개막 눈 앞 ‘지스타 2018’, 이색 즐길거리 ‘풍성’

매니아 소식 2018.11.14 14:44

눈앞으로 다가온 국제게임전시회 ‘지스타 2018’ 이 색다른 이벤트와 즐길거리로 풍성한 ‘게임 축제’ 를 예고했다.


(사)한국게임산업협회(K-GAMES) 가 주최하고 지스타조직위원회(이하 지스타조직위) 가 주관하는 ‘지스타 2018’ 은 오는 11월 15일부터 18일까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최된다. 이번 행사는 지난 9월 중간집계 기준 2,874부스를 기록하며, 작년 최종 2,857부스를 일찌감치 초과 달성한 바 있다.




지스타조직위는 올해 다양한 연계 이벤트로 현장을 찾는 관람객들에게 즐거움을 제공한다는 방침이다.


먼저 BEXCO 제1전시장 입구 야외무대에서는 ‘지스타 코스프레 어워즈’ 가 진행된다. 총 500만 원 상금 규모로 개최되는 ‘지스타 코스프레 어워즈’ 는 사전 신청 및 현장 접수를 완료한 코스튬 플레이어들이 참여해 예선(11월 15~17일)과 본선(11월 18일)을 거쳐 수상자를 결정하게 된다.



심사위원으로는 프로 코스튬 플레이팀인 스파이럴캣츠와 패션디자이너 황재근 씨가 참여하며, 일반 참관객들도 ‘지스타 코스프레 어워즈’ 공식 인스타그램에서 참여할 수 있다.


국내 최고의 크리에이터들과 함께하는 ‘지스타 라이브 토크’ 도 준비돼 있다. 팬 미팅과 토크쇼 형식으로 진행되는 이번 행사는 보겸, 대도서관, 악어 등 국내 TOP 크리에이터들과 프로 코스튬 플레이팀인 스파이럴캣츠가 참석해 벡스코에서 팬들과 직접 만날 예정이며, 현장의 열기는 지스타 공식 SNS 채널을 통해 확인 가능하다.



지스타조직위는 이와 함께 ‘지스타 2018’ 의 메인 스폰서로 참여하는 에픽게임즈와 해운대 광장에서 특별 홍보 부스를 설치·운영한다. 이곳에서는 PC/모바일게임 체험 기회와 함께 SNS 인증 시 굿즈도 받을 수 있는 프로그램이 구성된다.


벡스코 야외광장에서도 특별한 즐길거리가 관람객들을 맞이한다. 참가사들이 직접 참여하는 게임 관련 이벤트와 ‘지스타 푸드트럭존’ 이 주인공이다.


에픽게임즈는 11월 17일 야외광장에서 ‘포트나이트 댄스 플래시몹’ 을 진행한다. ‘포트나이트’ 게임을 연상시키는 각종 소품과 캐릭터들이 등장하며, 챌린지 형식의 댄스 배틀로 방문객들의 눈길을 사로잡을 전망이다.


  


SK주식회사 C&C 도 11월 15~17일 3일 간 ‘클라우드제트 플래시몹’ 이벤트를 열고 드럼통을 활용한 공연과 댄스 퍼포먼스를 추진한다.


이마트는 11월 15~18일 4일 동안 환경보호를 주제로 개발한 VR 과 모바일게임은 물론, 토크콘서트와 이마트 뮤직챌린지 Top10 의 뮤직콘서트 등 풍성한 프로그램을 마련해 축제에 동참한다.


‘지스타’ 현장의 먹거리는 ‘지스타 푸드트럭존’ 이 담당한다. 지난해 시범 운영됐던 ‘지스타 푸드트럭존’ 은 올해 칠리새우·스테이크·피자·덮밥 등 식사 메뉴와 닭꼬치·핫도그·프릿츠·타코야끼 등 간식 메뉴까지 각양각색 라인업으로 개편됐다.


김용국 K-GAMES 사업국장은 “G-STAR 는 매년 게임 콘텐츠를 활용한 새로운 이벤트로 관람객들과 함께 어울리는 행사를 목표로 하고 있다.” 며, “올해도 참가사들과 다양한 콘텐츠를 준비하고 있는 만큼 현장에서 즐거운 추억을 만들 수 있을 것으로 기대한다.” 고 말했다.



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웹젠, 2018년 3분기 실적 발표

매니아 소식 2018.11.09 16:43

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 09일) 공시된 웹젠의 2018년 3분기 실적은 영업수익이 639억원으로 전년 동기(2017년 3분기) 대비 77.49% 성장했으며, 영업이익은 199억원으로 165%, 당기순이익은 153억원으로 441% 증가했다.


