[자료제공 : 아이언소스]


모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 모바일 게임 개발자를 위한 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션(cross promotion tool) 을 3일 출시했다. 아이언소스(ironSource) 의 크로스 프로모션 솔루션을 통해 개발자는 광고 네트워크의 기능을 모두 활용하고 효과적인 크로스 프로모션 캠페인을 실행할 수 있다. 


크로스 프로모션은 한 퍼블리셔에서 서비스 중인 두 게임이 제휴해 광고를 통해 사용자를 획득하는 마케팅 방식이다. 앞서 출시돼 인기를 모은 모바일 게임 유저를 같은 회사의 신작 게임에 유입시킬 수 있어 각광받고 있다. 


아이언소스 미디에이션(mediation) 플랫폼을 사용하는 앱 개발자는 비용 효율적으로 기존 게임 유저가 새로운 게임을 이용하도록 유도함으로써 기존 유저의 가치를 극대화한다. 이는 광고 성과 측정, 데이터 과학, 리포팅 제한 문제로 그 동안 구현이 어려웠다.  




아이언소스(ironSource) 는 사용자 유입(UA) 관련 전문성과 강력한 최적화 기능을 갖춘 미디에이션 플랫폼을 결합해 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션을 제공한다. 아이언소스의 새로운 솔루션은 모바일 게임 개발자에게 크로스 프로모션 전용 개인 광고 네트워크를 제공한다. 


이를 통해 개발자는 아이언소스 ROAS 자동 최적화 툴과 같은 기능을 비롯해 CPI(Cost Per Install∙유저 획득 단가) 비딩, 캠페인 성과 측정, 데이터 다이나믹 비딩, 서프레션(suppression) 등 네트워크 기술을 모두 활용해 캠페인을 운영할 수 있다. 수익화 관리자는 다른 네트워크 인스턴스와 마찬가지로 최적화된 미디에이션 워터폴(waterfall) 내에서 크로스 프로모션 인스턴스를 설정할 수 있다.




플레이젠더리(Playgendary) 의 드미트리 글레브녹(Dmitriy Glebenok) 최고기술책임자(CTO) 는 "아이언소스 툴을 활용해 ‘킥 더 버디(Kick the Buddy)’ 게임 및 기타 타이틀을 프로모션한 것은 최고의 선택이었다.” 라며, “크로스 프로모션 캠페인 진행 시 광고 네트워크를 전면 활용하기 위해 우리 자신과 경쟁하고 유저에게 커미션을 지불하던 때가 있었다. 아이언소스 툴 덕분에 크로스 프로모션을 진행함에 있어 정확한 수치와 비즈니스 마인드를 갖고 광고를 집행하게 됐다.” 고 밝혔다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 부사장 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 "모바일 게임 퍼블리셔들은 오래 전부터 사용자 유입을 위해 타 활동과 동일한 수준의 정교함을 지닌 크로스 프로모션 캠페인 관리 솔루션을 요구해 왔다.” 며, "그들에게 크로스 프로모션 최적화는 어려운 문제다. 그러나 아이언소스의 새로운 솔루션은 앱 비즈니스 수익화와 사용자 유입 사이의 간극을 메우는 역할을 함으로써 모바일 게임 퍼블리셔의 성장을 돕는다. 모바일 게임의 성장 플랫폼이 된다는 목표 아래 우리는 크로스 프로모션의 최적화 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다.” 고 말했다.



  



현재 이용 가능한 모든 크로스 프로모션용 솔루션은 수익화와 마케팅에 어려움을 발생시킨다. 크로스 프로모션 캠페인 실행을 위해 광고 네트워크를 사용하는 퍼블리셔는 자신과 경쟁하거나 기존 유저에게 과도한 비용을 지불할 수 있으며, 광고 성과 측정 역시 어렵다. 서프레션 리스트(suppression list∙구독 취소 사용자 목록) 를 사용할 수 없어 게임을 이미 다운로드한 유저에게 마케팅을 진행하기도 한다. 


