부루마불이 모바일! ‘부루마불M’ 그랜드 오픈

매니아 소식 2018.02.21 16:12

부루마불 보드게임 전문 기업 아이피플스(대표 김장수) 는 2월 20일(화) '부루마불M' 을 정식 출시했다. '부루마불M' 은 35년 전통의 한국 대표 보드게임인 ㈜씨앗사의 ‘부루마불’ 공식 라이선스를 보유한 국내 유일의 모바일 게임이다. 


대전, 도전, 스토리 모드 등 다양한 콘텐츠를 구비하였으며 영웅을 활용한 주사위 컨트롤 및 고유 스킬, 공성병기 등 독특한 아이템을 통해 전략적 요소를 강화하여 모바일의 특성에 맞게 ‘부루마불’의 재미를 확장했다는 평가를 받고 있다. 



'부루마불M' 은 출시 전부터 다양한 화제로 주목을 받아왔다. 2017년 11월 와디즈에서 진행된 크라우드펀딩을 통해 최단 기간 최고 금액(하루, 2억 5천만원) 모집을 달성하고 추가 모집을 통해 약 7억 5천만원 모집과 역대 최다 투자자를 기록했다.  


또한 과학기술정보통신부가 주최하고 한국무선인터넷산업협회(MOIBA), 한국모바일게임협회(K-MGA), 원스토어가 주관한 ‘모바일게임 스타어워즈 2017’ 에서 과학기술정보통신부 장관상 대상을 수상했다. 


아이피플스는 이번 '부루마불M' 출시를 기념해서 다양한 이벤트를 진행한다. MBC의 인기 예능프로그램 ‘무한도전’ 콜라보레이션을 기념하여 4명의 대표 연예인 캐릭터를 게임 캐릭터로 만날 수 있으며 7일 출석 특별 이벤트를 통하여 접속만으로도 무한도전 캐릭터를 받을 수 있다. 


  



그리고 인기 만화인 열혈강호의 캐릭터도 조만간 업데이트를 통해 제공될 계획이다. 또한 튜토리얼만 완료해도 100% 주사위 컨트롤과 고유 스킬을 발동할 수 있는 영웅 2종을 무료로 받을 수 있으며, 페이스북을 통해 친구를 초대하거나 초대를 수락하는 유저에게도 풍부한 보상이 지급된다. 


조준호 부사장은 “부루마불M 은 약 2개월간의 프리 오픈을 통해 최종 담금질을 마쳤다. 이제 국민보드게임 부루마불의 명성을 이어 부루마불M 이 국내 최고의 모바일 보드게임으로 자리잡도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다. 


'부루마불M' 은 1982년 5월 5일 ㈜씨앗사에서 출시한 보드게임 '부루마불' 을 기반으로 하는 모바일 게임으로 전 세계 국가와 관광지를 배경으로 만들어진 땅따먹기 방식의 보드게임이다. 주사위를 던져 나온 수만큼 캐릭터를 이동시키고 각 지역의 특징에 따라 다양한 미션을 수행하며 즐길 수 있다.


'부루마불' 은 현재까지 2,300만개 이상 판매되었으며 '부루마불 트레이드' 리뉴얼판, 복각판 등을 통해 시장의 눈길을 끌고 있다. 씨앗사는 ‘어린이의 친구’ 를 기업정신으로 삼고 가족, 친구 등이 함께 즐길 수 있는 놀이문화 개발에 힘쓰고 있다.​ 




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예쉬컴퍼니 ‘VRZONE’, 중국, 일본시장 진출 확정

매니아 소식 2018.02.12 10:37

예쉬컴퍼니의 VR(가상현실) 제품이 아시아 시장에서도 뜨거운 호응을 얻고 있다.


VR 선도기업 예쉬컴퍼니(YESH Company, 대표 황의석) 은 중국, 일본, 대만 VR 업계 업체 다수와 서비스 계약을 체결했다고 2월 12일 밝혔다.


예쉬컴퍼니는 이번 계약으로 대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’ 를 포함한 콘텐츠, 하드웨어, 자체 플랫폼을 IMM, LEKE VR, VR CLUB, PD TOKYO 등 각국 대형 VR 공간 사업자들과 함께 현지에 확산하게 되었으며, 대형 유통사가 산업을 주도하는 해당 지역 특성상 확산이 빠르게 이루어질 것으로 전망되고 있다.


