모바일 액션 게임 ‘메탈슬러그XX 온라인’ 정식 서비스 실시

매니아 소식 2018.02.09 10:59

CocoBear 는 자사의 모바일 액션 게임 '메탈슬러그XX 온라인' 의 정식 서비스를 실시한다고 금일(9일) 밝혔다. 


20년간 사랑받아온 인기 IP(지적재산권, Intellectual property) ‘메탈슬러그’ 의 정식 판권 계약을 통해 출시하게 된 '메탈슬러그XX 온라인' 은 모바일 버전에 맞춰 다양한 콘텐츠와 고화질 그래픽으로 무장한 것이 특징이다. 반면, 원작 특유의 액션과 캐릭터, 적군, 보스 등은 그대로 리메이크되어 이용자들을 반긴다. 



여러 명의 이용자가 함께 즐길 수 있는 콘텐츠도 마련되어 색다른 ‘메탈슬러그’ 의 재미를 선사한다. 3인 파티를 구성하여 3대3 PVP 팀대전을 즐길 수 있음은 물론, 다수 이용자들과 합심하여 강력한 보스를 처치하는 보스전도 플레이할 수 있다. 


'메탈슬러그XX 온라인' 은 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 무료로 게임을 다운로드 할 수 있다. 정식 출시를 기념해 15일간 게임에 접속하는 이용자에게 매일 다른 아이템을 제공한다. 다이아와 각종 훈련서 등을 포함하여 최대 캐릭터 조각과 전차 조각, 골드까지 받아볼 수 있다. 

 


  



CocoBear 관계자는 “오늘 드디어 게임이 정식 출시했다. 원작의 향수를 가지고 있던 분들도 추억을 되살려 게임을 재미있게 즐기실 수 있고, 시리즈를 처음 접하는 분들도 누구나 쉽게 적응하고 플레이할 수 있다. 쾌적한 게임 환경을 제공하면서 기존 메탈슬러그의 명성을 잇도록 노력할 테니 많은 사랑 부탁드린다.” 라고 전했다. 


한편, '메탈슬러그XX 온라인' 은 시일 내 원스토어를 통해서도 서비스를 시작할 계획이다.​ 





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웹젠, 2017년 4분기 실적 발표

매니아 소식 2018.02.06 16:15

㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 4분기 실적을 공시했다.


오늘(2월 6일) 공시된 웹젠의 2017년 4분기 실적은 영업수익이 436억원으로 전분기(2017년 3분기) 대비 21.6% 늘어났으며, 영업이익은 146억원으로 91.0%, 당기순이익은 97억원으로 240.9% 증가했다. 전년대비로는 영업수익/ 영업이익/ 당기순이익이 각각 24.2%/ 7.6%/ 27.8% 감소했다.


 


웹젠의 4분기 매출은 중국에서 ‘뮤(MU)’ IP 제휴 게임들이 흥행하면서 전 분기(2017년 3분기) 대비 큰 폭의 성장을 견인했고, 국내에서 직접 출시한 웹게임과 모바일게임이 시장에 안착하면서 상승세를 더했다.


3분기까지 부진했던 웹젠의 2017년 연간 누적실적은 영업수익 1663억원, 영업이익 440억원, 당기순이익 300억원으로 전년(2016년)대비 24.4%, 23.0%, 33.2% 감소했다.



2017년 4분기 성장세로 전환한 웹젠의 실적은 당분간 성장세를 이어갈 전망이다. 


2018년 1월 중국에서 먼저 출시된 모바일게임 ‘뮤 오리진’ 의 후속작(중국명 ‘기적MU: 각성’) 은 출시 후 한 달이 지난 현재도 중국 내 iOS매출순위 5위권을 유지하면서 1분기 매출 상승을 이끌 주요 매출원으로 자리잡았다.


웹젠은 2018년 상반기 중 해당게임(기적MU: 각성)의 한국 비공개테스트를 진행하고 출시 일정을 확정할 계획이다.



  

 


또한, 상반기 중 ‘대천사지검 H5(한국 서비스명 미정)’ 등 HTML5 로 개발한 게임들의 국내외 출시도 준비하고 있다. 이외에도 해외시장을 노리고 준비해 온 모바일전략게임 ‘FIRST HERO(퍼스트 히어로)’ 의 글로벌서비스를 상반기 중 시작한다.


