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투자에 해당되는 글 18건
- 2017.10.11 롤러코스터보이 노리, 애니메이션 속 노리 파크 독일에 짓는다
- 2017.09.26 ㈜게임테일즈, 국내 인기 만화가 김성모 IP ‘럭키짱’ 계약 체결
- 2017.08.21 ‘안정형 투자자 모여라’ 프리캡 해외선물 실전투자대회 21일 개최
- 2016.11.07 일렉트로닉 소울, 모바일 AOS로 한국 게임시장 노크
- 2016.11.04 스마일게이트, 아이즈소프트 ‘더뮤지션’ 투자 및 퍼블리싱 계약 체결
- 2016.08.15 아프리카TV, 오버워치 엔진까지 장착…e스포츠 판 키운다
- 2016.04.08 트위치 기반 모바일게임 방송시스템, 블루스택스TV 출시
- 2016.01.14 에임하이, 상하이 킹넷유한공사와 공동합자법인 설립
- 2016.01.04 게임빌, 국내 게임사 ‘올엠’에 지분 투자
- 2015.11.25 2015 대한민국 e스포츠 대상, '페이커' 대상 영예로 한 해 마무리
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롤러코스터보이 노리, 애니메이션 속 노리 파크 독일에 짓는다
크리스피에서 제작한 3D 애니메이션 롤러코스터보이 노리가 독일 IT 기업인 JJIT 와 독일 내 노리 파크 건설을 위한 계약을 체결했다고 11일 발표했다.
JJIT 는 지능형 업체 관리 시스템, 피트니스 시스템 등의 사업을 운영하는 독일의 IT 업체로 애니메이션 사업 확장을 위해 크리스피와 배급 및 라이선싱 계약을 체결, 독일 방송국인 키카(KIKA) 를 통해 롤러코스터보이 노리 애니메이션을 방영할 계획이다.
또한 독일 방영에 발맞춰 3층 규모의 노리 파크를 건설할 예정으로 디자인은 이미 완성되었으며, 내년 7월까지 독일 프랑크푸르트에 2개, 향후 5년 동안 유럽 내 20개 지점 오픈을 계획하고 있다.
독일의 높은 기술력과 엄격한 유아동 규제 등을 통과한 노리 파크를 유럽을 바탕으로 중국 및 아시아 지역까지 순차적으로 오픈하게 된다.
초기 투자 금액은 500만달러(56억6300만원) 규모로 진행되며, 20개 오픈을 목표로 1억7천600만달러(2천억원) 의 매출을 바라보고 있다.
크리스피 손대균 대표는 “독일뿐만 아니라 중국, 미국 등에서 노리 파크에 대한 관심이 크다.” 며, “애니메이션 속 노리 파크를 실제로도 만나는 즐거움을 선사하겠다.” 고 포부를 밝혔다.
한편 롤러코스터보이 노리 애니메이션은 가상의 놀이동산인 노리 파크에서 벌어지는 대립과 갈등, 우정과 가족애 등을 다룬 스토리로 현재 매주 수요일 오후 5시 KBS2TV 를 통해 방영 중이다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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㈜게임테일즈, 국내 인기 만화가 김성모 IP ‘럭키짱’ 계약 체결
- 모바일 RPG ‘히어로즈 리그’ 개발사 게임테일즈의 대형 웹툰 IP 계약
- 국내 최고의 인지도를 가진 김성모 작가와 글 쓰는 개발자 정성환 대표의 콜라보
- 게임테일즈 특유의 수집형 RPG로 원작의 독특한 웃음 코드 탑재
올해 콘솔 PS4™ 게임 ‘TS프로젝트’ 의 발표로 화제를 모은 중견 개발사 게임테일즈(http://www.gametales.net) 가 한국 만화계의 전설 김성모 작가와 ‘럭키짱’ 게임 개발 협약을 체결했다. 김성모 작가는 ‘애로사항이 꽃핀다’, ‘뼈와 살을 분리시켜주마’, ‘더 이상 자세한 설명은 생략한다’ 등 일상에서도 농담으로 쓰일 정도로 수많은 유행어를 만들어낸 장본인이기도 하다.