대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’ 는 세계 굴지의 의료 랜드마크 섬 ‘센트럴 시티’ 내에 발생한 화재 사건에 의문을 가지고 잠입한 탐정 잭과 퇴마 조직 레드타이거가 만나 센트럴 시티에 봉인되었던 대악마 벨리알의 부활을 막고 탈출하는 본격 액션 FPS VR 게임이다.




‘헌티드 시리즈’ 는 원탁의 테이블에서 대악마 벨리알의 부활의 제물이 된 주인공 일행이 감금된 상황에서 벗어나 레드 타이거를 만나는 첫번째 에피소드와, 벨리알의 부활로 좀비가 된 병원 사사람들부터 레드 타이거와 함께 병원에서 탈출하는 두번째 에피소드, 센트럴 시티 섬을 벗어나기 위해 보트에 탑승하여 추격하는 좀비들과 가고일을 피하는 해상추격전의 세번째 에피소드로 구성되어 있다.


예쉬컴퍼니는 현재 콘텐츠 현지화 작업을 진행 중이며, 올해 4월부터 순차적으로 중국 베이징, 광저우, 일본 도쿄, 대만 타이난 지역에 다양한 형태의 협업 매장을 선보일 예정으로 내년 말까지 해외 매장을 100곳으로 늘릴 계획이다.




예쉬컴퍼니의 남영시 부사장은 “예쉬컴퍼니는 사업 초기부터 중화권, 일본 VR 업계 선두 기업들과 콘텐츠, 하드웨어, 비즈니스 전략 등 다양한 영역에서 전략적 협력을 진행해오며 국내 최고 수준의 네트워크를 보유하고 있다.” 며, “이미 1년 전부터 1,500개 매장을 보유하고 있는 LEKE VR과의 협업을 통해 매월 상당한 수준의 콘텐츠 수익을 고정적으로 내고 있었으며, 올 2분기부터 본격적으로 시작하여 2018년을 세계화의 원년으로 삼겠다.” 고 밝혔다.


한편 예쉬컴퍼니가 운영하는 오프라인 VR 게임 체험존 ‘VRZONE’ 을 가맹사업으로 시작한지 60 일만에 11호점을 개점하였으며, 지난 11월 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2017’ 에 참가해 게임성을 인정받았다.



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예쉬컴퍼니, 브이알존 신규 VR 게임 ‘령 : 저주받은 인형’ 론칭

매니아 소식 2018.02.09 10:38

예쉬컴퍼니(YESH Company, 대표 황의석) 가 주력 VR 게임 콘텐츠인 헌티드 시리즈와 로스트시티에 이어 새로운 형태의 VR 게임 ‘령 : 저주받은 인형’ 을 브이알존(VROZNE) 가로수길점에 2월 중으로 처음 공개한다고 9일 밝혔다. 


‘령 : 저주받은 인형’ 은 친구들끼리 원탁의 테이블에 모여 준비한 인형에 ‘령’ 을 소환하는 놀이를 하는 내용이다. 준비한 인형에 저주받은 ‘령’이 소환되어 소환된 ‘령’ 과 스무고개를 하며 ‘령’의 원한을 알게 되고, ‘령’ 의 저주로부터 벗어난다. 



브이알존은 G-STAR 2017 에서 세계 최초로 선보인 총기 컨트롤러와 VR 시뮬레이터를 결합한 헌티드 에피소드 3에 이어 테이블형 VR 게임 ‘령 - 저주받은 인형’을 추가로 론칭하여 일반적인 VR 방과 콘텐츠의 질과 양이 다를 것이라고 밝혔다. 


‘령 : 저주받은 인형’ 은 브이알존 가로수길점에서 최초 공개되지만 추후 약 110개의 샵인샵 매장 외 VR 카페형 10여매장에 추가로 론칭될 계획이다. 




예쉬컴퍼니 남영시 부사장은 “VR 체험은 단순히 눈 앞의 VR 기기를 쓰는 것이 전부라고 생각하는 경우가 많지만 브이알존은 다양한 VR 체험의 모든 것을 느낄 수 있도록 소개하겠다.” 고 말했다. 


