국제게임전시회 ‘지스타 2017’, 게임 콘텐츠-비즈니스 동시에 잡는다

매니아 소식 2017.09.27 15:08

국제게임전시회 ‘지스타 2017’이 게임 문화 행사와 실질적인 게임 비즈니스 성과를 목표로 한 단계 진화를 예고했다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 지스타조직위)는 지난 9월 26일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 ‘지스타 2017’ 기자간담회를 개최했다.

 

이번 간담회는 국내 언론사를 대상으로 약 50여 일을 앞둔 ‘지스타 2017’ 의 추진 현황과 행사 운영 계획을 공유하기 위해 마련됐다. 이 자리에는 강신철 지스타조직위원장을 비롯한 관계자들이 참석했다.


 

‘지스타 2017’ 참가신청 현황은 25일 18:00 현재 2,758부스(BTC관 1,655부스, BTB관 1,103부스) 로, 지난해 최종 2,719부스(BTC관 1,530부스, BTB관 1,189부스) 를 초과 달성했다.

 

조기신청 기간 일찌감치 마감된 BTC 관은 이미 자리가 확정된 부스를 제외하고 세부 조정이 진행되고 있다. 또한 참가사-바이어 간 비즈니스가 펼쳐지는 BTB 관은 이달 중순을 지나며 참가 문의가 늘어나고 있어 작년과 비슷한 수준에서 마감이 예상된다.


 

강신철 지스타조직위원장은 “올해 ‘지스타’ 는 행사 개막을 4개월여 앞둔 조기신청 기간에 BTC 관이 최초로 마감될 만큼 뜨거운 관심을 받고 있다. BTB관도 9월 말에 가까워지며 빈자리가 채워지고 있어 조만간 마감 소식이 있을 것으로 보인다.” 며, “위원장을 맡게 된 첫 해부터 ‘지스타’ 에 높은 호응을 보여 주셔서 진심으로 감사드린다. 만반의 준비를 갖춰 모두가 즐길 수 있는 축제의 장이 될 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다.

 


‘지스타 2016’ 의 경우 35개국 653개(2,719부스) 기업이 참가한 가운데 약 22만 명(21만9,267명)의 관람객이 전시장을 방문했다.

 

* ‘지스타 2017’ 공식 슬로건 ‘Complete your game!’ 확정

 

‘지스타 2017’ 행사의 공식 슬로건은 ‘당신만의 게임을 완성하라!’는 의미를 담은 ‘Complete your game!’ 으로 확정됐다. 이번 슬로건은 계속해서 확장되고 있는 게임의 개념 및 영역과 밀접한 관계가 있다. 게임은 현재 대표적인 문화 예술 분야의 하나로 직접 플레이를 즐기거나 e스포츠 등 보는 콘텐츠로서 즐기는 이용자도 점차 늘어나는 추세다.



 

아울러 어떤 이용자들에게는 게임이라는 세상에서 타인과의 소통을 위한 커뮤니케이션 채널로도 적극 활용되고 있다.

 

이와 관련 슬로건은 ‘지스타’ 에서 오랜 시간 기다려왔던 게임을 시연해보거나 행사장에서 펼쳐지는 각종 e스포츠 등 이벤트를 통해 게임이 제공하는 각각의 의미와 경험이 극대화되기를 바라는 마음을 담았다.

 

* 메인 스폰서 넥슨, 프리미어 스폰서 아이덴티티 엔터테인먼트 선정

 

‘지스타 2017’ 의 메인 스폰서로는 ‘지스타’ 13년 역사와 함께하게 된 넥슨이 선정됐다. 우리나라 게임시장에서 자타공인 선구자로 평가받고 있는 넥슨이 메인 스폰서로 나서는 만큼 어느 때보다 긍정적인 효과가 예상된다.

 

프리미어 스폰서로는 최근 e스포츠에 대한 적극적인 행보로 주목을 받고 있는 아이덴티티 엔터테인먼트가 선정됐다. 아이덴티티 엔터테인먼트는 올해 ‘지스타’ 에서 다양한 종목으로 펼쳐지는 경기들과 다채로운 이벤트로 e스포츠팬들의 마음을 사로잡을 계획이다.

 

강신철 지스타조직위원장은 “올해 ‘지스타’ 스폰서십은 넥슨과 아이덴티티 엔터테인먼트가 참여하며 오랜 친구와 새로운 친구가 조화를 이루게 됐다는 점에서 의미가 깊다.” 며, “앞으로도 국내 게임산업 발전을 위해 앞장서줄 두 회사가 이번 스폰서십을 계기로 ‘지스타’ 와 특별한 관계를 이어나가기를 기대한다.” 고 전했다.


