에이수스, 3D 모션인식 개발을 위한 Xtion 2 출시

매니아 소식 2017.11.09 14:14

게이밍 모니터 세계 시장 점유율 1위인 ASUS(이하 에이수스) 가 콤팩트하면서 강력한 센서 성능을 지닌 동작인식 카메라 Xtion 2 를 출시했다. 


현재 IT 계의 주요 화두는 증강현실, 3D 스캐닝, VR 등과 같이 현실과 가상 환경을 융합하는 기술로 ASUS 가 출시한 ASUS Xtion 2 는 3D 스캐닝, 교육, 의료, 로봇 등 다양한 분야에 이용할 수 있는 동작인식 카메라다. 



Xtion 2 의 최대 강점은 RGB 와 Depth 동시 인식이 가능한 것이다. 높은 해상도의 RGB 를 통해 최대 5MP(2592x1944) 해상도의 이미지 구현이 가능하며 동작인식을 위한 Depth 센서는 640 x 480 @ 30 FPS 해상도를 지원해 더 정교한 동작 인식을 통해 대폭 향상된 감지 성능을 제공한다. 


ASUS 만의 기술력을 통해 110x35x35mm 의 소형 사이즈 구현으로 공간 활용성도 좋아졌다. 이뿐만 아니라 USB3.0 을 통한 구동으로 별도의 전원이 필요하지 않아 설치의 편의성이 증대되었으며 저전력 소모로 효율성도 높였다. 


ASUS Xtion2 를 기반으로 하는 최적의 개발 환경을 제공하며 Win 8/10, Linux 및 Android 를 포함하여 유연한 OS 개발 환경을 제공하고 있으며 OpenNI 2.2 와의 호환으로 소매, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등과 같은 3D 감지 기반 기술을 ASUS Xtion2 를 통해 누릴 수 있다. 


Xtion 2 는 카메라 본체, 스탠드, USB 케이블, 지원CD, 매뉴얼로 구성되어 있으며 동봉된 스탠드는 간단한 조인트 조절로 견고한 고정이 가능하기 때문에 흔들림 없이 동작 포착이 가능하다. 


사물의 입체적인 형상을 인식 및 3D 모션 인식을 통해 일반 사용자도 쉽게 사용할 수 있으며 윈도우 얼굴 인식 기능을 통해 별다른 패스워드 없이 로그인이 가능하여 쉽게 윈도우에 접근해 사용할 수 있따. 


ASUS 는 ASUS Xtion 2 가 VR, AR을 위한 3D 모션 인식 카메라로 향상된 센서와 포괄적인 개발환경 제공을 통해 국내 3D VR, AR 을 아우르는 의료, 교육, 엔터테인먼트 시장에서 국내 개발사들에게 접근이 용이한 솔루션 개발이 가능한 제품이라며 국내 개발 시장 확대에 기여할 것으로 기대한다고 밝혔다. 




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모바일 RPG '세븐나이츠' 첫 각성 사황 '손오공' 등장

매니아 소식 2016.08.31 10:40

− 각성 손오공, 상대 진영 뒤바꾸는 신규 스킬 보유

− 골드던전', '혁명단 던전' 등 신규 스페셜 던전 추가

− 각성 사황 출시 기념 이벤트 실시

− 9월 5일 배룡TV 통해 손오공 스토리 공개



넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 모바일 RPG(역할수행게임) '세븐나이츠'(개발사 넷마블넥서스) 에서 첫 각성 사황 '손오공' 을 추가하는 대규모 업데이트를 실시했다.

 

사황은 모바일 RPG '세븐나이츠' 에서 영지를 다스리는 4명(에이스, 여포, 손오공, 린)의 고급 영웅으로, 이번 업데이트를 통해 최초의 각성 사황이 등장했다. 각성은 6성 영웅을 한층 강력하게 변화시키는 시스템으로 영웅의 가치와 전투의 재미를 배가 시킨다. 각성한 손오공은 기존 스킬의 성능과 활용도가 대폭 상향된 것은 물론, 적군 진형의 앞뒤를 뒤바꾸는 막강한 각성 스킬을 보유한다. 특히, 각성 스킬은 후방에 위치한 영웅을 앞으로 밀어내 접근하기 어려웠던 적을 쉽게 공격할 수 있는 전략적인 효과를 갖고 있어, 큰 인기를 얻을 것으로 보인다.

 

넷마블 박영재 본부장은 "출시 당시 '손오공'은 특색 있는 스킬로 큰 사랑을 받았지만, 시간이 지날수록 활용도가 떨어져 아쉬움을 남겼다. 이번 각성을 통해 손오공이 사황이라는 이름에 걸맞은 모습을 갖추게 돼, 다시한번 '세븐나이츠'의 인기 캐릭터로 부상할 것"이라고 말했다.

 

스페셜 던전에 신규 던전도 추가됐다. 추가된 '골드던전', '혁명단 던전'은 플레이를 통해 게임재화 또는 혁명단 영웅을 획득할 수 있는 던전이다. 이외에도 '세븐나이츠'에서는 결투장의 신규등급을 추가하고, 길드 시스템을 개편하는 등 편의성을 올렸다. 첫 각성 사황을 기념해 접속만 해도 ‘5성 손오공’, ‘각성의 조각’ 등을 증정하는 이벤트를 실시하며, 각성 손오공을 획득하면 추가 혜택을 제공하는 이벤트도 9월 11일까지 진행한다.

 

또, '세븐나이츠'는 오는 5일 MCN(멀티채널네트워크) 크리에이터 '배룡'이 진행하는 인터넷 방송을 통해 손오공에 대한 스토리를 공개할 계획이다. 유튜브 크리에이터 배룡은 지난 4월부터 세븐나이츠 스토리를 정리하는 방송을 진행하고 있으며, 평균 조회 수 15만 이상 등 이용자들에게 큰 호응을 얻고 있다.

