Studio Odin Launches VR Music Game ‘Club Dance Party VR’ on Steam

매니아 소식 2018.06.12 13:39

Studio Odin (CEO Park Hyun-ok), a company that has been producing virtual reality games since its establishment in 2014, announced that they launched VR game ‘Club Dance Party VR’ on Steam which has been popular at the theme parks in South Korea. 


Club Dance Party VR is a VR music game developed with the concept that tired and busy modern people go to exciting clubs anytime, anywhere and enjoy dancing with their virtual partners. 


Although it is a genre of music game that is generally considered to be difficult, the game has enhanced accessibility by using VR's intuitive and simple user interface. It developed attractive and high-end quality virtual characters by using unreal engine. 


In addition, its vivid and vibrant three dimensional VR sound system delivers realistic club dancing experience. With Club Dance Party VR, users can enjoy sports and even get diet effects dancing to the rhythm. 


  


Yoo Chan-mo CCO of Studio Odin, who has been working as an O2Jam music and development PD for rhythm games in the past, said “Club Dance Party VR which closely reflects our longtime music game production capacity and VR content production know-how in the VR game market. We expect stronger sales growth in global VR game market.” 


Club Dance Party VR supports VR devices such as HTC VIVE, Oculus rift, and MS MR, and has been opened in Steam VR . 


Club Dance Party on Steam: http://store.steampowered.com/app/845400/Club_Danc

YouTube Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=sNDStGIL_70

YouTube Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=WHDfFqWZpH8

Website: http://www.clubdanceparty.com



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Gen.G LoL팀, ‘Fly’ 송용준, ‘Mong’ 문창민 선수 영입

매니아 소식 2018.05.18 10:00

글로벌 e스포츠 기업 Gen.G e스포츠(CEO 케빈 추) 가 Gen.G LoL 팀에 문창민 (Mong, 몽) 선수와 송용준(Fly, 플라이) 선수를 신규 영입했다고 밝혔다. 이번 영입은 다가오는 ‘2018 LoL 챔피언스 코리아’ 서머 시즌 및 ‘2018 LoL 월드 챔피언십‘ 무대를 앞두고 전력 강화를 위해 결정됐다.


이번에 영입한 문창민(Mong) 선수는 2017 챌린저스 코리아 스프링에서 BPZ 를 3위로 이끈 선수다. Gen.G 는 문창민 선수 영입 배경에 대해 솔로랭크에서 두각을 나타내어 테스트를 거친 결과 무한한 성장 가능성을 발견했다고 밝혔다. 문창민 선수는 기존 톱 라이너 ‘큐베’ 이성진 선수와 함께 다가오는 시즌을 이끌어 갈 예정이다.


 

송용준(Fly) 선수는 KT롤스터에서 활약하며 2016 LCK 서머 시즌 준우승을 이끌었던 선수다. 데뷔 시즌부터 수려한 외모와 개성 넘치는 플레이로 주목을 받아온 송용준 선수는 중국, 북미 지역에서 활동하며 많은 경험을 쌓았다. 


송 선수는 기존 미드 라이너 ‘크라운’ 이민호 선수와 색다른 플레이 스타일을 선보이며 Gen.G LoL팀에 새로운 활력소가 될 예정이다.


  


Gen.G 이지훈 단장은 “실력 있는 선수들을 Gen.G 로스터로 맞이하게 되어 기쁘다. 우리는 세 가지를 만족하는 선수를 영입하기 위해 코치 및 감독들과 긴밀히 논의해왔다. 첫 번째는 우승 경험을 보유한 Gen.G의 베테랑 선수들로부터 배워 나갈 장기적 차원의 잠재력을 지닌 선수들을 원했다. 두 번째는 유연한 플레이를 선보일 수 있는 선수, 마지막으로는 팀이 더 강력한 전력을 가지며 서머 스플릿에서 상위 성적을 달성하는데 보탬이 될 수 있는 선수를 원했다. 우리는 이에 꼭 맞는 선수들을 영입하게 되어 만족스럽다.” 라고 밝혔다. 



