마블 퓨처파이트, 영화 ‘어벤져스: 인피티니 워’ 업데이트 실시

매니아 소식 2018.04.26 11:07

넷마블(대표 권영식, 박성훈) 은 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '마블 퓨처파이트' 에 마블 영화 '어벤져스: 인피니티 워' 의 개봉에 맞춰 업데이트를 실시했다고 26일 밝혔다.

 

영화와 연계된 이번 업데이트로 ‘캡틴 아메리카’, ‘아이언맨’, ‘스파이더맨’, ‘블랙 위도우’, ‘그루트’, ‘토르’, ‘윈터 솔져’, ‘코르버스 글레이브’, ‘프록시마 미드나이트’, ‘타노스’  등 어벤져스 영웅 및 악당 캐릭터 10종에 영화 ‘어벤져스: 인피니티 워’ 버전의 유니폼을 새롭게 선보였다.



넷마블은 또 ‘마블 퓨처파이트’ 의 대표적인 콘텐츠 ‘레전더리 배틀’에 영화 ‘어벤져스: 인피티니 워’ 테마를 추가했다. 이용자들은 영화에 등장하는 영웅들은 물론, ‘지성소’, ‘와칸다’, ‘타이탄’ 등 영화 속 배경들을 재구성한 스테이지를 진행하게 되며, 흥미진진하면서도 새로운 전투를 경험할 수 있다.

 

최대 레벨 조건을 확장시키는 성장 방식도 새롭게 추가됐다. 일부 영웅들에 추가된 ‘잠재력’ 은 월드 보스 콘텐츠를 클리어하여 탐색 및 개방할 수 있으며, 강화하여 영웅의 최대 레벨을 증가시킬 수 있는 시스템이다. 영웅의 레벨 성장에 따라 장비의 최대 레벨도 증가하며, 이번 업데이트에서는 캡틴 아메리카의 레벨과 장비 레벨을 최대치로 성장시키면 티어-3로 승급할 수 있다. 티어-3로 승급 시 추가 능력치와 신규 스킬을 얻게 된다.


  


이와 함께 '월드 보스' 콘텐츠에 레이드 레벨 시스템이 추가되며, 레이드 레벨에 따라 월드 보스 콘텐츠에서 사용하는 영웅에게 추가 버프 효과가 적용된다. 또한, '월드 보스 얼티밋' 이 전면 개편된다. 기존 월드 보스 얼티밋 스테이지는 더이상 진행할 수 없지만 '어벤져스: 인피니티 워' 버전의 새로운 '프록시마 미드나이트' 가 보스로 등장하는 스테이지가 추가됐다.

 

이 밖에도 메뉴 통합, 디자인 개선, 퀵메뉴 추가 등 메인 로비 개선을 통해 이용자 편의성을 향상시켰다.

 

넷마블 이승원 웨스턴 담당 부사장은 “마블의 신작 영화 ‘어벤져스: 인피니티 워’의 개봉에 맞춰 영화 버전의 유니폼과 영화를 테마로한 레전더리 배틀 콘텐츠를 선보였다.” 며, “이번 업데이트를 통해 이용자들이 더욱더 다양해진 콘텐츠를 즐기면서 풍성한 재미를 느낄 수 있을 것” 이라고 말했다.



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신규 모바일 타이틀 '뿌까매치' FGT 성황리 종료

매니아 소식 2018.04.20 17:33

간드로메다(GandromedA)는 오늘(20일), 신규 모바일 타이틀 '뿌까매치' 의 포커스그룹테스트(FGT) 를 성황리 종료했다고 밝혔다. 


이번 FGT 는 04월 16일부터 18일까지 3일 동안 글로벌 서비스 버전에 대해 진행되었으며, FGT 에 참여한 게임전문가 집단 100여명은 '뿌까매치' 의 실시간 대전 콘텐츠인 1vs1 모드, 2vs2 모드, 토너먼트 모드에 대한 게임성과 안정성 등을 집중 점검하며 진행됐다. 특히 모바일 퍼즐게임과 실시간 대전 콘텐츠의 경험유무에 의한 그룹 설정을 통해 다양한 데이터 수집과 의견을 확보하기 위해 노력하였다. 




