스네일디지털 코리아 유한회사(대표 LU XING, 이하 스네일게임즈) 는 8일, 자사가 개발한 무협 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '구음진경' 의 신규 금지구역 '안문' 을 포함한 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다.


이번 '안문' 업데이트에서는 새로운 금지구역인 '안문관' 이 추가되며, '안문관' 도전 성공 시 무공과 탈 것 등 풍부한 보상을 획득할 수 있다. 또한, 함께 추가되는 신규 컨텐츠 보물지도는 나침반을 사용해 보물의 위치를 확인하고 숨겨진 보물의 단서를 조합해 보물을 찾아오면 비귀속무공조각과 탈 것 등을 보상으로 지급한다.



'안문' 업데이트 새로운 컨텐츠인 '투력의 배합설계' 는 유저가 원하는 품세와 내공, 심법 등을 자유롭게 배합해 최대 3가지로 구성된 배합 방안을 자유롭게 바꿔서 사용할 수 있다. 또한, 펫의 레벨이 일정한 단계가 되면 코스튬 화면이 오픈되며, 펫 코스튬 장착을 통해 펫과 캐릭터의 외형은 물론 전투력을 상승시킬 수 있다.


이 외에도 처음 게임 시작 시 정해진 캐릭터의 성별을 약물을 사용해 바꿀 수 있는 성별 전환 기능이 추가됐으며, 망토에 보물을 장착할 수 있는 기능과 보물 세련 기능, 길드전 플레이의 최적화 등 게임을 더욱 편하게 즐길 수 있도록 최적화를 실시했다.



한편, 구음진경 '안문' 업데이트에 대한 자세한 내용은 공식카페(http://cafe.naver.com/jyzz) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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스네일디지털 코리아 유한회사(대표 LU XING, 이하 스네일게임즈) 는 6일, 자사가 개발한 무협 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '구음진경' 의 신규 문파를 포함한 '군림(君臨)' 업데이트를 실시했다고 밝혔다.


이번 '군림(君臨)' 업데이트에서는 신규 문파인 군자당이 추가된다. 군자당에는 남자와 여자, 사제, 사매 등의 클래스가 있으며, 소요퇴법을 문파 무공으로 사용하고 통혜공과 환옥공, 망정결, 장화현공록 등을 문파 내공으로 사용한다. 이번 업데이트를 통해 문파 시나리오와 NPC(Non-Player Character) 및 문파 컨텐츠가 추가됐다.



또한, 신규 문파는 물론 신규 서바이벌 전투장과 길드 진영전, 지하자원 등이 추가된다. 서바이벌 전투장은 일정한 레벨에 도달한 유저만 참여가 가능하며, NPC 와 타 유저들을 처치하면 포인트를 획득할 수 있고 일정한 포인트에 도달하면 그에 상응한 보상을 제공한다.


길드 진영전은 월요일부터 목요일까지 진행되는 선발 게임에서 승리 횟수가 제일 많은 16개 길드를 선발해 진영전을 진행한다. 랭킹 16위의 길드는 두 팀씩 전쟁을 치르며 승리하면 계속해 다른 승리 팀과 싸우게 되는 방식으로 진행되며, 최종 우승한 길드의 길드장은 유일풍물지와 의천검을 획득할 수 있다. 랭킹 1~4위 길드에 속한 유저 모두에게는 새로운 탈것인 블랙 나르시스를 지급한다. 지하자원 용문 객잔은 고정된 이동 경로를 따라 순서대로 등장하는 6명의 보스를 처치하면 대량의 보상을 획득할 수 있다.



이 외에도 강호내공 현영공과 천황심경, 보물 세련 기능, 목표 상대 전환 기능과 자유 녹화 모드 기능 등이 추가되며, 특정 모션 동작과 사제기능, 일상 컨텐츠, 문파전 기능 등 유저 편의를 위한 최적화가 진행된다.


한편, '구음진경' '군림(君臨)' 업데이트에 대한 자세한 내용은 공식카페(http://cafe.naver.com/jyzz) 에서 확인할 수 있다.



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- 최고 레벨 80 상향 및 80레벨 장비와 칭호 등 80레벨 컨텐츠 대거 업데이트

- 신규 세력 '신수궁' 추가로 신규 시나리오와 신규 세력 컨텐츠 '결전신수궁' 오픈

- 신병무기 제련 기능 최적화와 유저 편의를 위한 내공보옥 시스템 최적화



스네일디지털 코리아 유한회사(대표 LU XING, 이하 스네일게임즈) 는 16일, 자사가 개발하고 서비스하는 무협 모바일 RPG(역할수행게임) '초월 for Kakao' 의 대규모 업데이트를 실시한다고 밝혔다.


