전 세계 게임산업을 한눈에, 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’ 개최

매니아 소식 2017.11.07 15:27

국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 에서 전 세계 게임 산업의 트렌드를 한 눈에 확인할 수 있는 소통과 공유의 장이 펼쳐진다.


지스타조직위원회(위원장 강신철) 는 오는 11월 16일(목)~17일(금) 부산 벡스코 컨벤션홀에서 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’ 을 개최한다고 밝혔다. 올해 ‘G-Con 2017’ 은 국내외 게임산업의 주요 인사들이 발표자로 참여하며 IP, VR/AR, 콘솔, 온라인, 모바일 등 전체 13개 세션으로 구성된다.



컨퍼런스 첫날은 EA 의 Peter Tseng VP(Group of Asia Studios) 의 기조연설을 중심으로 총 7개 세션이 진행된다. 둘째 날에는 반다이남코의 후타미 요스케 소드아트온라인 총괄프로듀서의 기조연설을 포함해 6개 세션이 마련된다.


일반 연설에서는 VR/AR 과 온라인, 모바일에 이어 E-Sports와 마케팅까지 다양한 주제가 다뤄진다. 지난해 최초로 운영됐던 특별세션(무료세션) 의 경우 올해 2개로 확대 운영될 예정이다.



또한 블루홀의 최준혁 기획팀장을 통해 ‘플레이어언노운스 : 배틀그라운드’ 의 생생한 성공 스토리도 만나볼 수 있다. 이 밖에도 각 분야를 대표하는 다양한 연설자들과 삼성전자, 구글, 텐센트 등 글로벌 기업의 전문가들이 컨퍼런스 발표자로 참여한다. 참석자들은 이번 기회를 통해 올 한해 글로벌 게임산업의 주요 이슈와 지식, 노하우 등을 살펴볼 수 있을 것으로 기대된다.


국제게임전시회 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’의 발표자, 참가 등록 등 자세한 정보는 공식 홈페이지(http://www.gstar.or.kr/conference) 에서 확인할 수 있다. 



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‘탁구 영웅’ 유승민을 아프리카TV에서, ‘제1회 BJ 탁구대회’ 생중계

매니아 소식 2017.10.12 17:14

아프리카TV는 15일 오후 2시부터 경기 군포시 ‘팀 유승민 탁구클럽’ 에서 ‘제1회 유승민배 BJ 탁구대회’ 를 생중계한다고 밝혔다. 이번 대회는 아프리카TV 인기 BJ 들이 참여하는 스포츠 이벤트 중 첫 탁구대회로 BJ 전태익·황인욱, 영이·아효, 창배·행초, 구태양·류뚱, 섭이·영민, 가르마·김원 등 20여명이 팀을 이뤄 참가한다. 아프리카TV 콘텐츠제작지원센터가 대회 지원을 맡는다.

 

11점 3세트 2선승제, 토너먼트 방식으로 열리는 이번 대회를 위해 BJ들은 팀 유승민 탁구클럽 코치진과 함께 구슬땀을 흘리며 연습을 해왔다는 후문이다.



박진감 넘치는 승부는 유승민 국제올림픽위원회(IOC) 선수위원이 BJ 허미노·이아나와 함께 직접 중계를 맡는다. 유승민 위원은 이날 스페셜 매치에도 직접 참여할 예정이다.

 

유승민 위원은 2004년 아테네올림픽 남자탁구 단식에서 세계 최강이던 중국 왕 하오를 물리치고 금메달을 목에 건 ‘탁구 영웅’이다. 지난해 브라질 리우데자네이루에서 열린 IOC 선수위원 투표에서 후보자 23명 중 2위를 차지, IOC 선수위원으로 선출됐다. 한국인으로는 문대성 위원에 이어 두 번째다.

 

유 위원은 필리핀 탁구 사상 처음으로 지난해 올림픽에 출전했지만, 현재 백혈병 투병 중인 이안 라이바를 추석 연휴에 찾아 잔잔한 감동을 주기도 했다.

 

유 위원은 “아프리카TV와 팀 유승민 탁구클럽이 함께하는 제1회 BJ 탁구대회에 많은 성원과 관심 감사드린다. 스포츠로 단합될 수 있는 즐거운 축제의 장이 되길 바란다.” 며, “앞으로도 아프리카TV와 함께 좋은 콘텐츠와 프로그램으로 생활체육의 발전을 위해 노력할 것” 이라고 전했다.

