에픽게임즈, 국내 게임 개발자 위한 'UE4Jam 코리아' 개최

매니아 소식 2018.07.17 15:03

세계적인 게임 개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철) 는 언리얼 엔진 4 를 사용하는 국내 게임 개발자를 대상으로 한 게임잼, 'UE4Jam 코리아' 를 개최한다고 17일 밝혔다.


이번 행사는 프로그래머, 아티스트, 기획자 등 다양한 게임 직군의 개발자들이 한 팀을 이뤄 제한된 시간, 주제 그리고 조건에 맞춰 창의적인 언리얼 엔진 프로젝트를 개발하도록 장려하기 위해 기획됐다.


올해 처음 개최되는 'UE4Jam 코리아 2018' 의 주제는 7월 20일 언리얼 엔진 카페를 통해 공개될 예정으로 언리얼 엔진 4 를 사용하는 게임 개발자라면 최대 5인까지 팀을 구성해 누구나 참여할 수 있다. 제출 작품은 템플렛 이상의 게임 플레이가 가능해야 하며, 플랫폼의 구애 없이 모든 게임을 출품할 수 있다.



제출 기간은 7월 20일(금)부터 29일(일)까지이며 참가신청서와 프로젝트를 다운로드할 수 있는 링크를 이메일로 제출하면 된다.


아이디어, 재미, 그리고 비주얼을 기준으로 한 심사를 거쳐 1~3등에게 엔비디아 지포스 GTX 1080 Ti 그래픽카드, 삼성전자 갤럭시 노트 8, LG전자 34인치 울트라와이드 게이밍 모니터를 각각 지급한다. 또한 응모방법에 따라 작품을 제출한 참가자 전원에게 언리얼 엔진 한정판 티셔츠가 제공된다.


에픽게임즈 코리아는 올해를 시작으로 매년 'UE4Jam 코리아' 을 개최해 국내 언리얼 엔진 개발자들의 자유롭고 새로운 개발 시도를 격려할 계획이다.


  


에픽게임즈 코리아 박성철 대표는 "한국은 이미 10여 년 전부터, 언리얼 엔진의 무한한 가능성을 보여주는 게임들을 가장 먼저 만들어온 나라로 꼽힐 만큼 뛰어난 언리얼 엔진 개발자들이 많다." 며, "짧은 기간 내에 기획부터 테스트까지 모든 과정을 마쳐야 하지만 많은 개발자들이 창의적인 아이디어와 재기발랄한 프로젝트들을 선보여 주실 것으로 기대한다." 라고 말했다.


'UE4Jam 코리아' 과 관련된 보다 자세한 내용은 언리얼 엔진 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 



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웹젠 ‘뮤(MU)’IP미술전시회 ‘MU:TE’, ‘장르다변화’ 우수 사례로 콘진원 주최 ‘콘텐츠 멀티-유즈’ 전시회 출품

매니아 소식 2017.12.27 15:58

웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 를 활용한 순수 미술 전시전(展) ‘MU:TE’ 의 예술작품들을 모아 판교에서 2차 전시회를 연다. 오는 2018년 1월 12일까지 판교2밸리 기업지원허브에서 콘진원이 주최/주관하는 ‘콘텐츠 멀티유즈전(展), 4번째 하루’ 에 지난 10월 진행한 미술전시회 ‘MU:TE’ 에 전시됐던 미술작품들을 출품한다.


‘MU:TE’ 는 장정후, 박초월 등 5명의 순수 예술작가들이 게임 ‘뮤(MU)’ IP 에서 얻은 영감을 소재로 각자의 작화 기법으로 제작한 작품들을 전시한 웹젠의 프로젝트 전시회였다.




‘MU:TE’ 전시회는 제목 그대로 게임의 배경음악 등 효과음을 없앤 무음의 공간에서 관람객이 순수미술로 표현된 게임의 세계관을 게임에서 벗어난 다른 시각으로 볼 수 있는 기회를 마련하기 위해 기획됐다.


순수예술과 게임의 만남이라는 시도와 화투 소재 작화/ 알루미늄 스크래치 등 작가 개인들의 독특한 화풍이 드러난 개성 강한 작품들이 전시되면서 관람객들의 호응을 얻었다.



