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웹젠 자회사 ‘웹젠앤플레이’합병, 국내외 시장 겨냥해 사업 및 개발 시너지 확대에 총력 웹젠(대표 김태영) 이 게임개발과 사업 간의 시너지를 높이기 위한 일환으로 게임개발 전문자회사 웹젠앤플레이의 개발인력 전원을 본사로 흡수한다. 웹젠은 자체 개발작 ‘뮤(MU)’, ‘R2(Reign of Revolution)’ 등의 라이브게임 개발과 자체 신작 개발프로젝트를 전담해온 게임개발 전문 자회사 ‘웹젠앤플레이’ 를 합병하고 소속인원 전원을 본사의 ‘게임개발본부’ 로 편입시킨다. 웹젠은 게임개발자들에게 보다 안정적인 게임개발 환경을 마련하고, 우수 인력들을 확보하기 위해 자회사 흡수/합병을 결정했다. 합병 후에는 게임개발을 총괄하는 ‘게임개발본부’ 를 신설해 게임개발 인력과 사업인력이 공통의 목표에 따라 개발과 사업 및 운영/전략에서 협업을 높이고, 유기적으로 움직일 수 있는 조직 시스템을 마련한다.. 2017. 4. 3.
한국e스포츠협회, 롤드컵 출전 국가대표 전담 지원팀 운영 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52943 한국e스포츠협회(이하 협회) 는 2015 리그 오브 레전드 월드챔피언십(이하 롤드컵 )에 진출한 한국 국가대표 3개팀이 최상의 컨디션으로 대회에 집중할 수 있도록 유럽 현지에 전담 지원팀을 파견 중이다. 협회는 지난 5월 리그 오브 레전드 미드 시즌 인비테이셔널(이하 MSI) 대회에 진출했던 SK텔레콤 T1 팀이 세계적인 수준의 경기력을 선보였음에도 불구하고 아쉽게 준우승에 머무른 것은 팀당 여러 명의 전력 분석원과 지원인력을 파견한 중국팀에 비해 한국팀이 충분한 현지적응 준비와 전세계 출전팀들에 대한 전력분석 등의 제반 지원이 부족했던 것도 원인 중 하나라고 판단했다. 이에 협회는 지난 6월부터 롤드컵에 진출할 국가대표팀들을 지원.. 2015. 10. 15.
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