[보도자료 : 조이시티]


조이시티(각자 대표 조성원, 박영호) 는 자회사 씽크펀(대표 오용환) 에서 개발한 모바일 MMORPG '블레스 모바일' 의 정식 서비스를 시작했다고 31일 밝혔다.


양대 마켓을 통해 출시된 ‘블레스 모바일’은 정통 MMORPG 본연의 재미를 모바일로 완벽하게 구현한 대작으로, 출시 전 사전 예약에 200만 명 이상이 참여 한데다 공식 카페 가입자 수가 8만 명을 넘어서는 등 올해 출시된 게임 중 독보적인 기대작의 면모를 보여왔다.


특히, 이 게임은 언리얼 엔진4 기반의 화려한 룩앤필 외에도 자동과 수동 플레이에 대한 최적의 밸런스를 갖춘 것이 강점이며, 1레벨부터 지원되는 초보자 길드와 다양한 길드 전용 혜택 등 차별화된 길드 시스템이 특징이다.


지난 20일 진행된 CBT 에서는 게임성 및 안정성 점검을 성공적으로 마쳤으며, CBT 참여 대상자들이 보내준 의견을 빠르게 수렴, 반영하는 등 유저와의 소통을 우선적으로 고려해 게임의 완성도를 높였다. 




이번 출시 스펙에 포함된 클래스는 ‘버서커’, ‘레인저’, ‘가디언’, ‘팔라딘’, ‘메이지’ 의 총 다섯 종류로, 방어력이 뛰어난 탱커 ‘가디언’ 과 활을 사용한 원거리형 딜러 ‘레인저’ 등 탱딜힐 중심의 플레이를 통한 전략적 전투를 즐길 수 있다.


한편, ‘블레스 모바일’ 의 정식 출시를 기념해 풍성한 이벤트가 열린다. 7일 동안 연속 출석하는 유저에게는 게임 재화인 ‘블랙 루메나’ 를 지급하며, 유저가 10레벨을 달성할 때마다 여러 아이템을 보상하는 것은 물론 50레벨 달성 시 ‘희귀 등급 애완펫’을 선물한다. 


조이시티 이성진 사업부장은 "온라인 쇼케이스를 시작으로 CBT 를 통해 보내주신 의견을 실시간으로 피드백하며 유저 분들과 함께 ‘블레스 모바일’ 을 완성시켜 왔기에 감사의 인사를 먼저 전하고 싶다." 며, "안정적인 서비스를 제공함과 동시에 오프라인 간담회를 비롯한 소통 중심의 운영을 바탕으로 오랜 기간 사랑받는 모바일 MMORPG 가 되겠다." 고 전했다.


‘블레스 모바일’ 에 관한 보다 자세한 내용은 공식 카페 및 브랜드 페이지를 통해 확인할 수 있다.



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[보도자료 :  SBA 게임산업팀]


서울시와 서울시 일자리 창출의 주역인 중소기업지원기관 SBA(서울산업진흥원, 대표이사 장영승)가 제작지원한 게임 스타트업 리브라시스템즈의 ‘캣트릭스’가 2월 14일(금) 정식 출시되었다고 밝혔다.  


SBA는 콘텐츠 진단, 경쟁력 강화, 집중 홍보지원 3단계로 구성된 인디게임 종합 성장지원체계 ‘인디게임 패스트트랙’을 통해 서울 소재 게임 스타트업과 개발자(팀)들을 대다수 지원해왔다.


그 중 독창적인 게임성과 우수한 개발력을 지닌 리브라시스템즈의 ‘캣트릭스’ 가 2018년도 SBA 인디게임 제작지원작으로 선정되었다. 


리브라시스템즈는 SBA 인디게임 패스트트랙의 콘텐츠 진단프로그램으로 처음 SBA와 연을 맺었으며, QA(품질검수)지원, 네트워킹 세미나 ‘SPP파트너스데이:게임’ 등 경쟁력 강화 프로그램을 비롯 G-STAR 서울관, 1인 미디어 영상 제작지원을 통한 집중 홍보지원 프로그램 등 개발부터 마케팅까지 인디게임 패스트트랙의 다양한 지원사업에 참여해왔다.




인디게임 패스트트랙의 지원에 힘입어 정식 출시된 ‘캣트릭스’는 출시 후 3개 마켓에서 인기게임 1위에 랭크되면서 성공적인 시작을 알렸다.