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KSV, ‘Gen.G e스포츠’로 리브랜딩 발표

매니아 소식 2018.05.04 11:06

글로벌 e스포츠 기업 KSV(CEO 케빈 추)가 오늘 Gen.G e스포츠(국문명: 젠지 e스포츠) 로 대대적인 리브랜딩을 발표했다. Gen.G 는 게임 산업에 새 시대가 도래했음을 뜻하는 ‘Generation Gaming’ 의 약어이다.


Gen.G 는 이번 리브랜딩을 통해 새로운 브랜드 아이덴티티를 형성하는 동시에, 프리미엄 팀 개발, 독보적인 팬 교류 계획 및 전략적 사업 파트너십을 통해 글로벌 e스포츠 산업 및 프로팀과 팬을 위한 ‘골드 스탠더드’ 를 구축해 나갈 예정이다. Gen.G 의 새로운 브랜드 아이덴티티는 대담한 로고와 새롭게 디자인된 웹사이트 등을 포함한다.




케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “Gen.G는 게임 업계에서 성공이 입증된 경험 많은 경영진으로 구성되어 있으며, 현재 한국, 미국 및 중국에 사무실을 두고 있다. 아울러 Gen.G는 세계적인 e스포츠 대회에서 경쟁하는 베테랑 팀, 지속 성장하는 팬덤을 비롯해 이들을 지원하는 탄탄한 비즈니스 파트너를 갖고 있다.” 라고 밝혔다.


또한, “이번 리브랜딩은 미래의 글로벌 e스포츠 산업을 선도하며, 새로운 세대의 e스포츠 선수, 팬 및 비즈니스 파트너에게 최상의 경험을 선사하고자 하는 Gen.G의 비전을 드러낸다.” 라며 취지를 전했다.




Gen.G의 ‘골드 스탠더드’ 비전은 현재 팀에 제공하고 있는 다양한 지원을 통해 실현될 예정이다. Gen.G 는 현재 선수들에게 영어 강의와 같은 교육 서비스, 자산 관리, 최고의 숙소, 훈련시설을 비롯해 체력 및 영양 관리 서비스를 제공하고 있다. 이 외에도, 팬 참여도를 높이기 위해 프리미엄 온라인 콘텐츠를 제작하고, 선수와 팬 간의 교류 기회를 늘려갈 계획이다.


한편, Gen.G는 리브랜딩과 동시에 경쟁력 있는 Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀을 전격 발표하며 중국 시장 및 성장하는 모바일 e스포츠 산업으로 첫걸음을 내디뎠다. 



▲ Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀


Gen.G 경영진은 이전에 블록버스터 모바일 게임 개발사 카밤(Kabam) 을 설립해 중국 모바일 게임 시장에서 풍부한 경험을 쌓은 바 있다. 카밤은 중국에서 알리바바(Alibaba) 의 거액투자를 받고 400여 명의 직원을 보유할 정도로 7년간 큰 성공을 일궈냈다.


이번 발표로 기존 Gen.G 국내 팀 로스터인 서울 다이너스티, Gen.G LoL, Gen.G PUBG, Gen.G HotS 에 Gen.G 클래시로얄이 더해짐으로써 Gen.G 최종 팀 로스터가 완성됐다.



▲ 서울 다이너스티 (오버워치)


케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “모바일 e스포츠가 급속히 성장하고 있고 클래시 로얄은 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나이기 때문에, 모바일 e스포츠를 선도하는 프랜차이즈로 자리 잡을 수 있을 것이다. 우리는 Gen.G 클래시로얄이 Gen.G 의 가족이 된 것을 대환영하는 바이며, 세계 챔피언이 되고자 하는 그들의 노력을 아낌없이 지원할 것이다.” 라고 전했다.


아울러, “Gen.G 를 설립하기 이전에, 우리 경영진은 카밤을 통해 중국을 포함한 전 세계적 성공을 이뤄냈다. 이는 중국 사업 확장에 귀중한 경험이 될 것이다.”라고 덧붙였다.



