펍지주식회사, 배틀그라운드 신규 맵 ‘사녹’ 테스트 결과 공개 및 PGI 2018 티켓 오픈

매니아 소식 2018.06.21 16:16

펍지주식회사(대표 김창한) 가 2018년 4월부터 6월까지 총 81일간 네 차례에 걸쳐 진행된 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 사녹(Sanhok) 신규 맵 테스트 결과를 21일 공개했다.


테스트 결과에 따르면 전세계에서 342만명이 넘는 플레이어가 사녹 맵에서 평균 1.54시간 동안 플레이해, 총 528만 시간에 달하는 플레이가 이루어진 것으로 집계됐다. 


지역별로는 아시아 서버가 53%로 가장 높은 플레이 비중을 차지했고 유럽 서버(25%) 와 북미 서버(22%) 가 그 뒤를 이었다. ‘M416’ 은 사녹 맵에서 플레이어가 가장 선호하는 무기이자 다른 플레이어에게 가장 많은 피해를 입힌 무기로 나타났다.


신규 맵 ‘사녹’은 6월 22일(금) 정식 출시될 예정이다.



한편, 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 의 글로벌 이스포츠 대회 ‘PUBG Global Invitational 2018(국문 표기: 펍지 글로벌 인비테이셔널 2018, 이하 PGI 2018)’ 티켓 판매를 시작했다. 


7월 25일부터 29일까지 독일 베를린 메르세데스-벤츠 아레나에서 열리는 PGI 2018은 세계 최정상급 실력을 자랑하는 20개 프로팀이 총 상금 200만달러와 우승의 영예를 놓고 대결을 펼치는 펍지주식회사 주최 공식 대회다. 


펍지주식회사 김창한 대표는 “PGI 2018은 배틀그라운드의 이스포츠 가능성을 보여주는 것을 넘어 전세계 배틀그라운드 팬이 한 곳에 모여 진정한 배틀그라운드 문화를 경험하고 즐길 수 있도록 마련한 특별한 장이다.” 며, “PGI 2018 현장에서 팬들과 함께 대회의 열기를 고조시킬 수 있기를 기대한다.” 고 밝혔다. 


  


PGI 2018 공식 홈페이지를 통해 확인 가능한 PGI 2018 티켓은 프리미엄(65유로), 일등석(29유로) 2가지다. 친구 및 가족과 함께 대회를 즐기기를 원하는 참관객을 위해 일등석 티켓은 솔로(1매) 외에도 듀오(2매), 스쿼드(4매) 로 구매 가능하다. 듀오 패키지는 58유로, 스쿼드 패키지는 15% 할인된 99유로에 구입할 수 있다. 


모든 티켓 소지자에게는 당일 PGI 2018 입장권과 함께 마스크(리퍼 마스크), 후디(둠스데이 후디), 슬랙스(서바이벌리스트 슬랙스), 후라이팬(저지먼트 팬) 총 4가지 아이템으로 구성된 PGI 2018 한정판 스킨 세트 - 웨이스트랜드 컬랙션(Wasteland Collection) 을 받을 수 있는 행운이 주어진다. 


PGI 2018 한정판 스킨은 대회 현장에서 인당 1일 1개씩 제공되어, 대회가 진행되는 4일 모두 현장에 참석한 참관객만이 전체 세트를 갖출 수 있다. 이 밖에 프리미엄 티켓 소지자는 좌석 업그레이드, 프리미엄 라운지 및 전용 출입구 이용 등 메르세데스-벤츠 아레나에서 제공하는 최고급 서비스를 경험할 수 있다. 


한편 한국에서는 국내 공식 리그 ‘2018 상반기 PUBG Korea League(PKL)’ 가 모두 종료되는 7월 7일 PGI 2018에 진출할 2개 팀이 결정된다. 현재 Gen.G GOLD 가 PKL PUBG Tour Point(펍지 투어 포인트) 7050점으로 선두를 유지하고 있으며 Gen.G BLACK(6950점), ROCCAT ARMOR(6550점) 가 그 뒤를 쫓고 있다. 


PGI 2018에 대한 최신 정보는 PGI 2018 공식 홈페이지(http://pgi.playbattlegrounds.com) 를 통해 확인 가능하다.



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요타게임즈, 글로벌 1천만 다운로드 기록 '마피아 시티' 사전예약 진행

매니아 소식 2018.06.11 16:40

글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 지난 8일(금)부터 자사가 개발하고 국내 서비스 예정인 안드로이드, iOS 용 모바일 시뮬레이션 게임(SLG) '마피아 시티' 의 사전예약을 시작했다고 11일 밝혔다.