예쉬컴퍼니는 VR ZONE(http://vr-zone.co.kr을 론칭하여 즐거운 가상현실(VR) 경험을 제공하고 있다. VR ZONE 은 재미와 수익성을 동시에 만족시키는 VR 테마파크이다. 소비자를 위한 최적의 VR 경험을 고민했고, VR HMD(Head Mounted Display) 와 시뮬레이터를 융합한 제품을 출시했다.





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킨텍스 2018 PlayX4, '인디게임오락실' 연다

매니아 소식 2018.01.09 15:21

(주)킨텍스(이하 '킨텍스') 와 인디게임 개발자 쉼터(이하 '인디터') 는 '2018 플레이엑스포' 를 통해 인디게임 육성 및 진흥을 위한 '인디게임오락실' 을 공동으로 조성한다고 밝혔다.


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 주관하는 플레이엑스포(PlayX4) 는 게임산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 글로벌 진출을 위한 차세대 융·복합 게임쇼이며, 오는 5월 10일부터 13일까지 4일간 킨텍스에서 개최된다.



인디게임오락실은 플레이엑스포 행사장 내에 조성되며, 다양한 인디게임을 시연하고 인디게임 대회 등을 통해 현장에서 많은 사람들이 직접 인디게임을 즐길 수 있도록 마련될 계획이다.


인디터 관계자는 "인디게임오락실을 통해 인디게임만이 느낄 수 있는 재미과 신선함을 방문객들과 나누는 것이 목표" 라며, "인디게임 공모전을 통해 선정된 게임을 플레이엑스포 행사에서 최초로 공개하는 방식으로 진행할 예정이다." 라고 전했다.



한편, 인디게임 공모전은 인디터와 한국인디게임협회에서 진행하는 인디게임 공모전으로, 수상작은 인디게임오락실에 선보일 수 있는 기회가 주어지며, 플레이엑스포에서 최초 공개되는 인디게임 기대작 부문과 과거 출시 이력이 있는 게임을 보완하여 재기의 기회를 노릴 수 있는 심폐소생 인디게임 부문, 인디게임 오락실에서 진행 예정인 e스포츠 대회 부문등 각 부문별로 나누어 공모전 참가가 가능하다.


인디게임 공모전은 인디터와 한국인디게임협회를 통해 참여가 가능하며, 1월 참가 접수를 시작으로 4월 수상작 발표, 5월 플레이엑스포 시연 순으로 진행 된다. 수상작은 플레이엑스포 공개 이후 인디터와 한국인디게임협회를 통한 글로벌 퍼블리싱 계약 지원이 가능하며, 글로벌 퍼블리싱 및 차기작 개발에 대한 지원등의 혜택이 주어진다.




킨텍스의 윤효춘 부사장은 "국내 최대 인디게임 네이버카페인 인디터와 협력을 통해 플레이엑스포에서 유망한 인디게임들을 선보이고 글로벌 진출까지 도모할 수 있는 행사를 기획하게 되었다.“ 며, ”플레이엑스포의 특화된 참가업체 마케팅·홍보지원 프로그램을 통해 우리 중소게임사들이 실질적인 마케팅성과를 거둘 수 있도록 최선을 다할 것“ 이라고 밝혔다.


플레이엑스포와 인디게임오락실에 대한 자세한 정보는 플레이엑스포 홈페이지 또는 인디터 카페에서 확인 할 수 있다.



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삼성전자 QLED 게이밍 모니터, VESA로부터 업계 최초 HDR 인증받아

매니아 소식 2017.12.18 16:44

삼성전자의 QLED 게이밍 모니터 CHG90과 CHG70이 영상전자표준위원회(Video Electronics Standards Association, 이하 VESA) 로부터 업계 최초로 HDR 디스플레이 표준 인증을 받았다. 


※ VESA는 각종 영상 전자기기의 표준화를 추진하는 단체이며 전 세계 주요 PC 하드웨어·소프트웨어 회사 260여개가 VESA의 표준 규격에 따르고 있어 업계에 큰 영향력을 발휘하고 있음. 