▲ Gen.G LoL (리그오브레전드)


  



▲ Gen.G PUBG (배틀그라운드)



▲ Gen.G HotS (히어로즈 오브 더 스톰)


Gen.G 는 컴퓨터 네트워킹 기업 넷기어(NETGEAR), 게이밍 기기 업체 레이저(Razer), 미래에셋금융그룹과 스폰서십 계약을 맺은 바 있다. Gen.G 다섯 개 팀은 현재 월드 타이틀을 두고 치열한 경쟁을 펼치고 있어 많은 기대감을 모으고 있다.​ 



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MASANGSOFT Releases 3D Flight Shooting Game ACEonline-DuelX VR

매니아 소식 2018.04.03 13:00

MASANGSOFT (CEO Sam Suk Kang) announced the launch of the 3D flight action game ‘ACEonline-DuelX VR.’ 


ACEonline-DuelX VR was created using the IP of the SF flight shooting MMORPG ‘ACE Online’, which is being developed and serviced by the company. 



ACEonline-DuelX VR is a 3D Flight shooting game featuring stylish action. Its flight actions are fully implemented through easy manipulation. It provides attractive scenarios and ample stages. It also features a wide range of individual gears, allowing users to play freely. 


An official at MASANGSOFT stated that “We hope to bring more realistic game with VR system which stimulates all your senses.” 


‘ACEonline-DuelX VR' can be downloaded from Oculus Market now. 


  


MASANGSOFT is a game developer and publisher specialized in PC Online, Mobile, VR titles. Founded in 2004, the flagship product ‘ACE Online’ is now serviced under 16 languages. 


It also develops and service unique online titles like ‘DK Online’, ‘Pristontale’, ‘Fishing Hero’, ‘Gunz’,‘Call of Chaos‘,‘Skid Rush’, ’Laghaim‘, ’Microvolts‘ globally. In addition, unique mobile contents like ‘Zombie pang’,‘ACE-X’,‘ Airwars VR’ are also under development by its mobile studio.


Oculus Market: http://www.oculus.com/experiences/gear-vr/16780336

ACE Online Global: http://global.masangsoft.com

ACE Online Europe: http://ar.masangsoft.com

ACE Online Japan: http://aojp.masangsoft.com

Website: https://www.masangsoft.com



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글로벌 이스포츠 기업 KSV, 이지훈 단장 선임

매니아 소식 2018.01.03 18:28

글로벌 이스포츠 기업 KSV(CEO 케빈 추) 는 자사의 프로게임단 팀 운영 전반을 책임질 신임단장으로 KT롤스터에서 막강한 지도력을 선보인 이지훈을 선임했다고 밝혔다.


2000년 'FIFA' 프로게이머로 데뷔한 이지훈 단장은 총 18번에 빛나는 우승 경력을 바탕으로 KTF 매직앤스의 수석코치 자리를 거쳐 2008년을 시작으로 '스타크래프트' 와 '스페셜포스' 등 KT 롤스터 소속 여러 종목의 프로게임단을 이끌기 시작했다. 



KT 롤스터 '스타크래프트' 팀의 첫 프로리그 우승과 2연속 우승에 이어 2010년 '스페셜포스' 프로리그 우승 또한 현실화 시킨 이지훈 단장은 2012년 KT 롤스터 '리그오브레전드' 팀 창단과 함께 신임 감독으로 부임하면서 화려한 이력을 이어갔다. 


이 단장은 이후, 2014년 '리그오브레전드' 챔피언스 섬머 우승, 2015년 '리그오브레전드' 월드 챔피언십 8강 진출 등의 가시적인 성과를 거두며 KT 롤스터 '리그오브레전드' 팀의 전성기를 이끈 장본인이다. 


2017년 말 KT 롤스터를 떠난 이지훈 단장은 자신의 폭넓은 경험과 우수한 경력을 활용하여 한국 이스포츠의 발전에 기여하기 위해 KSV합류를 전격 결정했다. 이 신임단장은 합류하자마자 곧바로 KSV 소속 팀 분석에 들어가 전력강화를 모색하며 2018 시즌 우승을 거머쥐기 위해 모든 역량을 집중하고 있다. 



