[보도자료 : 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]


반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 DONTNOD 의 PlayStation®4, Xbox One, PC용 서사적 비디오 게임 ‘Twin Mirror™’(자막 영어) 를 2020년 12월 1일 발매한다고 밝혔다.


DONTNOD 와 Shibuya Productions 가 공동으로 개발을 진행한 심리 스릴러 게임 ‘Twin Mirror™’ 에서 Sam Higgs 는 가장 친한 친구의 장례식에 참석하기 위해 자신의 옛 고향인 Basswood 로 돌아온다. 


그리고 얼마 지나지 않아, 웨스트버지니아에 감추어져 있던 수많은 어두운 비밀들이 드러난다. 전직 르포 기자였던 주인공은 자신의 연역적 능력으로 도시와 주민들 주변의 수수께끼를 파헤쳐 나가고자 한다. 본인의 과거를 대하며, Sam 은 진실을 향한 여정과 주변 사람들과의 재결합을 원하는 욕구 사이에서 갈등을 하게 된다.


DONTNOD 는 발매일 발표를 기념해 주인공인 Sam Higgs 의 기억의 궁전(Mind Palace) 을 엿볼 수 있는 신규 게임플레이 트레일러를 공개했다. 전직 르포 기자인 Sam Higgs 는 기억의 궁전을 통해 펼쳐지는 다양한 분석 능력을 보유하고 있으며, 이곳에서 플레이어는 주인공의 인격과 다양한 측면에서 마주하게 된다.



이야기의 서술을 진행하는 본 작품의 게임플레이 기법에서 Sam 의 기억의 궁전은 주인공이 모든 압박과 비판에서 벗어나 진실한 자아로 임할 수 있는 안전한 공간이다. 플레이어는 회상 장면을 통해 Sam 의 과거로 다시 찾아가 그의 기억을 살펴볼 수 있다.


또한, Sam 의 기억의 궁전은 진리를 향한 그의 여정에서 핵심적 요소를 담당한다. 플레이어는 주변 환경을 파악하고 단서를 수집하여 다양한 시나리오의 시뮬레이션을 통해 사건의 전말을 추론하거나 이야기의 핵심적 전환점들을 예측할 수 있다.


극적인 사건들과 과거의 환영을 마주하면서, Sam 은 이 평화로운 안식처의 통제권을 점차 잃어 간다. 또한 그는 얼마 지나지 않아 기억의 궁전이 자신의 두려움에 맞서거나 지인들과 재결합하는 일에 방해가 되고 있다는 사실을 발견한다.



  




바로 이때 Double 이 등장한다. Double 은 Sam 의 눈에만 보이는 등장인물로, 더욱 단호하고 사교적인 자아를 투영한 그의 분신이다. Sam 은 사회적 상호작용을 진행하며 종종 특이성을 배척하는 공동체를 헤쳐나가는 동안 방향을 잡기 위해 항상 이 협력자에게 도움을 받을 수 있다.


‘Twin Mirror™’(자막 영어) 는 PlayStation®4, Xbox One, PC 용 디지털 소프트웨어로 2020년 12월 1일 발매되며, PC 버전은 Epic Games Store에서 1년 동안 독점 출시된다. 또한 현재 Epic Games Store 에서 예약 판매를 진행 중이며, 디지털 사전 예약 특전으로 모든 예약자에게 Twin Mirror™ OST 를 제공한다.


게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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[자료 제공 : 오버부스트 스튜디오]


2019년 12월 창설된 오버부스트 스튜디오는 서브컬처 게임 시장에서 활동하면서 꾸준한 게임 개발을 선보였던 개발자들이 다수 포진, 기존의 모바일 게임과는 다른 새로운 트렌드의 서브 컬처 게임을 출시하고자하는 가치를 내세웠다.


이러한 가치를 바탕으로 "서브컬처 매니아를 위해, 서브컬처 매니아들이 게임을 만든다." 라는 기조로 올 연말, '디버스 오더' 라는 전략 기반의 RPG를 출시할 예정이다.


오버부스트 스튜디오에서는 매니아들의 입장에서 소통하고, 매니아들의 니즈를 이해하며, 매니아들이 만족할만한 게임과 서비스 퀄리티를 확보하기 위해, 최선의 노력을 다할 것임을 밝혔다.