웹젠은 ‘FIRST HERO’ 를 비롯해 국내 개발사 및 게임개발 자회사에서 직접 개발한 게임들의 국내외 게임서비스(퍼블리싱) 경험을 쌓는 한편, 게임서비스 장르를 넓히면서 게임회원들을 유치해 게임퍼블리셔로서의 입지도 확보할 계획이다.


이를 위해, 웹젠은 대표이사 직속으로 신작게임 발굴(‘게임소싱’) 부서를 정비해 퍼블리싱 계약 및 투자 대상 개발사와 접촉하는 등 퍼블리싱 비중을 높이기 위한 대외 활동에도 적극 나서고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “자체 개발과 직접 퍼블리싱 사업의 비중을 확대하기 위해 개발과 사업 부문 모든 임직원들이 여러 준비를 하고 있다.”면서 “개발력을 높이기 위한 연구개발은 계속하고, 국내외 여러 개발사들을 만나 투자 및 퍼블리싱 사업 기회를 찾는 등 지속가능한 성장성을 확보하는데 더욱 주력하겠다.” 고 전했다.





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커뮤니케이션 RPG ‘라그나로크 포링의 역습’ 정식 출시

매니아 소식 2018.01.30 16:22

글로벌 게임기업 ㈜그라비티(대표 박현철) 는 ‘라그나로크’ IP 를 활용한 커뮤니케이션 RPG '라그나로크: 포링의 역습' 이 30일 정식 출시했다고 밝혔다. 


'라그나로크: 포링의 역습' 은 지난 9월 글로벌 서비스를 시작으로 대만, 인도네시아, 말레이시아 등 동남아 국가에서 매출순위 상위권을 기록했으며, 글로벌 피쳐드에 선정 되는 등 게임성을 인정 받았다. 


 


이 게임은 원작 '라그나로크' 의 핵심 콘텐츠인 커뮤니티 기능이 특징이며, 실시간 영상 시스템을 통해 게임 플레이 영상과 공략을 공유할 수 있는 등 소통의 즐거움을 극대화 시켰다. 


특히 '라그나로크 온라인' 의 BGM 과 독특한 전직 시스템, 코스튬 등을 그대로 계승해 원작 팬들의 향수를 자극할 전망이다. 그라비티는 '라그나로크: 포링의 역습' 의 정식 출시를 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 


먼저, 접속 시 일별 보상을 지급 받을 수 있는 로그인 보상 이벤트를 실시하고 유저들에게 1일차부터 7일차까지 다양한 보상을 제공할 방침이다. 이와 함께 오는 2월 12일까지 환생에 성공한 모든 유저들을 대상으로 의상 코인 10개와 루비 100개를 100% 지급한다. 


그라비티 정일태 PM 은 “자동 사냥과 방치형 RPG가 주를 이루는 국내 시장에 '라그나로크: 포링의 역습'은 새로운 변화의 바람을 가져올 것” 이라며, “원작의 향수와 모바일게임 환경에 최적화 된 여러 콘텐츠, 그리고 쉬운 게임성은 남녀노소 누구에게나 사랑 받을 것으로 기대된다.” 고 전했다. 


'라그나로크: 포링의 역습' 정식 출시에 대한 자세한 내용은 공식 사이트에서 확인할 수 있으며, 다양한 이벤트에 보다 상세한 내용은 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. ​ 



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울트라미디어 웹툰, 미국 시장 트랜스미디어 프로젝트 가동

매니아 소식 2018.01.23 10:13

‘수평선’이라는 작품으로 전 세계에 이름을 알린 웹툰 에이젼시 울트라미디어가 경기콘텐츠진흥원에서 운영하는 부천클러스터 G-START 프로그램 참가기업으로 자체 판권을 보유한 다양한 웹툰으로 미국 시장 내 2차 저작물 진출 프로젝트를 가동했다. 


울트라미디어는 웹툰을 기획, 제작, 서비스하는 기업이다. 특히 미국의 마블과 같이 만화(웹툰) 의 원작 IP를 활용해 영화, 드라마, 애니메이션, 캐릭터, 게임 등 다양한 2차 산업으로의 확장을 도모하고 있으며 현재까지 대략 100타이틀 정도의 웹툰을 제작, 판권을 보유하고 있다. 기성 작가부터 신인 작가까지 기획에 참여하며 초기 기획부터 미디어믹스를 고려해 웹툰을 제작하기에 2차 산업의 결과물이 우수하다는 평가를 받고 있다.