'초월 for Kakao' 의 이번 대규모 업데이트에서는 최고 레벨이 80 까지 상향되며 신규 세력이 등장한다. 최고 레벨 80 상향과 함께 80레벨 신규 장비가 추가되고 무공과 내공 진급 최고 레벨이 상향되며, 80레벨 칭호 업적과 강호호걸 레벨 80에 상응하는 보스, 비밀구역, 지하감옥 80~100층이 오픈된다. 또한, 신규 세력 '신수궁'이 등장해 신규 시나리오가 추가되면서 신규 세력 컨텐츠 '결전신수궁' 이 추가된다.


이 외에도 신병무기 시스템 최적화와 내공보옥 시스템이 최적화된다. 신병무기 시스템 최적화로 제련 기능 능력 향상과 원클릭으로 대량 제련이 가능하게 되며, 내공보옥 최적화로 완전한 보옥 클릭 시 '내공정수' 인터페이스로 직접 이동이 가능한 버튼과 '내공정수' 착용 시 효과를 가이드 영상으로 보여주는 기능이 추가된다.



스네일게임즈는 '초월 for Kakao' 업데이트를 기념해 귀속황금 200개와 개안 재료 혜택팩 2개를 지급하며, 오는 28일까지 매일 12시 30분과 19시 30분 두 차례에 걸쳐 폭죽 스킬로 신수를 몰아낸 상위 100명과 상위 3명에게 다양한 보상을 지급하는 '신수 몰아내기 이벤트' 를 진행한다.


또한, 오는 28일까지 이벤트 기간 동안 멀티 금지구역을 통과하면 일정 확률로 '복주머니' 를 획득할 수 있는 '협력 금지구역 이벤트' 등 다양한 이벤트를 진행한다.


'초월 for Kakao' 는 구글 플레이(https://goo.gl/ba4K9E) 에서 다운로드 받을 수 있으며, 신규 업데이트와 각종 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식카페(http://cafe.naver.com/aow3d) 에서 확인할 수 있다.



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무협은 국내 시장에서는 없어서는 안될 중요한 콘텐츠다. 소설이나 웹툰, 그리고 드라마와 영화 등 다양한 문화 산업을 이끄는 든든한 주제이자 게임이 가진 다양한 특징을 잘 살릴 수 있는 대표적인 콘텐츠이기 때문이다.

 

그래서 무협을 소재로 한 게임들은 공개된 이후 큰 주목을 받는다. 무협을 보고 자란 30~40대 남성들에겐 특히 더 매력적이다. 그러나 최근까지 공개된 게임들은 항상 뒷 맛이 씁쓸했다. 뭔가 2% 부족한 느낌 때문일지도 모르겠다.



유저가 생각하는 무협과 개발사가 만들 수 있는 무협은 그 동안 많은 차이가 있었다. 둘 다 무협을 원하고 있지만 동상이몽(同床異夢) 처럼 서로의 차이를 쉽게 줄이지 못하고 있는 실정이다. 유저의 상상 속 무협은 언제나 화려하고 대단했다.

 

어떻게 보면 이젠 게임이 답할 차례가 아닐까 싶다. 화려하면서도 절대 고수가 된 느낌, 그리고 대단하고 멋진 초식들이 난무하는 그런 무협 게임. 그 속에서 자신의 위대함과 강함을 경험하고 싶은 유저들의 욕구를 채워줄 그 어떤 게임이 필요하다는 것이다.


그런 상황에서 스네일게임즈가 선보일 무협 모바일 RPG ‘초월 for Kakao’ 는 한 번 해볼만한 신작이 아닐까 싶다. 물론 유저의 끝 없는 상상을 채우기엔 부족할 수 있지만 유저들이 느끼는 욕구를 자극하기엔 충분해 보인다.

 

이는 수치로도 어느 정도 입증 됐다. 이 게임은 미국과 유럽을 비롯해 동남 아시아 등 다양한 국가에서 누적 유저 5천 만 명을 확보했다. 특히 모바일 환경 속에서도 PC 온라인 게임 못지 않게 구현되는 특유의 엔진 기술은 유저의 이목을 사로잡기에 부족함이 없었다.