 

아프리카TV의 ‘제1회 유승민배 BJ 탁구대회’ 는 BJ 허미노(http://afreecatv.com/min2282) 에서 시청할 수 있다. 대회에 참가하는 BJ 들도 현장에서 개인방송을 진행할 예정이다.



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'2017 대한민국 게임포럼' 출범식 & 전시회

매니아 특집뉴스 2017.09.21 15:21

게임산업 진흥을 위해 여·야 4당이 뜻을 모은 ‘대한민국게임포럼’ 이 지난 20일 오후 2시 국회의원회관 2층 로비에서 출범식을 개최했다.

 

‘대한민국게임포럼’ 은 자유로운 토론을 통해 새로운 게임 정책과 가치를 발굴하자는 취지로 더불어민주당 조승래 의원, 자유한국당 이종배 의원, 국민의당 이동섭 의원, 바른정당 김세연 의원 4명의 의원들이 제안하여 시작된 단체이다. 포럼은 본격적인 출범식에 앞서 출범 총회를 개최하고 회원 소개와 정관 의결 등 사전행사를 진행했다.


 

출범식은 포럼 제안의원 대표로 김세연 의원 인사말을 시작으로 정우택 자유한국당 원내대표, 유성엽 교육문화체육관광위원장, 도종환 문화체육관광부 장관 등이 축사가 이어졌으며, 김영철 한국콘텐츠진흥원 부원장과 여명숙 게임물관리위원장, 이재홍 한국게임학회장, 황성익 한국모바일게임협회장 등이 포럼 출범을 축하하기 위해 참석했다.

 

제안의원 중 한 사람인 조승래 의원은 “게임산업이야말로 4차산업시대를 이끌어 갈 신성장동력사업” 이라고 강조한 뒤, “이번 출범식을 시작으로 게임계 현안 해결을 위해 포럼 회원들과 함께 지속적인 소통을 해 나가겠다.” 고 포부를 밝혔다.



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/MNixZAMgF0o

 

또 다른 제안의원인 김세연 의원은 “선두 자리에서 앞서 나가던 게임 산업이 지금은 성장세가 둔화되고 있는 안타까운 상황” 이라며, “여야의원이 함께 마음을 담은 국회와 정부·업계·학계·이용자 등 모두의 의견을 모아 발전방향을 만들어 가길 바란다.” 고 밝혔다.

 

도종환 장관은 “게임은 산업으로서의 가치뿐만 아니라 여가문화로서의 가치도 중요한 분야” 라며, “게임산업 진흥을 위해 포럼에서 나오는 제안들에 귀기울이겠다.” 고 말했다.

 

포럼은 전시회 개회를 기념하는 커팅식을 끝으로 출범식을 마무리한 뒤, 회원들이 다함께 게임전시회를 관람하고, 직접 시연 게임들을 체험했다.


 

한편, ‘대한민국 게임포럼’ 은 제안의원 4명 이외에 더불어민주당 김병관·김병욱·노웅래·오영훈·위성곤의원과 자유한국당 조훈현의원, 국민의당 김경진의원, 바른정당 강길부의원이 회원 의원으로 참여했으며, 한국게임산업협회·한국게임학회·한국모바일게임협회·한국게임개발자협회·e스포츠협회·게임이용자보호센터 등이 기관 회원과 40명의 일반 회원이 참여하고 있다.

 

포럼은 20일(수) ~ 22일(금) 까지 3일간 국회 의원회관 로비에서 게임전시회를 진행하며, 22일에는 제1소회의실에서 게임정책제안발표회를 진행한다.​ 



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지스타 2017, 비즈니스 매칭 시스템 사전등록 시작

매니아 소식 2017.09.18 10:59

국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 현장에서 참가사와 바이어 간 업무 커뮤니케이션을 지원하는 게임 비즈니스 시스템이 본격 가동된다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위) 는 ‘지스타 2017’ 비즈니스 매칭 시스템 사전등록을 9월 13일(수) 부터 11월 3일(금) 까지 진행한다고 밝혔다. 


‘지스타’ 비즈니스 매칭 시스템은 BTB관에 참가하는 국내외 기업의 게임 콘텐츠 수출과 해외 마케팅 지원을 위한 통합 비즈니스 플랫폼으로 ‘지스타’ 참가 기업과 바이어는 공식 홈페이지에서 자유롭게 신청이 가능하다. 



