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웹젠, ‘뮤(MU)’ IP기반 모바일게임 신작 ‘기적(MU): 최강자’ 중국시장에 출시 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 제휴로 제작된 신작 모바일게임 ‘기적(MU): 최강자’ 의 출시 일정을 확정했다. 웹젠과 ‘기적(MU): 최강자’ 의 중국 서비스 담당회사인 룽투게임즈는 오는 12월 7일 ‘기적(MU): 최강자’의 공개테스트(OBT, Open Beta Test) 를 시작한다. 해당 게임은 iOS(애플 환경 기기) 와 AOS(안드로이드 환경 기기) 에 동시에 출시된다. 양사는 공개테스트에 앞서 12월 5일에는 게임 내 길드대표 등 회원들을 초청한 사전간담회를 열고 게임에 대한 정보도 미리 공개할 계획이다. ‘기적(MU): 최강자’ 는 웹젠의 PC온라인게임 ‘뮤 온라인’의 게임요소들을 기반으로 개발 된 게임으로 원작의 배경 및 캐릭터, ‘뮤(MU)’ 시리즈의 상징인 날개 및 장비.. 2017. 11. 29.
웹젠, 2017년 3분기 실적 발표 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 10일) 공시된 웹젠의 2017년 3분기 실적은 영업수익이 358억원으로 전분기(2017년 2분기) 대비 18.1% 감소했으며, 영업이익은 75억원으로 32.8%, 당기순이익은 28억원으로 71.7% 줄었다. 전년 동기(2016년 3분기)와 비교해서는 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 26.3%, 24.1%, 63.6% 줄었다. 웹젠의 3분기 실적은 기존 서비스하던 게임들의 매출이 정체되면서 전반적으로 실적이 감소했으나, 4분기부터 국내외 게임시장에서 신작을 연이어 내놓으면서 성장세로 전환할 것으로 전망된다. 우선 지난 9월 중국에 출시 돼 24일만에 누적매출 1억위안(한화 약 170억원)을 넘긴 ‘뮤(MU)’IP 기반 게임 H5.. 2017. 11. 10.
‘리니지2 레볼루션’ 11월 15일 북미 유럽 등 54개국 글로벌 출시 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식) 는 10월 20일~22일 美 캘리포니아에서 열린 '트위치콘 2017' 에서 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션(이하 레볼루션, 개발사 넷마블네오)' 을 11월 15일 글로벌 출시한다고 밝혔다. 넷마블은 게임쇼 '트위치콘2017' 에서 레볼루션 체험부스를 마련하고, 관람객들이 직접 참여하는 요새전 경기, 채집던전 이벤트 등을 진행하며 북미 이용자 시선 끌기에 나섰다. 특히, 넷마블은 트위치콘 2017 의 플래티넘 스폰서로 참여해 지난 20일 오후 5시 행사장 메인 무대에서 요새전을 진행하며 인터넷에 생중계했다. 30:30이 맞붙는 이 경기에는 관람객 50여 명과 현지 인기 스트리머들(Dyrus, ChiefPat, Seagull 등) 이 선수로 참여했다. 이 자리.. 2017. 10. 23.
국제게임전시회 ‘지스타 2017’, 게임 콘텐츠-비즈니스 동시에 잡는다 [자료제공 : 지스타조직위원회] 국제게임전시회 ‘지스타 2017’이 게임 문화 행사와 실질적인 게임 비즈니스 성과를 목표로 한 단계 진화를 예고했다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 지스타조직위)는 지난 9월 26일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 ‘지스타 2017’ 기자간담회를 개최했다. 이번 간담회는 국내 언론사를 대상으로 약 50여 일을 앞둔 ‘지스타 2017’ 의 추진 현황과 행사 운영 계획을 공유하기 위해 마련됐다. 이 자리에는 강신철 지스타조직위원장을 비롯한 관계자들이 참석했다. ‘지스타 2017’ 참가신청 현황은 25일 18:00 현재 2,758부스(BTC관 1,655부스, BTB관 1,103부스) 로, 지난해 최종 2,719부스(BTC관 1,530부스, BTB관 1,189부스) 를 초과 .. 2017. 9. 27.
웹젠, 2017년 2분기 실적 발표 ㈜웹젠(대표 김태영) 이 2017년 2분기 실적을 공시했다. 오늘(8월10일) 공시된 웹젠의 2017년 2분기 실적은 영업수익 437억원으로 전분기(2017년 1분기) 대비 1.4% 올랐으며, 영업이익은 112억원, 당기순이익 100억원으로 2.7%, 36.2%씩 상승했다. 전년동기(2016년 2분기)대비로는 영업수익, 영업이익, 당기순이익이 각각 18.8%, 23.6%, 11.0% 줄었다. 웹젠은 2017년 하반기에 중국 협력사들과 제작하고 있는 IP제휴 모바일게임 및 ‘HTML5게임’ 들 을 국내외 시장에 출시하면서 게임시장 점유율 확대에 나선다. 우선, 텐센트와 함께 준비하는 ‘뮤 오리진’의 후속 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 과 룽투게임즈의 모바일 MMORPG ‘기적MU: 최강자’ 의 중.. 2017. 8. 10.
