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[보도자료 : 스마트조이]

 

캐릭터 수집형 턴제 모바일 RPG ‘라스트 오리진’ 이 2월 8일 설맞이 이벤트인 '누군가 바랐던 소원’ 을 업데이트했다.

 

새로운 스토리 이벤트인 '누군가 바랐던 소원' 은 치열했던 전장에서 잠시 벗어나 새로이 밝아오는 해를 맞이하기 위해 행사를 준비하는 과정 속에서 벌어지는 에피소드이다.

 

 

다양한 문화권 태생의 전투원들이 모인 오르카 호에서 동양풍과 서양풍을 두고 신경전을 벌이고 각자의 방식대로 선내를 꾸미는 혼란 속에서, 예상치 못한 손님의 등장으로 한바탕 소동이 벌어지는 등 유쾌 발랄한 이야기가 흥미진진하게 펼쳐진다.

 

설맞이 이벤트의 일환으로 업데이트된 신규 전투원 ‘천향의 히루메’ 는 SS등급 경장형 보호기이며, 경호 목적으로 개발되어 요인을 모시는 무녀 콘셉트의 바이오로이드다.

 

삼족오가 나타나 불꽃을 일으키는 ‘태양 숨결’ 과 부적 형태의 장치에서 보호막을 발생시키는 ‘퇴마의 술법’을 사용해 적을 물리치고 아군을 보호하는 스킬 구성을 갖고 있다.

 

 

한편, ‘천향의 히루메’ 는 ‘누군가 바랐던 소원’ 이벤트를 즐긴 모든 플레이어가 특별한 조건 없이 획득할 수 있을 예정이다. 이벤트 스테이지 중 특정 레벨을 클리어할 시 보상으로 획득하여 바로 사용할 수 있으며, 더불어 2월 15일 점검 전까지 일반 / 특수 바이오로이드 제조 시 천향의 히루메 등장 확률이 크게 증가한다.

 

제조 확률 증가 대상으로는 천향의 히루메 뿐 아니라 SS등급 경장형 보호기인 해체자 아자즈가 포함될 예정이다.

 

라스트 오리진의 다운로드는 구글 플레이스토어와 원스토어, 애플 앱스토어에서 가능하며, 라스트 오리진의 보다 자세한 내용은 공식 카페( https://cafe.naver.com/lastorigin ) 를 통해서 확인할 수 있다.

 

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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[보도자료 : 스마일게이트 메가포트]


스마일게이트 메가포트(대표 장인아) 가 직접 개발하고 서비스를 준비하고 있는 캐주얼 웰메이드 모바일 게임 ‘마술양품점’ 의 사전 예약을 실시하고, 게임 내 오프닝을 장식할 애니메이션도 공개했다고 13일(화) 밝혔다. 


이번 마술양품점의 사전예약은 사전예약 홈페이지와 카카오에서 동시에 시작됐다. 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어의 사전예약은 추후 실시될 예정이다. 마술양품점은 판타지 가득한 마법 세계에서 주인공이 행복을 찾아가는 과정을 보여주는 게임으로, 사전예약에 앞서 핵심 콘텐츠를 순차적으로 공개하여 이용자들의 큰 기대감을 모으고 있다. 


이날 오픈 된 사전 예약 홈페이지(https://magicshop.smilegatemegaport.com) 에는 게임을 체험해 볼 수 있는 플레이 존과 마술양품점 굿즈(담요, 등쿠션) 와 스타일러, 에어팟 등의 다양한 실물 경품에 응모할 수 있는 이벤트도 준비됐다. 


또한, 사전예약을 진행한 이용자들에게는 사전예약 혜택으로 한정판 고양이 아이템과 코스튬이 주어진다. 추가로 친구 초대 및 사전예약 참여 누적인원에 따른 이벤트로 뽑기 티켓과 다양한 인게임 아이템들도 지급될 예정이다. 




이날 마술양품점의 세계관이 담긴 오프닝 애니메이션도 공식 유튜브 채널을 통해 공개했다. 마술양품점 애니메이션은 아름다운 2D 원화의 주인공들이 직접 들려주는 세계관을 보여주고 있다. 각 캐릭터에 꼭 맞는 성우들의 목소리 역시 게임의 분위기를 잘 전달하고 있다. 