'마피아 시티' 는 현대의 도시와 국가를 배경으로 형성된 다양한 조직이 자신들의 세력을 확장하기 위해 다른 조직과 대립하는 내용을 다룬 느와르 풍의 모바일 SLG 다. 




유저는 점령한 도시에서 획득할 수 있는 자원을 바탕으로 각종 장비들을 성장 시킬 수 있으며, 일종의 연합인 형제들과 함께 다른 지역으로 영향력을 확대할 수 있다. 국가 내 유저들과 대립은 물론 실제 다룬 국가의 유저와 전투를 펼칠 수 있어 색다른 재미를 준다.


특히, 조직원의 형태와 그들이 사용하는 무기, 탑승 장비 등 다양한 부분을 세세하게 선택할 수 있으며, 매일 한번 선택 가능한 미녀와 데이트를 비롯해 타 게임과 차별성을 강조한 콘텐츠를 대거 도입해 다른 동종 게임들과 다른 '마피아 시티' 만의 재미를 강조했다.


  


또한, Unity3D 엔진 사용으로 모바일 전략 게임의 약점을 보완해 고화질의 게임 화면을 제공하며, 자신의 조직의 모습을 360도 다양한 각도에서 확대/축소하며 확인할 수 있다.


'마피아 시티' 는 전 세계적으로도 큰 성공을 거둔 작품이다. 현재까지 글로벌 기준 1천만 다운로드를 돌파했으며, 대만에서는 구글 인기 차트 1위, 대만/홍콩/마카오에선 전체 매출 순위 2위를 달성해 큰 화제를 모았다.




  




북미와 독일, 프랑스 등에선 동종 장르 순위 상위권, 매출 순위 50위를 꾸준히 기록하며 흥행몰이에 나서고 있다. 전 세계 25개국에서 매출 순위 10위 내를 달성했으며, 전 세계 100개 국가 기준 매출 순위 100내 입성해 저력을 나타냈다.


이 같은 성과에 대해 요타게임즈 관계자는 삼국지 또는 판타지 중심의 모바일 SLG와 다르게 현대 시대의 조직간의 혈투를 담았다는 점에서 유저들의 이목을 사로 잡은 것으로 평가했다.




모바일 SLG '마피아 시티' 의 사전 예약은 정식 서비스 전까지 진행할 예정이며, 사전 예약 참가 유저들에겐 최대 200골드와 자원1M, 현금 1M, 2시간 훈련가속 1개가 지급된다. 골드는 게임 내에서 다양하게 쓰이는 중요 재화다.


'마피아 시티'의 사전 예약은 사전예약 페이지(https://goo.gl/7u7Qut) 에서 신청이 가능하며, 주요 게임 정보 등은 공식 홈페이지(http://mafia.yottagames.com) 및 공식 카페(https://goo.gl/j3Fgw6) 에서 확인할 수 있다.



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OGN, 2018 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널 생중계

매니아 소식 2018.05.02 14:18

CJ E&M 게임채널 OGN 이 오는 5월 3일(목)부터 20일(일)까지 '리그 오브 레전드(이하 LoL, 개발 및 유통사 라이엇 게임즈, 한국대표 이승현)'의 글로벌 e스포츠 대회 ‘2018 League of Legends Mid-Season Invitational’ (이하 LoL MSI 2018 / 국문 표기 : 2018 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널) 을 생중계한다.


독일 베를린과 프랑스 파리에서 진행되는 '2018 LoL MSI' 은 14개 지역 14개 팀이 각 지역을 대표해 승부를 벌이는 대회로 플레이-인 그룹 스테이지(5/3~6), 플레이-인 넉아웃 스테이지(5/8~9), 그룹 스테이지(5/11~15), 토너먼트 스테이지(5/18~20) 의 일정으로 진행된다.



플레이-인 그룹 스테이지에서는 동남아시아(GPL), 브라질(CBLOL) 등 8개 지역이 4개 팀씩 2개 조로 나뉘어 경기를 치르며 각 조 1위는 2라운드인 플레이-인 넉아웃 스테이지에 오른다. 플레이-인 넉아웃 스테이지 승자는 한국(LCK), 중국(LPL), 북미(NA LCS), 유럽(EU LCS)이 기다리는 그룹 스테이지에 진출하며 6개 팀의 풀리그를 통해 결정된 상위 4개 팀은 토너먼트 스테이지에 진입해 4강과 결승전을 치른다.


한국 대표로는 2018 LCK Spring Split 을 우승한 ‘킹존 드래곤X’ 가 그룹 스테이지부터 출전하게 된다. MSI 우승팀은 해당 지역 롤드컵 시드 확보에 영향을 미친다. 한국, 중국, 유럽, 북아메리카, 대만-홍콩-마카오를 제외한 9개 지역 역시 MSI 성적에 따라 롤드컵 그룹 스테이지 시드를 배정받게 된다. 따라서 한국 대표인 '킹존 드래곤X' 의 활약 여부가 한국의 롤드컵 진출과 맞닿아 있는 셈이다.


