대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018, 9월 15일~16일 개최

매니아 소식 2018.08.21 14:32

문화체육관광부(장관 도종환), 대구광역시(시장 권영진) 가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준), (재)대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 '대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018' 이 9월 15일(토) ~ 16일(일) 양 일간 대구를 뜨겁게 달굴 예정이다.


국내 최장수 게임축제인 '대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018' 이 9월 15일(토) ~ 16일(일) 대구 동성로 일대에서 개최된다.


지역 시민의 삶의 질 제고와 더불어 세대 간 문화격차 해소를 위해 지난 2,000년부터 개최된 '대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018' 은 매년 게임을 소재로 한 다양한 게임 프로그램 및 지역 게임사 소개를 통해 건전한 게임문화를 형성하고 게임의 순기능 인식 확산을 위해 노력해 왔다.



유저 중심의 축제를 만들기 위해 꾸준히 시행되어 왔던 도심 RPG의 경우 국내 유일한 프로그램으로 매년 1,000명 이상의 시민들이 참여하며 매년 참가자들의 열띤 반응을 얻었다.


또한 게임과 영상, 음악을 결합한 게임영상콘서트는 금년도 지역 대표 게임사 라온엔터테인먼트에서 개발하고 스마일게이트 메가포트가 서비스하는 인기 온라인 게임 ‘테일즈 런너’ 가 무대에 설 예정으로, 외부적으로 지역 대표 게임의 영상콘서트화를 통해 우수성을 알리고 ‘테일즈 런너’ 기존 팬들의 기대도 한층 더 부각시키고 있다.



< ▲ 초대가수 '벤' >


  



< ▲ 초대가수 '러블리즈' >


행사의 시작을 알리는 개막식은 15일(토) 오후 6시 30분 동성로 야외무대에서 개최되며 게임영상콘서트를 시작으로 8인조 인기 여성 아이돌그룹 ‘러블리즈’, 폭발적인 가창력을 보유한 가수 ‘벤’ 이 초대가수로 참석해 자리를 빛낼 예정이다.


뿐만 아니라 새롭게 구성된 각종 부대 프로그램들도 시민들을 기다리고 있다.


올해 행사의 경우 다이아 TV 와 파트너인 유명 유튜브 크리에이터와 함께하는 부대 프로그램이 신설되어 시민과 유튜브 크리에이터가 함께 즐기는 게임의 장이 마련 될 예정이다.


유명 유튜브 크리에이터들의 명단과 타임 테이블은 추후 공개될 예정으로 어떤 유튜버가 등장하여 어떤 게임을 하게 될지 시민들의 관심을 모으고 있다.


또한 여기에 그치지 않고 게임 코스프레 대회, 게임 창작자들의 캐쥬얼 게임 제작 시연도 함께 개최될 예정이다.



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2018.7.7~8 '2018 보드게임콘' 코엑스에서 개최

매니아 소식 2018.07.02 10:40

남녀노소 모두가 즐길 수 있는 한여름 피서지가 서울 중심에 열린다. 


문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준) 은 (사)한국보드게임산업협회와 공동으로 '2018 보드게임콘' 을 오는 7일부터 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 개최한다.




* 회를 거듭할수록 풍부해지는 보드게임콘의 볼거리, 역대 최다 게임사 참가한다


올해로 14회를 맞은 보드게임콘은 작년 대비 약 800여개의 추가 좌석이 마련되는 등 역대 최대 규모로 진행된다. 참가사 또한 증가해 총 22개 기업, 국내외 500여종의 유명 보드게임이 전시장을 가득 채운다. 참관객들은 전시된 게임을 체험할 뿐만 아니라 할인된 가격으로 구매 가능하며, 신작게임 선공개와 특급 현장 이벤트 등 풍성한 프로그램을 만나볼 수 있다.


참가 업체로는 놀이속의세상, 젬블로, 코리아보드게임즈, 행복한바오밥, 만두게임즈, 조엔, 공간27, 에듀카코리아, 매직빈, 정경자창의키즈스쿨, 보드엠, 브레인티저스, 에프아이엔터테인먼트, 나비타월드, 팝콘에듀, 우보펀앤런, 게임올로지, 다즐에듀, 일러스트넷, 이티원, 이너보이스, 미미월드 등이 있다.