그동안 김성모 작가의 ‘럭키짱’ 으로 게임을 진행하고자 하는 개발사는 많았으나 모두 개발 완료로 이어지지는 못했다. 이번 계약의 성과는 게임테일즈 정성환 대표가 개발자 출신이면서 동시에 소설 작가라는 사실이 큰 영향을 주었다는 후문이다.
▲ 왼쪽부터 박명운 작가, 가운데 김성모 작가, 오른쪽 (주)게임테일즈 정성환 대표
이에 정성환 대표는 “예전부터 작가를 겸직하기도 했고 20년 가까이 친분을 쌓았던 박명운 선생님(만화가) 을 통해 김성모 작가님을 소개해주셨다. 김성모 작가님 역시 오래전부터 게임에 대한 관심이 있으셨고, 그것이 우리의 상황과 맞아떨어져 계약을 진행하게 됐다. 우리로서는 매우 영광이다.” 라고 밝혔다.
게임테일즈는 지금까지 전혀 투자를 받지 않고도 설립 5년째를 맞이한 현재 국내에서는 꽤 보기 드문 자생개발사이기도 하다. 이미 대형개발사 IP 를 다수 보유하고 있고, 자체 개발 게임도 8종에 이르는 등 개발력만큼은 업계에서 인정받고 있다.
▲ 김성모 작가와 (주)게임테일즈 직원들
한편, 앞으로의 계획에 대해 게임테일즈의 관계자는 “아직 공개할 수는 없지만 공동개발 중인 수출용 모바일 RPG 게임과 캐주얼 디펜스 ‘Z슬러거’ 출시 후 곧바로 ‘럭키짱’ 제작에 들어갈 예정이다.” 라며, “좋은 IP를 통해 재미있는 게임을 만들도록 노력할 테니 기대해 달라.” 고 말했다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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‘안정형 투자자 모여라’ 프리캡 해외선물 실전투자대회 21일 개최
평소 공격형이 아닌 안정형 투자자라면, 프리캡 실전투자대회를 주목하자! 수익률 기준으로 시상하는 기존 투자대회와 달리, 안정적인 매매로 수익을 올리는 투자자가 수상의 주인공이 된다.
국내 최초 해외선물 소셜트레이딩 서비스인 아프리카TV 자회사 ‘프리캡’ 은 8월 21일부터 9월 15일까지 한 달간 실전투자대회를 개최한다고 밝혔다.
프리캡 실전투자대회는 CME 그룹 해외선물 23종목(크루드오일, 유로FX, 금, 미니 S&P 500, 옥수수, 천연가스, 가솔린 등) 을 대상으로 한다. 참가 대상은 KR선물, 이베스트투자증권, 교보증권 실계좌 보유 고객에 한해 8월 14일부터 9월 11일까지 프리캡 사이트(http://cafe.naver.com/afreecastock/1079) 에서 신청하면 된다.
시상은 주간과 월간으로 나눠, 5명에게 총 상금 300만원과 상패를 증정한다. 주간 시상은 월요일부터 금요일까지 매일 200달러 이상 수익을 내는 트레이더 전원에게 상패를 지급하고, 일주일간 최다 수익자 1명을 매주 선발해 거래지원금 50만원을 시상한다. 월간 시상은 최다 기간 200달러 이상 수익을 낸 트레이더에게 거래지원금 100만원을 시상하고 상패를 증정할 방침이다.