  


OGN 은 5월 3일(목) 부터 '2018 LoL MSI' 전 경기를 생중계한다. 경기 중계는 전용준 캐스터와 김의중 캐스터가 각 7일씩 맡았고, 해설은 김동준과 이현우가 맡는다. 또한 깜짝 객원해설로 NA LCS 2부 리그 전 Gold Coin United 팀 홍민기(MadLife) 선수, NA LCS Echo Fox 후니(Huni), LCK 한화생명e스포츠 상윤(Sangyoon), LCK Jin Air Greenwings 엄티(UmTi) 등이 참여해 프로의 눈높이를 알 수 있는 기회를 마련했다.


'2018 LoL MSI' 는 OGN TV 채널 및 온라인 플랫폼 티빙(TVING), 네이버TV, 아프리카TV, 트위치TV 등을 통해 방송되며, 5월 3일과 4일 열리는 플레이-인 그룹 스테이지는 저녁 8시, 5일과 6일은 저녁 6시, 플레이-인 넉아웃 스테이지(5/8~9) 는 저녁 8시, 그룹 스테이지(5/11~15) 는 저녁 6시, 토너먼트 스테이지(5/18~20) 는 저녁 7시부터 생중계된다.​ 



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ASUS, 자신만의 기계식 게이밍 키보드 ‘ROG Strix Flare’ 출시

매니아 소식 2018.03.28 14:42

ASUS Republic of Gamers(이하 ROG) 는 우수한 성능과 손쉽게 개인 커스텀이 가능한 기계식 게이밍 키보드 ROG Strix Flare 를 출시한다. 


ROG Strix Flare 는 독일 Cherry 사의 정품 MX RGB 스위치를 사용하여 보다 정확한 키 스트로크와 최적의 응답성을 제공한다. 커스텀이 가능한 아크릴 재질의 탈부착 배지 및 AURA 조명으로 게이머만의 개성을 극대화한 점 또한 이번 제품의 특장점이라고 할 수 있다. 또한 게이머의 편안한 키 입력을 위해 탈부착형 팜레스트를 제공한다. 



Cherry MX RGB 스위치를 사용하는 ROG STRIX Flare 는 적축/청축/갈축/흑축으로 출시될 예정으로 사용자의 취향에 따라 선택이 가능하다. 해당 키보드들은 N키 롤오버를 사용한 100% 안티 고스팅 기술을 지원하여 다수의 키를 동시에 누르더라도 모든 키가 안정적으로 입력되기 때문에 FPS, RTS 실시간 전략시뮬레이션, 리듬게임, MMORPG 등 다양한 장르의 게임에서 우수한 성능을 나타낼 것으로 보인다. . 


ROG Strix Flare 의 장점 중 하나인 아크릴 재질의 Aura 배지는 탈부착이 가능하며 기본적으로 ROG 로고가 인쇄되어 있으나 사용자의 취향이 선택에 따라 그림을 그리거나 레이저 음각 및 인쇄 된 스티커로 커스텀이 가능해 자신만의 키보드를 만들 수 있다. 


개별 백라이트 키는 시그니처 ROG 슬래시 디자인을 표시하는 듀얼 텍스쳐 케이스에 보관되며 케이스 양쪽면 하단에 위치한 LED 를 통해 차별화된 조명으로 다양한 효과를 줄 수 있다. 이러한 LED 효과는 에이수스(ASUS) 의 독자 기술인 ASUS Aura Sync 를 통해 다른 ROG 기기와 LED 설정을 연동 할 수 있어 자신만의 개성 있는 게임환경을 구성할 수 있다. 



  



또한 미디어 컨트롤이 오른쪽 상단이 아닌 왼쪽 상단에 위치하여 한손으로 조작이 가능하여 여타 다른 키보드에서의 지원하는 양손 조작 기반의 멀티미디어 키와 차별화하여 게임 플레이 중 마우스 조작 중인 오른손을 뺄 필요 없이 왼손으로 즉시 컨트롤이 가능하기 때문에 게임 플레이 시 불필요한 움직임을 최소화할 수 있도록 디자인되었다. 


뒷면에 위치한 별도의 USB 직렬 포트로 게임용 마우스, 헤드셋 등의 다른 기타 장치를 연결할 수 있으며 유저의 기호에 따라 탈부착이 가능한 팜레스트를 제공하여 게이머의 키 입력 편의성을 높이고 피로감은 최소화하였다. 


