웹젠 2018년 하반기 신입 및 경력사원 공개 채용

매니아 소식 2018.09.20 13:44

웹젠(대표 김태영) 이 2018년 하반기 신입 및 경력 사원 채용을 시작했다. 오늘(9월 20일) 오후 5시부터 오는 10월 15일까지 약 3주간 게임 산업에 대한 높은 관심과 재능을 갖추고 자사의 미래를 함께할 우수한 인재들을 모집한다.


2018년 상반기 공개채용에서는 사업과 마케팅/ 게임개발/ 기술지원/ 경영지원 부문의 10여개 직무에서 신입사원을, 같은 부문 30여개 직무에서는 경력사원을 각각 모집한다. 경력사원 모집에는 웹젠온네트 등 웹젠의 전 계열사 공개 채용이 함께 진행된다.


입사지원자는 웹젠 공식 채용 사이트(https://webzen.recruiter.co.kr) 에서 온라인으로 지원할 수 있다. 나이와 학력에 관계없이 누구든 자유롭게 지원할 수 있으나 해외사업 등의 일부 직무는 외국어(영어/중국어) 구사 능력이 필수 항목이다.



채용절차는 서류전형 합격자에 한해 필기시험(일부 직무 제외), 실무면접, 온라인 인성검사, 임원면접 순으로 일정에 따라 진행된다.


서류전형 합격자는 10월 중 개별 통보 후 면접 등 추가 전형을 거치고, 최종 합격자는 2019년 1월부터 경기도 판교 웹젠 본사에서 정식 근무를 시작한다.


2018년 상반기 공개채용 모집 요강과 직무별 모집현황에 대한 더 자세한 정보는 웹젠 공식 채용 사이트(https://webzen.recruiter.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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‘게임인 한국사 콘서트’ 7월 23일 개최

매니아 소식 2018.07.17 14:44

재단법인 게임인재단이 한국사 게임 개발 활성화와 우리 역사에 대한 대중의 관심을 높이기 위해 마련한 ‘2018 게임인 한국사 콘서트’ 가 7월 23일(월) 오후 3시, 경기도 판교에 위치한 경기창조경제혁신센터 지하2층 국제회의장에서 개최된다.


이날 행사에는 한국사 스타 강사 ‘큰 별쌤’ 최태성 선생과 역사 게임 개발의 선구자인 게임 개발자 김태곤 조이시티 CTO 가 ‘한국사 대중화와 게임적 상상력의 융합’ 을 주제로 깊이 있는 대화를 나누게 되며, 여기에 문학평론가 임헌영 민족문제연구소장이 좌장을 맡아 이야기의 중심을 잡게 된다.



한편, 본 행사에 앞서 오후 1시 30분부터 정보통신산업진흥원에서 준비한 대한민국 임시정부 수립 100주년 관련 3D 프린팅 체험 시연 및 기념품 증정은 물론, 문화재청이 구축한 문화유산 3D 프린팅 DB를 활용한 전시, 체험 교육 행사 등이 진행되 역사 소재의 3D 라이브러리가 게임 속에 등장하는 가능성도 엿볼 수 있다.


게임인재단 측은 “역사적 배경과 상상력을 결합한 대중문화 콘텐츠는 언제 어디서나 사랑 받아왔다.” 며, “가깝고도 낯설었던 ‘한국사’를 게임이라는 대중 문화와 결합하고 발전시켜 나가는 방향에 대해 함께 생각해 보는 시간을 마련했다.” 고 밝혔다.


  


‘게임인 한국사 콘서트’ 는 재단법인 게임인재단이 주최 및 주관하고 문화체육관광부와 문화재청, 경기콘텐츠진흥원 그리고 정보통신산업진흥원이 후원하며, 관심 있는 이들은 누구나 무료로 참관할 수 있다.


그밖에 자세한 내용은 게임인재단 공식 페이스북에서 확인할 수 있다. 