HDR(High Dynamic Range) 은 영상과 사진의 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 명암을 최적화해 보다 생생하고 자연스럽게 보여 주는 고화질 기술이다. 



TV 와 달리 PC모니터·노트북 디스플레이의 HDR 성능에 대한 기준 규격이 없었으나 VESA 가 12월 11일 해당 제품군을 테스트 하고 3가지 등급(DisplayHDR 400·600·1000) 을 부여하는 표준 규격 인증 프로그램을 업계에 내놨다. 


※ 3가지 등급은 성능에 따라 나눠지며 VESA Certified DisplayHDR 1000이 하이엔드급, 600이 미드레인지급, 400이 엔트리급으로 나뉨. (숫자가 높을수록 고성능) 


VESA 로부터 삼성 QLED 게이밍 모니터 2종이 인증받은 ‘디스플레이HDR 600(DisplayHDR 600)’ 등급은 실내에 불을 켠 밝은 환경에서도 HDR 콘텐츠를 제대로 감상할 수 있는 수준에 해당한다. 


특히 이번에 VESA의 인증을 받은 CHG90 은 세계 최대 크기의 49형 게이밍 모니터로 32:9 화면 비율에 1ms의 빠른 응답속도와 144Hz의 주사율 등을 갖췄으며 최근 해외의 IT 전문 매체들로부터 제품에 대한 호평이 이어지고 있다. 


영국의 가전·IT제품 평가 전문지 ‘트러스티드 리뷰(Trusted Review)’ 는 ‘CHG90’을 ‘올해 최고의 모니터(Best Monitor 2017)’ 로 선정했다. ‘트러스티드 리뷰’ 는 ‘CHG90은 세련된 디자인과 더불어 다양한 최신 기능과 훌륭한 화질 등이 모두 집약되어 게이밍 모니터로서 적합하다’고 소개했다. 


영국의 IT 전문 매체 테크레이더(TechRadar) 는 ‘CHG90 은 본지가 지금까지 리뷰 한 수많은 모니터 중 기능적으로 가장 독특하고 시각적으로 인상적인 모델 중 하나’ 라고 총평하며 자체 평가 점수 중 만점인 별 5개를 이례적으로 부여했다.  이 매체는 ‘CHG90’ 의 우수한 HDR 기능에 주목하며 “QLED 기술을 통해 색채는 정확하고 풍부하게 표현되고 어둠은 짙은 밤하늘과 같이 그려졌다.” 며, “CHG90 앞에 앉아 있으면 흡사 마법을 보는 것과 같다.” 고 극찬했다. 


삼성전자 영상디스플레이사업부 김석기 부사장은 “VESA 로부터 업계 최초로 HDR기술력을 인정받고 유력 전문 매체들의 호평을 받아 고무적이다,” 며, “삼성전자는 VESA 규격 인증을 통해 PC모니터 업계의 HDR 표준을 선도할 뿐만 아니라 게임·콘텐츠 제작사와 HDR 생태계 구축에도 앞장설 것” 이라고 말했다. 


한편 VESA 는 내년 1월 9일부터 12일까지 열리는 CES 2018에서 라스베이거스 컨벤션센터 사우스 홀에 위치한 ‘디스플레이포트(DisplayPort)’ 부스에 ‘CHG90’ 과 ‘CHG70’ 을 포함한 ‘디스플레이HDR 인증’ 제품들을 전시할 예정이다.



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픽셀 모험RPG '픽셀 어벤져스' 구글 출시

매니아 소식 2017.11.23 13:31

신생 게임업체 엔델(대표 양석) 은 오는 23일 '픽셀 어벤져스' 라는 모바일 모험 RPG 를 구글플레이에 선보인다.

 

'픽셀 어벤져스' 는 모든 것이 가능하다는 전설의 땅 "아시에루져 대륙" 에서 일어나는 작은 영웅들의 성장과 모험, 그리고 도전자들이 펼쳐지는 이야기를 코믹한 스토리로 그려 넣었다.


 

픽셀 영웅들은 각자 스킬을 가지고 있어, 해당 스킬을 소유한 영웅들끼리 조합을 하면 강력한 스킬을 사용할 수 있다. 강력한 조합 스킬은 전투를 승리로 이끄는 하나의 전략이 된다.

