‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)’ 한국 예선 개최 및 첫 월드결선 진출자 확정

매니아 소식 2018.07.23 15:12

모바일 게임기업 컴투스(대표 송병준 )는 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 ‘서머너즈 워’)' 의 글로벌 e스포츠 축제 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)’ 의 한국 지역 온라인 예선전을 개최하고 대회 첫 월드결선 진출자를 확정했다고 23일 밝혔다.


지난 21일(토) 오후 진행된 ‘SWC 2018’ 한국 예선은 아시아퍼시픽컵에 소속된 여러 지역 중 첫 번째로 열린 예선전으로, 사전 선발된 선수 8명의 토너먼트 경기로 치러졌다. 참가 선수는 약 1,500명의 사전 신청자 중 '서머너즈 워' 의 PvP(유저간 대결) 콘텐츠인 ‘월드아레나’ 시즌5 의 성적을 기준으로 선발됐다.



특히 이번 한국 예선전은 오는 10월 서울에서 열리는 ‘SWC 2018’ 월드 결선 개최국 혜택에 따라 우승자 한 명에게 결선 자동 출전권이 주어져 국내외 팬들의 높은 기대감 속에 펼쳐졌으며, 전 경기가 유튜브, 트위치TV 등을 통해 온라인 생중계됐다.


약 4시간에 걸쳐 진행된 예선전에는 큼비+∙햇살촌∙이태원프리덤∙CZDoL(지돌)∙°빛대∙#여름∙화양’켄신∙ohsse53(오세) 등 총 8명 선수들의 박진감 넘치는 대결이 펼쳐졌으며, 치열한 접전 끝에 강력한 우승후보로 거론된 ‘°빛대’ 와 ‘이태원프리덤’ 이 한국 지역 최종 2인에 이름을 올렸다.



두 선수는 마지막 1위 자리를 두고 양보 없는 승부를 펼쳤으며, ‘°빛대’ 가 3대 1로 ‘이태원프리덤’ 을 누르고 ‘SWC 2018’ 월드결선 자동 진출권을 따냈다. 2위인 ‘이태원프리덤’ 은 한국 지역 대표로 오는 8월 25일 일본 도쿄에서 열리는 아시아퍼시픽컵 무대에 올라 중국∙대만∙홍콩∙동남아를 비롯한 타 지역 대표 선수들과 지역컵 대표 자리를 두고 경합을 벌이게 된다.


  


한편 지난해에 이어 올해 두 번째 개최되는 ‘SWC’ 은 ‘서머너즈 워’ 의 세계 유저가 함께 즐기는 게임 문화 축제로 펼쳐진다. 올해는 아메리카컵, 유럽컵, 아시아퍼시픽컵 등 세 개의 지역컵으로 나눠 진행되며, 각 지역컵에서 선발된 대표 선수들이 오는 10월 한국 서울에 모여 마지막 월드결선을 치른다.


이번 ‘SWC 2018’ 아시아퍼시픽컵 한국 지역 예선에 관한 더욱 자세한 내용은 ‘서머너즈 워’ e스포츠 유튜브 채널을 통해 확인할 수 있다. 



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컴투스 글로벌 게임문학상 2018, 작품 모집 시작

매니아 소식 2018.07.16 10:49

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 글로벌 콘텐츠 발굴을 위한 스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2018’ 의 작품 모집을 시작한다고 16일 밝혔다.


컴투스 글로벌 게임문학상은 전세계로 IP(지식재산권) 를 확장 중인 히트작 ‘서머너즈 워’ 의 4주년을 기념해 서머너즈 워의 뒤를 이을 새로운 글로벌 문화 콘텐츠를 발굴하고 관련 인재 양성을 위해 기획 됐다.



이번 공모전의 작품 모집 마감일은 오는 8월 15일로 국내 거주 중인 내/외국인 모두 연령 제한 없이 지원할 수 있다. 또 소재나 장르 역시 제한은 없으며 신작 게임 및 코믹스, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠에 활용 가능한 창작 스토리를 대상으로 접수 받는다.


