[텀블벅 소개] 웹툰 액션 포즈 디지털 자료

매니아 스토리 2018.07.13 15:23

안녕하세요~ B.k Mania입니다.

이번 포스팅은 텀블벅 소개 포스팅입니다.

아는 지인분께서 야심차게 진행하는 프로젝트라서 저도 미약하게 이렇게 포스팅으로 소개를 올립니다.


하지만!! 일러스트레이터나 웹툰 작가, 만화가, 지망생 분들이 보시면 유용한 텀블벅입니다.

바로 웹툰 액션 포즈 디지털 자료 텀블벅 인데요~


이 텀블벅을 진행하시는 지인분이 웹툰 작가 겸 에이전시 운영하시는 분이라...

같은 동종 업계 분들에게 유용하게 사용하시라고 파격적인 가격으로 텀블벅을 진행중입니다.


한번 보실까요?


웹툰 액션 포즈 디지털 자료 텀블벅 링크

https://tumblbug.com/playc




1. 창작자 소개


안녕하세요~ 플레이씨입니다. 저는 투믹스에 브라운이라는 이름으로 연재를 하고 있는 작가이면서,  

주변 작가분들과 함께 작품을 제작하는 에이전시 일도 같이 하고 있습니다. 


 


2. 창작 동기


그동안 제가 작품을 하면서 데생 능력이 좀 부족하다보니, 포즈 자료를 많이 활용합니다.


하지만 국내에서는 포즈자료는 거의 없고, 주로 일본 포즈 자료가 대다수인데, 구매하는 것이 여간 번거롭습니다.

특히, 책으로 된 일본 포즈집은 PC로 작업하는 현실에 맞지 않아 불편함을 많이 느끼게 되었습니다. 


그래서 제가 직접 인물 포즈 자료를 만들게 되었습니다. 


 

3. 펀딩 목적


현재 1차 촬영이 마무리 되고, 추가로 촬영을 진행할 예정입니다. 

펀딩성공을 할 경우 2차 촬영도 추가로 진행할 예정입니다. 


이후 후원자분들에 의견을 받아 필요한 다양한 포즈 자료를 추가하여,  

좀 더 많은 동종업계(일러스트레이터, 웹툰 작가, 만화가, 지망생) 분들에게 유용한 포즈 자료집을 제작하도록 하겠습니다.


 


  


 4. 포즈 소개


1. 정면   2. 좌측 반측면  3. 좌측 옆면 4. 좌측 반 뒷면 

5. 뒷면  6. 우측 반측면 7. 우측 옆면  8. 우측 반 뒷면




1. 정면  2.  위면  3. 아랫면



1포즈는  8장 X 3면 =  24장


 

5.포즈 자료 활용 방식


모든 자료의 저작권은 플레이씨가 가지고 있으며, 

자료 구매자(텀블벅 후원자)는 작품 제작시 트레이싱 작업도 가능합니다.




6. 포즈 종류


포즈는 남자와 여자, 각각 일반, 액션 포즈와 손 포즈로 구성되었습니다. 


일반 포즈는 걸어가기, 뛰어가기, 물마시는 장면 등 일상생활에 맞는 포즈이고, 

액션포즈는 맨손 격투와 검을 들고 있는 포즈로 구성되어 있습니다.


그리고 펀딩 성공시 추가 촬영할 때, 후원자 여러분이 댓글에 포즈 요청을 하실 경우 촬영시 참조하겠습니다.



  


7. 라이센스 및 사용 권한


1) 1인 1구매를 원칙으로 합니다.


2) 후원자 1인에게 영구 귀속되는 사용권을 제공합니다.


3) 저작권은 플레이씨에게 있으므로 구매자료의 양도, 배포, 임대, 대여, 판매는 불가합니다.


8. 지급 방식 (필독)


자료는 파일 형식이며, 텀블벅 펀딩 목표 달성할 경우 다운로드 링크를 통해 자료를 배송해드립니다.

꼭, 서베이에 메일 주소를 입력해주세요. 1장 이미지는 2000픽셀 X 2997픽셀 JPG로 제공됩니다.  


 

9. 창작자에게 문의하기


메일 문의 aca3000@naver.com


페이스북 문의 https://www.facebook.com/profile.php?id=100001868872068


웹툰 액션 포즈 디지털 자료 텀블벅 링크

https://tumblbug.com/playc



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



[2018 PlayX4 영상] 맥심 모델들과 함께한 ASUS 부스

매니아 UCC 2018.05.26 00:30


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.naver.com/v/3274916


[2018 PlayX4] ASUS booth with Maxim models


장비지원 : 인천시청자미디어센터

썸네일 사진 제공 : 너구리 님


안녕하세요~ B.k Mania입니다.


지난 2018.5.10~13 일산 KINTEX에서 개최된 게임쇼 2018 PlayX4에 다녀왔습니다.

그곳에서 남성잡지 맥심(MAXIM) 대표 모델들이 함께한 컴퓨터 관련 제조 회사 ASUS(에이수스) 부스를 방문했습니다.