  


* 2018 보드게임콘 관전 포인트, 유명 유튜버와 프로 보드게이머가 한자리에


1인 미디어 크리에이터들의 부스도 운영된다. 연예인 못지않은 인기를 끌고 있는 보드게임 유튜버 '보드라이브' 와 '로비의 평범한 보드게임' 이 생생한 행사 현장을 구독자들에게 라이브로 전달할 예정이다.


최고의 보드게이머를 가릴 대회도 주요 볼거리다. 참가인원이 매년 증가하고 있는 '보드게임 대회'는 올해 맨해튼·스플렌더·아발론을 비롯한 총 14개의 종목으로 구성될 예정이다. 이외에도 기발한 아이디어를 뽐낼 수 있는 '개인 보드게임 작가존' 등 다양한 부대행사가 마련된다.


김영준 한국콘텐츠진흥원장은 "무더운 날씨와 장마가 계속되는 가운데 가족·친구 단위의 나들이객 누구나 어울릴 수 있는 행사를 준비했다." 며, "올해 보드게임콘은 역대 최대 규모로 준비된 만큼 아이들에겐 건전하고 교육적인 놀이의 장이자 키덜트족의 성지로 거듭나길 바란다." 고 전했다.


또한, 박승배 한국보드게임산업협회장은 "온 가족이 함께 즐길 수 있는 문화를 만드는데 기여하고, 더 나아가 명실상부 아시아 최대 보드게임 축제로 거듭나기 위해 노력할 것" 이라고 전했다.


'2018 보드게임콘' 은 오는 6일까지 홈페이지(http://www.boardgamecon.com) 내 온라인 사전등록 또는 당일 현장등록을 통해 무료로 참가할 수 있다. 한편 사전등록 후 방문 시 추첨을 통해 인기 보드게임을 제공하는 이벤트를 진행 중이다. 



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문체부, 한국게임산업협회와 업무협약 체결

매니아 소식 2018.03.28 14:48

국내 게임산업의 장기적인 발전과 진흥을 위해 민·관이 함께 나선다. 


문화체육관광부(장관 도종환, 이하 문체부)가 3월 28일(수) 오후 5시 30분 한국게임산업협회(협회장 강신철, 이하 협회)와 함께 건강한 게임문화 조성과 게임생태계 발전을 위한 업무협약을 체결한다. 



이번 업무협약의 주요 내용은 △확률형 아이템 자율규제 확대 △독립적인 자율기구 발족 △건강한 게임문화 조성을 위한 대국민 캠페인 전개 △청소년 보호 체계 정비 등이다. 


업무협약에 따라 협회는 현재 시행하고 있는 확률형 아이템 자율규제를 강화한다. 그 첫 단계로 협회 임원사를 중심으로 4월부터 자율규제 적용 대상을 플랫폼이나 등급 구분 없이 확률형 아이템을 제공하는 모든 게임물로 확대한다. 


확률형 아이템에 대한 확률 공개 방법을 유료 아이템 각각의 개별 확률을 공개하는 방법으로 일원화하며 추후 ‘자율규제 강령’ 을 개정(2018년 7월 중) 해 이를 업계 전반으로 확대해 나갈 계획이다. 또한 게임 안에서 유료로만 구매할 수 있는 인챈트(강화 아이템) 에 대해서도 개별 성공 확률을 공개하고 이용자의 접근성을 높이기 위해 확률형 아이템 구매 화면에 정보를 표기하도록 하는 등 정보 공개 위치도 보다 명확하게 할 예정이다. 


협회는 게임 관련 이슈들을 자율적으로 해결하기 위한 독립적인 자율기구를 올해 10월 안에 발족한다. 소비자, 학계, 전문가, 산업계가 함께 참여하는 이 자율기구는 확률형 아이템 자율규제 이행 여부에 대한 인증제도 실시, 자율규제 모니터링과 고도화를 위한 업무 등을 수행할 계획이다. 


