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공모10

서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’ 이용자 콘텐츠 공모전 ‘블루 아카이브 어워즈’ 개최 [보도자료 : 넥슨] ㈜넥슨(대표 이정헌) 은 10일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현) 에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’의 이용자 콘텐츠 공모전 ‘블루 아카이브 어워즈’ 를 개최한다. 공모 부문은 ‘인테리어 전문가’, ‘학원 최고의 시인’, ‘키보토스 예술가’, ‘샬레 행동대장’ 등 총 네 개 부문으로 22일까지 응모할 수 있다. 모든 공모 부문은 중복으로 참여 가능하며 최종 수상작은 27일에 발표한다. ‘인테리어 전문가’ 부문은 게임 속 ‘샬레 부속 카페’ 를 자신만의 방법으로 꾸며 참가할 수 있고, ‘학원 최고의 시인’ 은 25자 이내로 ‘블루 아카이브’ 를 표현하여 응모할 수 있다. ‘키보토스 예술가’ 에서는 ‘블루 아카이브’ 세계관 및 ‘0.5주년 페스티벌’ 을 주제로 글, 그림, 영상,.. 2022. 5. 10.
음란물 및 사행성 게임물 신규 차단프로그램 공모 [보도자료 : 문화체육관광부] 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부) 는 게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 게임위) 와 함께 ‘2020 음란물 및 사행성 게임물 차단프로그램(피시 및 태블릿 피시용 차단프로그램)’ 을 공모한다. 현행 「게임산업진흥에 관한 법률」 제28조 제6호에 따르면 게임물 관련사업자는 게임물 및 컴퓨터 설비 등에 문체부 장관이 고시하는 ‘음란물 및 사행성게임물 차단 프로그램 또는 장치’ 를 설치해야 한다. 2018년에 4개 프로그램이 선정·고시되어 현재까지 운영되고 있다. 이번 공모는 신규로 차단프로그램을 개발한 업체에 기회를 제공하고, 기술 발전에 대응하는 새로운 프로그램을 선정해 차단 기능을 향상하기 위해 마련되었다. 각 분야 전문가들로 구성된 심사위원회는 공모에 참여한 차.. 2019. 10. 24.
10만명 방문, 계약추진액 9,561만달러. 플레이엑스포 역대 최대실적 달성 게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융·복합 게임쇼 ‘2019 플레이엑스포(PlayX4)’ 가 B2C, B2B 참관객 합계 총 102,059명이 방문한 가운데 12일 막을 내렸다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 주관한 '2019 플레이엑스포(PlayX4)' 는 관람객 수는 물론 수출계약추진액 9,561만달러로 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 지난해 관람객 77,936명(B2C, B2B 합계수치) 대비 30.9%, 수출계약추진액은 지난해 8,032만달러 대비 19%한 실적이다. 올해 플레이엑스포는 ▲국내게임 개발사의 국내외 시장진출을 지원하는 수출상담회 비투비(B2B) ▲일반 관람객을 위한 전시회 비투씨(B2C) ▲글로벌 게임사의 다양한 게임신작 .. 2019. 5. 13.
웹젠, 지역사회공헌으로 성남시 청소년 4천여 명에 코딩 교육 및 심리치료 지원 - 웹젠, 지역 청소년에 코딩 교육과 심리치료 기회 제공한 2018년 사회공헌 활동 마무리 - ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 통해 총 3,960명의 청소년에게 다양한 코딩교육 제공 - ‘토닥토닥 마음교실’로 정서적 어려움 겪는 청소년 23명에 심리검사 및 심리치료 지원 웹젠(대표 김태영) 이 사회공헌 활동인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 '토닥토닥 마음교실' 을 통해 올해(2018년) 4천여 명의 성남지역 청소년에게 코딩 교육 및 심리치료의 기회를 제공했다. 웹젠이 분당판교청소년수련관과 함께 운영하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 에는 올 한 해에만 방과후 아카데미 청소년 1,360명, 성남지역 14개 초·중·고등학교 학생 2,600명 등 총 3,960명의 청소년이 다녀갔다. 이곳에서.. 2018. 12. 19.
2018 제1회 국립김해박물관 웹툰 공모전 개최 연장 국립김해박물관(관장 임학종) 은 국립김해박물관과 가야를 널리 알리고자 2018 제1회 국립김해박물관 웹툰 공모전의 공모 기간을 연장한다. 박물관은 당초 9월 30일까지였던 접수기간을 11월 11일로 연장하여 더욱 많은 국민에게 참여 기회를 제공하고 다양한 웹툰을 공모에 반영하고자 공모기간을 연장하였다. 더하여 공모 주제에 대한 첨부 자료를 함께 배포하여 가야를 잘 모르던 국민도 가야 및 국립김해박물관에 대한 웹툰을 그릴 수 있도록 하였다. 이 첨부 자료는 박물관 누리집(홈페이지) 새소식에서 다운로드 할 수 있다. 이 공모전은 가야, 그리고 국립김해박물관이라는 주제로 공모를 받고 있으며, 우리 문화재를 직접 보고 느끼며 표현할 수 있는 기회를 제공, 역사에 대한 관심과 이해를 돕고자 한다. 시상 내용은 4.. 2018. 10. 1.
