넷마블문화재단, ‘2018넷마블게임소통교육 가족 캠프’ 참가자 모집

매니아 소식 2018.07.16 11:08

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2018년 넷마블게임소통교육 가족 캠프’ 참가자를 모집한다고 금일(16日) 밝혔다.

 

‘2018년 넷마블게임소통교육 가족 캠프’ 는 넷마블이 지난 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’ 의 일환이다.



서울시 도봉구 소재 도봉숲속마을에서 오는 8월 11일부터 12일까지 1박 2일 동안 진행되는 이번 캠프는 게임을 활용한 다채로운 체험형 프로그램들로 진행된다.

 

게임이라는 공통 주제를 통해, 부모와 자녀가 함께 눈높이를 맞추며 서로의 마음을 이해하고 ‘우리 가족’ 만의 단단한 문화를 만들어 나가는 시간을 위해 마련됐다.

 

참가희망자는 오는 8월 7일까지 넷마블문화재단 홈페이지를 통해 신청서를 작성 한 후 이메일(mind@mindspacekorea.com) 로 제출하면 된다. 초등학생 자녀를 둔 부모라면 누구나 자녀와 함께 최대 4인까지 신청할 수 있으며, 숙식비를 포함한 참가비는 전액 무료다. 모집은 선착순 마감된다.


  


넷마블문화재단 이나영 사무국장은 "가족캠프는 그 동안 일선 학교를 대상으로 진행되어 온 가족소통교육을 넘어 보다 심도있고 집중도 있는 교육을 원하는 가족 분들의 요구를 반영해 마련됐다." 며, "게임을 매개체로 1박 2일 동안 가족 간 이해와 공감을 증진하는 과정을 통해 가정 내 소통이 증진될 것이라 기대한다." 고 말했다.

 

한편, 지난 1월 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위해 출범한 넷마블문화재단은 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’ 등 3가지 영역을 중심으로 다양한 사회공헌 활동을 전개하고 있다.



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웹젠, 임직원 자녀 위한 코딩 교실 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 진행

매니아 소식 2018.06.25 12:00

웹젠(대표 김태영) 이 임직원의 일과 가정 양립을 돕기 위한 일환으로 임직원 자녀 대상 코딩 교육 교실을 시작했다. 지난 6월 23일, ‘판교청소년수련관’ 내 '청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 에서 임직원들의 초등학생 자녀 25명을 대상으로 무료 코딩 교실 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 을 열었다.



  



▲ 웹젠, 임직원 자녀 위한 코딩 교실 진행


'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 2017년 10월, 웹젠이 분당판교청소년수련관에 비용 전액을 기부해 조성한 공간으로, 매년 기부금을 전달해 성남지역 청소년들을 위한 다양한 IT 및 소프트웨어 관련 수업이 열리는 교육 공간으로 운영되고 있다.



▲ 저학년 자녀 대상 언플러그드 코딩 교육 활동


'Let's, PLAY 코딩!' 은 웹젠 임직원들이 ‘일터와 가정의 균형’ 을 유지하고, 즐거운 직장생활을 지속할 수 있도록 돕기 위해 마련됐으며, 초등학교 저학년(1학년~3학년) 과 고학년(4학년~6학년) 으로 나누어 전문 코딩강사의 강의가 진행됐다.


저학년 자녀에게는 주변의 사물을 활용해 코딩의 원리를 익히는 언플러그드 수업으로 ‘컴퓨팅 사고력’ 을 키우는데 중점을 둔 교육이, 고학년을 대상으로는 실제 오픈소스 기반의 언어를 학습하는 아두이노와 스크래치 코딩 교육이 진행됐다.