  




개발자 하나 하나의 이름을 알리기보다는, 팀이 하나로 뭉쳐 오버부스트 스튜디오라는 이름 자체가 게이머들에게 신뢰받는 브랜드가 되고자 하는 것이 이들의 목표이다.


오버부스트 스튜디오는 오는 25일 국내 첫 알파 테스트를 앞두고 있으며, 빠른 시일 내에 게임 공식 커뮤니티를 개방하여, 다양한 게임 관련 소식을 알리고, 소통의 창구를 마련할 것을 전했다.



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[보도자료 : 액션스퀘어]


모바일 액션 게임 기업 액션스퀘어가 ‘K-좀비’ 신드롬의 주역 넷플릭스 오리지널 ‘킹덤’ 을 활용한 게임 개발에 나선다.


액션스퀘어는 제작사 에이스토리와 넷플릭스 오리지널 시리즈로 공개된 ‘킹덤’ IP 를 이용한 게임 개발 계약을 체결했다고 오늘(1일) 밝혔다. 이번 계약으로 액션스퀘어는 ‘킹덤’ IP 를 액션 게임으로 개발하고 서비스할 수 있는 권한을 획득했다.


지난해 1월 넷플릭스에서 공개된 ‘킹덤’ 은 조선 시대 배경의 미스터리 스릴러라는 설정과 김은희 작가 특유의 스토리 전세계적으로 인기를 끌고 있는 작품이다. 지난 3월 공개된 ‘킹덤 시즌2’ 도 흥행에 성공한 바 있다.


액션스퀘어는 '킹덤' IP 를 활용해 원작의 매력적인 캐릭터와 설정을 재현한 좀비 액션 게임으로 개발한다는 계획이며, '블레이드' 시리즈와 '삼국블레이드' 등을 통해 축적한 액션 게임 개발 노하우를 최대한 활용해 우수한 그래픽과 액션성을 갖춘 게임을 글로벌 시장에 출시할 예정이다.




고세준 액션스퀘어 데브 대표는 “킹덤 IP 를 활용한 게임 개발의 기회를 주신 에이스토리에 감사한다.” 며, “킹덤은 액션 게임 장르에 특화된 우수한 IP 로 원작의 명성에 누가 되지 않는 우수한 게임을 개발해 선보이도록 하겠다.” 고 포부를 밝혔다.


이상백 에이스토리 대표이사는 “모바일 액션 게임에서 큰 성공을 거둔 액션스퀘어와 함께 '킹덤' IP를 다른 차원에서 확장하는 새로운 시도를 하게 되어 기쁘다.” 며, “전세계 '킹덤' 팬들과 모바일 액션 게임 팬들에게 새로운 재미를 선물할 수 있도록 개발을 적극적으로 지원하겠다.” 고 말했다.


  


김연준 액션스퀘어 대표이사는 “전세계적인 인기를 끌고 있는 ‘킹덤’ IP를 게임화 할 수 있게 돼 영광이다.” 며, “좀비 액션물이라는 장르적 특징과 액션스퀘어가 보유한 액션 게임 개발 역량이 만나서 사업적 시너지 효과가 매우 클 것이라고 확신한다.” 고 밝혔다.


한편, 액션스퀘어와 에이스토리 양사는 ‘킹덤’ IP 계약을 시작으로 향후 드라마와 게임 IP 에 대해 기획 단계부터 협업하는 전략적 파트너 관계를 공고히 해 나갈 예정이다. 



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[자료제공 : 게임테일즈]


▶️ 100% 개인들만 참여한 ‘엔젤투자’ 형태로 시드 투자 마감

▶️ 조민식 베스핀글로벌 한국총괄 대표를 비롯해 게임 상장사 대표 및 업계리더들이 다수 참여

▶️ 언리얼 최신 엔진 기반의 모바일/PC용 MMORPG, 2022년 출시 목표로 개발 중…



게임테일즈(대표 정성환) 는 언리얼 최신 엔진기반의 모바일 / PC용 MMORPG 개발을 위한 시드 투자를성공적으로 유치했다고 25일(오늘) 밝혔다.