프리캡은 투자 고수들의 노하우와 전략을 실시간으로 공유하는 소셜트레이딩 서비스로 지난 2015년 11월 정식 오픈했다. 수익률이 좋은 리더의 거래 내용(매매 시그널) 을 실시간으로 전달받은 뒤 투자자가 스스로 투자 여부를 결정하는 시그널 트레이딩과 리더의 거래 내용을 실시간으로 수신하는 즉시 자동으로 모방거래가 이뤄지는 카피 트레이딩 서비스를 제공한다.
조승기 프리캡 대표는 “기존 투자대회는 수익률 기준으로 시상했기 때문에 과도한 경쟁을 부추겨 위험부담이 높은 투자를 유도했다.” 며, “프리캡 실전투자대회는 꾸준히 수익을 관리하는 트레이더 전원을 선발하여 시상하기 때문에 안정적으로 매매하는 트레이더가 능력을 평가 받을 좋은 기회가 될 것” 이라고 밝혔다.
프리캡 트레이딩을 사용하는 모든 사용자들의 총 손익, 수수료, 승률 등의 통계 데이터는 프리캡 홈페이지(http://sts.freecap.afreecatv.com) 에서 확인할 수 있다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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일렉트로닉 소울, 모바일 AOS로 한국 게임시장 노크
- 일렉트로닉 소울, 자사 개발 모바일 AOS 게임 'AOS 레전드'로 한국 게임시장 진출
- 전 세계적으로 1억명의 유저를 보유한 PC버전 몽삼국을 바탕으로 모바일 최적화 개발
- 글로벌 e스포츠 토너먼트 엔터테인먼트 스타 시즌 운영 기반 국내 e스포츠 진출 계획
일렉트로닉 소울 네트워크 테크놀로지(한국 대표 오영훈, 이하 일렉트로닉 소울) 는 7일, 자사가 개발한 모바일 AOS(Aeon of Strife) 게임 'AOS 레전드' 를 시작으로 한국 게임시장에 본격 진출한다고 밝혔다.
지난 2008년 중국 항저우에서 설립된 일렉트로닉 소울은 게임 아트 디자인과 기술 및 게임 개발, 게임 퍼블리싱, 운영 등을 주 사업분야로 삼고 있는 게임 개발 및 퍼블리셔로 현재 20개 이상의 소프트웨어와 20여종의 아트 피겨, 3종의 개발 특허 등 다양한 기술을 보유하고 있다. 특히, 게임 개발 부문에서는 창의적이며 게임 개발력이 풍부한 개발팀이 '게임의 혼을 빚는다' 는 사명에 걸맞는 사훈을 바탕으로 게임 개발에 매진하고 있다.
일렉트로닉 소울이 국내에 처음으로 선보일 모바일 AOS 게임 'AOS 레전드' 는 전 세계적으로 1억명의 유저를 보유하고 있는 PC버전 몽삼국을 바탕으로 모바일 환경에 최적화해 개발됐으며, 지난 수년 간 AOS 게임을 만들어온 베테랑 개발자들이 개발에 참여해 'AOS 레전드' 의 게임성에 완벽함을 더했다.
특히, 'AOS 레전드' 는 북미와 유럽, 대만, 베트남 등 해외 주요 게임시장에서 좋은 성적을 거두었으며, 대만에서 매출 2위를 달성하고 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓에서 주목받는 게임으로 선정된 바 있다.
한편, 일렉트로닉 소울은 글로벌 e스포츠 토너먼트 엔터테인먼트 스타 시즌을 운영하고 있으며, 지난 2012년 1회 대회를 시작으로 AOS 레전드, 드림 타워 디펜스 등 PC와 모바일 게임의 리그를 운영 중이다. 특히, 누적상금 한화 약 5억원 규모의 리그로 운영돼 중국 토너먼트 리그로서는 가장 큰 규모를 자랑한다.