 

5천 만 명을 꿈 꾸게 만든 초월 for Kakao 는 어떤 매력이 있을까.


  


◎ 모바일 환경에서도 완벽하게 구현되는 무협풍 ‘대세계’


초월 for Kakao 의 가장 큰 장점은 무엇보다 모바일 환경 속에서도 온라인 게임 못지 않은 느낌을 주는 그래픽 표현력에 있다. 작은 화면에서도 실제 무협의 환경이 고스란히 느껴지는 연출과 그래픽, 효과 등을 제공해 유저로 하여금 보는 재미를 극대화 시켜준다.

 

특히 무협이라는 세계관에서 중요한 지형, 사물, 건물, 캐릭터 등은 당파나 문파 등에 맞춰 아름답게 구현돼 있다. 여기에 게임 내 주요 기능인 ‘경공’ 중 만날 수 있는 다양한 풍경은 모바일 게임이 맞나 싶을 정도로 화려하고 아름답게 제작돼 있다.


<초월 for Kakao의 실제 게임 플레이 화면 ‘3D 시야각 경공’>

 

 

대세계의 모습은 캐릭터들에게서도 잘 느낄 수 있다. 초월 for Kakao 내의 캐릭터들은 유저들의 연령대와 취향을 고려해 제작됐다. 성별과 문파, 당파, 직업에 따른 다양한 캐릭터들은 시각적인 차이부터 초식이나 무공 등 여러 부분에서 차별성을 드러낸다.

 

물 흐르듯 자연스럽게 나오는 동작 애니메이션도 그렇다. 시각적인 아름다움은 배경은 물론, 사물, 날씨 효과, 무공 연출, 경공 등 여러 부분에서 부족함 없이 잘 표현된다. 초월 for Kakao 는 시각적 측면에 대한 기대가 높은 무협 콘텐츠를 충실하고 아름답게 표현했다고 볼 수 있다.


  

 

<능소성 남자 캐릭터 이미지>


<능소성 여자 캐릭터 이미지>

<명교 여자 캐릭터 이미지>

<당문 여자 캐릭터 이미지>

 


  


◎ 드라마틱한 이야기를 통해 느낄 수 있는 흥미진진한 무협 세계


초월 for Kakao 의 또 다른 매력은 탄탄한 이야기다. 무협은 세계관과 캐릭터도 중요하지만 무엇보다 유저의 호기심을 자극할 수 있는 이야기 전개가 꼭 필요하다. 이 게임은 50만자 이상의 원작과 새로운 사건과 주제, 캐릭터를 결합해 색다른 이야기를 만들어냈다.

 

유저들은 여러 상황에서 벌어지는 다양한 인물과 사건을 접하게 되고 조금씩 커져가는 거대한 소용돌이 속에 휘말리게 된다. 이야기는 변방의 유저들을 거대한 무협 세계 속에서 활약하게 만들고 더 나아가 세계를 이끄는 인물이 되고 싶게 한다. 이야기는 어느 새 유저를 중심으로 돌아가고 있다.


<게임 내 문파 중 하나인 ‘당문’ 이미지>


<문파 ‘능소성’ 이미지>

 

이야기는 유저의 성장에 맞춰져 진행된다. 이때 빠질 수 없는 요소가 있다. 바로 무협 특유의 콘텐츠다. 게임 내에는 무공 수업을 비롯해 현상, 운표, 도관, 도전, 기우 등 다양한 요소를 제공, 단순한 사건 해결 방식이 아닌 자유로운 나만의 이야기를 만들 수 있도록 한다.


  


<게임 내 낚시를 즐기는 모습>


<보물 찾기>

 

캐릭터의 내공과 무학 기능 역시 자유롭다. 기존 게임들이 특정 문파나 캐릭터에 맞춰 제한적인 무공 선택을 유도했지만 초월 for Kakao는 문파의 제한 없이 유저가 원하는 무공을 배울 수 있게 했다. 여기에 내공 등급 상향을 통한 다양한 성장 요소를 도입, 끝없이 강함을 추구하게 만든다.

 

<무공 시스템>


<무학 시스템>

 


  


◎ 모바일이라서 행복해요, 초월 for Kakao만의 게임 시스템


마지막은 초월 for Kakao 만의 독자적인 게임 시스템이다. 모바일 환경을 적극 활용한 게임답게 다양한 부가 기능을 제공하고 있으며 이를 통해 유저 간의 교류부터 여러 문파 간의 대립 등을 즐길 수 있다.