 

모바일 RPG ‘세븐나이츠’는 2014년 3월 출시한 후 줄곧 주요 앱스토어 최상위권을 유지 중인 넷마블 인기 게임이다. 이 게임은 양 진영이 공격을 한 번씩 주고받는 방식의 전투를 즐기며 500여 종의 캐릭터를 모으고 성장시키는 재미가 강점이다.


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아프리카TV, ‘2016 GSL’ 시청자와 함께 즐기는 리그로 대개편!

매니아 소식 2015.12.30 09:48



아프리카TV가 ‘2016 GSL(Global StarCraft® II League, 이하 GSL)’ 의 개편안을 공개했다고 29일 밝혔다. 이번에 공개한 세부 개편안의 핵심은 ‘시청자와 멀티로 즐기는 GSL’ 로, 아프리카TV는 국내 및 글로벌 BJ를 통한 GSL 중계와 함께 다양한 GSL 콘텐츠로 팬들에게 보다 가까이 다가간다는 계획이다. 이와 더불어 야외 무대 결승전 진행, ‘크로스 파이널’ 신설, 상금 및 WCS 포인트 증가 등이 개편안에 포함됐다.


우선, 2016 GSL 은 총 2개의 시즌으로 진행되며 GSL 의 모든 결승전은 야외 무대에서 개최된다. 이를 통해 팬들은 GSL 을 야외 현장에서 직접 관람하며 치열한 결승전의 현장감을 만끽할 수 있게 된 것은 물론, 스타크래프트 II 리그의 활성화를 불러일으킬 것으로 기대된다.


또한, 아프리카TV는 채널의 제한이 없는 아프리카TV 플랫폼의 강점을 활용해 누구나 해설진이 될 수 있는 환경을 제공한다. 기존 GSL 은 중계진의 공식 채널로만 방송됐지만, 2016 GSL 은 국내 및 글로벌의 여러 BJ 들이나 프로게이머들이 직접 경기를 방송할 수 있다는 특징이 있다. 시청자들은 각자가 원하는 스타일의 중계 방송을 선택해 GSL 경기를 한 층 더 다채롭게 즐길 수 있다.


GSL 을 활용한 다양한 콘텐츠도 제작되며 대표적인 프로그램으로는 30일(수) 첫 방송을 시작하는 ‘어벤져스’가 있다. ‘어벤져스’는 지난 달 정식 출시된 스타크래프트 II: 공허의 유산(StarCraft® II: Legacy of the Void™) 의 새로운 게임 모드인 집정관 모드(Archon Mode) 를 활용한 프로그램으로, 스타크래프트 II 게임 경험이 없는 유저들이 협동 플레이를 통해 쉽게 게임을 즐기며 배우는 과정을 다루게 된다. 아프리카TV는 ‘어벤져스’ 이후에도 GSL 통역 전문 리포터를 통해 글로벌 제작 부분을 강화하는 등 국내외로 GSL 서브 프로그램을 지속적으로 제작할 예정이다.


이밖에 새롭게 신설된 ‘크로스 파이널’ 은 양대 개인 리그인 GSL 과 스타크래프트 II 스타리그 2016의 결승 진출자들이 만나 해당 시즌 최고의 선수를 가리는 대회다. 1:1 토너먼트 매치와 2:2 집정관 모드로 경기를 진행하며, 총 상금은 3,000만원 규모다.


2016 GSL 상금 규모 및 WCS 포인트도 대폭 상향됐다. 시즌1의 총 상금은 2억 4,200만원, 시즌2는 2억 3,000만원이다. 이는 지난 2010년 진행된 ‘GSL 오픈 시즌’ 당시보다 더 높은 금액으로, 국내에서 진행된 역대 스타크래프트 II 리그 중 가장 큰 상금 규모를 자랑한다. 특히 우승자 이외 나머지 본선 진출 선수들에게도 골고루 상금을 분배해 아마추어 선수들의 입성 기회를 늘리고자 했다. 상금 증가에 발맞춰, WCS 포인트도 국내 리그 최고 수준으로 증가해 GSL 우승자는 4,000 포인트, 준우승자는 2,800 포인트를 얻게 된다.


GSL 대회 방식은 기존과 동일하지만, 시드(Seed) 리셋으로 2016 GSL 시즌 1에 한해 코드A는 60강으로 진행된다. 코드A는 5전 3선승제 싱글 토너먼트로, 코드S 32강 및 16강은 4인 1조의 3전 2선승제 듀얼 토너먼트, 코드S 8강은 5전 3선승제 싱글 토너먼트, 코드S 4강 및 결승전은 7전 4선승제 싱글 토너먼트로 펼쳐진다.


아프리카TV 게임콘텐츠팀 채정원 팀장은 "야외 결승전 진행, 대폭 증가된 상금 수준과 크로스 파이널 신설 등으로 스타2 팬들이 GSL을 더욱 풍성하게 즐길 수 있을 것.” 이라며, "단순히 보고 끝나는 리그가 아니라, 시청자가 함께 즐길 수 있는 다양한 GSL 콘텐츠를 제작해 많은 신규 유저들이 생길 수 있도록 노력하겠다." 고 밝혔다.


한편, 2016 GSL 시즌 1은 내년 1월 8일 코드A 개막전을 시작으로, 총 15주간 26회에 걸쳐 진행된다. 코드A에서 살아남은 30명의 선수는 GSL 프리시즌 우승자 2명과 코드S에 진출해 2월 12일부터 4월 16일까지 경기를 펼치게 된다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/55400



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