스마일게이트 메가포트 권익훈 본부장은 “마술양품점의 사전예약이 시작되며 정식 론칭까지 고객 여러분이 기다릴 날도 얼마 남지 않았다.” 라며, “지금까지 성원해 주시고 기대해 주신 것과 같이 재미있는 콘텐츠를 보여 드릴 수 있도록 최선을 다하겠다.” 라고 말했다.


  


한편, 이번 사전예약은 공식 브랜드 페이지(https://magicshop.smilegatemegaport.com) 에서 참가할 수 있으며, 콘텐츠 및 애니메이션 영상은 마술양품점 공식 유튜브 채널(https://www.youtube.com/watch?v=D5lN8o5UYzM&feature=youtu.be) 에서 확인할 수 있다. 


또한, 게임에 대한 보다 자세한 내용은 마술 양품점의 공식 커뮤니티(https://page.onstove.com/magicshop/kr) 에서 확인할 수 있다. 


마술양품점은 스마일게이트 메가포트에서 자체 개발함과 동시에 ‘놀러와 마이홈’, ‘에브리타운’ 개발진이 선보이는 웰메이드 모바일 게임으로 판타지 가득한 마법 세계에서 주인공이 행복을 찾아가는 과정을 그리고 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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[자료제공 : 해피 엘리먼츠]


해피 엘리먼츠(Happy Elements) 는 자사에서 개발한 ‘앙상블스타즈’ 의 후속작 ‘앙상블스타즈!!’ 가 2021년초에 국내 서비스 될 것이라고 밝혔다.


‘앙상블스타즈!!’ 는 2018년 국내에 출시된 글로벌 누적 다운로드수 2000만을 돌파한 인기작 ‘앙상블스타즈’ 의 정통후속작이다. ‘앙상블스타즈!!’ 는 플레이어가 전작의 메인 스테이지인 ‘유메노사키 학원’ 에서 졸업 후 유명 프로듀서로 성장하는 과정에서 무대를 사랑하는 다양한 남자 아이돌을 육성시키는 시뮬레이션 모바일게임이다.


개성 넘치는 14개의 유닛으로 구성된 49명의 남자 아이돌을 수집 및 육성시킬 수 있으며 더욱 섬세한 그래픽과 3D live 게임모드가 준비되어 있다.




이외, 유명 라이트노벨 작가 ‘아키라’ 와 유명 성우 ‘카지 유우키(진격의 거인 - 엘런 예거)’, ‘미도리카와 히카루(슬램덩크 - 루카와 카에데 : 서태웅)’, ‘가키하라 테츠야(세인트 세이아 명왕신화 - 페가수스 텐마)’ 등을 대거 포진해 게임의 완성도를 높였다.


올해 3월에 일본에서 앞서 출시된 ‘앙상블스타즈!!’ 는 출시 3일내에 앱스토어 인기 1위와 매출 3위를 달성하며 ‘앙상블스타즈’ IP 의 저력을 보여주면서 인기몰이에 성공했다.


더욱 자세한 내용은 ‘앙상블스타즈!!’ 공식카페(https://cafe.naver.com/ensemblestars2020) 에서 확인가능하다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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안녕하세요! B.k Mania입니다!

잊을만하면 돌아오는 '갑분리뷰'의 시간이 찾아왔습니다.

여러분 혹시 요즘에 떠오르는 간단 술안주 요리 허니먹태를 아십니까?

먹태와 버터와 마늘, 올리고당으로 간단하게 만들수 있는 술안주라고 합니다.

그 허니먹태를 이 용대황태푸드에서 나온 '하늘태'라는 제품으로 만들어 보겠습니다.


* '하늘태' 상품 정보 링크 https://smartstore.naver.com/yongdaefood/products/4013311102


#먹태 #먹태요리 #술안주



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/TZM25j8SnoQ




  




포스팅 재밌게 보셨나요?

B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

소액이라도 제작 후원의사가 있으시면 아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.


후원 방법 http://kbk518.tistory.com/2513


투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925




영상제작 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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[보도자료 : 넷이즈코리아]


넷이즈 게임즈는 Behaviour™ Interactive(이하 비헤이비어 인터렉티브) 의 게임 퍼블리싱 파트너로서 ‘데드 바이 데이라이트(Dead by Dalight™, 이하 데바데)’ 모바일의 아시아 지역 출시 및 서비스 계획을 발표했다.


