오덕포텐 91화 하이라이트(미공개분) '로딕의 기묘한 해외 태풍 체험담'

매니아 UCC 2018.10.25 14:54

Otaku poten 91 episodes highlight(Unpublished video) "RODIC's Bizarre overseas typhoon experience story"


본 콘텐츠의 자세한 에피소드는 밑의 오덕포텐 풀버전 영상을 시청하시면 확인하실 수 있습니다.


오덕포텐 91화 풀버전

입덕설명서-데스트니 가디언즈(Destiny:Guardians)

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DJ : Rodic a.k.a SoundHolic & B.k Mania

촬영, 편집 : B.k Mania


* 힘들었던 경험담을 웃으면서 이야기를 해준 로딕에게 경의를 표합니다.



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오덕포텐 91화 입덕설명서-데스트니 가디언즈(Destiny:Guardians)

매니아 UCC 2018.10.19 16:35

Otaku poten 91 episodes OTAKU START GUIDE - Destiny:Guardians


'입덕설명서'는 덕질을 시작하려는 모든 분들을 위해 오덕계의 상식에 대해서 저희 오덕포텐 마음대로 요점 정리해서 설명해주는 아주 친절한 코너입니다.


대망의 '입덕설명서' 여덟번째 주제는 떠오르는 게임 '데스티니 가디언즈' 입니다.



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DJ : Rodic a.k.a SoundHolic & B.k Mania

촬영, 편집 : B.k Mania


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한국e스포츠협회, 2018 자카르타 팔렘방 아시안게임 동아시아 지역예선 국가대표 명단 발표

매니아 소식 2018.05.31 11:31

한국e스포츠협회(이하 협회) 는 ‘2018 자카르타 팔렘방 아시안게임’ e스포츠 종목에 출전할 국가대표 선수 명단을 31일(목) 발표했다.


협회는 지난 5월 11일(금) 대한체육회로부터 인도네시아 아시안게임 조직위(INASGOV) 가 발표한 e스포츠 시범종목 경기운영기술집(Technical Handbook) 을 전달받은 후, 6개 세부종목 국내 개발사/배급사와 협회간 기술위원회를 구성, 국가대표 선발을 진행했다.



▲ 리그 오브 레전드 : 감독 최우범


‘기인’ 김기인, ‘스코어’ 고동빈, ‘피넛’ 한왕호, ‘페이커’ 이상혁, ‘룰러’ 박재혁, ‘코어장전’ 조용인


먼저 리그 오브 레전드(LoL) 종목은 협회와 라이엇 게임즈, LoL 프로리그인 챔피언스 코리아(이하 LCK) 의 참가팀 사무국이 참가하는 기술위원회를 구성해 감독 및 선수를 선발했다. 먼저 국내외 리그 성적, 경력, 감독직 수행의사 등을 종합적으로 고려하여 감독을 선임하고, 이후 감독 및 기술위원의 의견을 종합하여 선수 후보군을 추렸다. 


선수 선발은 2018 LCK 스프링 출전 기준을 충족하고 포스트시즌 출전 경험 및 다년간 국제대회 경험, 참가의사 등을 종합적으로 고려했으며, 이후 개별 심층면접을 통해 국가 대표팀이라는 상징성에 맞게 최종 6명의 선수를 선발했다.


▲ 아레나 오브 발러(펜타스톰): 코치 ‘이지밤’ 양재용


‘짝’ 신창훈, ‘썬’ 김선우, ‘체이서’ 김형민, ‘러쉬’ 이호연, ‘학’ 김도엽


아레나 오브 발러(펜타스톰)는 협회, 넷마블로 구성된 기술위원회 회의를 거쳐 별도의 예선전을 치르지 않고 지난 4월 진행된 펜타스톰 월드컵 한국대표 선발전에서 우승한 팀을 아시안게임 국가대표로 선정했다.


  


▲ 프로 에볼루션 사커 2018(PES 2018): ‘올드파워_황’ 황진영, ‘포에버-지단’ 최성민


PES 2018 종목은 협회와 제작사 코나미, 국내 배급사인 유니아나가 함께 국내외 공식대회에 참가한 선수들의 상위 입상 성적을 종합적으로 검토하여, 최종 점수 순위 상위 18명 중 참가신청을 마친 15명의 선수들을 대상으로 오프라인 선발전을 진행했다. 


