웹젠, 2018년 상반기 실적 발표

매니아 소식 2018.08.09 17:52

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 상반기 누적 실적을 공시했다. 오늘(8월 9일) 공시된 웹젠의 2018년 상반기 실적은 영업수익이 1,035억원으로 전년 동기(2017년 상반기) 대비 19.3% 성장했으며, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다.


2018년 2분기 실적은 영업수익이 489억원으로 전년 동기(2017년 2분기) 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원, 당기순이익 124억원으로 각각 14.9%, 23.9% 올랐으나, 전 분기(2018년 1분기)대비 실적은 영업수익과 영업이익, 당기순이익이 각각 10.6%, 46.7%, 25.7% 감소했다. (K-IFRS, 연결기준)



2분기에는 해외에서의 IP 제휴사업 매출이 줄어들고, 신작(‘뮤 오리진2’) 서비스를 위한 초기 영업비용이 소요되면서 실적은 소폭 하락했지만, 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 의 매출이 모두 반영되는 3분기에는 성장세를 보일 것으로 전망된다.


또한, 웹젠은 하반기에 HTML5 언어로 제작된 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 를 한국에 출시하고, 소셜네트워크게임(SNG, Social Network Game) ‘큐브타운’ 을 비롯한 ‘글로벌 원빌드게임(Global One-build Game)’ 들의 글로벌서비스도 시작하면서 추가 성장도 기대하고 있다.


올해(2018년) 4분기 국내 시장 출시를 목표로 준비하고 있는 ‘뮤 온라인 H5’ 는 ‘대천사지검 H5’ 라는 게임명으로 해외에서 먼저 출시돼 중국 모바일게임 매출 2위, 대만 매출 3위 등 매출순위 최상위권에 올랐던 흥행게임이다.



‘하드코어(Hard Core)’ 게이머들을 주 이용자로 삼았던 정통MMORPG ‘뮤 오리진’ 등 웹젠의 ‘뮤(MU)’ 시리즈 게임들과 달리, 여러 게임을 동시에 즐기는 최근의 RPG 게이머들을 끌어들이기 위한 콘텐츠들을 중심으로 준비되고 있다.


웹젠은 ‘뮤(MU)’ 시리즈를 꾸준히 즐기는 게임회원들에 더해 ‘자동성장형 RPG’ 로 언급되는 게임을 즐기는 게이머들을 ‘뮤 온라인H5’의 게임회원으로 흡수할 것으로 전망하고 있다. 게임 설치 및 접속, 캐릭터 육성과 ‘이벤트 맵’ 등에서 기존 ‘뮤(MU)’ 시리즈 보다 손쉽게 즐길 수 있는 게임접근성을 차별화 요소로 내세워 게임서비스를 준비한다.


  


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 의 서비스 일정 등 사업 준비를 마무리하는 대로 게임에 대한 세부정보를 먼저 공개하고 올해 안에 출시한다.


지난 7월 진행한 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 호평을 얻은 SNG ‘큐브타운(Qube Town)’ 도 하반기 기대작으로 꼽힌다. 지금까지 사내테스트를 진행했던 웹젠의 게임들 중 테스트 만족도 조사에서 가장 높은 평점을 받아 흥행 기대감이 높다.


‘큐브타운’ 은 ‘큐브’ 모양의 아기자기한 캐릭터와 100여가지 직업, 다양한 건물과 장식물로 판타지 마을을 건설하는 재미에 집중해 개발되고 있다. ‘큐브’ 를 캐릭터로 형상한 참신한 그래픽을 기반으로 생산과 제조, 커뮤니티, 미니게임 등의 SNG 요소에 성장과 육성, 판타지 콘텐츠를 더해 기존의 SNG 들과 차별화를 꾀했다.


웹젠은 지난 4월 신작발표 미디어 간담회에서 북미와 유럽 게임 시장 진출을 목표로 ‘큐브타운’을 비롯한 2개 이상의 ‘글로벌 원빌드게임’ 을 제작하고 있다고 밝힌 바 있다.