참가사와 바이어는 홈페이지에서 기업 간 사전등록 정보를 확인하고 시스템이 제공하는 메시지 기능을 통해 ‘지스타’ 현장에서 만날 장소와 시간 등을 정할 수 있다. 


해당 시스템은 평소 해외 바이어 및 대형 퍼블리셔와의 비즈니스 기회를 갖기 어려운 국내 중소 게임사들로부터 호응을 얻어왔다. 조직위는 올해 ‘지스타’ 참가사의 실질적인 비즈니스 성과 창출을 목표로 비즈니스 매칭 시스템을 한 달 여 빠른 시점에 오픈했다. 사전등록 기간에는 현장등록(20만 원) 대비 50% 할인 혜택을 제공할 예정이다. 



한국게임산업협회 김용국 사업국장은 “비즈니스 매칭 시스템은 아시아 최대 게임 유통 허브를 목표로 하는 ‘지스타’ 만의 최적화된 비즈니스 솔루션” 이라며, “지스타 참가사와 바이어 간 비즈니스 상담 기회를 최대화하기 위해 사전등록 기간을 늘린 만큼 게임사들의 적극적인 참여와 실질적인 성과를 기대한다.” 고 말했다.



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NHN티켓링크, ‘부산인디커넥트페스티벌 2017’ 티켓 단독 판매

매니아 소식 2017.08.11 17:28

NHN티켓링크(대표양주일) 는 자사가 운영하는 티켓포털 티켓링크에서 금일(11일) 오전 11시부터 '부산인디커넥트페스티벌 2017(Busan Indie Connect Festival 2017, 이하 BIC Festival 2017)' 티켓을 단독으로 판매한다고 밝혔다.


사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회가 개최하는 은 전 세계 인디게임 개발자들의 경험 및 지식을 공유하는 행사다. 3회째를 맞은 올해는 전년 대비 35% 증가한 32개국 378개 작의 게임이 접수를 마치면서 글로벌 인디게임 행사로 확실히 자리매김했다. 



일반인을 대상으로 한 행사는 9월 16일(토) 부터 17일(일) 까지 부산 영화의전당에서 개최되며, 특히 인디게임 저변확대와 인식 개선을 위한 e스포츠 대회도 진행할 예정이다.


국내 e스포츠의 발전을 위해 노력 중인 티켓링크는 부산인디커넥트페스티벌조직위원회와 업무 제휴를 맺고, 11일 오전 11시부터 티켓을 단독으로 판매한다. 티켓링크 홈페이지와 모바일 앱에서 사전 예매 시 1일권은 4천원(성인) 및 2천원(청소년), 양일권은 8천원(성인) 및 4천원(청소년) 에 구매할 수 있다.


NHN티켓링크 김옥현 e스포츠 담당 차장은 “전세계에서 빠르게 성장 중인 e스포츠는 이제 하나의 문화 축제로 자리잡았다.” 며, “티켓링크는 한국 e스포츠의 위상을 높일 수 있도록 다양한 지원을 아끼지 않을 것” 이라고 말했다. 



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[풀영상] 오덕포텐 58화 입덕설명서 - 애니음악

매니아 UCC 2017.06.07 10:57


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/TeLTJHAO_Qk



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/y9KXCyisZnQ


1부 : 오프닝, 오덕포텐에게 말해봐 & 애니음악(1)

2부 : 애니음악(2) & 엔딩


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania

게스트 : 동인밴드팀 'Virtual Romance'

오디오편집 : Rodic a.k.a Sound Holic

영상촬영, 영상편집 : B.k Mania



‘입덕설명서’는 덕질을 시작하려는 모든 분들을 위해 오덕계의 상식에 대해서 
저희 오덕포텐 나름대로 요점 정리해서 설명해주는 아주 친절한 코너입니다.

입덕 주제 : 애니 음악

파트 1. 애니음악?
파트 2. 미국의 애니음악
파트 3. 일본의 애니음악
파트 4. 한국의 애니음악



'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.

영상 콘텐츠는 유튜브와 카카오TV, 라디오는 팟빵과 아이튠즈로 찾아볼 수 있습니다.
 

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팟캐스트 오덕포텐 58화 입덕설명서 - 애니음악

매니아 스토리 2017.06.06 16:40


모바일 독자는 아래 링크를 클릭하시면 

팟빵이나 아이튠즈로 접속하셔서 방송을 들을 수 있습니다.