저품질의 백필 인벤토리(backfill inventory) 에서만 크로스 프로모션 캠페인을 실행하는 방식도 최선의 선택은 아니다. 다른 게임을 다운로드한 기존 사용자가 잠재적으로 높은 LTV(Life Time Value∙유저 생애 가치, 유저가 게임을 즐기는 기간 동안 평균 사용할 것으로 예측되는 금액의 총합) 를 나타냄에도 불구하고 퍼블리셔가 이에 맞게 최적화할 수 없다.


퍼블리셔가 자신이 선택한 광고 네트워크 외부에 있는 전용 광고 포맷을 활용한다 하더라도 광고 게재, 작성, 추적, 최적화는 내부적으로 관리해야 한다. 외부 수요를 가진 광고 포맷을 수익화하지 않을 시 수익이 감소할 수 있다. CPM(Cost Per Mille∙1000회 노출당 가격) 과 전용 워터폴 인스턴스를 바탕으로 구매하는 것은 가장 기본적 방법이지만 이는 앱 설치 추적, CPI 비딩, 구독 취소 등 퍼포먼스 UA의 기본 요소 중 어느 하나도 트래킹할 수 없는 문제점을 지닌다.  



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[보도자료 : 펍지주식회사]

펍지주식회사(대표 김창한)가 배틀그라운드 콘솔 버전 플레이스테이션4(PlayStation 4) 와 엑스박스원(Xbox One) 에 크로스 네트워크 플레이(cross network play) 를 도입한다고 밝혔다. 


크로스 네트워크 플레이 도입으로 콘솔 유저 풀이 넓어져 매칭 시간이 이전보다 단축되고 유저들은 보다 일관된 배틀그라운드 플레이를 경험할 수 있게 된다. 크로스 네트워크 플레이는 9월말 테스트 서버에 적용된 후 10월초 라이브 서버에 업데이트될 예정이다. 


이와 함께 향후 콘솔 업데이트 시기를 앞당겨 PC 업데이트 후 2주내 콘솔 유저들이 신규 콘텐츠를 경험할 수 있도록 할 예정이다. 27일 콘솔 버전에서 시작되는 펍지 시즌 4 부터 모든 플랫폼에서 일관된 인게임(in-game) 콘텐츠를 즐길 수 있다. 


남영선 펍지주식회사 콘솔 개발 본부장은 “배틀그라운드 콘솔 론칭 때부터 많은 성원을 보내준 유저들에게 보답하기 위해 다양한 업데이트와 풍부한 콘텐츠를 제공하고자 힘쓰고 있다.” 며, “가장 요청이 많았던 크로스 네트워크 플레이 및 빠른 업데이트 적용을 실현하게 되어 기쁘고 유저들에게 보다 통합적인 플레이 경험을 제공하길 기대한다.” 고 말했다. 




한편 8월 27일 시작되는 펍지 시즌 4 콘솔 버전에는 에란겔 비주얼 업데이트가 적용된다. 새로운 건축 양식, 보다 사실적인 배경 및 지형, 섬의 역사를 둘러싼 단서, 지역적 변화 등 새롭게 탈바꿈한 전장을 콘솔에서도 탐험할 수 있다. 


그뿐만 아니라 ‘서바이버 패스 4: 상흔(AFTERMATH)’ 도 콘솔 버전으로 만나볼 수 있다. 시즌 동안 이번 서바이버 패스로 특별한 미션과 다양한 보상을 만나볼 수 있다. 


새로운 진행 방식인 ‘공동 미션 시스템(Co-Op Mission)’ 을 통해 다른 플레이어와 함께 목표를 달성하고 신규 보상도 획득할 수 있다. 서바이버 패스4에 대한 자세한 내용은 공식 사이트(http://pass.pubg.com) 에서 확인 가능하다. 


배틀그라운드와 관련된 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지 및 카페(http://cafe.naver.com/playbattlegrounds) 에서 확인할 수 있다.