MMORPG ‘블레스’ 12월 8일 러시아 정식서비스 시작 - CBT 긍정적 성적에 힘입어 금일(8일) 러시아 정식서비스 단행 - 러시아 게이머에게 RXR 등 핵심 콘텐츠 강하게 어필할 계획 - 현지시간 오전 10시부터 서버 오픈 ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원) 는 자회사인 ㈜네오위즈블레스스튜디오(대표 한재갑) 에서 개발한 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스(BLESS)’ 가 금일부터 러시아 시장 정식 서비스를 시작한다고 8일 밝혔다. 러시아는 전세계에서 9번째로 인구가 많은 나라로 매년 온라인 게임이 5%이상 급 성장하고, MMORPG 장르 이용자도 약 1천 6백만명 이상인 것으로 알려진 거대 게임 시장이다. 러시아에서 ‘블레스’ 의 서비스를 담당하는 현지 퍼블리셔는 101XP(http://bless.101xp.com) 이다. 101XP 는 약 30.. 2016. 12. 8.
온라인 게임 ‘전의’, 2016 지스타서 제작발표회 성황리에 종료 - 3D 실시간 전략시뮬레이션 게임 ‘전의’, 제작발표회 개최 - 날씨시스템, 샌드박스 모드등 신규 컨텐츠로 내년 1월 중국 CBT 예정 지난 2016년 11월 18일, 3D 실시간 전략시뮬레이션 게임 '전의' 의 제작발표회가 2016년 지스타가 한창이었던 부산 현지에서 많은 국내외 게임 매체 및 퍼블리셔들의 참여 하에 성황리에 진행되었다. '전의' 는 실시간 전술을 통해 군단을 지휘하고 플레이어가 직접 전장에 나선 장군이 되어 실제 전쟁에 참여한듯한 강렬한 액션으로 많은 유저들의 호평을 받고 있는 온라인 게임이다. 이날 제작 발표회에서는 중국 현지에서 내년 1월에 진행될 두번째 CBT 에서 새롭게 선보이게 될 날씨 시스템, 샌드박스 모드와 함께 개선된 기능들이 중점적으로 소개되었다. 1차 비공개테스트에.. 2016. 11. 25.
MMORPG ‘블레스’ 러시아 시장 CBT 성공적 종료! - 캐릭터 13만개 생성, 평균 재방문율 88% 기록- 평균 플레이 시간 240분 등 긍정적 지표 보여줘 ㈜네오위즈게임즈(대표 이기원) 는 자회사인 ㈜네오위즈블레스스튜디오(대표 한재갑) 에서 개발한 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스(BLESS)’ 가 지난 4일(금) 러시아에서 비공개 시범 테스트(이하 CBT) 를 성공적으로 종료했다고 9일 밝혔다. ‘블레스’ 의 이번 러시아 시장 CBT 는 현지 퍼블리셔인 101XP 를 통해 지난 10월 25일부터 11월 4일까지 진행되었다. 러시아 CBT 에서 ‘블레스’ 는 100 vs 100 대규모 전쟁 콘텐츠 ‘카스트라공방전’, 진영내 영지를 획득하는 ‘통치계약’, 진영의 최고 자리인 수호경과 집정관에 도전하는 ‘수도쟁탈전’ 등 핵심 콘텐츠인 RxR과.. 2016. 11. 9.
SPOTV GAMES, 'PTL : 롤드컵 특집' 5주간 한글 자막 방송 스포티비 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커뮤니케이션즈(대표 이재명) 는 30일, '2016 리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL) 월드 챔피언십(이하 롤드컵)' 기간 동안 특별 제작되는 LoL 리그 매거진 프로그램 'Prime Time League(이하 PTL) : 롤드컵 특집' 을 10월 1일(토) 오후 4시부터 5주간 스포티비 게임즈에서 한글 자막 방송을 한다고 밝혔다. 'PTL' 은 2015년부터 현재까지 미국 현지에서 제작되는 LoL 리그 관련 프로그램으로 매 시즌마다 북미, 유럽 지역의 팬들에게 많은 사랑을 받고 있는 인기 프로그램이다. 이번 'PTL : 롤드컵 특집' 은 롤드컵 기간 동안 롤드컵 진출팀 프리뷰와 경기 상황 분석 등 다양한 정보와 풍성한 .. 2016. 9. 30.
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