  


협회는 5월부터 건강한 게임이용 문화를 조성하기 위한 대국민 캠페인을 진행한다. 이번 캠페인은 청소년의 올바른 게임 이용 방법 소개, 게임의 긍정적 가치와 순기능 전달 등을 주제로 영상매체, 누리소통망(SNS) 등에서 전개된다. 이를 통해 최근 세계보건기구(WHO)가 게임과몰입(장애) 을 질병코드로 등재하려는 움직임을 보이는 등과 같은 게임에 대한 부정적인 인식을 개선하는 데 기여할 수 있을 것으로 기대된다. 


청소년 보호 체계를 보다 세밀하게 정비한다. 청소년의 온라인게임 기존 월 결제한도 7만원을 유지하고 객관적인 환불 기준을 공포한다. 확률형 아이템 자율규제에 대한 청소년 보호방안도 마련할 예정이다. 


문체부도 이번 업무협약에 따라 게임에 대한 인식을 지속적으로 개선하고 업계의 자율규제가 조기에 정착될 수 있도록 지원할 계획이다. 또한 게임산업 정책을 수립할 때 업계의 자율규제 이행 상황을 적극 고려할 방침이다. 


문체부는 협회의 자율규제가 성공적으로 추진된다면 건강한 게임문화 조성을 위한 밑거름이 될 것이라며 문체부는 게임산업의 중장기적 발전을 위해 협회의 자율규제가 실효성 있게 이행되길 기대한다고 밝혔다.



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오덕포텐 77화 하이라이트 영상 '애니 성우가 좋아요~'

매니아 UCC 2018.03.02 11:20


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2784925



영상 즐겁게 감상해주시고~ 추천 및 공유 부탁드리겠습니다.


오덕포텐 77화 풀버전

네이버TV 1부 http://tv.naver.com/v/2739802


DJ : Rodic & B.k Mania

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 해운대모쿠진


  


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다.

그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

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'2017 대한민국 게임포럼' 출범식 & 전시회

매니아 특집뉴스 2017.09.21 15:21

게임산업 진흥을 위해 여·야 4당이 뜻을 모은 ‘대한민국게임포럼’ 이 지난 20일 오후 2시 국회의원회관 2층 로비에서 출범식을 개최했다.

 

‘대한민국게임포럼’ 은 자유로운 토론을 통해 새로운 게임 정책과 가치를 발굴하자는 취지로 더불어민주당 조승래 의원, 자유한국당 이종배 의원, 국민의당 이동섭 의원, 바른정당 김세연 의원 4명의 의원들이 제안하여 시작된 단체이다. 포럼은 본격적인 출범식에 앞서 출범 총회를 개최하고 회원 소개와 정관 의결 등 사전행사를 진행했다.


 

출범식은 포럼 제안의원 대표로 김세연 의원 인사말을 시작으로 정우택 자유한국당 원내대표, 유성엽 교육문화체육관광위원장, 도종환 문화체육관광부 장관 등이 축사가 이어졌으며, 김영철 한국콘텐츠진흥원 부원장과 여명숙 게임물관리위원장, 이재홍 한국게임학회장, 황성익 한국모바일게임협회장 등이 포럼 출범을 축하하기 위해 참석했다.

 

제안의원 중 한 사람인 조승래 의원은 “게임산업이야말로 4차산업시대를 이끌어 갈 신성장동력사업” 이라고 강조한 뒤, “이번 출범식을 시작으로 게임계 현안 해결을 위해 포럼 회원들과 함께 지속적인 소통을 해 나가겠다.” 고 포부를 밝혔다.



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/MNixZAMgF0o

 

또 다른 제안의원인 김세연 의원은 “선두 자리에서 앞서 나가던 게임 산업이 지금은 성장세가 둔화되고 있는 안타까운 상황” 이라며, “여야의원이 함께 마음을 담은 국회와 정부·업계·학계·이용자 등 모두의 의견을 모아 발전방향을 만들어 가길 바란다.” 고 밝혔다.