‘캣트릭스’ 는 정식 출시 전부터 우수 중소게임 개발사에게 시상하는 ‘이 달의 G-Rank 챌린지서울상’ 수상, 성남 인디크래프트 TOP2 선정, 창업진흥원과 구글이 함께한 ‘창구 프로그램’에서 TOP30로 선정되는 등 전문가와 게임 유저들 모두에게 우수한 게임성을 인증 받아왔다.


정식 출시 후에는 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등 3개 마켓에서 연달아 인기게임 1위에 랭크되어 성공가도를 달리고 있다.




‘캣트릭스’ 는 고양이를 주인공으로 한 화려하지만 절제되고 정밀한 연출로 타격감을 극대화시킨 3D 고양이 액션 게임이다.


이번 작품은 게임의 타격감을 중시하는 타격감 덕후와 동물 중에서도 고양이를 특히 좋아하는 고양이 덕후가 3년간 영혼을 담아 만든 3D 고양이 액션 게임이라고 리브라시스템즈 측은 소개했다.

 

‘캣트릭스’가 더욱 흥미로운 점은 전작 ‘인생역전:흙수저탈출기’ 와 스토리상 연결고리를 갖고 있다는 것이다. 인생역전의 주인공 ‘잭’ 이 사라진 후 100년이 지난 지구를 배경으로 고양이 ‘NIX’ 가 로봇들에 맞서 100년 전 본인의 주인 잭을 찾아 떠나가는 매력적인 스토리로, 가벼운 이야기로 시작해 점점 흥미롭게 반전에 반전을 거듭하며 유저들의 만족감을 더해 준다.




한편, 개발사 리브라시스템즈는 2011년 개인 창업으로 시작하여 다양한 분야의 소프트웨어 개발을 해왔으며 2014년 법인 설립 후 ‘인생역전:흙수저탈출기’ 를 출시하여 앱스토어 1위와 글로벌 다운로드 100만 달성 등의 성과를 낸 유망 게임기업이다.


리브라시스템즈의 최진영 대표는 “캣트릭스의 개발 단계부터 마케팅까지 SBA 지원을 받은 만큼 게임성과 퀄리티를 한층 높여 좋은 성과를 내고 있다.” 라며, “콘텐츠 개발단계에서 어려움을 겪는 많은 인디게임 스타트업과 게임 개발자들이 SBA의 다양한 지원을 통해 좋은 결실을 맺기 바란다.” 라고 밝혔다.



<▲ SBA 지원 인디게임 관련 영상>


SBA 전략산업본부 박보경 본부장은 “금년에도 빠르게 변화하는 게임시장 트렌드에 대응하여 게임 스타트업들의 성장 발판이 되는 ‘인디게임 패스트트랙’ 을 강화하여 ‘캣트릭스’와 같은 성공사례를 많이 창출할 수 있도록 하겠다.”라며, “SBA는 개발지원작들의 출시 후 성과 창출을 위해 각종 홍보 지원 채널을 활용하여 성공을 지원해나갈 계획이다.” 라고 밝혔다.


서울 게임기업의 성공적인 개발과 런칭, 마케팅을 체계적으로 지원하는 인디게임 패스트트랙에 대한 자세한 사항은 SBA 홈페이지(http://www.sba.seoul.kr) 를 참고하거나 SBA 게임산업팀(02-2124-2903) 으로 문의하면 된다.



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게임빌(대표 송병준) 이 ‘별이되어라!’ 의 업데이트를 실시했다고 12일, 밝혔다.


‘별이되어라!’ 는 이번 업데이트를 통해 신규 퍼스트임팩트 영웅 ‘윈드러너’ 를 최초로 공개했다. 궁수인 ‘윈드러너’ 는 ‘어둠을 지우는 화살’ 이라는 별명을 가진 딜러 포지션으로 일반 공격 시 자신의 민첩이 증가하는 스킬을 지녔다.


특별한 던전 ‘차원의 엘도라도’ 콘텐츠도 등장했다. ‘차원의 엘도라도’는 던전 별로 정해진 재화를 일정 시간 동안 획득할 수 있는 파밍 콘텐츠이다. 특정 도전자 레벨에 도달하면 새로운 던전이 열리고, 매일 정해진 시간에 몬스터를 처치하면 보상을 획득할 수 있다. 도전자 레벨에 따라 입장할 수 있는 던전 수가 달라진다.