추가적으로 ROG Strix Flare 의 관리 프로그램인 ROG Armoury Ⅱ 를 통해 보다 세세하게 설정이 가능하다. 직관적인 UI 를 기반으로 프로파일 작성, 색상 및 조명 효과에 대한 개인별 설정, 키 맵핑, 매크로 기록 등을 쉽게 수행 할 수 있으며 게임 플레이 관련된 데이터 분석을 위해 하드웨어 통계를 추적할 수도 있을 정도로 적은 시스템 리소스를 사용하면서 광범위한 제어 기능을 구현한다. 


ASUS(http://kr.asus.com) 는 기존 국내 시장에 CLAYMORE 단일 제품만 선보였던 것과는 달리 이번 ROG Strix Flare 는 라인업을 늘려 유저들의 요구에 맞는 제품을 선보일 수 있어서 기쁘다며 앞으로도 꾸준하게 에이수스(ASUS) ROG 게이밍기어 라인업을 출시할 것이라며 앞으로의 행보를 기대해 달라고 덧붙였다.



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캐주얼 보드게임 ‘피기붐 for kakao’ 펫 정보 공개

매니아 소식 2018.01.23 14:14

스카이라인게임즈(대표 김학룡) 에서 ‘I 돈 LIKE IT!’ 이라는 슬로건을 내세운 캐주얼 보드게임 '피기붐 for kakao' 의 펫 정보를 금일(23일) 공식 인스타그램를 통해 공개했다고 밝혔다.  


'피기붐 for kakao' 는 다양한 세계 도시를 모티브로 한 ‘피기 아일랜드’를 기반으로 제작 된 모바일 캐주얼 보드 게임이다. 게임 내 귀여운 ‘피기’ 들을 수집하여 나만의 ‘피기 아일랜드’ 를 건설, 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 쉬운 게임성이 백미로 꼽힌다. 




또한, '피기붐 for kakao' 는 미국, 독일, 스페인, 대만을 비롯한 다양한 국가에서 여러 차례에 걸쳐 구글 피쳐드에 선정되어 글로벌 유저들의 호응을 받음과 동시에 흥행을 하였으며, 국내에서도 카카오 플랫폼을 활용한 ‘사전예약 이벤트’ 가 진행 됨에 따라 높은 관심이 이어지고 있다.  



  



금일 공식 인스타그램을 통해 공개 된 ‘댕댕이’를 비롯한 '피기붐 for kakao' 의 다양한 펫은 순차적으로 공개되며, 이외에도 다양한 컨텐츠 공개 및 별도의 이벤트가 진행 될 예정이다.  


한편, '피기붐 for kakao' ‘사전예약 이벤트’ 는 카카오톡 게임하기 사전예약 페이지(안드로이드, iOS, PC) 를 통해 참여할 수 있으며, 공식 커뮤니티 카페를 통해 게임 정보 및 추가 이벤트를 확인할 수 있다.​ 




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롤러코스터보이 노리, 애니메이션 속 노리 파크 독일에 짓는다

매니아 소식 2017.10.11 14:27

크리스피에서 제작한 3D 애니메이션 롤러코스터보이 노리가 독일 IT 기업인 JJIT 와 독일 내 노리 파크 건설을 위한 계약을 체결했다고 11일 발표했다. 


JJIT 는 지능형 업체 관리 시스템, 피트니스 시스템 등의 사업을 운영하는 독일의 IT 업체로 애니메이션 사업 확장을 위해 크리스피와 배급 및 라이선싱 계약을 체결, 독일 방송국인 키카(KIKA) 를 통해 롤러코스터보이 노리 애니메이션을 방영할 계획이다. 



또한 독일 방영에 발맞춰 3층 규모의 노리 파크를 건설할 예정으로 디자인은 이미 완성되었으며, 내년 7월까지 독일 프랑크푸르트에 2개, 향후 5년 동안 유럽 내 20개 지점 오픈을 계획하고 있다. 


독일의 높은 기술력과 엄격한 유아동 규제 등을 통과한 노리 파크를 유럽을 바탕으로 중국 및 아시아 지역까지 순차적으로 오픈하게 된다. 



  



초기 투자 금액은 500만달러(56억6300만원) 규모로 진행되며, 20개 오픈을 목표로 1억7천600만달러(2천억원) 의 매출을 바라보고 있다. 


크리스피 손대균 대표는 “독일뿐만 아니라 중국, 미국 등에서 노리 파크에 대한 관심이 크다.” 며, “애니메이션 속 노리 파크를 실제로도 만나는 즐거움을 선사하겠다.” 고 포부를 밝혔다. 