현재 울트라미디어는 국내뿐 아니라 미국을 포함한 여러 나라에 서비스를 선보이고 있다. 미국의 만화 시장과 원작 IP의 2차 저작물 확대 현황 등의 조사를 통해 웹툰의 미국 진출과 2차 저작권 판매에 열을 올리고 있는 상황이다. 


김준영 울트라미디어 대표는 “이번에 선보인 ‘모기전쟁’ 과 ‘배틀카이트’ 의 웹툰IP 로 미국 시장 내 서비스와 2차 저작물 진출에 성공해 미국의 시장을 바꾸고 싶다.” 며, “영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터 및 글로벌 확장이 용이한 웹툰 IP 를 제작하고 향후 콘텐츠 전반을 아우르는 매니지먼트 회사가 되고자 한다.” 고 밝혔다. 



  


한편 울트라미디어는 해외 진출 시 다양한 SNS 채널을 통해 자체 제작한 홍보 콘텐츠의 차별화 전략으로 글로벌 디지털 마케팅에 강하며, 해외 투자자 및 플랫폼사와 직접 연결할 수 있는 해외 현지에서의 작품 피칭을 공격적으로 하고 있다.



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웹젠 ‘뮤[MU)’, ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 참가/ ‘메카트로위고’와 IP제휴사업 계약 체결

매니아 소식 2018.01.08 17:19

웹젠(대표 김태영) 이 ‘홍콩국제라이선싱쇼’ 에 자사의 캐릭터 상품들을 출품한다. 오늘(1월8일)부터 10일까지 3일간 홍콩에서 열리는 ‘홍콩국제라이선싱쇼(Hong Kong International Licensing Show)’ 에서 자사의 게임 ‘뮤(MU)’ IP 기반의 제휴 캐릭터 및 상품들을 다수 선보인다.


웹젠은 이번 박람회에서 캐릭터 ‘토키도키’ 에 ‘뮤’ IP 를 덧입힌 ‘Tokidoki X MU’ 캐릭터 상품들을 비롯해 자사의 ‘뮤 SD캐릭터 (Super Deformation Character)’ 를 활용한 의류/ 액세서리 소품들도 함께 전시한다.


 


웹젠은 전시회 현장에서 여러 파트너사들과 추가 사업협력 방안도 모색한다. 정교한 피규어 상품들로 유명한 ‘센티넬’ 사와 ‘35메카트로위고’에 ‘뮤’ IP 를 활용한 ‘메카트로위고 X MU’ 시리즈를 제작하는 계약도 이미 마무리 됐다.


‘메카트로위고’ 시리즈는 홍콩의 관광상품으로 손꼽힐 정도로 특히 홍콩에서 널리 인기를 얻고 있는 캐릭터다. 웹젠과 센티넬은 ‘메카트로위고’ 에 ‘뮤’ 의 흑기사 캐릭터를 조합한 캐릭터를 준비할 계획이다


웹젠은 ‘메카트로위고 X MU’ 상품 제작이 완료되는 올해(2018년) 하반기, 홍콩을 비롯해 한국과 일본 등에서 해당 캐릭터 상품을 출시한다.


웹젠은 자체적으로 디자인한 ‘뮤(MU)’ SD 캐릭터 외에, 토키도키와 협력하는 ‘Tokidoki X MU(가칭)’ 캐릭터, ‘츄이햄스 뮤(Chewyhams X MU, 가칭)’ 등 다양한 협력사들과 여러 종류의 제휴캐릭터를 개발하면서 콘텐츠 사업 부문을 넓히고 있다.



 


웹젠은 캐릭터 상품 외에 웹툰, 애니메이션 등 콘텐츠산업 전반으로 협력업체를 늘려 자사의 IP파생상품과 사업모델을 꾸준히 확대할 계획이다.



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[2017 블로그 결산] 잭스틸(B.K.Mania)의 매니아 스토리

FREE 스토리 2018.01.08 10:06


안녕하세요~ B.K.Mania 입니다.