 

또한, 요일 던전, 아레나, 진영전 등 다양한 콘텐츠를 갖추고 있어 질리지 않는 재미를 느낄 수 있고, 길드전 업데이트를 통해 보다 다양하고 전략적인 전투를 경험할 수 있도록 풍성하게 콘텐츠를 만들어갈 것이라고 밝혔다.



 

엔델 김영민 부사장은 '픽셀 어벤져스' 출시를 시작으로 "현재 자체 개발 중인 '모바일 MMORPG 마젤란' 등 다양한 장르의 게임을 준비중" 이라며, "2018년에는 이러한 게임들을 하나씩 공개하며 개발사로서의 정체성을 확립 할 예정" 이라고 밝혔다.



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아프리카TV 최대주주 ㈜쎄인트인터내셔널 신주인수권 행사

매니아 소식 2017.11.17 22:09

아프리카TV는 최대주주 ㈜쎄인트인터내셔널(대표 서수길) 이 4회차 신주인수권(워런트) 행사를 통해 39만7,350주를 추가 취득한다고 16일 공시했다. 이는 행사 전 기준 발행주식 총수 대비 3.64% 에 해당하는 규모로 이달 30일 상장될 예정이다.



 

이번 신주인수권 행사를 통해 ㈜쎄인트인터내셔널의 아프리카TV 지분율은 23.06% 에서 25.76% 로 2.70%포인트 증가한다.

 

아프리카TV 정찬용 부사장은 “이번 신주인수권 행사를 통해 지배구조가 더욱 안정화 돼 긍정적” 이라며, “회사 운영에 있어 최대주주의 운신의 폭이 커져 주주가치 제고에 기여할 것” 이라고 밝혔다.



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아프리카TV 3분기 매출 247억 기록, 성장세 지속

매니아 소식 2017.11.01 10:16

- 매출액 247억원, 영업이익 48억원, 당기순이익 38억원 기록

- 제휴 및 협력을 통한 서비스 확장과 더불어 브랜드 가치 향상을 도모할 것



 

아프리카TV 는 연결 기준 2017년 3분기 매출액과 영업이익이 각각 247억원, 48억원을 기록했다고 1일 공시했다.

 

3분기 매출액과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 22%와 39% 증가한 금액이다. 당기순이익은 38억원으로 전년 동기 대비 50% 늘어났다.



 

정찬용 아프리카TV 부사장은 “제휴 및 협력을 통한 서비스 확장과 더불어 브랜드 가치 향상을 위한 다양한 노력을 시도하겠다.” 라고 밝혔다.




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넥슨, G-STAR 2017 메인 스폰서로 참가

매니아 소식 2017.09.06 11:58

㈜넥슨(대표 박지원) 은 지스타조직위원회(위원장 강신철) 와 업무 협약 체결식을 갖고 국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 에 메인 스폰서로 참가한다고 6일 밝혔다.

 

2005년 지스타 첫 개막 이후 매년 역대 최대 규모로 현장을 달군 넥슨은 올해 메인 스폰서로 지스타 현장 안팎에서 활약을 펼칠 예정이다. 그리고 BTC 300부스 및 BTB 30부스를 확보해 올해도 업계 최대 규모로 지스타를 장식한다. PC온라인 및 모바일 게임 시연존을 비롯해 다채로운 행사를 기획 중이며, 지스타 출품작 정보와 슬로건은 추후 공개할 계획이다.


 

넥슨 이정헌 부사장은 “13년 개근하는 지스타에 메인 스폰서로 참가하게 되어 어느 해보다 설렘과 기대가 교차한다.” 며, “게임산업과 지스타가 질적, 양적으로 함께 성장할 수 있도록 적극 동참하겠다.” 고 말했다.

 

지스타조직위 강신철 위원장은 “게임업계를 선도하는 넥슨이 강력한 지원군으로 동참하여 든든하다.” 며, “한층 업그레이드되고 차별화된 문화행사를 선보이겠다.” 고 밝혔다.