90% 가 넘는 FGT 참가자들이 실시간 대전 콘텐츠의 완성도에 만족한다고 평가하였으며, 게임성과 안정성에 대한 호평도 이어졌다. 


퍼즐게임을 즐겨하는 한 참가자는 "지금까지 혼자하는 퍼즐게임과는 차원이 다르다. 퍼즐이라는 공통점 때문에 거부감 없이 대전 모드에 집중할 수 있었다. 1vs1 모드나 2vs2 모드 뿐만 아니라, 실시간으로 진행되는 토너먼트 모드는 실시간 대전 시스템이 주는 새로운 즐거움을 느끼게 해주었다." 라고 소감을 밝혔다.


실시간 대전 게임을 즐겨하는 또 다른 참가자는 "단순하다고만 생각했던 매치3 게임으로도 얼마든지 대전이 가능하다는 것을 깨달았다. 나도 모르는 사이 빨려들어가는 몰입도는 최고" 라고 큰 호평을 쏟아냈다. 


  


간드로메다 강희웅 부사장은 "뿌까매치의 실시간 대전 콘텐츠 뿐만 아니라, 게임성과 안정성에 대해 긍정적인 결과를 얻어 기쁘다." 며, "이번 FGT 를 통해 수집한 데이터와 의견을 바탕으로 CBT 까지 최상의 플레이 환경을 만들기 위해 노력할 것이다." 고 밝혔다. 


'뿌까매치' 는 실시간 대전 매치3 퍼즐게임으로 전세계 게이머들이 1vs1 모드, 2vs2 모드, 토너먼트 모드를 통해 실시간으로 대전을 펼칠 수 있도록 개발되었으며, 5월 중 CBT 를 통해 모든 게이머들에게 선보일 예정이다.​ 



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제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌, 국내 대형 대기업 게임사 참여

매니아 소식 2018.03.19 16:15

구글이 오는 4월 21일(토) 에 개최되는 ‘제 3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 에 국내 대기업과 대형 게임사들이 후원사로 참여함으로써 국내 인디 게임 개발사들을 위한 지원과 혜택이 확대됐다고 밝혔다.


2016년에 시작해 올해 3회째를 맞는 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 ▲중소 개발사 게임 경진대회 ▲개발사들이 게임 유저와 직접 소통할 수 있는 오프라인 전시 관람 페스티벌 ▲구글플레이, 마케팅팀, 개발자 지원팀 등과 함께 하는 통합지원 등 총 3단계로 이루어지고 있다. 특히 올해는 대기업 및 대형 게임 개발사의 참여로 인디 개발사에 대한 지원이 다양하고 풍성해졌다.




1회에 이어 구글플레이 인디 게임 페스티벌 장소를 제공하는 넥슨을 비롯하여, 이번 3회에서는 삼성전자와 네이버(웹툰) 그리고 대형 게임사인 컴투스가 인디 개발사 지원을 위한 특별 어워드를 신설, 후원하기로 했다. 또한 구글코리아에서도 개발사의 마케팅 캠페인 지원을 위해 마련한 ‘마케팅 아레나 어워드’ 세부 내용을 발표했다.


* 대형 게임사 및 대기업의 특별 어워드: 컴투스, 삼성전자, 네이버 웹툰


최근 전 세계에서 9천만 다운로드를 기록한 '서머너즈 워' 를 기반으로 대표적인 글로벌 모바일 게임 기업으로 자리매김한 컴투스는 제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사에 각각 1천만원씩 총 3천만원의 동반성장 지원금을 전달한다. 국내 대형 게임사가 인디 게임 페스티벌에 동참해 인디 게임 개발사를 직접 지원하는 첫 사례다.