 

* 트위치, 파트너-유저들과 함께하는 축제의 장 마련

 

지난 2015년 신설된 글로벌 미디어 파트너는 3년 연속 트위치가 맡게 됐다. 트위치는 그 동안 경험을 바탕으로 '지스타 2017' 에서 파트너 스트리머와 게임사, 유저가 함께 하는 축제의 장을 마련할 방침이다.

 

트위치의 게임쇼 전용채널에서 파트너 게임사들의 신작 타이틀이나 화제작을 국내와 해외 팬들에게 전달할 계획이며, 작년보다 더 확대된 시연존인 '게임존' 으로 트위치 부스를 찾는 유저들이 참여할 수 있는 콘텐츠를 준비한다.

 

트위치 파트너 스트리머들은 이외에도 메인 무대에서 진행되는 ‘트위치쇼' 와 ’파트너 라운지' 의 스트리밍 존을 통해 온-오프라인에서 유저들과 적극적으로 소통할 수 있다. 추가적인 세부 구성은 트위치를 통해 공개될 예정이다.

 


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㈜게임테일즈, 국내 인기 만화가 김성모 IP ‘럭키짱’ 계약 체결

매니아 특집뉴스 2017.09.26 14:33

- 모바일 RPG ‘히어로즈 리그’ 개발사 게임테일즈의 대형 웹툰 IP 계약

- 국내 최고의 인지도를 가진 김성모 작가와 글 쓰는 개발자 정성환 대표의 콜라보

- 게임테일즈 특유의 수집형 RPG로 원작의 독특한 웃음 코드 탑재



올해 콘솔 PS4™ 게임 ‘TS프로젝트’ 의 발표로 화제를 모은 중견 개발사 게임테일즈(http://www.gametales.net) 가 한국 만화계의 전설 김성모 작가와 ‘럭키짱’ 게임 개발 협약을 체결했다. 김성모 작가는 ‘애로사항이 꽃핀다’, ‘뼈와 살을 분리시켜주마’, ‘더 이상 자세한 설명은 생략한다’ 등 일상에서도 농담으로 쓰일 정도로 수많은 유행어를 만들어낸 장본인이기도 하다.


그동안 김성모 작가의 ‘럭키짱’ 으로 게임을 진행하고자 하는 개발사는 많았으나 모두 개발 완료로 이어지지는 못했다. 이번 계약의 성과는 게임테일즈 정성환 대표가 개발자 출신이면서 동시에 소설 작가라는 사실이 큰 영향을 주었다는 후문이다. 



▲ 왼쪽부터 박명운 작가, 가운데 김성모 작가, 오른쪽 (주)게임테일즈 정성환 대표


이에 정성환 대표는 “예전부터 작가를 겸직하기도 했고 20년 가까이 친분을 쌓았던 박명운 선생님(만화가) 을 통해 김성모 작가님을 소개해주셨다. 김성모 작가님 역시 오래전부터 게임에 대한 관심이 있으셨고, 그것이 우리의 상황과 맞아떨어져 계약을 진행하게 됐다. 우리로서는 매우 영광이다.” 라고 밝혔다.


게임테일즈는 지금까지 전혀 투자를 받지 않고도 설립 5년째를 맞이한 현재 국내에서는 꽤 보기 드문 자생개발사이기도 하다. 이미 대형개발사 IP 를 다수 보유하고 있고, 자체 개발 게임도 8종에 이르는 등 개발력만큼은 업계에서 인정받고 있다. 



▲ 김성모 작가와 (주)게임테일즈 직원들


한편, 앞으로의 계획에 대해 게임테일즈의 관계자는 “아직 공개할 수는 없지만 공동개발 중인 수출용 모바일 RPG 게임과 캐주얼 디펜스 ‘Z슬러거’ 출시 후 곧바로 ‘럭키짱’ 제작에 들어갈 예정이다.” 라며, “좋은 IP를 통해 재미있는 게임을 만들도록 노력할 테니 기대해 달라.” 고 말했다. 



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베스파 '킹스레이드', 여름 맞이 특별 코스튬 추가

매니아 소식 2017.07.21 09:49

모바일 게임사 베스파(대표 김진수) 는 모바일 RPG '킹스레이드(King's Raid)' 가 여름 맞이 업데이트를 진행했다.


이번 업데이트는 해변가에서 즐겁게 노니는 ‘킹스레이드’ 영웅들을 컨셉으로 제인, 네일라, 프레이, 클라우스 등 8종의 캐릭터 수영복 코스튬이 업데이트됐다. 화려하고 시원한 수영복 코스튬은 외관의 변화 외에도 골드 획득량 3% 증가의 추가 능력이 부여된다.



‘킹스레이드’ 는 이번에 공개된 8종의 영웅 코스튬 외에도 다른 영웅들의 수영복 코스튬을 순차적으로 선보일 계획이다. 더불어 이번 업데이트에서는 거대 드래곤을 사냥하는 레이드 시스템이 대폭 개선되었다.