수상작은 1, 2차 심사를 거쳐 9월 말 발표될 예정이며, 대상 수상자 1명에게는 2000만원, 최우수상 수상자 1명에게 500만원, 우수상 수상자 2명에게 각각 250만원의 상금을 수여한다.


  


컴투스 관계자는 “지난 6월 오픈한 컴투스 글로벌 게임문학상 페이지에는 한 달간 약 1만 여명이 방문하며 사람들의 콘텐츠 창작에 대한 높은 관심을 확인할 수 있었다.” 며, “참신한 아이디어와 표현력을 가진 분들의 지속적인 관심과 많은 참여를 바란다.” 고 밝혔다.


한편, 컴투스가 주관하고 게임문화재단이 후원하는 이번 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2018’의 응모 접수 및 관련 자세한 내용은 공모전 홈페이지에서 확인할 수 있다. 



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유명 IP 모바일게임 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈' CBT 일정 공개

매니아 소식 2018.06.11 11:41

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 자사가 개발 중인 ‘스카이랜더스 모바일’ 의 공식 게임명을 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈(Skylanders Ring of Heroes)' 로 확정하고 게임 로고와 콘셉트를 담은 이미지를 공개했으며, 오는 6월 14일부터 CBT(유저 시범 테스트) 를 진행한다고 밝혔다.


'스카이랜더스 링 오브 히어로즈' 는 액티비전의 유력 비디오 게임 IP(지식재산권) ‘스카이랜더스(Skylanders®)’ 를 활용해 컴투스의 자체 개발력으로 제작되고 있는 턴제 모바일 RPG(역할수행게임) 이다. 배경인 스카이랜드를 지키는 다양한 영웅들의 모험과 전투를 다루고 있으며, 이와 같은 게임의 특징과 원작 IP 의 재미를 공식 게임 타이틀에 상징적으로 담았다.




게임에는 전투의 핵심인 다양한 스카이랜더 캐릭터가 등장하며, 유저는 캐릭터를 수집하고 성장시켜 전투에 활용할 수 있다. 열 가지 고유의 속성을 가진 캐릭터들이 존재하며, 전투 시 최대 다섯 개의 스킬 중 두 개의 스킬을 선택할 수 있어 다양한 조합과 구성을 통해 전략적인 플레이를 즐길 수 있다. 또 캐릭터의 능력치를 높이는 룬 세트 시스템도 있어 자신의 스카이랜더를 더욱 강력하게 성장시킬 수 있다.


더불어 난이도별로 즐길 수 있는 스토리 모드와 다양한 종류의 던전, 유저간 실시간으로 겨루는 아레나 등 풍부한 전투 콘텐츠도 선보이는 등 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'는 올해 3분기 출시를 목표로 글로벌 대형 프로젝트로 개발 중이다.


  


한편 원작 IP 인 ‘스카이랜더스’ 는 지금까지 전세계 약 4조 원(38억 달러)이 넘는 브랜드 매출을 기록한 액티비전의 대표적인 콘솔 프랜차이즈로, 실제 피규어와 게임을 연동해 플레이하는 ‘토이즈 투 라이프(Toys-to-life)’ 장르의 선구적 게임인 동시에, 최근 온라인 방송 서비스 넷플릭스에서 애니메이션으로 제작돼 전세계 방영되는 등 브랜드의 가치가 확장되고 있다.


컴투스 관계자는 “스카이랜더스 링 오브 히어로즈는 오는 6월 14일 유저 테스트를 진행하는 한편, 완성도를 높이는 막바지 개발에 박차를 가하고 있다.” 라며, “컴투스의 게임 개발력과 성공적인 글로벌 서비스 노하우, 그리고 액티비전의 원작 IP 파워의 시너지를 기대할 수 있을 것” 이라고 밝혔다.