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IP 를 보유한 Extreme 의 정식 라이센스 권한으로 Zilong Game Limited 가 개발 및 X.D. Global 에서 Co-Marketing 으로 서비스하는 판타지 SRPG '랑그릿사' 가 드디어 여단 전투 컨텐츠를 포함한 업데이트 한다고 밝혔다.


'랑그릿사' 내 길드 시스템으로 볼 수 있는 여단에 새로운 컨텐츠가 추가된다는 소식이다. 같은 여단원들과 함께 보스 몬스터를 처치하는 것으로 자세한 내용은 게임 내에서 확인이 가능하다. 


또한 여단 전투를 통해 획득한 훈장으로 여단 상정에서 영웅들의 클래스를 올릴 때 필요한 아이템을 구매할 수 있다고 한다. 이로써 랑그릿사 캐릭터 성장의 관건인 랭크업이 수월해질 것으로 예상된다.


신규 영웅도 추가된다. SSR 등급으로 젤다와 쥬그라가 그 주인공인데 젤다 같은 경우에는 암살자 영웅으로 PVP 에서 맹활약을 할 것으로 기대된다. 쥬그라는 디하르트와 더불어 게임 내에서 가장 많은 클래스로 전직이 가능한 영웅이다. 


나이가 많다고 하지만 털복숭이 동물 모습으로 귀여운 매력을 지니고 있다. 해당 영웅들을 새롭게 선보이며 운명의 문도 함께 열릴 예정이라고 밝혔다. 아울러 새로운 빛의 메아리가 추가 되어 누적 충전에 따라서 최고 보상인 라나의 [월하의 벚꽃], 젤다의 [마검의 정령] 을 획득할 수 있다는 소식이다.



  




또한 '랑그릿사' 는 신규 영웅 젤다와 쥬그라의 출현 확률 승 이벤트 [빛과 어둠의 요람곡] 이 진행될 것이라 밝히며 7월 17일부터 22일까지 5일간 신규 로그인 이벤트 [여름은 쿨하게!] 가 오픈되어 접속만 하면 다양한 보상을 획득할 수 있다는 소식을 전했다.


신규 스킨 추가 소식도 눈에 띈다. 마물 퇴치로 뛰어난 성능을 자랑하는 크리스의 한정 스킨 [실버 야옹이] 와 PVP 에서 전장을 휩쓸고 다니는 디하르트의 신규 스킨 [뇌신의 망치], 마지막으로 공주 연맹에서의 유일한 탱커 프레아의 [스파르타쿠스] 신규 스킨도 추가가 될 예정이라고 밝혔다.


한편 포인트를 쌓아 다양한 보상을 얻을 수 있는 [여름 수영복 축제], 루나, 라나, 티아리스 중 미보유한 영웅이 등장하는 [바캉스의 공주님들], 그리고 7월 31일까지 한정적으로 판매하는 라나 [해변의 미인] 외 총 네 영웅의 스킨 등 여러 가지 이벤트들이 지난주부터 진행 중에 있다. 이에 대한 자세한 정보는 공식 카페나 게임 내에서 확인이 가능하다.



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넷마블(대표 권영식) 은 스토리 수집형 모바일 RPG(역할수행게임) ‘페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order) 의 새로운 시나리오 ‘아종특이점Ⅰ 신주쿠 환령 사건’ 을 티저 페이지 및 영상을 통해 공개한다고 15일 밝혔다.

 

‘아종특이점Ⅰ 신주쿠 환령 사건’ 은 지난해 12월 마무리된 7개의 특이점과 ‘종국특이점’ 이후 새롭게 공개되는 시나리오로 오는 22일 정식 오픈할 예정이다. 금일(15일) 공개된 티저 페이지 및 영상에서는 1.5부의 시작을 알리는 ‘페이트/그랜드 오더’ 의 새로운 스토리와 신주쿠를 배경으로 활약을 펼치는 신규 서번트의 모습을 확인 할 수 있다.