간만에 티스토리에 2017년 블로그 결산...

작년에 이어서 결산 기능이 생겨났는데...작년과는 좀 다르네요~~

한번 저의 블로그 일을 되돌아보며~~

궁금하네요...보실까요~~ㅎㅎ




위의 아이콘 만으로는 알 수가 없을 겁니다.

사실 저 아이콘을 마우스로 갔다대면 설명같은게 나오는데요~~


왼쪽 위 아이콘 부터...


상위1%부지러너 : 별 5개

4년차블로그 : 별 4개

10만+방문자 : 별 4개

1천+포스팅 : 별 5개

게임 : 별 3개


작년 결산의 업적 뱃지에서 바뀐 것이라고는 4년차 블로그1천+ 포스팅이네요..



우와~~ 작년보다 300글 이상이나 포스팅을 많이 썼군요...

앞으로도 잘 부탁드립니다.



#게임#문의#포스팅#대표#취재#이벤트#서비스#캐릭터#모바일#진행#웹젠#개발#판타지#이하#예약#이번#콘텐츠#방송#사전#파이널#출시#공개

#업데이트#제작#다양#인기#시작#한국#영상#이용자#어웨이크닝#신규#정식#이사#액션#자사#시스템#시리즈#아프리카#추가#실시#국내#게임#대회

#시즌#유저#예정#기반#제공#에프엘#회원#참여#공식#전투#중국#코리아#플레이#가능#카카오#스포츠#신작#대상#넥슨#행사


게임과 포스팅에 대해서 만이 언급을 했군요!!




게임, 만화, 캐릭터 산업쪽 관계자 분들은 언제든지 보도자료를 저에게 보내주세요.

그리고 최근에 IT쪽 글도 많이 쓰기 시작했습니다.


제가 안 거르고 왠만하면 작성해드립니다.

이메일 kbk518@naver.com


참고로 맛집이나 제품 체험 의뢰하면 해드립니다..ㅋㅋㅋ

대신 오덕포텐 협찬 좀...

영상까지 찍어드립니다.

\


작년보다 2만명이나 줄다니..크흑!!ㅠㅠ



이번 2017년 저의 티스토리 조회수 베스트 10을 발표하겠습니다.


10위. 웹젠, 신작 IP제휴 게임 ‘뮤 템페스트’ 티저 사이트 첫 공개 http://kbk518.tistory.com/2028


9위. 국회방송, SNS 및 인터넷방송 스트리밍 생중계 시작 http://kbk518.tistory.com/1887


8위. 국회에서도 포켓몬GO? (국회에도 포켓스톱과 체육관이 있다?) http://kbk518.tistory.com/1258


7위. 불금에 원피스 덕후들의 파티가 열린다!(with 성우 강수진 축전영상) http://kbk518.tistory.com/1525


6위. 헬로히어로 에픽배틀, 2017 PlayX4서 스파이럴캣츠와 같이 참여 http://kbk518.tistory.com/1623


5위. New 닌텐도 2DS XL 발매 및 소프트웨어 발표 http://kbk518.tistory.com/1648


4위. 스타리그는 계속된다! 2017 SSL 시리즈 진행 발표 http://kbk518.tistory.com/1337


3위. 뚝섬역 맛집 ‘성수속 향연’ 호텔 중식당 수준의 중국요리를 맛보다. http://kbk518.tistory.com/1777


2위. 청춘 태극전사 안방에서 34년 만에 4강 쏜다…아프리카TV U-20 월드컵 생중계 http://kbk518.tistory.com/1613


1위. 모바일 MMORPG ‘건곤’ 프리뷰 http://kbk518.tistory.com/1388




2017년 포스팅을 시작하면서 제 티스토리와 오덕포텐에 관심을 가져주신분들이 많아서 감사합니다.

더욱더 오덕포텐을 아껴주시고, 그리고 제 티스토리 블로그 그리고 유튜브, 네이버TV, 카카오TV 많이 사람해주시고,

구글 애드 클릭해서 제 포스팅에 힘을 실어주시면 좀더 감사하겠습니다.^^



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웹젠 모바일게임 ‘기적MU: 각성’, 1천만 중국 게이머 모집한 중국 공개테스트 시작

매니아 소식 2018.01.03 18:21

㈜웹젠(대표 김태영) 이 자사의 최고 흥행게임인 ‘뮤 오리진’의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작했다.  


‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(1월 3일), AOS 및 iOS(안드로이드 및 애플 기기) 이용자를 대상으로 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작했다. 중국에서는 게임의 공개테스트 기간 동안 생성된 캐릭터나 게임 이용 기록은 정식서비스 후 삭제되지 않아 사실상의 정식서비스 출시와 다름 없다.


 


‘기적MU: 각성’ 의 공식 홈페이지에서는 어제(1월 2일) 까지 게임 사전예약에 참가한 회원 수가 이미 1천만명을 넘으며 일찌감치 흥행을 예고했다. (http://qjjx.qq.com)


중국의 게임서비스를 맡은 텐센트는 지난 연말(2017년) 부터 TV 광고를 비롯한 대대적인 마케팅을 시작하면서 게임회원들을 모집해 왔다.



‘기적MU: 각성’ 은 한/중 양국에서 최고 흥행게임으로 인기를 얻은 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 의 게임IP 원작자인 웹젠과 개발사 천마시공이 공동으로 제작하고, 중국의 최대 게임업체인 텐센트게임즈가 합류해 중국 서비스를 준비해온 게임이다. 개발 초기부터 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 알려지면서 한/중 양국 게임시장에서 큰 관심을 모아 왔다.



웹젠은 개발사 천마시공과 함께 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 서비스를 안착을 위한 개발지원에 집중하고 있으며, 올해(2018년) 상반기 한국 서비스를 위한 준비도 이미 시작했다.



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웹젠 ‘뮤(MU)’IP미술전시회 ‘MU:TE’, ‘장르다변화’ 우수 사례로 콘진원 주최 ‘콘텐츠 멀티-유즈’ 전시회 출품

매니아 소식 2017.12.27 15:58

웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 를 활용한 순수 미술 전시전(展) ‘MU:TE’ 의 예술작품들을 모아 판교에서 2차 전시회를 연다. 오는 2018년 1월 12일까지 판교2밸리 기업지원허브에서 콘진원이 주최/주관하는 ‘콘텐츠 멀티유즈전(展), 4번째 하루’ 에 지난 10월 진행한 미술전시회 ‘MU:TE’ 에 전시됐던 미술작품들을 출품한다.


‘MU:TE’ 는 장정후, 박초월 등 5명의 순수 예술작가들이 게임 ‘뮤(MU)’ IP 에서 얻은 영감을 소재로 각자의 작화 기법으로 제작한 작품들을 전시한 웹젠의 프로젝트 전시회였다.




‘MU:TE’ 전시회는 제목 그대로 게임의 배경음악 등 효과음을 없앤 무음의 공간에서 관람객이 순수미술로 표현된 게임의 세계관을 게임에서 벗어난 다른 시각으로 볼 수 있는 기회를 마련하기 위해 기획됐다.


순수예술과 게임의 만남이라는 시도와 화투 소재 작화/ 알루미늄 스크래치 등 작가 개인들의 독특한 화풍이 드러난 개성 강한 작품들이 전시되면서 관람객들의 호응을 얻었다.



▲ 김단비 작가의 'ㅇㅣU 2017'


콘텐츠 멀티유즈전을 준비한 콘진원은 ‘MU:TE’ 전시회 사례를 ‘장르다변화’ 우수 사례로 선정, 웹젠의 작품들을 초청해 전시 공간을 마련했다.


이번 기획전에는 웹젠의 ‘MU:TE’작품 외에 가상현실과 증강현실, 3D프린팅 등 미래기술을 주제로 한 IP 활용 사례 전시 공간, K-POP과 ‘뽀로로’ 등 인기 콘텐츠IP를 활용한 전시 공간 등도 마련돼 있다.



▲ 박초월 작가의 '뮤군주'


웹젠은 이후에도 미술, 음악, 웹툰 등 다양한 장르의 예술/콘텐츠 산업과 접목하는 시도를 늘려갈 계획이며, 2차 파생상품 등의 부가가치 사업도 검토하고 있다.