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서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018 티저 페이지 공개

매니아 소식 2018.06.08 10:34

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 글로벌 대작 모바일 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 '서머너즈 워')' 의 글로벌 e스포츠 축제 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)’ 의 개막을 앞두고 공식 티저 페이지를 열었다고 8일 밝혔다.


‘SWC’ 는 '서머너즈 워' 세계 모든 유저가 함께 즐기는 게임 문화 축제로, 지난해에 이어 올해 두 번째 개최된다. 각 지역 대표 선수들이 맞붙는 치열한 토너먼트를 통해 잊지 못할 짜릿한 경기를 선사하고, 관객과 시청자에게 게임이라는 문화 콘텐트로 즐겁게 교류하는 소통의 장을 제공하고 있다.



이번 ‘SWC 2018’ 은 지난해와 동일하게 글로벌 전 지역을 대상으로 진행되며, 대륙별로 나뉜 지역컵 형식을 새롭게 도입해 펼쳐진다. 예선전이 치러지는 지역 범위를 확대해, 대회 초반부터 수준 높고 한층 박진감 넘치는 경기를 경험할 수 있을 예정이다.


공개된 티저 페이지는 ‘SWC 2018’ 공식 엠블럼과 함께 ‘아메리카컵’ ‘ 유럽컵’ ‘아시아∙퍼시픽컵’ 이 표기돼 향후 총 3개의 지역컵이 펼쳐질 것을 예고했으며, 두 몬스터의 강렬한 대비를 나타낸 메인 이미지와 티저 영상으로 기대감을 높였다.


  


특히 ‘SWC’ 가 전 지역 유저를 대상으로 진행되는 만큼, 해당 페이지는 한국어∙영어∙중국어(간∙번체) ∙일어를 비롯해 독어∙불어∙노어 등 총 16개 현지 언어로 번역돼 세계에 공개됐다.


한편, ‘SWC 2018’ 은 현재 진행되고 있는 '서머너즈 워' 유저간 1:1 실시간 대전 콘텐츠 월드아레나 시즌5의 성적을 기준으로 참가자를 선발한다. ‘SWC 2018’ 신청자 접수 및 각 지역컵별 공식 일정과 월드 파이널 개최 장소 등은 추후 공개될 예정이다. 



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춤∙음악 직접 제작하는 신개념 샌드박스 플랫폼 '댄스빌' 글로벌 베타 테스트 실시

매니아 소식 2018.04.18 11:37

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 춤과 음악을 직접 제작하는 신개념 모바일 샌드박스 플랫폼 '댄스빌' 의 글로벌 출시에 앞서 세계 모든 유저가 참여할 수 있는 베타 테스트를 실시한다고 18일 밝혔다. 


이번 테스트는 한국을 포함한 전세계 지역에서 동시에 실시되며, 오는 30일 오후 2시까지 약 보름에 걸쳐 펼쳐진다. 안드로이드 스마트폰을 사용하는 유저라면 누구나 참여할 수 있으며, '댄스빌' 테스트 페이지 또는 구글플레이 스토어에서 게임을 설치해 진행할 수 있다. 



컴투스가 개발하고 서비스할 예정인 '댄스빌' 은 유저가 직접 춤과 음악을 제작해 콘텐츠를 만드는 자유도 높은 샌드박스 플랫폼이다. 세계 남녀노소가 즐길 수 있는 춤과 음악을 주제로, 유저가 직접 캐릭터의 동작과 음악의 리듬을 세밀하게 조정할 수 있어 탁월한 창작의 재미를 경험할 수 있다. 


특히 직접 만든 뮤직비디오를 게시해 다른 유저들과 함께 감상하고, 해당 콘텐츠를 외부 SNS 로 공유하는 등 콘텐츠 제작과 소셜 플랫폼으로서의 기능이 접목된 그 어디서도 볼 수 없었던 새로운 장르적 재미로, 출시 전부터 글로벌 유저들의 기대를 모으고 있다.