또, 상점에는 이달 25일까지 여름 한정으로 해적 수영복 코스튬 7종을 추가하여 유저들에게 시각적 즐거움도 선사한다. 



  




‘별이되어라!’ 는 플린트(대표 김영모) 가 개발하고 게임빌이 서비스하는 모바일게임으로 동화풍의 그래픽이 돋보이는 RPG다.


고유의 ‘게임성’ 은 물론 꾸준한 업데이트와 유저 친화적인 소통을 통한 ‘서비스 운영 노하우’ 의 조화로 서비스 다섯 돌을 넘기며 장기 흥행 중이다.


국내 대표적인 모바일게임 스테디셀러 게임으로 새 시즌을 공개할 때마다 매출 순위 역주행을 하는 등 유저들의 뜨거운 관심이 지속되고 있다. 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/dragonblaze) 를 통해 확인할 수 있다.



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웹젠(대표 김태영) 이 모바일 전략게임 ‘퍼스트 히어로’ 가 전 세계에 단일 버전으로 서비스된다. 


내일(6월 28일), 프리테스트(Pre-Test) 를 진행중인 한국을 포함해 전세계 어디서나 접속할 수 있는 모바일 전략게임 ‘퍼스트 히어로(FIRST HERO)’ 의 글로벌 정식서비스 ‘그랜드런칭’ 을 시작한다.


단, 일부 지역(중국, 일본, 중동) 은 웹젠이 ‘글로벌 원빌드(Global One Build)’ 서비스를 제공하는 그랜드런칭에서 제외됐다.


‘퍼스트 히어로’ 는 전 세계 게이머들이 동시에 단일 버전의 게임에 접속하는 게임으로 한국어는 물론 영어/프랑스어/독일어/포르투갈어/스페인어/중국어(번체) 를 지원한다. 게임 회원들은 게임에서 기본으로 제공되는 ‘채팅 자동번역’ 기능을 사용해 전 세계 게이머들과 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있다.


세종대왕/이순신 장군을 비롯해 전 세계에 실존했던 60여 명의 역사 속 영웅들을 등장시켜 영웅 수집과 육성 같은 RPG 요소를 구현했으며, 자신의 성을 키우고 병력을 생산해 동맹을 맺고 영지를 다투는 전략 게임(SLG, Simulation Game) 의 재미를 더했다.



웹젠은 지난 5월부터 약 한 달간 국내에서 ‘퍼스트 히어로’ 의 프리테스트(Pre-Test) 를 진행해 게임성에 대해 호평을 얻었다.


내일(6월 28일) 그랜드런칭 이후부터는 ‘레이드’ 등 테스트 기간 중 콘텐츠의 일부만 즐길 수 있었던 주요 콘텐츠들이 완성된 콘텐츠로 운영된다. 개편된 ‘레이드’ 에서는 ‘해골 제독’ 에 맞서 전 세계 게이머들과 협력해 전략적인 승부를 겨룬다.


또한, 웹젠은 새로운 전설영웅 ‘살라딘’을 추가하는 등 그랜드런칭에 걸맞은 대형 업데이트도 준비했다.


‘살라딘’ 은 십자군 전쟁에서 이슬람을 대표한 실제 역사 인물이다. 아군의 피해를 줄이고 상대의 피해를 증가시키는 ‘살라딘’의 합류로 전략 선택의 폭이 한 층 넓어진다.


이외에도 ‘영웅 소환 상점’, ’맵 타일 변경’, ‘망루 UI’등의 기능도 추가 또는 수정되는 등 게임 이용의 편의성도 높아진다.


  


한편, 웹젠은 ‘퍼스트 히어로’ 의 ‘그랜드런칭’ 를 기념해 다양한 이벤트도 마련했다. 우선, '그랜드런칭' 이후 7일/ 28일 동안 출석을 하면 보상을 받을 수 있는 '출석 체크 이벤트' 가 진행된다.


전설 영웅을 마련하기 위한 '영웅 소환 이벤트' 도 진행된다. 영웅 소환에 들어가는 크리스털의 사용량이 줄어들고, 전설 등급의 특정 영웅들의 등장 확률이 증가해 희귀도가 높은 영웅을 소환할 확률을 높였다.


신규 회원들의 빠른 성장을 위한 '왕궁 레벨 이벤트' 도 준비되었다. 게임 회원들은 달성하는 왕궁 레벨에 따라 보상이 획득할 수 있다.