  



KSV의 이지훈 신임단장은 “지난 19년간 선수, 수석코치, 그리고 감독으로서의 행보를 거치며 쌓아온 다양한 경험을 바탕으로 KSV 소속의 강력한 팀들을 세계 최강으로 이끌겠다.” 며, “선수 및 재정 관리 등 팀 운영 전반에 걸쳐 그간 습득한 노하우를 발휘해 모든 팀들이 세계 최강의 입지를 공고히 할 수 있도록 하겠다.” 고 합류 소감을 전했다. 


KSV 케빈 추 대표는 “한국 이스포츠 업계 베테랑인 이지훈 단장이 새롭게 도약하는 KSV 에 합류하게 되어 매우 기쁘다.” 며, “이지훈 단장이 KSV의 경쟁력을 극대화해 글로벌 영향력 강화에 힘을 실어줄 것으로 기대한다.” 고 덧붙였다.​ 



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오덕포텐 60화 하이라이트 영상 '여름에는 역시 수박주스'

매니아 UCC 2017.06.23 17:49


모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.


오덕포텐 60화 풀버전


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania

게스트 : 코스플레이어 레이나 Reina(前 호시노이노리) 님

오디오편집 : Rodic a.k.a Sound Holic

영상촬영, 영상편집 : B.k Mania


레이나 인스타그램 https://www.instagram.com/reina_cosplay

레이나 월드코스프레 https://worldcosplay.net/member/Hosino_Inori

레이나 페이스북 https://www.facebook.com/reina.cos

레이나 유튜브 https://www.youtube.com/channel/UCfT8e6Oi4rZ4K-vQ4b4zt2w


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다.
그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.

영상 콘텐츠는 유튜브와 카카오TV, 라디오는 팟빵과 아이튠즈로 찾아볼 수 있습니다.
 

오덕포텐 홈페이지 http://5dukpoten.modoo.at
오덕포텐 트위터 https://twitter.com/5dukpoten
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오덕포텐 유튜브 https://www.youtube.com/c/OtakuPoten
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방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

네이버 검색창에 '오덕포텐' 을 검색해보세요~



PS4용 CALL OF DUTY WWII 한국어판 11월 3일 발매

매니아 소식 2017.05.01 11:40

Call of Duty® 는 시리즈의 시작이자 역사상 가장 치열했던 군사적 충돌, 제2차 세계대전으로 돌아간다. 11월 3일 금요일, Call of Duty®: WWII 의 플레이어들은 동맹국들의 성공에 필수적인 임무를 수행하기 위해 유럽 전역에 걸쳐 잊을 수 없는 여정을 떠난다. 새로운 Call of Duty® 는 장대한 규모로 현실감 넘치며 마치 영화 같은 강렬함을 선사한다.


멀티플레이는 지상군 전투 외에도 다양한 맵 로케이션을 기반으로 새로운 모드, 시스템 및 플레이의 혁신을 제공한다. 또한 새로운 나치 좀비 모드는 놀라운 스토리와 아드레날린으로 가득 찬 경험을 이끌어 낸다. Activision 이 배급하고,  Sledgehammer Games 가 개발한 Call of Duty®: WWII 는 신규 콘솔 유저들을 위해 제2차 세계대전을 새롭게 정의한다.


 

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야) 는 PlayStation®4용 Call of Duty®: WWII 을 11월 3일에 발매한다. Call of Duty®: WWII 스탠다드 에디션의 사전 예약 판매는 2017년 4월 28일부터 PlayStation® 파트너샵에서 진행하며, 예약 구매자에게는 PS4™ Call of Duty®: WWII 비치 타월을 제공한다.

 

Call of Duty®: WWII는 아래의 구성으로 발매될 예정이다. 

