[보도자료 : 아이언소스]


모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 인앱(in-App) 비딩 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’ 를 출시했다고 24일 밝혔다. 


레벨플레이는 아이언소스의 대표적 광고 수익화 플랫폼을 포함한 혁신적인 플랫폼으로, 인앱 비딩 체계로의 순조로운 전환을 지원해 인벤토리(inventory) 경쟁력을 높이고 수익 및 매출 극대화를 지원한다.  


현재 지원하는 광고 네트워크는 애드콜로니(AdColony), 탭조이(Tapjoy), 아이언소스(ironSource) 등이며, 이는 통합 과정을 거쳐 점차 늘어날 예정이다. 아마노츠(Amanotes), 플레이젠더리(Playgendary), 랜덤 로직(Random Logic), 일라이언(Ilyon), 롤릭(Rollic), 지스마트(Gismart) 등 많은 기업이 레벨플레이 서비스를 이미 이용 중이다. 


레벨플레이 인앱 비딩 솔루션은 게임 개발자를 위해 특별 제작된 맞춤 개발 기술로 효율성, 투명성, 비용 효과가 뛰어난 수익화 관리 방안을 찾는 개발자들에게 혁신적 혜택을 제공한다. 


광고 네트워크와 바이어(buyer) 가 가용 임프레션(impression) 에 동시 입찰할 수 있도록 지원함으로써 공정한 기회를 제공하고 워터폴(waterfall) 수익화 방식의 우선순위를 제거한다. 따라서 바이어를 위한 공정한 경쟁의 장이 조성되고, 퍼블리셔의 매출 잠재력이 높아진다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 부사장 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 “업계는 2019년 기술력 향상과 인앱 비딩 발전에 큰 진전을 보였다.” 며, “인앱 비딩 혜택을 누릴 만큼 업계 기술력이 발전된 시점에 레벨플레이 솔루션을 출시하게 돼 기쁘다. 시장을 지속적으로 선도하는 게임 개발자를 위해 맞춤 개발된 솔루션인 만큼 게임 업계에 큰 도움이 될 것” 이라고 말했다.


레벨플레이의 자동화된 비딩 프로세스를 통해 개발자는 운영 유지비를 크게 절감하고, 기존 앱∙지역별로 다수 인스턴스가 있는 최적화된 워터폴을 생성 및 관리하는 수고를 덜 수 있다. 레벨플레이는 광고 네트워크와 바이어의 동시 비딩을 지원해 고도의 정교함, 세분화, 자동화 기술을 요구하는 에코시스템에 최적화된 솔루션이다.


개발자가 직접 제어 권한을 가지는 것도 레벨플레이의 장점 가운데 가운데 하나다. 개발자는 하이브리드 솔루션을 통해 직접 자신의 게임에 적합하고 비딩과 다중 인스턴스를 결합한 맞춤형 수익화 모델을 개발할 수 있다. 또한 지연 시간(latency) 을 줄여 시스템의 불필요한 지연을 덜어준다.


  


랜덤 로직 게임스(Random Logic Games) 최고경영자(CEO) 앤드류 스톤(Andrew Stone) 은 “아이언소스의 미디에이션(mediation) 플랫폼에서 진행한 인앱 비딩은 매우 긍정적인 경험이었다.” 며, “초기 테스트 기간 동안 당사 앱 성능은 크게 향상됐고 현재는 앱 비딩 횟수가 크게 증가했다. 레벨플레이 솔루션을 통해 원활하게 비딩을 진행해 시간을 단축하고, 궁극적으로 수익 극대화를 위한 비용도 크게 절감했다.” 고 말했다.


아이언소스의 주요 소프트웨어개발키트(SDK) 네트워크는 개발자들이 SDK 기반 수익을 얻는 과정에서 손실 없이 인앱 비딩 체계로 전환할 수 있도록 비딩 솔루션을 개발해 왔다. 


또한, 아이언소스는 올해 3월 업계 최초로 미디에이션 플랫폼에서 직접 수익화 전략 테스트를 실행하는 A/B 테스팅 툴을 출시했다. 앱 개발자는 실제 비교 데이터를 바탕으로 수익화 전략에 대한 전략적 의사결정을 내리고 인앱 비딩, 워터폴 방식 등 광고 수익화 전략에 대한 A/B 테스트를 쉽게 빠르게 수행할 수 있다.