▲ 고학년 자녀 대상 아두이노 및 스크래치 코딩 교육 활동


웹젠은 코딩 교육에 대한 임직원들의 호응이 높았던 만큼 이후에도 ‘Let’s, PLAY 코딩!’ 의 교육 횟수를 늘려 지속적으로 참가자를 모집할 예정이다. 또한, 임직원들이 일과 가정에서 균형을 이루는 데 도움이 될 수 있는 다양한 사내 활동들을 준비해 건강한 기업문화를 확대해 갈 계획이다.


한편, 웹젠은 현재 임직원들이 육아 부담을 덜고, 일과 가정의 균형을 맞출 수 있도록 사내 어린이집 '푸르름 어린이집' 을 설치해 운영하고 있으며, 오는 7월부터는 임직원들의 난임 치료를 위한 휴가와 임신기 근무시간 단축 등의 여러 출산 및 육아지원 제도를 운영한다.



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웹젠 사회공헌 활동 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’, 경기꿈의학교 선정

매니아 소식 2018.04.04 15:36

웹젠(대표 김태영) 과 성남시청소년재단(대표이사 한신수) 이 사회공헌을 목표로 공동 조성하고, 운영하는 소프트웨어 교육 교실이 '경기꿈의학교' 에 지정됐다.



웹젠의 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 이 지난 3월 15일 경기도교육청이 발표한 '2018년 경기꿈의학교' 중 학생이 찾아가는 꿈의학교 부문에 선정됐다. ‘경기꿈의학교’는 지역 내 마을교육공동체 주체들이 경기도교육청의 지원을 받아 학생의 꿈을 실현하기 위해 운영하는 학교 밖 교육 활동이다.


경기도교육청은 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 이 쾌적한 교육 시설과 우수한 강사진을 토대로 청소년들에게 IT 및 소프트웨어 교육활동에 필요한 최적의 환경을 제공할 것으로 기대하고, ‘청소년코딩공작소 with 웹젠’ 을 활동지로 지정했다.




웹젠과 성남시청소년재단은 ‘경기꿈의학교’ 프로그램의 일환으로 올해 5월부터 11월까지 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 에서 ‘코·아·유(코딩아 유쾌하게 놀아보자)’ 프로그램을 운영할 계획이다.


청소년 동아리 활동인 ‘코·아·유’ 에서는 성남지역 중학생 20명을 대상으로 코딩 전문 동아리를 구성해 코딩 이론 수업을 비롯한 아두이노 실습, 팀별 프로젝트 등 다양한 활동을 전개할 계획이다.




웹젠은 지난해(2017년) 성남시청소년재단과 교육지원사업 협력을 위한 사업협약서를 체결하고 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 의 건립을 위해 필요한 소요비용을 기부금으로 전달했으며, 건립 후 교실의 운영 및 유지비용 또한 지원하기로 합의했다.


한편, 지난해(2017년) 10월부터 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 에서 진행된 코딩 교육 프로그램에는 분당판교청소년수련관의 방과 후 아카데미 청소년 272명, 성남지역 3개 초등학교 학생 1,843명 등 총 2,115명의 청소년이 참여해 지역에서 호응을 얻었다.


  


웹젠은 올해(2018년) 에도 코딩 교육 전문강사를 초빙해 청소년들의 눈높이에 맞춘 스크래치, 아두이노 등 오픈소스 기반의 언어를 학습하는 기초 코딩 수업을 진행하고, 청소년들의 자발적인 코딩 동아리 활동을 지원한다.


이외에도 웹젠은 현재 중탑종합사회복지관에 기부금 전액을 기증하고, 어린이 및 청소년의 심리치료와 부모 대상 육아 상담을 제공하는 ‘토닥토닥 마음교실’ 을 함께 운영하는 등 지역사회공헌 활동을 꾸준히 확대하고 있다.



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[오덕추천] 오디오 콘텐츠 크리에이터팀 '레드클로버 보이스'

매니아 스토리 2018.03.08 15:00

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웹젠, IT 꿈나무 위한 소프트웨어 교육 교실, ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 설립

매니아 소식 2017.10.16 15:29

웹젠(대표 김태영) 이 청소년 대상 코딩 및 소프트웨어 교육교실 사회공헌 활동을 시작했다.