 

특히 상의한 능력을 가진 유저들이 모여 다양한 임무에 도전하거나 교류하는 기능인 협의와 자원과 보물의 쟁탈, 세력 범위의 확보 등을 경험하는 은원 시스템은 강함을 추구하는 유저들의 입맛을 자극하는 초월 for Kakao 만의 재미 요소다.


<은원 시스템>

 

이 외에도 다양한 편의 기능과 사양에 맞춘 옵션 기능, 그리고 다양한 이벤트 등을 통해 오랜 시간 무협의 재미를 편하게 체험하도록 유도하고 있다. 초월 for Kakao 는 유저들이 생각하는 완벽한 꿈은 아니지만 원대한 상상을 채우기 위한 다양한 시도가 더해졌다.

 

공개 서비스를 준비 중인 초월 for Kakao 는 사전예약 페이지(http://aow3d.snail.com/index.html)에서 사전예약 신청을 하면 만날 수 있다. 이를 통해 5천 만 명이 반한 원대한 무협 게임을 접해보는 것은 어떨까.




취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)








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안녕하세요~ B.k Mania입니다.

지난 번 제 절친 '무휴휴'의 '게임과 그림과 이야기' 1부

포스팅에 이어서 다음 일러스트레이터의 이야기를 다뤄봅니다.

1부를 못보신 분들은 밑의 링크에서 확인 하시길...


게임과 그림과 이야기 1부 (하라다 타케히토 편)

http://kbk518.tistory.com/513






안녕하세요. 게임요담의 무휴휴입니다.

오늘은 어떤 게임 제작사 이야기를 하면서 시작해볼까요?



여기 한 게임 제작사가 있습니다.

20명 남짓의 적은 직원으로 세계에서 알아주는 게임을 만드는 회사.

창립 이후 11년 동안 제작된 모든 게임이 단 한 사람의 메인 일러스트레이터에 의해 그려진 회사.

그리고 창립 이후 지금까지 오직 2D 그래픽으로만 게임을 만드는 것을 고집하고 있는 회사.

두번째 힌트 쯤에서 아실 분들은 벌써 아셨으리라 생각합니다.

네, 바로 바닐라웨어입니다.

오늘 소개해드릴 일러스트레이터는 바로 바닐라웨어의 메인 일러스트레이터이자 대표인 카미타니 죠지 선생님입니다.



누가 내 게임의 일러스트를 결정하는가!

내가 바로 사장이다!


카미타니 죠지 (神谷 George, 神谷盛治)


(신기하게도 George가 본명입니다. 한자 이름은 비지니스를 위해 지었다는군요!)


  



바닐라웨어의 게임은 아름다운 일러스트로 유명합니다.

한결같이 아름답고 고풍스러운 판타지 세계를 표현하는 원화스타일은 바닐라웨어의 트레이드 마크라고 할 수 있죠.

이 바닐라웨어는 최근 오딘스피어의 리메이크 버전인 오딘스피어: 레이브스라실이 발매를 앞두고 있어서 더욱 주목을 받고 있습니다.




바닐라웨어의 게임들은 개성있는 캐릭터, 아름다운 그래픽, 그리고 감성 가득한 음악으로 인해 세계적으로도 인기가 있으며, 팬들의 충성도도 매우 높습니다. 그리고 회사의 대표인 죠지 선생님은 이 모든 게임에 메인 일러스트레이터로 참여할 뿐만 아니라 메인 디렉터로 제작을 총괄하고 있다는 것이 또한 무시무시하죠.


그렇다면 이제 죠지 선생님의 그림을 소개드려 볼까요?

처음 소개해드릴 게임의 일러스트는 이 게임입니다.



내가 세가세턴을 산 단 하나의 이유 (거짓말...)

1. 프린세스 크라운



죠지 선생님이 처음 입사한 회사는 그 유명한 캡콤이었습니다.

지금 죠지 선생님의 그림을 생각한다면 당연히 일러스트레이터일 것 같지만!

당시 캡콤에는 게임계의 전설적인 두 명의 일러스트레이터가 이미 일하고 있었죠.

바로 그 두 사람은 류와 춘리의 아버지 야스다 아키라 선생님과

일본 최고의 여류 일러스트레이터라 불리우고 있는 니시무라 키누 여사님 이었습니다.