데바데는 미치광이 살인마가 끔찍한 악몽 속에서 4명의 생존자를 사냥하는 4 vs 1 서바이벌 멀티 대전 호러 게임으로 목숨을 건 숨바꼭질 게임에서 유저는 살인마가 될 수도, 아니면 생존자가 되어 잔혹한 시련 속에서 생존을 도모할 수도 있다.


데바데 모바일은 철저한 최적화를 진행하여 모바일 단말기에 맞추어진 새로운 조작감과 경험을 제공할 예정이다. 이를 통해 데바데를 즐겼던 PC 버전 유저에게도 동일한 즐거움을 느낄 수 있도록 할 예정이다.


해미 라신 비헤이비어 인터렉티브 CEO는 넷이즈 게임즈와의 협력을 언급하며 “넷이즈 게임즈와 협력하여 데바데 모바일을 출시하게 된 것을 매우 기쁘게 생각한다. 넷이즈 게임즈가 가진 아시아 지역에서의 풍부한 게임 퍼블리싱, 서비스 운영 경험이 우리가 아시아에서 성공할 수 있는 기틀을 마련할 것이다. 그리고 넷이즈 게임즈와의 협력을 통해 전 세계 게임 마니아들에게 높은 수준의 인터랙티브 엔터테인먼트 체험을 제공할 것” 이라고 말했다.



  




아시아 지역별로 최적화, 현지화 과정에서의 차이로 인하여 데바데는 한국, 일본, 브루나이, 캄보디아, 인도네시아, 라오스, 말레이시아, 몽골, 미얀마, 필리핀, 싱가포르, 태국, 동티모르, 베트남 등지에 각각 다른 시기에 론칭할 예정이다. 정확한 론칭 시기는 아직 확정되지는 않았으며 올해 후반기에 더 자세한 사항이 발표될 예정이다.


데바데는 현재 공식 홈페이지(https://www.mobile.deadbydaylight.com) 를 통하여 사전 예약 이벤트를 진행하고 있으며 사전 예약을 한 유저는 게임 정식 론칭 후 예약 보상을 받을 수 있다. 또한 각 지역별로 다양한 이벤트가 추가로 공개될 예정이다.


그 밖에 넷이즈 게임즈의 다양한 소식은 공식 페이스북(https://facebook.com/NetEaseOfficial) 을 통해 확인이 가능하다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍) 는 게임위 회의를 20일(수) 에 개최하여 청소년 등 게임개발자의 게임 창작의욕 고취를 위해 관련 규정을 정비하였고, 관보게재 등 후속절차를 완비하여 조속히 시행하기로 하였다.   


이날 회의에서는, 위원들 간에 청소년 등이 창작한 비영리 목적의 게임물에 대하여 현행 등급분류제도의 개선이 필요하다는 공감대가 형성되었고, 관련 규정개정에 대한 열띤 논의가 이루어졌다.


이를 통하여 청소년 등 개인개발자가 취미활동을 목적으로 개발한 게임물과 순수한 창작활동 게임물 등의 경우에 대하여 등급분류 수수료를 면제할 수 있는 규정을 신설하는 것으로 중지를 모았다.




이에 따라, 위원회는 신설된 규정의 관보게재 등 후속절차를 거쳐 시행할 계획이다.


더불어 청소년 게임코딩교육생 및 인디게임개발자 등을 대상으로 게임물 등급분류제도 안내와 교육을 적극적으로 실시해 나갈 예정이다.


한편, 위원회는 주무부처와 긴밀한 논의를 통하여 청소년 등 게임개발자가 순수한 창작활동 용도로 창작하는 게임물의 등급분류 면제관련 법령이 개정되는 대로 관련 후속규정 정비를 추진할 계획이다.



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-    자회사 ‘웹젠드림’, 바리스타 교육과정 수료한 장애인10명 직접 채용


-    사내에 안정된 장애인 일터 마련, 임직원과 장애인 교류로 협력과 공존의 의미 더해


-    웹젠, ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 등 사회공헌 사업 확대 노력 계속할 것


웹젠(대표 김태영) 이 장애인 고용을 위한 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립하고 장애인 10명을 새로 채용했다.  지난해 장애인 고용을 위해 자사가 전액 출자하는 자회사 ‘웹젠드림’ 을 설립한 후, 올해 3월부터 바리스타 교육과정을 이수한 발달장애인 10명을 정규직으로 채용해 사내카페 ‘꿈꾸는 숲’ 의 운영을 시작했다.



