- 글로벌 게임 퍼블리셔 37인터텍티브엔터테인먼트와 중국, 대만, 홍콩, 마카오 개발 서비스 계약 체결


- 중화권 합작 개발 서비스 계약 체결 통해 안정적 수익 마련과 글로벌 서비스 확대 기대감 커져


온페이스게임즈(대표 문재성) 는 글로벌 게임 퍼블리셔인 37인터렉티브엔터테인먼트(게임부분대표 徐志高, XU ZHI GAO) 와 자사의 신작 모바일 FPS 게임 ‘컴뱃 솔져2’(COMBAT SOLDIER2, 가칭) 의 중화권 합작 개발 서비스 계약을 체결했다고 20일 밝혔다.


2011년도 설립된 37인터렉티브엔터테인먼트(http://www.37wan.net) 는 37게임즈 사이트를 통해 중국과 한국을 비롯해 대만, 홍콩, 마카오, 일본, 미국, 유럽, 동남아시아 등에서 많은 게임을 서비스하고 있는 퍼블리셔다. 국내 유명 게임 '블레이드&소울' 을 비롯해 원피스 온라인 등 서비스하고 있다.




특히 37게임즈(http://www.37.com) 는 전 세계 퍼블리셔 TOP 순위 25위에 이름을 올렸으며, 현재까지 약 800여종의 게임을 서비스하고 있다. 그 영향력으로는 중화권내 전체 게임 매출 중 10%를 차지하고, 텐센트와 넷이즈, 룽투를 비롯해 중국 내 5대 퍼블리셔로 인정받고 있는 것으로 알려졌다.


이번 합작 개발 서비스 계약을 통해 온페이스게임즈(http://www.onfacegames.com) 는 중국과 대만, 홍콩, 마카오 등 중화권 내 확실한 서비스 파트너를 확보하게 됐으며, 향후 동남아시아와 유럽 등 글로벌 서비스 교두보를 마련, 전 세계 게임 서비스에 박차를 가할 수 있게 됐다.




온페이스게임즈는 중국 시장에서 큰 성과를 거둔 FPS 온라인 게임 ‘크로스 파이어’ 의 핵심 개발자들이 모여 올해 7월에 설립한 게임 개발사다. 현재 컴뱃 솔져2 를 비롯해 MOPRG 신작 1종을 개발하고 있다. 모회사는 IT 기업 온페이스(http://onface.kr/sub/index.php) 다.


컴뱃 솔져2 는 최대 16인이 동시에 겨룰 수 있는 현대전 세계관의 정통 FPS 게임으로 저사양폰(1G) 에서도 원활한 플레이가 가능한 낮은 사양과 초보자와 마니아 모두를 만족시킬 수 있는 4가지 조작 타입, 9개의 게임 모드 등을 특징으로 내세웠다.



문재성 온페이스게임즈 대표는 이번 계약에 대해 “든든한 중화권 파트너 37인터렉티브엔터테인먼트와 계약할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다.” 며, “특히 우리 게임에 대해 매우 적극적인 관심을 가져줘서 빠른 결정을 할 수 있었다.” 고 말했다.


한편, 온페이스게임즈의 신작 모바일 FPS 게임 컴뱃 솔져2 는 내년 상반기 내 국내 및 다수의 국가에 출시를 예정하고 있으며, 정식 명칭 외 자세한 정보는 차후 공개될 예정이다.


 


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- GDC, PAX, Gamescom 등에서 소개된 고퀄리티 2D 횡스크롤 액션게임!


- 운치있는 배경과 감성을 자극하는 BGM으로 역사의 대서사시에 빠져보자!


- 고풍 횡스크롤 웰메이드 게임, 이제 스팀에서 바로 즐기자!


여러 국제대상 수상 이력이 있는 개발사 NEXT Studios 는 자사에서 개발한 게임신작 ‘Bladed Fury’ 가 금일(19일) 스팀을 통해 출시 되었으며, 게임출시를 기념해 한정기간 30% 세일하는 이벤트를 진행한다고 밝혔다.