덕분에 죠지 선생님은 당시 개발 중이던 던전 앤 드래곤: 타워 오브 둠의 기획자로 일하게 되었죠.

(참고로 던전 앤 드래곤 시리즈의 일러스트레이터는 니시무라 키누여사님 입니다.)


하지만 얼마지 않아 캡콤을 퇴사한 뒤 아틀라스에 입사해 디렉터 겸 메인 일러스트레이터로 활약하며 제작한 게임이...

바로 세가세턴으로 발매된 프린세스 크라운입니다.

잠… 잠깐… 캡콤 퇴사가 1995년 경이고 심지어 캡콤에서는 기획자로만 활동했었죠.

그리고 덜컥 1997년 제작된 프린세스 크라운의 디렉터 겸 메인 일러스트레이터라니요? 이게 이해가 되는 상황인가요?

하하… 뭐 ‘아틀라스가 천재를 알아봤다’ 라 하면 이해가 아주 조금은 되지만, 황당한 상황인 것은 분명하네요.

잡설이 길었습니다. 그럼 프린세스 크라운의 일러스트들을 보면서 게임이야기를 해볼까요?





이 이야기는 어느 왕국의 어린 여왕님의 모험이야기입니다.

마을 구경 같은 작은 모험에서 시작해 결국 세계를 구하게 되는 그런 이야기입니다.




린세스크라운의 주인공인 그라드리엘 여왕님 입니다.

본 작의 1장과 숨겨진 마지막 장의 주인공!

분홍빛 사과를 조신하게도 드시는 이 여왕님은…



꿈 속에서 불량한 자신을 만난 뒤!

불량해질 수 있는 능력을 얻는다나?...(진짜?)




귀엽지만 존재감이 희박한 마법사 소녀!

2장의 주인공 프로셀피나

어른이 되는 비약을 얻기 위한 모험을 떠납니다.

(어린이가 되는 비약은 어디 없습니까?! 제가 비싸게 사겠습니다…)

(난 젊어지는...)




프로셀피나는 비교도 안될 정도의!

엄청나게 희박한 존재감의 두 사람…

3장과 4장의 주인공 에드워드와 포트거스

프로셀피나는 뭔가 심부름을 하고 다닌 기억이라도 있지…

이 친구들은 뭔 짓을 했는지 기억도 안납니다.

그럼 바로 다음 작품으로 넘어가겠습니다.


  


2. 판타지 어스와 푸라구루 그리고 바닐라웨어



아틀라스에서 퇴사한 뒤 여러 게임회사를 전전하던 죠지 선생님은 2002년 같이 작업을 하던 동료들과 ‘푸라구루’ 라는 회사를 세웁니다. 이 회사에서 선생님과 동료들은 스퀘어에닉스와의 협업으로 장기간 한 게임을 개발했는데, 그 게임이 바로 ‘판타지어스’ 라는 MMORPG 게임입니다.

하지만 발매를 앞둔 2004년 즈음 판권 문제로 인해 스퀘어에닉스와의 결별과 더불어 판타지어스의 개발에서 완전 배제되었습니다. 그리고 선생님과 5명의 동료는 도쿄를 떠나 오사카로 자리를 옮기면서 회사명을 바꾼 것이 바로 ‘유한회사 바닐라웨어’입니다.

그렇다면 잠깐 판타지어스에 사용된 죠지 선생님의 일러스트를 보도록 하죠.







판타지어스의 주무대가 되는 다섯 나라의 왕의 모습입니다.

지금은 일러스트레이터가 바뀌어 전혀 다른 모습을 하고 있군요.

그럼 바로 다음 이야기로!


  



바닐라웨어의 간판!

3. 오딘 스피어



지금의 바닐라웨어를 있게 한 바로 그 게임 오딘스피어가 2007년 발매되었습니다.

2004년부터 제작을 시작해 2006년 완성이 되었지만 발매사 사정으로 2007년 발매되었죠.

덕분에 바닐라웨어의 다음 작품이었던 그림그리모어가 먼저 출시되어 버리기도 했습니다.

오딘스피어는 선생님의 판타지 세계의 근간이 되는 북구신화를 집대성하고 재해석해 완성한 바닐라웨어의 회심의 역작이라고 할 수 있습니다. 이 게임은 아름다운 그래픽, 매력적인 캐릭터들, 환상적인 음악으로 수 많은 게임 팬을 사로잡고, 나아가 북미와 유럽에도 암암리에 퍼져나가 바닐라웨어의 이름을 세계에 알리게 되죠.