이 종목의 경우 경기운영기술집에 2명의 선수를 선발하도록 규정돼 있다. 동아시아 예선과 아시안게임 본선에서 1대1, 2대2 두 가지 모드가 병행되는 경기방식을 고려하여 선발전에서 최종 우승을 차지한 2명의 선수를 국가대표로 선발했다.


▲ 스타크래프트 II: ‘마루’ 조성주


스타크래프트 II의 경우 종목사(블리자드 엔터테인먼트)와 기술위원회 구성을 통해 1차 선수 선발을 진행했다. 기준은 2017 WCS(스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈) 포인트와 2018 WCS 포인트(5/12 기준)를 합산해 순위가 높은 선수를 1차 선발했다. 이를 토대로 상위 8명 선수를 대상으로 오프라인 선발전을 진행했으며, 최종 우승자인 조성주 선수가 국가대표 자격을 얻었다.


▲ 클래시 로얄: ‘대형석궁장인’ 황신웅


클래시 로얄 종목은 협회, 슈퍼셀로 구성된 기술위원회에서 한국 4개 프로팀(샌드박스, OGN 엔투스, OP.GG 스켈레톤, 킹존 드래곤X)에 소속된 선수 16명을 대상으로 오프라인 선발전을 진행, 우승을 차지한 황신웅이 국가대표가 됐다.


▲ 하스스톤: ‘서렌더’ 김정수


마지막으로 하스스톤 종목은 협회, 블리자드 엔터테인먼트로 구성된 기술위원회에서 2017 HCT (하스스톤 챔피언십 투어)의 하스스톤 경쟁 점수 상위권 16명과 2018 HCT 시즌 1의 하스스톤 경쟁 점수 상위권 16명 중 참가를 희망하는 21명을 대상으로 선발전을 진행, 우승한 김정수가 국가대표로 선발 되었다.


  


아시안게임 국가대표로 선발된 이들은 한국, 중국, 홍콩, 일본, 마카오, 몽고, 대만이 참가하는 동아시아 예선(6월)에 출전하며, 예선을 통과한 종목 선수들은 오는 8월 자카르타 팔렘방에서 열리는 아시안게임에 대한민국을 대표하는 첫 e스포츠 국가대표로 참가하게 된다. 동아시아 지역예선을 비롯한 본선 상세 일정은 차후 공지될 예정이다.


더불어 협회는 지난 28일(월) 대전e스포츠협회가 대전체육회로부터 인정단체 가입 승인을 받으면서, 아시안게임 시범종목 출전 최소 요건을 충족했다. 이에 30일(수) 최종적으로 대한체육회의 준회원 승인(협회 정관을 대한체육회 규정에 맞게 개정하는 조건의 한시적 승인) 을 통보 받아, 아시안게임에 출전할 수 있게 됐다. 


협회는 31일(목) 최종적으로 대한체육회에 동아시아 예선에 참여할 선수 명단을 제출했고, 대한체육회는 아시아e스포츠연맹(AESF) 에 공식적으로 선수 명단을 제출하게 된다.


한국e스포츠협회는 “한국 e스포츠의 가치를 긍정적으로 바라봐주신 대한체육회 및 대전체육회 관계자들께 감사드린다. 또한 국정감사 질의와 성명 등으로 한국 e스포츠에 관심 보여주신 조승래 의원께 감사드리며, 미디어, e스포츠 팬들께도 감사 말씀 전하고 싶다. 많은 이들의 애정과 관심이 없었다면 이뤄내지 못했을 일이다.” 라고 밝히며, “협회는 e스포츠가 스포츠로서 처음 서는 아시안 게임인 만큼, 한국이 e스포츠 종주국으로서 위상을 보여줄 수 있도록 온 힘을 쏟을 계획이오니, 많은 응원 부탁 드린다.” 고 덧붙였다.



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국내 비공개테스트 앞둔 웹젠 ‘뮤 오리진2’, 중화권 시장 먼저 노린다.

매니아 소식 2018.04.04 11:06

웹젠(대표 김태영) 의 모바일게임 ‘뮤 오리진2’ 가 대만을 비롯한 중화권 시장에 출시됐다.