‘Bladed Fury’ 는 중국의 고대신화를 토대로 운치있는 수묵화풍의 배경과 판타지적인 BGM 이 인상적인 2D 횡스크롤 액션게임이다. 공주가 신의 도움으로 진심을 깨닫고 복수를 하는 스토리라인을 그림책 형식으로 풀어내고 있어 웅장한 분위기를 살렸다.


게임 영상 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=-E4oTkkyVJ4


스팀 구매 링크 : https://store.steampowered.com/app/927250/Bladed_Fury


‘Bladed Fury’ 는 액션게임인 만큼 유저의 컨트롤을 요구하는 작품이다. 게임 진행 중 다양한 보스가 등장하는데, 보스마다 격파시킬 수 있는 전력과 스킬이 다양하다. 


이외에도 ‘혼식 시스템’ 을 탑재하여 다양한 시스템으로 전투를 즐길 수 있으며, 고난이도의 던전일수록 더욱 전략적인 사고가 필요하다. 시원한 액션감과 손쉬운 조작, 어려운 던전난이도 등의 특색과 함께 미로, 퍼즐, 파쿠르 등의 요소가 추가되어 더욱 깊은 재미를 느낄 수 있다.


미국유명 PC게임 전문 미디어 ‘rock paper shotgun’ 의 기자는 게임 트레일러를 확인 후 “게임도 흥미롭고, 콘텐츠도 많은 기대가 되지만, 이 게임의 아름다움에 나의 눈은 매료되었다.” 라고 전했다.



NEXT Studios 는 자체개발, 최첨단 기술응용, 외부교류협업 등을 통해 기존게임과 차별화되는 고퀄리티 콘텐츠를 제작해오고 있다. 새로운 게임 콘텐츠를 개발하고 이색적인 게임체험을 만들어내며 새로운 기술을 연구하여 플랫폼과 장르를 불문하고 게임이라는 독특한 매개체의 가능성을 탐구하며 성장중이다.


NEXT Studios 에서 개발한 ‘Nishan Shaman’ 은 미국 IndieCade Festival 에서 ‘Innovation in Aesthetics Design’ 상을 수상 받았으며 이미 판매중인 ‘Death Coming’ 과 여러 국제게임전시회에서 공개된 ‘Iris Fall’, ‘Unheard’ 등은 많은 호평을 받으며 여러 인디 게임상 후보에 올라왔던 작품이다.


한편, NEXT Studios 에 대한 더욱 자세한 정보는 공식 홈페이지(http://www.thenextstudio.net) 를 통해 확인 할 수 있다.



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- 베트남 대표 미디어그룹 VTC인터콤과 신작 모바일 FPS 게임 서비스 MOU 체결


- 동남아시아 공략 교두보 마련, 글로벌 시장에서 통할 수 있는 게임으로 성장 가능성 높아


온페이스게임즈(대표 문재성) 는 베트남 대표 미디어그룹 VTC인터콤(대표 뉴엔 슈팡 광, VTC INTECOM) 과 신작 모바일 FPS 게임 ‘컴뱃 솔져2’(COMBAT SOLDIER2, 가칭) 의 베트남 서비스 MOU 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.


2006년 1월 설립된 미디어그룹 VTC 인터콤은 베트남에서 디지털 콘텐츠 산업을 이끄는 대표주자로 온라인, 모바일 게임 서비스, IPTV, 미디어 커뮤니케이션, 전자상거래, 전자결제 등 베트남 내 다양한 디지털 콘텐츠 사업을 진행하고 있다.


 


이번 MOU 체결을 통해 온페이스게임즈는 자체 개발 중인 신작 모바일 FPS 게임 컴뱃 솔져2 의 베트남 서비스 및 동남아시아 진출의 교두보를 마련할 수 있게 됐다.