그럼 오딘스피어의 일러스트를 보며 이야기를 이어가볼까요?




아름다운 발키리 그웬드린!

오딘스피어의 주인공입니다.

전쟁에서 사망한 언니의 뒤를 이어 발키리부대의 대장이 되지만,

결국 자신이 뜻하는 바를 위해 나라를 뒤로 하는 당찬 여장부입니다.



그웬드린의 초기 설정화

조금 더 어리고 부끄럼을 탈 것 같은 분위기네요.




그웬드린과 언니인 그리셀다

그리셀다는 게임 시작과 동시에 전사… 흑흑



오딘스피어의 노출을 담당하시는 벨벳 공주님

그 인기는 그웬드린을 가볍게 능가합니다!




벨벳 공주님의 슬픈 과거




인기인이므로 피규어도 나옵니다!

퀄리티가 엄청납니다!! (가격도 엄청납니다!!)




엘프 소녀 메르세데스

원거리 공격형 캐릭터라 플레이하면 슈팅 게임 느낌!




네. 여기까지 오딘스피어였습니다.

자세한 이야기는 직접 플레이 해보면서 알게 되는 것은 어떠실까요?

다음은 분위기를 바꿔볼까요?


  


수채화처럼 피어나는 무사활극!

4. 오보로 무라마사



2009년 기대하던 바닐라웨어의 신작 오보로 무라마사가 나왔습니다.

Wii로… 덕분에 많은 PS와 XBOX 유저인 팬들은 눈물을 흘려야만 했죠.

오보로 무라마사는 죠지 선생님의 작품 중 최초의 일본풍 세계관의 게임으로 아름다운 일본 전통 회화를 보는 듯한 그래픽으로 인기를 끌었죠. 또한 이전 작품들과는 다르게 다양한 검을 사용한 빠르고 호괘한 액션으로 주목을 받았습니다.

(여담으로 음식 아이템에 대한 섬세한 표현과 특유의 먹는 모션으로 먹방 게임의 타이틀도 주어졌습니다.)



오보로 무라마사의 주인공 모모히메 입니다.

눈 하나 깜빡 안하고 사람이든 요괴든 마구 베어 넘기는 이 아가씨는

사실 그 안에 잔인한 무사 진쿠로의 혼이 빙의해 있었다는 군요!



또 하나의 주인공인 키스케입니다.

과거의 기억을 잃은 소년으로

훗 날 사랑에 한 몸 바치는 순정남이 됩니다.



여우요괴 콘기쿠 씨입니다.

요괴지만 검사 진쿠로를 사모해 모모히메의 조언자 역할을 하게됩니다.

성우는 무려 유명 게임사이트인 XX웹의 어머니역을 하신 미나미 오미님입니다!



신체의 특정 부위가 크고 아름다워 인기가 높습니다.

게임 중에도 몇 안되는 격한 모핑의 소유자입니다!

인기가 높아 역시나 피규어 발매!



콘기쿠씨와 같은 여우요괴인 유즈루하 씨 입니다.

콘기쿠씨가 상체라면 이 쪽의 포인트는 하체입니다!



역시 아름다운 두 여우 아가씨!



강렬한 이미지의 토라히메 아가씨입니다.

모모히메의 언니지만 가문의 누명으로 죽임을 당한 뒤,

요괴로 되살아난 비운의 여주인공입니다.


그리고 음식, 음식, 음식

다음은 오보로 무라마사의 메인 컨텐츠라고 단언할 수 있는 식사입니다.

보기만 해도 침이 꼴깍넘어갈 일식의 향연을 게임에서 즐기실 수 있습니다.

(이 컨텐츠는 다음 작인 드래곤즈 크라운에서 정점을 찍게됩니다.)



참치뱃살 초밥, 생선을 넣은 된장국, 생선튀김, 양갱...

네 이렇게 오보로 무라마사의 일러스트를 마무리하고, 마지막 작품으로 넘어가도록 하겠습니다.

저의 정신력과 체력이 여기까지임을 알려주는 군요!

(빨리 끝내고 어제 배송된 성소녀 원작의 모 SF물 게임의 피규어를 만지고 싶습니다. 아… 아~~ 아!!!)


  


꿈을 현실로 실현시키다.