전 분기(2018년 2분기)와 비교했을 때, 영업수익은 30.7%, 영업이익과 당기순이익은 각각 54.9%, 23.6% 상승했다. 웹젠의 3분기 실적 성장은 지난 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 이 견인했다.


‘뮤 오리진2’ 는 출시 후 5개월이 지난 현재도 매출순위 5위권을 유지하면서 장기 흥행게임으로 자리잡아 상당기간 안정적인 매출을 낼 것으로 전망된다. 전편 ‘뮤 오리진’ 은 ‘뮤 오리진2’ 가 출시될 때까지 매출 상위를 유지하며 3년 넘게 웹젠의 캐시카우(Cash Cow) 역할을 해 왔다.



웹젠은 하반기 이후, 이미 출시된 모바일게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 실적에 더해 글로벌 원빌드(Global One-build) 게임들의 출시 후 흥행성적에 따라 추가적인 매출성장도 거둘 것으로 기대하고 있다.


현재 구글플레이스토어 매출순위 30위권에 진입한 ‘뮤 온라인H5’ 외에 가장 빠른 출시가 예정된 게임은 SNG(Social Network Game) ‘큐브타운(Qube Town)’ 이다. 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 이례적인 호평을 얻어 내부 기대도 높다.


하반기 중 소프트런칭(Soft-Launching) 방식으로 해외 일부 국가에서 먼저 게임서비스를 시작하고, 사업일정을 조율해 글로벌 서비스로 전환한다.


  


또한, 웹젠은 지난 11월초 자회사 ‘웹젠 레드코어(REDCORE) ’를 설립하면서 신작게임 개발 프로젝트도 구체화했다. ‘웹젠 레드코어’ 는 스테디셀링 게임인 ‘R2’ 의 주요 개발진 10여명을 주축으로 설립됐다.


웹젠은 독립된 의사결정과 개발환경을 요청한 개발진의 제안을 적극적으로 받아들여 개발투자의 일환으로 ‘웹젠 레드코어’ 를 설립하고 신작개발 프로젝트를 맡겼다. 웹젠 본사는 사업 및 경영상의 지원을 제공하고, 자회사는 게임개발로 각자의 전문 분야에만 집중해 양사 간의 전문성을 최대한 활용하는 구조다.


‘웹젠 레드코어’ 는 10여명의 게임개발진으로만 구성된 가벼운 조직으로 이미 정비를 마쳤고, 신작개발에만 전념할 수 있는 프로세스도 구축했다. 웹젠은 ‘R2’ 의 개발과 서비스를 담당하면서 오랫동안 손발을 맞춘 개발진들이 주축이 된 ‘웹젠 레드코어’ 의 신작 프로젝트가 높은 완성도를 보일 것으로 기대하고 있다.


▲ 2018년 3분기 실적 발표 관련 실적 비교표

 


신작게임의 초반 기획은 완성된 단계로, 개발프로젝트에 대한 자세한 정보는 이후 개발진행 상황에 따라 사업 일정을 검토한 후 공개한다.


이외에 천마시공, 후딘 등 중국의 여러 파트너사들과 공동으로 제작하는 다수의 모바일게임 및 H5게임 신작도 이르면 내년(2019년) 상반기 국내외 출시를 목표로 준비하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “국내외 게임시장에서 여러 장르의 신작게임, 우수 개발사들을 확보하기 위해 많은 노력을 기울였고, 여러 프로젝트에서 긍정적으로 협의를 마무리하고 있다. 사업전략을 고려해 시장에 차례로 공개할 것” 이라면서, “게임개발 및 신작 확보에 대한 투자를 중심으로 IP제휴사업도 꾸준히 확대해 미래성장 동력으로 삼겠다.” 고 전했다.



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요타게임즈, 모바일 SLG ‘마피아 시티’ 그랜드 오픈

매니아 소식 2018.09.03 15:32

▶ 도시의 권력 및 조직 세력을 확장하기 위한 조직의 대립을 그려낸 모바일 SLG


▶ 자신의 이름을 내세운 조직을 확장 시키기 위한 경쟁 세력과의 혈투


▶ 유니티 3D 엔진을 사용해 모바일 전략 게임의 약점을 보완한 고화질의 게임 화면


글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 자사가 개발한 모바일 전략 SLG(시뮬레이션 게임) ‘마피아 시티’ 의 국내 그랜드 오픈을 지난 31일부터 실시했다고 금일(3일) 밝혔다.