또한 ‘유물 동전’ 과 교환할 수 있는 '유물 동전 이벤트', 상대의 자원을 약탈해 얻은 점수에 따라 보상을 획득할 수 있는 ‘자원 약탈 이벤트’ 등 게임을 한층 더 재미있게 즐길 수 있는 다양한 게임 내 이벤트도 진행된다.


웹젠의 ‘퍼스트 히어로’와 전 세계 ‘그랜드런칭’ 에 대한 더 자세한 정보는 글로벌 공식 사이트(http://firsthero.webzen.com/en) 와 플러그(https://www.plug.game/firstherom), 그리고 페이스북(https://www.facebook.com/FirstHeroGlobal)에서 확인할 수 있다.



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센츄리게임은 지난 15일 바캉스 어드벤처 MMORPG '맨트라' 의 군단 훈련과 던전을 통합하는 업데이트를 실시했다고 밝혔다.


센츄리게임은 ‘이번 업데이트는 많은 유저들의 요구를 바탕으로 진행되었으며 단체로 진행하는 군단 훈련과 던전 레이드를 더욱 원활하게 진행할 수 있게 될 것’ 이라고 밝혔다. 


이번 업데이트를 통하여 '맨트라' 의 11~15서버 플레이어들은 함께 군단 훈련 및 던전 레이드를 즐길 수 있게 되었다. 지난 업데이트에서는 이미 1~5서버, 6~10서버 군단 훈련 및 던전 통합을 진행하였으며, 이번 추가 업데이트로 모든 서버의 유저들이 혜택을 누릴 수 있게 되었다.


또한 센츄리게임은 서버 안정화 및 다양한 오역을 수정했다고 밝혔다.




'맨트라' 는 게임성을 인정받아 지난 주 구글 피처드에 선정되었으며, 출시 후 앱스토어 무료게임 1위, 구글 플레이스토어 전체 3위를 기록하였고, 현재도 10위권에 안착해있다. 센츄리게임은 '맨트라' 의 지속적으로 플레이어들을 만족시킬 업데이트를 진행할 것이라고 밝혔다.


업데이트와 이벤트 등 게임 관련 자세한 내용은 맨트라 공식 카페(https://cafe.naver.com/lohonour) 에서 확인할 수 있다.



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* 본 포스팅은 게임 개발자가 제공한 자료와 질문 답변을 토대로 작성된 포스팅입니다. 게임의 재미는 유저 여러분이 판단하시기 바랍니다.


1. 킬러를 찾아라2 는?


킬러를 찾아라2 는 30만 이상 다운로드를 기록한 킬러를 찾아라1 의 후속작입니다. AI 속 플레이어를 찾는 초긴장 눈치 게임을 목표로 하고 있습니다. 


단순히 컨트롤로 승부하는 것이 아닌 상대방의 심리를 이용해서 게임에서 승리하는 것입니다. 그리고 AI 들의 움직임을 분석해서 AI 들과 똑같이 행동하고 목표물을 암살해야 합니다.


게임 내에는 다양한 모드가 존재합니다


우선 '킬러와 경찰' 모드는 한 사람은 경찰이 되고 한 사람은 킬러가 되어 각자의 목표를 달성해야하는 게임입니다. 킬러는 타겟을 암살해야하고 경찰은 킬러로부터 타겟을 보호해야합니다.



  




다음으로 배틀로얄 모드입니다. 기존의 다른 배틀로얄과는 다른 게임성을 추구합니다. 상대방을 암살을 할때도 자신의 정체가 밝혀지는 것을 조심해야하기 때문에 매 순간 신중해야합니다.


또한 암살 후에도 AI 같이 행동해서 자신의 정체를 숨겨야합니다. 또한 UFO 보급을 통해 좋은 무기를 습득할 수도 있습니다.



  




마지막으로 댄싱킹 모드입니다. 맵 가운데의 댄싱존에서 춤을 추며 댄싱킹 게이지를 100% 까지 올리는 것을 목표로 합니다.

춤을 추면서 주위를 살피며 다가오는 플레이어를 경계해야합니다.




게임에 강조하고 싶은 컨텐츠는 게임 승리 후 세러머니입니다. 다양한 춤, 음악, 특수효과로 게임을 승리한 후 자신의 승리를 뽐낼 수 있습니다.


세러머니로 상대방을 조롱하세요!


