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한화생명e스포츠, 아카데미 사업 위한 MOU 체결 [보도자료 : 한화생명] 한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports) 가 안정적인 e스포츠 생태계 구축과 아마추어 e스포츠 선수 양성을 위해 한국e스포츠협회(KeSPA), 락스게이밍과 각각 업무협약을 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 업무협약을 계기로 한국e스포츠협회가 주최하는 ‘2020 KeSPA 글로벌 e스포츠 캠프’ 사업에 한화생명 드림파크의 다양한 교육 시스템과 부대시설 등을 지원한다. 또 국내 최초 e스포츠 전용 트레이닝 센터인 캠프원 견학을 통해 소속 프로 선수들의 훈련 환경을 체험하는 기회를 제공하는 등 다방면으로 아마추어 선수들의 역량 강화와 업계 상생 모델 개발을 위해 노력할 예정이다. 또한 락스게이밍과도 체계적인 선수 선발·양성 시스템을 구축하고 우수한 신인 선수를 양성하는 ‘e.. 2020. 9. 21.
ASUS, 새로운 GeForce GTX1650 시리즈 그래픽카드 출시 에이수스(ASUS) PH(Phoenix) GeForce GTX 1650 은 듀얼 볼 베어링 팬을 배치하여 작은 섀시에서도 파워풀한 성능을 뽑아 낼 수 있다. 두 모델 모두 전자동 공정화를 의미하는 Auto-Extreme technology 기술 적용으로 안정적이고 신뢰성 높은 제품을 소비자에게 제공한다. ASUS 코리아(지사장 David Fu, 이하 에이수스) 는 NVIDIA의 GeForce GTX 1650 칩셋을 탑재한 ASUS Dual, PH(Phoenix) 시리즈 2종을 국내에 정식 출시한다고 24일 밝혔다. Dual, PH 시리즈로 출시되는 ASUS GeForce GTX 1650 그래픽카드는 NVIDIA 의 Turing 아키텍쳐를 기반으로 FHD 해상도에서 최상의 성능을 뽑아내며, 기존의 사용하던.. 2019. 4. 24.
웹젠, 스마트홈 전문기업 코콤과 ‘무인 PC방’ 사업 추진 웹젠(대표 김태영) 이 무인 PC방 구축을 위해 스마트홈 기업 코콤과 공동 사업에 나선다. 지난 2월 25일(월요일), 경기도 김포에 위치한 ㈜코콤(대표 고성욱) 본사에서 코콤과 사물인터넷(IOT) 과 네트워크 보안 시스템을 기반으로 ‘무인 PC방’ 을 구축하기 위한 업무 제휴 양해각서(MOU) 를 체결했다. 웹젠은 코콤으로부터 ‘무인 PC방’ 구축을 위한 제품 및 시스템을 납품 받아 웹젠의 전국 PC방을 대상으로 ‘무인 PC방’ 을 보급하는 영업 및 사업을 주도할 계획이다. 고객 출입이 줄어드는 심야시간의 PC방 사업장 등을 중심으로 무인 시스템에 대한 수요와 시장성을 확인했으며, 상용화를 위한 기술적인 검토를 마치는 대로 전국 PC방을 대상으로 사업을 시작한다. 양사는 무인 시스템을 위한 제품 및 보.. 2019. 2. 27.
[영상] 2018 경기국제보트쇼 K뷰티니스 마린모델 K-Beautiness Marine models in Korea International Boat Show 2018 안녕하세요~ B.k Mania의 매력적인 레이싱모델 영상 시리즈입니다!! 이번 영상은 지난 5월 26일 토요일 일산 킨텍스에서 진행되었던 '2018 경기국제보트쇼'에서 'K뷰티니스' 라는 피트니스 회사에서 성발된 마린모델들을 촬영한 영상입니다. 모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다. https://youtu.be/KLeMoSQKGUs 이번 영상에서 이 뷰티니스 모델들의 정보는 전혀 없기 때문에 임의로 랜덤식으로 편집해서 올렸음을 알려드립니다. 포스팅 재밌게 보셨나요? B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집.. 2018. 12. 21.
모비코, 베트남 웹툰 서비스 ‘vinatoon’ 론칭 웹툰 플랫폼 서비스 기업인 ㈜모비코(공동 대표이사 김중환, 이진우) 가 베트남에 웹툰 서비스인 ‘vinatoon(http://www.vinatoon.co.kr)’ 을 론칭했다고 밝혔다. vinatoon 은 베트남(vietnam) 을 뜻하는 약어인 Vina 와 한국의 웹툰(Webtoon) 을 결합한 단어로, 베트남 독자를 위해 한국 웹툰을 완벽하게 현지화하여 서비스한다는 의지가 담긴 이름이다. 베트남 만화 시장은 출판 만화가 아직까지 시장을 많이 점유하고 있지만 페이스북이나 몇몇 온라인 사이트를 통해 부분적으로 디지털 만화를 선보이면서 산업을 형성하는 움직임이 있다. 스마트폰 사용자의 급증으로 인해 디지털 콘텐츠 시장이 매년 급성장 하고 있다. 모비코는 현지 법인을 통해서 전문 번역 인력과 편집 인력을 채.. 2018. 4. 3.
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