이외에도 웹젠은 꾸준히 자체 게임개발을 준비하는 한편, 천마시공, 후딘 등 여러 해외 개발사들과 다수의 모바일게임 및 H5 게임 신작도 공동으로 제작하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “하반기는 게임 개발 외에 서구권을 중심으로 글로벌 시장을 공략하고, 국내에 다소 낯선 H5 게임 서비스를 시도하는 등 사업 확대에 중점을 두고 있다.” 면서, “하반기부터 포괄임금 폐지 등 근무환경 개선제도를 시행한 후 스스로 일하는 문화가 자리잡으며 직원들의 업무효율도 높아지고 있다. 회사의 지속적인 성장을 위해 임직원 모두 노력을 아끼지 않겠다.” 고 전했다.



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오덕포텐 84화 특별기획 - 수고했어~ 로딕! (청소년 만화라디오 '만화포텐'에서 '오덕포텐'까지)

매니아 UCC 2018.06.14 13:10


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/3396667


로딕이 개인사정으로 잠시 오덕포텐 메인 DJ로서

안녕을 고하기 위해 이 방송을 기획하게 되었습니다.


이름하여 '수고했어. 로딕' 특집입니다.


DJ : B.k Mania, Rodic

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 게임캐스터 박동민, 용산의빵테온, 코스제작자 센틸




오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

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'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

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오덕포텐 79화 하이라이트 '데이먼드의 즉석 무반주 라이브'

매니아 UCC 2018.04.04 14:05


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2979544



영상 즐겁게 감상해주시고~ 추천 및 공유 부탁드리겠습니다.


DJ, 촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : The A 팀의 단비 & LUNA K

일부 사진 제공 : The A 팀 촬영감독 나나 님


오덕포텐 79화 풀버전

1부 '오덕포텐에게 말해봐(2018.3.23)'

네이버TV http://tv.naver.com/v/2933017


2부 '오덕이슈토크 - 세일러문 팬뮤지컬'

네이버TV http://tv.naver.com/v/2937309



  


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2/21 이후로 오덕포텐 유튜브 채널은 수익이 나지를 않습니다.ㅠㅠ

FREE 스토리 2018.02.22 16:15

안녕하세요. 오덕포텐 진행자 B.k Mania입니다.


최근 유튜브로 부터 새로운 공지를 확인하게되었습니다.



*유튜브 파트너쉽 프로그램이 변경됩니다. 이에 따라 2018년 2월 20일부터 채널에서 더 이상 수익을 창출할 수 없게 됩니다.

이 부분에서 충격받은 저희로는 부랴부랴 '자세히 알아보기' 를 눌러 해당 공지를 확인하게 되었습니다.


* 2018년 1월 16일, 유튜브 파트너쉽 프로그램의 새로운 자격 요건으로 지난 12개월 간 채널의 시청시간이  4,000시간에 도달하고 
구독자 1,000명을 넘으면 프로그램 참여대상으로 검토됩니다.

그래서 2/21 이후로 오덕포텐 유튜브 채널은 수익이 나지를 않습니다.ㅠㅠ

참고로  저희  오덕포텐 채널은  지난 12개월 간 채널의 시청시간이  약  3,307시간이고, 구독자 수는  1,074명 으로 유튜브 기준에는 못 미칩니다.



  


저희는  현재 유튜브  수익 은 한달 평균 4~5000원 대로 나고 있기 때문에 큰 수익도 아닙니다.
최근 유튜브 저작권 기준이 강화된 상황에서도 이정도 통계는 저희로서는 양호한 수준입니다.
그래서 최근 과감하게 방송 노출과 수익 증대를 위해서  네이버TV와 카카오TV로 플랫폼을 추가 업로드 하게 된것입니다.


하지만 이 수치로는 저희 오덕포텐 제작비로는 충당하는 부분도 겨우였기에 개인 사비로 들어가는 부분은 기본이고, 
최근 시청자 어사 님과 쿠파킹 님의 통큰 후원비로 인해서 그나마 여유가 있었습니다.

 앞으로 유튜브 및 다른 플랫폼의 성장을 기다리고 있었고, 서브컬처에 관한  방송 자체를 긍정적으로 봐주시는 시청자 분들이 있었기에  
이정도 어려움은 감수하고 저희 오덕포텐은  버텨왔습니다. 