이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌에는 또한 삼성전자의 ‘갤럭시 어워드(Galaxy Award)’ 부문이 신설되어 삼성전자가 갤럭시 S9 후원 등 게임 개발사를 위한 다양한 혜택을 지원한다. 삼성전자는 Top 20 개발사 중 한 곳을 선정해 삼성의 게임 개발자 지원 프로그램인 ‘갤럭시 게임데브(Galaxy GameDev)’ 에 참여하고 여러 기술 지원을 받을 수 있는 기회를 제공한다. 갤럭시 게임데브 프로그램에서 제공하는 기술 지원 사례는 향후 다양한 채널을 통해 게임 개발자 커뮤니티에 공유될 예정이다.


네이버 웹툰은 ‘네이버 웹툰 어워드(NAVER WEBTOON Award)’ 를 수상한 개발사에게 네이버 웹툰 연재작을 활용한 게임 제작 기회를 부여한다. 네이버는 네이버 검색포털 서비스와 네이버 웹툰 플랫폼을 활용한 마케팅 파트너십의 기회를 제공하고 라인프렌즈 스피커 등 관련 상품도 함께 후원한다.



  


* 마케팅 캠페인 지원하는 구글 마케팅 아레나 어워드


특히 구글에서는 ‘마케팅 아레나 어워드’ 를 신설하여, 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사를 대상으로 2018년 게임 출시에 맞추어 마케팅 캠페인 광고 제작의 예산 지원과 캠페인 운영 및 집행까지 도와주는 마케팅 지원을 강화한다.


* 신설되는 다양한 업계 지원: 네트워크 QA와 번역 및 현지화 서비스


콘텐츠 토탈 서비스 전문기업 아이지에스(IGS) 는 다양한 안드로이드 기기에서 게임을 안정적으로 서비스 할 수 있도록 기능, 호환성, 네트워크 QA 서비스를 Top 3 개발사들에게 제공한다. 또한, 국내 게임의 글로벌 비즈니스를 지원하는 라티스글로벌(Latis Global) 은 Top 3 개발사를 위해 영어, 일본어, 번체자 중국어 중 하나의 언어를 선택하여 게임 번역 및 현지화 서비스를 제공할 예정이다. 


민경환 구글 한국 안드로이드 앱/게임 비즈니스 총괄은 “국내 게임 및 주요 IT 기업들의 참여로 구글플레이 인디 게임 페스티벌에서 지원하는 혜택이 더욱 풍성해졌다.” 며, “구글플레이는 앞으로도 여러 기업들과의 협력을 통해 훌륭한 개발력을 갖춘 국내 인디 게임 개발자들이 구글플레이와 함께 성장하고, 더 나아가 글로벌 시장에 진출할 수 있도록 지속적으로 지원해 나갈 것” 이라고 말했다. 


네이버 웹툰의 김준구 대표는 “이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌을 통해 웹툰과 게임 생태계가 함께 발전할 수 있기를 기대한다." 며, "네이버 웹툰은 재미있는 결과물이 나올 수 있도록 다양한 개발사와의 협력과 지원을 확대해 가겠다." 고 말했다. 


컴투스의 송재준 부사장은 “참신하고 독창적인 인디 게임은 풍요롭고 탄탄한 게임 산업 생태계를 만드는데 큰 역할을 하고 있다.” 라며, “앞으로도 지속적인 노력과 관심으로 실험과 도전 정신을 담은 많은 인디 게임이 한국을 넘어 글로벌 시장에 뻗어나갈 수 있길 기대한다.” 라고 밝혔다. 



  



한편, 제 3회 구글플레이 인디게임 페스티벌에 참여를 원하는 게임 개발사는 3월 25일까지 홈페이지에서 신청할 수 있다. 30인 이하의 국내 게임 개발사 혹은 대한민국에 거주하는 개인 및 그룹 개발자를 대상으로 하며, 2017년 1월 1일 이후 구글플레이를 통해 출시된 게임 혹은 출시 전인 비공개 베타 버전을 최대 세 개까지 출품할 수 있다. 