특히 베트남 내 다양한 미디어 채널을 갖추고 있는 VTC 인터콤의 파급력을 활용해, 베트남 시장 내 안정적인 서비스 안착을 기대할 수 있을 것으로 보인다.



▲ 컴뱃 솔져2 베트남 서비스 MOU 체결 (왼쪽부터 VTC인터콤 트랑 호앙 민 부사장 , 문재성 온페이스게임즈 대표)


  


 


▲ 왼쪽부터 트랑 호앙 민 VTC인터콤 부사장, 문재성 온페이스게임즈 대표, 

카이져 팜 VTC인터콤 총괄이사, 손정호 온페이스게임즈 연구소장


현재 개발되고 있는 신작 게임은 최대 16인이 동시에 겨룰 수 있는 현대전 세계관의 정통 FPS 게임으로 저사양폰(1G) 에서도 원활한 플레이가 가능한 낮은 사양과 초보자와 마니아 모두를 만족시킬 수 있는 4가지 조작 타입, 9개의 게임 모드 등을 특징으로 내세웠다.


문재성 온페이스게임즈 대표는 “베트남의 대표 미디어 VTC인터콤과 MOU 를 체결할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다.” 며, “모바일 FPS 게임 베트남 서비스를 통해 동남아시아에서 통할 수 있는 한국 게임의 저력을 보여줄 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.


한편, 온페이스게임즈의 신작 모바일 FPS 게임 컴뱃 솔져2는 내년 상반기 내 국내 및 다수의 국가에 출시를 예정하고 있으며, 정식 명칭 외 자세한 정보는 차후 공개될 예정이다.


[관련 링크]


온페이스게임즈 홈페이지 http://www.onfacegames.com


VTC인터콤 홈페이지 http://intecom.vtc.vn



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  1. 독고다이 2018.12.13 11:43 Address Modify/Delete Reply

    와우 진짜 대다나다!!!
    기대 만땅입니다

* 본 포스팅은 게임 개발자가 제공한 자료와 질문 답변을 토대로 작성된 포스팅입니다. 게임의 재미는 유저 여러분이 판단하시기 바랍니다.


1. 킬러를 찾아라2 는?


킬러를 찾아라2 는 30만 이상 다운로드를 기록한 킬러를 찾아라1 의 후속작입니다. AI 속 플레이어를 찾는 초긴장 눈치 게임을 목표로 하고 있습니다. 


단순히 컨트롤로 승부하는 것이 아닌 상대방의 심리를 이용해서 게임에서 승리하는 것입니다. 그리고 AI 들의 움직임을 분석해서 AI 들과 똑같이 행동하고 목표물을 암살해야 합니다.


게임 내에는 다양한 모드가 존재합니다


우선 '킬러와 경찰' 모드는 한 사람은 경찰이 되고 한 사람은 킬러가 되어 각자의 목표를 달성해야하는 게임입니다. 킬러는 타겟을 암살해야하고 경찰은 킬러로부터 타겟을 보호해야합니다.




다음으로 배틀로얄 모드입니다. 기존의 다른 배틀로얄과는 다른 게임성을 추구합니다. 상대방을 암살을 할때도 자신의 정체가 밝혀지는 것을 조심해야하기 때문에 매 순간 신중해야합니다.


또한 암살 후에도 AI 같이 행동해서 자신의 정체를 숨겨야합니다. 또한 UFO 보급을 통해 좋은 무기를 습득할 수도 있습니다.



  




마지막으로 댄싱킹 모드입니다. 맵 가운데의 댄싱존에서 춤을 추며 댄싱킹 게이지를 100% 까지 올리는 것을 목표로 합니다.

춤을 추면서 주위를 살피며 다가오는 플레이어를 경계해야합니다.




게임에 강조하고 싶은 컨텐츠는 게임 승리 후 세러머니입니다. 다양한 춤, 음악, 특수효과로 게임을 승리한 후 자신의 승리를 뽐낼 수 있습니다.


세러머니로 상대방을 조롱하세요!


  


2. 개발사 Milli에 대해서...