현대 시대를 배경으로 하고 있는 ‘마피아 시티’ 는 식상한 삼국지와 판타지류의 게임이 아닌 개성넘치고 스타일이 잘 살아있는 마피아 조직 컨텐츠와 스토리를 바탕의 갱스터 전략 시뮬레이션 게임으로 기존의 식상한 SLG 의 틀을 벗어나 새롭고 강인한 느낌의 게임을 원하는 유저들을 위해 개발됐다.


‘마피아 시티’는 도시의 권력 및 조직 세력을 확장을 위한 범죄 조직의 대립을 그려낸 게임으로 뛰어난 그래픽과 쉬운 조작, 다양한 전략성 컨텐츠로 무장했으며, 자신의 이름을 내세운 조직을 확장 시키기 위해 다양한 방식의 약탈과 경쟁 세력과의 혈투를 다양한 전략으로 실행하고 자신의 조직은 물론 형제를 맺은 타 유저와 협동해 타 조직을 장악할 수 있다.


  


특히, 자신과 힘을 합친 형제 조직들과 도시의 주요 시설을 공격할 수 있으며, 감옥과 은행은 물론 특정 단체의 건물 등을 파괴해 조직을 성장시킬 수 있다. 또한, 시청 등 주요 국가 권력에 대한 로비 등을 진행해 자신의 세력 영향력을 도시 전체로 퍼뜨려 장악할 수 있다.


‘마피아 시티’ 는 조직의 보스 스킬 트리부터 주요 세력에 투자를 통한 조직 버프 스킬과 공격, 방어, 이동, 속성 등에 따라 다양한 결과를 만들어 낼 수 있으며, 보석과 교환해 사용할 수 있는 총기와 탑승 장비 등의 아이템을 통해 경쟁 게임과는 다른 재미를 경험할 수 있다.



‘마피아 시티’ 는 유니티 3D 엔진을 사용함으로 모바일 전략 게임의 약점을 보완해 고화질의 게임 화면을 제공함은 물론 자신의 조직 모습을 다양한 각도에서 확대 및 축소하며 게임을 즐길 수 있도록 했다.


이 외에도 게임 내 이벤트를 통해 다양한 미녀들과의 만남은 물론, 함께 여행을 가거나 게임을 즐길 수 있으며, 각종 총기류와 차량, 동네 건달 처치 등 다양한 컨텐츠가 마련돼 있다.


  


요타게임즈의 한 관계자는 “오랜 시간을 기다려준 한국 유저를 위해 한국형 신규 캐릭터와 건물 외형 등을 빠르게 추가할 예정이다.” 라며, “무더운 여름 시즌이 지나고 선선한 가을이 오는 시점에 남자들의 진한 의리와 거대한 조직들간의 혈투를 경험할 수 있는 ‘마피아 시티’ 에 많은 관심 부탁드린다.” 라고 말했다.




한편, ‘마피아시티’ 는 30만명 이상의 유저가 사전예약에 참여해 20만 사전예약 달성 미션 성공을 기념해 200골드와 자원 1M, 현금 1M 등 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.


이에 대한 자세한 사항은 ‘마피아 시티’ 의 공식 홈페이지(http://mafia.yottagames.com) 및 공식 카페(https://goo.gl/j3Fgw6) 에서 확인할 수 있다.


 


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요타게임즈, 글로벌 히트작 '마피아 시티' 국내 서비스 실시

매니아 소식 2018.06.22 13:13

글로벌 게임기업 요타게임즈(대표 CAI HUALIN) 는 자사가 개발한 안드로이드, iOS 용 모바일 SLG(시뮬레이션 게임) '마피아 시티' 의 국내 정식 서비스를 22일(금) 시작한다고 밝혔다.


마피아 시티는 판타지 및 중세시대, 중국 삼국지 등 위주로 경쟁 중인 모바일 SLG 와는 다른 현대 시대를 배경으로 하고 있으며, 도시 권력 및 조직 세력 확장을 위한 다양한 범죄 조직 간의 대립을 뛰어난 그래픽과 쉬운 조작, 다양한 전략성으로 표현한 게임이다.



유저는 자신의 이름을 건 조직의 수장이 돼 불법적인 약탈 행위와 경쟁 세력과는 혈투, 그리고 시청 등 주요 국가 권력에 대한 로비 등을 진행해 자신의 세력의 영향력을 도시 전체로 퍼뜨려야 한다.


특히 자신과 힘을 합친 클랜 조직들과 함께 도시의 주요 시설들을 공격할 수 있으며, 감옥, 은행, 특정 단체 건물 등을 파괴해 조직을 성장시킬 수 있는 재화를 획득할 수 있다.