모델 : 정유정, 정주희



  



B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

소액이라도 제작 후원의사가 있으시면 아래 '투네이션' 링크를 통해 후원 바랍니다.


후원 방법 http://kbk518.tistory.com/2513


투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925





영상제작 및 콜라보 문의 (kbk518@naver.com)




KSV, ‘Gen.G e스포츠’로 리브랜딩 발표

매니아 소식 2018.05.04 11:06

글로벌 e스포츠 기업 KSV(CEO 케빈 추)가 오늘 Gen.G e스포츠(국문명: 젠지 e스포츠) 로 대대적인 리브랜딩을 발표했다. Gen.G 는 게임 산업에 새 시대가 도래했음을 뜻하는 ‘Generation Gaming’ 의 약어이다.


Gen.G 는 이번 리브랜딩을 통해 새로운 브랜드 아이덴티티를 형성하는 동시에, 프리미엄 팀 개발, 독보적인 팬 교류 계획 및 전략적 사업 파트너십을 통해 글로벌 e스포츠 산업 및 프로팀과 팬을 위한 ‘골드 스탠더드’ 를 구축해 나갈 예정이다. Gen.G 의 새로운 브랜드 아이덴티티는 대담한 로고와 새롭게 디자인된 웹사이트 등을 포함한다.




케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “Gen.G는 게임 업계에서 성공이 입증된 경험 많은 경영진으로 구성되어 있으며, 현재 한국, 미국 및 중국에 사무실을 두고 있다. 아울러 Gen.G는 세계적인 e스포츠 대회에서 경쟁하는 베테랑 팀, 지속 성장하는 팬덤을 비롯해 이들을 지원하는 탄탄한 비즈니스 파트너를 갖고 있다.” 라고 밝혔다.


또한, “이번 리브랜딩은 미래의 글로벌 e스포츠 산업을 선도하며, 새로운 세대의 e스포츠 선수, 팬 및 비즈니스 파트너에게 최상의 경험을 선사하고자 하는 Gen.G의 비전을 드러낸다.” 라며 취지를 전했다.




Gen.G의 ‘골드 스탠더드’ 비전은 현재 팀에 제공하고 있는 다양한 지원을 통해 실현될 예정이다. Gen.G 는 현재 선수들에게 영어 강의와 같은 교육 서비스, 자산 관리, 최고의 숙소, 훈련시설을 비롯해 체력 및 영양 관리 서비스를 제공하고 있다. 이 외에도, 팬 참여도를 높이기 위해 프리미엄 온라인 콘텐츠를 제작하고, 선수와 팬 간의 교류 기회를 늘려갈 계획이다.


한편, Gen.G는 리브랜딩과 동시에 경쟁력 있는 Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀을 전격 발표하며 중국 시장 및 성장하는 모바일 e스포츠 산업으로 첫걸음을 내디뎠다. 



▲ Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀


Gen.G 경영진은 이전에 블록버스터 모바일 게임 개발사 카밤(Kabam) 을 설립해 중국 모바일 게임 시장에서 풍부한 경험을 쌓은 바 있다. 카밤은 중국에서 알리바바(Alibaba) 의 거액투자를 받고 400여 명의 직원을 보유할 정도로 7년간 큰 성공을 일궈냈다.


이번 발표로 기존 Gen.G 국내 팀 로스터인 서울 다이너스티, Gen.G LoL, Gen.G PUBG, Gen.G HotS 에 Gen.G 클래시로얄이 더해짐으로써 Gen.G 최종 팀 로스터가 완성됐다.



▲ 서울 다이너스티 (오버워치)


케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “모바일 e스포츠가 급속히 성장하고 있고 클래시 로얄은 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나이기 때문에, 모바일 e스포츠를 선도하는 프랜차이즈로 자리 잡을 수 있을 것이다. 우리는 Gen.G 클래시로얄이 Gen.G 의 가족이 된 것을 대환영하는 바이며, 세계 챔피언이 되고자 하는 그들의 노력을 아낌없이 지원할 것이다.” 라고 전했다.


아울러, “Gen.G 를 설립하기 이전에, 우리 경영진은 카밤을 통해 중국을 포함한 전 세계적 성공을 이뤄냈다. 이는 중국 사업 확장에 귀중한 경험이 될 것이다.”라고 덧붙였다.



▲ Gen.G LoL (리그오브레전드)


  



▲ Gen.G PUBG (배틀그라운드)



▲ Gen.G HotS (히어로즈 오브 더 스톰)


Gen.G 는 컴퓨터 네트워킹 기업 넷기어(NETGEAR), 게이밍 기기 업체 레이저(Razer), 미래에셋금융그룹과 스폰서십 계약을 맺은 바 있다. Gen.G 다섯 개 팀은 현재 월드 타이틀을 두고 치열한 경쟁을 펼치고 있어 많은 기대감을 모으고 있다.​ 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



로커스, VR과 4D효과 결합한 영화 ‘기억을 만나다’ VFX 제작

매니아 소식 2018.04.03 13:17

지난달 31일 개봉한 VR 영화 '기억을 만나다'(감독 구범석, 제작 바른손이앤에이) 가 관객들에게 신선한 관람 체험을 선사하고 있다. 360도 시야각의 입체 영상을 구현하는 VR 기술과 오감 효과를 제공하는 모션체어 상영시스템이 결합된 세계 최초의 영화이다. 국내의 높은 CG 기술력도 제작에 힘을 보탰다. 