이번 투자는 전 카카오 사외이사이자 현 베스핀글로벌 한국 총괄 조민식 대표를 비롯해 김기사컴퍼니 김원태 공동대표, 그 외에도 국내유수의 게임 상장사 대표를 비롯하여 다양한 업계의 리더들이 참여해 순수 엔젤 투자로만 빠르게마감됐다. 투자 금액은 비공개다.




이번 시드 투자를 바탕으로 게임테일즈는 내부에서 개발 중인 프로젝트를 본격적으로 착수하게 되었으며, 향후 원활한 개발 및 출시를 위한 추가 투자 환경을 마련하게 됐다.


게임테일즈는 20년 이상 국내 게임 업계에 종사하며 케로로 시리즈를 비롯해 다수의 프로젝트를 개발, 출시했던 정성환 대표와 10년 이상 호흡을 맞춰온개발진이 모여 설립한 개발사로 모바일과 PC, 콘솔(플레이스테이션4) 등 다양한 플랫폼 게임 개발은 물론, 안정적인 서버, 다수의 엔진 운영 기술을 갖췄다.


정성환 게임테일즈 대표는 “시드 투자 마감을 통해 안정적 기반의 개발 환경 마련할 수있게 됐다.” 라며, “새롭게 합류한 엔젤투자자들의 적극적인 지원과당사가 보유한 게임개발능력을 바탕으로 글로벌시장에서 통할 수 있는 수준 높은 게임들을 개발하도록 노력하겠다.” 라고말했다.



◆ 게임테일즈(GAME TALES)는?


2013년 5월 설립된 게임테일즈는 오랜 경험과 탄탄한 실무 능력을 바탕으로 ‘히어로즈 리그’를  비롯해 다수의 게임을 개발, 서비스하고 있는 중견 게임 개발사입니다. 정성환 대표는 2018년부터 크래프톤에서 PD 로도 업무 중이며, 이와는 별도로 게임테일즈는 2020년 언리얼 최신 엔진을 바탕으로 PC/모바일 MMORPG 를 개발하고 있습니다.



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[보도자료 : 한국콘텐츠진흥원]


문화체육관광부(장관 박양우) 와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원) 은 오는 9월 11일부터 20일까지 ‘2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 을 개최하며, 이를 위해 9월 2일까지 참가자를 모집한다.


* 게임기획·아트·프로그래밍 직군 총 50명…오는 9월 2일까지 참가자 모집


‘대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 은 게임기획, 아트, 프로그래밍 등 재능 있는 청소년들이 한자리에 모여 현장에서 주제를 정하고 팀을 이뤄 정해진 시간 내 시제품 단계의 게임을 만드는 행사로, 실제 창작 기회가 많지 않은 청소년들에게 게임개발을 통해 진로를 탐색하는 계기를 제공하고자 마련됐다.


이번 대한민국 청소년 온라인 게임잼은 게임개발에 관심 있거나, 게임분야로 진로를 고민하는 전국 17~19세 청소년을 대상으로 50명을 선발한다.


모집 분야는 ▲게임 컨셉과 전체적인 방향을 총괄하는 기획 직군 ▲게임에 필요한 캐릭터, 배경, BGM 등의 요소를 담당하는 아트 직군 ▲코딩에 필요한 프로그램을 다루는 프로그래밍 직군으로 나누어 1:2:2의 비율로 선발하며, 직군별 복수 신청도 가능하다.


선발된 참가자들은 오는 9월 11일부터 20일까지 총 10일 간 팀 프로젝트를 수행하면서 실제 게임회사에서 이뤄지는 개발 과정을 경험하고, 직무 이해도를 향상시킬 수 있다. 또한, 포스트 코로나 시대를 대비해 대두되고 있는 비대면 협업 방식을 미리 경험하는 계기가 될 것으로 기대된다.




* 코로나19로 인해 온라인 개최...전담 서포터즈, 현직자 멘토링으로 공백 메꾼다


올해 ‘대한민국 청소년 온라인 게임잼’ 은 코로나19 확산을 방지하고자 처음으로 온라인 개최되며, 온라인 비대면 방식에도 원활히 진행될 수 있도록 팀별 전담 서포터즈를 마련해 운영한다.