여러분의 많은 도움이 필요한 시점입니다.

본 게시물  덧글로 좋은 의견을 내주시거나,
저희도 노력을 하지만 시청자분들의 추천과 홍보가 지금의 저희 유튜브에 큰 기여가 됩니다.

오덕포텐 유튜브 https://www.youtube.com/c/OtakuPoten

될 수 있도록 시청자 분들에게 부담을 드리고 싶지않지만 염치에도 불구하고, 
이런 글을 올리게 된 것은 방송을 계속 유지하고 싶다는 저희 염원에서 고개 숙이고 이렇게 부탁을 하게 된 것입니다.

조금만 저희 오덕포텐의 힘이 되어주시지 않겠습니까?

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



웹젠, 2017년 4분기 실적 발표

매니아 소식 2018.02.06 16:15

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 4분기 실적을 공시했다.


오늘(2월 6일) 공시된 웹젠의 2017년 4분기 실적은 영업수익이 436억원으로 전분기(2017년 3분기) 대비 21.6% 늘어났으며, 영업이익은 146억원으로 91.0%, 당기순이익은 97억원으로 240.9% 증가했다. 전년대비로는 영업수익/ 영업이익/ 당기순이익이 각각 24.2%/ 7.6%/ 27.8% 감소했다.


 


웹젠의 4분기 매출은 중국에서 ‘뮤(MU)’ IP 제휴 게임들이 흥행하면서 전 분기(2017년 3분기) 대비 큰 폭의 성장을 견인했고, 국내에서 직접 출시한 웹게임과 모바일게임이 시장에 안착하면서 상승세를 더했다.


3분기까지 부진했던 웹젠의 2017년 연간 누적실적은 영업수익 1663억원, 영업이익 440억원, 당기순이익 300억원으로 전년(2016년)대비 24.4%, 23.0%, 33.2% 감소했다.



2017년 4분기 성장세로 전환한 웹젠의 실적은 당분간 성장세를 이어갈 전망이다. 


2018년 1월 중국에서 먼저 출시된 모바일게임 ‘뮤 오리진’ 의 후속작(중국명 ‘기적MU: 각성’) 은 출시 후 한 달이 지난 현재도 중국 내 iOS매출순위 5위권을 유지하면서 1분기 매출 상승을 이끌 주요 매출원으로 자리잡았다.


웹젠은 2018년 상반기 중 해당게임(기적MU: 각성)의 한국 비공개테스트를 진행하고 출시 일정을 확정할 계획이다.



  

 


또한, 상반기 중 ‘대천사지검 H5(한국 서비스명 미정)’ 등 HTML5 로 개발한 게임들의 국내외 출시도 준비하고 있다. 이외에도 해외시장을 노리고 준비해 온 모바일전략게임 ‘FIRST HERO(퍼스트 히어로)’ 의 글로벌서비스를 상반기 중 시작한다.


웹젠은 ‘FIRST HERO’ 를 비롯해 국내 개발사 및 게임개발 자회사에서 직접 개발한 게임들의 국내외 게임서비스(퍼블리싱) 경험을 쌓는 한편, 게임서비스 장르를 넓히면서 게임회원들을 유치해 게임퍼블리셔로서의 입지도 확보할 계획이다.


이를 위해, 웹젠은 대표이사 직속으로 신작게임 발굴(‘게임소싱’) 부서를 정비해 퍼블리싱 계약 및 투자 대상 개발사와 접촉하는 등 퍼블리싱 비중을 높이기 위한 대외 활동에도 적극 나서고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “자체 개발과 직접 퍼블리싱 사업의 비중을 확대하기 위해 개발과 사업 부문 모든 임직원들이 여러 준비를 하고 있다.”면서 “개발력을 높이기 위한 연구개발은 계속하고, 국내외 여러 개발사들을 만나 투자 및 퍼블리싱 사업 기회를 찾는 등 지속가능한 성장성을 확보하는데 더욱 주력하겠다.” 고 전했다.





