[영상] 2018 서울모터사이클쇼 레이싱모델 in 스즈키 부스

매니아 UCC 2018.06.09 19:53


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/3376019


안녕하세요~ B.k Mania 입니다. (B.k 입니다. BK가 아니에욧!)


여러분이 기대하시던 레이싱 모델 영상입니다.


이번 영상은 지난 서울 코엑스에서 열린 2018 서울모터사이클쇼에서 촬영한 매력적인 레이싱모델들의 영상입니다.

2017년 4월 13일 금요일에 촬영한 영상이고요, 요즘 같은 시대에 행사장을 빛내주시는 좋은 분들이 아닌가 싶습니다.


Model : 민유린, 임민영, 유리안, 태희


감상해보실까요?


아! 혹시 본영상의 출연하신 모델분께서 자신의 영상부분을 따로 원하시면 밑의 이메일로 문의해주세요. 

그럼 따로 영상을 만들어 보내드리도록 하겠습니다.

kbk518@naver.com


  



모델 : 민유린



모델 : 임민영


  



모델 : 유리안



모델 : 태희



  


B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

소액이라도 제작 후원의사가 있으시면 아래 '투네이션' 링크를 통해 후원 바랍니다.


후원 방법 http://kbk518.tistory.com/2513


투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925



영상제작 및 콜라보 문의 (kbk518@naver.com)





아세토 코르사 얼티밋 에디션, 4월 20일 국내 정식 발매

매니아 소식 2018.04.20 12:03

㈜디지털터치(대표 정성헌) 는 DIGITAL BROS GROUP 에 인수된 이탈리아의 Kunos Simulazioni 가 개발하고, 505 GAMES 가 퍼블리싱한 리얼 레이싱 시뮬레이션 게임 '아세토 코르사 얼티밋 에디션(ASSETTO CORSA ULTIMATE EDITION)' 의 PlayStation®4 한글판 버전을 4월 20일 정식 발매한다고 밝혔다.


'아세토 코르사 얼티밋 에디션' 은 리얼한 드라이빙에 최대한 초점을 맞추어 제작된 레이싱 시뮬레이션 게임이다.




플레이어는 초일류 자동자 메이커들과의 제휴를 통하여 구현되어 있는 178종의 차량 중 하나를 선택하고, 증강된 물리효과가 적용된 실제와 같은 레이스를 즐길 수 있다.


또한 레이싱 팬들에게 유명한 서킷들에서 주행을 할 수 있으며, 이 서킷들은 모두 레이저 스캔 기술을 통해 요철, 커브, 슬로프 등이 실제 트랙과 흡사 동일하게 재현되어 있다.



이뿐만 아니라 타이어의 펑크지점에 따른 물리표현, 히트 사이클, 기타 지리학적 요소들에 따라 빛의 표현방식이 재조정 되는 등 아세토 코르사의 캐치프레이즈인 "당신의 레이싱 시뮬레이터" 에 가까워지고자 드라이빙 리얼리즘의 구현에 개발진이 매우 세심한 주의를 기울였음을 알 수 있다.


  


'아세토 코르사 얼티밋 에디션' 은 기존 아세토 코르사 본편의 최신 업데이트 내용이 모두 반영되어 있음은 물론, 기존에 발매된 8종의 DLC 를 모두 포함하여 게임을 가장 최적으로 경험할 수 있는 완전판에 해당한다.




'아세토 코르사 얼티밋 에디션' 한글판 PlayStation®4 버전의 상세구성은 다음과 같다.

- PS4 게임 소프트웨어 (최신 업데이트 사항 반영)

- 추가 다운로드 컨텐츠 8종


* Prestige Pack

* Porsche Pack #1

* Porsche Pack #2

* Porsche Pack #3

* Japanese Pack

* Red Pack

* Ready To Race Pack

* Ferrari 70th Anniversary



  



4월 20일 국내에 정식 발매되는 '아세토 코르사 얼티밋 에디션' PlayStation®4 버전의 심의등급은 전체 이용가다.