▲ 김단비 작가의 'ㅇㅣU 2017'


콘텐츠 멀티유즈전을 준비한 콘진원은 ‘MU:TE’ 전시회 사례를 ‘장르다변화’ 우수 사례로 선정, 웹젠의 작품들을 초청해 전시 공간을 마련했다.


이번 기획전에는 웹젠의 ‘MU:TE’작품 외에 가상현실과 증강현실, 3D프린팅 등 미래기술을 주제로 한 IP 활용 사례 전시 공간, K-POP과 ‘뽀로로’ 등 인기 콘텐츠IP를 활용한 전시 공간 등도 마련돼 있다.



▲ 박초월 작가의 '뮤군주'


웹젠은 이후에도 미술, 음악, 웹툰 등 다양한 장르의 예술/콘텐츠 산업과 접목하는 시도를 늘려갈 계획이며, 2차 파생상품 등의 부가가치 사업도 검토하고 있다.




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아프리카TV, 2분기 실적 견조한 성장세 유지

매니아 소식 2017.07.31 14:42

- 매출액 역대 최대 225억원, 영업이익 43억원 기록

- 시장 확대에 따라 브랜드 홍보 및 서비스 확장 전략 시도

 


아프리카TV는 연결 기준 2017년 2분기 매출액과 영업이익이 각각 225억원, 43억원을 기록했다고 31일 공시했다. 매출액은 역대 최대 규모다.

 

2분기 매출액과 영업이익은 지난해 같은 기간과 비교해 각각 14%와 13% 증가한 금액이다. 당기순이익은 33억원으로 전년 동기 대비 6% 늘어났다.


 

상반기 매출과 영업이익은 작년 상반기보다 각각 15%, 21% 상승한 440억원과 90억원을 달성했다. 같은 기간 당기순이익은 69억원으로 12% 많아졌다.

 

정찬용 아프리카TV 부사장은 “라이브 스트리밍 서비스 시장이 확대되면서, 사업실적도 성장세를 이어갔다.” 며, “뉴미디어 서비스의 핵심가치와 브랜드 인지도 향상을 위한 브랜드 홍보 전략을 준비하고 있으며, 다양한 멀티미디어 서비스와 글로벌 확장을 시도할 것” 이라고 밝혔다. 



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게임빌, 하이브리드 신작 ‘A.C.E’ 메인 포스터 최초 공개

매니아 소식 2017.06.02 15:03

게임빌(대표 송병준) 이 대작 ’A.C.E(ALLIANCE OF CHAMPIONS AND EMPIRES)’ 의 메인 포스터를 2일, 최초 공개했다. 이번에 베일을 벗은 ‘A.C.E’ 의 메인 포스터에는 게임 내 핵심 콘텐츠로 꼽히는 대형 PvP ‘천상대전’ 이 등장하여 눈길을 끈다.


실제로 게임 내에 등장하는 5명의 캐릭터들이 지휘관이 되어 ‘혼돈의 신’ 과 ‘그림자 종족’ 으로부터 붕괴된 천상계를 수호하는 모습이 담겨 있으며, 천상계 유저 간 전투를 생생하게 묘사하여 주목 받고 있다.




‘A.C.E’ 는 게임빌과 드래곤플라이(대표 박철우) 가 의기투합, 세계 시장을 겨냥하고 나선 기대작이다. 'RPG’ 와 ‘SLG(Simulation Game)’ 두 장르를 융합한 하이브리드형 모바일 전략 시뮬레이션 게임으로 캐릭터 성장 및 전략적인 진형 배치를 통해 상대를 침략, 약탈하는 유저 간 경쟁이 인기 요소다.


게임빌은 게임 플레이 영상 공개와 함께 공식 커뮤니티를 오픈 할 예정이며, 유저들을 대상으로 한 CBT 도 임박한 것으로 알려졌다.



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아프리카TV 1분기 ‘사상 최대 매출액’ 갱신, 전년 동기 대비 17% 상승

매니아 소식 2017.04.28 11:22

- 매출액 214억원(전년比 17%↑) 영업이익 47억원(전년比 30%↑)

- “최고 화질 적용 등 플랫폼 성능 향상에 박차, 콘텐츠 다양화로 성장세 이어나갈 것”



아프리카TV 는 연결 기준 2017년 1분기 매출액과 영업이익이 각각 214억원과 47억원을 기록했다고 28일 공시했다. 매출액·당기순이익 모두 사상 최대 규모다.