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웹젠, 2017년 3분기 실적 발표

매니아 소식 2017.11.10 17:10

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 10일) 공시된 웹젠의 2017년 3분기 실적은 영업수익이 358억원으로 전분기(2017년 2분기) 대비 18.1% 감소했으며, 영업이익은 75억원으로 32.8%, 당기순이익은 28억원으로 71.7% 줄었다. 전년 동기(2016년 3분기)와 비교해서는 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 26.3%, 24.1%, 63.6% 줄었다.

 

웹젠의 3분기 실적은 기존 서비스하던 게임들의 매출이 정체되면서 전반적으로 실적이 감소했으나, 4분기부터 국내외 게임시장에서 신작을 연이어 내놓으면서 성장세로 전환할 것으로 전망된다.


 

우선 지난 9월 중국에 출시 돼 24일만에 누적매출 1억위안(한화 약 170억원)을 넘긴 ‘뮤(MU)’IP 기반 게임 H5 MMORPG ‘대천사지검H5(한국명 미정)’ 이 실적 반등을 이끈다.

 

‘대천사지검H5’ 는 현재(11월 10일) 도 중국 iOS 매출순위 10위 내, 웹게임 인기순위 5위 내에 머물면서 흥행을 계속하고 있다. 웹젠은 게임의 흥행성적에 따라 일정 비율의 로열티를 분배 받는다.

 

또한, 웹젠이 직접 국내외에서 게임서비스(퍼블리싱) 를 시작하는 신작게임들의 출시일정도 가시적이다.

 

웹젠의 PC온라인게임 ‘아크로드’IP 를 기반으로 제작한 모바일 MMORPG ‘아크로드 어웨이크’ 가 가장 먼저 출시된다. ‘아크로드 어웨이크’는 ‘뮤 오리진’의 개발사와 웹젠이 협업해 제작한 프로젝트로 시장의 관심을 모았다. 웹젠은 빠른 시일안에 사전예약 참가자 모집을 시작하고, 연내에 한국서비스를 시작한다



 

웹젠이 ‘뮤 이그니션’ 으로 한국 웹게임시장에서 이례적인 흥행기록을 세운 후 두 번째로 내놓는 웹게임 ‘뮤 템페스트’도 올해 안에 한국에 출시된다. 웹젠은 어제(11월9일)부터 ‘뮤 템페스트’의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 참가자 모집을 시작했다.

 

웹젠의 해외시장 점유율을 높이기 위한 IP 제휴사업과 해외시장에서의 신작 출시도 늘어난다.

 

텐센트가 중국 현지의 게임서비스를 맡은 ‘뮤(MU)’IP기반 모바일MMORPG ‘기적MU: 각성(한국명 미정)’ 은 올해 내 서비스를 위한 개발 마무리를 서두르고 있다. ‘기적MU: 각성’의 공식 게임홈페이지 내 사전예약자 수는 이미 5백 70만명을 넘었다.

 

웹젠은 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임인 ‘기적MU: 각성’의 한국 서비스를 준비하고 있으며, 내년 상반기 내 한국 출시를 목표로 개발사와 일정을 조율하고 있다.

 

웹젠이 직접 개발하고 서비스하는 PC MMORPG ‘뮤 레전드’ 의 해외진출도 연이어 계속된다. 웹젠은 지난 11월 7일 ‘뮤 레전드’ 의 글로벌서비스 공개테스트(OBT, Open Beta Test) 를 시작했으며, 이르면 내년(2018년) 상반기 중 일본에서 ‘뮤 레전드’를 직접 서비스 할 계획이다.

 

웹젠의 김태영 대표이사는 “신작게임 및 IP제휴사업의 일정을 조율하면서 실적 반등과 내년 국내외 시장 점유율 확대를 준비해왔다.” 면서, “기업성장의 중요한 시기로 사업력을 확보하기 위한 효율적인 인적/물적 자원분배와 투자에 집중하고, 게임개발력을 높이기 위해 지속적으로 노력하겠다.” 고 전했다.