레이드는 스테이지 플레이 시 발견되는 방식에서 언제든 유저가 원할 때 방을 생성할 수 있게 되었으며, 공개 또는 비공개 선택을 통해 다양한 이용자들과 함께 레이드를 즐길 수 있게 됐다. 비공개 레이드 설정 시에는 목록에 노출되지 않으며, 초대를 통해 원하는 파티원과 함께 플레이가 가능하다.


또한 토벌 드래곤의 레벨에 따라 소비되는 스테미너가 다르게 감소되며, 레이드 참석 인원수가 많을 수록 획득되는 아이템과 포인트가 다소 증가되도록 조정되었다.


이외에도 챕터1 의 스테이지 난이도가 다소 상향 조정 되었으며, 영웅의 스킬 정보창, 룬 장착 표시, 토벌 전투 남은 회수 표시 등 게임의 콘텐츠와 UI 가 개선되었다.


한편, '킹스레이드' 는 업데이트를 통해 새롭게 추가된 수영복 코스튬 8종을 오는 26일까지 30% 할인 판매하며, 같은 기간 골드(게임머니)를 이용하여 구매할 수 있는 마법가루 패키지와 경험치 물약 패키지를 특별 판매한다.


무더운 여름, 시원한 수영복 코스튬을 선보인 '킹스레이드' 에 대한 보다 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/kingsraid) 를 통해 확인할 수 있으며, 구글 플레이(https://goo.gl/n3OmGC) 와 애플 앱스토어(https://goo.gl/qTzweG) 를 통해 게임을 다운로드 받을 수 있다. 



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‘코차바’ 일본 시장 공략 위한 전략적 제휴 진행

매니아 소식 2017.06.08 09:55

디지털 광고 분석 솔루션 기업 코차바(대표 찰스 매닝) 는 주식회사 미탭스링크스(대표 타이라 마사타카) 와 일본사업 관련 전략적 기술 제휴를 체결했다고 오늘(8일) 밝혔다.


코치바는 광고를 운영하기 위한 목표 설립과 계획, 데이터 수집 등 효율적인 지표분석을 제공하는 솔루션 기업으로 마이크로소프트, EA, 머신존, 디즈니 등 글로벌 기업들과 전략적 업무 제휴를 맺은 바 있다.



금번 협약을 통해 코차바는 미탭스링크스와 협업하여 광고분석 솔루션 '미탭스애널리틱스' 에 기술을 지원하며, 향후 일본 시장을 중심으로 한 신규 사업 개발 및 기술 대응을 진행한다. 특히, 양사는 정확한 광고 성과 측정과 이를 평가하기 위한 기술 개발에 다양한 협업 체계를 구축할 계획이다.


이는 단순 앱 설치당 단가(Cost per Install, CPI) 와 광고 비용대비 수익률(Return on Ad Spend, ROAS) 로만 측정해온 기존 모바일 광고 분석에 다각화된 방법으로 광고의 부정적 이슈 및 허수를 제거하는 기술로 보다 정확한 측정 및 분석의 새로운 솔루션이 될 것으로 업계의 기대와 관심을 한 몸에 받고 있다.


이와 관련하여 코차바의 찰스 매닝 대표는 "코차바는 디지털 시대에 가장 확실한 마케팅 방법이 무엇인지 항상 고민하고 생각하는 기업" 이라며, "이번 미탭스링크스와의 제휴는 단훈 업무 협약을 떠나 디지털 광고업계의 새로운 솔루션을 선보이고자 한다. 일본 시장을 시작으로 빠르게 변화하는 디지털 광고 시장을 파악하고, 이를 보다 정확하게 분석해 디지털 광고 업체에 새로운 방향성을 제시하겠다." 고 말했다.


한편, 코차바는 미탭스링크스와 함께 해외 최신 트렌드를 소개하고 참신한 광고 기술 정보를 교환하는 블로그를 운영해 기업간의 정보 공유 및 협업을 발 빠르게 전개할 예정이다. 글로벌 디지털 광고 솔루션 기업 코차바에 대한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(https://www.kochava.com) 를 통해 확인 할 수 있다.



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제9회 대통령배 KeG, 전국 e스포츠클럽에서 지역예선 시동

매니아 소식 2017.05.23 14:57

문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하며, 한국콘텐츠진흥원, 라이엇 게임즈, 넥슨이 후원하는 ‘제9회 대통령배 아마추어 e스포츠대회’(9th KOREA e-SPORTS GAMES, 이하 제9회 대통령배 KeG) 가 23일(화) 지역예선을 시작으로 본격적인 막을 올린다.

 

‘대통령배 KeG’ 는 e스포츠 유망주 발굴과 아마추어 e스포츠 저변 확대를 위해 2007년 시작된 최초의 전국단위 정식 아마추어 e스포츠 대회다. 지난 2009년 대통령배로 승격되었으며, 전국 16개 광역시•도가 모두 대회에 참가하고 있다. 2017년까지 11년동안 연속적으로 개최되는 정부참여 전국 단위 아마추어 e스포츠 대회는 KeG 가 전세계에서 유일하다.