한편 롤러코스터보이 노리 애니메이션은 가상의 놀이동산인 노리 파크에서 벌어지는 대립과 갈등, 우정과 가족애 등을 다룬 스토리로 현재 매주 수요일 오후 5시 KBS2TV 를 통해 방영 중이다. 



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LG전자, 독일 ‘IFA 2017’에서 게임에 특화한 모니터 2종을 공개

매니아 소식 2017.08.22 15:16

LG 전자가 9월 1일부터 독일 베를린에서 열리는 ‘IFA 2017’ 에서 게임에 특화한 모니터 2종을 공개한다. 


31.5형 게이밍 모니터(모델명: 32GK850G) 는 화려한 그래픽의 초고사양 게임을 즐기는데 최적이다. 엔비디아(NVIDIA)社 의 ‘G-싱크(G-SYNCTM)’ 기술을 적용했다. G-싱크는 PC 에서 나오는 방대한 영상 신호를 모니터가 놓치지 않도록 동기화해, 화면이 끊기거나 잘리는 현상을 없앤다. 사용자는 게임에 몰입할 수 있다. 



이 제품은 1초에 144장(144Hz, 오버클럭 시 최대 165장) 의 화면을 보여준다. 1초에 처리할 수 있는 화면수가 많을수록 빠른 움직임을 부드럽게 구현한다. 1초에 60장을 표현하는 일반 모니터와 비교하면 2배가 넘는다. 해상도는 QHD(2,560X1,440) 로, 색상을 표현하는 픽셀이 풀HD(1,920X1,080) 보다 78% 더 촘촘하다. 


LG 전자는 제품 뒷면에 커다란 원형 모양으로 LED 조명을 적용했다. 이 조명은 다양한 색상으로 변하며 모니터 주변을 은은하게 밝힌다. 화면과 주변의 밝기 차이를 낮춰 눈의 피로를 덜어주고, 인테리어 효과를 높인다. LG 전자는 소비자들이 게임에 몰입하기 위해 실내 조명을 끄고, 모니터에 직접 LED 조명을 달아 쓰는 경우가 많은 점에 착안해 모니터 본체에 조명을 적용했다. 


사용자는 모니터 높이, 각도를 조절하는 것은 물론 화면을 세로방향으로 길게 세워 쓸 수도 있어 다양한 환경에서 편하게 제품을 쓸 수 있다. 화면 전환이 빠른 게임에 최적인 27형 게이밍 모니터(모델명: 27GK750F) 도 함께 공개했다. 이 제품은 1초에 무려 240장의 화면을 처리(240Hz) 한다. 사용자가 마우스를 급격히 조작해, 화면이 순간적으로 바뀌는 경우가 많은 슈팅게임 등을 완벽하게 표현한다. 


LG 전자는 자체 개발한 ‘1밀리세컨드(1ms Motion Blur Reduction) 모드’ 로 1/1,000초 응답속도를 구현했다. 또, AMD社 의 프리싱크(FreeSyncTM) 기술을 적용해 화면 끊김, 잘림 등의 현상을 최소화했다. LG전자 IT BD 장익환 상무는 “초고사양 게임도 완벽하게 표현하는 게이밍 모니터 신제품들로 모니터 시장을 지속 선도할 것” 이라고 강조했다.



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삼성전자, 세계 최대 크기 QLED 게이밍 모니터 CHG90 국내 출시

매니아 소식 2017.08.21 15:29

삼성전자는 21일 세계 최대 크기에 HDR(High Dynamic Range) 기능이 적용된 QLED 게이밍 모니터 ‘CHG90’ 을 국내 시장에 출시한다고 밝혔다. CHG90 은 49형에 32:9 화면 비율의 수퍼 울트라 와이드(Super Ultra-wide), 더블 풀HD(Double Full HD, 3840 x 1080) 해상도를 지원한다. 


마치 16:9 화면비를 가진 27형 풀HD(1920 x 1080) 모니터 두 대를 나란히 붙여 놓은 것 같은 형태로 넓은 게임 시야를 제공한다. 또한 최대 밝기 600니트에 1ms 의 빠른 응답속도와 144Hz 의 높은 주사율로 잔상이나 끊김 현상이 없어 고성능 게임을 즐기는 게이머들에게 최고의 게임 환경을 제공한다. 



미국 할리우드 스튜디오의 제작 기준인 디지털 시네마 색 표준(DCI-P3) 도 95%까지 지원하며, sRGB 125% 로 높은 수준의 색 영역 표현이 가능해 기존 모니터가 표현하지 못했던 디테일까지 선명하게 표현할 수 있다. 