로커스(대표 김형순)는 영화 '기억을 만나다'의 CG를 맡아 VR 과 4D 효과를 결합한 VFX 를 제작했다고 밝혔다. 

* VISUAL EFFECTS(VFX)-시각 효과, 영상을 합성하거나 변형하는 시각적 특수 효과를 말한다. 약어로 VFX로도 표현 



로커스는 2009년 설립된 이후 현재 광고시장에서 후반작업 스튜디오로 넷마블, 슈퍼셀, 텐센트, 넷이즈 등 국내외 주요 게임사들의 시네마틱, 이벤트 영상, 대형 포스터 제작 등을 진행하고 있다. 

시네마틱 : 게임의 세계관 또는 스토리, 캐릭터를 설명하기 위해 만들어진 영상 


로커스가 이번 영화에서 담당한 작업은 360도의 VR 영상을 더 완벽하게 구현하기 위한 후반작업, 특히 CG를 활용한 VFX와 편집 및 DI(색보정) 등이다. 



▲ 로커스가 제작한 영화 기억을 만나다 VFX


이번 프로젝트를 진행한 로커스 이민우 PD는 “기억을 만나다 에서 우리가 제작한 VFX 는 크게 두 가지이다. 하나는 실사 촬영된 360도의 화면 위에 이질감이 없도록 2D 및 3D 의 CG 를 만들어 합성하는 것이고, 다른 하나는 VR 에서만 가능한 깊이 있고 환상적인 360도의 Full CG 구성이다.” 고 밝혔다. 


일반 영화에 비해 VR영화는 훨씬 많은 VFX작업량과 기술력이 요구된다. 360도 환경을 이해하고, 비주얼 효과를 채워 나가는 것이 쉽지 않은 일이기 때문이다. 프로젝트에 참여한 로커스의 10년, 20년 경력의 베테랑 스텝들도 함께 연구해가며 하나씩 어려움을 극복해 나갔고 그렇게 채워진 영화의 많은 장면들이 호평을 받았다. 


  


이 배경에는 중소기업으로는 적지 않은 10여명의 전문 R&D 연구원을 두고 최적화된 파이프라인과 고품질의 FX 효과 등을 연구해온 로커스 기술력의 힘이 있었다. 


특히 FX 팀장으로 이번 영화의 VFX 수퍼바이저를 맡은 황희철 실장은 불과 물의 CG 효과가 세계에서 가장 뛰어나다고 알려져 있는 글로벌 VFX 스튜디오, ‘SCANLINE’ 출신으로 ‘BATMAN VS SUPERMAN’, ‘Independence Day 2’, ‘Iron Man 3’ 등 유명 헐리우드 영화의 VFX에 참여했던 노하우를 로커스에 접목시키는 중이다. 이번 영화에서도 생동감 있게 물을 표현한 수준급의 CG들을 작업했다. 


* CG : ‘컴퓨터로 만든 이미지 애니메이션(computer generated imagery animation)’이라는 뜻으로 통상 ‘3D 애니메이션, CG 애니메이션’과 동의어로 쓰인다 


로커스 VFX 스튜디오 이지윤 본부장은 “기억을 만나다 에 참여하게 돼 기쁘게 생각한다. VR영화를 시작하게 된 것은 쉽지 않은 결정이었고, 제작 과정도 만만치 않았지만 많은 스텝들의 노력으로 멋진 결과물이 나온 것 같다.” 며, “로커스는 이번 영화 참여를 큰 자산으로 삼아 한국뿐만 아니라 중국 등 해외 시장의 VR 과 영화 VFX 제작에도 참여할 예정이다. 그동안 쌓아온 로커스의 기술력을 다양한 활동으로 보여드릴 것이니 많은 기대 바란다.” 고 포부를 밝혔다. 


한편 VR 영화 '기억을 만나다' 는 지난달 31일부터 CGV 용산아이파크몰에서 개봉했으며, 주말 전석 매진되는 등 열띤 호응 속에서 상영 중이다. 


취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)










트위치, 2017년 글로벌 결산 자료 발표

매니아 소식 2018.02.08 10:52

소셜 비디오 서비스 트위치가 커뮤니티와 함께 한 해를 돌아보며 축하하기 위해 2017년 글로벌 총결산 자료를 발표했다. 


지난 7일 오전 4시에 공개된 자료에 따르면, 지난 한 해 동안 전 세계 트위치 시청 시간은 총 3,550억 분에 달하며, 하루에만 약 1,500만 명의 유저가 트위치를 찾는 것으로 나타났다. 총 파트너 스트리머 숫자는 2만 7,000명 이상이고, 트위치를 통해 다양한 형태로 수익을 발생시키는 파트너들의 비율은 지난 2016년보다 223% 늘어났다. 