 

넷마블은 이번 ‘아종특이점Ⅰ 신주쿠 환령 사건’ 의 티저 영상이 이용자의 SNS(소셜네트워크서비스) 에 공유되는 횟수에 따라 모든 이용자에게 최대 10개의 성정석을 지급할 예정이다. 



 

'페이트/그랜드 오더' 는 TYPE-MOON 의 인기작 ‘페이트’ 시리즈의 세계관을 기반으로 한 모바일 RPG 다. 이 게임은 방대하고 뛰어난 스토리텔링이 강점으로 메인 스토리와 함께 각 서번트의 개별 스토리를 감상할 수 있다. 이용자는 다수의 개성 넘치는 서번트들을 소환하고, 클래스, 스킬, 커맨드 카드(Command Card) 등을 활용한 전략적인 전투를 경험할 수 있다.

 

게임에 대한 자세한 내용은 브랜드 사이트(http://fgo.netmarble.com), 공식 카페(http://cafe.naver.com/fategokr), 페이스북 페이지(https://www.facebook.com/FateGO.KR), 공식 트위터(https://twitter.com/FateGO_KR) 등에서 확인할 수 있다.



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클래식 아메리칸 브랜드 지포(Zippo) 가 방풍 라이터를 여는 상징적인 ‘딸깍’ 소리에 대한 상표권을 획득했다고 6일 밝혔다. 


80년이 넘는 세월 동안 지포 라이터는 2000편 이상의 영화와 셀 수 없이 많은 뮤직 비디오, 페스티벌 및 공연 등에 등장했고 특히 지포 라이터를 열 때 나는 ‘딸깍(Click)’ 소리는 세상에서 가장 잘 알려진 소리 중 하나가 되었다. 


지포 라이터는 독특한 소리를 만들어내는 섬세한 제조 과정에서 높은 평가를 받아 소리 상표를 획득했다고 설명했다. 이 소리는 미국에서 가장 먼저 인정받았고 지포는 점차 전 세계적으로 상표권을 획득해 나갈 계획이다. 이로써 지포 라이터의 딸깍 소리는 영화 헝거 게임에서 등장하는 모킹제이의 휘파람 소리, MGM 를 상징하는 사자의 포효 소리 등과 같이 상표권을 인정받은 특별한 소리의 대열에 합류하게 됐다. 



지포는 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 ASMR(자율감각 쾌락반응) 영역에도 진출했다. ASMR 은 속삭이는 목소리와 일상적인 사물들이 내는 소리부터 얼음 깨는 소리나 솜털 베개를 긁는 소리까지 다양한 소리들을 다룬다. 


ASMR 제작자 및 커뮤니티는 지포의 딸각 소리를 좋아하는 팬과 소비자를 위해 지포 라이터를 활용한 콘텐츠를 제작했다. 또 지포는 지포 라이터의 소리 상표 획득과 함께 전 세계적으로 ASMR 콘텐츠에 등장한 것을 기념하기 위해 버즈피드와 파트너십을 체결했다. 


버즈피드의 유튜브 채널을 통해 독점적으로 공개된 비디오(http://youtu.be/sF9Uv6tqNxw) 에는 처음으로 자신만의 ASMR 콘텐츠를 제작하는 사람들의 모습과 이러한 현상이 개인에게 영향을 미칠 수 있다는 내용을 담았다. 


  



한편 지포를 대신해 Toluna Quick Survervs 가 성인 1045명(미국 18세 이상 성인 남자 542명, 여자 503명) 을 대상으로 진행한 설문조사에 따르면 응답자의 3분의 2 이상이 긴장을 풀고 머리를 식히거나 재미 삼아 손으로 사물을 만진다고 대답했다. 절반 이상의 사람들은 ASMR 이 그들의 불안감을 경감시켜 준다고 했다. 