 

이번 대회는 e스포츠 중장기 계획에 의거 전국 68개 공인 e스포츠 PC클럽에서 진행되어, 생활 e스포츠 시설 확충 및 생활 e스포츠 생태계 구축에 더욱 박차를 가할 계획이다. 실제로 지난해 KeG 지역예선은 3개월 동안 총 5,900여 명의 아마추어 선수들이 참가하여, 많은 아마추어 선수들이 크고 작은 대회를 경험했으며, 전국결선은 상암 e스포츠 전용경기장에서 진행하여 아마추어 선수들에게 프로 무대 경험을 선사했다. 


또한 LoL 프로팀에서 활동 중인 MVP 안준형 선수와 진에어 그린윙스 엄성현 선수, EA SPORTS™ FIFA ONLINE 3 종목의 원창연 선수 등도 전국결선에 출전한 이후 프로로 데뷔하며, 대회는 아마추어와 프로를 잇는 e스포츠 생태계에 한 축 역할을 하고 있다.

 

올해 정식 종목은 라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드(이하 LoL), 넥슨의 EA SPORTS™ FIFA ONLINE 3 이며, 지역예선과 지역본선을 거쳐 전국 최고 아마추어 선수를 가리는 전국결선이 차례로 진행될 예정이다. 지역예선에 상위 입상한 이들은 지역본선 시드와 함께 e스포츠 정규클럽대회 클럽대항전 서머에 대표로 출전할 수 있는 자격이 동시에 부여된다. 또한 소정의 상금과 함께 부상도 지급될 예정이다.

 

전국결선은 전국 대표들이 한곳에 모여 자웅을 겨루는 오프라인 대회로 8월에 계획되어 있다. 종목별 1위 입상자에게는 문화체육관광부 장관상과, 종합우승을 차지한 지자체에는 대통령상과 대회 우승 트로피가 수여된다.

 

제9회 대통령배 KeG의 첫 단추인 지역예선은 5월 23일(화)부터 6월 25일(일)까지 5주간 전국 68개 공인 e스포츠 PC클럽에서 진행되며, 공인 e스포츠 PC클럽 홈페이지(http://e-games.or.kr) 내 ‘대통령배 KeG’ 메뉴에서 자세한 내용 확인 및 참가신청이 가능하다.

 

한국e스포츠협회는 “유일무이한 전국 단위 다종목 e스포츠 대회인 KeG 가 올해로 개최 11년째를 맞이하게 되어 감회가 뜻 깊다. 올해 대회부터는 공인 e스포츠 PC클럽과 연계하여 e스포츠 동호인들이 참가하기 좋은 대회와 경기시설로 발전할 수 있도록 계속 노력할 예정이오니, 많은 혜택이 기다리고 있는 대통령배 KeG와 e스포츠클럽에 관심과 참여 부탁드린다.” 라고 밝혔다.



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리니지M, 5월 16일 캐릭터 사전 생성 시작

매니아 소식 2017.05.10 16:31

㈜엔씨소프트(대표 김택진) 가 5월 16일 모바일 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game, 다중접속역할수행게임) 리니지M(Lineage M) 의 캐릭터 사전 생성을 시작한다. 


리니지M 이용자는 16일부터 리니지M 공식 홈페이지에서 게임 캐릭터(Character) 를 미리 만들 수 있다. 게임에서 사용할 캐릭터의 클래스(Class, 직업) 와 이름을 정할 수 있다. 이용자는 사전 생성 캐릭터를 게임 출시 직후부터 사용할 수 있다. 



이용자는 10일부터 미니 게임 이벤트에 참여할 수 있다. 원작 게임인 리니지의 장비 강화 시스템을 소재로 만든 미니 게임이다. 10일부터 리니지M 공식 홈페이지에 로그인한 이용자는 미니 게임에서 사용할 수 있는 아이템(전투보급품 상자) 을 받는다. 전투보급품 상자에는 장비 아이템(무기, 방어구 등) 과 장비 강화 아이템이 들어있다. 이용자는 출시 전까지 아이템을 매일 받을 수 있다. 


미니게임에서 장비 강화에 성공한 이용자는 포인트를 획득할 수 있다. 포인트를 리니지M 의 아데나(게임 내 재화), 아이템(드래곤의 다이아몬드) 등의 구입에 사용할 수 있다. 



이용자는 엔씨소프트가 서비스 중인 게임의 아이템을 받을 수 있는 공동 프로모션에 참여할 수 있다. 10일부터 리니지M 홈페이지에서 사전 예약에 참여한 이용자는 기존 보상 외 엔씨소프트가 서비스 중인 인기 게임의 아이템을 받을 수 있다. 이용자는 6개 게임(리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울, 리니지 레드나이츠, 프로야구 H2) 중 하나를 선택할 수 있다. 