또한 멘토링에는 ▲레벨원 이승주 대표 ▲픽셀로어 이세훈 대표 ▲넷게임즈 이승현 개발자 등 다수의 전·현직 게임분야 전문가가 참여해 청소년 멘티들의 게임 제작에 대한 이해를 높일 예정이다.


콘진원 게임본부 김혁수 본부장은 “이번 대한민국 청소년 온라인 게임잼을 통해 포스트 코로나 시대에 각광받는 게임산업의 차세대 인재들을 발굴할 수 있을 것으로 기대된다.” 며, “게임 개발자의 꿈을 꾸는 청소년 참가자들이 머리를 맞대며 게임산업에 대한 열정을 함께 키워나가는 발전적인 자리가 되길 바란다.” 고 전했다.


2020 대한민국 청소년 온라인 게임잼 참가를 희망할 경우 오는 9월 2일 17시까지 해당 링크(https://bit.ly/2020청소년게임잼) 를 통해 온라인 접수하면 된다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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지난 2020년 8월 15일 서울 삼성동 코엑스 C홀에서 열리는 서울 VRAR EXPO 2020에 다녀왔습니다.




그 전시회의 UNITY부스에서 한국 인디게임 3작품이 전시되었다는 소리를 듣고,  서울 VRAR EXPO 2020을 둘러보면서 인디게임 체험을 로딕과 같이 했습니다.


영상 끝까지 봐주시고, 좋아요와 공유 부탁드려요~



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.


* 지팡이게임즈 TurnTack 스팀 페이지

* 플레이메피스토 왈츠 DOOR 스팀 페이지


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[보도자료 : 웹젠]


웹젠(대표 김태영) 이 자사의 신작 모바일MMORPG ‘R2M’ 의 사내 테스트를 시작했다.

 

오늘(7월 29일) 부터 7월31일까지 3일 동안 사내 임직원들을 대상으로 ‘R2M(알투엠, Reign of Revolution Mobile)’ 의 사내 테스트(IBT, Internal Beta Test) 를 진행한다. 웹젠은 IBT 기간 접수된 의견을 반영해 개발사항들을 보완하고, 올 하반기 정식 서비스를 시작할 계획이다.


또한, 웹젠은 내일(7월30일), ‘R2M’ 의 공식홈페이지를 열고 사전예약 접수를 시작한다. ‘R2M’ 의 공식 홈페이지에는 게임의 세계관과 클래스(직업), 게임 콘텐츠에 대한 주요 정보들이 처음 공개된다.


특히, 웹젠이 직접 운영하는 ‘R2M’ 커뮤니티도 내일(7월30일), 홈페이지 내에서 함께 운영을 시작한다. ‘R2M’ 의 공식커뮤니티에서는 게이머들 간에 게임정보와 공략을 공유하고 길드를 모집할 수 있는 공간 등이 마련된다.



‘R2M’ 은 웹젠이 직접 개발/출시해 현재까지 14년간 인기리에 서비스 중인 PC MMORPG ‘R2(Reign of Revolution)’ 를 기반으로 개발/서비스하는 모바일 MMORPG 다. 2006년 정식 서비스를 시작해 누적 회원 수 73만, 누적 게임이용 15억 시간을 기록하는 등 ‘뮤(MU)’ 시리즈와 함께 웹젠을 대표하는 흥행게임으로 자리잡고 있다.

 

웹젠은 원작인 ‘R2’ 의 게임 슬로건인 ‘No Rules, Just Power!’ 에 걸맞은 ‘힘과 전투’ 중심의 콘텐츠를 모바일 플랫폼에 구현하는 것을 목표로 ‘R2M’ 을 개발해 왔다.


‘R2’ 의 대표적인 특징이자 가장 중요한 콘텐츠인 동시다발 공성/스팟 점령시스템과 전투모드, PvP(Player versus Player) 모드 등 주요 게임 요소들은 모바일게임 환경을 고려해 최적화했다. 