게임 및 발매에 관한 더욱 자세한 정보는 아세토 코르사 공식 홈페이지(http://assettocorsa.net) 및 디지털터치 홈페이지(http://www.digital-touch.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)







'에반게리온×냥코대전쟁' 콜라보 이벤트 안내

매니아 소식 2018.04.18 11:17

주식회사 포노스(대표: 츠지코 요리카츠) 는 병맛&귀염 타워디펜스 게임을 대표하는 '냥코대전쟁' 에서 2018년 4월 17일부터 에반게리온과의 콜라보레이션 이벤트를 개최한다고 밝혔다. 


# 이벤트 개최 기간

2018년 4월 17일 (화) 11:00 ~ 2018년 5월 1일 (화) 10:59 까지




# 기간 한정 '에반게리온' 콜라보 뽑기 등장


이벤트 개최 기간 중, 고양이 기지에서 '레어 뽑기' 버튼을 탭하면 콜라보 한정 캐릭터가 출현하는 에반게리온 뽑기가 개최됩니다.


* '에반게리온' 콜라보 캐릭터는 뽑기 이벤트 실시 기간 중에 레어 뽑기에서 일정확률로 획득할 수 있으며 콜라보 캐릭터 이외의 캐릭터도 출현합니다.

* '에반게리온' 뽑기는 레어 뽑기 화면 상단의 '에반게리온' 아이콘을 탭하여 이용하여 주시길 바랍니다. '에반게리온' 뽑기 이외의 뽑기에서는 콜라보 캐릭터가 출현하지 않습니다.

* 레어 뽑기에 '에반게리온' 이벤트가 표시되지 않는 경우에는 게임을 최신 버전으로 업데이트 하시길 바랍니다.



# 기간 한정 '에반게리온' 콜라보 스테이지 등장


'에반게리온' 의 캐릭터가 적으로 출현하는 콜라보 스테이지가 등장! 이벤트 기간 중, 타이틀 화면의 레전드 스토리(이벤트 스테이지) 로 이동하여 '전투개시!!' 버튼을 탭하면 '발진! 에반게리온' 과 '결전! 야시마 작전' 콜라보 스테이지가 출현한다.


스테이지를 클리어하면 이벤트 기간 중에만 획득할 수 있는 캐릭터 '꼬맹이 신지' 를 극히 드문 확률로 획득할 수 있다. 또한 사도와의 전투를 재현한 '제9사도 습격' 스테이지가 게릴라적으로 출현하며, 스테이지를 클리어하면 극히 드문 확률로 콜라보 한정 레어 캐릭터 '기린 고양이 초호기' 를 획득할 수 있다.


  


'제9사도 습격' 스테이지 출현시간


・짝숫날 (4/17・4/19・4/21・4/23・4/25・4/27・4/29) 개최 시간 12:00 ~ 13:59 / 21:00 ~ 22:59


・홀숫날 (4/18・4/20・4/22・4/24・4/26・4/28・4/30) 개최 시간 7:00 ~ 8:59 / 17:00 ~ 18:59


・콜라보 마지막 날 (5/1) 개최 시간 7:00 ~ 10:59


* '꼬맹이 신지'와 '기린 고양이 초호기'는 스테이지에서 획득 후, 파워 업 화면의 '레어 캐릭터'에서 획득 가능합니다.

* 트레저 레이더 사용시 한 번에 획득 가능합니다.



또한 콜라보 시작 5일 후 (4월 22일)부터 '제10사도 습격' 스테이지가 게릴라적으로 출현하며, 스테이지 클리어로 '꼬맹이 카오루' 를 제3형태로 진화시킬 수 있는 권한을 획득할 수 있습니다.


  


'제10사도 습격' 스테이지 출현시간


・짝숫날 (4/22・4/24・4/26・4/28・4/30) 개최 시간 12:00 ~ 13:59 / 21:00 ~ 22:59


・홀숫날 (4/23・4/25・4/27・4/29) 개최 시간 7:00 ~ 8:59 / 17:00 ~ 18:59


・콜라보 마지막 날 (5/1) 개최 시간 7:00 ~ 10:59


* '꼬맹이 카오루'는 에반게리온 콜라보 기념 페이스북 캠페인 달성 보상으로 콜라보 기간 중후반에 배포할 예정입니다.