  


이와 같은 '댄스빌' 의 신선한 플레이 즐거움은 테스트 기간 동안 펼쳐지는 다채로운 이벤트를 통해서도 만나볼 수 있다. 먼저 오는 19일부터 26일까지 다른 유저와 함께 서로의 뮤직비디오를 평가하는 경연 이벤트가 펼쳐지며, 자신의 뮤직비디오를 인스타그램에 해시태그(#Dancevil #Dancevision) 와 함께 올리면 게임 아이템을 선물로 제공하는 이벤트도 전체 테스트 기간 동안 진행된다. 


이 밖에도 게임에 등장하는 아쿠 캐릭터 스크린샷을 댄스빌 공식카페에 게시하면 추첨을 통해 선물을 증정하고 특정 시간 접속하면 보상도 주어지는 이벤트가 열린다. 


'댄스빌' 과 이번 테스트에 관한 더욱 자세한 내용은 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.​ 



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제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌, 국내 대형 대기업 게임사 참여

매니아 소식 2018.03.19 16:15

구글이 오는 4월 21일(토) 에 개최되는 ‘제 3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 에 국내 대기업과 대형 게임사들이 후원사로 참여함으로써 국내 인디 게임 개발사들을 위한 지원과 혜택이 확대됐다고 밝혔다.


2016년에 시작해 올해 3회째를 맞는 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 ▲중소 개발사 게임 경진대회 ▲개발사들이 게임 유저와 직접 소통할 수 있는 오프라인 전시 관람 페스티벌 ▲구글플레이, 마케팅팀, 개발자 지원팀 등과 함께 하는 통합지원 등 총 3단계로 이루어지고 있다. 특히 올해는 대기업 및 대형 게임 개발사의 참여로 인디 개발사에 대한 지원이 다양하고 풍성해졌다.




1회에 이어 구글플레이 인디 게임 페스티벌 장소를 제공하는 넥슨을 비롯하여, 이번 3회에서는 삼성전자와 네이버(웹툰) 그리고 대형 게임사인 컴투스가 인디 개발사 지원을 위한 특별 어워드를 신설, 후원하기로 했다. 또한 구글코리아에서도 개발사의 마케팅 캠페인 지원을 위해 마련한 ‘마케팅 아레나 어워드’ 세부 내용을 발표했다.


* 대형 게임사 및 대기업의 특별 어워드: 컴투스, 삼성전자, 네이버 웹툰


최근 전 세계에서 9천만 다운로드를 기록한 '서머너즈 워' 를 기반으로 대표적인 글로벌 모바일 게임 기업으로 자리매김한 컴투스는 제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사에 각각 1천만원씩 총 3천만원의 동반성장 지원금을 전달한다. 국내 대형 게임사가 인디 게임 페스티벌에 동참해 인디 게임 개발사를 직접 지원하는 첫 사례다.


이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌에는 또한 삼성전자의 ‘갤럭시 어워드(Galaxy Award)’ 부문이 신설되어 삼성전자가 갤럭시 S9 후원 등 게임 개발사를 위한 다양한 혜택을 지원한다. 삼성전자는 Top 20 개발사 중 한 곳을 선정해 삼성의 게임 개발자 지원 프로그램인 ‘갤럭시 게임데브(Galaxy GameDev)’ 에 참여하고 여러 기술 지원을 받을 수 있는 기회를 제공한다. 갤럭시 게임데브 프로그램에서 제공하는 기술 지원 사례는 향후 다양한 채널을 통해 게임 개발자 커뮤니티에 공유될 예정이다.


네이버 웹툰은 ‘네이버 웹툰 어워드(NAVER WEBTOON Award)’ 를 수상한 개발사에게 네이버 웹툰 연재작을 활용한 게임 제작 기회를 부여한다. 네이버는 네이버 검색포털 서비스와 네이버 웹툰 플랫폼을 활용한 마케팅 파트너십의 기회를 제공하고 라인프렌즈 스피커 등 관련 상품도 함께 후원한다.