지난 한 해 동안 기록적인 성과를 거둔 콘텐츠들도 많았다. ELEAGUE 의 ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:CO) 메이저 그랜드 파이널’ 은 단일 채널 동시 시청자 100만 명 이상을 돌파하는 기염을 토했다. 특히, 리그오브레전드 프로게임단 SK텔레콤 T1 의 ‘Faker’ 이상혁 선수는 지난해 2월 5일 트위치에서 첫 스트리밍을 시작했는데, 이 때 동시 시청자 24만 5000여명을 기록하기도 했다. 


새롭게 출시된 게임들은 트위치를 통해 성장하며 커뮤니티의 소통에 더욱 적극적인 모습을 보였는데, 이번 총결산 자료를 통해 신작 게임들 중 글로벌 시청 시간 기준으로 Top10의 영광을 차지한 게임들이 소개되기도 했다. 1위는 PUBG의 '플레이어언노운스 배틀그라운드' 가 차지했고, 건설과 전투를 함께 즐길 수 있는 '포트나이트', '데스티니2', '피파18' 등이 뒤를 이었다. 



또한 트위치를 통해 진행되는 다양한 기부 프로그램들은 약 322억 원의 기부금을 모았다. 한국 지역에서도 다양한 기부 활동이 이어졌는데, 트위치 코리아는 스트리머 ‘똘똘똘이’ 의 서울-부산 자전거 종주 ‘기부대장정’ 에 1천만 원을 기부해 화제를 모았고, 이제이엔이 주최한 기부 릴레이 프로그램 배틀런에 후원사로 참여하기도 했다. 


이 밖에도 성황리에 마무리된 ‘트위치콘 2017’ 은 2016년 대비 참가자가 25%이상 증가했으며, 60개가 넘는 국가에서 참가해 화제가 됐다. 한국에서는 트위치 코리아가 대한민국 최대 게임쇼 ‘지스타’ 에 3년 연속 글로벌 미디어 스폰서로 참가했고, 파트너 게임 개발사, 스트리머들과 함께 다양한 콘텐츠를 선보이며 현장 방문객들과 적극적으로 소통했다는 호평을 받았다.  



  




트위치는 지난 2016년 간단한 컴퓨터 게임 형태로 총결산 자료를 공개한 바 있으며, 올해는 단편 웹툰(Digital Comics) 형식으로 2017년 한 해의 성과를 조명했다. 


2017년 글로벌 총결산 및 단편 웹툰에 대한 더 자세한 정보는 트위치 팬사이트 트게더(한국어) 또는 트위치 2017 총결산 페이지(영어) 에서 확인할 수 있다.​ 





취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




아프리카TV 애청자 사로잡을 여름나기 빅 이벤트 개최

매니아 특집뉴스 2017.07.17 10:13

본격적인 여름, 불볕 더위를 아프리카TV 와 놀면서 식힐 수 있는 빅이벤트가 쏟아진다.

 

시간과 장소에 관계없이 원하는 방송을 마음껏 보는 것만으로도 여름 휴가비까지 지원 받을 수 있는 이벤트에 참여하는 것은 어떨까? 아프리카TV 는 시청자(유저) 대상으로 14일(금) 부터 8월 17일까지 5주간 “오직 시청자를 위한 핫썸머 이벤트” 를 진행한다. 총 10만명의 시청자에게 약 1억원 상당의 경품을 증정한다.



 

이번 이벤트는 오직 시청자를 위해 준비했다는 점에서 의미가 있다. 플랫폼 곳곳에서 아프리카TV 를 즐기는 시청자를 찾아 많은 선물을 증정할 수 있도록 마련됐다.

 

준비된 이벤트는 총 4가지다. 아프리카TV 를 시청하면서 다양한 미션 수행을 수행해 포인트(이하, 실버) 를 모아 원하는 선물에 응모하는 ‘경품 증정 이벤트’, 각 미션별로 가장 열심히 활동한 유저에게 주어지는 ‘베스트 유저 어워드 이벤트’, 아프리카TV 페이스북에 댓글을 단 유저 중 추첨을 통해 여름휴가비를 지급하는 ‘여름 휴가비 이벤트’, 마지막으로 아프리카TV 에 새로온 신규 유저와 오랜만에 돌아온 유저를 위한 ‘보너스 이벤트’ 가 마련됐다.

 

아프리카TV 시청자라면 경품 증정 이벤트를 눈 여겨 볼만 하다. 방송 시청 자체만으로도 미션 수행이 되고, 실버를 획득할 수 있다. 미션은 생방송 혹은 VOD 시청하기, BJ 혹은 자신의 채널에 글 쓰기, 원하는 BJ방송 즐겨찾기 추가하기, 별풍선 1개 이상 선물하기 등 총 9가지다. 시청자는 미션을 수행하면 실버를 획득할 수 있고, 주어진 실버로 경품을 응모할 수 있다.