* '꼬맹이 카오루'와 제3형태 진화 권한은 후반부의 스테이지를 클리어할수록 획득할 확률이 높아집니다. 

* 트레저 레이더 사용시 한 번에 획득 가능합니다.

* '꼬맹이 카오루' 를 획득하지 않은 경우에도 권한은 획득할 수 있으며, '꼬맹이 카오루' 획득 후, 제3형태로 진화시킬 수 있습니다.

* '꼬맹이 카오루' 콜라보 스테이지가 표시되지 않는 경우에는 게임을 최신 버전으로 업데이트 하시길 바랍니다.




# 이벤트 기간 중, 매일 로그인하여 한정 캐릭터 GET


콜라보 이벤트 기간 중, 로그인 스탬프 캠페인 실시! 이벤트 기간 중 로그인하면 하루에 한 개씩 스탬프를 받을 수 있다. 스탬프를 5개 모으면 콜라보 한정 EX캐릭터 '고양이 겐도&후유츠키' 를 획득할 수 있다.


* '고양이 겐도&후유츠키' 는 획득 후, 파워 업 화면의 'EX캐릭터' 에서 획득 가능합니다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)







 

삼성전자 QLED 게이밍 모니터, VESA로부터 업계 최초 HDR 인증받아

매니아 소식 2017.12.18 16:44

삼성전자의 QLED 게이밍 모니터 CHG90과 CHG70이 영상전자표준위원회(Video Electronics Standards Association, 이하 VESA) 로부터 업계 최초로 HDR 디스플레이 표준 인증을 받았다. 


※ VESA는 각종 영상 전자기기의 표준화를 추진하는 단체이며 전 세계 주요 PC 하드웨어·소프트웨어 회사 260여개가 VESA의 표준 규격에 따르고 있어 업계에 큰 영향력을 발휘하고 있음. 


HDR(High Dynamic Range) 은 영상과 사진의 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 명암을 최적화해 보다 생생하고 자연스럽게 보여 주는 고화질 기술이다. 



TV 와 달리 PC모니터·노트북 디스플레이의 HDR 성능에 대한 기준 규격이 없었으나 VESA 가 12월 11일 해당 제품군을 테스트 하고 3가지 등급(DisplayHDR 400·600·1000) 을 부여하는 표준 규격 인증 프로그램을 업계에 내놨다. 


※ 3가지 등급은 성능에 따라 나눠지며 VESA Certified DisplayHDR 1000이 하이엔드급, 600이 미드레인지급, 400이 엔트리급으로 나뉨. (숫자가 높을수록 고성능) 


VESA 로부터 삼성 QLED 게이밍 모니터 2종이 인증받은 ‘디스플레이HDR 600(DisplayHDR 600)’ 등급은 실내에 불을 켠 밝은 환경에서도 HDR 콘텐츠를 제대로 감상할 수 있는 수준에 해당한다. 


특히 이번에 VESA의 인증을 받은 CHG90 은 세계 최대 크기의 49형 게이밍 모니터로 32:9 화면 비율에 1ms의 빠른 응답속도와 144Hz의 주사율 등을 갖췄으며 최근 해외의 IT 전문 매체들로부터 제품에 대한 호평이 이어지고 있다. 


영국의 가전·IT제품 평가 전문지 ‘트러스티드 리뷰(Trusted Review)’ 는 ‘CHG90’을 ‘올해 최고의 모니터(Best Monitor 2017)’ 로 선정했다. ‘트러스티드 리뷰’ 는 ‘CHG90은 세련된 디자인과 더불어 다양한 최신 기능과 훌륭한 화질 등이 모두 집약되어 게이밍 모니터로서 적합하다’고 소개했다. 