  


* 마케팅 캠페인 지원하는 구글 마케팅 아레나 어워드


특히 구글에서는 ‘마케팅 아레나 어워드’ 를 신설하여, 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사를 대상으로 2018년 게임 출시에 맞추어 마케팅 캠페인 광고 제작의 예산 지원과 캠페인 운영 및 집행까지 도와주는 마케팅 지원을 강화한다.


* 신설되는 다양한 업계 지원: 네트워크 QA와 번역 및 현지화 서비스


콘텐츠 토탈 서비스 전문기업 아이지에스(IGS) 는 다양한 안드로이드 기기에서 게임을 안정적으로 서비스 할 수 있도록 기능, 호환성, 네트워크 QA 서비스를 Top 3 개발사들에게 제공한다. 또한, 국내 게임의 글로벌 비즈니스를 지원하는 라티스글로벌(Latis Global) 은 Top 3 개발사를 위해 영어, 일본어, 번체자 중국어 중 하나의 언어를 선택하여 게임 번역 및 현지화 서비스를 제공할 예정이다. 


민경환 구글 한국 안드로이드 앱/게임 비즈니스 총괄은 “국내 게임 및 주요 IT 기업들의 참여로 구글플레이 인디 게임 페스티벌에서 지원하는 혜택이 더욱 풍성해졌다.” 며, “구글플레이는 앞으로도 여러 기업들과의 협력을 통해 훌륭한 개발력을 갖춘 국내 인디 게임 개발자들이 구글플레이와 함께 성장하고, 더 나아가 글로벌 시장에 진출할 수 있도록 지속적으로 지원해 나갈 것” 이라고 말했다. 


네이버 웹툰의 김준구 대표는 “이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌을 통해 웹툰과 게임 생태계가 함께 발전할 수 있기를 기대한다." 며, "네이버 웹툰은 재미있는 결과물이 나올 수 있도록 다양한 개발사와의 협력과 지원을 확대해 가겠다." 고 말했다. 


컴투스의 송재준 부사장은 “참신하고 독창적인 인디 게임은 풍요롭고 탄탄한 게임 산업 생태계를 만드는데 큰 역할을 하고 있다.” 라며, “앞으로도 지속적인 노력과 관심으로 실험과 도전 정신을 담은 많은 인디 게임이 한국을 넘어 글로벌 시장에 뻗어나갈 수 있길 기대한다.” 라고 밝혔다. 



  



한편, 제 3회 구글플레이 인디게임 페스티벌에 참여를 원하는 게임 개발사는 3월 25일까지 홈페이지에서 신청할 수 있다. 30인 이하의 국내 게임 개발사 혹은 대한민국에 거주하는 개인 및 그룹 개발자를 대상으로 하며, 2017년 1월 1일 이후 구글플레이를 통해 출시된 게임 혹은 출시 전인 비공개 베타 버전을 최대 세 개까지 출품할 수 있다. 


구글플레이 인디 게임 페스티벌의 파이널 이벤트는 오는 4월 21일(토) 서초구 넥슨 아레나에서 개최된다. 사전 심사를 통해 선정된 20개 팀이 부스에서 게임을 선보이며, 게임 유저와 구글플레이, 업계 전문가로 구성된 심사위원단의 의견을 종합해 Top 10 개발사와  Top 3 개발사를 선정할 예정이다.


파이널 이벤트의 심사위원으로는 글로벌에서 인디 게임 비즈니스 파트너십을 맡고 있는 사라 톰슨(Sarah Thomson) 구글플레이 글로벌 인디 게임 비즈니스 개발 총괄을 비롯해 국내외 게임 업계 전문가가 참여한다. 파이널 이벤트 관람 및 투표를 원하는 유저는 웹사이트에서 참가 신청을 할 수 있다.​ 



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컴투스 2018년 신작 '체인 스트라이크' 글로벌 시장 공략

매니아 소식 2018.03.02 15:42

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 가 2018년 처음으로 선보이는 신개념 턴제 전략 RPG(역할수행게임) '체인 스트라이크' 를 통해 글로벌 시장 공략에 박차를 가한다.