또한 전투에서 다양한 결과를 만들어내는 조직의 보스 스킬 트리부터 투자를 통한 조직 버프 스킬, 공격, 방어, 이동, 속성 등에 따라 다양한 결과를 낼 수 있는 조직원, 보석과 교환해 사용 가능한 총기, 탑승 장비 등의 아이템을 통해 경쟁 게임과 다른 재미를 경험하는 것이 가능하다.



건축 및 개발 정도 위주의 요소에서 벗어나 메인 화면에서 즐길 수 있는 이벤트도 다양해 눈길을 끈다. 조직의 관리 지역을 돌아다니는 불량배를 잡아 제거할 수 있으며, 타 조직에서 피신한 미인을 구출해 보상을 받을 수 있다.


다양한 복장으로 갈아 입을 수 있는 미녀와 함께 미니 게임을 즐기거나 그녀의 호감도를 얻어 조직 운영에 도움이 되는 스킬 버프를 받는 등 색다른 이벤트가 존재한다.


출시에 맞춰 게임 내에는 대한민국 대표팀의 선전을 기원하는 승부 예측 이벤트와 로그인만 해도 큰 보상을 받을 수 있는 환영 선물 이벤트, 7일 간 플레이 결과에 따라 VIP 포인트 및 금화 등을 획득할 수 있는 7일 챌린지 등 다양한 이벤트가 열린다.


특히 월드컵 승부 예측 이벤트는 대한민국 국가 대표팀 외에도 러시아 월드컵에 출전한 모든 팀의 경기 전체에 대해 참여할 수 있으며, 게임 내의 중요 재화인 금화를 비롯해 성장 및 조직원 관리에 쓰이는 현금, 자원 등을 선택해서 자신이 생각하는 경기 결과에 걸 수 있다.


  


결과에 따라 몇 배에 해당하는 재화를 획득할 수 있으며, 예측을 실패해도 어느 정도의 보상이 돌아가 부담을 최소화시켰다.


이 외에도 공식 페이스북과 카페에서 확인할 수 있는 이벤트와 조직원들을 이끄는 영웅을 획득할 수 있는 '샬롯 구출' 이벤트, 신규 도시의 점령 여부에 따라 최대 1천 골드, 5십만 물자를 획득할 수 있는 '신 도시 이벤트' 등도 진행된다.


요타게임즈의 한 관계자는 "경쟁과 투쟁심이 강한 한국 유저들이 마피아 시티에 상륙한다." 며, "한국 유저들만의 조직력을 바탕으로 다른 국가 유저들간의 경쟁에서 멋진 모습을 보여주길 기대한다." 고 말했다.


이에 대한 자세한 사항은 '마피아 시티' 의 공식 홈페이지(http://mafia.yottagames.com) 및 공식 카페(https://goo.gl/j3Fgw6) 에서 확인할 수 있다.



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전 세계 게임산업을 한눈에, 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’ 개최

매니아 소식 2017.11.07 15:27

국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 에서 전 세계 게임 산업의 트렌드를 한 눈에 확인할 수 있는 소통과 공유의 장이 펼쳐진다.


지스타조직위원회(위원장 강신철) 는 오는 11월 16일(목)~17일(금) 부산 벡스코 컨벤션홀에서 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’ 을 개최한다고 밝혔다. 올해 ‘G-Con 2017’ 은 국내외 게임산업의 주요 인사들이 발표자로 참여하며 IP, VR/AR, 콘솔, 온라인, 모바일 등 전체 13개 세션으로 구성된다.



컨퍼런스 첫날은 EA 의 Peter Tseng VP(Group of Asia Studios) 의 기조연설을 중심으로 총 7개 세션이 진행된다. 둘째 날에는 반다이남코의 후타미 요스케 소드아트온라인 총괄프로듀서의 기조연설을 포함해 6개 세션이 마련된다.


일반 연설에서는 VR/AR 과 온라인, 모바일에 이어 E-Sports와 마케팅까지 다양한 주제가 다뤄진다. 지난해 최초로 운영됐던 특별세션(무료세션) 의 경우 올해 2개로 확대 운영될 예정이다.



또한 블루홀의 최준혁 기획팀장을 통해 ‘플레이어언노운스 : 배틀그라운드’ 의 생생한 성공 스토리도 만나볼 수 있다. 이 밖에도 각 분야를 대표하는 다양한 연설자들과 삼성전자, 구글, 텐센트 등 글로벌 기업의 전문가들이 컨퍼런스 발표자로 참여한다. 참석자들은 이번 기회를 통해 올 한해 글로벌 게임산업의 주요 이슈와 지식, 노하우 등을 살펴볼 수 있을 것으로 기대된다.