또한 10명중 1명은 ASMR 이 그들을 더 활기차고 생산적이게 만들고 문제 해결에 도움을 주며 아이디어가 떠오르지 않을 때 이를 극복할 수 있도록 해준다고 대답했다. 더 나아가 응답자의 70%가 지포 라이터의 딸깍 소리와 같은 친밀한 소리가 긍정적인 감정을 불러일으킨다고 대답했다. 


지포의 글로벌 마케팅 수석 브랜드 매니저 루카스 존슨은 “사람들은 수십년 동안 지포 라이터의 딸깍 소리를 인식해왔으며 새로운 조사 결과에 의하면 4분의 3 이상의 성인들은 즉각적으로 이 소리를 기억할 수 있다는 것이 확인되었다. 지포 라이터를 여는 소리의 독특함을 인정받아 상표권을 등록한 것은 비즈니스의 측면에서도 흥미롭다. 점점 성장하는 ASMR 커뮤니티는 유기적으로 지포 라이터를 그들의 세계에 포함시켰다. 그래서 지포 라이터의 소리 상표 등록 소식을 전 세계적으로 공유하기에 ASMR 커뮤니티가 가장 적합한 플랫폼이라고 느껴졌다. 사람들은 지포 라이터를 행운의 부적 또는 다양한 도구로 활용하고 각양각색의 용도로 사용하면서 계속해서 우리를 놀라고 즐겁게 한다.” 고 말했다. 


지포에 대한 더 자세한 정보는 공식 홈페이지(http://www.zippo.co.kr) 에서 확인할 수 있다. 



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㈜에프엘모바일코리아(FL Mobile Korea, 공동대표 양쑈우, XIA JUN/ 이하 에프엘모바일) 는 17일, 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX, 대표이사 마츠다 요스케) 라이선스를 기반으로 개발된 자사의 대작 모바일 게임 '파이널 판타지 어웨이크닝(FINAL FANTASY AWAKENING)' 의 8차 대규모 컨텐츠 업데이트를 실시했다고 밝혔다.


이번 8차 업데이트의 핵심인 '실험기지' 는 유저 자신만의 지역을 자원을 이용해 레벨업 시키고 농장을 키우는 등 소셜 요소가 가미된 컨텐츠로 80레벨부터 받을 수 있는 '극비 실험의 숲' 퀘스트 완료 시 활성화가 가능하다.



'실험기지' 컨텐츠는 SNG(소셜 네트워크 게임) 의 마을 회관과 같은 메인 건물을 레벨업 시키면 기지의 다른 건물들의 기능이 오픈되거나 레벨 제한이 해제되며, 레벨이 증가함에 따라 기지에서 사용되는 아이템을 판매하는 '기지상점' 과 진급 재료들을 분해 시 획득할 수 있는 소원치를 모아 보상을 획득할 수 있는 '소원의 병' 컨텐츠 등을 이용할 수 있다.


또한, 보유 중인 펫을 훈련소에 등록해 펫의 경험치를 상승시킬 수 있는 '펫 훈련소' 와 신비한 상자 사용 시 일정 확률로 실험기지에 출현하는 루르사스 전사를 처치하는 보스전과 유사한 '기지 방어전' 등의 컨텐츠가 마련돼 있다.


특히, 기지 레벨업과 장식품 제작 등에 사용되는 재료를 재배해 획득할 수 있는 SNG 의 핵심 컨텐츠 농장 시스템을 통해 다양한 아이템을 제작할 수 있으며, 수확이 가능한 상태에서 오랫동안 방치된 다른 유저의 재배물을 약탈할 수 있는 재미도 함께 녹여냈다.


  


이 외에도 소원의 병과 이벤트 등을 통해 획득이 가능한 신규 군신 '라무' 와 불멸 영웅 '카즈사' 의 휘석 영웅 '쌍둥이 인형 노트' 가 업데이트되었으며, 보급품 상점에서 군신 교환권을 사용해 군신을 교환할 수 있는 군신 상점, 신규 펫 '톤베리' 등이 추가됐다.