2. 개발사 Milli에 대해서...


이전에 개발한 게임들로는 퇴직 후 치킨집, 킬러를 찾아라1 이 있습니다. 1인 개발로만 쭉 개발해왔습니다. 


전작들인 게임들에 대하 간략히 설명해드리자면...


우선 '퇴직 후 치킨집' 은 많은 스트리머들이 즐겨주셨는데 말 그대로 정년 퇴직 후 치킨집을 운영하는 아버지들의 삶을 그린 게임입니다. 물론 게임은 심오하지 않고 라이트하게 즐기기 좋습니다. 독특한 게임성, 개성있는 컨테츠들로 많은 스트리머들이 사랑해주시고 유튜브 영상도 많이 올려주셨습니다.


* 인디게임 '퇴직 후 치킨집' 포스팅 http://kbk518.tistory.com/599


킬러를 찾아라1 은 킬러를 찾아라 2 의 전작으로 많은 아쉬움이 많은 게임입니다. 35만 다운로드 정도로 많은 분들이 사랑해 주셨지만 2D의 한계, 제 개인 적인 사정으로 업데이트를 이어나가지 못해 한번 뜨고 사라져버린 아쉬움이 많았던 게임입니다. 이번 게임에서 그러한 점들을 보완하였구요.


  



3. 킬러를 찾아라2의 기타 추가 정보


게임 출시는 2018년 11월 16일 출시하였습니다. 차후 업데이트로는 배틀로얄 듀오 모드, 마피아 모드를 준비하고 있습니다. 게임 네이버 공식카페(https://cafe.naver.com/findkiller가 있으니 유저들과 게임에 대한 정보 공유를 자유롭게 하세요.


킬러를 찾아라2 는 새로운 방식의 배틀로얄 게임입니다. 대부분의 배틀로얄 게임은 주로 상대방을 발견하고 죽이면 끝나는 단순한 방식이었다면 제 게임은 AI 들 속 숨은 플레이어를 구별해내야하고 섣불리 죽이면 자신의 정체가 들킬 가능성이 높아지는 방식을 가지고 있습니다.


그래서 매 순간 신중한 판단을 하게 만듭니다. 끊임없이 상대방과 심리전을 해야하는 게임이라고 말할 수 있습니다. 단순히 컨트롤 실력(샷빨) 로 승부하는게 아닌 상대방의 심리를 이용하는 새로운 방식의 배틀로얄을 즐길 수 있습니다.



4. 게임 다운로드 


구글 플레이 스토어 바로가기 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.milli.findkiller2


애플 앱스토어 바로가기 : https://itunes.apple.com/app/id1445514574




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소녀스튜디오가 서비스하는 모바일 무협 액션 RPG '신명' 이 구글 플레이 스토어에 12월 7일 구글피쳐드 게임으로 선정됐다고 밝혔다.


지난 10월 출시한 '신명' 은 출시 이후 완성도 높은 게임성과 훌륭한 그래픽, 몰입도 높은 무협세계관과 시원한 타격감, 풍부한 콘텐츠 등으로 이용자 호평에 힘입어 매출 상위권 반열에 올랐을 뿐만 아니라 이번 구글 추천 게임에 뽑혔다.


'신명' 은 지난번 업데이트를 통해 ‘가원시스템’ 을 추가하였다. 유저는 가원약밭에서 식물을 키우고 물,거름 등을 통해 식물을 재배하는 재미를 체험할 수 있다. 이외에도 친구의 식물을 훔칠 수 있고, 단약을 만들 수 있는 등 흥미로운 요소가 추가되었다.



가원은 동물의 침범을 받을 수도 있으며, 자신이 키운 동물을 출전시켜 전투를 통해 우승하면 풍부한 보상을 획득 할 수 있는 기회도 제공된다. 자신만의 가원을 꾸며 게임 내에서 촬영을 하여 채팅창에 보낼 수 있으며, 공유한 이미지로 자신의 가원을 참관 할 수 있는 소셜 커뮤니케이션 기능도 제공된다.


보다 상세한 내용은 신명 공식카페(https://cafe.naver.com/junhai2018) 를 통해 확인 할 수 있다.