국제게임전시회 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2017’의 발표자, 참가 등록 등 자세한 정보는 공식 홈페이지(http://www.gstar.or.kr/conference) 에서 확인할 수 있다. 



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지스타 2017, 비즈니스 매칭 시스템 사전등록 시작

매니아 소식 2017.09.18 10:59

국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 현장에서 참가사와 바이어 간 업무 커뮤니케이션을 지원하는 게임 비즈니스 시스템이 본격 가동된다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위) 는 ‘지스타 2017’ 비즈니스 매칭 시스템 사전등록을 9월 13일(수) 부터 11월 3일(금) 까지 진행한다고 밝혔다. 


‘지스타’ 비즈니스 매칭 시스템은 BTB관에 참가하는 국내외 기업의 게임 콘텐츠 수출과 해외 마케팅 지원을 위한 통합 비즈니스 플랫폼으로 ‘지스타’ 참가 기업과 바이어는 공식 홈페이지에서 자유롭게 신청이 가능하다. 



참가사와 바이어는 홈페이지에서 기업 간 사전등록 정보를 확인하고 시스템이 제공하는 메시지 기능을 통해 ‘지스타’ 현장에서 만날 장소와 시간 등을 정할 수 있다. 


해당 시스템은 평소 해외 바이어 및 대형 퍼블리셔와의 비즈니스 기회를 갖기 어려운 국내 중소 게임사들로부터 호응을 얻어왔다. 조직위는 올해 ‘지스타’ 참가사의 실질적인 비즈니스 성과 창출을 목표로 비즈니스 매칭 시스템을 한 달 여 빠른 시점에 오픈했다. 사전등록 기간에는 현장등록(20만 원) 대비 50% 할인 혜택을 제공할 예정이다. 



한국게임산업협회 김용국 사업국장은 “비즈니스 매칭 시스템은 아시아 최대 게임 유통 허브를 목표로 하는 ‘지스타’ 만의 최적화된 비즈니스 솔루션” 이라며, “지스타 참가사와 바이어 간 비즈니스 상담 기회를 최대화하기 위해 사전등록 기간을 늘린 만큼 게임사들의 적극적인 참여와 실질적인 성과를 기대한다.” 고 말했다.



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PS Vita 3D 던전 RPG '신옥탑 메리스켈터' 정식 발매!

매니아 소식 2017.05.11 14:22

CFK 는 기대 신작 PlayStation®Vita 전용 소프트웨어 '신옥탑 메리스켈터' 를 오늘(5월 11일, 목) 정식으로 발매한다.

 

'신옥탑 메리스켈터' 는 살아있는 감옥 '프리즌' 에서 소년소녀들이 탈옥을 위해 나아가는 이야기를 그려나가는 새로운 감각의 액티브 3D 던전 RPG 로서 혹한 소재와 파격적인 설정, 어둡고 무거운 분위기가 이야기의 깊이를 더하는 작품이다.


 

살아있는 감옥  '프리즌' 에서 감금되어 있던 소년 잭은 특수한 힘을 가진 소녀들인 혈식소녀, 그리고 이들이 중심이 되어 구성된 조직인 '혈식소녀대' 와 함께 프리즌을 배회하는 '메르헨' 들과 싸우며 탈옥을 향해 나아가게 된다.

 

또한, '신옥탑 메리스켈터' 의 무대이자, 살아있는 감옥  '프리즌' 은 살아 있기에 욕구를 가지고 있으며, 이 욕구가 던전 탐색의 장애물이자, 풀어나가는 열쇠가 되어 다양한 상황에서 여러 가지 효과가 발동하게 된다. 또한 던전 안을 배회하는 강적이자 괴이한 형상으로 공포감을 선사하는 ‘나이트메어’ 의 존재가 깊이 있는 시나리오에 더해져 강한 몰입감과 재미를 선사한다.



  


게임에 대한 자세한 정보는 한국판 공식 홈페이지(http://www.cfk.kr/maryskelter) 에서 확인할 수 있으며, 여기에 게임의 프롤로그 소설 '옥중동화전일담' 을 매주 한 편씩 업데이트 중으로 발매 이후에도 계속해서 업데이트해 나갈 예정이다.

 

한편, CFK 에서는 이번 '신옥탑 메리스켈터' 에 대한 고객 여러분의 뜨거운 성원에 힘입어, CFK 에서는 구매해주신 고객 여러분들에 대한 감사의 마음을 담아, 등장인물들의 귀여운 미니 캐릭터들로 꾸며진 PS Vita 전용 오리지널 커스텀 테마를 발매일인 오늘부터 PS Store 를 통해 무료로 배포한다.