지난 4월2일, ‘뮤 오리진2(중국명 ‘기적각성’ )’ 의 대만/홍콩/마카오 지역의 게임서비스사(퍼블리셔) 를 통해 현지에서 게임서비스를 시작했다. 중국 본토에서는 이미 지난 1월 게임을 출시해 최고매출 순위 3위에 오르는 등 인기리에 서비스 되고 있다.



웹젠의 인기 PC온라인게임 ‘뮤 온라인’ 에 기반해 개발된 모바일게임 시리즈인 ‘뮤 오리진’ 은 한국 출시 3년차를 맞는 현재도 각 스토어 매출순위 수위권을 유지하고 있는 대표적인 스테디셀링 게임이다.


‘뮤 오리진2’ 에서는 전편에서 게이머들로부터 호응을 얻었던 협동과 경쟁 콘텐츠 들이 더욱 다양해 졌으며, 길드 시스템과 전투시스템 등의 커뮤니티 요소도 보다 발전된 형태로 구현됐다.



또한, 사냥과 아이템 획득 등에서 자신의 활동서버보다 더욱 폭 넓은 활동을 할 수 있는 특수공간 개념의 ‘크로스월드’ 등 전편에서 볼 수 없었던 새로운 시스템들도 추가됐다.


웹젠은 ‘뮤 오리진2’ 의 한국 비공개테스트를 앞두고 마무리 개발에 주력하고 있으며, 5천명 한정된 인원을 대상으로 진행될 비공개테스트 참가 접수를 받고 있다.


  


또한, 비공개테스트 사전 모집에 참가하는 게이머들을 대상으로 정식 출시 후 사용할 수 있는 한정 패키지 쿠폰을 선물하고, 구글플레이 기프트카드를 증정하는 등의 다양한 이벤트도 마련했다.


웹젠의 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’ 의 게임정보 및 일정과 CBT 참가 이벤트 등에 대한 보다 자세한 정보는 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muorigin2) 와 게임 홈페이지(https://muorigin2.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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넷이즈, 방 탈출 게임 ‘The Room’ 신작 2종 공개

매니아 소식 2017.12.18 16:33

넷이즈가 ‘The Room’ 시리즈의 최신작 2종을 공개했다고 18일 밝혔다. 


Fireproof Games 에서 개발한 ‘The Room’ 시리즈는 정교한 스테이지 구성과 사실적인 표현으로 꾸준히 많은 사랑을 받는 게임으로 세 차례의 App Store 최고의 게임 선정 및 2012년 영국 최고 게임상(British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) 과 게임 개발자 추천 게임상(Game Developers Choice Awards, GDCA) 을 수상하는 등 작품성이 검증된 게임이다. 




공개한 2종의 신작 중 우선 ‘The Room: Old Sins’ 는 어느 뛰어난 엔지니어와 그의 예술가 아내의 실종 사건을 바탕으로 스토리가 진행되며, 전작의 정교한 스테이지 구성과 현장감은 계승하되 더욱 새로운 퍼즐과 수수께끼로 유저들의 상상력을 자극하게 되어 있다. 또한 방대한 복선과 이전 시리즈와 연결되는 퍼즐과 수수께끼는 유저가 본 게임의 세계관에 더욱 깊게 몰입할 수 있게 해주고 있다. 


이어 공개한 ‘The Room: Three’ 는 기존 Fireproof Games 에 출시한 버전에 커뮤니티 요소를 추가한 것이 특징이다. 유저가 수수께끼를 풀 때 다른 유저와의 의견과 정보 교환을 통해 함께 수수께끼를 풀어나갈 수 있는 것이 특징이며 유저들간 다양한 수수께끼 풀이 방식에 대한 논의가 이어질 것으로 기대했다. 


넷이즈는 ‘The Room’ 시리즈 신작 2종을 한국, 중국, 일본, 홍콩 및 마카오 지역에 12월 중 사전 예약을 진행한다며 2018년 최고의 방 탈출 게임 기대작의 원활한 서비스를 위해 최선을 다할 것이라고 밝혔다.



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'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌' 국가대표 선발전 성료

매니아 소식 2017.11.07 15:36

사단법인 국제교류연맹(IEF 공동회장 남경필, 이광재/ 이하 IEF) 은 7일, 'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌(IEF 2017 MACAU International e-Culture Festival)' 에 출전할 국가대표를 선발하는 'IEF 2017 한국 이스포츠 대학 리그 결선 및 국가대표 선발전(이하 IEF 2017)' 을 성공적으로 마쳤다고 밝혔다.