 

베스트 유저 이벤트는 이벤트 기간 중, ‘가장 많이’ 미션을 수행한 유저 중에서 선발된다. 가장 많이 실버를 모은 유저, VOD 를 본 유저, 시청 시간이 긴 유저, UP 혹은 꿀잼각을 클릭한 유저를 선정해 아프리카TV 퀵뷰 365일권을 지급한다.

 

여름 휴가비 이벤트는 아프리카TV 페이스북(http://facebook.com/afreecaTV.korea) 에 올라온 영상에 댓글을 단 유저 중 추첨을 통해 총 500만원의 여름 휴가비를 아프리카TV 가 쏜다. 여러 영상에 댓글을 달수록 당첨 확률은 높아진다.

 

경품은 컴퓨터, 핸드폰, 게이밍 키보드, 헤드셋 등 다양하다. 더욱 더 자세한 사항은 “오직 시청자를 위한 핫썸머 이벤트” 페이지(http://2017summerevent.afreecatv.com) 에서 확인할 수 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





오덕포텐 61화 덕질유람회 - PlayX4, 홍대던전

매니아 UCC 2017.07.05 13:01


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/pr0e3we2VyI




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/aOO31MMsNhk


1부 : 오프닝, 오덕포텐에게 말해봐 & PlayX4

2부 : PlayX4, YES24 홍대던전 & 엔딩


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania

반고정 게스트 : 코스플레이어 레이나 Reina 님

촬영, 편집 : B.k Mania


‘덕질유람회’는 매니아 문화계에 관련된 이벤트나 행사 그리고 장소를 방문하고, 그에 대한 후기에 개해서 이야기를 나눠보는 코너입니다.

참고로 저희 ‘덕질유람회’는 관련된 행사, 이벤트 주최측이나 장소 관계자의 초청을 얼마든지 환영한다는 것을 알려드립니다.

첫번째 덕질유람 방문대상 : 2017 PlayX4 & YES24 홍대던전


PlayX4는 2009년부터 시작된 경기도 주관으로 진행되는 게임 전시회.


지스타가 대형 게임사의 신작 공개 위주인 반면 이쪽은 주로 마이너 개발사들의 체감형 게임, 기능성 게임 전시 위주로 운영되고 있습니다. 행사 이름이 여러 번 바뀌었는데 2009~2012년은 경기기능성게임페스티벌, 2013~2015년은 굿게임쇼 코리아였다가 2016년부터 현재의 PlayX4로 바뀌었습니다. 



YES24 홍대던전은 2017년 6월 3일에 오픈한 YES24 서브컬처 복합 문화공간.
홍대입구역 9번출구 방면에 있는 서교호텔별관 3층에 위치

매장은 라이트노벨 도서관, 이벤트 무대, 인형뽑기, 캐릭터 진열장, 매점&레스토랑, 기획 전시 공간 등으로 구성

그리고 ‘홍예나’ 라는 홍대던전 알바생 컨셉의 마스코트 캐릭터가 있습니다.
최근 홍대던전 홍보모델인 ‘신비소녀’ 유리사 님이 이 캐릭터를 코스프레하여 화제가 되었습니다.




'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

오덕포텐 홈페이지 http://5dukpoten.modoo.at
오덕포텐 트위터 https://twitter.com/5dukpoten
오덕포텐 페이스북 https://www.facebook.com/o5dukpoten
오덕포텐 유튜브 https://www.youtube.com/c/OtakuPoten
오덕포텐 카카오TV https://tv.kakao.com/channel/2742864

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

네이버 검색창에 '오덕포텐' 을 검색해보세요~



KeSPA-제닉스, 게이밍 기어 3종 공인용품 지정 협약

매니아 소식 2017.04.10 14:28

한국e스포츠협회(http://www.e-sports.or.kr) 가 컴퓨터 주변기기 전문 기업 제닉스 크리에이티브와 게이밍 키보드, 마우스, 헤드셋에 대한 공인용품 협약을 맺었다고 10일(월) 발표하였다.

 

이날 공인용품 지정 협약식에는 제닉스 크리에이티브(이하 제닉스) 김병학 대표이사와 한국e스포츠협회 조만수 사무총장이 참석하여 양사의 업무 협력을 다짐하였다.


 

e스포츠 클럽 공인용품으로 지정된 제닉스 게이밍 기어 3종(키보드, 마우스, 헤드셋) 은 협회 인증을 획득하고, 앞으로 전국 70여 개 공인 e스포츠 PC클럽에서 체험 및 구입할 수 있다. 또한 제닉스 공인용품은 정규 e스포츠 클럽 대회 상품으로 대회 참가자들에게 제공될 예정이며, e스포츠 클럽주 및 아마추어 선수, 동호인들이 할인된 가격으로 구매할 수 있도록 제공할 예정이다.

 

이번 공인을 획득한 제닉스 게이밍 기어 3종은 기계식 키보드 STORMX TITAN MARK V 와 게이밍 마우스 STORMX TITAN MARK II, 게이밍 헤드셋 E-BLUE COBRA 이다. 세 제품은 아마추어 프로 선수까지 게이밍 경험에 집중할 수 있도록 최적화된 기어이며, 깔끔한 디자인과 합리적인 가격이 특징이다.