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2018.7.7~8 '2018 보드게임콘' 코엑스에서 개최

매니아 소식 2018.07.02 10:40

남녀노소 모두가 즐길 수 있는 한여름 피서지가 서울 중심에 열린다. 


문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준) 은 (사)한국보드게임산업협회와 공동으로 '2018 보드게임콘' 을 오는 7일부터 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 개최한다.




* 회를 거듭할수록 풍부해지는 보드게임콘의 볼거리, 역대 최다 게임사 참가한다


올해로 14회를 맞은 보드게임콘은 작년 대비 약 800여개의 추가 좌석이 마련되는 등 역대 최대 규모로 진행된다. 참가사 또한 증가해 총 22개 기업, 국내외 500여종의 유명 보드게임이 전시장을 가득 채운다. 참관객들은 전시된 게임을 체험할 뿐만 아니라 할인된 가격으로 구매 가능하며, 신작게임 선공개와 특급 현장 이벤트 등 풍성한 프로그램을 만나볼 수 있다.


참가 업체로는 놀이속의세상, 젬블로, 코리아보드게임즈, 행복한바오밥, 만두게임즈, 조엔, 공간27, 에듀카코리아, 매직빈, 정경자창의키즈스쿨, 보드엠, 브레인티저스, 에프아이엔터테인먼트, 나비타월드, 팝콘에듀, 우보펀앤런, 게임올로지, 다즐에듀, 일러스트넷, 이티원, 이너보이스, 미미월드 등이 있다.


  


* 2018 보드게임콘 관전 포인트, 유명 유튜버와 프로 보드게이머가 한자리에


1인 미디어 크리에이터들의 부스도 운영된다. 연예인 못지않은 인기를 끌고 있는 보드게임 유튜버 '보드라이브' 와 '로비의 평범한 보드게임' 이 생생한 행사 현장을 구독자들에게 라이브로 전달할 예정이다.


최고의 보드게이머를 가릴 대회도 주요 볼거리다. 참가인원이 매년 증가하고 있는 '보드게임 대회'는 올해 맨해튼·스플렌더·아발론을 비롯한 총 14개의 종목으로 구성될 예정이다. 이외에도 기발한 아이디어를 뽐낼 수 있는 '개인 보드게임 작가존' 등 다양한 부대행사가 마련된다.


김영준 한국콘텐츠진흥원장은 "무더운 날씨와 장마가 계속되는 가운데 가족·친구 단위의 나들이객 누구나 어울릴 수 있는 행사를 준비했다." 며, "올해 보드게임콘은 역대 최대 규모로 준비된 만큼 아이들에겐 건전하고 교육적인 놀이의 장이자 키덜트족의 성지로 거듭나길 바란다." 고 전했다.


또한, 박승배 한국보드게임산업협회장은 "온 가족이 함께 즐길 수 있는 문화를 만드는데 기여하고, 더 나아가 명실상부 아시아 최대 보드게임 축제로 거듭나기 위해 노력할 것" 이라고 전했다.


'2018 보드게임콘' 은 오는 6일까지 홈페이지(http://www.boardgamecon.com) 내 온라인 사전등록 또는 당일 현장등록을 통해 무료로 참가할 수 있다. 한편 사전등록 후 방문 시 추첨을 통해 인기 보드게임을 제공하는 이벤트를 진행 중이다. 



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웹젠 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’ 매출순위 Top2, ‘리니지’-‘뮤’ 경쟁 15년만에 재연

매니아 소식 2018.06.11 11:59

웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일게임 ‘뮤 오리진2’ 가 양대 앱마켓 매출순위 2위에 자리잡았다. 지난 6월 4일 출시한 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진2’ 는 지난 주말(6월 9일) 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출순위 2위에 오른 후 회원가입과 매출도 상승 추세에 있다. 출시 후 앱스토어 인기순위 1위에 오른 후 오늘 현재(6월 11일) 까지도 인기순위 2위를 유지하는 등 게이머들의 호응도 계속되고 있다.