HDR(High Dynamic Range) 은 화면의 명암을 분석해 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 표현함으로써 사물을 실제 눈으로 보듯 자연스러운 영상을 보여 주는 기술이다. 삼성전자는 QLED 게이밍 모니터의 HDR 기능을 극대화 하기 위해 관련 업계 파트너십에도 공을 들였다. 


삼성전자는 게임 스튜디오 ‘이에이 다이스(EA DICE)’와 협업해 ‘매스 이펙트’, ‘스타워즈 배틀프론트’, ‘니드포스피드’ 등 HDR 기반으로 제작된 게임으로 CHG90 의 화질 튜닝 작업을 했으며, 세계적인 그래픽 카드 제조사 엔비디아(NVidia) 와 HDR 호환성 테스트를 마쳤다. 


CHG90 은 엔비디아 그래픽 카드가 탑재된 PC와 최고의 조합으로 극강의 HDR 게임 경험을 제공한다. 게이밍 환경 뿐만 아니라 듀얼 모니터를 주로 사용하는 오피스 환경에도 적합하다. 기본 제공되는 이지 세팅 박스 소프트웨어를 통해 최대 6개 멀티 윈도우 화면으로 분할해 사용할 수 있으며, 분할 배치된 작업 화면 설정을 3개까지 프로필로 저장했다가 원할 때 다시 불러와 작업할 수 있다. 


또한 외부 입력 장치의 영상과 PC화면을 1:1 로 반씩 나눠 동시에 출력해주는 PBP(Picture By Picture) 기능을 지원해 한 대의 모니터를 두 대처럼 활용할 수 있다. 예를 들면 삼성 덱스와 노트북 PC를 CHG90 외부 입력 단자에 HDMI로 같이 연결해 한쪽은 덱스 화면, 다른 한쪽은 노트북 PC화면으로 쓸 수 있다. 


삼성전자 영상디스플레이사업부 김석기 부사장은 “CHG90 은 넓은 게임 시야와 몰입감을 주는 놀라운 제품” 이라며, “앞으로도 다양한 혁신 제품으로 궁극의 시각 경험을 선사하겠다.” 고 말했다. 


CHG90 의 출고가는 179만원이며, 이달 21일부터 다음달 4일까지 이베이가 운영하는 온라인 쇼핑몰 G마켓과 옥션를 통해 단독으로 판매된다. 이 기간에 CHG90을 구매하는 고객들에게는 사은품으로 하만카돈 스피커가 제공된다. 


한편 삼성전자는 이달 22일부터 26일까지 독일 쾰른에서 열리는 유럽 최대 규모 게임 전시회인 ‘게임스컴’ 에 참가해 CHG90 을 선보인다. CHG90 은 전시장 내 삼성 부스를 포함해 XBox, EA Games, 블루홀, 유비소프트 등 게임 제작사 부스 등에도 전시된다. 



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와이디온라인의 ‘히어로즈 인 더 스카이 2’ 게임어스와 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

매니아 소식 2017.08.16 15:50

와이디온라인(대표 신상철)은 전문 게임 개발사 게임어스(대표 배상철) 와 조인식을 갖고, ‘히어로즈 인 더 스카이2(Heroes In the Sky2, 이하 HIS2)’ 의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 


이번 계약으로 와이디온라인은 모바일게임 ‘HIS2’ 의 전세계 판권을 획득하고, FPS(First-person shooter) 장르까지 라인업을 확대하게 됐다. 



이날 진행된 조인식에서 양사는 성공적인 국내 및 해외 서비스를 위한 양질의 콘텐츠를 제공하고 최상의 서비스 환경을 구축하겠다는데 합의했으며, 특히 와이디온라인의 글로벌 네트워크를 활용한 적극적인 해외 시장 진출에 의견을 모았다. 


‘HIS2’ 는 게임어스의 대표 PC게임 ‘HIS’ 의 IP(지식 재산권) 를 활용해 제작된 비행슈팅 장르의 모바일 게임으로 2018년 상반기 출시 예정이다. 기존 FPS 게임에서 볼 수 없었던 창의적인 그래픽과 독창적인 게임성으로 주목받고 있으며, 2차 세계대전을 배경으로 한 원작의 세계관을 고스란히 녹여냈다. 


2009년 첫 선을 보인 ‘HIS’ 는 국내는 물론 미국, 독일, 유럽 등 각국에서 서비스를 이어가고 있으며, 일본 시장에서는 연 20억원 이상의 매출을 기록하며 장수 온라인게임으로 손 꼽히고 있는 수작이다. 와이디온라인은 글로벌 무대에서 활약하고 있는 원작의 탄탄한 인지도를 바탕으로 모바일 버전 ‘HIS2’ 의 전세계 서비스를 성공적으로 이끈다는 계획이다. 