에프엘모바일은 '파이널 판타지 어웨이크닝' 의 8차 업데이트를 기념해 업데이트 당일 게임에 접속한 유저들을 대상으로 신규 휘석 영웅의 전신인 '카즈사' 조각 10개와 다이아 500개를 지급하며, 업데이트 이후 결재를 진행한 유저에게 신비한 교환권과 체력 물약 등을 지급한다.


'파이널 판타지 어웨이크닝' 은 애플 앱스토어(https://goo.gl/7Vgwfc)와 구글 플레이(https://c11.kr/26nq), 원스토어(http://onesto.re/0000716710) 를 통해 다운로드 받을 수 있으며, 8차 신규 업데이트 컨텐츠와 관련 이벤트 등에 대한 자세한 내용은 공식카페(http://cafe.naver.com/finalfantasy) 를 통해 확인할 수 있다.



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구글이 오는 4월 21일(토) 에 개최되는 ‘제 3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 에 국내 대기업과 대형 게임사들이 후원사로 참여함으로써 국내 인디 게임 개발사들을 위한 지원과 혜택이 확대됐다고 밝혔다.


2016년에 시작해 올해 3회째를 맞는 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 ▲중소 개발사 게임 경진대회 ▲개발사들이 게임 유저와 직접 소통할 수 있는 오프라인 전시 관람 페스티벌 ▲구글플레이, 마케팅팀, 개발자 지원팀 등과 함께 하는 통합지원 등 총 3단계로 이루어지고 있다. 특히 올해는 대기업 및 대형 게임 개발사의 참여로 인디 개발사에 대한 지원이 다양하고 풍성해졌다.




1회에 이어 구글플레이 인디 게임 페스티벌 장소를 제공하는 넥슨을 비롯하여, 이번 3회에서는 삼성전자와 네이버(웹툰) 그리고 대형 게임사인 컴투스가 인디 개발사 지원을 위한 특별 어워드를 신설, 후원하기로 했다. 또한 구글코리아에서도 개발사의 마케팅 캠페인 지원을 위해 마련한 ‘마케팅 아레나 어워드’ 세부 내용을 발표했다.


* 대형 게임사 및 대기업의 특별 어워드: 컴투스, 삼성전자, 네이버 웹툰


최근 전 세계에서 9천만 다운로드를 기록한 '서머너즈 워' 를 기반으로 대표적인 글로벌 모바일 게임 기업으로 자리매김한 컴투스는 제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사에 각각 1천만원씩 총 3천만원의 동반성장 지원금을 전달한다. 국내 대형 게임사가 인디 게임 페스티벌에 동참해 인디 게임 개발사를 직접 지원하는 첫 사례다.


이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌에는 또한 삼성전자의 ‘갤럭시 어워드(Galaxy Award)’ 부문이 신설되어 삼성전자가 갤럭시 S9 후원 등 게임 개발사를 위한 다양한 혜택을 지원한다. 삼성전자는 Top 20 개발사 중 한 곳을 선정해 삼성의 게임 개발자 지원 프로그램인 ‘갤럭시 게임데브(Galaxy GameDev)’ 에 참여하고 여러 기술 지원을 받을 수 있는 기회를 제공한다. 갤럭시 게임데브 프로그램에서 제공하는 기술 지원 사례는 향후 다양한 채널을 통해 게임 개발자 커뮤니티에 공유될 예정이다.


네이버 웹툰은 ‘네이버 웹툰 어워드(NAVER WEBTOON Award)’ 를 수상한 개발사에게 네이버 웹툰 연재작을 활용한 게임 제작 기회를 부여한다. 네이버는 네이버 검색포털 서비스와 네이버 웹툰 플랫폼을 활용한 마케팅 파트너십의 기회를 제공하고 라인프렌즈 스피커 등 관련 상품도 함께 후원한다.



  


* 마케팅 캠페인 지원하는 구글 마케팅 아레나 어워드


특히 구글에서는 ‘마케팅 아레나 어워드’ 를 신설하여, 인디 게임 페스티벌 Top 3 에 선정된 개발사를 대상으로 2018년 게임 출시에 맞추어 마케팅 캠페인 광고 제작의 예산 지원과 캠페인 운영 및 집행까지 도와주는 마케팅 지원을 강화한다.