사전 예약을 신청한 이용자도 공동 프로모션에 참여 가능하다. 엔씨소프트는 리니지M 을 올해 상반기 중 한국에 출시할 계획이다. 



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서머너즈 워, 3돌 기념 ‘더 서머너즈 파티’ 뜨거운 유저 호응 속 개최

매니아 소식 2017.04.24 15:06

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 글로벌 톱클래스 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(이하 ‘서머너즈 워’) 의 국내 출시 3주년을 기념한 유저 초청 행사 ‘더 서머너즈 파티’ 를 23일(일) 여의도 콘래드서울호텔에서 성황리에 개최했다. 


지난 3년동안 ‘서머너즈 워’ 를 즐긴 유저들과 함께 한 이번 ‘더 서머너즈 파티’ 는 추첨을 통해 선정된 200명의 유저들이 참석한 가운데, 향후 계획 발표와 Q&A 시간으로 ‘서머너즈 워’ 의 지나온 발자취를 돌아보고 앞으로 나아갈 길을 함께 살펴보는 즐거운 축제의 자리로 진행됐다.


▲ 이주환 컴투스 게임제작본부장 ‘서머너즈 워’ 2017년 향후 계획 발표


먼저 향후 계획 발표를 통해 소개된 새로운 길드 운영 시스템은 길드 콘텐츠와 접근성 및 커뮤니티를 강화하는 방안과 점령전 형태의 길드 공성전 시스템 업데이트를 예고해 호응을 이끌었다. 또한 지난해 말 대규모 업데이트로 호평을 얻은 호문쿨루스의 두 번째 형태인 신규 지원형 호문쿨루스의 모습을 소개했으며, 빛 속성 5성 신규 조합 몬스터 추가 소식을 알려 새 콘텐츠에 대한 유저들의 호기심을 자극했다. 


더불어 전투 맵에서 아직까지 열리지 않은 미지의 구역인 ‘차원홀’ 을 공개하고, 각 세계 마다 다른 공략이 필요한 확장성 높은 새로운 전투 콘셉트를 소개했다. 또한 본 행사 전 유저들이 직접 남긴 질문으로 Q&A 세션을 진행, 그간 게임에 관해 궁금했던 점을 해소하는 시간을 가지는 등 ‘서머너즈 워’가 나아갈 방향을 공유하는 것은 물론, 유저들과 개발자 간의 적극적인 소통의 기회를 가졌다.



▲ 이주환 컴투스 게임제작본부장이 Q&A 세션에서 유저의 질문에 답하는 모습


특히 이날 행사에서는 ‘월드아레나’ 콘텐츠를 통해 ‘서머너즈 워’ 의 e스포츠 발전 방향을 전해 이목을 모았다. 유저들이 자유롭게 대전 상대를 모집해 친선 대회를 진행할 수 있도록 게임 내 시스템을 업데이트 할 예정이며, 이 밖에도 다양한 온-오프라인 대회를 지속적으로 마련하는 등 e스포츠 본격 활성화 방안을 소개했다.


이날 발표를 맡는 이주환 컴투스 게임제작본부장은 “현재 서비스되고 있는 월드 아레나 콘텐츠를 지속 발전 시킬 예정” 이라며, “세계 각 지역에서 지속적으로 대회를 열어 전세계 유저가 참여하는 글로벌 오프라인 대회를 개최할 것” 이라고 포부를 밝혔다.



▲ 빛대-스웩서 간 월드아레나 이벤트 대전 모습


계획 발표가 진행된 후 '서머너즈 워' 의 국내 최고 실력자간의 월드아레나 이벤트 대전이 펼쳐져 '서머너즈 워’ 로 즐기는 e스포츠의 재미를 더했다. 지난 달 ‘서머너즈 워’ 월드아레나 인비테이셔널에서 ‘키스대냐’ 팀을 우승으로 이끈 국내 톱랭커 '빛대' 와 월드아레나 인비테이셔널의 해설자이자 톱랭커 플레이어 '스웩서' 가 선수로 출전했다. 


이미 '서머너즈 워' 유저들에게 최고의 유명인인 두 선수는 각 선수를 응원하는 유저들의 뜨거운 관심 속에 치열한 접전을 펼쳤으며, 스웩서가 2:1로 승리를 거두며 한 시간 가량의 경기를 마무리했다. 특히 이번 경기는 ‘경기 전 선택 금지 몬스터 2마리 지정’ ’빛·암 몬스터만 사용하기’ 등 색다른 로컬룰이 적용된 ‘서머너즈 워’ 만의 독특한 e스포츠 방식으로 현장의 유저들로부터 한층 뜨거운 호응을 받았다.