컴투스가 자체 개발 및 서비스 예정인 '체인 스트라이크' 는 체스의 이동과 공격을 모티브로 전략적인 자리 배치와 협공 시스템을 통해 폭 넓은 전술을 활용한 전투 시스템이 가장 큰 특징이다.




특히, '체인 스트라이크' 게임 시스템의 기반이 되는 체스는 바둑과 함께 전세계적으로 가장 인기 있는 마인드 스포츠 게임으로, 게임 방법에 익숙한 유저들 역시 전세계에 널리 퍼져 있어 글로벌 흥행에 대한 기대감도 고조되고 있다.


'체인 스트라이크' 는 동서양의 감성을 아우르는 매력적인 캐릭터 아트로 첫인상을 사로 잡는다. 게임 내 수호자로 불리는 총 200여 종의 캐릭터들은 룩, 비숍, 나이트, 킹, 퀸 등 5가지 체스 말들의 이동과 공격 방식을 따르며, 보유한 특수 스킬들을 활용해 무한대의 전략과 전투를 펼치게 된다.


  




이와 함께 '체인 스트라이크' 는 실제 체스판 보다 작은 규모의 5X7 로 만들어진 한정된 공간에 캐릭터들을 배치해 전투가 보다 다이내믹 하게 진행된다. 전투는 게임 운용 전략의 재미를 극대화한 수동전투와 초보 유저들을 위한 다양한 자동전투 옵션 모두 선택 가능하다.​





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서머너즈 워, 신규 쌍둥이 몬스터 티저 이미지 공개

매니아 소식 2018.02.20 14:15

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 글로벌 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나'(이하 서머너즈 워) 의 신규 몬스터 업데이트를 앞두고 쌍둥이 몬스터 티저 이미지를 선 공개했다. 


'서머너즈 워' 공식 카페를 통해 전세계에 소개된 이번 티저 이미지는 황량한 사막을 배경으로 닮은 듯 서로 다른 매력의 두 쌍둥이 자매 모습을 신비로운 분위기로 담아냈다. 특히 서로 다른 무기를 들고 있는 두 몬스터의 모습을 통해 각각 어떤 능력을 보여 줄 지 유저들의 호기심을 자극하고 있다. 



  



더욱이 이번 신규 몬스터는 '서머너즈 워' 에서 선보이는 최초의 쌍둥이 몬스터인 만큼, 두 몬스터가 전투에 함께 사용되면 특수 효과도 얻을 수 있는 것으로 알려져, 추후 업데이트에 대한 유저들의 기대감과 호응은 더욱 높아지고 있다.  


한편 신규 몬스터의 이름 및 형태, 태생 등급, 스킬 등 관련 정보는 향후 진행되는 업데이트를 통해 공개될 예정이다. 이번 티저 이미지 및 관련 내용은 '서머너즈 워' 공식 카페 및 페이스북을 통해서도 확인할 수 있다.​ 





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‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십’ 월드 파이널 최종 진출 16인 확정

매니아 소식 2017.10.30 15:56

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 글로벌 RPG(역할수행게임) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ 의 e스포츠 대회인 ‘SWC’ 월드 파이널 공식 페이지를 열고 대회에 참가할 선수 명단을 30일 발표했다.


지난 8월부터 진행된 ‘SWC’ 는 지금까지 LA, 뉴욕, 파리, 도쿄, 상하이, 서울, 타이페이, 방콕, 홍콩 등 총 9개의 주요 도시에서 오프라인 본선 대회를 열고 각 지역을 대표할 선수들을 선발했다. 이어 최근 남미, 호주, 아랍 지역 유저들도 참여할 수 있는 온라인 본선을 진행, 마지막 한 명을 추가하며 ‘SWC’ 월드 파이널 진출자 선발을 마무리했다.