 

도종환 장관은 “게임은 산업으로서의 가치뿐만 아니라 여가문화로서의 가치도 중요한 분야” 라며, “게임산업 진흥을 위해 포럼에서 나오는 제안들에 귀기울이겠다.” 고 말했다.

 

포럼은 전시회 개회를 기념하는 커팅식을 끝으로 출범식을 마무리한 뒤, 회원들이 다함께 게임전시회를 관람하고, 직접 시연 게임들을 체험했다.


  


 

한편, ‘대한민국 게임포럼’ 은 제안의원 4명 이외에 더불어민주당 김병관·김병욱·노웅래·오영훈·위성곤의원과 자유한국당 조훈현의원, 국민의당 김경진의원, 바른정당 강길부의원이 회원 의원으로 참여했으며, 한국게임산업협회·한국게임학회·한국모바일게임협회·한국게임개발자협회·e스포츠협회·게임이용자보호센터 등이 기관 회원과 40명의 일반 회원이 참여하고 있다.

 

포럼은 20일(수) ~ 22일(금) 까지 3일간 국회 의원회관 로비에서 게임전시회를 진행하며, 22일에는 제1소회의실에서 게임정책제안발표회를 진행한다.​ 



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국회방송, SNS 및 인터넷방송 스트리밍 생중계 시작

매니아 소식 2017.08.11 11:34

국민의 알권리를 충족시키기 위한 공공방송 NATV 국회방송이 금일(2017년 8월 11일) 진행되는 '김영주 고용노동부장관 후보자 인사청문회' 부터 시범적으로 SNS 및 인터넷 방송을 위한 스트리밍 생중계를 시작하였습니다. 


국회의 본회의 및 청문회가 생중계되는 '국회방송'은 정치의 이슈가 나올 때마다 2016~7년에 실시간 검색어 1위가 될 정도로 국민의 관심이 높은 공공방송입니다. 그 관심에 발맞춰 금일부터 페이스북, 유튜브, 카카오TV를 통해서 국민에게 조금더 쉽게 국회방송을 볼 수 있게 하였습니다.



  



금일 진행되는 '김영주 고용노동부장관 후보자 인사청문회' 는 실시간으로 볼 수 있는 국회방송 SNS 스트리밍서비스 이용방법은 유튜브, 페이스북 검색창에 ‘NATV 국회방송’, 카카오TV 검색창에 ‘국회’ 검색 후 시청가능하며, 카카오톡은 플러스친구 ‘국회방송’ 을 검색하여 추가한 후에도 시청가능합니다.


국회방송 페이스북

https://www.facebook.com/natv.go.kr


국회방송 유튜브

https://www.youtube.com/channel/UCL-WOj1FxKR8Hlzg5tvnWKg


국회방송 카카오TV

http://tv.kakao.com/channel/2871094



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국내 최대 보드게임 축제 ‘2017 보드게임콘’ 개막

매니아 소식 2017.07.28 15:09

문화체육관광부(장관 도종환, 이하 문체부) 가 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 강만석, 이하 콘진원) 과 함께 국내 최대 보드게임 축제인 ‘2017 보드게임콘’ 을 29일(토) 과 30일(일) 양일간 서울 삼성동 코엑스 3층 C 4홀에서 개최한다. 


올해로 13회째를 맞이한 ‘보드게임콘’ 은 그동안 국내 보드게임의 우수성을 국내외에 알리고 가족·친구 등 남녀노소가 함께 소통하며 즐길 수 있는 보드게임을 통해 모두가 함께하는 게임문화와 성숙한 여가문화를 조성하는 데 기여해왔다. 



특히 올해는 지난해 14개사보다 6개사가 늘어난 20개사가 참여해 국내외 유명 보드게임 300여 종을 만날 수 있는 보드게임 체험존을 꾸미고 게임 체험 공간을 대폭 늘려 더욱 많은 참관객들이 보드게임을 체험할 수 있는 기회를 제공할 예정이다. 