지난 10월 온라인 예선부터 시작된 'IEF 2017'은 온라인 MOBA 장르의 게임 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 과 온라인 FPS 게임 '오버워치', 모바일 MOBA 장르의 게임 '펜타스톰'과 모바일 전략 시뮬레이션 게임 '클래시로얄' 4종목으로 진행됐으며, 지난 4일과 5일 오프라인 본선을 통해 오는 12월 진행 예정인 'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌 '에 출전할 대표 팀과 선수를 최종 선발했다.




제주한라대학교 컨벤션센터에서 진행된 'IEF 2017' 에는 이광재 IEF 국제교류연맹 공동회장과 오영훈 제주시 국회의원, 심기준 국회의원, 이이재 전 국회의원이 참석해 국내 e스포츠 및 국제대회에 대한 많은 지원을 아끼지 않겠다는 의지를 보였다. 이에 화답하듯 개막식과 결승 경기가 진행되는 경기장에 많은 게이머들이 운집해 e스포츠에 대한 지대한 관심을 확인할 수 있었다.


'IEF 2017' LoL 부문 본선은 전국 온라인 예선에서 선발된 총 8개 팀이 토너먼트로 경합을 벌인 가운데 전남과학대가 1위를 차지하고 한양대 2위, 인덕대가 3위를 차지했으며, 오버워치 부문 역시 전국 온라인 예선 선발 8팀이 출전해 전남과학대가 1위를 차지하고 명지전문대 2위, 동의대가 3위를 차지했다.


총 5팀이 출전한 펜타스톰 부문에서는 두 개의 팀이 진출한 홍익대 중 1팀이 1위를 차지하고 성신여대 2위, 부산대가 3위를 차지했으며, 개인전으로 진행된 클래시로얄 부문에서는 전국 온라인 예선 진출자 총 8명이 경기에 참여해 명지대 선수가 1위를 차지하고 연세대 선수 2위, 금강대 선수가 3위를 차지했다.


  


이번 'IEF 2017'에서 각 부문 1위와 2위를 차지한 팀과 선수들은 국가대표로서 국제 대회에 참가할 수 있는 자격을 획득해 오는 12월 진행 예정인 'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌'에 참가해 경기를 치르게 된다.


IEF 관계자는 "이번 'IEF 2017' 국가대표 선발전에 참여해준 전국 각지의 대학생과 경기 관람을 위해 찾아주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전한다." 라며, "국가대표로 선발된 선수들이 국제 대회에서도 좋은 성적을 거둬 대한민국의 위상을 높여 주기를 기대한다." 라고 소감을 전했다.


'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌' 은 오는 12월 중국의 마카오에서 진행될 예정이며, 대회에 대한 자세한 일정과 내용은 추후 공식 홈페이지(http://www.ief.kr) 를 통해 공지할 예정이다.




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'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌' 국가대표 선발전 진행

매니아 소식 2017.11.02 09:54

사단법인 국제교류연맹(IEF 공동회장 남경필, 이광재/ 이하 IEF) 은 2일, 'IEF2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌(IEF 2017 MACAU International e-Culture Festival)' 에 출전할 국가대표를 선발하는 'IEF 2017 한국 이스포츠 대학 리그 결선 및 국가대표 선발전(이하 IEF 2017)' 을 오는 4일과 5일 양일간 제주 한라대학교 컨벤션센터에서 진행한다고 밝혔다.


'IEF 2017' 은 온라인 MOBA 장르의 게임 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 와 온라인 FPS 게임 '오버워치', 모바일 MOBA 장르의 게임 '펜타스톰' 과 모바일 전략 시뮬레이션 게임 '클래시 로얄' 4종목으로 진행되며, 지난 10월부터 진행된 전국 온라인 예선에서 제주 지역을 제외한 LoL 7팀(35명) 과 오버워치 7팀(42명), 펜타스톰 5팀(25명), 클래시로얄 7명이 오프라인 예선 진출을 확정했다.




'IEF 2017' 전국 결선 하루 전인 3일에는 한라대 컨벤션센터에서 제주 지역 대학생들을 대상으로 제주 예선전을 진행할 예정이며, 'IEF 2017' 관계자는 "국가대표로서 최고 권위의 국제 e-Sports 대회에 출전할 수 있는 이번 기회를 놓치지 않도록 제주지역 대학생들의 많은 참여를 부탁드린다." 라고 말했다.