 

웹젠과 성남시청소년재단(이사장 이재명) 분당판교청소년수련관은 지난 10월 13일, 수련관 내에 청소년들의 소프트웨어 교육을 위한 교육 교실 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 을 조성해 개소식을 갖고 첫 교육 프로그램을 시작했다.



'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 초·중·고교에서 코딩 과목이 필수교육으로 지정되는 내년(2018년) 부터 발생할 수 있는 청소년들의 교육 불평등을 해소하고, 다양한 소프트웨어 프로그램의 체험 기회를 제공하기 위한 사회공헌사업의 일환으로 시작된다.

 

IT 기업인 웹젠과 성남시청소년재단이 각자의 역할을 분담해 미래의 IT전문가를 육성하기 위해 공동으로 기획했으며, 웹젠은 판교 소재 기업 중 처음으로 성남시 산하 분당판교청소년수련관과 함께 기획/운영하는 사회공헌 교육사업을 시작한다.

 

양사는 이번 사례를 장기적으로 우수 사회공헌사업으로 확대/발전시키기 위해 올해(2017년)초부터 교육 교실의 조성부터 교육프로그램의 운영까지 공동으로 준비해 왔다.


 

‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 은 청소년들이 IT/소프트웨어와 관련된 활동에 자발적으로 참여할 수 있는 방과 후 동아리 공간으로도 개방돼 운영되며, 코딩 교육 외에도 웹툰 및 스마트폰 어플리캐이션(앱) 제작 등의 여러 소프트웨어 교육 프로그램도 준비된다.

 

웹젠과 성남시청소년재단은 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’의 개소와 함께 첫 교육프로그램으로 ‘스크래치’/ ‘아두이노’ 등 오픈소스 기반의 언어를 학습하는 기초 코딩 강좌를 시작했다. 강좌는 코딩 교육 전문강사를 초빙해 청소년들의 눈높이에 맞춘 수업으로 구성된다.

 

성남시청소년재단의 한신수 대표이사는 "오늘 코딩교육과 활동의 시작이 청소년들이 자신의 꿈을 이루는데 소중한 디딤돌이 되기를 바라며, 청소년이 건강하게 성장할 수 있도록 함께 해 주시는 웹젠에 깊은 감사를 드린다." 라고 축사를 전했다.


 

양사는 이후, 초/중등 학교 등과 연계한 단체 교육도 확대해 갈 계획이며, 웹젠의 임직원들이 참여하는 이벤트강좌나 실무교육 교실도 공동으로 기획하기로 했다.

 

또한, 청소년들이 스스로 상상력을 펼치고, 창의력과 컴퓨팅적 사고력을 향상시켜 미래의 우수한 IT 인재로 성장할 수 있도록 지속적으로 협력사업을 강화해 간다.




개소식에 참석한 김태영 대표이사는 “IT인재 육성, 사회공헌 활동의 일환으로 코딩 공작소에 대한 지속적인 지원을 아끼지 않을 것”이라며, “경제적인 이유로 평등한 시작의 기회를 놓치는 청소년이 없도록 사회적 책임과 배려를 놓치지 않겠다.” 고 인사를 전했다.

 

한편, 웹젠은 올해(2017년) 초부터 중탑종합사회복지관과 어린이/청소년 심리치료 및 부모대상 육아상담을 제공하는 ‘토닥토닥 마음교실’ 운영을 시작하는 등 본사 소재지 지역기반 사회공헌 활동을 꾸준히 넓혀가고 있다.



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'2017 대한민국 게임포럼' 출범식 & 전시회

매니아 특집뉴스 2017.09.21 15:21

게임산업 진흥을 위해 여·야 4당이 뜻을 모은 ‘대한민국게임포럼’ 이 지난 20일 오후 2시 국회의원회관 2층 로비에서 출범식을 개최했다.