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한빛미디어, 유튜버 허팝의 ‘허팝과 함께하는 유튜브 크리에이터 되기’ 출간

매니아 소식 2017.09.27 11:02

한빛미디어는 ‘10미터 물풍선 수영장 만들기’, ‘코끼리 치약 실험’ 과 같은 기상천외한 과학 실험으로 인기몰이를 하고 있는 허팝이 유튜브 채널 운영 노하우를 모은 '허팝과 함께하는 유튜브 크리에이터 되기’ 를 출간했다고 밝혔다. 


이 책은 초보 유튜버가 쉽게 배우고 활용할 수 있도록 유튜브 크리에이터가 되기 위해 필요한 기초 영상 촬영부터 영상 편집, 라이브방송 그리고 수익 창출까지 유튜브 채널 운영 방법을 총망라한 실용 서적이다. 도티TV, 라임튜브, 토이몬스터 등 인기 유튜버들의 생생한 인터뷰도 담았다. 



  


구독자 157만명에 이르는 유튜브 채널의 운영자이자 창작자, 1인 미디어인 허팝(본명: 허재원)은 “어떻게 하면 크리에이터가 될 수 있냐고 질문해 주는 팬, 시청자들에게 조금이나마 도움을 드리고 싶은 바램으로 집필을 결심했다.“ 며, ”작은 팁이라도 놓치지 않고 알려드리고 싶은 마음에 최선을 다했다. 여전히 더 배우고 노력해야하는 허팝이지만 이 책이 조금이라도 여러분에게 도움이 되었다는 이야기가 들린다면 행복할 것 같다." 고 말했다. 


신간 도서 ‘허팝과 함께하는 유튜브 크리에이터 되기’ 는 9월 27일부터 주요 온·오프라인 서점에서 구매할 수 있다.



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‘맨유 vs 바르셀로나’ 레전드매치 2차전, 아프리카TV 온라인 단독 생중계

매니아 소식 2017.09.01 15:13

맨유의 전설 ‘박지성’ 과 바르셀로나 ‘다비즈’ 의 재대결을 아프리카TV에서 만난다. 2일(한국시간) 오후 11시 영국 맨체스터 올드트레포드에서 열리는 맨유 레전드와 FC 바르셀로나 레전드의 자선경기를 온라인 단독 생중계 한다고 밝혔다.

 

박지성은 지난 7월 바르셀로나 홈구장 캄프 누에서 열린 레전드매치 1차전에 이어 2차전에도 출전한다. 박지성과 다비즈는 1차전 경기에서 현역시절만큼의 여전한 기량을 보여주며 시종일관 측면에서 부딪혔다. 마치 챔피언스리그 결승처럼 불꽃 튀는 경쟁을 연출해 많은 팬들에게 즐거움을 선사한 1차전 대결은 맨유가 바르셀로나를 상대로 3대1 승을 거뒀다. 2차전에서도 박지성과 다비즈의 맞대결이 성사돼 세계 축구팬들의 관심이 쏠리고 있다.


 

이번 레전드 매치에는 양팀 레전드 선수들이 대거 출전한다. 맨유는 박지성을 비롯해, 반 데 사르, 반 니스텔루이, 요크, 실베스트르, 웨스 브라운, 폴 스콜스, 필립 네빌 등이 출전을 확정했다. 이에 맞서는 바르셀로나는 다비즈, 멘디에타, 클루이베르트, 아비달, 루이스 가르시아 등을 공개했다.

 

박지성은 29일(한국시간) 구단 공식 홈페이지를 통해 “레전드 매치는 은퇴한 선수들이 다시 뛰는 것을 볼 수 있는 경기다. 경쟁하는 공식 경기가 아닌, 재단을 위한 자선경기이기 때문에 가족들이 보기에 좋은 경기다. 레전드 매치에 다시 뛰게 돼 좋은 기억이 될 것” 이라며 인터뷰했다.

 

레전드 매치에서 발생하는 모든 수익은 바르셀로나에 위치한 소아암 병원에 기부되며, 새로운 센터 건설과 암 연구에 도움을 준다는 계획이다.


  


아프리카TV 는 박지성의 레전드 매치 출격에 맞춰 특집 중계 라인업을 준비했다. 축구 중계 명콤비 이주헌 해설위원과 박종윤 캐스터의 이스타TV 를 필두로, 이상윤 해설도 스포츠 BJ와 함께 중계를 진행한다. 이 밖에 아프리카TV 인기 BJ 감스트 외 많은 인기 BJ 들이 박지성의 활약을 중계하면서 축구로 하나되는 뜨거운 주말을 이끌 전망이다.