이전에 개발한 게임들로는 퇴직 후 치킨집, 킬러를 찾아라1 이 있습니다. 1인 개발로만 쭉 개발해왔습니다. 


전작들인 게임들에 대하 간략히 설명해드리자면...


우선 '퇴직 후 치킨집' 은 많은 스트리머들이 즐겨주셨는데 말 그대로 정년 퇴직 후 치킨집을 운영하는 아버지들의 삶을 그린 게임입니다. 물론 게임은 심오하지 않고 라이트하게 즐기기 좋습니다. 독특한 게임성, 개성있는 컨테츠들로 많은 스트리머들이 사랑해주시고 유튜브 영상도 많이 올려주셨습니다.


* 인디게임 '퇴직 후 치킨집' 포스팅 http://kbk518.tistory.com/599


킬러를 찾아라1 은 킬러를 찾아라 2 의 전작으로 많은 아쉬움이 많은 게임입니다. 35만 다운로드 정도로 많은 분들이 사랑해 주셨지만 2D의 한계, 제 개인 적인 사정으로 업데이트를 이어나가지 못해 한번 뜨고 사라져버린 아쉬움이 많았던 게임입니다. 이번 게임에서 그러한 점들을 보완하였구요.



3. 킬러를 찾아라2의 기타 추가 정보


게임 출시는 2018년 11월 16일 출시하였습니다. 차후 업데이트로는 배틀로얄 듀오 모드, 마피아 모드를 준비하고 있습니다. 게임 네이버 공식카페(https://cafe.naver.com/findkiller가 있으니 유저들과 게임에 대한 정보 공유를 자유롭게 하세요.


킬러를 찾아라2 는 새로운 방식의 배틀로얄 게임입니다. 대부분의 배틀로얄 게임은 주로 상대방을 발견하고 죽이면 끝나는 단순한 방식이었다면 제 게임은 AI 들 속 숨은 플레이어를 구별해내야하고 섣불리 죽이면 자신의 정체가 들킬 가능성이 높아지는 방식을 가지고 있습니다.


그래서 매 순간 신중한 판단을 하게 만듭니다. 끊임없이 상대방과 심리전을 해야하는 게임이라고 말할 수 있습니다. 단순히 컨트롤 실력(샷빨) 로 승부하는게 아닌 상대방의 심리를 이용하는 새로운 방식의 배틀로얄을 즐길 수 있습니다.



4. 게임 다운로드 


구글 플레이 스토어 바로가기 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.milli.findkiller2


애플 앱스토어 바로가기 : https://itunes.apple.com/app/id1445514574



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- GDC, PAX, Gamescom 등에서 소개된 고퀄리티 2D 횡스크롤 액션게임!


- 운치있는 배경과 감성을 자극하는 BGM으로 역사의 대서사시에 빠져보자!


- 한국어지원 글로벌 버전을 통해 미리 체험해볼수 있다!


인디게임 개발사 NEXT Studio는 자사에서 개발한 ‘Bladed Fury’ 가 12월 스팀을 통해 한국에 정식 출시될 것이라고 발표했다.


‘Bladed Fury’ 는 중국의 고대신화를 토대로 만들어진 운치있는 배경과 독특한 감성의 BGM 이 인상적인 2D 횡스크롤 액션게임으로 GDC, PAX, Gamescom 등에서 소개된 적이 있으며, 독특한 그래픽과 다양한 콘텐츠 등으로 이미 글로벌 유저들의 많은 관심을 받고있다. 현재 한국어를 지원하는 글로벌 버전은 스팀을 통해 즐길수 있다.



‘Bladed Fury’ 는 중국고대의 역사적 사실과 고전신화를 바탕으로 고대공주의 복수극을 메인스토리로 담고있는 액션게임이다. 감성적인 BGM 과 운치있는 배경은 그림책같은 스토리라인 진행방식을 더욱 몰입하여 즐길수 있도록 이끌어준다. 또한, 전통적인 요소 외에 기계팔, 총기 등의 무기가 제공되며 이를 통해 SF적인 요소 또한 체험할수 있어 유저들은 더욱 방대한 세계관을 즐길수 있게 된다.