영국의 IT 전문 매체 테크레이더(TechRadar) 는 ‘CHG90 은 본지가 지금까지 리뷰 한 수많은 모니터 중 기능적으로 가장 독특하고 시각적으로 인상적인 모델 중 하나’ 라고 총평하며 자체 평가 점수 중 만점인 별 5개를 이례적으로 부여했다.  이 매체는 ‘CHG90’ 의 우수한 HDR 기능에 주목하며 “QLED 기술을 통해 색채는 정확하고 풍부하게 표현되고 어둠은 짙은 밤하늘과 같이 그려졌다.” 며, “CHG90 앞에 앉아 있으면 흡사 마법을 보는 것과 같다.” 고 극찬했다. 


삼성전자 영상디스플레이사업부 김석기 부사장은 “VESA 로부터 업계 최초로 HDR기술력을 인정받고 유력 전문 매체들의 호평을 받아 고무적이다,” 며, “삼성전자는 VESA 규격 인증을 통해 PC모니터 업계의 HDR 표준을 선도할 뿐만 아니라 게임·콘텐츠 제작사와 HDR 생태계 구축에도 앞장설 것” 이라고 말했다. 


한편 VESA 는 내년 1월 9일부터 12일까지 열리는 CES 2018에서 라스베이거스 컨벤션센터 사우스 홀에 위치한 ‘디스플레이포트(DisplayPort)’ 부스에 ‘CHG90’ 과 ‘CHG70’ 을 포함한 ‘디스플레이HDR 인증’ 제품들을 전시할 예정이다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


진격의 거인2, 2018년 3월 15일 발매 결정!

매니아 소식 2017.12.05 13:32

㈜디지털터치(대표 정성헌) 는 전세계에서 인기를 자랑하는 애니메이션 작품 '진격의 거인' 의 세계관을 원작으로 한 코에이 테크모 게임즈의 택티컬 헌팅 액션 게임 '진격의 거인2' 한글판의 발매일이 2018년 3월 15일로 결정되었다고 밝혔다.


 

또한 최신 영상으로 프로모션 영상 제1탄을 공개. 그리고 본 작품의 신 요소로 플레이어블 캐릭터 '애니', '라이너', '베르톨트' 의 정보, 일부 캐릭터에게서 실행 가능한 '거인화' 에 대해서 새로운 정보를 발표했다. 신 플레이어블 캐릭터 3명에 더해 '갑옷 거인', '초대형 거인'의 포즈 스틸, 게임 화면을 공개했다.

 

* 신요소① : 플레이어블 캐릭터로 '애니', '라이너', '베르톨트' 를 공개

 

전작에서는 10명의 캐릭터로 플레이가 가능했지만 본 작품에서는 대폭으로 늘어나 30명 이상의 플레이 가능한 캐릭터가 등장할 예정이다. 이번에는 아래 3명을 공개했다.

 


 

애니 (CV:Yu Shimamura)


제104기 훈련병단 졸업생. 졸업 성적은 4번째인 실력자. 특히 발차기를 주체로 하는 대인 격투술을 특기로 한다. 성적 상위자의 권리를 행사하여 헌병단에 들어가기를 지망하고 있으나 그 진의는 아무에게도 밝히지 않고 있다.


협조성은 전무. 늘 과묵하고 동기여도 친하게 이야기 하는 일은 별로 없다. 대인 격투술은 아버지에게 배운 것이라고 하나 경위는 불명.

 


  



라이너 (CV:Yoshimasa Hosoya)


제104기 훈련병단 졸업생. 졸업 성적은 미카사에 이어서 2번째. 과거 거인의 습격을 받은 월 마리아 남동쪽 마을의 몇 없는 생존자로 같은 고향의 베르톨트와 함께 언젠가 고향을 탈환하는 것을 신념으로 삼고 있다.


입체 기동 장치의 취급에 능숙하며 체력도 뛰어나다. 또한 병사로서의 책임감이 강하고 동기인 동료들에게서의 신뢰도 두텁다.

 



베르톨트 (CV:Tomohisa Hashizume)


제104기 훈련병단 졸업생. 졸업 성적은 라이너에 이어 3번째. 과거 거인의 습격을 받은 월 마리아 남동쪽 마을의 몇 없는 생존자로 같은 고향의 라이너와 함께 언젠가 고향으로 돌아가고 싶다고 바라고 있다.