• 스탠다드 에디션 및 디지털 에디션 - 각각 64,800원

• 디지털 디럭스 에디션 – 시즌패스** 및 추가 다운로드 콘텐츠* 포함 (119,800원)

• Call of Duty®: WWII 디지털 디럭스 업그레이드 – 시즌패스 및 추가 다운로드 콘텐츠 포함 (55,000원)

 

* 세부 콘텐츠는 미정이며, 공식 홈페이지(http://www.playstation.co.kr) 를 통해 별도 안내 예정

 

** 시즌 패스 구매자는 2018 Call of Duty®: WWII 의 시즌 패스 콘텐츠를 받게 된다. 시즌 패스의 세부 콘텐츠는 미정이며, 게임 내 모든 다운로드 콘텐츠를 포함하지 않을 수 있다. 모든 국가에서 시즌 패스 콘텐츠를 이용할 수 있는 것은 아니며, 가격 책정 및 출시일은 플랫폼별로 상이하다. 시즌 패스의 콘텐츠는 게임 내 스토어에서만 다운로드 받을 수 있다. 디지털 디럭스 에디션 구매자가 별도로 구입할 경우 이중 결제될 수 있다. 시즌 패스의 콘텐츠는 별도로 판매 될 수 있다.



  

 

Activision CEO 인 에릭 허쉬버그는 “약 2년 반 전 우리는 차기작을 시리즈의 근본으로 되돌리기로 결정했다.” 며, “Sledgehammer Games 의 팀은 서사적인 스케일로 역사상 가장 치열했던 전투 속 인류의 투쟁을 정확하고, 적나라한 동시에 마치 한편의 영화를 보는 것 같은 경험으로 선사한다.” 고 말했다. 또한 “이번 게임은 오랜 팬들에게 전혀 새로운 제2차 세계대전의 경험을 전할 것이고, 신규 유저들에게는 역사적 갈등에 대해 소개할 수 있기를 바란다.” 고 덧붙였다. 

 

Sledgehammer Games 의 수장이자 공동 창설자인 마이클 콘드레이는 “Call of Duty®: WWII 는 Sledgehammer Games 의 모든 팀원들에게 영감과 열정을 불어넣어 주었다.” 며, “우리는 제2차 세계대전 당시 군인들의 영웅 정신과 희생에 초점을 맞춰 치열한 전쟁을 묘사하기 위해 노력했고, 사실적인 묘사와 흥미진진한 군사 작전, 혁신적인 멀티플레이를 통해 폭정의 벼랑 끝에서 자유를 얻기 위해 싸우는 군인을 몰입감 있게 플레이할 수 있다.” 고 말했다. 여기에 “협력 모드는 팬들이 즐길 수 있도록 나치 좀비에 대한 새로운 견해와 독특한 줄거리를 제공한다.” 고 추가했다. 

 

Sledgehammer Games 의 또 다른 수장이자 공동 창설자인 글렌 스코필드는 “이번 스토리는 전작의 스토리와 분명히 다르고, 평범한 사람이 영웅이 될 수 있는 놀라운 여정” 이라며, “우리는 이 위대한 세대를 존경하고, 인류 역사의 전환점이 되는 현실적인 이야기를 들려주며, 최고의 경험을 선사하고자 한다.” 고 덧붙였다.



  

 

Call of Duty®: WWII 는 세계를 영원히 바꿔 놓은 전쟁에서 싸웠던 군인들의 영웅적 면모를 그림과 동시에 대담하며 영화적인 요소를 바탕으로 시리즈의 근본으로 되돌아간다. Activision 의 신작은 다양한 등장 인물들과 함께 미군 제1보병 사단 관점에서 보는 제2차 세계대전을 있는 현실감 넘치게 묘사한다. 놀라운 비주얼과 오디오를 통해 플레이어들은 파리를 해방시키고 궁극적으로는 독일로 진군하기 위해 노르망디 상륙 작전의 해변을 박차고 나가 프랑스 전역을 행진한다.