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- 자체 개발 턴제 액션 PvP 게임 캡슐몬 파이트, 글로벌 137개국 얼리억세스 출시


- 누구나 쉽게 빠져들 수 있는 쉬운 게임성과 조합에 따라 만들어지는 무수한 전략 특징


- 자동사냥 RPG 등 주류가 아닌 비주류 장르로 전 세계 시장에 도전장 내민다


올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 모바일 턴제 액션 PvP 게임 ‘캡슐몬 파이트’(CapsuleMon FIGHT) 의 전 세계 얼리억세스 출시를 지난 4일 진행했다고 오늘(5일) 밝혔다.


캡슐몬 파이트는 크리티카, 루니아Z 등으로 이름을 알린 개발사 올엠의 첫 번째 자체 제작 모바일 게임으로 자동사냥 중심의 RPG 노선에서 벗어나 직접 조작하고 생각하며 즐기는 실시간 PvP 형태의 전략 장르를 띄고 있다.



자신의 캐릭터와 몬스터, 그리고 발동 스킬을 조합해 개성 넘치는 무수한 전략을 만들 수 있으며, 쉬운 조작이지만 자신의 선택에 따라 승패 향방이 바뀌는 재미를 제공한다.


특히 자동사냥 기능부터 속성, 진화 등 과금 중심의 요소에서 벗어나 생각하고 조작하는 재미를 극대화 시켰으며, 인공지능 모드와 퍼즐 모드 등 PvP 방식에 부담을 느끼는 초보 유저들을 위한 요소를 더해 진입장벽을 대폭 낮췄다.


올엠은 7월 진행한 한국 유저 대상 비공개 테스트와 9월부터 진행하고 있는 33개국 오픈 베타에서 수집된 다양한 유저들의 의견과 아이디어를 바탕으로 게임의 본질적인 재미 및 밸런스, 그리고 UI 와 시각적 측면을 개선해왔다.



이번 얼리억세스 출시는 137개 국가의 유저들의 성향 및 의견을 파악해 게임 내 반영하고 더 나은 콘텐츠를 제공할 수 있도록 하기 위한 개발진의 선택으로 이루어졌다. 정식 출시 시점은 얼리억세스 진행 여부에 따라 차후 공개될 예정이다.


캡슐몬 파이트의 개발을 담당하고 있는 김영국 이사는 “조작하는 게임 개발을 통해 한국 개발사의 실력을 보여주고 싶었다.” 며, “자동사냥 방식이 아닌 짧은 시간이라도 몰입하고 즐길 수 있는 게임 제공을 통해 글로벌 시장에서 통하는 한국 게임이 있다는 걸 보여주고 싶다.” 고 말했다.


얼리억세스 이후, 정식 버전으로 업데이트 될 때도 데이터 초기화는 없을 예정이다. 게임에 대한 자세한 소식은 캡슐몬 파이트 글로벌 페이스북(https://www.facebook.com/capsulemonFight) 을 비롯해 공식 카페(https://cafe.naver.com/capsulemon) 에서 확인할 수 있다.



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- 자체 개발 신작 캐릭터 배틀 보드게임 다이스 오브 레전드 비공개 테스트 실시


- 보드게임의 경쟁 요소와 카드 게임 특유의 긴장감이 더해진 색다른 대전 게임


- 8월30일부터 9월6일까지 비공개 테스트 진행, 게임성 및 안정성 검증


올엠(대표 이종명) 은 자사에서 개발한 신작 캐릭터 배틀 보드게임 ‘다이스 오브 레전드’(DICE Of LEGENDS) 의 첫 비공개 테스트를 오늘(30일) 시작한다고 밝혔다.


캐릭터 배틀 보드게임 다이스 오브 레전드는 크리티카, 루니아 시리즈 등으로 국내는 물론 해외에서도 널리 알려진 개발사 올엠의 신작 게임으로 보드게임 특유의 경쟁 시스템과 캐릭터를 활용한 배틀 요소가 특징이다.


간단한 조작과 조합으로 만들어지는 수백 가지의 전술, 그리고 다양한 지형의 상황에서 만들어지는 조합 요소 등으로 보드게임 이상의 재미를 추구하고 있다.


특히 카드와 지형(칸), 그리고 하수인의 배치, 챔피언의 스킬, 구매한 아이템 등에 따라 무수히 많은 변수가 생기며, 낮은 체력에서도 상대방을 한 번에 제압하는 일발역전도 가능, 지략으로 대결하는 재미를 극대화 시켰다.