 

‘대한민국게임포럼’ 은 자유로운 토론을 통해 새로운 게임 정책과 가치를 발굴하자는 취지로 더불어민주당 조승래 의원, 자유한국당 이종배 의원, 국민의당 이동섭 의원, 바른정당 김세연 의원 4명의 의원들이 제안하여 시작된 단체이다. 포럼은 본격적인 출범식에 앞서 출범 총회를 개최하고 회원 소개와 정관 의결 등 사전행사를 진행했다.


 

출범식은 포럼 제안의원 대표로 김세연 의원 인사말을 시작으로 정우택 자유한국당 원내대표, 유성엽 교육문화체육관광위원장, 도종환 문화체육관광부 장관 등이 축사가 이어졌으며, 김영철 한국콘텐츠진흥원 부원장과 여명숙 게임물관리위원장, 이재홍 한국게임학회장, 황성익 한국모바일게임협회장 등이 포럼 출범을 축하하기 위해 참석했다.

 

제안의원 중 한 사람인 조승래 의원은 “게임산업이야말로 4차산업시대를 이끌어 갈 신성장동력사업” 이라고 강조한 뒤, “이번 출범식을 시작으로 게임계 현안 해결을 위해 포럼 회원들과 함께 지속적인 소통을 해 나가겠다.” 고 포부를 밝혔다.



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/MNixZAMgF0o

 

또 다른 제안의원인 김세연 의원은 “선두 자리에서 앞서 나가던 게임 산업이 지금은 성장세가 둔화되고 있는 안타까운 상황” 이라며, “여야의원이 함께 마음을 담은 국회와 정부·업계·학계·이용자 등 모두의 의견을 모아 발전방향을 만들어 가길 바란다.” 고 밝혔다.

 

도종환 장관은 “게임은 산업으로서의 가치뿐만 아니라 여가문화로서의 가치도 중요한 분야” 라며, “게임산업 진흥을 위해 포럼에서 나오는 제안들에 귀기울이겠다.” 고 말했다.

 

포럼은 전시회 개회를 기념하는 커팅식을 끝으로 출범식을 마무리한 뒤, 회원들이 다함께 게임전시회를 관람하고, 직접 시연 게임들을 체험했다.


  


 

한편, ‘대한민국 게임포럼’ 은 제안의원 4명 이외에 더불어민주당 김병관·김병욱·노웅래·오영훈·위성곤의원과 자유한국당 조훈현의원, 국민의당 김경진의원, 바른정당 강길부의원이 회원 의원으로 참여했으며, 한국게임산업협회·한국게임학회·한국모바일게임협회·한국게임개발자협회·e스포츠협회·게임이용자보호센터 등이 기관 회원과 40명의 일반 회원이 참여하고 있다.

 

포럼은 20일(수) ~ 22일(금) 까지 3일간 국회 의원회관 로비에서 게임전시회를 진행하며, 22일에는 제1소회의실에서 게임정책제안발표회를 진행한다.​ 



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아프리카TV, 2017년 2분기 BJ 지역 간담회 진행

매니아 소식 2017.06.30 14:45

아프리카TV 는 BJ 와 매니저, 임직원이 만나 서로의 목소리를 듣는 2017년 2분기 BJ 지역 간담회를 시작했다고 30일 밝혔다. 29일 대전과 30일 대구로 나눠 열렸고, BJ 와 매니저 약 200여명과 임직원 50명이 현장을 찾았다.

 

이날 아프리카TV 는 플랫폼, 운영정책, 동영상, 가이드/교육, 애드벌룬, 광고 등 총 6가지 업데이트 소식을 알렸다. 베스트 BJ 에 대한 강화된 지원책, 랭킹 시스템 개편도 함께 발표했다. 이후 개별 Q&A 시간을 갖고 BJ, 매니저들과 주요 임직원들이 직접 서비스 전반에 대한 논의도 진행했다.