구글플레이 인디 게임 페스티벌의 파이널 이벤트는 오는 4월 21일(토) 서초구 넥슨 아레나에서 개최된다. 사전 심사를 통해 선정된 20개 팀이 부스에서 게임을 선보이며, 게임 유저와 구글플레이, 업계 전문가로 구성된 심사위원단의 의견을 종합해 Top 10 개발사와  Top 3 개발사를 선정할 예정이다.


파이널 이벤트의 심사위원으로는 글로벌에서 인디 게임 비즈니스 파트너십을 맡고 있는 사라 톰슨(Sarah Thomson) 구글플레이 글로벌 인디 게임 비즈니스 개발 총괄을 비롯해 국내외 게임 업계 전문가가 참여한다. 파이널 이벤트 관람 및 투표를 원하는 유저는 웹사이트에서 참가 신청을 할 수 있다.​ 



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부루마불이 모바일! ‘부루마불M’ 그랜드 오픈

매니아 소식 2018.02.21 16:12

부루마불 보드게임 전문 기업 아이피플스(대표 김장수) 는 2월 20일(화) '부루마불M' 을 정식 출시했다. '부루마불M' 은 35년 전통의 한국 대표 보드게임인 ㈜씨앗사의 ‘부루마불’ 공식 라이선스를 보유한 국내 유일의 모바일 게임이다. 


대전, 도전, 스토리 모드 등 다양한 콘텐츠를 구비하였으며 영웅을 활용한 주사위 컨트롤 및 고유 스킬, 공성병기 등 독특한 아이템을 통해 전략적 요소를 강화하여 모바일의 특성에 맞게 ‘부루마불’의 재미를 확장했다는 평가를 받고 있다. 



'부루마불M' 은 출시 전부터 다양한 화제로 주목을 받아왔다. 2017년 11월 와디즈에서 진행된 크라우드펀딩을 통해 최단 기간 최고 금액(하루, 2억 5천만원) 모집을 달성하고 추가 모집을 통해 약 7억 5천만원 모집과 역대 최다 투자자를 기록했다.  


또한 과학기술정보통신부가 주최하고 한국무선인터넷산업협회(MOIBA), 한국모바일게임협회(K-MGA), 원스토어가 주관한 ‘모바일게임 스타어워즈 2017’ 에서 과학기술정보통신부 장관상 대상을 수상했다. 


아이피플스는 이번 '부루마불M' 출시를 기념해서 다양한 이벤트를 진행한다. MBC의 인기 예능프로그램 ‘무한도전’ 콜라보레이션을 기념하여 4명의 대표 연예인 캐릭터를 게임 캐릭터로 만날 수 있으며 7일 출석 특별 이벤트를 통하여 접속만으로도 무한도전 캐릭터를 받을 수 있다. 


  



그리고 인기 만화인 열혈강호의 캐릭터도 조만간 업데이트를 통해 제공될 계획이다. 또한 튜토리얼만 완료해도 100% 주사위 컨트롤과 고유 스킬을 발동할 수 있는 영웅 2종을 무료로 받을 수 있으며, 페이스북을 통해 친구를 초대하거나 초대를 수락하는 유저에게도 풍부한 보상이 지급된다. 


조준호 부사장은 “부루마불M 은 약 2개월간의 프리 오픈을 통해 최종 담금질을 마쳤다. 이제 국민보드게임 부루마불의 명성을 이어 부루마불M 이 국내 최고의 모바일 보드게임으로 자리잡도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다. 


'부루마불M' 은 1982년 5월 5일 ㈜씨앗사에서 출시한 보드게임 '부루마불' 을 기반으로 하는 모바일 게임으로 전 세계 국가와 관광지를 배경으로 만들어진 땅따먹기 방식의 보드게임이다. 주사위를 던져 나온 수만큼 캐릭터를 이동시키고 각 지역의 특징에 따라 다양한 미션을 수행하며 즐길 수 있다.