문피아, ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 수상작 발표 웹소설 연재 플랫폼 ‘문피아’ 와 한국대중문학작가협회가 공동 주최한 ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 에서 유려한 작가의 ‘백작가의 망나니가 되었다’ 가 대상을 수상했다. 문피아는 총 13개 수상작을 발표했다. 4월 9일부터 5월 18일까지 진행된 이번 공모전은 약 3000개의 작품이 접수되며 높은 참여율을 보였다. 올해로 4회째를 맞은 이 공모전은 웹소설 연재 플랫폼 ‘문피아’ 이용자들의 직접 참여로 예심을 거친 후 분야별 심사위원단의 공정한 심사를 통해 수상작을 선정했다. ‘제4회 대한민국 웹소설 공모대전’ 의 대상 수상작인 ‘백작가의 망나니가 되었다’ 는 유려한 작가가 집필한 퓨전판타지물로 어느 날, 자신이 읽던 소설 속 ‘망나니’ 역으로 눈을 뜬 주인공이 앞으로 닥칠 악재를 모면하기 위해 고군분.. 2018. 6. 29.
2008 한일만화페스티벌 코스프레 이벤트 지 난 2008년 8월 1~3일 부산 벡스코에서 '한일만화페스티벌' 에서 코스프레 및 만화 동호인들만의 만화 동아리 판매전, 코스프레 퍼포먼스 대회 , 코스프레 즉석사진 이벤트 등을 진행하였습니다. 당시 이 이벤트는 플레이씨(당시 ACA)가 기획 및 진행한 행사였습니다. [관련 기사] 2008 한·일 만화페스티벌 벡스코에서 열려 한·일간 만화콘텐츠를 통한 상호교류의 폭을 넓히기 위한 한·일 만화페스티벌이 다음달 1일부터 3일간 부산 벡스코에서 열린다. 동아시아의 팝뮤직, 영화, 애니메이션, 게임, 패션, 음식 등 젊은이들의 감성이나 가치관을 공유하는 문화가 확산되고 있는 가운데 이를 기반으로 한·일 해협권에 있는 차세대 젊은이들 간 상호이해의 폭을 넓히고자 개최되는 2008 한일만화페스티벌은 다음달 1일.. 2016. 5. 12.
‘방 탈출 게임’ VR 라이브로 만난다 - 아프리카TV 4일 오후 8시 생방송, 제한시간 내 탈출시 상금 100만원- BJ와 소통하면서 단서 찾기, VR 인터랙티브 콘텐츠 개발 박차 최근 대학가를 중심으로 선풍적인 인기를 끌고 있는 ‘방 탈출 게임’ 을 ‘VR’(Virtual reality·가상현실) 라이브로 만난다. 라이브 소셜 미디어 아프리카TV 는 4일 오후 8시 ‘VR 방 탈출 게임’(http://afreecatv.com/afreecavr) 을 생방송 한다고 밝혔다. VR 라이브 생중계로 진행되는 이날 방송에선 BJ 소희짱(http://afreecatv.com/ksh14) 과 BJ 로미(http://afreecatv.com/etboram) 가 시청자들과 함께 방 탈출 게임에 도전할 예정이다. 제한시간 내 성공시 BJ 들은 상금 100만.. 2016. 5. 4.
지스타 2015, BTB·BTC 통합 작년규모에 이를 것으로 예측 국제게임전시회 지스타 2015BTB·BTC 통합 작년규모에 이를 것으로 예측 - 슬로건은‘Now Playing’으로 확정- 메인스폰서는 4:33(네시삼십삼분)- 지스타 2015 생중계는 트위치(Twitch) 지스타 조직위원회(이하 조직위)는 9월 23일 오전 강남 코엑스에서 지스타 2015 추진현황에 대해 설명하는 기자간담회를 개최했다. 간담회에서 조직위는 BTC관 1,154부스, BTB관 916부스로 현재까지 참가신청현황을 발표하였으며, 이는 지난해 최종규모(BTC 1,397부스, BTB 1,170부스)보다 약간 낮은 수준이다. 최관호 조직위원장은 이에 대해 “현재 참가신청 문의가 지속적으로 접수되고 있으며, 결과적으로 작년 규모와 비슷한 수준으로 참가 마감이 될 것으로 예측한다.”라고 말했다. ■ 지.. 2015. 9. 24.
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