* 참여 업체 : 놀이속의세상, 젬블로, 코리아보드게임즈, 행복한바오밥, 만두게임즈, 조엔, 공간27, 에듀카코리아, 매직빈, 정경자창의키즈스쿨, 보드엠, 브레인티저스, 에프아이엔터테인먼트, 나비타월드, 팝콘에듀, 우보펀앤런, 게임올로지, 스토리메이커, 일러스트넷, 다고이게임즈 등 


이와 함께 보드게임 아마추어 작가전, 보드게임 대회, 보드게임 세미나 등 다양한 프로그램을 통해 전시장을 찾을 가족들과 보드게임 마니아 등 참관객들에게 다양한 즐길 거리를 선사할 계획이다. ‘보드게임 아마추어 작가전’ 에서는 아마추어 작가들의 기발한 아이디어가 담긴 신작 보드게임을 미리 만날 수 있으며 29일(토)과 30일(일) 양일간 총 36팀이 참가해 직접 제작한 보드게임을 소개한다. 


‘보드게임 대회’ 에서는 총 15개 종목 보드게임의 최강자를 가린다. 행사 첫 날인 29일(토) 에는 루미큐브, 탑댓, 팁-킥, 루터즈, 킹 도미노, 티켓투라이드, 파이프워크, 매크로스코프, 헥서스, 스페이스엑스 보드게임의 예선과 본선이, 둘째 날인 30일(일) 에는 식스틴, 렉시오, 카르카손, 폴드-잇, 미니빌 보드게임의 예선과 본선이 치러진다. 종목별 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상과 상품이 수여된다. 


‘보드게임 세미나’ 에서는 총 6개의 강연이 마련된다. 첫 날인 29일(토) 에는  ‘인성교육과 보드게임’(조혜영 play6 대표·여성신문사 이사) ‘게임에는 장애가 없다’(박비 ㈜모두다 대표) ‘초등교과와 보드게임’(박정선 고촌초등학교 교사) 등을 주제로 강연이 열린다. 


이어 30일(일) 에는 ‘미래인재와 보드게임[남궁은 ㈜곰곰·(사)희망연구소배움 대표]’, ‘언플러그드 코딩교육과 보드게임(이은경 행복한바오밥 교육사업부 이사)’, ‘놀이치료와 보드게임(박성옥 대전대학교 아동심리학과 교수)’ 등 3가지 주제로 보드게임과 교육에 대한 세미나가 이어질 예정이다. 


‘2017 보드게임콘’ 에는 7월 28일(금) 까지 온라인 사전등록을 하거나 행사 당일 현장등록을 하면 참가할 수 있다. 사전등록자에게는 추첨을 통해 인기 보드게임 경품도 제공된다. 


문체부는 보드게임콘은 국내 우수 보드게임을 소개하고 체험 기회를 제공함으로써 모두가 함께하는 게임문화를 조성할 뿐 아니라, 개발자의 창의성을 담은 아마추어 작품을 전시해 보드게임의 다양성을 확대하고 있다. 앞으로 국내 보드게임 개발자들의 창작 의욕을 더욱 높일 수 있는 방향으로 보드게임콘을 지원하겠다고 밝혔다.



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명품 배우 이범수가 선택한 '초월 for Kakao' 정식 서비스

매니아 소식 2016.12.06 12:03

- 자사의 인기 온라인 게임을 모바일에 이식한 정통 무협 모바일 RPG '초월 for Kakao'

- 최신 물리 엔진을 사용해 PC 온라인 게임에 버금가는 그래픽과 게임 플레이 구현

- 게임 유저의 연령대와 취향을 고려한 새로운 시대와 캐릭터 개발

 


스네일디지털 코리아 유한회사(대표 LU XING, 이하 스네일게임즈) 는 6일, 자사가 개발한 신작 무협 모바일 RPG '초월 for Kakao' 의 정식 서비스를 실시한다고 밝혔다.


'초월 for Kakao' 는 미국과 유럽, 한국, 동남아시아 지역에서 누적 유저 5천만을 기록한 자사의 인기 온라인 게임의 세계관을 바탕으로 개발한 정통 무협 모바일 RPG로 자사가 개발한 최신 엔진을 사용해 PC 온라인 게임에 버금가는 화려한 그래픽과 게임 플레이를 모바일 환경에서 완벽하게 구현했다.