 

한편, 제닉스는 현재 LoL 챔피언스 코리아 스프링 스플릿 공식 게이밍 의자를 후원하고 있으며, 지난 2월 공인 e스포츠 PC클럽주 워크숍에서는 e스포츠 클럽주들과 직접 만나, 공인용품 지정 전 피드백을 받기도 하는 등 e스포츠 관련 마케팅에 적극적으로 나서고 있다.

 

제닉스 김병학 대표는 “제닉스의 게이밍 기어가 KeSPA 공인용품으로 지정이 되어 매우 기쁘다. 제닉스가 앞으로 e스포츠 프로 및 아마추어 선수들에게 더욱 친숙한 브랜드가 되고, 선수들의 실력 향상에 조금이나마 도움이 될 수 있도록 제품 개발에 더욱 신경 쓰겠다.” 고 밝혔다.

 

한국e스포츠협회 조만수 사무총장은 “제닉스가 삼성전자, 국일하이텍에 이어 공인 e스포츠 PC클럽의 공인용품사로 함께하게 되어 기쁘게 생각한다. 제닉스 게이밍 기어의 뛰어난 사용자 경험이 e스포츠 클럽에 보다 나은 환경을 제공하고, e스포츠 클럽 활성화에 이바지할 것으로 기대한다. 협회는 앞으로도 e스포츠 거점 시설 운영과 아마추어 시스템 구축을 위해 분주히 움직이겠다.” 라고 밝혔다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




2317, 789, A-lin, Adam Morrison, Barkley, BARRY Manilow, Bella Hadid, Boruto, Cmhk, complicit, Don Rickles, earthquake, escape plan, e스포츠, Faves Asia, FGO, Gary, GPUpdate, Gundam Versus, H1B, Heath Ledger, Imam Nalla, Joke Bruijs, Kendall Jenner, KeSPA, klpga, lol, LV, marathon, March Madness, Naya Rivera, Noord Zuidlijn, Omroep Brabant, Ottawa Senators, Restaurant Andre, Roda JC, RTL Boulevard, St Petersburg, Steve Bannon, STORMX TITAN MARK V, syria, Taco Bell, Theo Hiddema, today, Tony Romo, Tottenham, Undertaker, Vinod Khanna, Voetbal, Zoe Buckman, クシナダ, サンクトペテルブルク, スカッとジャパン, ヒカル, 中山美保, 今村復興大臣, 劉以豪, 博人傳, 台灣pay, 台電, 川習會, 張宇, 心結, 快取寶, 春風, 替代役, 朱智賢, 林國春, 梅毒, 浜崎あゆみ, 港大欺凌, 烘焙展, 端傳媒, 義守大學, 英超, 蔚藍灣畔, 足印, 迪麗熱巴, 郵局atm, 野人火鍋, 陳子玄, 雄安新區, 電車, 香港電台, 高普考, 鴻海, 鴻海股價, 개리, 게이밍, 공무원시험, 공인, 구혜리, 국회의원, 기계식, 기무사, 기어, 기업, 김민석, 김민식, 김소희, 김숙, 김어준, 김용옥, 김지원, 네거티브, 노수광, 농도, 도올, 동원, 류현진, 마우스, 멸사봉공, 모하비, 문채원, 미선나무, 미세먼지, 박지영, 방용훈, 배익기, 배정남, 백옥담, 백지신탁, 버스터즈, 사무총장, 사진, 사퇴, 상주, 설리, 성홍열, 세르히오 가르시아, 손석희, 솔로, 수지, 스프링, 스플릿, 신구, 심상정, 아이돌공작단, 아파트투유, 안랩, 안시우, 양수진, 양준혁, 에피카, 오마이걸, 옥택연, 용품, 위안부, 이매창, 이명기, 이언주, 이윤지, 이정은, 이정후, 이해리, 이회창, 장례식장, 장재인, 적폐, 전문, 전주, 전진구, 제닉스, 조갑제, 조직폭력배, 조폭, 조회, 주변기기, 중앙교육연수원, 지정, 지지, 차떼기, 챔피언스, 최지우, 최화정, 컴퓨터, 코리아, 퀸즈, 크리에이티브, 클럽, 키보드, 폭력배, 하나티켓, 하비산, 하태경, 한국e스포츠협회, 한채아, 항공모함, 헤드셋, 협약, 협약식, 홍가혜, 환율

넷마블-삼성전자, ‘리니지2 레볼루션’ 전략적 협력 나서

매니아 소식 2017.04.03 16:28

넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식) 와 삼성전자가 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션, 개발사 넷마블네오)’ 이용자들을 위한 전략적 기술 협력에 나섰다고 3일 밝혔다.

 

이번 기술제휴로 레볼루션 이용자들은 갤럭시S8 의 인피니티 디스플레이 18.5대9 화면 비율, 불칸(Vulkan) 그래픽 API, 삼성 덱스(Dex) 등을 통해 기존보다 한 단계 진화한 게임경험을 체험할 수 있게 된다.