일렉트로닉 소울은 이번 한국 진출을 기점으로 자사 게임의 안정적인 서비스는 물론 모바일 AOS 게임의 토너먼트 리그 운영 등의 활성화를 이루기 위해 많은 투자와 노력을 기울일 계획이다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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스마일게이트, 아이즈소프트 ‘더뮤지션’ 투자 및 퍼블리싱 계약 체결
- 아이즈소프트 ‘행복한 피아니스트’ 감성 잇는 ‘더뮤지션’ 개발
- 스마일게이트 연내 출시 목표 더뮤지션으로 모바일게임 장르 다양화
스마일게이트가 ‘행복한 피아니스트’ 로 모바일 유저들에게 감성을 일깨워줬던 아이즈소프트(대표 임종관) 에 투자 및 모바일 연주 음악 앱 ‘더뮤지션(THE MUSICIAN)’ 에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 4일(금) 밝혔다.
아이즈소프트는 지난 2006년에 설립된 모바일게임 개발사로 현재까지 약 40여 종의 게임을 개발했다. 대표작으로는 지난 2014년에 출시해 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 인기 1위를 달성했던 ‘행복한 피아니스트’ 다. 행복한 피아니스트는 누적 다운로드 800만을 기록한 피아노 연주 게임으로 유저들의 음악적 감성을 자극하며 큰 인기를 얻었다.
스마일게이트는 음악 연주 게임으로 독보적인 위치에 올라섰던 아이즈소프트의 개발 역량과 성공 노하우 등을 높게 평가했고, 현재 연내 출시 예정으로 개발에 박차를 가하고 있는 신작 ‘더뮤지션’ 에 대한 성공 가능성을 염두에 두고 투자를 진행했다. 이 게임의 퍼블리싱은 스마일게이트 메가포트가 맡아 향후 게임 서비스를 진행할 예정이다.
아이즈소프트의 신작 ‘더뮤지션’ 은 ‘행복한 피아니스트’ 의 감성을 이어 받아 한 단계 발전된 ‘음악 연주회’ 를 표방하고 있는 게임이다. 유저들은 총 12개의 악기로 클래식부터 대중가요에 이르는 1000여 곡을 연주할 수 있다. 또한 친구들과 모여 합주를 펼칠 수 있고, 대전을 벌일 수도 있다. 더뮤지션에서 제공하는 버스커모드를 통해서 버스커가 녹음한 노래에 다른 유저들의 반주를 더하는 기능을 제공하여 곡의 완성도를 높일 수도 있다.
스마일게이트 메가포트 장인아 대표는 “더뮤지션의 퍼블리싱 계약으로 모바일게임 라인업의 장르 다변화를 충족할 수 있게 됐다.” 며, “유저들의 감성을 충족시켜줄 수작으로 앞으로 많은 기대와 성원을 부탁 드린다.” 고 말했다.
아이즈소프트 임종관 대표는 “아이즈소프트는 지난 10년간 모바일게임만 꾸준히 개발해 오며 스마트 디바이스에 특화된 게임 개발을 전문으로 해왔던 곳.” 이라며, "이번에 스마일게이트와 협업을 하며 새로운 성장 동력을 얻은 만큼 더뮤지션의 성공에 최선을 다할 것” 이라고 말했다.
한편, 스마일게이트는 오는 14일부터 더뮤지션의 CBT 에 참가할 테스터를 모집할 계획이다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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아프리카TV, 오버워치 엔진까지 장착…e스포츠 판 키운다
-한국 첫 오버워치 팀 MiG, ‘아프리카 프릭스 레드·블루’로 각종 대회 출전
-15일 프릭업 스튜디오서 네이밍스폰서 소식 및 운영방안 설명
▲ 아프리카 프릭스 레드팀(좌측부터 김남진, 조현우, 송지훈, 이호찬, 유영진, 정택현)
아프리카TV가 블리자드 엔터테인먼트의 온라인 슈팅 게임 오버워치 팀을 출범시킨다.