또한, 게임 내 모든 컨텐츠를 3D 로 구현해 PC 온라인 게임에 비견되는 웅장함과 화려함이 특징이며, 이로 인해 모바일에서도 대형 온라인 게임을 즐기는 듯한 느낌을 받을 수 있다. 핵심 전투인 '경공 시스템' 은 유저가 화면을 터치하는 시간과 압력을 감지해 체공 시간과 점프, 가속 이동 등 터치 한 번으로 다양한 기술을 구사할 수 있다.



이 외에도 게임 유저의 연령과 취향을 고려해 새로운 시대와 캐릭터를 만들어 냈으며, 간편화된 조작 방식과 다양한 스킬 조합 방식의 무학 시스템 등으로 자사의 기존 온라인 게임 시리즈와는 전혀 다른 새로운 재미를 즐길 수 있다.


'초월 for Kakao' 는 정식 서비스를 기념해 다양한 이벤트를 마련했다. 정식 서비스 시작부터 누적 다운로드 50만 달성 시 1만 5천 은자와 1천 5백 도력을 지급하는 '누적 다운로드 50만 달성 이벤트' 와 공식카페에 정식 서비스 기념 축하글을 남기면 2만 은자와 2천 도력, 제작석 1천 개를 지급하는 '정식 오픈 기념 축하글 이벤트' 등 다양한 이벤트를 진행할 예정이다.


'초월 for Kakao' 에 정식 서비스와 게임, 각종 이벤트 등에 대한 자세한 내용은 공식카페(http://cafe.naver.com/aow3d) 에서 확인할 수 있다.



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웹젠-천마시공, 2017년 출시 예정인 ‘뮤 오리진’ 후속 게임 공동 개발

매니아 소식 2016.12.06 11:46

- 웹젠-천마시공, ‘뮤 오리진’ 후속 게임 개발 마무리 일정 및 중국 퍼블리셔 등 협의 중

- ‘뮤 오리진’, 한중 최고인기게임으로 자리매김/ 후속 게임도 웹젠이 한국에서 직접 출시

- 웹젠, ‘뮤’/ ‘S.U.N.’ 등 ‘IP제휴 게임’들 준비해 ‘IP제휴 사업’ 선도역할 놓지 않을 것



웹젠(대표 김태영 http://company.webzen.com)이 자사의 인기 모바일 MMORPG ‘뮤 오리진’ 의 후속 게임을 준비한다. 웹젠과 ‘뮤 오리진’의 개발사 천마시공은 오늘(12월6일) 2017년 중 서비스를 목표로 준비해 온 ‘뮤 오리진(중국명 ‘전민기적’) 의 후속게임 개발이 마무리 단계에 있다고 발표했다.

 

‘뮤 오리진’ 의 후속게임은 실제 게임 내 ‘월드맵’ 을 전편(뮤 오리진) 보다 50%이상 넓히면서 세계관을 크게 확대했으며, 직업 설정과 컨텐츠 부분에서 새로운 요소들을 추가하면서 개발되고 있다. 양사는 2016년 초부터 이미 ‘뮤 오리진’ 후속게임의 개발 및 제작 방향에 대해 정식으로 협의해 왔으며, 양사간 비밀유지 조항에 따라 계약 조건을 비롯한 세부 계약사항은 공개하지 않았다.


  


또한, 양사는 해당게임의 게임개발 진척 상황에 맞춰 중국 내 퍼블리싱 계획도 논의해 마무리할 예정이다. 한국에서는 웹젠이 직접 서비스하기로 했고, 한·중 양국에서의 게임 출시일정은 아직 정하지 않았다.

 

‘뮤 오리진’ 은 한국과 중국의 모바일 앱 마켓 매출 순위 1위(애플 앱스토어 기준) 에 올랐던 최고의 인기 모바일게임으로, 2015년 4월 한국에 출시된 후에는 구글플레이 스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등 국내 모든 앱마켓에서 유일하게 동시에 매출 1위에 올랐다.