'IEF 2017' 예선전은 오는 4일 9시부터 제주 한라대학교 컨벤션센터 '금호세계교육관' 에서 진행될 예정이며, 오는 5일 9시부터는 'IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌' 출전을 확정하는 결승전을 진행한다. 이번 대회에서 입상한 선수들에게는 마카오 대회 참가와 총 2,800만원의 장학금이 부상으로 수여된다.


  


한편, IEF는 'IEF 2017' 국가대표선발전을 제주도민과 함께 하는 축제가 되도록 하기 위한 다양한 행사를 진행한다. 개막일인 오는 4일 18시부터 개막식과 함께 우주소녀와 이재훈(쿨), 사우스카니발, 래퍼 만두 등이 출연하는 개막 축하공연이 벌어진다. 이번 축하공연은 누구나 무료로 선착순 입장이 가능하다.


또한, 결승 경기가 진행되는 5일 13시에는 역대 IEF 국제 대회 우승에 빛나는 프로게이머 이윤열과 박성준의 스타크래프트 레전드매치와 사인회를 진행하며, 이 외에도 푸드트럭과 캐리커쳐 그리기, 아재 오락실, 페이스 페인팅 등 다채로운 부대행사가 마련되어 누구나 자유롭게 무료로 관람하고 체험할 수 있는 기회를 제공한다.


'IEF 2017' 의 대회 일정과 개요 및 대회 종목 등에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://www.ief.kr) 에서 확인할 수 있다.




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‘IEF 2017 한국e스포츠 대학리그 국가대표 선발전' 예선전 참가팀 모집

매니아 소식 2017.09.22 14:44

사단법인 국제교류연맹(IEF 공동회장 남경필, 이광재/ 이하 IEF 조직위원회) 은 21일, ‘IEF(International e-Culture Festival) 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌’ 의 국가대표를 선발하는 ‘IEF 2017 한국이스포츠 대학리그 국가대표 선발전(이하 IEF 2017)’ 의 예선전 참가팀을 모집한다고 밝혔다.

 

‘IEF’ 는 국제 이스포츠 대회를 국제적인 행사로 육성해 청소년 간의 문화교류와 이스포츠 산업 발전 기여를 목적으로 한국과 중국의 공식 후원 아래 매년 양국을 오가며 개최하고 있으며, 2017년에는 ‘IEF 2017 마카오 국제 이컬쳐 페스티벌’ 로 오는 12월 중국에서 개최된다.



전국 아마추어 대학생(휴학생 포함) 을 대상으로 진행되는 ‘IEF 2017’ 은 온라인 MOBA 장르의 게임 '리그 오브 레전드' 와 온라인 FPS 게임 '오버워치', 모바일 MOBA 장르의 게임 '펜타스톰' 과 모바일 전략 시뮬레이션 게임 '클래시 로얄' 4종목으로 진행된다.

 

대회 총 장학금 3,100만원이 걸려있는 이번 ‘IEF 2017’ 은 오는 24일부터 전국 온라인 예선전을 진행할 예정이며, 10월부터 각 권역 별로 오프라인 최종 예선을 거쳐, 각 종목별 상위 8개 팀이 오는 11월 4일과 5일 양일간 제주도 한라컨벤션센터에서 열리는 국가대표 선발전에 참여하게 된다.

 

‘IEF 2017’ 의 온라인 예선 참가신청과 대회 개요 및 대회 종목 등에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.​ 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



 

감마니아, 아시아 모바일 게임 시장 겨냥한 합작 회사 설립

매니아 소식 2015.10.23 12:29

기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53301




대만 게임 퍼블리싱 기업 감마니아 디지털 엔터테인먼트(대표 알버트 류, Gamania Digital Entertainment)는 금일(23일) '퍼즐&드래곤' 으로 유명한 겅호 온라인 엔터테인먼트(Gungho Online Entertainment)와 합작 회사 '겅호 감마니아' 를 설립하기로 결정하고 계약을 체결했다고 밝혔다.