'부루마불' 은 현재까지 2,300만개 이상 판매되었으며 '부루마불 트레이드' 리뉴얼판, 복각판 등을 통해 시장의 눈길을 끌고 있다. 씨앗사는 ‘어린이의 친구’ 를 기업정신으로 삼고 가족, 친구 등이 함께 즐길 수 있는 놀이문화 개발에 힘쓰고 있다.​ 



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예쉬컴퍼니 ‘VRZONE’, 중국, 일본시장 진출 확정

매니아 소식 2018.02.12 10:37

예쉬컴퍼니의 VR(가상현실) 제품이 아시아 시장에서도 뜨거운 호응을 얻고 있다.


VR 선도기업 예쉬컴퍼니(YESH Company, 대표 황의석) 은 중국, 일본, 대만 VR 업계 업체 다수와 서비스 계약을 체결했다고 2월 12일 밝혔다.



예쉬컴퍼니는 이번 계약으로 대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’ 를 포함한 콘텐츠, 하드웨어, 자체 플랫폼을 IMM, LEKE VR, VR CLUB, PD TOKYO 등 각국 대형 VR 공간 사업자들과 함께 현지에 확산하게 되었으며, 대형 유통사가 산업을 주도하는 해당 지역 특성상 확산이 빠르게 이루어질 것으로 전망되고 있다.


대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’ 는 세계 굴지의 의료 랜드마크 섬 ‘센트럴 시티’ 내에 발생한 화재 사건에 의문을 가지고 잠입한 탐정 잭과 퇴마 조직 레드타이거가 만나 센트럴 시티에 봉인되었던 대악마 벨리알의 부활을 막고 탈출하는 본격 액션 FPS VR 게임이다.




‘헌티드 시리즈’ 는 원탁의 테이블에서 대악마 벨리알의 부활의 제물이 된 주인공 일행이 감금된 상황에서 벗어나 레드 타이거를 만나는 첫번째 에피소드와, 벨리알의 부활로 좀비가 된 병원 사사람들부터 레드 타이거와 함께 병원에서 탈출하는 두번째 에피소드, 센트럴 시티 섬을 벗어나기 위해 보트에 탑승하여 추격하는 좀비들과 가고일을 피하는 해상추격전의 세번째 에피소드로 구성되어 있다.


예쉬컴퍼니는 현재 콘텐츠 현지화 작업을 진행 중이며, 올해 4월부터 순차적으로 중국 베이징, 광저우, 일본 도쿄, 대만 타이난 지역에 다양한 형태의 협업 매장을 선보일 예정으로 내년 말까지 해외 매장을 100곳으로 늘릴 계획이다.



  



예쉬컴퍼니의 남영시 부사장은 “예쉬컴퍼니는 사업 초기부터 중화권, 일본 VR 업계 선두 기업들과 콘텐츠, 하드웨어, 비즈니스 전략 등 다양한 영역에서 전략적 협력을 진행해오며 국내 최고 수준의 네트워크를 보유하고 있다.” 며, “이미 1년 전부터 1,500개 매장을 보유하고 있는 LEKE VR과의 협업을 통해 매월 상당한 수준의 콘텐츠 수익을 고정적으로 내고 있었으며, 올 2분기부터 본격적으로 시작하여 2018년을 세계화의 원년으로 삼겠다.” 고 밝혔다.


한편 예쉬컴퍼니가 운영하는 오프라인 VR 게임 체험존 ‘VRZONE’ 을 가맹사업으로 시작한지 60 일만에 11호점을 개점하였으며, 지난 11월 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2017’ 에 참가해 게임성을 인정받았다.