라이브 소셜 미디어 아프리카TV 는 국내 첫 오버워치 팀인 MiG 의 네이밍스폰서를 맡는다고 15일 밝혔다. MiG 팀은 아프리카 프릭스 레드(Afreeca Freecs Red) 와 블루(Afreeca Freecs Blue) 로 새롭게 팀 이름을 바꿔 향후 각종 대회에 출전하게 된다. 아프리카TV 는 두 팀의 운영 지원을 맡는다.
▲ 아프리카 프릭스 블루팀(좌측부터 박정환, 최경호, 정원협, 조효진, 남기훈, 안준혁, 김윤식)
아프리카TV는 이날 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 열린 ‘KT GiGA 레전드 매치 오버워치 BJ 리그’ 결승전 현장에서 서수길 대표가 직접 아프리카 프릭스 레드 · 블루의 네이밍스폰서 소식과 운영방안을 설명했다.
기존 MiG팀은 국내 첫 오버워치 팀으로 13명의 선수로 구성돼 있다. 올 7월 넷이즈 넥서스컵과 판다TV 죽순컵에서 우승했다. 현재 한국 오버워치 팀 중 가장 강력하다는 평가를 받고 있다. 아프리카 프릭스 레드 · 블루로 팀을 개편해 11월 미국 애너하임에서 열리는 ‘블리즈컨-오버워치 월드컵 2016’ 에서 우승을 노리겠다는 야심찬 포부를 내세웠다.
장동준 아프리카 프릭스 단장은 “아프리카TV 는 재능 있는 BJ · 게이머들이 많은 e스포츠 팬들과 소통할 수 있도록 투자하고 있다. 이번 네이밍스폰서도 최근 각광을 받고 있는 오버워치에 대한 콘텐츠 투자 ”라면서, “아프리카 프릭스 레드 · 블루의 발전을 위해 팬들과 가깝게 만날 수 있는 개인방송과 팬미팅을 비롯, 해외대회와 국가대항전 출전, 해외방송 · 스폰서 유치 등에 도움을 줄 예정” 이라고 밝혔다.
아프리카TV는 이번 아프리카 프릭스 레드 · 블루 네이밍스폰서를 계기로 재능 있는 게임팀과 게이머들을 발굴해 지속적으로 투자를 한다는 방침이다.
포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)
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트위치 기반 모바일게임 방송시스템, 블루스택스TV 출시
- 단 한번의 클릭으로 모바일 게임을 손 쉽게 방송할 수 있는 시스템 구축
모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.
블루스택스는 약 1억 3천만 명의 자사 플랫폼 사용자를 대상으로 모바일 게임의 방송과 시청을 지원하는 새로운 기능을 선보인다고 발표했다. 이는 가장 큰 규모로 트위치(Twitch) 의 공개된 API 를 활용한 경우며 현재 전 세계 약 170만 명의 게이머들이 트위치를 이용하여 주로 PC 게임 방송을 진행하고 있다.
블루스택스의 CEO 로젠 샤르마(Rosen Sharma, CEO, BlueStacks) 에 따르면, 블루스택스와 트위치의 결합은 매우 자연스러운 조합이며 트위치 플랫폼에서 주로 인기 있는 미드코어 RPG 게임들과 모바일 게임 간의 균형을 맞춰 줄 것으로 예상한다고 한다.
기존 모바일 게임 방송은 태블릿과 웹캠, 케이블 등 별도의 많은 장비를 필요로 했지만, 블루스택스를 통해 번거로운 과정을 생략할 수 있다고 전했다. 또한, 로젠 샤르마 CEO는 PC에서 손쉽게 게임 방송을 진행할 수 있게 하는 것이 트위치의 성공 비결이었으며, 이제 하스스톤, 캐슬 클래시, 베인글로리 등을 즐기는 블루스택스의 모바일 게임 사용자들을 바탕으로 두 플랫폼 사이에 다리가 놓였고, 곧 두 거대한 사용자 층의 결합을 확인할 수 있을 것이라고 덧붙였다.