5. 드래곤즈 크라운



죠지 선생님이 캡콤에 근무했을 때 던전앤드래곤에 기획자로 참여했다는 사실은 위에서 언급했습니다.

그리고 던전 앤 드래곤을 더욱 발전시킨 (자기 취향대로!!) 게임을 만들기를 늘 꿈꿔왔습니다.

그리고 그것이 실현된 작품이 바로 이 드래곤즈 크라운입니다.


바닐라웨어 최초로 1억엔이 넘는 제작 비용이 들어간 대작 드래곤즈 크라운은 발매전부터 던전앤드래곤의 재림이자 배다른 후속작으로 크게 주목을 받았습니다. 발매후에는 차이가 많다는 점이 속속 밝혀 졌지만 그래도 던전앤드래곤을 떠오르게 하는 수많은 요소들로 인해 올드 게이머들의 큰 사랑을 받았죠.


캐릭터 선택 화면입니다.

과거 던전 앤 드래곤: 타워 오브 둠의 선택 화면과 굉장히 닮아있습니다..

특히 이 게임은 캐릭터가 굉장합니다!

각 캐릭터들의 개성이 정말 굉장해서 캐릭터를 보고만 있어도 가슴이 두근거립니다.

강렬한 캐릭터성을 일러스트와 함께 소개해 드리겠습니다.



파이터




비정상적으로 거대한 상체의 마초 캐릭터지만 얼굴 만은 꽃미남 ‘파이터’



네,강하고 아름다운 파이터 되겠습니다.

도대체 무슨 운동을 하면 저런 몸땡이가 되는 겁니까??



아마조네스



온몸이 과격한 근육질의 여전사인데 엉덩이 하나로 팬들의 엉덩이도 들썩이게 하는

‘아마조네스’


네 근육녀 좋아합니다.네...



엘프




새침한 듯 쿨한 모습의 ‘엘프’ 는 정작 게임에선 활발 발랄 소녀캐릭터




귀염둥이 엘프입니다. 아직 귀여움을 잘 못 느끼신다고요?



귀여운 깸순이!! 모에엣!!

(어떤 이는… 근육 할배 모에엣!! 덜덜덜...)


소서리스


그리고 이 게임의 가장 중요한 존재 이유… 가슴으로 시키는 ‘소서리스’

(성우는 무려 ‘오! 나의 여신님’이십니다앗!!...여사님인가?... 하하)



네, 솔직하게 말씀드리죠.

열광했습니다.

감사합니다. 죠지 선생님. 피규어는 곧 배송 될 것입니다.



그리고 드래곤즈 크라운의 또 하나의 볼거리는 바로 음식이 되겠습니다.

이 게임에서는 지금까지 쌓아올린 바닐라웨어의 식탐내공이 최대치로 뿜어져 나오고 있습니다.

일단 길에 떨어진 음식 하나라도 한 입에 삼키지 않고 두 입에 걸쳐 음미하는 모습을 볼 수 있으며,

여자 캐릭터 한정으로 식사 후 입을 닦는 모션까지 준비되 있습니다.(이게 또 모에하단 말이죠!)

거기에 캠프에서 요리를 해 먹는 장면에서는 그야말로 먹음직스러운 음식 비쥬얼의 향연으로 긴밤 공복에 큰 해악을 끼치고 있습니다.





이건 요리 게임인가요?


그리고 무엇보다 드래곤즈 크라운의 일러스트들은 아름답습니다.

뭐! 죠지 선생님의 일러스트나 바닐라웨어의 게임이 아름답지 않은 일러스트가 어디에 있겠냐만은!

드래곤즈 크라운은 특유의 확장된 인체 사이즈(이전작들에 비해)로 인해 더 특이한 분위기를 내고 있습니다.


게임화면 조차 아름다운 일러스트를 보는 듯 합니다.


  


카미타니 죠지 선생님의 멋진 일러스트와 함께한 이번 포스팅은 어떠셨나요?

저도 그림쟁이의 꿈을 늘 꾸고 있는 사람으로 이 멋진 선생님의 작품들을 보면 늘 가슴이 뜁니다.

그럼 다음에는 또 새로운 일러스트레이터 분들 소개드릴 것을 약속하면서 이만 마치겠습니다.


그리고 마치는 그림으로 바닐라웨어의 제작중인 신작이자

최초의 미래공상과학물인 ‘13기병 방위권’의 일러스트를 보여드리며 저는 이만 물러나겠습니다.





취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)










Posted by 잭스틸(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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