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예쉬컴퍼니, 브이알존 신규 VR 게임 ‘령 : 저주받은 인형’ 론칭

매니아 소식 2018.02.09 10:38

예쉬컴퍼니(YESH Company, 대표 황의석) 가 주력 VR 게임 콘텐츠인 헌티드 시리즈와 로스트시티에 이어 새로운 형태의 VR 게임 ‘령 : 저주받은 인형’ 을 브이알존(VROZNE) 가로수길점에 2월 중으로 처음 공개한다고 9일 밝혔다. 


‘령 : 저주받은 인형’ 은 친구들끼리 원탁의 테이블에 모여 준비한 인형에 ‘령’ 을 소환하는 놀이를 하는 내용이다. 준비한 인형에 저주받은 ‘령’이 소환되어 소환된 ‘령’ 과 스무고개를 하며 ‘령’의 원한을 알게 되고, ‘령’ 의 저주로부터 벗어난다. 



브이알존은 G-STAR 2017 에서 세계 최초로 선보인 총기 컨트롤러와 VR 시뮬레이터를 결합한 헌티드 에피소드 3에 이어 테이블형 VR 게임 ‘령 - 저주받은 인형’을 추가로 론칭하여 일반적인 VR 방과 콘텐츠의 질과 양이 다를 것이라고 밝혔다. 


‘령 : 저주받은 인형’ 은 브이알존 가로수길점에서 최초 공개되지만 추후 약 110개의 샵인샵 매장 외 VR 카페형 10여매장에 추가로 론칭될 계획이다. 




예쉬컴퍼니 남영시 부사장은 “VR 체험은 단순히 눈 앞의 VR 기기를 쓰는 것이 전부라고 생각하는 경우가 많지만 브이알존은 다양한 VR 체험의 모든 것을 느낄 수 있도록 소개하겠다.” 고 말했다. 


예쉬컴퍼니는 VR ZONE(http://vr-zone.co.kr을 론칭하여 즐거운 가상현실(VR) 경험을 제공하고 있다. VR ZONE 은 재미와 수익성을 동시에 만족시키는 VR 테마파크이다. 소비자를 위한 최적의 VR 경험을 고민했고, VR HMD(Head Mounted Display) 와 시뮬레이터를 융합한 제품을 출시했다.





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킨텍스 2018 PlayX4, '인디게임오락실' 연다

매니아 소식 2018.01.09 15:21

(주)킨텍스(이하 '킨텍스') 와 인디게임 개발자 쉼터(이하 '인디터') 는 '2018 플레이엑스포' 를 통해 인디게임 육성 및 진흥을 위한 '인디게임오락실' 을 공동으로 조성한다고 밝혔다.


경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 주관하는 플레이엑스포(PlayX4) 는 게임산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 글로벌 진출을 위한 차세대 융·복합 게임쇼이며, 오는 5월 10일부터 13일까지 4일간 킨텍스에서 개최된다.



인디게임오락실은 플레이엑스포 행사장 내에 조성되며, 다양한 인디게임을 시연하고 인디게임 대회 등을 통해 현장에서 많은 사람들이 직접 인디게임을 즐길 수 있도록 마련될 계획이다.


인디터 관계자는 "인디게임오락실을 통해 인디게임만이 느낄 수 있는 재미과 신선함을 방문객들과 나누는 것이 목표" 라며, "인디게임 공모전을 통해 선정된 게임을 플레이엑스포 행사에서 최초로 공개하는 방식으로 진행할 예정이다." 라고 전했다.



한편, 인디게임 공모전은 인디터와 한국인디게임협회에서 진행하는 인디게임 공모전으로, 수상작은 인디게임오락실에 선보일 수 있는 기회가 주어지며, 플레이엑스포에서 최초 공개되는 인디게임 기대작 부문과 과거 출시 이력이 있는 게임을 보완하여 재기의 기회를 노릴 수 있는 심폐소생 인디게임 부문, 인디게임 오락실에서 진행 예정인 e스포츠 대회 부문등 각 부문별로 나누어 공모전 참가가 가능하다.