 

1분기 매출액과 영업이익은 지난해 같은 기간과 비교해 각각 17%와 30% 증가한 수치다. 당기순이익은 36억원으로 전년 동기 대비 17% 늘어났다.

 


정찬용 아프리카TV 부사장은 “최고 화질 적용과 신규 방송 솔루션 출시, BJ 지원책의 다각적인 시도, 이용자 소통 강화 등을 통해 서비스를 개선시키는데 박차를 가했다.” 며, “시장 확대가 빠르게 진행되는 상황에서 BJ 와 유저, 아프리카TV 만의 고유한 생태계를 강화시키고 콘텐츠 다양화를 시도해 압도적인 시장 지배력을 유지해나갈 것” 이라고 밝혔다.



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대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015 개최

매니아 소식 2015.09.09 16:01

기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/51647




도심에서 즐기는 게임 축제인 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015 (http://e-fun.or.kr)’ 가 오는 9월 11일부터 13일까지 대구 동성로 일원에서 펼쳐진다.


문화체육관광부(장관 김종덕) 와 대구광역시(시장 권영진) 가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각) 과 (재)대구디지털산업진흥원(원장 양유길) 이 공동 주관하는 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015(글로벌 이펀)’ 는 제15회를 맞이하는 국내 최장수 게임문화축제이다.


올해 글로벌 이펀은 ‘Always Game in Daegu’ (언제나 대구 안에서 즐기는 게임) 라는 슬로건 하에 게임에 대한 다양한 시도와 콘텐츠들로 동성로 일원을 채울 예정이다.


작년에 처음 시도돼 호평을 받은 게임영상콘서트는 올해 (주)네오위즈게임즈의 신작 ‘블레스’ 의 게임음악과 영상으로 무대를 채울 예정이다. ‘블레스’ 는 지난 5년 간 준비해 온 MMORPG 게임으로 올 하반기 정식 출시를 앞두고 있으며, 이번 글로벌 이펀 행사를 통해 대중들에게 선을 보일 예정이다.


올해 게임영상콘서트는 현 부산시립청소년교향악단의 김범수 상임지휘자의 지휘와 대구코리아필하모닉오케스트라의 연주로 9월 11일, 9월 12일 양일간 진행된다. 42인조로 구성된 오케스트라단은 세계적인 영화음악의 거장인 ‘한스 짐머’ 가 제작한 블레스의 음원 10곡을 연주해 글로벌 이펀을 찾는 시민들에게 색다른 게임음악의 세계를 소개할 예정이다.


국내·외 우수 게임기업들이 참가하는 게임콘텐츠 전시존은 9월 12일, 13일 동성로 일원에서 개최되며, 온라인, 모바일, 보드 게임 등 다양한 장르의 게임을 남녀노소 누구나 즐길 수 있다. 특히, 전시존에서는 스마트 앱과 연계해 체험과 동시에 가상화폐를 지급받아 다양한 행사 기념품으로 교환할 수 있는 참가자 혜택을 제공하기도 한다.


9월 12일 개최되는 도심 RPG는 온라인, 모바일 등에서 진행되는 게임을 오프라인(Off-Line) 으로 가져와 도심 속에서 직접 게임을 즐기는 프로그램으로 가족, 친구, 직장, 글로벌로 구분해 접수를 받았으며, 참가하는 팀원들 간의 협동심과 팀워크를 발휘해 함께 게임을 진행하도록 기획됐다.


이번 글로벌 이펀을 통해 한 자리에서 접하기 힘든 게임의 다양한 요소들을 시민들에게 소개하고, 게임기업과 게임문화에 대한 긍정적인 인식이 확산되는 계기가 될 것으로 기대된다.


대구시 박운상 문화콘텐츠과장은 “올해 글로벌 이펀을 통해 건전한 게임문화 기반을 구축하여 침체된 게임산업에 활기를 불어넣고, 게임과 생활문화의 결합을 통해 지역민의 삶의 질 제고라는 문화적 목표를 달성하고자한다.” 고 말했다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)

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