 

아프리카TV 는 레전드매치 외에도 EPL, 분데스리가, UEFA 챔피언스리그 등 세계적인 해외축구 빅리그를 생중계 하고 있다. 해외축구 생중계와 다시보기 영상은 아프리카TV 해외축구 페이지(http://worldsoccer.sports.afreecatv.com) 에서 만날 수 있다.



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웹젠, 2017년 2분기 실적 발표

매니아 소식 2017.08.10 16:56

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 2분기 실적을 공시했다. 오늘(8월10일) 공시된 웹젠의 2017년 2분기 실적은 영업수익 437억원으로 전분기(2017년 1분기) 대비 1.4% 올랐으며, 영업이익은 112억원, 당기순이익 100억원으로 2.7%, 36.2%씩 상승했다. 전년동기(2016년 2분기)대비로는 영업수익, 영업이익, 당기순이익이 각각 18.8%, 23.6%, 11.0% 줄었다.

 

웹젠은 2017년 하반기에 중국 협력사들과 제작하고 있는 IP제휴 모바일게임 및 ‘HTML5게임’ 들 을 국내외 시장에 출시하면서 게임시장 점유율 확대에 나선다.


 

우선, 텐센트와 함께 준비하는 ‘뮤 오리진’의 후속 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 과 룽투게임즈의 모바일 MMORPG ‘기적MU: 최강자’ 의 중국서비스를 앞두고 있다. 두 게임의 IP제휴 로열티 매출은 하반기 실적 성장에 일정 부분 기여할 것으로 기대하고 있다.

 

두 게임 모두 중국 현지 비공개테스트를 마쳤으며, 추가개발을 거쳐 중국에서 먼저 출시한 후 국내 출시 일정을 확정 짓는다. 한국에서는 웹젠이 해당 게임들의 게임서비스를 맡는다.

 

또한, 웹젠은 ‘천마시공’, ‘37후위’, ‘후딘’ 등 중국의 게임개발사들과 함께 ‘MU(뮤)’ IP 기반의 ‘HTML5게임’ 을 공동 제작하면서 스마트기기 등에서 애플리케이션(앱)게임에 이어 중요한 차세대 게임플랫폼으로 자리잡을 것으로 전망되는 HTML5게임 시장도 준비하고 있다.


 

이들 중 ‘37후위’ 는 오늘부터 웹게임 시장에서 흥행 돌풍을 일으켰던 ‘뮤 이그니션(중국명 ‘대천사지검’)’ 을 HTML5 게임으로 제작한 ‘대천사지검H5(한국서비스명 미정)’ 의 소규모 그룹테스트(FGT, Focused Group Test) 를 시작했다. (http://h5.37.com/dtsh5)

 

지난 2014년 중국에서 출시된 웹게임 ‘뮤 이그니션’은 중국에서 출시 첫 달에만 5천여개의 서버에서 서비스되고, 165억원의 현지 매출을 올리는 등 최고의 인기 웹게임으로 흥행했으며, 이후 한국에서 출시돼 웹게임 게이머들로부터 큰 인기를 얻은 바 있다.

 

웹젠은 모든 스마트 기기로 그 응용범위가 빠르게 확대될 것으로 예상되는 HTML5 개발 분야에서 우수한 기술 및 경험을 쌓아온 중국의 우수 게임사들과 협력해 HTML5 게임 관련 기술을 축적하고 국내외 HTML5 게임 시장을 선점할 계획이다.