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웹젠 모바일게임 ‘기적MU: 각성’ 1월 3일, 중국 공개테스트

매니아 소식 2017.12.21 14:39

㈜웹젠(대표 김태영) 이 내년(2018년) 1월, ‘뮤 오리진’ 의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작한다. ‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(12월 21일), 공식홈페이지와 중국 내 여러 SNS 등을 통해 2018년 1월 3일, 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작한다고 공지했다.


‘기적MU: 각성’ 은 한/중 양국에서 최고 흥행게임으로 인기를 얻은 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 의 게임IP 원작자인 웹젠과 개발사 천마시공이 공동으로 제작하고, 중국의 게임서비스(퍼블리싱) 업체인 텐센트게임즈가 합류해 중국 서비스를 준비해온 게임이다.



개발 초기부터 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 알려지면서 한/중 양국 게임시장에서 큰 관심을 모아 왔고, 한국에서는 웹젠이 직접 해당게임의 게임서비스를 맡기로 했다.


현재 텐센트가 운영하는 ‘기적MU: 각성’ 의 공식홈페이지에서 게임 사전예약에 참가한 회원 수는 이미 900만명을 넘어섰으며, 게임 출시가 가까워질 수록 사전예약자 수는 더 늘어날 것으로 전망된다. (http://qjjx.qq.com)


웹젠과 텐센트는 지난 10월, 게임서비스를 기념해 북경에서 ‘뮤(MU)’ 게임 주제곡을 관현악으로 편곡한 '기적MU: 각성' 매직 심포니 콘서트를 개최하고, 이를 온라인으로 생중계하는 등 게임회원을 확보하기 위한 마케팅 활동을 적극적으로 전개해 왔다.


웹젠은 개발사 천마시공과 함께 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 서비스를 위한 개발 마무리에 집중하고 있으며, 내년 상반기(2018년) 한국 서비스를 위한 준비도 병행하고 있다.



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검은사막 모바일, 사전예약 200만 돌파

매니아 소식 2017.12.14 16:10

펄어비스가 개발하고 서비스 예정인 '검은사막 모바일' 이 사전 예약을 시작한지 단 20일 만인 12월 14일, 사전예약 신청자수 200만 명을 돌파했다. 


수준 높은 그래픽과 방대한 콘텐츠를 자랑하는 '검은사막 모바일' 은 2018년 최고의 기대작으로 손꼽히며 높은 관심을 받고 있다. 이를 입증하듯 빠른 속도로 사전 예약 모객수를 확보하고 있다. 



'검은사막 모바일'은 공식 카페를 통해 출시 전부터 다양한 콘텐츠를 공개하며 이용자들과 소통하고 있다. 모바일 버전에서만 만날 수 있는 ‘영지’ 시스템을 비롯, 반려동물, 말, 토벌 시스템을 소개하며 게임에 대한 갈증을 해소해주고 있다. 게임 출시 전부터 이용자들과 소통하겠다는 운영진의 노력으로 카페 회원은 13만 명을 돌파했다. 


'검은사막 모바일' 은 원작 PC 온라인 ‘검은사막’ 의 IP 를 활용한 모바일 MMORPG 다. 전세계에서 흥행하며 단숨에 글로벌 인기게임 자리를 차지한 ‘검은사막’ 의 독보적인 장점들을 모바일에서 재현해 냈다. 특히 미디어 쇼케이스에서 공개한 영상과 게임시연을 통해 유저들에게 높은 기대감을 심어주며 짧은 시간에 많은 사전예약자를 모집했다. 


조용민 프로듀서는 “많은 분들의 기대와 호응에 개발진 모두 한마음으로 서비스 준비에 매진하고 있다.” 라며, “200만명이라는 숫자에 걸맞는 게임으로 보답하도록 노력하겠다.” 라고 말했다. 


펄어비스는 200만 사전예약자 달성을 기념해 사전예약 보상을 확대했다. 기존 한정판 베로든 의상 외에도 40,000 은화와 100펄을 제공한다. 공식카페를 통한 카페 가입 이벤트도 진행되고 있다. 가입한 전원에게 펄 30개를 지급하며, 공식카페 가입 인원 수에 따라 게임 아이템을 추가 지급한다. 


게임에 대한 자세한 소개와 이벤트 소식은 '검은사막 모바일' 공식 웹사이트에서 확인 가능하다.​ 



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