▲ 모바일 게임 '베인글로리' 를 블루스택스를 통하여 트위치로 방송 송출하려는 장면
두 플랫폼의 결합을 통해 모바일 게임 개발사들 역시 거대한 새로운 채널을 얻게 된다. IGG의 부사장이자 캐슬 클래시의 개발자인 마크 쟁(Mark Zhang, SVP, IGG)은 모든 사람이 모바일 게임을 PC에서 즐기는 것이 더 편리하다는 것은 알고 있지만, 스마트폰을 사용하여 방송을 한다는 것은 또 다른 문제였다고 말하며, IGG는 관련 SDK를 게임에 넣는 방식으로 접근했지만 개발사는 게임 자체에 더 집중하고 수 백만 명의 유저들은 기존의 트위치 채널을 통해 즐기는 것이 훨씬 낫다고 의견을 전했다.
▲ 모바일 게임 '캐슬 클래시' 를 '블루스택스TV' 방송송출 전 화면 (트위치 로그인만 하면 연결된다.)
▲ 국내 모바일 게임 넷마블의 'KON'으로도 블루스택스를 통해 방송할 수 있다.(시청자 수 확인가능)
방송 세팅의 단순함은 블루스택스의 새로운 방송 기능이 가진 가장 큰 장점이다. 유명 하스스톤 프로게이머이자, 인기 게임 BJ 인 Kolento 알렉산드르 말쉬(Aleksandr Malsh) 는 블루스택스TV 업데이트에 축하를 전하며 “방송이 쉬워질수록 더 많은 게임이 방송에 등장할 것이며, 업계 전체 생태계를 보았을 때도 큰 장점이다. 모바일 게임 방송을 한다고 PC의 세팅을 바꾸고 싶지는 않다. 블루스택스 TV는 이 부분에서 별다른 변화 없이 손쉽게 방송을 진행할 수 있게 해준다.” 라고 말했다.
▲ 트위치 방송 시청 기능
블루스택스 TV의 출시를 기념하기 위해, 하스스톤 모바일 버전을 사용한 트위치 토너먼트도 진행될 예정이다. Glory4Gamers 에서 주관하는 이번 토너먼트는 싱글 엘리미네이션 방식으로 미화 2,500 달러의 우승 상금을 두고 펼쳐지며 태평양 표준시 4월 7일 오전 6시에 진행된다. 본 토너먼트는 트위치 블루스택스 채널(https://Twitch.tv/BlueStacksInc)을 통해 중계된다.
블루스택스의 최신버전을 다운받기 http://www.bluestacks.com/ko/index.html
포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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에임하이, 상하이 킹넷유한공사와 공동합자법인 설립
에임하이글로벌(각자대표 김병섭, 왕설) 은 14일, 중국 상하이 킹넷유한공사와 전략적 제휴 계약을 체결하고 중국 내 공동합자법인을 설립하기로 합의했다고 밝혔다.
이번에 설립 합의한 공동합자법인은 에임하이글로벌이 49%, 상하이 킹넷유한공사 51%의 투자로 설립될 예정이며, 현재 설립 법인명은 미정이다.
새롭게 설립될 합자법인 내에서 함께 추진할 사업내용은 영상과 애니매이션, 컨텐츠, 게임 등의 영역으로 에임하이글로벌은 본격적으로 한류컨텐츠를 공동합자법인에 공급할 예정이며 전세계를 상대로 퍼블리싱 사업을 진행할 예정이다.
한편, 에임하이글로벌은 지난 12일 중국 상하이 상장기업 송리아오 그룹(Song Kiao Group, 대표 리샤오핑) 과 한류컨텐츠 기반의 게임과 영화제작을 위한 전략적 제휴를 맺은 바 있다.
객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)
기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/55767
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게임빌, 국내 게임사 ‘올엠’에 지분 투자
게임빌(대표 송병준) 이 국내 게임 개발사인 올엠(대표 이종명) 에 지분을 투자했다고 4일, 밝혔다.