  


이번 비공개 테스트는 기본적인 게임성과 서버 안정성, 버그 등을 중점적으로 점검한다. 테스트 참여자들을 위한 이벤트는 테스트 기간 내 계속 열리며, 게임 내 재화는 물론 전설 카드 등 게임에서 사용되는 다양한 아이템이 제공될 예정이다.


비공개 테스트 이후 올엠은 유저 건의 사항 및 버그, 밸런스 등의 수정을 거쳐 연내 얼리 억세스(Early Access) 방식으로 글로벌 출시 예정이다.




올엠의 한 관계자는 “실시간 대전으로 느낄 수 있는 다양한 재미를 익숙하고 재미있는 형태로 만들었다.” 며, “다이스 오브 레전드 비공개 테스트를 통해 글로벌 시장 공략을 노리는 올엠의 도전을 응원해주시길 바란다.” 고 말했다.


이에 대한 자세한 사항은 다이스 오브 레전드 공식 카페(https://cafe.naver.com/diceoflegends) 에서 확인할 수 있다.



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㈜가이아모바일 코리아(대표 양용국) 는 신작 모바일 게임 '영원한 7일의 도시' 가 6월 28일(목) 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어를 통해 국내에 정식 출시되며, 이를 위해 금일(27일) 밤 10시부터 양대 마켓에서 게임의 사전 다운로드를 시작한다고 밝혔다.


'영원한 7일의 도시' 는 넷이즈가 개발한 서브 컬처 게임(2차원 게임)으로, 어드벤쳐 RPG 와 “루프물(동일한 사건이나 시간이 ‘Loop’, 고리처럼 무한히 반복되는 것을 묘사한 작품)” 을 결합시켜, 유저들이 도시의 종말까지 남은 7일의 시간이 반복되는 ‘회차’마다 다른 선택을 하고 그에 따라 각기 다른 게임 엔딩을 경험할 수 있도록 한 매우 색다른 방식의 모바일 게임이다.



유저들은 게임 속의 지휘사가 돼서 전설 속의 기묘한 신기(神器) 를 지닌 38명(오픈 콘텐츠 기준) 의 신기사들과 함께 흑문을 통해 잠입한 몬스터들로부터 도시를 지키고자 고군분투하는데, 이 속에서 세계를 향한 음모와 신기사들의 비밀을 밝혀나가며 흥미진진한 반전의 묘미를 맛볼 수 있다. 또한 이러한 과정에서 유저들은 여러 가지 게임 엔딩과 아름답고 개성강한 캐릭터(신기사) 를 수집해가고 육성하는 성취감을 느낄 수 있다.


뿐만 아니라 '영원한 7일의 도시' 에는 모든 캐릭터들이 일본 애니메이션을 방불케 하는 아름답고 정교한 일러스트로 표현돼 게임 내에 그대로 적용, 시각적 향연을 선사한다. 더빙에도 ‘호리에 유이’, ‘쿠기미야 리에’ 등 일본 유명 성우들이 대거 참여해 섬세한 목소리 연기를 펼치며 유저들의 귀를 사로 잡는다. 이런 높은 완성도 덕분에 중국과 대만에서는 애플 앱스토어 기준 최고 매출 8위와 1위에 오를 만큼 큰 인기를 얻었다.


  


국내에서도 참신한 게임성과 독특한 캐릭터들로 어필, 사전예약자 모집에 60만 명 이상이 참여해 기대작임을 입증했다. 6월 21~25일에는 비공개 테스트(CBT) 를 진행했는데, 당일 카페 및 트위터에만 알린 깜짝 실시였음에도 테스트 참여 숫자가 공식 카페 가입자 숫자에 근접할 정도로 적극적인 호응을 얻었다.


이러한 기대와 관심 속에 '영원한 7일의 도시' 는 내일 28일(목) 오전 11시부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 게임 서비스를 시작할 예정이다. 게임의 사전 다운로드는 출시 하루 전인 27일 밤 10시부터 가능하다.


이와 함께 '영원한 7일의 도시' 는 게임 출시를 기념해 파격적인 혜택을 제공하는 첫 충전 이벤트와 출석 이벤트를 실시한다. CBT 에 참여한 유저들이 정식 서비스에 참여시에는 특별 복귀 아이템을 제공한다. 또한 CBT 에 참여한 유저들의 피드백들은 선별해 게임 런칭 후에도 지속적으로 반영해나갈 예정이다.


'영원한 7일의 도시' 에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트 및 네이버 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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