▲ ‘더 서머너즈 파티’ 행사장 전경


이밖에 출시 3주년 기념으로 제작된 ‘업데이트 히스토리’ 영상으로 지난 서비스 기간을 되돌아 봤으며, 퀴즈, 경품 추첨 등 다양한 이벤트를 통해 200명의 유저들의 모두 함께 즐기는 흥겨운 3주년 행사를 이어갔다.



▲ 유저 초청 ‘더 서머너즈 파티’ 로비 유저 이벤트 모습


컴투스 이주환 본부장은 “지난 3년간 ’서머너즈 워’ 가 유저들로부터 많은 사랑을 받으며 서비스를 할 수 있었던 것은 ‘서머너즈 워’ 가 지키고자 한 가치를 유저들이 공감해줬기 때문” 이라며, ”앞으로도 유저들의 다양한 의견을 다양한 업데이트를 통해 반영해 나가도록 하겠다. 많은 성원 부탁드린다.” 라고 전했다.



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2017 가족 e스포츠 페스티벌, 사전 참가신청 시작

매니아 소식 2017.04.24 14:24

오는 5월 5일(금), 6일(토) 양일간 서울 상암 월드컵공원 내 평화광장에서 개최되는 ‘2017 가족 e스포츠 페스티벌’ 이 24일(월) 사전 참가신청에 돌입한다. 


문화체육관광부와 서울특별시가 후원하고 한국e스포츠협회가 주최하는 ‘2017 가족 e스포츠 페스티벌’ 은 온 가족이 함께 게임을 통해 추억을 공유하고, 소통의 계기를 마련할 수 있도록 기획된 행사로, 올해로 5회를 맞았다. 



이번 가족 e스포츠 페스티벌은 넥슨의 ‘크레이지슈팅 버블파이터’, ‘크레이지레이싱 카트라이더’, ‘크레이지 아케이드 비엔비’와 라이엇 게임즈의 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’, 슈퍼셀의 ‘클래시 로얄’, 카카오게임의 ‘프렌즈사천성 for Kakao’, ‘프렌즈팝콘 for Kakao’ 등 온 세대가 함께 즐길 수 있는 게임들로 구성될 예정이다. 또한 삼성전자와 디엑스레이서(DXRACER), 생각투자주식회사, 동아오츠카가 협찬사로 참여한다.

 

이번 ‘2017 가족 e스포츠 페스티벌’ 에 참가를 원하는 이들은 24일(월)부터 가족 e스포츠 페스티벌 홈페이지(http://www.e-sports.or.kr/2017festival) 를 통해 사전 접수가 가능하며, 개인부터, 커플, 클랜, 가족 단위 프로그램까지 별도의 참가비 없이 누구나 참가할 수 있다. 행사 당일에 바로 참가 가능한 프로그램도 마련될 예정이나, 미리 참가신청을 하면 더 다양한 프로그램에 참가할 수 있다.


 

올해 ‘가족 e스포츠 페스티벌’ 은 어린이 날에 개최되는 만큼 더욱 풍성하게 채워질 계획이다. 초대가수 축하 공연과, 프로 LoL 선수들의 이벤트 경기 및 팬 사인회, 프렌즈게임 파크 등이 진행되며, 디엑스레이서 의자, 공기청정기, 게이밍 기어, 이지드론, 넷마블 클래시 로얄 와펜 세트, 넥슨 캐쉬, 미니빔, LoL 폼볼, 프렌즈 인형, 프렌즈 게임 쿠폰 등 부스별 경품과 넷마블 게임 쿠폰, 넷마블 프렌즈 상품, 모두의 마블 보드게임 등 다양한 이벤트 경품이 참가자들을 기다리고 있다.



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콘텐츠 발굴부터 방송까지 지원사격!! 아프리카TV ‘BJ콘텐츠제작지원센터’

매니아 소식 2017.03.14 10:03

- 아프리카TV 새 운영정책의 일환으로 연간 총 5억원 지원 예정

- 번뜩이는 콘텐츠 아이디어만 있다면 지원 가능.. 콘텐츠 기획, 방송 예산, 홍보까지 지원



아프리카TV는 콘텐츠산업을 이끌어갈 역량 있는 BJ를 발굴하고, 방송제작도 지원하는 ‘BJ 콘텐츠제작지원센터’ 를 통해 창작자 지원에 박차를 가하고 있다. BJ 콘텐츠제작지원센터는 작년 10월에 발표한 아프리카TV의 새 운영정책 중 하나다.


이를 통해 지금까지 30명의 BJ 가 지원을 받았으며, 동시접속자가 기존 대비 최고 700% 를 넘긴 신입 BJ 도 탄생했다. BJ 들의 아이디어에 기획력을 불어넣고, BJ 가 방송할 수 있는 기반을 제공하는데 그 목적을 두고 있다.