국내∙외 유망 개발사들에 대한 투자, 협력의 일환으로 새해부터 적극적인 드라이브를 걸어 글로벌 리딩 모바일게임사로서의 역량을 가속하고 나선 것이다.
이번 지분 투자는 게임 개발력이 뛰어난 올엠과의 윈윈 전략뿐만 아니라 장기적인 상호 파트너십 강화라는 점에서 주목된다. 양사는 단순한 투자 관계를 넘어 장기적인 안목으로 협력하면서 세계 시장에서 경쟁력을 높인다는 계획이다.
앞서 게임빌과 올엠이 손잡고 선보인 히트작 ‘크리티카: 천상의 기사단(KRITIKA: The White knights)’ 의 성공이 이번 투자의 배경으로 꼽힌다. 실제로 출시 1년 5개월을 넘어선 이 게임은 토종 RPG 로서는 이례적으로 전 세계 누적 2천 만 다운로드를 돌파했으며, 미국, 독일, 싱가포르, 아르헨티나 등 전 세계 86개 국가 구글 플레이에서 장르 매출 Top 5에 오를 정도로 꾸준히 인기를 모았다. 이러한 성공 사례에 이어 게임빌은 양사 시너지를 극대화시킬 전망이다.
올엠의 이종명 대표는 “크리티카 : 천상의 기사단으로 다져진 양사의 신뢰와 끈끈한 협력이 투자로 이어졌다. 앞으로 세계 시장에서 더욱 큰 성공 사례를 거두어 업계의 귀감이 될 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.
2016년 게임빌은 국내∙외 게임사들과 다각도로 협력하는 가운데, ‘데빌리언’, ‘아키에이지’ 등 유명 온라인게임의 IP를 활용하여 전 세계 모바일게임 시장을 본격 공략하는 해가 될 것으로 보인다.
객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)
기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/55514
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2015 대한민국 e스포츠 대상, '페이커' 대상 영예로 한 해 마무리
이상혁(SK Telecom T1, Faker) 이 2015년 한국 e스포츠를 최고로 빛낸 이에게 돌아가는 ‘올해의 대한민국 e스포츠 대상’ 의 영예를 안았다.
한국e스포츠협회가 주최하고 문화체육관광부가 후원하며, OGN 이 생방송으로 진행한 ‘2015 대한민국 e스포츠 대상(2015 Korea e-Sports Awards)’ 이 24일(화) 이상혁의 올해의 대상 수상으로 대단원의 막을 내렸다.
올해의 대상은 본상 수상자 중 심사위원단과 e스포츠기자단의 현장 투표로 결정되었으며, 이상혁은 "이렇게 훌륭한 상을 받게 되어서 기쁘다. 데뷔한 지 3년차 인데 앞으로도 좋은 모습을 보여드리기 위해 더 열심히 하겠다. 내년에도 파이팅 하겠다" 라고 소감을 밝혔다.
또한 본상은 이상혁(리그 오브 레전드 최우수 선수상)과 김유진(스타크래프트 II 최우수 선수상), 이원상(서든어택 최우수 선수상), 백학준(하스스톤 최우수 선수상), 장동훈(FIFA 온라인 3 최우수 선수상) 최병훈(리그 오브 레전드 최우수 지도자상), 최연성(스타크래프트 II 최우수 지도자상), SK텔레콤 T1 LoL팀 (최우수 e스포츠 팀상), 리그 오브 레전드(최우수 e스포츠 종목상), 경기 콘텐츠 진흥원(최우수 e스포츠 지자체상) 에 돌아갔다.