 

Call of Duty®: WWII 멀티플레이 전투는 플레이어에게 제2차 세계대전의 상징적인 전장들 속에서 실제와 같은 무기와 장비를 갖추고 박진감과 속도감 넘치는 현실적인 지상전에 빠져들 수 있는 경험을 제공한다. 멀티플레이는 분열, 전쟁, 새로운 기법의 모드, 플레이어들의 교류를 위해 설계 되어 Call of Duty 사회 커뮤니티의 시발점인 된 본부를 통해 등장 인물과 캐릭터에 대한 새로운 접근 방식을 제공한다. 


차세대 최고의 제2차 세계대전 경험을 유일무이하며 독자적인 이야기를 갖춰 예측할 수 없고, 아드레날린으로 가득한 액션으로 무장해 완전히 새로워진 협동 모드와 나치 좀비 모드를 통해 즐길 수 있다. 멀티플레이는 E3를 통해 추가 정보를 제공할 예정이고, 나치 좀비 협력 모드에 대한 자세한 정보는 추후 공개된다.



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테드월드, TV애니메이션 ‘캡슐보이’로 내년 상반기 해외 시장 진출한다

매니아 소식 2016.12.28 13:30

테드월드가 중국내 인기리에 방영된 TV 애니메이션 ‘캡슐보이’ 로 내년 상반기에 미주권을 비롯한 해외시장에 본격적으로 진출한다고 밝혔다. 


캡술보이는 평범한 지구소년의 일상에 유쾌한 6.5cm 초미니 외계인 친구들이 찾아와서 지구 소년의 비밀친구로 활동하며 일어나는 일들을 그린 애니메이션으로 인간에 비해 크기가 작은 외계인들이 인간 세상속에서 마치 장난감처럼 보이는 모습으로 살아가며 그들의 임무를 수행해 나가는 내용을 통해 재미를 주는 작품이다. 



제작동기는 일상생활에서 외계인이 발견될 수 있으며, 크기가 작다면 어떨까하는 아이디어에서 시작됐다. 일상적인 공간인 자판기를 특별한 배경으로 만들어 시청자에게 색다른 감동과 흥미를 갖게한다. 


중국에서 TV 시리즈로 방영된 캡슐보이의 캐릭터IP 마켓 성적은 매우 우수하다. 초도 350만개의 제품이 매진됐으며, 계속 추가 생산을 진행하고 있다. 


캡슐보이 IP 를 활용한 상품화는 타켓에 최적화하여 기획 및 제작중으로 애니메이션에서는 차이가 있지만 완구에서는 통일성을 두고 현재 팝업형·발사형·피규어·5단합체형을 선보였다. 


테드월드 정두열 CEO는 “한중시장에서 널리 익숙한 주제를 기반으로 글로벌 진출을 위한 캐릭터를 만들었다는 것에 자부심을 느끼며, 캐릭터 IP 를 활용한 완구마켓부터 모바일 게임까지 다양한 장르로 찾아뵙겠다.” 며, “중국에서 수백만개의 캡슐보이 완구를 성공적으로 매진한 여세를 몰아서 글로벌 시장에서 좋은 결과를 보여드리겠다.” 고 밝혔다. 


테드월드는 현재 중국은 애니메이션의 인기를 토대로 캡슐보이 AR 모바일 게임이 출시되었다. 게임은 AR 카드위에 증강현실로 나타난 악당을 캡슐보이들이 물리치는 것이 주요 내용이다. 이밖에도 다양한 게임이 개발중에 있어 조만간 출시될 예정이라 밝혔다. 


국내에서는 2016 캐릭터라이선싱페어에서 체험존을 통해 어린이들에게 큰 호응을 받았으며, 스마트폰 확산추세가 빨라진 국내 상황을 토대로 캡슐보이 캐릭터 IP 의 주요 타켓층을 4세~10세로 보고 있다. 