* 신설되는 다양한 업계 지원: 네트워크 QA와 번역 및 현지화 서비스


콘텐츠 토탈 서비스 전문기업 아이지에스(IGS) 는 다양한 안드로이드 기기에서 게임을 안정적으로 서비스 할 수 있도록 기능, 호환성, 네트워크 QA 서비스를 Top 3 개발사들에게 제공한다. 또한, 국내 게임의 글로벌 비즈니스를 지원하는 라티스글로벌(Latis Global) 은 Top 3 개발사를 위해 영어, 일본어, 번체자 중국어 중 하나의 언어를 선택하여 게임 번역 및 현지화 서비스를 제공할 예정이다. 


민경환 구글 한국 안드로이드 앱/게임 비즈니스 총괄은 “국내 게임 및 주요 IT 기업들의 참여로 구글플레이 인디 게임 페스티벌에서 지원하는 혜택이 더욱 풍성해졌다.” 며, “구글플레이는 앞으로도 여러 기업들과의 협력을 통해 훌륭한 개발력을 갖춘 국내 인디 게임 개발자들이 구글플레이와 함께 성장하고, 더 나아가 글로벌 시장에 진출할 수 있도록 지속적으로 지원해 나갈 것” 이라고 말했다. 


네이버 웹툰의 김준구 대표는 “이번 구글플레이 인디 게임 페스티벌을 통해 웹툰과 게임 생태계가 함께 발전할 수 있기를 기대한다." 며, "네이버 웹툰은 재미있는 결과물이 나올 수 있도록 다양한 개발사와의 협력과 지원을 확대해 가겠다." 고 말했다. 


컴투스의 송재준 부사장은 “참신하고 독창적인 인디 게임은 풍요롭고 탄탄한 게임 산업 생태계를 만드는데 큰 역할을 하고 있다.” 라며, “앞으로도 지속적인 노력과 관심으로 실험과 도전 정신을 담은 많은 인디 게임이 한국을 넘어 글로벌 시장에 뻗어나갈 수 있길 기대한다.” 라고 밝혔다. 



  



한편, 제 3회 구글플레이 인디게임 페스티벌에 참여를 원하는 게임 개발사는 3월 25일까지 홈페이지에서 신청할 수 있다. 30인 이하의 국내 게임 개발사 혹은 대한민국에 거주하는 개인 및 그룹 개발자를 대상으로 하며, 2017년 1월 1일 이후 구글플레이를 통해 출시된 게임 혹은 출시 전인 비공개 베타 버전을 최대 세 개까지 출품할 수 있다. 


구글플레이 인디 게임 페스티벌의 파이널 이벤트는 오는 4월 21일(토) 서초구 넥슨 아레나에서 개최된다. 사전 심사를 통해 선정된 20개 팀이 부스에서 게임을 선보이며, 게임 유저와 구글플레이, 업계 전문가로 구성된 심사위원단의 의견을 종합해 Top 10 개발사와  Top 3 개발사를 선정할 예정이다.


파이널 이벤트의 심사위원으로는 글로벌에서 인디 게임 비즈니스 파트너십을 맡고 있는 사라 톰슨(Sarah Thomson) 구글플레이 글로벌 인디 게임 비즈니스 개발 총괄을 비롯해 국내외 게임 업계 전문가가 참여한다. 파이널 이벤트 관람 및 투표를 원하는 유저는 웹사이트에서 참가 신청을 할 수 있다.​ 



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구글플레이가 12월 7일(목) 서울 송파구 롯데월드타워에서 ‘2017 올해를 빛낸 앱·게임’ 시상식을 개최하고 각 부문별 최우수상과 대상인 2017 올해의 베스트 앱, 2017 올해의 베스트 게임을 발표했다. 