 

2016년 BJ 대상에 빛나는 BJ 감스트가 강연에 나서 현장을 찾은 BJ 들에게 방송 노하우 등을 낱낱이 전했다. 그는 "다양한 콘텐츠로 시청자들에게 다가가라." 는 현실적인 조언으로 많은 공감과 박수를 받았다. BJ 주영스트와 뿡녀가 지금까지 볼 수 없었던 국악 공연으로 색다른 재미도 선사했다.

 

지역 간담회는 공식 방송국으로 생중계됐다. 1분기 지역 간담회 당시 처음으로 공식 방송을 진행, 아프리카TV의 신규 업데이트 내용을 비롯해 중요 공지 사항 등을 전달해 현장을 찾지 못한 BJ 와 매니저, 시청자들에게 호평을 받은 바 있다. 이번에도 공식 방송으로 온-오프라인의 경계를 허물며 다양한 BJ 와 매니저의 참여를 독려했다.


  


현장을 찾은 서수길 아프리카TV 대표는 "지역 간담회는 편향되지 않고, 전국 각지에서 활동하는 유저들의 목소리에 귀 기울이고 제도나 정책을 개선하기 위해 마련된 자리" 라며, "앞으로도 BJ 와 호흡하는 아프리카TV 가 되기 위해 노력하겠다." 는 소감을 전했다.

 

한편, 아프리카TV 는 3분기 경기와 광주, 4분기 인천과 부산에서도 BJ 지역 간담회를 열 계획이다.



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한국콘텐츠진흥원, ‘게임이야기 콘서트’ 개최

매니아 소식 2017.05.18 13:46

한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석) 이 킨텍스(KINTEX·대표 임창열) 와 공동으로 25일부터 28일까지 고양 킨텍스에서 개최하는 게임종합전시회 ‘2017 플레이엑스포’ 첫날인 25일 오후 ‘게임이야기 콘서트’ 를 개최한다고 18일 밝혔다. 


이번 행사는 ‘게임의 교육과 진로에 관한 멋진 선배들의 이야기’ 를 주제로 게임 업계 취업을 희망하는 학생 및 취업 준비생들에게 현직 게임업계 종사자들의 성공비결을 전달하기 위해 마련됐다. 



기조강연자로는 국내 최초 게임기업 출신 국회의원인 김병관 전 웹젠 대표(현 더불어민주당 의원) 이 ‘게임과 나의 인생’ 을 주제로 게임을 통해 이룬 가치 있는 삶에 대한 이야기를 전한다. 


교육분야 강연에서는 방승호 아현산업정보학교장이 ‘b급 교장, b급 가수가 운영하는 학교 PC방 이야기’ 를 주제로 교내 PC방 운영을 통해 게임 과몰입을 스스로 치유하고 재능을 개발한 학생들의 사례를 소개한다. 이어 박재완 더/플레이컴퍼니 책임컨설턴트가 ‘교육에 플레이를 더하다’ 를 주제로 게임이 교육에 미치는 긍정적인 영향력에 대해 설명한다. 



진로/취업분야에서는 이스포츠(e-sports) 선수, 게임 기획자, 프로그래머, 게임 그래픽디자이너 등 다양한 현직 게임업계 종사자들이 직업과 삶에 대한 자신들의 솔직한 속마음을 풀어놓는다. 


강현종 리그오브레전드 프로게임단 락스타이거즈 감독, 손원호 스마일게이트엔터테인먼트 넥스트스튜디오 팀장, 이영호 아라컴퍼니 대표, 권오찬 테슬라코일 대표 등이 연사로 나선다. 특히 권도영 넥슨 인재문화팀장은 ‘게임으로 먹고 살 수 있을까?’ 를 주제로 게임업계 취업에 도움이 되는 유용한 정보들을 공개할 예정이다. 