 

한편, 올해 지스타 BTC 관은 조기 마감될 정도로 사전 기대감이 높은 가운데, 전시회는 오는 11월 16일부터 나흘간 부산 벡스코에서 개최된다.​ 



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삼성전자, 세계 최대 크기 QLED 게이밍 모니터 CHG90 국내 출시

매니아 소식 2017.08.21 15:29

삼성전자는 21일 세계 최대 크기에 HDR(High Dynamic Range) 기능이 적용된 QLED 게이밍 모니터 ‘CHG90’ 을 국내 시장에 출시한다고 밝혔다. CHG90 은 49형에 32:9 화면 비율의 수퍼 울트라 와이드(Super Ultra-wide), 더블 풀HD(Double Full HD, 3840 x 1080) 해상도를 지원한다. 


마치 16:9 화면비를 가진 27형 풀HD(1920 x 1080) 모니터 두 대를 나란히 붙여 놓은 것 같은 형태로 넓은 게임 시야를 제공한다. 또한 최대 밝기 600니트에 1ms 의 빠른 응답속도와 144Hz 의 높은 주사율로 잔상이나 끊김 현상이 없어 고성능 게임을 즐기는 게이머들에게 최고의 게임 환경을 제공한다. 



미국 할리우드 스튜디오의 제작 기준인 디지털 시네마 색 표준(DCI-P3) 도 95%까지 지원하며, sRGB 125% 로 높은 수준의 색 영역 표현이 가능해 기존 모니터가 표현하지 못했던 디테일까지 선명하게 표현할 수 있다. 


HDR(High Dynamic Range) 은 화면의 명암을 분석해 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 표현함으로써 사물을 실제 눈으로 보듯 자연스러운 영상을 보여 주는 기술이다. 삼성전자는 QLED 게이밍 모니터의 HDR 기능을 극대화 하기 위해 관련 업계 파트너십에도 공을 들였다. 


삼성전자는 게임 스튜디오 ‘이에이 다이스(EA DICE)’와 협업해 ‘매스 이펙트’, ‘스타워즈 배틀프론트’, ‘니드포스피드’ 등 HDR 기반으로 제작된 게임으로 CHG90 의 화질 튜닝 작업을 했으며, 세계적인 그래픽 카드 제조사 엔비디아(NVidia) 와 HDR 호환성 테스트를 마쳤다. 


CHG90 은 엔비디아 그래픽 카드가 탑재된 PC와 최고의 조합으로 극강의 HDR 게임 경험을 제공한다. 게이밍 환경 뿐만 아니라 듀얼 모니터를 주로 사용하는 오피스 환경에도 적합하다. 기본 제공되는 이지 세팅 박스 소프트웨어를 통해 최대 6개 멀티 윈도우 화면으로 분할해 사용할 수 있으며, 분할 배치된 작업 화면 설정을 3개까지 프로필로 저장했다가 원할 때 다시 불러와 작업할 수 있다. 


또한 외부 입력 장치의 영상과 PC화면을 1:1 로 반씩 나눠 동시에 출력해주는 PBP(Picture By Picture) 기능을 지원해 한 대의 모니터를 두 대처럼 활용할 수 있다. 예를 들면 삼성 덱스와 노트북 PC를 CHG90 외부 입력 단자에 HDMI로 같이 연결해 한쪽은 덱스 화면, 다른 한쪽은 노트북 PC화면으로 쓸 수 있다. 


삼성전자 영상디스플레이사업부 김석기 부사장은 “CHG90 은 넓은 게임 시야와 몰입감을 주는 놀라운 제품” 이라며, “앞으로도 다양한 혁신 제품으로 궁극의 시각 경험을 선사하겠다.” 고 말했다. 


CHG90 의 출고가는 179만원이며, 이달 21일부터 다음달 4일까지 이베이가 운영하는 온라인 쇼핑몰 G마켓과 옥션를 통해 단독으로 판매된다. 이 기간에 CHG90을 구매하는 고객들에게는 사은품으로 하만카돈 스피커가 제공된다. 


한편 삼성전자는 이달 22일부터 26일까지 독일 쾰른에서 열리는 유럽 최대 규모 게임 전시회인 ‘게임스컴’ 에 참가해 CHG90 을 선보인다. CHG90 은 전시장 내 삼성 부스를 포함해 XBox, EA Games, 블루홀, 유비소프트 등 게임 제작사 부스 등에도 전시된다. 



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