 

중국의 게임시장 전문가들은 중국의 HTML5게임 시장이 2017년 상반기에 이미 16억달러(미화, USD) 규모의 시장으로 성장한 것으로 집계하고 있으며, 하반기까지 연간 50억달러의 시장으로 확대될 것으로 전망하고 있다. (자료출처: ‘2017 iWeb summit’, http://game.people.com.cn/n1/2017/0619/c210053-29349100.html)

 

‘대천사지검H5’ 를 비롯해 IP제휴로 제작되는 모든 HTML5 게임들은 웹젠이 직접 국내서비스를 담당한다. 이외에도 웹젠은 자사의 IP 를 활용한 2차 파생상품 등의 콘텐츠사업 협력사들도 꾸준히 늘려가고 있으며, 하반기 중 글로벌 게임포털 ‘Webzen.com(웹젠닷컴)’ 에서 PC온라인게임 ‘뮤 레전드’ 의 글로벌서비스를 시작한다.

 

웹젠의 김태영 대표이사는 “IP제휴사업, 글로벌 게임서비스 등 가시적인 게임사업과 더불어 전략적으로 차세대 게임플랫폼에 대응하는 등 여러 미래사업도 준비하고 있다.” 면서, “보유 IP의 가치를 높이고 게임개발 기술을 확대하는 등 지속가능한 성장을 위해 노력하겠다.” 고 전했다.



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아프리카TV, 베스트·파트너 BJ 혜택 확대 개선한다

매니아 소식 2017.07.17 15:40

* 아프리카TV BJ A 씨는 방송진행에 재미를 붙인 요즘 한 가지 고민이 생겼다. 자신을 아껴주는 팬들을 위해 만족도 높은 콘텐츠와 방송장비에 재투자하고 싶은데 마땅한 수익모델이 떠오르지 않기 때문이다.

 

* 시청자 B씨는 A 씨의 방송을 즐기며 팬이 됐다. BJ 와 이야기를 나눈 시간도 어느새 1년째다. 방송 만족에 따른 시청료와 콘텐츠 지원을 위해 종종 유료아이템 별풍선으로 후원하면서 한 가지 바람이 생겼다. 오직 A씨만을 위한 별풍선이 나오면 어떨까.

 

두 사람의 고민은 아프리카TV 베스트·파트너 BJ 새 혜택 확대로 해결될 수 있다. BJ 는 즐겁게 방송만 하면 되고, 시청자는 즐겁게 시청만 하면 된다.


 

아프리카TV 의 베스트·파트너 BJ 혜택이 확대 개선된다. 17일부터 구독모델, 시그니처 별풍선, 유료아이템 퀵뷰 지원, 동영상관리 도움 등 새 혜택이 순차적으로 도입된다.

 

먼저 구독모델은 시청자가 응원하는 BJ 에게 월 3000원을 정기적으로 후원하고, 시청자는 BJ 방송 시청시 다양한 혜택을 받는 제도다. 구독자에게는 BJ 본방송 입장, 채팅 글자색 변경, 전용 퍼스나콘 등이 제공된다.

 

BJ 가 정한 수량의 별풍선을 받을 때마다 재미 있는 BJ 캐릭터가 등장하는 시그니처 별풍선에는 스토리텔링 기능이 담긴다. BJ 1인당 3개의 시그니처 별풍선을 등록해 보다 자신의 특징을 표현할 수 있다. BJ 가 시청자에게 선물할 수 있는 유료아이템 퀵뷰도 추가 지원되고, 동영상 관리에 어려움을 겪는 BJ를 위해 저작권 가이드·편집 팁·정산 지원 등도 적용된다.



  


 

홍승호 아프리카TV 미디어커뮤니티사업본부장은 “개선된 베스트·파트너 BJ 혜택은 새로운 직업으로 각광받고 있는 BJ 가 양질의 콘텐츠를 통해 안정적인 수익모델을 확보하고, BJ 와 시청자가 함께 더 공감하고 소통하는데 도움을 주기 위한 노력” 이라며, “소통을 위한 구독, 공감을 위한 시그니처, 보답을 위한 퀵뷰, 도움을 위한 동영상 관리 등을 활발하게 이용하길 바란다.” 고 전했다.

 

앞으로도 아프리카TV 는 지난해부터 이어져온 광고수익 분배, 방송화질 개선, 새 방송스튜디오 프릭샷, 다시 보기 영구저장 등 유저 지원 개선책을 끊임없이 고민하고, BJ 와 시청자의 공감과 소통을 돕는 혜택 도입에 더욱 박차를 가한다는 계획이다.



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