팟빵 http://www.podbbang.com/ch/8569?e=22292718
아이튠즈 https://goo.gl/85JlnR

DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania

게스트 : 동인밴드팀 'Virtual Romance'



‘입덕설명서’는 덕질을 시작하려는 모든 분들을 위해 오덕계의 상식에 대해서 저희 오덕포텐 나름대로 요점 정리해서 설명해주는 아주 친절한 코너입니다.

입덕 주제 : 애니 음악

파트 1. 애니음악?

애니음악은 애니메이션 속에 삽입된는 노래와 음악을 통틀어서 ‘애니메이션 음악(줄여서 애니음악)’이라고 부릅니다. 


흔히 알고 있는 일본 애니메이션의 노래 뿐만 아니라 미국의 디즈니 애니메이션의 OST와 한국에서 따로 제작된 애니송까지 포함해서 모두 애니음악이라 부릅니다.


이번 애니음악은 미국, 일본, 한국 순서대로 이 이야기를 진행하겠습니다.


파트 2. 미국의 애니음악



초기 미국의 애니음악은 BGM이 대부분이었습니다. OP/ED이란 개념은 그렇게 큰 비중을 차지한 편이 아니었기 때문이었다고 합니다.


미국 애니속 노래가 생겨난 것도 디즈니가 1939년 선보인 최초의 장편 애니메이션 ‘백설공주와 일곱 난쟁이’가 최초였습니다. 이후 디즈니, 픽사, 드림웍스 애니메이션에서 사용되는 OST들은 대부분 좋은 평가를 받는 음악으로 알려져 있습니다.


하지만 미국에서도 일본 애니 번안해서 방영하기도 하는데요, 대부분 번안된 애니송을 한국인 입장에서 들으면 디즈니의 애니송과 비교해서 큰 괴리감을 느낄 수 있습니다.


파트 3. 일본의 애니음악



일본 애니메이션의 역사가 오래된 만큼 일본 애니음악의 역사도 오래 되었다고 볼 정도로 일본 애니음악은 일본 애니메이션의 많은 비중을 차지합니다. 1980년대 이전에는 우주전함 야마토의 사사키 이사오, 마징가 Z의 미즈키 이치로, 캔디 캔디의 호리에 미츠코 같은 애니송 전문 가수가 애니송의 대표주자로 애니메이션의 주제와 걸맞는 노래들로 이루어졌다.


하지만 1980년대 이후 ‘타이업’이라는 제도로 인하여, 일본의 대중가요가 삽입이 되어, 흔히 J-PoP과 J-Rock이 애니음악의 큰비중을 차지하게 되었습니다. 


‘타이업’은 애니메이션 제작위원회와 계약을 맺은 소속사나 음반사에서 곡을 홍보하기 위해 다른 매체에 곡을 삽입시키는 것을 말합니다. 주로 TV 방송과 타이업을 많이 하는다. 드라마 주제가는 물론이고, 뉴스, 교양, 오락, 심지어는 올림픽 중계 방송에 까지 타이업이 들어간다고 합니다. 올림픽 중계 방송 주제가로 일본 대중가요로 나옵니다.


당연히 애니메이션도 타이업의 대상이 되는 것이지요. 이 타이업의 효과를 톡톡히 보기 시작했던 결정적인 작품이 바로 90년대 중반 나온 애니메이션 루로우니 켄신(바람의 검심)과 슬램덩크입니다.



루로우니 켄신

 

1기(1화~38화) OP - 주근깨(JUDY AND MARY)

2기(39화~82화) OP - 1/2(카와모토 마코토)

3기(83화~95화) OP - 너에게 닿은 것만으로(curio)

1기(1화~12화) ED - Tactics(THE YELLOW MONKEY)

2기(13화~27화) ED - 눈물은 알고있어(스즈카제 마요)

3기(28화~38화, 43화~49화) ED - Heart of Sword(니시카와 타카노리)

4기(39화~42화) ED - The Fourth Avenue Cafe(라르크 앙 시엘)

5기(50화~66화) ED - It's gonna rain(bonnie pink)

6기(67화~82화) ED - 1/3의 순수한 감정(SIAM SHADE)

7기(83화~95화) ED - 안돼!(이즈미 요)


슬램덩크


1기 (1화~61화) OP 君が好きだと叫びたい 너를 좋아한다고 외치고 싶어(BAAD)