 

여기에 '신옥탑 메리스켈터' 의 발매를 기념하며, PS Store 를 통해 디지털 다운로드로 구매한 고객에게도 조기구입 특전으로 특전 직업 '벚꽃 무녀' 를 오늘부터 5월 24일까지 기간 한정으로 제공한다.

 

깊이있는 스토리, 전략적이면서 박력있는 전투, 던전을 헤쳐나가는 재미까지, 다양한 요소로 무장한  '신옥탑 메리스켈터' 는 주식회사 랜드모아와의 협력으로 오늘부터 전국의 온/오프라인 게임 전문 매장에서 만나볼 수 있으며 가격은 52,000원이다.



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지스타 2016, 올해 눈여겨볼 부분은?

매니아 소식 2016.11.11 15:29

- 모바일 입장권으로 더 간편해진 입장 시스템

- 야외전시관에서 참여형 각종 이벤트 실시

- 특별관, 체험관 등 VR 콘텐츠 대거 전시


오는 11월 17일부터 20일까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2016’ 개막이 눈앞으로 다가왔다. 지스타조직위원회(위원장 최관호, 이하 지스타조직위)는 올해 효율적인 운영과 콘텐츠 확장에 초점을 맞춰 질적인 면에서 한 단계 성장을 이끈다는 방침이다.

 

가장 먼저 눈에 띄는 점은 모바일 입장권의 적극적인 활용이다. 지스타조직위는 지난해 최초로 도입한 모바일 입장권을 이번 행사에 대폭 확대 적용한다. 옥션 앱을 통해 구매할 수 있는 ‘지스타’ 모바일 입장권은 전시장 입구에서 바코드 확인만으로 입장이 가능한 시스템으로, 현장 티켓 구매로 인한 대기 시간을 획기적으로 낮출 것으로 전망된다.

 

벡스코 BTC 관 앞 공간에 구성되는 야외전시장에는 넷마블게임즈, 룽투코리아, 넥슨, 카카오, 네이버, 엠게임이 부스를 마련해 입장 전부터 축제 분위기 고조에 나선다. 또한 야외 주차장에서는 신스타임즈가 전시 부스를 꾸린다. 각 참가사들은 테마에 따른 특별 부스를 꾸리고 방문객들이 참여할 수 있는 다양한 프로모션을 실시할 계획이다.

 

야외전시장을 거쳐 전시장으로 들어오면 최근 글로벌 게임업계와 게이머들의 집중적인 관심을 받고 있는 VR 콘텐츠들이 관람객들을 맞이한다. VR 특별관과 체험관, 부산 VR 클러스터관 등이 그 것이다. 지스타조직위는 올해 VR 콘텐츠 다양화를 목표로 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아와 BTC 관 내 40부스 규모 VR 특별관을 공동으로 구성‧운영한다.


더불어 BTC 관 외 제1전시관 사무동에는 HTC VIVE 의 VR 체험관이, BTB 관에는 스코넥엔터테인먼트, 앱노리, 핸드메이드 게임, 유캔스타 등이 참여하는 부산 VR 클러스터관이 자리해 관련 VR 콘텐츠들을 대거 선보인다.

 

부대행사로 개최되는 지스타 컨퍼런스 ‘G-Con 2016’ 도 VR 을 집중적으로 다룰 예정이다. 특히 기조연설과 특별 세션까지 VR 전문가들이 발표자로 나서는 만큼 한층 깊이 있는 시간이 될 것으로 기대된다.

 

이외에 연계행사로는 라이엇게임즈의 ‘2016 League of Legends KeSPA Cup’, KT 의 ‘KT GiGA 레전드 매치’ 등 e스포츠 행사도 만나볼 수 있다. 게임산업에 관심 있는 이들이라면 ‘지스타’ 개막 전날 개최되는 ‘2016 대한민국 게임대상’ 을 주목할 만하다. 네티즌과 전문가들이 선택한 한 해 최고의 게임이 바로 이 자리에서 공개된다.


 

산업 측면에서는 국내 중소 게임개발사들과 국내·외 투자사 및 퍼블리셔들을 이어주는 게임 투자마켓이 눈길을 끈다. 아울러 게임업계 취업에 관심 있는 구직자, 대학생 등을 위한 게임기업 채용박람회도 열띤 호응이 예상된다.