 

웹젠은 지난 7월 16일, ‘R2M’ 의 티저 사이트(https://r2m.webzen.co.kr) 를 열고, 티저 영상을 공개했다.



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[보도자료 :  웹젠]


웹젠(대표 김태영)이 신작 모바일 MMORPG 'R2M' 의 하반기 출시 준비를 시작했다.

 

7월 16일 오후 2시에 하반기 출시를 목표로 준비하는 신작 모바일게임 ‘R2M(알투엠, Reign of Revolution Mobile)’ 의 티저 사이트를 열고, 티저 영상(홍보영상) 을 처음으로 공개하며 회원 모집을 위한 사전 예약 일정도 공지했다. ‘R2M’ 의 사전 예약 회원 접수는 오는 7월30일(목) 부터 시작된다.


웹젠은 사전 예약 접수를 마치는 대로 올 하반기(2020년) 에 ‘R2M’ 을 출시할 계획이다.

 

‘R2M’ 은 웹젠이 직접 개발/출시해 현재까지 14년간 인기리에 서비스 중인 PC MMORPG ‘R2(Reign of Revolution)’를 기반으로 개발/서비스하는 모바일 MMORPG 다. 



 

2006년 정식 서비스를 시작해 누적 회원 수 73만, 누적 게임이용 15억 시간을 기록하는 등 ‘뮤(MU)’ 시리즈와 함께 웹젠을 대표하는 흥행게임으로 자리잡고 있다.

 

웹젠은 원작인 ‘R2’ 의 게임 슬로건인 ‘No Rules, Just Power! ’에 걸맞은 ‘힘과 전투’ 중심의 콘텐츠를 모바일 플랫폼에 구현하는 것을 목표로 ‘R2M’ 을 개발해 왔다.

 

‘R2’ 의 대표적인 특징이자 가장 중요한 콘텐츠인 동시다발 공성/스팟 점령 시스템과 전투모드, PvP(Player versus Player)모드 등 주요 게임 요소들은 모바일게임 환경을 고려해 최적화했다. 



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/e_IY3d1U-nE

 

웹젠이 오늘 공개한 티저 영상은 ‘R2’와 ‘R2M’에 공통적으로 등장하는 클래스 ‘나이트’가 새로운 전장으로 뛰어들면서 ‘R2’의 세계관 일부를 공유하는 평행세계 ‘R2M’의 시나리오가 시작되는 내용이다.

 

이후 사업일정에 맞춰 추가영상들을 공개하며 단계적으로 ‘R2M’의 새로운 세계관과 시나리오를 풀어가고, 사전예약 접수와 함께 게임 콘텐츠에 대한 주요 정보들도 공개할 계획이다.


오늘 공개된 ‘R2M’의 티저 영상은 티저 사이트(https://r2m.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.



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[보도자료 : 게임테일즈]


게임테일즈(대표 정성환) 는 자사에서 개발 중인 신작 PC/모바일용 MMORPG 를 차세대 개발 엔진인 '언리얼 엔진 5'(Unreal Engine 5) 로 개발 완료할 예정이라고 오늘(6일) 밝혔다.


언리얼 엔진 5 는 지난 5월13일 공개된 언리얼 엔진의 최신 버전으로 영화 CG 및 실사와 동일한 수준의 포토리얼리즘을 구현하고, 생산성 높은 툴과 콘텐츠 라이브러리 등 개발 수준 및 편의성을 높인 것으로 평가를 받고 있다.


특히 차세대 콘솔인 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 에서 실시간으로 실행되는 데모 영상 '나나이트 세계의 루멘'(Lumen in the Land of Nanite) 은 전 세계적으로 큰 화제를 모았다.


게임테일즈에서 개발 중인 신작 MMORPG 는 지금까지 한 번도 공개하지 않은 대형 게임 프로젝트로 모바일 버전과 PC 버전 2가지로 동시 개발하고 있다.




일반적으로 제작되는 MMORPG 는 모바일 버전을 PC 에서 구동할 수 있게 만든다. 하지만 게임테일즈의 신작 MMORPG 는 자동사냥과 성장 중심의 모바일 버전, 직접 조작과 대규모 멀티플레이 요소 중심의 PC 버전 형태로 나눠 개발될 예정이다.