웹젠드림은 장애인 일자리 창출과 고용을 목표로 설립됐다. 웹젠은 웹젠드림의 운영경험을 쌓으면서 이후 장애인표준사업장 인가를 신청하고, 장애인 고용의 확대와 안정 등 기업의 사회적 책임을 이행하기 위한 공익적 성격도 더 확대할 예정이다.


또한, 웹젠은 자사의 사옥 내 임직원 카페에서 근무하는 장애인 바리스타들의 업무현장을 직접 접하는 임직원들이 장애인과의 상생과 협력을 되짚어보는 계기도 될 것으로 기대하고 있다.




한편, 웹젠은 2019년에도 사회공헌사업 및 지원활동도 늘려갈 예정이다. 현재 청소년 교육지원사업인 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 과 ‘토닥토닥 마음교실’ 을 비롯해 다양한 사회공헌 사업을 펼치고 있다.


'청소년 코딩공작소 with 웹젠' 은 2017년 10월, 웹젠이 분당판교청소년수련관에 운영을 위탁해 웹젠의 기부금으로 조성 및 운영되는 교육공간이다. 매년 전달되는 기부금으로 회사의 소재지인 성남지역 청소년들을 위한 다양한 IT 및 소프트웨어 관련된 수업이 열린다.


해당 시설 및 프로그램은 경기도교육청으로부터 ‘경기 꿈의 학교’, 한국청소년활동진흥원으로부터 ‘창의융합 선도기관’ 에 선정되는 등 지역과 기업이 연계하는 사회공헌사업의 성공적인 사례로 꼽히고 있다. 지난해(2018년) 에만 약 4천명의 청소년들이 웹젠의 코딩 및 게임개발 교실을 거쳐갔다.


  


웹젠은 올해(2019년) 도 판교청소년수련관과 함께 대상 인원을 늘려 코딩 및 UA(Unplugged Activity, 컴퓨터없이 하는 사고력활동) 교육 프로그램을 진행하는 사업을 마련했다.


이외에도 웹젠은 직원들의 자발적인 봉사활동을 독려해 사회봉사 동호회 ‘반딧불’ 운영을 지원하고, 사내 경매수익금과 기부금을 복지단체에 전달하는 ‘아름다운 경매’ 를 상시 진행하는 등 임직원 참여형 사회공헌 활동도 펼치고 있다.


웹젠의 사회공헌 활동에 대한 더 자세한 내용은 웹젠의 기업홈페이지 내 사회공헌 안내 ‘함께하는 웹젠’(http://company.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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지난 오덕포텐 95화 게스트로 나오셨던 작곡자 NSML 님과 작사가 순백 님의 2번째 오리지널 창작곡 Growing!이 발표되었습니다.


오덕포텐 95화에서도 이 Growing!이라는 노래를 소개하기도 했습니다. 먼저 아래 유튜브 영상에서 노래를 감상하시고! 밑의 포스팅을 계속 읽어보세요~



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/rY7kp3_NbaI



- Growing! - 가사


시작해보자 나의 꿈들이 이루어지도록

달려 가볼래 노력 할래 한 걸음 두 걸음 더 걸어 가볼래


항상 하고 싶었던 나의 꿈은 언제쯤이 돼야 이뤄질까 생각 했어


환하게 빛날 수 있어 그렇게 말해도 작아지고 움츠러들곤 했어


다시 일어나서 다시 뛰어 봐도 결국 또 제자리로 돌아왔어도 나아가자


너의 목소리 멜로디 되어 내게 들렸을 때

한 줄기 빛이 나의 맘에 비춰지는 것만 같았는 걸


많은 눈물과 슬픔 때문에 넘어졌던 날들

이겨내볼래 힘내볼래 내가 꼭 하고 싶은 일들이니까


때론 어려운 일이 계속해서 내게 일어나서 힘들곤 하겠지만


내 맘은 더 강해졌어 너 덕분에 나는 예전보다 좋아지게 된 거야


너의 멜로디가 위안이 됐을 때 절대로 

나 잊지 않을 거야 너의 그 마음을


언젠간 네가 힘이 든다면 나의 목소리로

한 줄기 빛이 되어 네게 닿을 수 있도록 노래할게


많은 눈물과 슬픔 덕분에 넘어졌던 날들 

이겨내도록 도와준 건 너라는 밤하늘의 달빛이니까


너의 목소리가 울려 퍼지면서 내 마음을 조금씩 씻어준 너를 잊지 않아


구름 윌 걷듯 좋은 기분을 내가 느낀다면

반드시 너를 가장 먼저 떠올릴 거라고 약속할게


밤하늘 속에 많은 별들이 반짝이는 모습

우리 마음에 하나 되어 새로운 반짝임을 간직해보자


  