유저들은 각양각색의 스타일과 다양한 스킬을 구사하는 보스(Boss) 와 맞서 싸워 ‘혼식’ 을 획득해 성장해 나간다. 두가지 무기를 스왑하여 전투하는 것이 특징이며, 비행아이템 반격, 절대방어 등의 시스템, 시원하고 깊이 있는 풍부한 액션이 이 게임의 주요 매력포인트다. 




유저는 전략적인 전투와 다양한 스킬 조합으로 적을 물리칠 수 있으며 게임 난이도를 선택할 수 있다. 이외에도 미로, 파쿠르, 퍼즐 등의 부가적인 재미요소를 추가하였다.


NEXT Studio 는 자체개발, 최첨단 기술응용, 외부교류협업 등을 통해 기존게임과 차별화되는 고퀄리티 콘텐츠를 제작해오고 있다. 새로운 게임 콘텐츠를 개발하고 이색적인 게임체험을 만들어내며 새로운 기술을 연구하여 플랫폼과 장르를 불문하고 게임이라는 독특한 매개체의 가능성을 탐구하며 성장중이다.



NEXT Studio 에서 개발한 ‘Nishan Shaman’ 은 미국 IndieCade Festival 에서 ‘Innovation in Aesthetics Design’ 상을 수상 받았으며 이미 판매중인 ‘Death Coming’ 과 여러 국제게임전시회에서 공개된 ‘Iris Fall’, ‘Unheard’ 등은 많은 호평을 받으며 여러 인디 게임상 후보에 올라왔던 작품이다.


한편, NEXT Studio에 대한 더욱 자세한 정보는 홈페이지(https://www.thenextstudio.net) 를 통해 확인 할 수 있으며, ‘Bladed Fury’ 의 공식 트레일러 영상은 유튜브(https://youtu.be/-E4oTkkyVJ4) 를 통해 감상 할 수 있다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 09일) 공시된 웹젠의 2018년 3분기 실적은 영업수익이 639억원으로 전년 동기(2017년 3분기) 대비 77.49% 성장했으며, 영업이익은 199억원으로 165%, 당기순이익은 153억원으로 441% 증가했다.


전 분기(2018년 2분기)와 비교했을 때, 영업수익은 30.7%, 영업이익과 당기순이익은 각각 54.9%, 23.6% 상승했다. 웹젠의 3분기 실적 성장은 지난 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 이 견인했다.


‘뮤 오리진2’ 는 출시 후 5개월이 지난 현재도 매출순위 5위권을 유지하면서 장기 흥행게임으로 자리잡아 상당기간 안정적인 매출을 낼 것으로 전망된다. 전편 ‘뮤 오리진’ 은 ‘뮤 오리진2’ 가 출시될 때까지 매출 상위를 유지하며 3년 넘게 웹젠의 캐시카우(Cash Cow) 역할을 해 왔다.



웹젠은 하반기 이후, 이미 출시된 모바일게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 실적에 더해 글로벌 원빌드(Global One-build) 게임들의 출시 후 흥행성적에 따라 추가적인 매출성장도 거둘 것으로 기대하고 있다.


현재 구글플레이스토어 매출순위 30위권에 진입한 ‘뮤 온라인H5’ 외에 가장 빠른 출시가 예정된 게임은 SNG(Social Network Game) ‘큐브타운(Qube Town)’ 이다. 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 이례적인 호평을 얻어 내부 기대도 높다.


하반기 중 소프트런칭(Soft-Launching) 방식으로 해외 일부 국가에서 먼저 게임서비스를 시작하고, 사업일정을 조율해 글로벌 서비스로 전환한다.