특히 PC 버전은 직접 조작을 선호하는 북미, 유럽 등의 서양 시장을 타깃으로 해 PC 용 MMORPG 가 주는 대규모 전투, 레이드, 다수 인원이 함께하는 공격대 등의 재미를 제공한다.


게임테일즈는 신작 MMORPG 를 언리얼 엔진 4.25 최신 버전으로 현재 구현 중이며, 언리얼 엔진 5가 나오는 시기에 맞춰 포팅 작업에 들어가 완성도를 높일 예정이다. 언리얼 엔진 5 개발은 PC, 모바일 버전 모두 해당된다.




정성환 게임테일즈 대표는 “언리얼 엔진 5 의 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 솔루션을 비롯해 다양한 신 기술을 바탕으로 살아 있는 디테일을 구현할 예정” 이라며, “오랜 개발 경험을 바탕으로 수준 높은 MMORPG 를 구현, 어떤 환경에서도 최고의 재미를 선사하겠다.” 고 말했다.


한편, 게임테일즈의 신작 PC/모바일용 MMORPG 는 2022년 글로벌 출시를 목표로 개발되고 있다. 이에 대한 자세한 정보는 차후 공개할 예정이다.



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* 박종환 김기사컴퍼니 대표, 게임테일즈에 개인 지분 투자

* 검증 끝난 중견 개발사 게임테일즈 가능성 높이 보고 전략적 투자 및 지원 결정


게임테일즈(대표 정성환) 는 '국민내비 김기사' 로 잘 알려진 박종환 김기사컴퍼니 대표가 자사에 개인 지분 투자 및 사외이사로 참여한다고 오늘(11일) 밝혔다.


'흙수저' 성공 신화로 잘 알려진 박종환 대표는 지인들과 함께 창업한 록앤올 회사가 2015년 626억원에 카카오에 인수되면서 화제를 모은 인물이다.


특히 2018년 카카오에서 나온 이후, 김기사 공동 창업자들과 함께 '제2의 김기사팀' 을 육성하기 위한 액셀러레이터(Accelerator) '김기사랩' 을 재 창업하는 등 여러 스타트업 지원 사업을 전개하고 있다.




이번 지분 투자 및 박종환 대표의 합류로 게임테일즈는 크게 도약할 힘을 얻었다. 게임테일즈는 2013년 5월 설립된 중견 개발사로 10여종의 게임 개발 및 글로벌 서비스는 물론 2018년 하반기 크래프톤과 이례적인 협업을 진행하며 선전 중이다.


2017년 소니인터렉티브엔터테인먼트와 체결한 플레이스테이션4용 액션 RPG 'TS 프로젝트' 콘솔 게임 개발을 비롯해 최근 100억원 이상 규모의 대형 프로젝트를 진행하며 눈길을 끌고 있다.



  



준비하고 있는 대형 신규 프로젝트는 언리얼 기반의 RPG 로서 다수의 직업군과 다양한 성장 트리, 대규모 인력이 참여하는 공격대와 다채로운 멀티플레이 요소 등을 장점으로 내세웠다. PC 버전을 기준으로 모바일 플랫폼까지 총 2가지 형태로 출시될 예정이다.


정성환 게임테일즈 대표는 "박종환 대표님과 같은 뛰어난 분을 모시게 돼 매우 큰 영광으로 생각한다." 며, "준비하고 있는 대형 프로젝트가 성공리에 게임 시장에 안착해 한국 게임 산업 내 든든한 허리가 되도록 노력하겠다."고 말했다.


박종환 김기사컴퍼니 대표는 "게임테일즈는 대형 게임회사들과 충분히 경쟁할 수 있는 RPG 에 관한 기술과 IP 그리고 우수한 팀원들을 보유하고 있어서 기존 대형 게임회사 중심의 RPG 업계에서 '내비게이션 김기사' 서비스와 같은 존재로 자리잡을 수 있을 거라는 가능성을 보고 투자에 참여하게 됐다." 며, "다양한 부분에서 지원을 통해 한국은 물론 전 세계 시장에서 통할 수 있는 회사가 되도록 적극 도울 예정" 이라고 덧붙였다.



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