작편곡/믹싱 : NSML


작사 : 순백


일러스트 : 미츠


앨범아트 : 리네


썸네일 : 뱨뱨


MV(영상편집) : 테마카


프로젝트 주최자 겸 작곡가 NSML 님의 메세지


아이돌을 꿈꾸는 소녀들이 시련을 이겨내면서 성장하는 이야기를 담아 곡을 썼습니다.


곡 완성 후 한국 우타이테 양성 프로젝트 카페(https://cafe.naver.com/korutaite) 에서 

Growing! 프로젝트의 콜라보 팀원분들을 모집하거나 제안하여 모인 분들과 함께 프로젝트를 진행했고, 

진행 과정에서 여러 어려움이 있었지만 도움 주시고 응원해주신 분들과 항상 열심히 해주신 팀원분들 덕분에 프로젝트 시작 1년 4개월 후 2019년 2월 21일에 무사히 투고가 되었습니다.



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작곡가 NSML 님이 이 노래에 대해서 이 음원의 2차 창작을 허용한다고 합니다. 

대신, 영리적 목적 사용과 출처를 밝히지 않고 퍼가는 행위는 금지한다고 하네요~


음원 사용 문의는 NSML 님의 트위터로 문의하시는 것이 좋을 것 같습니다.

NSML 님의 트위터 https://twitter.com/Prologue02


TOMORROW! 음원 다운로드 주소

https://drive.google.com/drive/folders/10N6hjMc7XcOewAlXfEdErMv7F0AQgtGY


많은 분들의 2차 창작이 나오기를 오덕포텐이 기대하겠습니다.

그리고 멋진 노래를 오덕포텐에 제안해주신 NSML 님 감사합니다.

차후 오덕포텐 방송내에서 Growing!을 만나보실 수 있습니다.


아직 이 곡을 만드신 분들이 출연하신 오덕포텐 95화를 못보셨다면 밑의 영상을 시청하세요~~



모바일 독자는 아래 링크를 클릭하시면

네이버TV로 접속하셔서 방송을 보실 수 있습니다.

네이버TV http://tv.naver.com/v/5518872




오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.


후원 방법 https://goo.gl/cZnCtT

오덕포텐 투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925



  



'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

오덕포텐 홈페이지 http://5dukpoten.modoo.at
오덕포텐 페이스북 https://www.facebook.com/o5dukpoten

오덕포텐 카카오TV https://tv.kakao.com/channel/2742864
오덕포텐 네이버TV http://tv.naver.com/5dukpoten

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

인터넷 검색창에 '오덕포텐' 을 검색해보세요~






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클래식 아메리칸 브랜드 지포(Zippo) 가 방풍 라이터를 여는 상징적인 ‘딸깍’ 소리에 대한 상표권을 획득했다고 6일 밝혔다. 


80년이 넘는 세월 동안 지포 라이터는 2000편 이상의 영화와 셀 수 없이 많은 뮤직 비디오, 페스티벌 및 공연 등에 등장했고 특히 지포 라이터를 열 때 나는 ‘딸깍(Click)’ 소리는 세상에서 가장 잘 알려진 소리 중 하나가 되었다. 


지포 라이터는 독특한 소리를 만들어내는 섬세한 제조 과정에서 높은 평가를 받아 소리 상표를 획득했다고 설명했다. 이 소리는 미국에서 가장 먼저 인정받았고 지포는 점차 전 세계적으로 상표권을 획득해 나갈 계획이다. 이로써 지포 라이터의 딸깍 소리는 영화 헝거 게임에서 등장하는 모킹제이의 휘파람 소리, MGM 를 상징하는 사자의 포효 소리 등과 같이 상표권을 인정받은 특별한 소리의 대열에 합류하게 됐다. 