라이너만큼 강한 목적의식은 없고 훈련병단에 들어간 것도 헌병단의 특권계급을 노린 것이라고 말하고 있다. 실력은 있지만 적극성이 부족하며 동기 중에서도 존재감을 드러내는 일은 없다. 

 

 

* 신요소② : 공포의 거인이 믿음직한 아군으로! '거인화'


 본 작품에 등장하는 일부 캐릭터는 자신을 '거인화' 할 수 있으며 압도적인 힘으로 적 거인을 쫓아낼 수 있다. '갑옷 거인' 이나 '초대형 거인' 등 원작에도 등장한 거인을 조작하거나 함께 싸울 수 있는 게임 특유의 플레이를 즐길 수 있다.

 


  



▲ 갑옷 거인의 일격이 적 거인에게 작열



 초대형 거인과 함께 싸우는 것도 가능 

 

 

* 신요소③ : 최신 영상 '프로모션 영상 제1탄'을 공개!


본 작품의 최신 영상인 '프로모션 영상 제1탄'을 공개하였다. TV 애니메이션 '진격의 거인' 의 명장면이나 게임 플레이 화면, 그리고 주인공의 시선에서 보는 '진격의 거인' 세계를 감상할 수 있다.

 

'진격의 거인2' 한글판은 2018년 3월 15일 PlayStation®4로 발매 예정이며, 심의 등급은 미정이다.




취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)











‘코차바’ 일본 시장 공략 위한 전략적 제휴 진행

매니아 소식 2017.06.08 09:55

디지털 광고 분석 솔루션 기업 코차바(대표 찰스 매닝) 는 주식회사 미탭스링크스(대표 타이라 마사타카) 와 일본사업 관련 전략적 기술 제휴를 체결했다고 오늘(8일) 밝혔다.


코치바는 광고를 운영하기 위한 목표 설립과 계획, 데이터 수집 등 효율적인 지표분석을 제공하는 솔루션 기업으로 마이크로소프트, EA, 머신존, 디즈니 등 글로벌 기업들과 전략적 업무 제휴를 맺은 바 있다.



금번 협약을 통해 코차바는 미탭스링크스와 협업하여 광고분석 솔루션 '미탭스애널리틱스' 에 기술을 지원하며, 향후 일본 시장을 중심으로 한 신규 사업 개발 및 기술 대응을 진행한다. 특히, 양사는 정확한 광고 성과 측정과 이를 평가하기 위한 기술 개발에 다양한 협업 체계를 구축할 계획이다.


이는 단순 앱 설치당 단가(Cost per Install, CPI) 와 광고 비용대비 수익률(Return on Ad Spend, ROAS) 로만 측정해온 기존 모바일 광고 분석에 다각화된 방법으로 광고의 부정적 이슈 및 허수를 제거하는 기술로 보다 정확한 측정 및 분석의 새로운 솔루션이 될 것으로 업계의 기대와 관심을 한 몸에 받고 있다.


  


이와 관련하여 코차바의 찰스 매닝 대표는 "코차바는 디지털 시대에 가장 확실한 마케팅 방법이 무엇인지 항상 고민하고 생각하는 기업" 이라며, "이번 미탭스링크스와의 제휴는 단훈 업무 협약을 떠나 디지털 광고업계의 새로운 솔루션을 선보이고자 한다. 일본 시장을 시작으로 빠르게 변화하는 디지털 광고 시장을 파악하고, 이를 보다 정확하게 분석해 디지털 광고 업체에 새로운 방향성을 제시하겠다." 고 말했다.


한편, 코차바는 미탭스링크스와 함께 해외 최신 트렌드를 소개하고 참신한 광고 기술 정보를 교환하는 블로그를 운영해 기업간의 정보 공유 및 협업을 발 빠르게 전개할 예정이다. 글로벌 디지털 광고 솔루션 기업 코차바에 대한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(https://www.kochava.com) 를 통해 확인 할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)












티스토리 툴바