  


또한, 웹젠은 지난 11월초 자회사 ‘웹젠 레드코어(REDCORE) ’를 설립하면서 신작게임 개발 프로젝트도 구체화했다. ‘웹젠 레드코어’ 는 스테디셀링 게임인 ‘R2’ 의 주요 개발진 10여명을 주축으로 설립됐다.


웹젠은 독립된 의사결정과 개발환경을 요청한 개발진의 제안을 적극적으로 받아들여 개발투자의 일환으로 ‘웹젠 레드코어’ 를 설립하고 신작개발 프로젝트를 맡겼다. 웹젠 본사는 사업 및 경영상의 지원을 제공하고, 자회사는 게임개발로 각자의 전문 분야에만 집중해 양사 간의 전문성을 최대한 활용하는 구조다.


‘웹젠 레드코어’ 는 10여명의 게임개발진으로만 구성된 가벼운 조직으로 이미 정비를 마쳤고, 신작개발에만 전념할 수 있는 프로세스도 구축했다. 웹젠은 ‘R2’ 의 개발과 서비스를 담당하면서 오랫동안 손발을 맞춘 개발진들이 주축이 된 ‘웹젠 레드코어’ 의 신작 프로젝트가 높은 완성도를 보일 것으로 기대하고 있다.


▲ 2018년 3분기 실적 발표 관련 실적 비교표

 


신작게임의 초반 기획은 완성된 단계로, 개발프로젝트에 대한 자세한 정보는 이후 개발진행 상황에 따라 사업 일정을 검토한 후 공개한다.


이외에 천마시공, 후딘 등 중국의 여러 파트너사들과 공동으로 제작하는 다수의 모바일게임 및 H5게임 신작도 이르면 내년(2019년) 상반기 국내외 출시를 목표로 준비하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “국내외 게임시장에서 여러 장르의 신작게임, 우수 개발사들을 확보하기 위해 많은 노력을 기울였고, 여러 프로젝트에서 긍정적으로 협의를 마무리하고 있다. 사업전략을 고려해 시장에 차례로 공개할 것” 이라면서, “게임개발 및 신작 확보에 대한 투자를 중심으로 IP제휴사업도 꾸준히 확대해 미래성장 동력으로 삼겠다.” 고 전했다.



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올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 안드로이드, iOS용 턴제 액션 PvP 게임 ‘캡슐몬 파이트’(CapsuleMon FIGHT) 의 전 세계 137개국 정식 출시를 오늘(9일) 진행했다고 밝혔다.


캡슐몬 파이트는 크리티카, 루니아Z 등으로 이름을 알린 개발사 올엠의 첫 번째 자체 제작 모바일 게임으로 자동사냥 중심의 RPG 노선에서 벗어나 직접 조작하고 생각하며 즐기는 실시간 전략 PvP 형태를 띄고 있다.


자신의 캐릭터인 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬을 조합해 체스와 장기처럼 개성 넘치는 무수한 전략을 만들 수 있으며, 쉬운 조작 방식을 활용해 한 턴 내 어떤 조작과 플레이를 선보이는지에 따라 승패 여부가 판가름 나도록 유도했다.



특히 클래시 로얄, 하스스톤처럼 속성, 진화 등 과금 중심의 요소에서 벗어나 생각하고 조작하는 전략적 재미를 극대화 시켰으며, 인공지능 모드와 퍼즐 모드 등 PvP 방식에 부담을 느끼는 초보 유저들을 위한 요소를 더해 진입장벽을 대폭 낮췄다.


올엠은 7월 진행한 한국 유저 대상 비공개 테스트와 9월 33개국 오픈 베타, 그리고 10월부터 지금까지 진행된 얼리억세스를 통해 수집된 다양한 유저들의 의견과 아이디어를 바탕으로 게임의 본질적인 재미 및 밸런스, 그리고 UI 와 시각적 측면을 개선해왔다.


  



대전 게임에서 가장 중요하게 생각하는 공수 밸런스 부분과 매치 메이킹 부분을 대폭 수정했으며, 편의성과 게임 내 즐길 수 있는 콘텐츠를 다양화 시켰다.