  


인디게임 공모전은 인디터와 한국인디게임협회를 통해 참여가 가능하며, 1월 참가 접수를 시작으로 4월 수상작 발표, 5월 플레이엑스포 시연 순으로 진행 된다. 수상작은 플레이엑스포 공개 이후 인디터와 한국인디게임협회를 통한 글로벌 퍼블리싱 계약 지원이 가능하며, 글로벌 퍼블리싱 및 차기작 개발에 대한 지원등의 혜택이 주어진다.




킨텍스의 윤효춘 부사장은 "국내 최대 인디게임 네이버카페인 인디터와 협력을 통해 플레이엑스포에서 유망한 인디게임들을 선보이고 글로벌 진출까지 도모할 수 있는 행사를 기획하게 되었다.“ 며, ”플레이엑스포의 특화된 참가업체 마케팅·홍보지원 프로그램을 통해 우리 중소게임사들이 실질적인 마케팅성과를 거둘 수 있도록 최선을 다할 것“ 이라고 밝혔다.


플레이엑스포와 인디게임오락실에 대한 자세한 정보는 플레이엑스포 홈페이지 또는 인디터 카페에서 확인 할 수 있다.




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삼성전자 QLED 게이밍 모니터, VESA로부터 업계 최초 HDR 인증받아

매니아 소식 2017.12.18 16:44

삼성전자의 QLED 게이밍 모니터 CHG90과 CHG70이 영상전자표준위원회(Video Electronics Standards Association, 이하 VESA) 로부터 업계 최초로 HDR 디스플레이 표준 인증을 받았다. 


※ VESA는 각종 영상 전자기기의 표준화를 추진하는 단체이며 전 세계 주요 PC 하드웨어·소프트웨어 회사 260여개가 VESA의 표준 규격에 따르고 있어 업계에 큰 영향력을 발휘하고 있음. 


HDR(High Dynamic Range) 은 영상과 사진의 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 명암을 최적화해 보다 생생하고 자연스럽게 보여 주는 고화질 기술이다. 



TV 와 달리 PC모니터·노트북 디스플레이의 HDR 성능에 대한 기준 규격이 없었으나 VESA 가 12월 11일 해당 제품군을 테스트 하고 3가지 등급(DisplayHDR 400·600·1000) 을 부여하는 표준 규격 인증 프로그램을 업계에 내놨다. 


※ 3가지 등급은 성능에 따라 나눠지며 VESA Certified DisplayHDR 1000이 하이엔드급, 600이 미드레인지급, 400이 엔트리급으로 나뉨. (숫자가 높을수록 고성능) 


VESA 로부터 삼성 QLED 게이밍 모니터 2종이 인증받은 ‘디스플레이HDR 600(DisplayHDR 600)’ 등급은 실내에 불을 켠 밝은 환경에서도 HDR 콘텐츠를 제대로 감상할 수 있는 수준에 해당한다. 


특히 이번에 VESA의 인증을 받은 CHG90 은 세계 최대 크기의 49형 게이밍 모니터로 32:9 화면 비율에 1ms의 빠른 응답속도와 144Hz의 주사율 등을 갖췄으며 최근 해외의 IT 전문 매체들로부터 제품에 대한 호평이 이어지고 있다. 


영국의 가전·IT제품 평가 전문지 ‘트러스티드 리뷰(Trusted Review)’ 는 ‘CHG90’을 ‘올해 최고의 모니터(Best Monitor 2017)’ 로 선정했다. ‘트러스티드 리뷰’ 는 ‘CHG90은 세련된 디자인과 더불어 다양한 최신 기능과 훌륭한 화질 등이 모두 집약되어 게이밍 모니터로서 적합하다’고 소개했다. 