지포는 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 ASMR(자율감각 쾌락반응) 영역에도 진출했다. ASMR 은 속삭이는 목소리와 일상적인 사물들이 내는 소리부터 얼음 깨는 소리나 솜털 베개를 긁는 소리까지 다양한 소리들을 다룬다. 


ASMR 제작자 및 커뮤니티는 지포의 딸각 소리를 좋아하는 팬과 소비자를 위해 지포 라이터를 활용한 콘텐츠를 제작했다. 또 지포는 지포 라이터의 소리 상표 획득과 함께 전 세계적으로 ASMR 콘텐츠에 등장한 것을 기념하기 위해 버즈피드와 파트너십을 체결했다. 


버즈피드의 유튜브 채널을 통해 독점적으로 공개된 비디오(http://youtu.be/sF9Uv6tqNxw) 에는 처음으로 자신만의 ASMR 콘텐츠를 제작하는 사람들의 모습과 이러한 현상이 개인에게 영향을 미칠 수 있다는 내용을 담았다. 


  



한편 지포를 대신해 Toluna Quick Survervs 가 성인 1045명(미국 18세 이상 성인 남자 542명, 여자 503명) 을 대상으로 진행한 설문조사에 따르면 응답자의 3분의 2 이상이 긴장을 풀고 머리를 식히거나 재미 삼아 손으로 사물을 만진다고 대답했다. 절반 이상의 사람들은 ASMR 이 그들의 불안감을 경감시켜 준다고 했다. 


또한 10명중 1명은 ASMR 이 그들을 더 활기차고 생산적이게 만들고 문제 해결에 도움을 주며 아이디어가 떠오르지 않을 때 이를 극복할 수 있도록 해준다고 대답했다. 더 나아가 응답자의 70%가 지포 라이터의 딸깍 소리와 같은 친밀한 소리가 긍정적인 감정을 불러일으킨다고 대답했다. 


지포의 글로벌 마케팅 수석 브랜드 매니저 루카스 존슨은 “사람들은 수십년 동안 지포 라이터의 딸깍 소리를 인식해왔으며 새로운 조사 결과에 의하면 4분의 3 이상의 성인들은 즉각적으로 이 소리를 기억할 수 있다는 것이 확인되었다. 지포 라이터를 여는 소리의 독특함을 인정받아 상표권을 등록한 것은 비즈니스의 측면에서도 흥미롭다. 점점 성장하는 ASMR 커뮤니티는 유기적으로 지포 라이터를 그들의 세계에 포함시켰다. 그래서 지포 라이터의 소리 상표 등록 소식을 전 세계적으로 공유하기에 ASMR 커뮤니티가 가장 적합한 플랫폼이라고 느껴졌다. 사람들은 지포 라이터를 행운의 부적 또는 다양한 도구로 활용하고 각양각색의 용도로 사용하면서 계속해서 우리를 놀라고 즐겁게 한다.” 고 말했다. 


지포에 대한 더 자세한 정보는 공식 홈페이지(http://www.zippo.co.kr) 에서 확인할 수 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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캡슐몬 파이트는 자동사냥 또는 수집형 RPG 로 대변되는 한국 주류 시장이 아닌 직접 조작해 상대방과 대전을 즐기는 액션 PvP 로 전 세계 시장을 타깃으로 개발됐다. 유저가 선택하고 직접 조작해 승리를 차지하는 재미를 강조해 한 판을 해도 즐거운 게임이라고 할 수 있다.


이 게임은 루니아와 크리티카 개발팀이 모여 만든 신작으로 액션 RPG 장르 개발 및 온라인 게임 등을 서비스하며 얻은 경험을 토대로 상대방과 주고 받는 ‘배틀’ 자체의 메커니즘을 극대화 시켰다. 일반적인 수치 싸움에서 벗어나 공격 한 번씩 주고 받는 전략의 재미를 살렸다.


한 개의 손가락으로도 쉽게 조작할 수 있으며, 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬을 조합해 개성 넘치는 무수한 전략 조합을 만들어낼 수 있는 캡슐몬 파이트는 클래시 로얄과 하스스톤과 같은 재미를 즐기는 타깃 층은 물론 가벼운 재미를 찾는 캐주얼 유저들도 쉽게 빠져들 수 있다.


* 캡슐몬 파이트 주요 특징


1) 턴 방식으로 주고 받는 전략 배틀


이 게임의 가장 큰 특징은 턴 베이스를 기초로 하고 있는 배틀 구성이다. 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬의 조합에 따라 무수한 전략을 만들어낼 수 있으며, 아군, 적군 몬스터의 위치와 마나의 상황 등에 따라 다양한 변수가 발동되는 게임성을 만들었다.