양사는 겅호 감마니아(가칭) 회사를 통해 대만을 비롯해 홍콩, 마카오에서 인기 게임 앱을 제공하고 해당 지역에 스마트 폰 게임 시장의 활성화와 확대를 도모해 나갈 예정이다. 합작 회사의 출자 비율은 겅호가 51%, 감마니아가 49%다. (자본금은 500만 US 달러)


겅호 감마니아를 통해 출시될 첫 번째 게임은 일본에서 500만 다운로드를 기록한 '써먼 보드(Summons Board)' 다. 이 게임은 간단한 조작과 다양한 전술, 전략 등으로 일본 및 아시아 시장 내에서 인기를 끌고 있는 작품이다.




또한 연말에는 TCG 장르인 '디바인 게이트(DIVINE GATE)' 를 중문화하여 출시할 예정이다. 이 게임은 뛰어난 일러스트와 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 간단한 규칙 등을 내세운 TCG 로 일본에서 높은 인기를 구사하고 있다.




한편, 겅호의 연결 자회사인 겅호 감마니아 합작 회사의 위치 및 대표자는 아직 정해지지 않았다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)



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네이버, ‘with NAVER’ 프로젝트 신규 타이틀로 핀콘의 ‘엔젤스톤’ 확정

매니아 소식 2015.06.16 11:54

기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/46992




네이버㈜(대표이사 사장 김상헌)과 핀콘 (대표 유충길)은 게임 마케팅의 새로운 협력 모델을 제시한 ‘with NAVER’ 프로젝트의 세번째 게임으로 ‘엔젤스톤’을 확정했다고 밝혔다.

 

네이버는 지난 2월, 넷마블게임즈와 제휴를 맺고 ‘레이븐’과 ‘크로노블레이드’ 2개 게임에 대한 공동 마케팅을 진행하며 ‘with NAVER’ 프로젝트를 시작했다. 네이버의 온라인 마케팅 플랫폼과 노하우를 적극 활용해 신규 게임의 성공적인 마켓 입성을 지원하는 ‘with NAVER’ 프로젝트의 첫번째 타이틀인 ‘레이븐 with NAVER’는 출시 5일만에 구글 플레이 매출 순위 1위를 기록하는 성과를 거두며 주목받고 있으며, 곧 출시를 앞둔 ‘크로노블레이드 with NAVER’도 큰 기대를 모으고 있다.

 

‘엔젤스톤’은 기존 모바일 RPG게임과 차별화된 시스템과 화려한 액션, 깊이 있는 스토리를 갖춘 하드코어 RPG로, 지난 3월 북미에서 데모버전을 공개한 후 개성적인 플레이 스타일로 전세계 게이머들에게 주목받고 있는 글로벌 기대작이다.

 

네이버는 ‘엔젤스톤’의7월 말 런칭을 목표로 이용자들의 관심과 인지도 제고를 위해 신규작에 대한 한층 강화된 마케팅 활동을 전개하며 ‘with NAVER’ 프로젝트의 성공사례를 이어나간다는 방침이다.



네이버는 ‘엔젤스톤’ 개발사인 핀콘과 함께, 네이버의 마케팅 플랫폼, 노하우 등을 활용해 다양한 광고와 이벤트 등 프로모션을 진행하며 게임 인지도 제고는 물론, 게이머들에게 게임의 또다른 매력과 가치를 전달할 계획이다.

 

또한, ‘엔젤스톤’은 해외에서는 전세계 2억 5백만 명이 넘는 월간 이용자를 보유한 라인과 협력, 7월 말에 일본, 대만, 태국, 인도네시아, 홍콩, 마카오 지역의 해외 이용자들에게 게임을 동시에 선보이며 다양한 프로모션 활동을 전개해나갈 예정이다.

 

네이버 유승재 마케팅센터 이사는 “’with NAVER’는 대형 게임사들 뿐만 아니라 핀콘과 같이 경쟁력을 가진 중소 개발사들과도 지속적으로 협업하며 마케팅 플랫폼으로서의 역량을 강화할 것”이라며, “오는 7월 ’엔젤스톤’에 대한 사전 마케팅 활동에 총력을 다해 또 한 번 모바일 게임 업계에 새로운 가능성을 제시하겠다”고 밝혔다.

 

한편, 4일간의 짧은 사전테스트 기간 동안 23만명의 이용자 참여를 이끈 ‘크로노블레이드 with NAVER’는 레이븐을 넘어서는 테스트 수치를 기록하고, 현재 사전 예약자만 약  60만명을 확보하는 등 흥행 돌풍을 예고하고 있다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)



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