 

지스타조직위 관계자는 “올해 ‘지스타 2016’ 은 참가사들과 관람객들이 보다 편안하게 많은 콘텐츠들을 나눌 수 있도록 운영과 전시 볼륨에 중점을 두고 있다.” 며, “게임을 사랑하는 모든 이들이 한바탕 어우러질 수 있는 만남과 기회의 장이 되기를 바란다.” 고 말했다.

 

한편, 이번 ‘지스타 2016’ 은 최종 마감된 BTC 관 1,530부스, BTB 관 1,189부스를 합쳐 전년(2,636부스) 대비 3.1% 늘어난 2,719 부스로 개최된다.



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망고스틴, 인기 웹툰 '노블레스' 게임제작 IP계약 체결

매니아 소식 2016.02.11 14:27



㈜망고스틴(대표 문성현)은 11일, 네이버 화요일 인기 웹툰 '노블레스' 를 게임으로 제작하기 위해 네이버와 '노블레스' IP(지적재산권)사용계약을 체결하고 게임 제작에 돌입했다고 밝혔다.


망고스틴의 문성현 대표는 1998년부터 2015년까지 ㈜D3i의 사업총괄과 ㈜게임쿠커의 대표이사, ㈜넷마블의 태국 법인장, ㈜넷마블의 자회사인 심플레이스튜디오 대표이사 등의 게임사업 경력과 경험을 바탕으로 망고스틴을 설립하고 게임 개발에 돌입했다.


이번에 망고스틴이 IP사용계약을 체결한 '노블레스' 는 SF판타지 장르의 웹툰으로 820년간의 긴 수면기를 마친 주인공이 새로운 세상에서 귀족과 인간 조직인 유니온과의 갈등과 싸움, 그리고 학교 친구들간 겪는 이야기를 다루고 있다. 지난 2007년 12월부터 현재까지 약 7년여간 연재를 이어오고 있는 '노블레스' 는 네이버 평점 9.8을 기록하고 있으며, 국내는 물론 해외에서도 많은 독자들의 사랑을 받고 있는 웹툰이다.


망고스틴 문성현 대표는 "독자들에게 많은 사랑을 받고 있는 '노블레스' 를 게임으로 만들 수 있게돼 많이 설레고 기쁘다." 라며, "웹툰에서 느꼈던 재미와 감동을 게임에서도 느낄 수 있도록 최선을 다해 게임 제작에 임할 것." 이라고 말했다.


한편, 인기 웹툰 '노블레스'는 최근 인기배우 김새론과 미녀 트레이너 유승옥 등이 즐겨보는 웹툰으로 언급해 화제를 모은 바 있다.


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불법도박, 승부조작에 대한 한국e스포츠협회의 후속대처 발표

매니아 소식 2015.10.20 14:38

기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53140




한국e스포츠협회(이하 협회)는 10월 19일(월) 창원지검에서 발표한 e스포츠 승부조작 사건 발표와 관련해 현재 확인된 추가 제보 등에 대해서도 자체 조사 및 수사 의뢰로 확대하는 한편, 업계 전반과 공조체제를 확대하여 불법도박과 승부조작을 근절을 위한 노력을 지속해 나갈 것이라고 하며 금일(20일) 후속대처에 대한 발표를 하였다.



◆ 최종혁 전 선수 추가 영구제명 및 영구자격정지 조치


협회는 10월 19일(월) 박외식 전 감독과 최병현 전 선수의 불법도박, 승부조작 사안에 대해 영구제명, 영구자격정지 조치를 취할 것을 발표한 바 있습니다. 이와 더불어 창원지검 조사 결과 동일 혐의로 밝혀진 최종혁 전 선수에 대해서도 영구제명 및 영구자격 정지 조치를 하였습니다.



◆ 현재까지 수집된 승부조작 시도사례에 대해서도 추가적인 수사의뢰 검토


협회는 창원지검이 끈질긴 수사를 통해 브로커 및 조직책, 선수, 감독까지 일망타진한 것에 대해서 감사함을 느끼고 있습니다. 앞으로도 수사기관에서 불법도박 및 승부조작을 뿌리 뽑는데 있어서 협회는 어떠한 협조도 마다하지 않을 것이며, 자체적으로 조사한 사안들에 대해서도 필요한 경우 적극적으로 수사를 의뢰 하는 등 앞으로 보다 적극적으로 불법도박 및 승부조작 근절에 함께할 것입니다. 


다음은 협회에서 제보를 받아 자체 조사한 불법도박 및 승부조작 제안 사례 입니다.