한편 이날 행사현장에서는 구직자들을 위한 채용상담 부스가 운영된다. 또한 채용공고 게시판을 통해 게임분야 취업을 원하는 중·고·대학생 및 게임 분야 취업 희망자들에게 채용 관련 최신 정보도 공유할 계획이다. 


‘게임이야기 콘서트’ 는 게임에 관심 있는 사람 누구나 무료로 참여할 수 있으며 22일까지 ‘플레이엑스포’ 공식 홈페이지(http://www.playx4.or.kr) 에서 참가신청을 하면 된다.



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아프리카TV, 시청자와 노는 즐거운 수학 “애프터수-쿨” 암호해독편 첫 방송

매니아 소식 2017.05.17 10:37

아프리카TV 는 17일 오후 8시 수학콘텐츠를 시청자와 소통하면서 즐기는 방송 ‘애프터수-쿨’ 암호해독편을 선보인다. ‘애프터수-쿨’ 은 중의적인 의미가 담겨 있다. ‘방과 후에’ 의 영어식 표기인 ‘애프터스쿨(after school)’ 이라는 뜻에 ‘숫자(數)’ 와 ‘쿨하게(cool)’ 라는 어휘가 활용됐다. 학교 밖에서 숫자로 재미있게 놀아보자는 것. 다소 무겁고 어렵게 느껴질 수 있는 수학을 시청자와 함께 풀어가는 스토리텔링 위주의 수학 콘텐츠 방송이다. 격주 수요일 저녁 시청자들을 찾아갈 계획이다.


 

그 첫 편은 암호해독편으로 꾸며진다. 모든 암호에는 수학이 있다는 말이 있다. 파보나치 수열, 문자의 배열을 바꾸어 암호화하는 애너그램 등 암호 알고리즘이 담긴 퀴즈를 시청자들과 함께 푼다. 시청자들의 지적 호기심을 자극하는 내용으로 채워질 전망이다. 암호의 발전사에 대해 알아보고, 아직도 풀리지 않은 미스터리한 암호까지 파헤친다.

 

진행은 BJ 미지수와 박공대가 맡는다. BJ 미지수는 현직 대치동 과외 강사로 활동하는 BJ 다. 모의고사 풀이, 비운의 수학자, 다양한 암호퀴즈 등의 주제로 그 동안 시청자들과 소통해왔다. 비주얼 공대생으로 유명한 BJ 박공대와 호흡을 맞추며 방송을 이끌 전망이다. 게스트로는 그 동안 야외방송을 통해 시청자들과 소통에 능한 모습을 보여준 BJ 현수가 출연한다.



  


 

아프리카TV 가 2015년도부터 진행하고 있는 ‘곽방TV’ 가 과학 교육 방송의 한 축이라면, ‘애프터수-쿨’은 수학 교육 방송의 한 축을 책임질 전망이다. 곽방TV 는 대중과 함께 소통하는 컨셉의 스토리텔링 과학방송이다. 알파고, 양자역학, 진화론, 심해, 중력파 등이 진행됐다. 지난 달 14일에 방송 100회를 맞이했다. 작년에는 한국인 최초 노벨 물리학상 후보로 거론된 그래핀 분야 세계적 석학인 김필립 미국 하버드대 물리학과 석좌교수가 출연해 큰 화제를 모은 바 있다. ‘애프터수-쿨’ 역시 ‘곽방TV’ 처럼 수학이 실생활과 밀접한 교양으로 다시 태어나게 한다는 계획이다.

 

시청자들과 소통하며 풀어가는 방송답게 퀴즈 이벤트도 준비했다. 방송을 통해 즉석 암호 퀴즈를 맞추면 추첨을 통해 퀵뷰 아이템을 증정한다. 자세한 내용은 ‘애프터수-쿨’ 메인 페이지(http://afreecatv.com/mathe1) 에서 만날 수 있다. 