특히, ‘뮤 오리진2’ 가 모바일 앱 마켓에서 ‘리니지M’ 에 이어 매출순위 2위에 오르면서 2000년대 초반 국내 PC MMORPG 시장을 놓고 ‘리니지’ 와 벌였던 점유율 경쟁이 모바일 플랫폼에서 재연 될 것인지에 대한 관심도 높아지고 있다.


 


국내 게임산업이 성장을 시작한 초창기인 2003년, 당시 국내 PC방 이용율은 ‘스타크래프트’ ‘리니지’에 이어 ‘뮤 온라인’ 등이 전체 PC방 이용자의 절반 이상(54%) 을 점유하며 치열하게 점유율 경쟁을 벌인 바 있다. (출처, 2003년 게임트릭스 PC방점유율 집계 기준)


웹젠은 이번주 게이머들이 가장 선호하는 콘텐츠인 ‘경매장’ 을 추가하는 한편, 배우 정상훈이 출연하는 TV광고 방영 등 본격적인 마케팅을 시작하면 회원가입은 더욱 늘어날 것으로 기대하고 있다. 모바일 MMORPG 의 핵심 콘텐츠 중 하나인 ‘경매장’ 업데이트는 ‘뮤 오리진2’ 회원들이 가장 기다리고 있는 콘텐츠다.


  


또한, 이르면 6월 내로 ‘어비스’ 서버 등 다른 게임들과 차별되는 추가 콘텐츠 업데이트도 마무리된다. ‘뮤 오리진2’ 의 모든 게임회원들은 접속시간 등의 제약 없이 자신의 원래 활동서버를 벗어나 모두가 모이는 독립된 서버 ‘어비스’를 왕복하면서 다른 서버의 게임회원들과 협력하거나 대결하는 콘텐츠들을 즐길 수 있다.


웹젠은 ‘뮤 오리진2’ 의 주요 콘텐츠가 업데이트되면 국내 모바일 MMORPG 의 전성시대를 열면서 3년 넘게 흥행한 전편(뮤 오리진) 과 마찬가지로 ‘뮤 오리진2’ 역시 장기 흥행게임으로 자리잡을 것으로 전망하고 있다.


현재까지 ‘뮤 오리진2’ 을 즐긴 게임회원들은 콘텐츠 간의 끊임없는 순환구조와 서버 안정성, UI(사용자환경, User Interface) 등 게임의 전반적인 시스템에 대해 호응을 보내고 있다.




한편, 웹젠은 게임공략 정보와 운영 일정 등을 가장 먼저 확인할 수 있고 길드원도 모집할 수 있는 ‘뮤 오리진2’ 공식카페(http://cafe.naver.com/muorigin2)를 직접 운영하고 있으며, 카페 및 게임 내에서 게임 출시를 기념해 다양한 이벤트도 진행하고 있다.


웹젠 ‘뮤 오리진2' 의 게임서비스 일정과 이벤트, 게임에 대한 보다 자세한 정보는 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muorigin2) 및 게임 홈페이지(https://muorigin2.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.



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오덕포텐 83화 덕질유람회-2018 PlayX4 썰풀이 특집

매니아 UCC 2018.05.30 16:49


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

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http://tv.naver.com/v/3309554



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/3309928


1부 : 오프닝 & 2018 PlayX4 '신작 게임(?)과 e스포츠'

2부 : 2018 PlayX4 '커뮤니티 이벤트 그리고 불만사항'


‘덕질유람회’는 매니아 문화계에 관련된 이벤트나 행사 그리고 장소를 방문하고, 그에 대한 후기에 대해서 이야기를 나눠보는 코너입니다. 참고로 저희 ‘덕질유람회’는 관련된 행사, 이벤트 주최측이나 장소 관계자의 초청을 얼마든지 환영한다는 것을 알려드립니다.