*사례1. 프로게이머 중학교 동창이 선수의 소셜미디어 계정으로 메시지를 보내 불법베팅사이트를 만들어 수익을 나눌 것을 제안


*사례2. 프로게이머의 여성팬이 지인을 소개시켜주며 승부조작 가담을 제안


*사례3. 익명의 소셜미디어 사용자가 프로게이머 선수에게 경기당 천 만원을 지급할 것을 전제로 승부조작 가담을 제안


*사례4. 이미 해단한 프로게임단 소속이었던 전 프로팀 코치가 당시 소속팀 후배 선수와 식사자리를 주선한 후 승부조작을 제안


협회가 제보 받은 내용은 전 프로게이머 A씨가 프로팀 B코치에게 식사를 목적으로 접촉하고, 이후 술자리에서 구체적인 승부조작 내용을 제의했으며, 자신이 전 프로게이머이자 기자 출신인 C씨와 현역선수 D씨의 자금투자까지 받아 함께 하고 있다는 것이었습니다. 프로팀 B코치는 이에 대해 강력히 거부하고 오히려 협회에 제보하여 관련 조직을 추적해 실체를 알아내 주기를 요청했습니다.


협회는 동 사안들이 다수의 전직 e스포츠 인들로 구성되어 조직적으로 행해지고 있으며 실명이 직접적으로 거론되고, 소셜미디어와 개인적 친분을 활용해 대담하게 승부조작을 제안하는 등 관련 브로커들의 접근이 다양한 방식으로 확대되고 있음을 파악했습니다.


협회는 이제까지 자체 조사를 시행해 왔으나 사안들이 더욱 심각해지고 있음을 감안하여 현재까지 확인된 사안들에 대해서 적극적인 수사의뢰를 해나갈 것 입니다.



◆ 불법 행위자에 대한 협회차원의 민사상 소송도 진행


협회는 구속이 확정된 박외식, 최병현, 최종혁 세 명에 대한 영구제명, 영구자격정지 징계 조치는 물론, 리그 참가 시 작성한 서약 불이행에 따른 업무방해, 손해배상 등 모든 민사상 조치를 취할 것입니다. 협회는 향후에도 협회 주관 리그에 참여하는 팀과 선수들에게 불법도박 및 승부조작에 대한 교육을 지속 확대하는 것은 물론, 서약을 받음을 통해서 프로선수로서의 책임감과 의무감을 제대로 지켜나갈 수 있도록 함께 노력할 것입니다.    



◆ 불법도박 및 승부조작 관련자의 개인방송 송출 중단 요구


협회는 아프리카TV 등 개인방송을 송출하는 인터넷 플랫폼 사업자들에게 ‘불법도박 및 승부조작 관련자의 개인방송 송출을 중단’ 해 줄 것을 공식적으로 요청합니다. 그 동안 비공개적인 논의가 일부 있었으나, 이번 사태를 기점으로 플랫폼 사업자들에게 공식적인 공문을 발송할 것입니다.


공개적으로 간곡하게 요청합니다. 과거, 현재를 떠나서 불법도박 및 승부조작에 관계 되었던 모든 인사들의 개인방송 송출을 중단해 주십시오. 플랫폼 사업자들 역시 다양한 e스포츠 콘텐츠를 서비스하고 있습니다. 플랫폼 사업자들의 사회적 책임을 방기하지 마십시오. 


협회는 향후 종목 IP권자인 게임개발사와 공조체제를 확대함으로써, 플랫폼 사업자들이 불법도박 및 승부조작 관련자들의 개인방송을 송출하는 것을 더 이상 방관하지 않겠습니다.



◆ 불법도박, 승부조작을 감추거나 타협하지 않겠습니다. 끝까지 싸우고, e스포츠를 지키겠습니다.


협회는 앞으로 어떠한 불법도박 및 승부조작 행위도 용서하지 않을 것이며, 이러한 행위를 쉬쉬하며 감추거나 타협하지 않을 것 입니다. 협회가 힘이 부족한 부분은 수사기관에 의뢰해서라도 반드시 처벌받을 수 있도록 최선을 다할 것 입니다.


또한, 한국의 e스포츠가 어떠한 악재도 뚫어낼 수 있는 역량을 키워나가도록 노력하겠습니다. 불법도박 및 승부조작이라는 이슈가 한국 e스포츠를 흔들 수는 있어도 쓰러트리진 못할 것입니다. 협회가 선수들의 처우개선, 경기환경 개선 등을 위해 보다 부단하게 노력하겠습니다. 


이와 같은 내용과 동시에 "다시 한 번 한국e스포츠 팬 여러분들과 한국e스포츠 발전을 위해 수고를 아끼지 않은 모든 e스포츠 관계자 여러분들께 우려를 끼쳐드려 송구한 말씀을 전합니다." 라고 전해졌다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


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