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블루스택스, 페이스북 라이브 연동 기능 업데이트

매니아 소식 2016.09.23 09:59

- 1억 5천만 이상의 블루스택스 사용자들을 위한 모바일 앱 방송의 새로운 기회 제공



블루스택스는 유저들이 페이스북을 통해 모바일 앱을 손쉽게 방송할 수 있는 페이스북 라이브 연동 기능 업데이트를 23일 발표했다. 블루스택스 1억 5천만 이상의 사용자들은 이제 자신의 페이스북 프로필과 친구들의 타임라인, 혹은 자신이 보유한 팬 페이지를 통하여 어떤 안드로이드 어플로도 방송할 수 있다. 페이스북은 현재 16억 5천만 명의 전체 사용자를 보유하고 있으며, 이중 6억 5천만 명의 사용자들이 페이스북 게임을 즐긴다.


▲ 모바일 게임 '클래시 로열'을 페이스북 방송송출하는 장면


블루스택스의 CEO 로젠 샤르마는 “플랫폼 연동 방송은 인터넷 방송의 미래이며, 사람들에게 어떤 앱이라도 방송할 수 있는 기회를 제공하는 것은 더 좋은 컨텐츠가 나오게 되는 힘이며 사람들이 Smule 사의 Sing! Karaoke 같은 앱으로 노래를 하거나 베인글로리의 게임 플레이를 공유하는 등 앞으로 더 활발한 앱 기반의 경험을 공유하길 원한다.” 라고 밝히며, “이전의 트위치 플랫폼과의 연동이 게임 분야에서 이상적인 방향성을 제시했다면, 이번 페이스북 연동 기능을 통해 수백만 개의 게임과 앱도 역시 개인 방송의 에코 시스템에 편입되길 원한다.” 라고 말했다.


▲ 노래방 어플로도 페이스북 방송송출할 수 있다.


또한 블루스택스는 이번 페이스북 라이브 연동 업데이트가 페이스북 라이브 API를 활용한 역대 가장 큰 규모의 플랫폼 통합이라고 발표하며, 페이스북의 특성을 고려하여 단순한 방송 송출 기능 이외에도 시청자에 대한 대상과 범위를 설정할 수 있는 기능과 페이스북의 좋아요와 댓글 기능 연동을 통해 방송을 진행하는 동안 실시간으로 본인의 방송을 모니터링하며 사생활을 보호할 수 있는 장치도 제공한다고 덧붙였다.

▲ 페이스북 연동 방송송출하면서 페이스북의 좋아요, 댓글 같은 반응도 실시간으로 확인가능


페이스북의 사용자 규모와 도달 범위를 고려할 때, 추가적인 광고 채널이 생긴다는 것은 모바일 게임 개발자와 퍼블리셔들에게 굉장히 매력적이다. 인플루언서(파워 블로거 및 유튜버, BJ 같은 개인 마케터) 들은 전통적인 비디오 광고를 진행할 때에 비하여 훨씬 간편하게 접근할 수 있으며, 팬과의 직접적인 상호 소통의 기회도 제공함으로써, 블루스택스는 이제껏 한번도 보지 못한 라이브 방송 접근성을 제시한다.


▲ 블루스택스 페이스북 방송하면 시청자들은 위 사진같이 방송을 볼 수 있다.


페이스북 라이브 연동과 함께, 블루스택스는 중국의 방송 스트리밍 서비스인 판다TV 그리고 DouYu 와 파트너쉽을 맺고 약 4억 2천만의 중국 모바일 게임 사용자들에게 모바일 앱 방송의 새로운 장을 제공하게 되었다. 중국의 모바일 시장은 여전히 성장 중이며, PC에서 모바일 게임을 즐기는 사용자의 비중도 지속적으로 늘고 있다. 포브스 지의 최근 발표에 따르면, 30% 이상의 중국 미드코어, 하드코어 모바일 게임 유저는 PC에서 모바일 게임을 즐기고 있는 것으로 나타났다. 중국 시장에서 성장 중인 블루스택스에 모바일 방송 기능이 더하며, 블루스택스는 중국 개인 방송 시장에 새로운 모바일 방송 바람이 불기를 기대하고 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



'아이돌 마스터'가 한국에서 드라마로 제작?!