배틀 게임의 가장 중요한 ‘밸런스’ 부분도 강조됐다. ‘Pay to Win’ 으로 불리는 방식에서 벗어나 자신의 등급 내에서는 성장보다는 상황을 이해하고 어떻게 해야 하는지에 따라 대전 결과가 바뀐다. 개발 초기부터 비공개, 공개 테스트 동안 가장 많이 고려했던 요소이기도 하다.


개발팀은 장기처럼 상대의 수를 읽고 차단하는 대전의 느낌을 현대 방식으로 살리면서 한 번의 공격에 효율적인 성과를 내야 하는 ‘격투 게임의 콤보’ 를 게임성에 녹여내기 위해 노력했다. 몬스터 스킬과 발동 스킬, 그리고 전장의 상황에 따라 달라지는 맛이 있는 게임이라고 할 수 있다.


형식은 잘 알려진 슬링샷이라는 형태를 취하고 있지만, 모바일 게임에서 턴 제 전략을 원 클릭으로 편하게 하기 위한 형식을 차용했을 뿐, 실제 게임에서는 완전히 다른 재미를 주고 있다. 매 턴 상황에 맞는 최선의 각과 스킬을 고민해야 할 뿐 아니라, 다음 수와 상대의 수까지도 예측을 해야 승리를 할 수 있는 전략 게임의 요소를 충분히 강조했다.



<도미노처럼 발동되는 연계 액션>


  


2) PvP 진입 장벽을 낮춰주는 게임 모드


캡슐몬 파이트는 현재 1대1 대결만 지원하고 있다. PvP 게임들은 대전 자체에 부담을 느끼는 유저들이 꺼리기 마련이지만 이를 개선하기 위해 편의 요소와 게임 모드들을 대폭 추가했다. 이는 비공개 테스트 이후 나온 유저들의 의견을 적극 반영한 결과이기도 하다.


게임 내에는 자신이 짠 덱을 활용해 보는 인공지능 모드와 게임 내 몬스터와 발동 스킬의 활용법을 배울 수 있는 퍼즐 모드, 그리고 전 세계 유저들과 겨룰 수 있는 PvP 모드, 게임 내 주요 재화인 ‘엘릭서’를 걸고 경쟁하는 챌린지 모드 등으로 구성돼 있다.


이중 인공지능 모드는 자신의 등급(티어) 에 따라 자동으로 적이 배치되는 모드다. 승패의 부담이 없고 승리 시에도 게임 내 재화, 경험치를 획득할 수 있어 초보 유저 및 자신의 새로운 덱을 연습하는 중, 고수 유저들에게도 필수적인 모드다.



<조작 및 튜토리얼 과정 등 다양한 부분이 개선됐다.>


퍼즐 모드는 일명 ‘묘수풀이’ 로 주어진 환경 내에서 특정 목표를 달성하면 게임 내 재화를 보상으로 받는 모드다. 몬스터, 소환사, 발동 스킬에 따라 다양하게 구성돼 있고 게임 내에서 만날 수 있는 여러 상황을 간접적으로 체험, 단시간에 게임 실력을 향상 시킬 수 있다.


이 두 개의 모드는 혼자서도 캡슐몬 파이트가 추구하는 재미를 충실하게 경험할 수 있으며, 상급 유저들이 사용하는 전술 방식들을 간접 체험할 수 있기 때문에 PvP 모드 및 챌린지 모드로 넘어가기 전 즐겨두면 좋다.


3) 다양한 시장을 염두에 둔 그래픽과 빠른 로딩


캡슐몬 파이트는 개발 초기부터 글로벌 시장 및 가볍게 게임을 즐기는 캐주얼 유저 층을 염두에 두고 개발했다. 그래서 시각적인 측면에선 다양한 유저에게 통할 수 있는 스타일을 추구했으며, 설치에 부담이 없는 적은 용량과 한 판을 즐겨도 빠르게 경험할 수 있는 빠른 로딩을 장착했다.