4번째 덕질유람 방문대상 : 2018 PlayX4


DJ : B.k Mania, Rodic

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 게임캐스터 박동민, 용산의빵테온, 코스제작자 센틸




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KSV, ‘Gen.G e스포츠’로 리브랜딩 발표

매니아 소식 2018.05.04 11:06

글로벌 e스포츠 기업 KSV(CEO 케빈 추)가 오늘 Gen.G e스포츠(국문명: 젠지 e스포츠) 로 대대적인 리브랜딩을 발표했다. Gen.G 는 게임 산업에 새 시대가 도래했음을 뜻하는 ‘Generation Gaming’ 의 약어이다.


Gen.G 는 이번 리브랜딩을 통해 새로운 브랜드 아이덴티티를 형성하는 동시에, 프리미엄 팀 개발, 독보적인 팬 교류 계획 및 전략적 사업 파트너십을 통해 글로벌 e스포츠 산업 및 프로팀과 팬을 위한 ‘골드 스탠더드’ 를 구축해 나갈 예정이다. Gen.G 의 새로운 브랜드 아이덴티티는 대담한 로고와 새롭게 디자인된 웹사이트 등을 포함한다.




케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “Gen.G는 게임 업계에서 성공이 입증된 경험 많은 경영진으로 구성되어 있으며, 현재 한국, 미국 및 중국에 사무실을 두고 있다. 아울러 Gen.G는 세계적인 e스포츠 대회에서 경쟁하는 베테랑 팀, 지속 성장하는 팬덤을 비롯해 이들을 지원하는 탄탄한 비즈니스 파트너를 갖고 있다.” 라고 밝혔다.


또한, “이번 리브랜딩은 미래의 글로벌 e스포츠 산업을 선도하며, 새로운 세대의 e스포츠 선수, 팬 및 비즈니스 파트너에게 최상의 경험을 선사하고자 하는 Gen.G의 비전을 드러낸다.” 라며 취지를 전했다.




Gen.G의 ‘골드 스탠더드’ 비전은 현재 팀에 제공하고 있는 다양한 지원을 통해 실현될 예정이다. Gen.G 는 현재 선수들에게 영어 강의와 같은 교육 서비스, 자산 관리, 최고의 숙소, 훈련시설을 비롯해 체력 및 영양 관리 서비스를 제공하고 있다. 이 외에도, 팬 참여도를 높이기 위해 프리미엄 온라인 콘텐츠를 제작하고, 선수와 팬 간의 교류 기회를 늘려갈 계획이다.


한편, Gen.G는 리브랜딩과 동시에 경쟁력 있는 Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀을 전격 발표하며 중국 시장 및 성장하는 모바일 e스포츠 산업으로 첫걸음을 내디뎠다. 



▲ Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀


Gen.G 경영진은 이전에 블록버스터 모바일 게임 개발사 카밤(Kabam) 을 설립해 중국 모바일 게임 시장에서 풍부한 경험을 쌓은 바 있다. 카밤은 중국에서 알리바바(Alibaba) 의 거액투자를 받고 400여 명의 직원을 보유할 정도로 7년간 큰 성공을 일궈냈다.


이번 발표로 기존 Gen.G 국내 팀 로스터인 서울 다이너스티, Gen.G LoL, Gen.G PUBG, Gen.G HotS 에 Gen.G 클래시로얄이 더해짐으로써 Gen.G 최종 팀 로스터가 완성됐다.



▲ 서울 다이너스티 (오버워치)


케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “모바일 e스포츠가 급속히 성장하고 있고 클래시 로얄은 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나이기 때문에, 모바일 e스포츠를 선도하는 프랜차이즈로 자리 잡을 수 있을 것이다. 우리는 Gen.G 클래시로얄이 Gen.G 의 가족이 된 것을 대환영하는 바이며, 세계 챔피언이 되고자 하는 그들의 노력을 아낌없이 지원할 것이다.” 라고 전했다.


아울러, “Gen.G 를 설립하기 이전에, 우리 경영진은 카밤을 통해 중국을 포함한 전 세계적 성공을 이뤄냈다. 이는 중국 사업 확장에 귀중한 경험이 될 것이다.”라고 덧붙였다.