영국의 IT 전문 매체 테크레이더(TechRadar) 는 ‘CHG90 은 본지가 지금까지 리뷰 한 수많은 모니터 중 기능적으로 가장 독특하고 시각적으로 인상적인 모델 중 하나’ 라고 총평하며 자체 평가 점수 중 만점인 별 5개를 이례적으로 부여했다.  이 매체는 ‘CHG90’ 의 우수한 HDR 기능에 주목하며 “QLED 기술을 통해 색채는 정확하고 풍부하게 표현되고 어둠은 짙은 밤하늘과 같이 그려졌다.” 며, “CHG90 앞에 앉아 있으면 흡사 마법을 보는 것과 같다.” 고 극찬했다. 


삼성전자 영상디스플레이사업부 김석기 부사장은 “VESA 로부터 업계 최초로 HDR기술력을 인정받고 유력 전문 매체들의 호평을 받아 고무적이다,” 며, “삼성전자는 VESA 규격 인증을 통해 PC모니터 업계의 HDR 표준을 선도할 뿐만 아니라 게임·콘텐츠 제작사와 HDR 생태계 구축에도 앞장설 것” 이라고 말했다. 


한편 VESA 는 내년 1월 9일부터 12일까지 열리는 CES 2018에서 라스베이거스 컨벤션센터 사우스 홀에 위치한 ‘디스플레이포트(DisplayPort)’ 부스에 ‘CHG90’ 과 ‘CHG70’ 을 포함한 ‘디스플레이HDR 인증’ 제품들을 전시할 예정이다.



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픽셀 모험RPG '픽셀 어벤져스' 구글 출시

매니아 소식 2017.11.23 13:31

신생 게임업체 엔델(대표 양석) 은 오는 23일 '픽셀 어벤져스' 라는 모바일 모험 RPG 를 구글플레이에 선보인다.

 

'픽셀 어벤져스' 는 모든 것이 가능하다는 전설의 땅 "아시에루져 대륙" 에서 일어나는 작은 영웅들의 성장과 모험, 그리고 도전자들이 펼쳐지는 이야기를 코믹한 스토리로 그려 넣었다.


 

픽셀 영웅들은 각자 스킬을 가지고 있어, 해당 스킬을 소유한 영웅들끼리 조합을 하면 강력한 스킬을 사용할 수 있다. 강력한 조합 스킬은 전투를 승리로 이끄는 하나의 전략이 된다.

 

또한, 요일 던전, 아레나, 진영전 등 다양한 콘텐츠를 갖추고 있어 질리지 않는 재미를 느낄 수 있고, 길드전 업데이트를 통해 보다 다양하고 전략적인 전투를 경험할 수 있도록 풍성하게 콘텐츠를 만들어갈 것이라고 밝혔다.



 

엔델 김영민 부사장은 '픽셀 어벤져스' 출시를 시작으로 "현재 자체 개발 중인 '모바일 MMORPG 마젤란' 등 다양한 장르의 게임을 준비중" 이라며, "2018년에는 이러한 게임들을 하나씩 공개하며 개발사로서의 정체성을 확립 할 예정" 이라고 밝혔다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





아프리카TV 최대주주 ㈜쎄인트인터내셔널 신주인수권 행사

매니아 소식 2017.11.17 22:09

아프리카TV는 최대주주 ㈜쎄인트인터내셔널(대표 서수길) 이 4회차 신주인수권(워런트) 행사를 통해 39만7,350주를 추가 취득한다고 16일 공시했다. 이는 행사 전 기준 발행주식 총수 대비 3.64% 에 해당하는 규모로 이달 30일 상장될 예정이다.



 

이번 신주인수권 행사를 통해 ㈜쎄인트인터내셔널의 아프리카TV 지분율은 23.06% 에서 25.76% 로 2.70%포인트 증가한다.


  


아프리카TV 정찬용 부사장은 “이번 신주인수권 행사를 통해 지배구조가 더욱 안정화 돼 긍정적” 이라며, “회사 운영에 있어 최대주주의 운신의 폭이 커져 주주가치 제고에 기여할 것” 이라고 밝혔다.




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