님로드 주타 부사장은 “레벨플레이 발표 전에 개발자들이 비교 인사이트를 제공하는 A/B 테스팅 툴을 출시해 핵심 요소의 변경이 수익에 막대한 영향을 준다는 사실을 밝혔다. 이제 개발자들은 레벨플레이로 인앱 비딩의 영향과 잠재적 결과를 테스트하고 수익화 활동을 더욱 현명하게 관리할 수 있을 것” 이라고 언급했다. 



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㈜디지털터치(대표 정성헌) 는 코에이 테크모 게임스의 PlayStation®4 용 바캉스 게임 "DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune" 의 PlayStation®VR 대응 업데이트 'VR파라다이스' 를 오늘 2017년 8월 3일부터 배포를 개시한다고 밝혔다.



 

PS VR 전용 모드 'VR 파라다이스' 에서는 '튜토리얼' '이벤트 파라다이스' '그라비아 파라다이스' '포토 파라다이스' 의 4개의 모드를 VR 환경으로 즐길 수 있다. 또한 PlayStation®4 Pro에서는 보다 선명한 고해상도로 VR 체험이 가능하다.

 

'VR 파라다이스' 는 사용권 'VR 패스포트' 를 PlayStation™Store에서 구입하여 이용할 수 있다. "DEAD OR ALIVE Xtreme3 Fortune" 제품판을 가진 고객은 8월 31일(목) 까지 게임 내에서 무료로 다운로드 가능하다.


 


※본 버전의 업데이트 배포 개시보다 늦게 'VR 패스포트' 가 배포 개시되므로, PlayStation™Store 에서 'VR 패스포트' 를 찾을 수 없는 경우에는 잠시 기다렸다가 다시 확인해야 한다.

 

또한, 오늘부터 "DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune" 제품판(다운로드 판) 을 할인, 'VR 패스포트 세트 (마리&호노카 사용권 포함)' 도 판매를 개시한다. 제품판이 없는 분들은 이 구성으로 'VR 파라다이스' 를 함께 이용할 수 있다.


 


'VR 패스포트'는 무료 배포 기간이 종료되면, 제품판에서도 기본무료판과 마찬가지로 유료로 구입해야 한다.

 

"DEAD OR ALIVE Xtreme 3" 한글판은 2016년 3월 24일에 발매되었으며, 심의등급은 청소년이용불가이다. 'VR 패스포트' 는 2017년 8월 3일부터 배포 개시되며, PlayStation®4 및 PlayStation®4 Pro에서만 이용 가능하다.


게임과 관련된 더욱 자세한 정보는 “데드 오어 얼라이브 익스트림 3” 한글판 공식 홈페이지(http://www.egamepia.com/doax3) 에서 확인 가능하다.



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㈜디지털터치(대표 정성헌) 는 코에이 테크모 게임스의 연금술 재생 RPG 게임 PlayStation®4, PlayStation®Vita '소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사~' 후일담 에피소드 DLC 를 무료로 배포할 예정이라고 밝혔다.


 

'소피의 아틀리에' 는 햇병아리 연금술사인 소피가 말하는 책 플라흐타와 만나게 된 후, 잃어버린 플라흐타의 기억을 찾기 위해 모험을 하는 “연금술 재생 RPG”이다. 게임에서 입수한 재료를 연금술로 합성하여 다양한 아이템을 만들 수 있다는 점이 이 게임의 묘미이며 채집되는 아이템 재료가 날씨에 따라 달라지는 점 등도 게임에 큰 재미를 준다.


특히, 前 걸그룹 '레인보우' 출신 가수 '지숙' 이 한글판 오프닝곡을 불러서 큰 화제가 된 바 있다.


 

이번 “후일담 에피소드” 는 본작 그 이후의 세계를 그린 시나리오로 구성되어 있다. 메크레트와 아토미나와의 재회, 속편인 '피리스의 아틀리에 ~신비한 여행의 연금술사~' 에도 등장하는 소피가 내린 결단 등, 소피와 주변 인물들의 그 이후의 스토리를 즐길 수 있다.


 

또한 무료 배포 예정인 “후일담 에피소드” 외에도 전투에 특화된 모험자 풍 의상인 레이디 세이버, 귀여운 실버테일, 꽃의 요정 비오라쥬 등 3종류의 돌 메이크 의상도 유료 DLC 로 업데이트 될 예정이다.


 

PlayStation®4, PlayStation®Vita 한글판 '소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사~' 는 2016년 3월 17일 국내에 정식 발매 되었으며

심의 등급은 12세이용가이다. 후일담 에피소드 DLC 는 3월30일에 PlayStation®Store 에서 무료로 배포될 예정이다.




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