 

인피니티 디스플레이 18.5대9 화면 비율은 레볼루션 이용자들에게 높은 몰입감을 선사한다. 삼성전자가 자체 개발한 인피니티 디스플레이는 스마트폰 화면 테두리를 최소화하고 홈버튼을 없애 더욱 광활하고 생동감있게 레볼루션을 즐길 수 있게 됐다.

 

불칸은 게임 실행 시, 그래픽 성능 향상과 효율 극대화가 이뤄질 수 있도록 한 차세대 표준 그래픽 API(Application Programming Interface) 다. 불칸을 지원하는 갤럭시S8 에서 레볼루션을 실행하면 현존하는 모바일 게임 중 최고 수준의 그래픽을 만나볼 수 있다.

 

스마트폰을 마치 컴퓨터처럼 사용할 수 있게 한 ‘삼성 덱스’는 갤럭시S8 을 꽂고 모니터, TV, 키보드, 마우스와 연결하면 PC 처럼 사용할 수 있는 일종의 도킹 스테이션이다. 이를 통해 레볼루션을 마치 PC게임처럼 즐길 수 있는 것은 물론, 게임을 하면서도 채팅, 인터넷 등을 즐길 수 있다.

 

이외에도, 갤럭시S8 일부 모델에 탑재된 6기가 램을 통해 레볼루션을 하면, 더욱 향상된 퍼포먼스와 멀티태스킹을 즐길 수 있으며, 게임런처의 ‘게임 중 방해금지’ 기능과 ‘화면 터치 잠금’ 등을 이용하면 게임을 보다 편리하게 즐길 수 있다. 갤럭시S8 에 최적화된 레볼루션은 4월 3일부터 전국 3천여 개 삼성전자 디지털프라자 및 이동통신사 주요 매장에 설치된 ‘갤럭시S8 체험존’ 에서 미리 만나볼 수 있다.

 

넷마블은 5월31일까지 갤럭시S8을 구매한 이에게 ‘마프르의 가호’, ‘축복받은 강화주문서 선택상자’ 등 10만원 상당의 아이템 쿠폰을 제공하는 이벤트를 실시한다.

 

윤혜영 넷마블게임즈 제휴사업팀장은 "이번 전략적 제휴는 갤럭시S8 으로 레볼루션을 즐기는 이들이 최적화된 환경에서 최고의 퍼포먼스를 즐길 수 있도록 하기 위함." 이라고 말했다.

 

삼성전자 관계자는 “최고의 인기를 끌고 있는 레볼루션의 유저들이 갤럭시S8 를 통해 한 차원 높은 수준의 색다른 게임 체험을 할 수 있을 것” 이라며, “앞으로도 넷마블과의 긴밀한 협력을 통해 레볼루션 유저들이 더욱 재미있게 게임에 몰입할 수 있도록 해나갈 것” 이라고 밝혔다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



ACM Awards, all i wanna, aomg, Auston Matthews, Backstreet Boys, Bernie Wrightson, betonschaar, Cavs, cme, Connor McDavid, Cubs, Derrick Rose, Faith Hill, FC Twente, Feijenoord, fox, Fr12, Jos Verstappen, Juno Awards, Justin Kluivert, Keith Urban, Kelsea Ballerini, KPN, Lexi Thompson, Maren Morris, Miljoenenjacht, Miranda Lambert, Mireille Deyglun, mmorpg, NEC, Nikki Bella, reaking Bad, Reba McEntire, Sam Hunt, Sarah McLachlan, Sf Giants, Shawn Mendes, Storing, Teletekst, Triple H, Vitesse, walking dead, Willie Nelson, Winnipeg Jets, WrestleMania, WSJ, wwe, つぐもも, ひよっこ, みやぞん, ポプテピピック, 中島裕翔, 二階堂ふみ, 夏目三久, 大阪杯, 妊娠, 峯村純一, 川崎希, 指原莉乃, 本田望結, 飯豊まりえ, 가오쯔치, 가호, 갤러리, 갤럭시s8, 경선, 공민지, 관계자, 굿모닝팝스, 그룹, 기술, 기아, 김기수, 김동성, 김소은, 김창렬의 올드스쿨, 나탈리아, 넷마블, 넷마블게임즈, 니키 벨라, 대표, 더락, 드웨인 존슨, 디스플레이, 디지털프라자, 레볼루션, 로꼬, 롯데타워, 리딕, 리턴즈, 린아, 마프르, 만우절, 매장, 멜론, 모델, 민주당, 박재범, 보라, 보아, 복면가왕, 분노의 질주, 불꽃놀이, 불칸, 불후의명곡, 붐붐파워, 브록 레스너, 브리 벨라, 빈 디젤, 사망, 사업, 삼성전자, 상금, 샤샤 뱅크스, 서강준, 서울구치소, 송재림, 수요미식회, 슈틸리케, 스마트폰, 신용회복위원회, 신현빈, 씨스타, 아는형님, 야구, 영장, 오늘밤, 오승환, 올해, 우승, 유소연, 유역비, 이경규, 이동건, 이동통신사, 이미림, 이민영, 이승환, 이유, 인기, 인피니티, 임수향, 임신, 재산, 전인지, 제시카, 제이민, 제이슨 스타뎀, 제휴, 조윤선, 조현병, 존시나, 주요, 지창욱, 채림, 챔피언십, 최고, 최하민, 최혜영, 추자현, 컴퓨터, 케이뱅크, 클래식, 타이니지, 탈퇴, 탕웨이, 투어, 트리플엑스, 트윈스, 팀장, 파워fm, 페이지, 폴 워커, 프로야구, 한강, 한예슬, 헐크 호건, 현아, 홍수아, 홍신애, 홍준표