본상은 대한민국 e스포츠대상 심사위원단이 후보를 선정하고, 심사위원단과 e스포츠 종목사 및 미디어, e스포츠팀 사무국으로 구성된 투표위원단, e스포츠기자단, 프로 선수단이 투표로 수상자를 결정하였다. 특히, 리그 오브 레전드 올해의 선수상과 스타크래프트 II 올해의 선수상, 올해의 e스포츠 지도자 상은 해당 종목 선수들과 감독 및 코치가 투표(50% 반영) 하여 상의 의미를 높였다.
이날 특별부문 중 공로상(문화체육관광부장관 표창) 은 올해 다양한 e스포츠 리그를 개최하고, e스포츠 전용 경기장 넥슨 아레나를 운영하는 등 공로를 높이 사 '넥슨코리아' 에게 수여되었으며, 김용대 넥슨 사업본부 본부장이 수상하였다.
특별상은 '스베누' 가 수상하며, 황효진 스베누 대표가 수상의 영광을 안았다. 스베누는 2015 스베누 롤챔스 등 리그 개최 및 후원하였고, 스타크래프트 II 및 리그 오브 레전드 팀 네이밍 스폰서를 맡는 등 e스포츠에 전방위적 투자를 아끼지 않아, 대상 심사위원단들이 특별상 수상자로 선정하였다.
이외에도 해외에서 e스포츠로 국위를 선양한 선수 및 팀, 종목에 돌아가는 해외활동상은 MVP피닉스(도타 2), 이선우(스트리트 파이터 4), 포인트블랭크에게 돌아갔다. 포인트블랭크는 제페토의 박준민 포인트블랭크 총괄본부장이 참석하여 자리를 빛냈다.
팬 투표 100%가 반영된 인기 선수상에 리그 오브 레전드 부문 TOP 5에는 이상혁(SK Telecom Faker), 장경환(SK Telecom MaRin), 배성웅(SK Telecom Bengi), 배준식(SK Telecom Bang), 이재완(SK Telecom Wolf) 이 선정되었으며, 스타크래프트 II 부문 TOP 3는 이신형(SK Telecom, INnoVation), 김유진(JIN AIR GREENWINGS, sOs), 이승현(KT Rolster, Life) 이 영광을 안았다.
한편, 이날 공로상을 시상한 최보근 문화체육관광부 콘텐츠정책관은 축사에서 “e스포츠는 젊은 층에서 야구나 축구 등에 버금가는 대중스포츠로 받아들여지고 있고, 전 세계적으로 하나의 스포츠 산업으로 확산되고 있다. 이 자리를 빌어 올 한 해 동안 대한민국 e스포츠 발전에 이바지한 모든 이들의 노고를 높이고 싶다.” 고 밝혔다.
아울러 인기 선수상과 올해의 e스포츠 대상 시상자로 함께 한 전병헌 국제e스포츠연맹 회장은 “2015년은 한국e스포츠 역사에서 가장 기억에 남을 한 해다. 한국e스포츠협회가 대한체육회 준가맹 단체로 승인되며 e스포츠가 국가가 인정하는 정식 스포츠가 되었고, 한국 선수들은 리그 오브 레전드, 스타크래프트 II, 도타 2 등 종목을 망라하고 전세계 e스포츠를 호령했다. 내년에도 e스포츠가 크게 성장할 수 있도록 다양한 지원방안을 마련해 나가겠다.” 고 언급하였다.
올해로 9회째 개최된 대한민국 e스포츠 대상은 한 해 동안 국내외로 대한민국 e스포츠를 빛낸 우수 e스포츠 종목, 선수, 팀 등을 선정하고 시상하는 국내 유일의 e스포츠 시상식이다. 2015 대한민국 e스포츠 대상은 CJ E&M 게임채널 OGN(http://www.ongamenet.com) 을 통해 생방송 되었으며, 방송에 앞서 용산e스포츠전용 경기장 앞에서 후보자들 및 e스포츠 선수들이 참여하는 포토월 행사가 열리며 오랜만에 팬들을 만나는 자리를 가졌다.
객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)
기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/54286
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