매니아 소식 2016.04.15 12:40

10주년을 맞이한 아이돌 프로듀스 게임 「아이돌 마스터」 시리즈의 새로운 전개!

한국에서의 실사드라마「THE IDOLM@STER.KR(가제) 」 제작을 위한

출연자 오디션을 5월 중순에 한국에서 실시!




(주)BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT가 대표 IP '아이돌 마스터' 시리즈의 새로운 프로젝트로 한국에서 실사 드라마 'THE IDOLM@STER.KR(가제)'의 드라마 제작할 것을 밝혔습니다. 그리고 제작을 위한 캐스팅 오디션을 2016년 5월 중순부터 한국 국내에서 실시한다고 밝혔습니다. (드라마 방영 시기 미정).


'아이돌 마스터' 의 실사 드라마 제작은 시리즈로는 첫 시도이며, 앞으로 오디션 실시 및 실사 드라마 기획 및 제작은 주식회사 IMX (본사: Shinagawa, Tokyo、president:Sohn IlHyung) 가 담당합니다.


■ 시리즈의 세계관을 살려, 드라마 제작 과정에서 오디션을 실시하는, 독특한 내용


실사 드라마 'THE IDOLM@STER.KR(가제)' 에서는, '아이돌 마스터' 의 세계관을 모티브로 하여, 지금까지 시리즈물에 등장한 배경과는 달리, 한국의 연예기획사 배경으로, 새로운 아이돌들의 성장, 활동, 아이돌들간의 우정을 그려나갑니다. 


'아이돌 마스터' 시리즈는 반다이남코엔터테인먼트가 전개하는 아이돌 프로듀스 게임으로, 플레이어가 연예 기획사의 프로듀서가 되어, 소속 아이돌을 육성하고, 톱아이돌로 성장시켜나가는 게임 시스템이 인기를 얻고 있습니다. '아이돌 마스터' 실사판의 출연자를 선정하는 본 오디션에서는, '아이돌 마스터' 의 큰 매력 중의 하나인 프로듀서로서 '아이돌을 육성한다' 라는 요소를 심사의 과정에 도입하였습니다.




오디션 과정에서는 동영상 사이트나 SNS 등을 통해 전세계를 대상으로 투표를 진행하여, 최종적으로 상위 15명의 출연자를 선발할 예정입니다.


시청자들께서는 드라마의 작품 세계와 더불어, 현실 세계의 오디션으로 결정되는 출연자들이 아이돌로서 성장 해 나가는 모습을 즐길 수 있습니다. 본 오디션의 응모요강 등, 상세 내용은 특설 사이트(http://www.idolmaster-kr.com)를 참조해 주십시오.




지금도 일본의 만화나, 소설이 한국에서의 드라마화되고, 한국 드라마가 일본에서 리메이크 되는 것은 활발하게 진행되어 왔습니다만, 일본의 게임이 한국에서 실사 드라마화 되는 것은 이번이 처음으로 시도되는 것이기도 하므로, 이번 프로젝트를 통해서 '아이돌 마스터' 의 세계관을 모티브로 한, 시리즈의 새로운 전개를 즐겨주시기를 바라고 있습니다.


10주년을 맞이한 '아이돌 마스터' IP의 새로운 전개를 기대해 주시기 바랍니다.


'아이돌 마스터' 시리즈 총합 프로듀서 Youzo Sakagami 의 코멘트


일본에서  많은 분들께 사랑받고 있는 '아이돌 마스터' 가 한국다운 새로운 '아이돌 마스터' 로 전개 된다는 것은 기쁜 소식입니다. 이번 작품은 '아이돌 마스터' 가 드라마 제작의 모티브가 되어 오디션을 시작으로 아이돌로 성장해 나가는, 지금까지 없었던 유니크한 시도입니다. '아이돌 마스터' 의 팬 여러분들도 새로운 친구들을 응원해 주었으면 합니다.


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결국 '프로듀스 101' 드라마판 이미지가 될거라는 생각을 지울 수가 없다.


포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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