▲ Gen.G LoL (리그오브레전드)


  



▲ Gen.G PUBG (배틀그라운드)



▲ Gen.G HotS (히어로즈 오브 더 스톰)


Gen.G 는 컴퓨터 네트워킹 기업 넷기어(NETGEAR), 게이밍 기기 업체 레이저(Razer), 미래에셋금융그룹과 스폰서십 계약을 맺은 바 있다. Gen.G 다섯 개 팀은 현재 월드 타이틀을 두고 치열한 경쟁을 펼치고 있어 많은 기대감을 모으고 있다.​ 



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문체부, 한국게임산업협회와 업무협약 체결

매니아 소식 2018.03.28 14:48

국내 게임산업의 장기적인 발전과 진흥을 위해 민·관이 함께 나선다. 


문화체육관광부(장관 도종환, 이하 문체부)가 3월 28일(수) 오후 5시 30분 한국게임산업협회(협회장 강신철, 이하 협회)와 함께 건강한 게임문화 조성과 게임생태계 발전을 위한 업무협약을 체결한다. 



이번 업무협약의 주요 내용은 △확률형 아이템 자율규제 확대 △독립적인 자율기구 발족 △건강한 게임문화 조성을 위한 대국민 캠페인 전개 △청소년 보호 체계 정비 등이다. 


업무협약에 따라 협회는 현재 시행하고 있는 확률형 아이템 자율규제를 강화한다. 그 첫 단계로 협회 임원사를 중심으로 4월부터 자율규제 적용 대상을 플랫폼이나 등급 구분 없이 확률형 아이템을 제공하는 모든 게임물로 확대한다. 


확률형 아이템에 대한 확률 공개 방법을 유료 아이템 각각의 개별 확률을 공개하는 방법으로 일원화하며 추후 ‘자율규제 강령’ 을 개정(2018년 7월 중) 해 이를 업계 전반으로 확대해 나갈 계획이다. 또한 게임 안에서 유료로만 구매할 수 있는 인챈트(강화 아이템) 에 대해서도 개별 성공 확률을 공개하고 이용자의 접근성을 높이기 위해 확률형 아이템 구매 화면에 정보를 표기하도록 하는 등 정보 공개 위치도 보다 명확하게 할 예정이다. 


협회는 게임 관련 이슈들을 자율적으로 해결하기 위한 독립적인 자율기구를 올해 10월 안에 발족한다. 소비자, 학계, 전문가, 산업계가 함께 참여하는 이 자율기구는 확률형 아이템 자율규제 이행 여부에 대한 인증제도 실시, 자율규제 모니터링과 고도화를 위한 업무 등을 수행할 계획이다. 


  


협회는 5월부터 건강한 게임이용 문화를 조성하기 위한 대국민 캠페인을 진행한다. 이번 캠페인은 청소년의 올바른 게임 이용 방법 소개, 게임의 긍정적 가치와 순기능 전달 등을 주제로 영상매체, 누리소통망(SNS) 등에서 전개된다. 이를 통해 최근 세계보건기구(WHO)가 게임과몰입(장애) 을 질병코드로 등재하려는 움직임을 보이는 등과 같은 게임에 대한 부정적인 인식을 개선하는 데 기여할 수 있을 것으로 기대된다. 


청소년 보호 체계를 보다 세밀하게 정비한다. 청소년의 온라인게임 기존 월 결제한도 7만원을 유지하고 객관적인 환불 기준을 공포한다. 확률형 아이템 자율규제에 대한 청소년 보호방안도 마련할 예정이다. 


문체부도 이번 업무협약에 따라 게임에 대한 인식을 지속적으로 개선하고 업계의 자율규제가 조기에 정착될 수 있도록 지원할 계획이다. 또한 게임산업 정책을 수립할 때 업계의 자율규제 이행 상황을 적극 고려할 방침이다. 