특히 게임 전체 설치 용량은 200MB 수준이다. 최근 유명 게임들이 평균 1.5GB 이상 다운로드 받아야 하는 것을 감안하면 캡슐몬 파이트의 용량은 매우 작은 편이라고 할 수 있다. 설치까지 걸리는 시간은 인터넷 환경에 따라 다르지만 평균 몇 분 정도 밖에 걸리지 않는다.


로딩 역시 매우 빠르다. 실제로 게임을 실행하고 게임에 들어가기까진 몇 초 걸리지 않는다. 출퇴근 시나 지하철 탑승 시, 언제든지 한 게임 하고 싶을 때 부담 없이 실행할 수 있게 한 것도 캐쥬얼 PvP 라는 장르에 적합한 선택이다. 적은 용량으로 설치 부담을 최소화 시키고 실행 시간을 최소한으로 단축 시켜 한 판 즐길 때 부담도 대폭 줄였다. 



<완전 개편된 메인 UI>


  


4) 쉽고 간단한 성장 요소


PvP 게임이라는 점을 고려해 성장 요소는 단순화 시켰다. 초월, 강화 같은 흔한 RPG 형태의 과금 요소를 배제하고 전략과 조작 자체로 승패가 결정되도록 유도했다. 대결 역시 등급(티어)과 자신의 현재 전투력에 따라 비슷한 유저가 매치되도록 돼 있다.



<덱 설정, 성장 및 배치 등은 간단하게 변경 가능하다.>


그리고 레벨 및 등급에 따라 대전 상대가 최적화로 맞춰지기 때문에 격차가 큰 대전을 경험하기 어렵고 게임 내에서 제공되는 보상만으로도 어느 정도 이상까지 몬스터를 성장 시킬 수 있기 때문에 과금 부담 없이 게임이 주는 재미를 즐길 수 있다.


  


* 캡슐몬 파이트 소환사 3종 및 주요 캐릭터


1) 뮤턴트 (남 소환사)


: 기본으로 제공되는 소환사. 고유 스킬은 몬스터 속도 강화.



2) 연금술사 (여 소환사)

 

: 튜토리얼 종료 후 제공되는 소환사. 고유 스킬은 회복/강화 특제 포션.




3) 해적 (남 소환사, 신규 업데이트)

 

: 곧 추가될 신규 소환사 캐릭터. 이와 함께 뱀파이어 느낌의 여성 캐릭터도 준비되고 있다.



4) 에스텔

 

: 튜토리얼 및 퍼즐 모드 등 게임 내 도움이 필요할 때 등장하는 미모의 캐릭터. 성인 느낌의 전 버전과 다르게 귀여움을 장착한 소녀 느낌을 강조했다.




5) 다이스

 

: 캡슐몬 챌린지 경기를 주관하는 인물. 그 외는 현재까지 공개된 것이 없다.



  



* 주요 몬스터 이미지


1) Ray-bot 3000


상대방 소환사의 아래쪽에 배치하여 주력 포대로 사용하면 강력한 몬스터. 상대가 Ray-bot 을 가져왔다면 Ray-bot 이 포지션을 잡지 못하도록 하는 것이 중요하다.


 

2) 폭탄 햄찌


충돌할 때와, 아군 몬스터가 건드릴 때 폭탄을 1회 폭파 시키는 중형 몬스터. 상대방의 몬스터들이 모여 있는 곳에 포지션을 하고 지속적으로 발동 시키면 강력한 효과를 얻을 수 있다. 폭탄 햄찌와 비슷한 기능을 가진 폭탄 해달과 조합하여 만든 폭탄덱은 시원한 맛을 준다.


 

3) 할쾡이


가장 가까이 있는 몬스터를 고양이 할퀴기로 집중 공격하는 중형 몬스터. 한 몬스터를 집중적으로 공격하기 때문에, 상대의 주요 몬스터를 커트하는데 사용하면 좋다.




4)꽝꿀꾸리


상대의 포지션을 강제로 변경 시킬 뿐 아니라, 플레이어가 원하는 곳으로 상대를 몰고 가기 때문에, 폭탄 햄찌나, Ray-bot, 또 필드형 소환사 스킬과 조합하면 강력한 효과를 발휘한다.

 



5)윈디 캔다


포지션이 중요한 몬스터들이 윈디 켄타와 만나면 멘탈이 붕괴된다. 또, 윈디켄타는 광역으로 상대의 포지션을 변경시키기 때문에, 몰아서 공격하는 종류의 Deck 에 강력한 효과를 발휘한다.

 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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