선발된 선수는 SWC 서울 대표(이하 SWC 생략) 스킷-과 지돌-을 비롯해, 상하이 대표 판체로요(番茄老妖), 풍궐노기사(云阙☆老司机♚), 방콕 대표 투러브(o2loveo), 타이페이 대표 샷롯엑스(ShallotX), 홍콩 대표 제로(★ZERO㊋), LA대표 바리온(Barion), 싸이(Psy!), 뉴욕 대표 타이거(Tiger), 처플스(Chuffles), 파리 대표 캡존(Kabzon), 탄(Thánh-Đỏ5*), 도쿄 대표 유티플레이(UT-play), 오지이펜(おじいぺん), 온라인 대표 아이지너스(iGenus) 등 16명이며, 이들은 오는 11월 25일 미국 LA의 MS 씨어터에서 열리는 월드 파이널에 진출하게 된다.


‘SWC’ 월드 파이널은 전세계가 즐기는 글로벌 모바일 게임 ‘서머너즈 워’ 의 최강자를 결정짓는 마지막 무대로, 총 상금 5만 달러(한화 약 5,600만원) 와 최강자 명예를 두고 선수들의 뜨거운 승부가 펼쳐진다. 대회는 세계 모든 곳에서 관람할 수 있도록 다양한 온라인 채널을 통해 생중계되며, 다채로운 이벤트와 프로그램도 함께 펼쳐져 모든 참가자가 함께 즐거움을 나누는 축제의 장으로 꾸며질 예정이다.


SWC 월드 파이널 진출자와 대회에 대한 더욱 자세한 내용은 월드 파이널 공식 페이지(https://event.withhive.com/ci/smon/evt_arena_championship_final/ko) 를 통해 확인할 수 있다.




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사커스피리츠, 전서버 최강자 가린다! ‘갤럭시 라이브 인비테이셔널’ 개최

매니아 소식 2017.10.11 14:58

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 자사가 퍼블리싱하고 빅볼(대표 김인동, 방용범) 이 개발한 판타지 축구 카드 RPG ‘사커스피리츠’ 가 오는 14일 ‘갤럭시 라이브 인비테이셔널’ 을 서울 동작구에 위치한 미디어뮤즈 스튜디오에서 진행한다고 밝혔다.


‘갤럭시 라이브 라이브 인비테이셔널’ 은 사커스피리츠에서 처음으로 진행하는 오프라인 대회로, 실시간 PvP(유저간 대결) ‘갤럭시 라이브’ 의 9-10월 정규시즌 Top 8 랭커들을 초청해 최종 우승자를 토너먼트로 가리게 된다.



오는 14일(토) 오후 6시부터 8시 30분 까지 진행될 예정인 갤럭시 라이브 인비테이셔널은 아프리카TV 를 통해 생방송으로 시청 할 수 있다.


이번 인비테이셔널 참가자 전원에게는 사커스피리츠에서 직접 제작한 한정판 에코백, 프레스티 탁상시계, 리트레 캐릭터 인형 등 유니크한 기념품은 물론 최종 성적에 따라 구글 기프트 카드 등 풍성한 보상이 지급된다. 또한 방송을 시청하는 유저들에게도 각성 리트레, 50만 골드 등 푸짐한 깜짝 선물을 제공하는 ‘본방사수 선물대잔치’ 이벤트도 함께 진행된다.


컴투스 관계자는 “갤럭시 라이브는 지난 5월 정식 서비스로 출범 후 명실상부한 사커스피리츠의 최강자를 가리는 콘텐트로 자리매김 했다.” 며, “이번 대회를 통해 많은 유저들이 고수들의 생생한 플레이를 직접 보고, 사커스피리츠만의 전략적 재미를 함께 느끼고 즐겨주시길 바란다.” 고 밝혔다.


이번 사커스피리츠 ’갤럭시 라이브 인비테이셔널’ 에 대한 더욱 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/soccerspirits) 를 통해 확인할 수 있다.



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