캡슐몬 파이트의 개발을 담당하고 있는 김영국 이사는 “전략 게임이지만 액션성과 타격감을 강조한 대전 격투 게임 느낌을 주고 싶었다.” 며, “전 세계 정식 출시를 통해 많은 유저들이 이색적인 대전 전략 게임 캡슐몬 파이트의 재미에 빠졌으면 좋겠다.” 고 덧붙였다.


이에 대한 자세한 사항은 캡슐몬 파이트 공식 페이스북(https://www.facebook.com/capsulemonFight) 및 공식 카페(https://cafe.naver.com/capsulemon) 를 통해 확인할 수 있다.



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소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 는 자사의 e스포츠 경기에 대한 콘텐츠를 즐기고 다양한 정보를 한눈에 살펴볼 수 있는 ‘블리자드 e스포츠 모바일 앱(Blizzard esports Mobile App)’ 에 대한 내용을 공개했다.


블리자드 e스포츠 앱은 하스스톤(Hearthstone®) 과 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®), 오버워치(Overwatch®), 스타크래프트: 리마스터(StarCraft®: Remastered), 스타크래프트 II (StarCraft® II), 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®) 를 기반으로 하는 다채로운 e스포츠 경기 및 관련 콘텐츠를 소개한다. 


팬들은 앱을 통해 블리자드 e스포츠 중계 채널에 접속, 자신이 좋아하는 경기를 시간과 공간의 제약 없이 볼 수 있다.


 


앞으로의 경기 일정과 지난 경기 결과 등 블리자드 e스포츠에 대한 최신 정보 역시 블리자드 e스포츠 모바일 앱 한 곳에서 편리하게 확인할 수 있다. 특히, e스포츠 소식과 경기 및 이벤트의 시작을 알리는 푸시 알람 설정도 가능해, 바쁜 일상 중에서도 보고 싶은 e스포츠 경기를 놓치지 않고 시청할 수 있다.


블리자드 역사상 최초로 모바일을 통해 모든 블리자드 게임의 e스포츠를 간편하게 확인할 수 있는 블리자드 e스포츠 모바일 앱은 구글 플레이에서 Android 용 버전을, 앱스토어에서 iOS 버전을 다운로드할 수 있다.


이번에 공개된 블리자드 e스포츠 모바일 앱은 그 첫 번째 버전으로, 앞으로 사용자들의 피드백을 통해 지속적으로 개선되어 나갈 예정이다. 블리자드 e스포츠 모바일 앱에 대한 자세한 정보는 블리자드 공식 홈페이지 내 관련 블로그를 통해 확인할 수 있다. 



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스마일게이트 메가포트(대표 장인아) 는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트) 에 개발자 페스티벌을 맞아 개발자 신규 맵을 추가하고, 이를 기념한 이벤트를 실시한다고 17(수) 밝혔다.


개발자 페스티벌은 지난해에 이어 올해 2회째를 맞는 이벤트로, 개발자들의 아이디어로 제작된 맵을 유저들이 플레이하고, 투표를 통해 순위를 선정한 뒤 정식 서버에 등록되는 과정을 담아낸 테일즈런너만의 유저소통 방식이다.


스마일게이트는 이번 업데이트를 기념해 이용자 미션 보상을 ‘테일즈북’ 에서 ‘개발 코인’ 으로 변경했다. 이에 이용자들의 게임 누적 접속시간(일반, PC방) 에 따라 개발 코인을 차등 지급하며, 개발자 맵에서 열리는 경주에 참여한 횟수에 따라 경험치, 미션완료 증표, 일일미션 보상과 개발 코인을 지급한다.



테일즈런너 이용자들은 개발코인으로 HP/MP 포션 자판기에서 ‘귀엽기린’, ‘내머리위에 망개떡 팩’, ‘순백의 제복소년 세트’ 등의 아이템을 획득할 수 있다.