  



게임어스 배상철 대표는 “자체 개발 능력과 게임 서비스 경험이 풍부한 퍼블리셔를 만나게 되어 기쁘다. 와이디온라인과 긴밀한 파트너십을 구축해 완성도 높은 게임을 선보일 수 있도록 개발에 모든 역량을 집중하겠다.” 고 밝혔다. 


와이디온라인 신상철 대표는 “FPS 장르에서 탁월한 노하우와 전문성을 보유한 게임어스의 모바일 신작인 ‘HIS2’는 전세계 게이머들에게 색다른 몰입감과 재미를 선사할 것” 이라며, “게임어스와 함께 글로벌 게임 시장에서 의미 있는 성과를 낼 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다.



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유튜브, 크리에이터를 위한 창작 공간 ‘유튜브 팝업 스페이스 서울’ 오픈

매니아 소식 2016.10.27 12:28

- 대학로 콘텐츠코리아랩에서 27일부터 29일까지 3일간 ‘팝업’ 형태로 유튜브·한국콘텐츠진흥원 공동주최 

- 국내 유튜브 크리에이터 대상으로 최신 영상 제작 트렌드와 기술 관련 전문가 강의, 다양한 협업 기회 무료로 제공 

- 뮤직비디오 제작을 테마로 인기 키즈 크리에이터 및 음악 크리에이터들의 뮤직비디오 촬영 도전


글로벌 동영상 커뮤니티 유튜브와 한국콘텐츠진흥원이 공동으로 주최하는 ‘유튜브 팝업 스페이스 서울’ 이 27일부터 3일간 서울 대학로에서 오픈한다. ‘유튜브 스페이스’ 는 유튜브 크리에이터가 콘텐츠 제작과 관련된 전문 지식을 습득하고 다양한 크리에이터들과 아이디어를 공유 및 협업할 수 있는 창작 지원 공간으로 국내에서는 ‘팝업(Pop-up)’ 형태로 27일(목)부터 29일(토)까지 3일간 개최된다. 


특히 콘텐츠 창작자와 창업자를 지원하는 공간인 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠코리아랩과 공동으로 개최해 크리에이터들이 콘텐츠 제작에 최적화된 환경을 경험해 볼 수 있도록 했다. 국내 유튜브 크리에이터는 이번 ‘유튜브 팝업 스페이스 서울’에서 제작 스튜디오, 라운지, 회의 공간, 상영 및 편집 시설 등을 무료로 사용할 수 있다. 이곳에서 참여 크리에이터들은 직접 콘텐츠 제작을 할 수 있으며 각기 다른 분야의 크리에이터 간 협업이 다양하게 진행되어 보다 신선하고 재미있는 동영상을 선보일 예정이다. 


또한 유튜브 플랫폼 관련 강연과 워크샵에 무상으로 참석할 수 있어 동영상 제작에 필요한 팁을 서로 공유하고 다양한 네트워킹 프로그램을 경험할 수 있다. 


제작 스튜디오는 K-Pop 뮤직비디오, 도시형 바(Bar) 두 가지 컨셉으로 구성되며 총 17개 팀의 크리에이터가 실제 스튜디오를 활용해 동영상을 제작한다. 어린이들 사이에서 인기를 끌고 있는 키즈 크리에이터들이 다이아TV 와의 협업을 통해 ‘원더키즈’ 라는 그룹명으로 뮤직비디오를 촬영한다. 뮤직비디오는 히트메이커 윤일상 작곡가의 원곡 ‘내가 바라는 세상’ 을 편곡해 제작한다. 


또한 최정상 K-Pop 가수의 뮤직비디오를 제작·연출해온 쟈니브로스(Zanybros) 가 라온, 버블디아, 제니윤 등 음악 크리에이터와 함께 뮤직비디오를 찍는다. 게임 크리에이터 도티와 키즈 크리에이터 캐리와 장난감 친구들은 서로에게 미션을 주는 챌린지 영상을, 먹방 크리에이터 밴쯔와 인기 헬스 트레이너 정아름씨는 건강식 먹방과 댄스 운동 영상을 제작하는 협업 작업을 통해 팬들에게 새로운 즐거움을 선사할 예정이다. 



▲ ‘유튜브 팝업 스페이스 서울’ 에서 뮤직비디오를 제작·연출해온 쟈니브로스(Zanybros)가 음악 크리에이터와 함께 뮤직비디오를 찍는다.