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한국e스포츠협회, 제 2회 ‘LoL 트라이아웃’ 참가신청 개시

매니아 소식 2017.04.04 15:23

한국e스포츠협회(http://www.e-sports.or.kr) 가 프로 e스포츠 선수의 등용문이 될 ‘2017 LoL 트라이아웃’ 참가 신청을 4일(화) 부터 시작한다.

 

올해로 2회째 진행되는 ‘LoL 트라이아웃’ 은 라이엇 게임즈가 개발 및 유통하는 게임 리그 오브 레전드(League of Legends) 아마추어 선수들이 공개적으로 본인의 실력을 검증 받고, 프로 팀에 입단할 수 있는 기회를 얻는 공식적인 자리다. 이 행사에는 국내 LoL 프로 팀 코치진이 다수 참석하여 직접 아마추어 선수들의 실력을 확인하고, 미래의 선수를 발굴하게 된다. 또한 프로 e스포츠 선수에 필요한 소양을 배우고, 궁금한 점을 해결할 수 있는 교육자리도 마련된다. 협회는 앞으로 연 1회, 비시즌 기간에 트라이아웃을 개최할 계획이다.


 

지난 2015년 말 진행된 제 1회 트라이아웃에는 약 60여 명의 아마추어 선수가 참가하였으며, 이 중 24명의 선수가 10개 프로팀 코치진과 개별 면접을 진행하였으며, 최종 2인이 프로 팀에 입단하였다. 대표적으로 ‘Crush’ 김준서가 콩두 몬스터 소속(前) 으로 LoL 챔피언스 코리아에 출전하기도 했다. 또한 예비 선수 교육시간에는 협회 관계자 외 라이엇 게임즈, 프로 e스포츠팀 감독이 강연을 진행하여 실직적인 조언과 교육도 아끼지 않았다. 이 자리에는 선수 부모님들도 함께 참석하여, 직업으로서 e스포츠에 대해 궁금한 점을 해소하기도 했다.

 

제 2회 LoL 트라이아웃은 오는 29일(토), 30일(일) 양일간 진행된다. 1일차에는 e스포츠 선수로서 소양과 프로 e스포츠 활동에 대한 교육이 진행되고, 2일차에는 실제 선발을 위한 경기가 진행된다. 이 자리에는 국내 프로 팀 관계자들이 참석하여 선수들을 면밀히 살펴보게 되며, 경기 후 개별 면담이 순차적으로 진행될 예정이다. 보다 자세한 행사 내용은 추후 공개될 예정이다.



  


 

‘2017 LoL 트라이아웃’ 참가 신청은 만 17세 이상 한국 서버에 본인 계정을 소유하고, 2017년 3, 4월에 마스터 티어(한국서버 기준) 를 달성한 이력이 있는 아마추어라면 누구나 지원할 수 있고, 여러 포지션에 지원하는 것도 가능하다. 단, LoL 챔피언스 코리아, LoL 챌린저스 코리아 팀 소속 선수 및 해외 LoL 공식리그 팀 소속 선수는 신청이 불가하다.


신청은 18일(화)까지 2017 LoL 트라이아웃 신청페이지(http://bit.ly/2017TryOut) 에서 할 수 있으며, 관련 문의는 공식 이메일 (lolkespa@e-sports.or.kr) 을 통해서만 가능하다. 본인계정 및 제재기록 확인까지 마친 1차 서류 전형 합격자들에게는 개별 연락이 진행될 예정이다.

 

한국e스포츠협회는 “협회가 진행하는 LoL 트라이아웃은 공개적으로 아마추어 선수들의 실력을 검증하고 프로로 데뷔할 수 있는 길을 안내하는 국내 유일한 행사다. 세계 최고 실력을 자랑하는 한국 LoL 리그인 만큼, e스포츠를 꿈꾸는 많은 실력 있는 선수들이 참가하여 세계 최고에 도전하길 바란다.” 고 밝혔다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)






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