문체부는 협회의 자율규제가 성공적으로 추진된다면 건강한 게임문화 조성을 위한 밑거름이 될 것이라며 문체부는 게임산업의 중장기적 발전을 위해 협회의 자율규제가 실효성 있게 이행되길 기대한다고 밝혔다.



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퓨스포, 토이드론 격투 스포츠 ‘드론클래쉬 토이리그’ 론칭

매니아 소식 2018.03.28 14:09

㈜퓨스포(대표 김종우) 가 25일(일) 국립과천과학관에서 개최된 드론 대회에서 성공적인 쇼케이스 시범 경기로 국내 최초 토이드론 격투 스포츠 드론클래쉬 토이리그를 론칭했다고 밝혔다. 


4차 산업 기반의 드론스포츠 저변 확대 및 미래의 드론 파일럿 육성을 목표로 한 드론 클래쉬 토이리그는 게임처럼 즐기면서 드론을 배우는 토이드론 격투 스포츠로, 대한민국 누구나 도전할 수 있는 입문 단계의 드론 리그다. 



일정한 케이지 내에서 완구용 드론으로 서로의 조종 실력을 겨루며 대결하는 기본적인 경기 룰로, 정식 출범에 앞서 시범 경기로 개최된 이번 쇼케이스는 주어진 3분 경기 시간 동안 상대방 드론을 비행 불능 상태로 만들거나 규정에 따른 포인트를 획득하여 승패를 겨루는 방식으로 진행됐다. 


사전에 초청된 선수들이 자유롭게 제작한 쿼트콥터 형태의 완구 드론과 함께 출전한 이번 경기는 토너먼트 형식의 흥미진진한 드론격투로 펼쳐져 관람객들에게 새로운 드론 스포츠 볼거리를 제공했다. 


이번 쇼케이스 대회 출전을 통해 선수 개인의 역량 강화는 물론 새로운 드론 기술 및 드론 제품을 테스트·홍보할 수 있는 기회의 장으로써 가능성을 확인했다. 또한 드론클래쉬 토이리그는 드론스포츠 활성화와 드론 문화 정착에 이바지할 것으로 기대된다. 


  


드론클래쉬는 본격적인 선수 신청 및 접수는 추후 드론클래쉬 토이리그 정식 대회가 시작되는 시점부터 공식 홈페이지를 통해 오픈 할 예정이다며 사전 체험을 희망할 경우 5월 31일까지 ‘드론클래쉬 토이리그 아카데미’ 일환으로 진행 중인 국립과천과학관 ‘Flying 드론’ 에서 경험할 수 있다고 밝혔다. 


한편 4차 산업혁명 기반의 다양한 테크놀로지를 보유한 퓨스포가 연구·개발한 드론 조종 시뮬레이션도 주목할 만 하다. 드론클래쉬 시뮬레이터는 PC 공간에 가상으로 구현된 케이지 안에서 RC 조종기로 드론을 컨트롤하며 개인의 드론 조종 실력을 향상시킬 수 있도록 개발된 PC 기반 SW 프로그램이다. 안전 및 비용 등의 부담 없이 드론 실력을 향상시키는데 용이하며 게임처럼 즐기면서 드론을 배우는 새로운 방향의 드론 컨텐츠로 추후 스포츠 및 교육 등 다양한 분야에 활용될 전망이다. 


보다 자세한 사항은 드론클래쉬 홈페이지(http://www.droneclash.co.kr) 및 대표전화로 문의하면 안내 받을 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)










오덕포텐 74화 게스트데이트-넷가수 '이츠라' 님

매니아 UCC 2018.01.10 16:45


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2523951



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2527077


1부 : 오프닝 & 게스트 프로필토크

2부 : 게스트 프로필토크, 질문 타임 & 엔딩


DJ : Rodic & B.k Mania

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 넷가수(인터넷 보컬) 이츠라 님

서브 게스트 : 넷가수(인터넷 보컬) Luna K 님


오덕계의 게스트와 본격 덕질토크하는 ‘게스트데이트’ 시간입니다!