웹젠-공주대학교, 산학 합동 인공지능 연구로 게임 내 ‘어뷰징’ 원천 차단 모색

매니아 소식 2016.12.05 11:00

- 웹젠, ‘비대면본인확인 및 이상거래필터링기술’ 응용해 게임 어뷰징 탐지

- 상용화 단계로 1단계 기술개발 완료, 내년 글로벌 게임서비스에 우선 적용 예정

- 데이터과학 기반 기술 연구 늘려 사용자 중심의 쾌적한 게임 접속 환경 만들 것



웹젠(대표 김태영 http://company.webzen.com) 이 금융사기 방지를 위한 첨단 인공지능 기술을 게임 운영에 접목시켜 보안 강화에 나선다.

 

윕젠은 올해(2016년) 초부터 약 1년간 미래창조과학부의 “핀테크 서비스 금융사기 방지를 위한 비대면본인확인 및 이상거래필터링기술” 과제를 수행 중인 공주대학교와 협력 연구를 통해 최근 게임의 ‘어뷰징’ 을 방지할 수 있는 상용화 단계의 1단계 기술 개발을 완료했다.

 

해당 기술은 웹젠의 글로벌 게임포털 ‘WEBZEN.com’ 에 접속하는 전 세계 사용자 중 ‘어뷰징’사용자 탐지에 대한 기술로, 사용자의 게임 캐시 충전 거래의 유형(패턴) 과 구매성향을 분석하고 인공지능 기술 ‘머신러닝’과 ‘딥러닝’을 사용해 어뷰징을 골라내는 데이터 과학의 한 분야다.

 


  



이 기술은 원래 금융권에서 주로 사용하던 이상거래 탐지 기술로, 최근 게임업계에서 데이터 과학을 응용한 기술 연구가 활발히 진행되는 상황에서 웹젠과 공주대학교 연구팀이 내년(2017년) 에 상용화 가능한 수준으로 ‘1단계 기술’을 선도했다는 점에서 큰 의미를 갖는다.

 

‘머신러닝’ 과 ‘딥러닝’ 은 최근 ‘알파고’ 등으로 대중에 널리 알려진 컴퓨터가 축적되는 데이터를 기반으로 스스로 인공지능의 수준을 높여가는 ‘자기학습’ 인공지능의 기반기술로 IT/소프트웨어 분야에서 가장 주목받고 있는 기술 중 하나다.

 

웹젠의 연보흠 기술본부장은 "내년 글로벌 게임서비스에 우선 예정된 상용화 후에도 지속적으로 모델을 업데이트할 계획이며, 게임회원들이 쾌적한 접속환경에서 게임 플레이를 할 수 있는 기술적인 교두보를 마련했다는 점이 중요하다.” 면서, “빠른 시일 내에 국내 게임 서비스에도 적용하는 방안을 검토하고 있다." 고 밝혔다.


공주대학교 연구팀을 이끌고 있는 지능보안연구실 최대선 교수는 "최근 관심을 모으고 있는 머신러닝 기반 이상거래 탐지 기술을 게임분야 어뷰징 탐지 분야에 적용한 연구로, 인공지능 적용분야를 확대한데 의의가 있다." 고 말했다.



  


 

<본문 내 기술 용어 참고 자료>


* 어뷰징(Abusing): 남용, 오용, 학대 등을 뜻하는 단어인 abuse에서 파생된 단어로 주로 온라인 게임 등에서 버그, 핵 등의 불법 프로그램, 타인 계정 도용, 다중 계정 접속 등을 통해 부당한 이득을 챙기는 행위를 뜻한다.


* 머신러닝(Machine Learning): 인공 지능의 한 분야로, 컴퓨터가 학습할 수 있도록 하는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야를 말한다.


* 딥러닝(Deep learning): 여러 비선형 변환기법의 조합을 통해 높은 수준의 추상화(abstractions, 다량의 데이터나 복잡한 자료들 속에서 핵심적인 내용 또는 기능을 요약하는 작업)를 시도하는 머신러닝 알고리즘의 집합으로 정의 되며, 큰 틀에서 사람의 사고방식을 컴퓨터에게 가르치는 머신러닝의 한 분야라고 이야기 할 수 있다.




취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)







티스토리 툴바