2기 (62화~101화) OP ぜったいに 誰も 절대 누구도(ZYYG)

1기 (1화~24화) ED あなただけ見つめてる 당신만 바라보고 있어(오구로 마키)

2기 (25화~49화) ED 世界が終るまでは…세상이 끝날때까지는...(WANDS)

3기 (50화~81화) ED 煌めく瞬間に捕われて 반짝이는 순간에 사로잡혀(MANISH)

4기 (82화~101화) ED マイ フレンド 마이 프렌드(ZARD)



물론 이런 타이업 곡뿐만 아니라 애니메이션 주제에 부합되는 세일러문이나 에반게리온 같은 걸출한 퀄리티의 애니음악도 많아졌습니다.


하지만 최근 2010년도에 들어 일본 애니메이션의 부진에 따라서 이런 일본 대중 가요의 타이업은 줄어들고, 성우들이나 니코동에서 활약하는 인터넷 가수들의 곡이 대부분이고, 심지어 성우들도 오디션을 통해서 애니메이션 배역과 동시에 애니음악까지 도맡는 경우가 더 맡아졌다고 합니다. (최근 일본 애니의 신인 성우들이 많아진 이유)


파트 4. 한국의 애니음악




한국 애니음악도 일본 애니음악 못지 않게 격동의 세월이 존재합니다. 그나마 한국 애니메이션 황금기라고 이끌었던 1980~90년대에는 기성 대중가수들이 애니음악에 참여를 많이 하였습니다. 한국 애니송의 선두주자 김국환씨를 비롯하여 김수철, 이선희, 윤도현, 박상민, 소찬휘, 김종서, 소방차, N.EX.T 등등


이 시절 한국 애니 음악의 경향은 크게 3 종류로 나눌 수 있습니다. 창작곡인 경우, 일본 원곡에 가사를 그대로 번안해 가져온 경우와 완전 동요적 분위기로 만들어진 경우입니다.


2000년대 초반 공중파에서 케이블로 애니메이션의 패권이 넘어가면서, 지상파 3사가 주로 창작곡을 사용했던 것과는 달리 일본곡의 번안곡이 대세가 되었습니다. 이는 비용적 측면도 있지만, 일본측의 요구가 큽니다. 당시 애니메이션 방송국인 투니버스, 애니원, 재능TV, 대교어린이TV..



하지만 이 당시 오히려 지상파에서 쓰여진 애니송 창작곡이 명곡이 많았습니다.

(예: 카드캡처 체리 Catch You Catch Me-> 제목만 일본판만 같음)

* 대학내일 선정 '봄'하면 떠오르는 노래 베스트3에 벚꽃엔딩과 함께 당당히 선정


2004년 일본문화 완전개방이 이루어지자 일본 측의 음원저작권 관리가 강화되었고, 이로 인해 창작곡을 쓰고 싶어도 쓸 수 없는 경우가 발생하였습니다. 그리고 나중에는 일본 제작사의 간섭이 심화되어 일본 원곡 자체를 자막 처리하여 방영되기도 하였습니다.



하지만 2010년 이후 다시 한국 애니송의 붐의 시작이 카툰 네트워크에서 2012년 3월 방영을 시작한 토리코였습니다.  


당시 침체되어가던 더빙과 더불어 애니송은 꿈도 못꾸게 되었고, 투니버스가 매니아 애니를 포기하고 울며 겨자먹기로 어린이 채널로 변환하여 양질의 애니송에 대해서는 이미 국내 팬들도 한수 접고 포기하던 시절, CiC의 더빙왕 심정희PD(성우 김승준 아내)가 토리코를 맡으면서 TULA에게 토리코의 OP를 전담하게 한다.


TULA는 현재 한국 애니송계의 황태자, 한국의 카게야마 히로노부라고 불릴 정도로 유명하고 한국 애니송계의 본좌인 정여진(카드캡처 체리, 포카리스웨트)의 남동생입니다.



그리고 2010년대 들어서는 ‘너에게 닿기를’의 10cm, 오지은, 루빈, 랄라스윗, ‘전설의 용자의 전설’의 국카스텐, ‘유희왕 5D's’ 의 타임콘체르토, ‘헌터×헌터’의 브로큰 발렌타인과 같이 방송계 전반에서 인디 가수들을 섭외해서 제작하는 경우가 많아졌다.