포인트 1) 설명충 '이츠라' 님
포인트 2) 한국 우타이테 양성 프로젝트 '한우양프'
포인트 3) Luna K와 이츠라의 만담토크
포인트 4) 이츠라 님의 무반주 노래




이츠라 님 유튜브 채널

https://www.youtube.com/c/tsra92



  



'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

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[2017 블로그 결산] 잭스틸(B.K.Mania)의 매니아 스토리

FREE 스토리 2018.01.08 10:06


안녕하세요~ B.K.Mania 입니다.

간만에 티스토리에 2017년 블로그 결산...

작년에 이어서 결산 기능이 생겨났는데...작년과는 좀 다르네요~~

한번 저의 블로그 일을 되돌아보며~~

궁금하네요...보실까요~~ㅎㅎ




위의 아이콘 만으로는 알 수가 없을 겁니다.

사실 저 아이콘을 마우스로 갔다대면 설명같은게 나오는데요~~


왼쪽 위 아이콘 부터...


상위1%부지러너 : 별 5개

4년차블로그 : 별 4개

10만+방문자 : 별 4개

1천+포스팅 : 별 5개

게임 : 별 3개


작년 결산의 업적 뱃지에서 바뀐 것이라고는 4년차 블로그1천+ 포스팅이네요..



우와~~ 작년보다 300글 이상이나 포스팅을 많이 썼군요...

앞으로도 잘 부탁드립니다.



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게임과 포스팅에 대해서 만이 언급을 했군요!!




게임, 만화, 캐릭터 산업쪽 관계자 분들은 언제든지 보도자료를 저에게 보내주세요.

그리고 최근에 IT쪽 글도 많이 쓰기 시작했습니다.


제가 안 거르고 왠만하면 작성해드립니다.

이메일 kbk518@naver.com


참고로 맛집이나 제품 체험 의뢰하면 해드립니다..ㅋㅋㅋ

대신 오덕포텐 협찬 좀...

영상까지 찍어드립니다.

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작년보다 2만명이나 줄다니..크흑!!ㅠㅠ



이번 2017년 저의 티스토리 조회수 베스트 10을 발표하겠습니다.


10위. 웹젠, 신작 IP제휴 게임 ‘뮤 템페스트’ 티저 사이트 첫 공개 http://kbk518.tistory.com/2028


9위. 국회방송, SNS 및 인터넷방송 스트리밍 생중계 시작 http://kbk518.tistory.com/1887


8위. 국회에서도 포켓몬GO? (국회에도 포켓스톱과 체육관이 있다?) http://kbk518.tistory.com/1258


7위. 불금에 원피스 덕후들의 파티가 열린다!(with 성우 강수진 축전영상) http://kbk518.tistory.com/1525


6위. 헬로히어로 에픽배틀, 2017 PlayX4서 스파이럴캣츠와 같이 참여 http://kbk518.tistory.com/1623


5위. New 닌텐도 2DS XL 발매 및 소프트웨어 발표 http://kbk518.tistory.com/1648


4위. 스타리그는 계속된다! 2017 SSL 시리즈 진행 발표 http://kbk518.tistory.com/1337


3위. 뚝섬역 맛집 ‘성수속 향연’ 호텔 중식당 수준의 중국요리를 맛보다. http://kbk518.tistory.com/1777


2위. 청춘 태극전사 안방에서 34년 만에 4강 쏜다…아프리카TV U-20 월드컵 생중계 http://kbk518.tistory.com/1613


1위. 모바일 MMORPG ‘건곤’ 프리뷰 http://kbk518.tistory.com/1388




2017년 포스팅을 시작하면서 제 티스토리와 오덕포텐에 관심을 가져주신분들이 많아서 감사합니다.

더욱더 오덕포텐을 아껴주시고, 그리고 제 티스토리 블로그 그리고 유튜브, 네이버TV, 카카오TV 많이 사람해주시고,

구글 애드 클릭해서 제 포스팅에 힘을 실어주시면 좀더 감사하겠습니다.^^



포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)





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