이 밖에도 크리에이터들의 역량을 강화하고 교류를 증진시킬 수 있는 콘텐츠 랩, 제작 워크샵, 할로윈 파티, 크리에이터 데이, 해피아워 등 다양한 워크샵과 이벤트가 진행된다. 크리에이터들은 콘텐츠 제작 전략 및 최신 트렌드에 대한 토론과 영상 제작 장비 활용법 관련 교육 세션은 물론 유쾌한 자리에서 네트워킹이 가능한 파티에도 참여할 수 있다. 특히 인기 크리에이터 아시안보스, 도로시 게임즈, 밤비걸, 아리키친, JKTV 가 앰베서더 패널로 참여하는 크리에이터 데이를 통해 유튜브 채널 운영에 대한 노하우를 전달할 예정이다. 


서황욱 유튜브 파트너십 총괄 전무는 “유튜브에서는 국내에서 활발한 창작 생태계를 조성하고 재능 있는 유튜브 크리에이터들이 지속적으로 성장할 수 있도록 다양한 지원을 제공하고 있다.” 며, “유튜브 팝업 스페이스 서울을 통해 크리에이터들의 평상시 도전하기 어려웠던 새로운 시도들을 하고 이를 통해 한층 더 성장할 수 있기를 기대하고 있다.” 고 소감을 밝혔다. 


유튜브는 국내 크리에이터 생태계의 지속적인 발전을 위해 다양한 지원 프로그램을 제공하고 있다. 양질의 콘텐츠 제작에 필요한 정보와 교육 및 네트워킹 이벤트를 쉽게 찾을 수 있는 온라인 통합지원 웹사이트 ‘크리에이터 허브’(http://youtube.com/creators) 는 한국어를 포함한 23개 언어로 크리에이터가 성장하는데 필요한 최적의 도구를 제공한다. 이와 더불어 채널 규모에 맞게 체계적인 혜택과 지원을 제공하는 ‘크리에이터를 위한 유튜브’, 크리에이터 간 소통과 교류를 위한 네트워킹 프로그램 등 다채로운 행사 및 지원을 제공한다. 


현재 국내 유튜브 크리에이터는 매년 괄목할만한 성장세를 이어나가고 있다. 올해 6월 기준으로 100만 구독자를 돌파한 국내 유튜브 채널은 30개 이상이며 10만 구독자를 돌파한 채널은 460개 이상이다. 1년 전 100만 구독자 돌파 채널 17개, 10만 구독자 돌파 채널 260개 이상과 비교해 각각 약 80% 증가한 수치다. 국내 100대 크리에이터 채널의 전체 시청 시간은 지난해 5월 대비 올해 5월 기준 140% 이상, 특히 해외에서의 시청시간은 300% 이상 증가한 것으로 나타났다. 


2012년 처음으로 설립된 ‘유튜브 스페이스’ 는 미국 LA와 뉴욕, 영국 런던, 일본 도쿄, 브라질 상파울루, 독일 베를린, 프랑스 파리, 인도 뭄바이, 캐나다 토론도에 상시 시설로 운영되고 있으며, 현재까지 전 세계 총 15 만 명 이상의 크리에이터가 방문해 1만 건 이상의 영상 콘텐츠를 제작했다. 서울을 비롯한 내슈빌(미국), 멕시코시티(멕시코), 방콕(태국) 등에서는 팝업 스페이스 형태로 크리에이터를 지원하고 있다. 유튜브는 지난 6월 서울에서 첫 번째 팝업 스페이스를 선보인 바 있다. 


이번 ‘유튜브 팝업 스페이스 서울’ 에 대한 최신 정보는 #YouTubeSpaceSEO을 검색하여 확인할 수 있으며 크리에이터 및 유튜브 스페이스(http://youtube.com/space)에 대한 상세한 정보는 각 홈페이지에서 확인 가능하다. 


주요 크리에이터 콘텐츠 제작 및 콜라보레이션 일정 


10/27(목) 

10:00 - 13:00 라온(음악), 다또아(뷰티) 

14:00 - 17:00 캐리와 장난감 친구들(토이), 밴쯔(먹방), 정아름(헬스 트레이너) 

18:00 - 22:00 연두콩(뷰티), 캐리와 장난감 친구들(토이) & 도티(게임) 


10/28(금) 

10:00 - 13:00 제니윤(음악), 허팝(실험) 

14:00 - 17:00 킴닥스(뷰티), 버블디아(음악) & 디바제시카(영어교육) 

18:00 - 22:00 꿀키(요리) 


10/29(토) 

10:00 - 13:00 라임튜브, 말이야와친구들, Hello! Flora, 마이린TV, 어썸하은(원더키즈 뮤비 프로젝트), 아시안보스(문화) 

14:00 - 17:00 꽁지 TV(뷰티), 릴마블(실험) 

18:00 - 22:00 Q2HAN(DIY), Double Trouble En Corea(문화) 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)

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