 

BJ 콘텐츠제작지원센터는 신인 BJ 방송콘텐츠 개발, 방송 예산, 방송홍보까지 전 과정을 아프리카TV 가 지원한다. 누적 방송시간이 10시간 이상인 BJ 라면 지원 할 수 있다. BJ를 꿈꾸는 모든 이들에게 열려있는 정책으로 신입BJ 를 포함한 일반BJ 와 베스트BJ 가 그 대상이다. 아프리카TV는 연간 총 5억원의 비용을 지원하겠다고 밝혔다.

 

BJ 들은 방송의 목적과 일정 그리고 진행계획을 간단히 담아 신청서를 작성하면 된다. 유저와 아프리카TV 가 함께 심사해 최종적으로 선정한다. 아이디어는 있으나 표현할 방법을 몰라 주저했던 BJ 의 발굴에 중점을 두는 것은 물론 콘텐츠기획, 방송 제작비용과 송출도 전폭적으로 지원한다.


이를 통해 반짝이는 아이디어를 자유롭게 콘텐츠로 실현할 수 있는 기회를 제공하고, 잠재력 있는 BJ 는 육성한다. 자세한 내용은 특집페이지(http://afreecatv.com/afcontent) 에서 확인할 수 있다.

 

아프리카TV 홍승호 미디어커뮤니티사업본부장은 “창작자 지원을 통해 콘텐츠 저변을 넓히고, BJ가 보다 즐겁고 자유로운 활동을 할 수 있도록 전폭적인 지원을 아끼지 않을 것” 이라며, “비용 등 현실적인 문제에 부딪혀 펼치지 못했던 다양한 장르의 콘텐츠들이 자유롭게 방송될 수 있을 것으로 기대한다.“ 고 덧붙였다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




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스타리그는 계속된다! 2017 SSL 시리즈 진행 발표

매니아 소식 2017.02.28 16:25

- 스포티비 게임즈, 자체 투자를 바탕으로 스타리그 지속 진행 결정

- 스타 1, 2를 아우르는 스타크래프트 종합 리그 'SSL Series (SSL 시리즈)'로 브랜드 개편

- 2017년 3월 말을 시작으로 약 6개월간 2개 시즌 진행 예정



블리자드 엔터테인먼트의 국내 e스포츠 및 방송 파트너사이며 스포티비 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커뮤니케이션즈(대표 이재명) 는 지난 2016년 9월 진행된 2016 시즌2 결승전을 끝으로 잠시 중단된 바 있는 '스타크래프트 II 스타리그(이하 'SSL')' 가 종목 추가 및 일정 확대 등 대대적인 개편과 함께 'SSL 시리즈 2017' 이라는 새로운 명칭으로 오는 3월 말 개막할 예정이라고 금일(28일) 밝혔다.


2015년 정식 출범 이후 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainmenst, Inc. www.blizzard.com) 의 실시간 전략 게임 스타크래프트 II(StarCraft® II) 종목의 핵심 리그 중 하나로 자리매김 한 바 있는 'SSL' 은 지난 2016년 12월 발표된 '2017 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈'의 계획에 포함되지 않으며 2017 시즌 진행 여부에 대해 e스포츠 팬들의 우려를 자아낸 바 있다.


이에 대해 스포티비 게임즈는 2016년 말, 공식 SNS 를 통해 "스포티비 게임즈 채널의 개국과 함께 시작해온 스타크래프트 종목에 대한 명맥 유지가, 많은 응원과 관심을 가져주신 팬 여러분들을 위해 끝까지 노력해야 할 명제라고 생각하고 여러 방안을 모색 중이다." 라고 밝힌 바 있으며, 그동안 다양한 방향의 내부 논의 및 관련사들과의 협의를 통해 'SSL' 의 지속 진행 방안을 모색해 'SSL 시리즈 2017' 개최라는 결실을 거두게 됐다.



오는 3월 개막할 예정인 'SSL 시리즈 2017' 은 기존 진행되던 '스타크래프트 II: 공허의 유산(StarCraft® II: Legacy of the Void™)' 종목은 물론, 최근 수많은 e스포츠 팬들의 추억을 바탕으로 다시 많은 사랑을 받고 있는 '스타크래프트: 브루드워(StarCraft®: Brood War™)' 종목도 새롭게 추가되어 총 2개 종목, 3개 리그로 구성될 예정으로 각각 'SSL 프리미어(스타크래프트 II 최상위 단계 리그)' 와 'SSL 챌린지(스타크래프트 II 차상위 단계 리그), 'SSL 클래식(스타크래프트: 브루드워)' 이라는 이름으로 e스포츠 팬들을 찾아갈 예정이다.