끝으로 '일해라 기사단' 의 4번째 스테이지로 '테일즈런너 개발 인턴' 이 추가됐다. 이를 수행한 유저들은 개발자 페스티벌 이벤트에 도움이 되는 각종 아이템들을 보상으로 얻을 수 있다.


  


스마일게이트 메가포트 정상기 팀장은 “이번 개발자 페스티벌에는 지난해의 경험치가 쌓이며 더욱 다양하고 재미있는 맵들이 등장한 것 같다.” 라며, “고객분들에게 즐거움을 드리기 위해 기획된 콘텐츠인 만큼 많은 분들이 접속하셔서 즐겨주시길 바란다.” 고 말했다.


라온엔터테인먼트 박한수 PD 는 “이번에 추가되는 맵들은 고객분들에게 개발자들의 아이디어를 눈으로 확인시켜주는 첫번째 콘테스트에 해당한다.” 라며, “페스티벌의 취지를 잘 살려 보다 즐겁고 유쾌한 테일즈런너가 될 수 있도록 최선을 다해 개발에 집중하겠다.” 고 말했다.


이번 업데이트에 대한 세부 내용은 테일즈런너 공식 홈페이지(http://tr.game.onstove.com) 에서 확인할 수 있다. ‘테일즈런너’ 는 2005년 여름부터 서비스된 국내 대표적인 스테디셀러 온라인 게임으로, 누적 회원 1600만 명을 보유하고 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 신작 게임 ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트를 마무리했다. 어제(10월 15일) 정식서비스 사전예약을 통해 선정한 참가자들을 대상으로 4일 동안 진행한 ‘뮤 온라인H5’ 의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 마쳤다.


‘뮤 온라인H5’ 은 협동과 경쟁, 성장 등 즐길 거리가 다양한 ‘뮤’ 의 고유한 콘텐츠를 통해 MMORPG 의 고유한 재미를 그대로 이어가는 동시에, ‘자동성장형 RPG’ 라는 특성으로 게임 이용자들의 편의성을 더욱 강화했다.


비공개테스트 참가자들은 “한 번에 다수의 캐릭터를 육성해 사냥을 하고 PVP 를 진행하는 등 여러 캐릭터를 동시에 즐길 수 있는 게 새로웠다”, “게임에 오래 접속하지 않아도 대량의 경험치를 얻을 수 있고 원하는 캐릭터에 분배할 수 있어 편하다.” 는 등 게임카페에 다양한 후기를 남기며 ‘동시 성장’ 콘텐츠와 독특한 육성 시스템에 높은 만족을 표했다.


또한, 짧은 시간에도 여러 길드가 결성되어 이용자 간 활발한 커뮤니케이션이 이뤄졌으며, ‘토끼와 양’, ‘길드 리그전’ 등 소속 길드원들이 같이 성장하고 협력해 다른 길드와 대결하는 길드 콘텐츠도 호평을 받았다. UI(사용자환경, User Interface) 와 그래픽 등에서 ‘뮤 온라인’ 의 향수를 진하게 느낄 수 있었다는 반응들도 이어졌다.


웹젠은 테스트 참가자들이 남긴 의견을 토대로 게임 안정성 및 추가 개발 사항 등을 검토해 이르면 10월 말 ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스를 시작할 계획이다.


  


한편, 웹젠은 10월 19일까지 ‘뮤 온라인H5’ 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 ‘CBT 버그왕’, ‘CBT 후기왕’ 등 비공개테스트 관련 이벤트를 진행한다.


테스트 참가자들이 버그를 발견하고 게임 화면을 갈무리해 이벤트 게시판에 남기거나, 참여 소감 등 리뷰를 작성하면 추첨을 통해 각 25명에게 구글 기프트카드(1만원) 을 선물로 준다.


신작 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 의 정식서비스 계획 및 이벤트, 게임 정보 등에 대한 내용은 공식 홈페이지(http://muonlineh5.webzen.co.kr) 및 게임카페(http://cafe.naver.com/muonlineh5) 에서 확인할 수 있다.



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