이후에 다시 한국 애니송의 제2의 전성기가 도래했다고 평가받기도 합니다.


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다.

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지스타 2016, 올해 눈여겨볼 부분은?

매니아 소식 2016.11.11 15:29

- 모바일 입장권으로 더 간편해진 입장 시스템

- 야외전시관에서 참여형 각종 이벤트 실시

- 특별관, 체험관 등 VR 콘텐츠 대거 전시


오는 11월 17일부터 20일까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2016’ 개막이 눈앞으로 다가왔다. 지스타조직위원회(위원장 최관호, 이하 지스타조직위)는 올해 효율적인 운영과 콘텐츠 확장에 초점을 맞춰 질적인 면에서 한 단계 성장을 이끈다는 방침이다.

 

가장 먼저 눈에 띄는 점은 모바일 입장권의 적극적인 활용이다. 지스타조직위는 지난해 최초로 도입한 모바일 입장권을 이번 행사에 대폭 확대 적용한다. 옥션 앱을 통해 구매할 수 있는 ‘지스타’ 모바일 입장권은 전시장 입구에서 바코드 확인만으로 입장이 가능한 시스템으로, 현장 티켓 구매로 인한 대기 시간을 획기적으로 낮출 것으로 전망된다.

 

벡스코 BTC 관 앞 공간에 구성되는 야외전시장에는 넷마블게임즈, 룽투코리아, 넥슨, 카카오, 네이버, 엠게임이 부스를 마련해 입장 전부터 축제 분위기 고조에 나선다. 또한 야외 주차장에서는 신스타임즈가 전시 부스를 꾸린다. 각 참가사들은 테마에 따른 특별 부스를 꾸리고 방문객들이 참여할 수 있는 다양한 프로모션을 실시할 계획이다.

 

야외전시장을 거쳐 전시장으로 들어오면 최근 글로벌 게임업계와 게이머들의 집중적인 관심을 받고 있는 VR 콘텐츠들이 관람객들을 맞이한다. VR 특별관과 체험관, 부산 VR 클러스터관 등이 그 것이다. 지스타조직위는 올해 VR 콘텐츠 다양화를 목표로 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아와 BTC 관 내 40부스 규모 VR 특별관을 공동으로 구성‧운영한다.


더불어 BTC 관 외 제1전시관 사무동에는 HTC VIVE 의 VR 체험관이, BTB 관에는 스코넥엔터테인먼트, 앱노리, 핸드메이드 게임, 유캔스타 등이 참여하는 부산 VR 클러스터관이 자리해 관련 VR 콘텐츠들을 대거 선보인다.

 

부대행사로 개최되는 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2016’ 도 VR 을 집중적으로 다룰 예정이다. 특히 기조연설과 특별 세션까지 VR 전문가들이 발표자로 나서는 만큼 한층 깊이 있는 시간이 될 것으로 기대된다.

 

이외에 연계행사로는 라이엇게임즈의 ‘2016 League of Legends KeSPA Cup’, KT 의 ‘KT GiGA 레전드 매치’ 등 e스포츠 행사도 만나볼 수 있다. 게임산업에 관심 있는 이들이라면 ‘지스타’ 개막 전날 개최되는 ‘2016 대한민국 게임대상’ 을 주목할 만하다. 네티즌과 전문가들이 선택한 한 해 최고의 게임이 바로 이 자리에서 공개된다.


 

산업 측면에서는 국내 중소 게임개발사들과 국내·외 투자사 및 퍼블리셔들을 이어주는 게임 투자마켓이 눈길을 끈다. 아울러 게임업계 취업에 관심 있는 구직자, 대학생 등을 위한 게임기업 채용박람회도 열띤 호응이 예상된다.

 

지스타조직위 관계자는 “올해 ‘지스타 2016’ 은 참가사들과 관람객들이 보다 편안하게 많은 콘텐츠들을 나눌 수 있도록 운영과 전시 볼륨에 중점을 두고 있다.” 며, “게임을 사랑하는 모든 이들이 한바탕 어우러질 수 있는 만남과 기회의 장이 되기를 바란다.” 고 말했다.

 

한편, 이번 ‘지스타 2016’ 은 최종 마감된 BTC 관 1,530부스, BTB 관 1,189부스를 합쳐 전년(2,636부스) 대비 3.1% 늘어난 2,719 부스로 개최된다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)

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