'SSL 시리즈 2017' 의 '스타크래프트 II: 공허의 유산' 종목 리그인 'SSL 프리미어' 와 'SSL 챌린지' 는 연간 총 2개의 시즌으로 진행될 예정이다. 기존 대다수의 대회에서 채택된 바 있는 '조별예선 후 싱글 토너먼트' 방식에서 벗어나 프리미어와 챌린지 각각 10명의 선수(총 20명) 로 구성되는 승강제 풀리그 시스템을 도입했으며, 상금 정책 역시 매 경기 결과에 따라 고정적인 상금을 획득할 수 있는 대전료 지급 방식을 채택해 게임단의 연속적인 해체로 인해 어려운 시기를 맞이한 스타크래프트 II 종목 선수들이 보다 안정적인 환경에서 선수 생활을 지속할 수 있도록 개편했다.



한편, '스타크래프트: 브루드워' 종목으로 진행될 'SSL 클래식' 은 '팬들이 만들어가는 대회' 를 모토로 모든 출전 선수를 팬 투표로 결정하는 초청전 형태로 진행될 예정이며, 다가오는 4월 팬들의 선택을 받은 선수들이 펼치는 별들의 전쟁을 다시 한번 즐길 수 있게 됐다.


라우드커뮤니케이션즈의 이재명 대표는 "SSL 의 명맥 유지를 위해 많은 고민이 있었고 자체적 투자를 통해서라도 지속하고 싶은 바람이 있었다. 이를 위해 스포티비 게임즈의 모든 임직원은 물론 e스포츠 업계 내의 많은 분들께서 노력을 아끼지 않으셨고, 그 결실로 이번 '2017 SSL 시리즈' 의 개최를 발표하게 되어 대단히 기쁜 마음이다." 라며, "e스포츠 팬들의 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다하겠다." 라고 소감을 전했다.


이번 'SSL 시리즈 2017' 의 문을 열게 될 'SSL 시리즈 2017 시즌1 SC2 예선' 은 오는 3월 8일과 9일 양일간 진행될 예정이며, 참가 접수는 3월 6일 오후 6시까지 접수 페이지(https://goo.gl/forms/BUOOX6BRUeAqFsmM2) 에서 신청이 가능하다. 또한, 예선전 관련 내용 및 전체 일정 등에 대한 내용도 접수 페이지에서 확인할 수 있다.


3월 말부터 본격적으로 시작될 'SSL 시리즈 2017' 의 세부 계획 및 상금 규모 등 보다 자세한 내용은 eSportsTV 홈페이지(http://www.e-sportstv.net) 와 스포티비 게임즈 공식 SNS (페이스북 http://www.facebook.com/spotvgames, 트위터 http://twitter.com/spotv_games) 를 통해 공개될 예정이며, 오는 3월 6일까지 SSL 현장 관람 정책 등과 관련한 e스포츠 팬 대상 설문조사도 추후 진행될 예정이다.

<SSL 시리즈 2017 시즌 1 전체 일정>


[3월 8일(수) ~ 9일(목)]

- SSL 시리즈 2017 시즌 1 SC2 종목 예선전 (신도림 나이스게임TV PC방)

   * 세부 사항 추후 공지

 

[3월 20일(월), 27일(월), 4월 3일(월), 10일(월), 17일(월), 24일(월), 5월 1일(월), 8일(월), 15일(월)]

- SSL 프리미어 2017 시즌 1 [매주 월요일 저녁 7시 / 넥슨 아레나 LIVE]

 

[3월 24일(금), 4월 1일(토), 15일(토), 22일(토), 29일(토)]

- SSL 챌린지 2017 시즌 1 퍼스트 스테이지 [매주 토요일 밤 10시 LIVE]

  * 개막일(3/24)에 한하여 금요일 진행 예정 (GSL 시즌 1 결승전으로 인한 일정 조정)

 

[4월 13일(목), 20일(목), 27일(목), 5월 4일(목), 11일(목), 18일(목), 25일(목)]

- SSL 클래식 2017 시즌 1 [매주 목요일 저녁 7시 / 넥슨 아레나 LIVE]

 

[5월 6일(토), 13일(토), 20일(토), 27일(토), 6월 3일(토)]

- SSL 챌린지 2017 시즌 1 세컨드 스테이지 [매주 토요일 밤 10시]

 

[5월 29일(월)]

- SSL 시리즈 2017 시즌 1 플레이오프 1라운드 [월요일 저녁 7시 / 넥슨 아레나 LIVE]

  SSL 프리미어 / 클래식 플레이오프 1라운드 경기 진행

 

[6월 1일(목)]

- SSL 시리즈 2017 시즌 1 플레이오프 2라운드 [목요일 저녁 7시 / 넥슨 아레나 LIVE]

  * SSL 프리미어 / 클래식 플레이오프 2라운드 경기 진행

 

[6월 10일(토)]

-  SSL 시리즈 2017 시즌 1 결승전 [시간 미정]

  * SSL 프리미어 / 클래식 결승전 경기 진행

 

[*일정은 선수 및 주최 측 사정 등으로 변동이 있을 수 있음]



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