 

뿐만 아니라, 현재(2016년 12월)도 국내 모든 앱마켓 매출순위 최상위권을 유지하면서 최고의 스테디셀러 게임으로 자리매김하고 있다.

 

한편, 웹젠은 지난 11월 30일, 중국의 유력 게임사인 ‘타렌(Taren)’ 과 ‘뮤 온라인’ 기반의 웹게임 ‘기적중생(奇迹重生)’ 의 중국 내 정식서비스도 시작하면서 꾸준히 IP제휴사업의 협력사를 확대하고 있다. ‘기적중생’ 은 서비스 시작 후 6일이 지난 현재(12월6일), 360에서는 채널링서버 215개, 타렌 네트워크에서는 채널링서버를 95개로 늘려 운영하면서 중국 웹게임시장의 인기 웹게임으로 자리잡았다. 

 

이외에도 웹젠은 룽투게임즈와 함께 개발하고 있는 모바일게임 ‘기적MU: 최강자(奇迹: 最强者)’ 의 비공개테스트를 마무리하는 등 웹젠이 주도하는 ‘IP(Intellectual Property, 지적재산권) 제휴 게임사업’ 의 두 번째 도약기를 맞이하고 있다.

 

웹젠은 지난 2014년, 국내 게임사로서는 최초로 IP제휴 웹게임 ‘대천사지검’ 과 모바일게임 ‘전민기적’ 을 중국에 출시하면서 ‘IP제휴 게임사업’을 도입한 후 창사 이래 최고 매출실적을 올리며 한·중 간 ‘IP제휴 게임사업’ 의 선두주자로 자리매김했다. 두 게임은 모두 웹젠의 인기 PC MMORPG ‘뮤 온라인’ 의 IP 를 활용해 제작·개발된 게임이다.


  


웹젠은 ‘뮤(MU)’외에 자사의 ‘S.U.N.(Soul of the Ultimate Nation)’IP를 활용한 게임을 준비하는 한편, 브랜드상품 개발에도 나서면서 ‘IP사업’의 영역을 넓혀가고 있다.

 

게임 퍼블리싱은 물론 ‘게임캐릭터’ 및 ‘퍼블리싱 기술’ 등 게임사업에 관한 전반을 사업 모델로 삼는 웹젠의 ‘IP제휴사업’에 대한 보다 자세한 사항과 사업제안에 대한 정보는 웹젠의 IP사업 공식 홈페이지(http://company.webzen.com/Service/BusinessPartnership) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


카카오, 롯데시네마에서 ‘프렌즈팝콘 for Kakao’ 체험 이벤트 진행

매니아 소식 2016.12.06 11:28

카카오(대표 임지훈) 가 롯데시네마(대표 차원천) 와 손잡고 잠실에 위치한 롯데시네마 월드타워관에서 지난 3일, 4일 ‘프렌즈팝콘 for Kakao’ 체험 이벤트를 진행했다.


 

이번 이벤트는 13시부터 20시까지 진행되었으며, ‘프렌즈팝콘 미션 체험’ 과 ‘1:1 프렌즈팝콘 대전 게임’ 프로그램을 통해 치어리더 라이언 풍선, 라이언 네임택, 롯데시네마 관람권, ‘프렌즈팝콘’ 게임 쿠폰 등 풍성한 선물이 증정 되었다.

 


‘프렌즈팝콘’ 체험 이벤트는 오는 10일, 11일에도 롯데시네마 월드타워관 7층 씨네파크에서 진행되며 방문 고객들은 카카오가 지스타 2016에서 첫 선보인 대형 라이언 조형물과 ‘프렌즈팝콘’ 포토존도 함께 만나볼 수 있다.



‘프렌즈팝콘 for Kakao’ 는 역대 카카오 게임 중 가장 많은 사전 예약자를 기록한 Match-3 퍼즐게임으로, 양대마켓 퍼즐게임 1위를 달성하며 흥행을 이어가고 있다.



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