구글플레이는 매해 연말 혁신성, 대중성, 인디 등 다양한 카테고리에서 많은 사랑을 받은 앱과 게임을 ‘올해를 빛낸 앱·게임’ 으로 선정해 발표해왔으며, 2016년부터는 오프라인 시상식을 통해 부문별 최우수상과 대상을 공개하고 있다. 



올해 시상식에서는 신설된 ‘올해를 빛낸 인기 앱·게임‘ 을 포함 앱·게임별로 각 7개 부문의 최우수상과 전체 대상인 ’2017 올해의 베스트 앱·게임' 이 발표되었다. 


‘올해를 빛낸 인기 앱·게임’ 부문은 구글플레이 홈페이지에서 2주간 진행된 유저 투표를 통해 선정됐다. 올해를 빛낸 인기 앱은 예스튜디오의 샌드박스컬러, 올해를 빛낸 인기 게임은 나이언틱의 포켓몬 고(Pokémon GO) 가 수상했다. 


샌드박스컬러는 샌드박스네트워크 소속 크리에이터 캐릭터를 직접 색칠할 수 있는 컬러링 앱으로 10대 유저에게 인기를 끌며 정식 출시 3일 만에 구글플레이 엔터테인먼트 분야 1위를 기록한 바 있다. 포켓몬스터에 증강현실(AR) 기술을 접목한 게임인 포켓몬 고는 올해 1월 국내에 출시된 후 ‘포세권’, ‘포켓몬 성지’ 등 신조어를 탄생시키며 선풍적인 인기를 끌었다. 


앱 부문 대상인 ‘2017 올해의 베스트 앱’ 은 스노우의 ‘푸디(Foodie)’ 가 수상했다. 푸디는 음식 촬영에 특화된 앱으로 30개 넘는 필터를 포함 감성적인 요리 사진을 연출할 수 있는 다양한 기능을 탑재하고 있다. 2016년 2월 출시 이후 구글플레이에서 1000만 이상의 다운로드를 기록하며 유저들에게 많은 인기를 얻고 있다. 


‘푸디’ 개발사 스노우의 한상철 푸디 PM 은 “사내의 작은 프로젝트로 시작했는데 큰 사랑을 받게 되어 영광이다. 투자와 지원을 아끼지 않은 회사에 감사하고 푸디를 만들기까지 동고동락한 개발팀과 기쁨을 나누고 싶다.” 고 수상의 기쁨을 밝혔다. 


  


‘2017 올해의 베스트 게임’ 은 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’ 이 차지했다. 리니지2 레볼루션은 2016년 12월 출시 이후 혈맹, 다양한 던전 등 방대한 게임 콘텐츠로 많은 유저들에게 인기를 얻고 있는 모바일 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 이다. 


오영훈 넷마블게임즈 사업개발총괄은 “넷마블 권영식 대표, 조신화 사업본부장, 넷마블 네오 개발진, 그리고 리니지2 레볼루션을 사랑해주신 유저분들에게 감사드린다.” 며, “출시 1주년을 맞은만큼 다양한 연말, 연초 이벤트를 통해 유저분들께 보답할 것” 이라고 소감을 밝혔다. 


‘2017 올해를 빛낸 앱’ 부문별 최우수상에는, ColorFil(올해를 빛낸 엔터테인먼트 앱), 브런치(올해를 빛낸 소셜 앱), 30일 안에 체중 감량(올해를 빛낸 일상생활 앱), 카카오뱅크(올해를 빛낸 혁신적인 앱), 호갱노노(올해를 빛낸 인디 앱), 핑크퐁! 모양·색깔(올해를 빛낸 패밀리 앱), 샌드박스컬러(올해를 빛낸 인기 앱)가 수상의 영광을 안았다. 


또한 ‘2017 올해를 빛낸 게임’ 부문에서는 펜타스톰 for kakao(올해를 빛낸 경쟁 게임), 액스- AxE(올해를 빛낸 대중적인 게임), 마이 오아시스(올해를 빛낸 인디 게임), 안녕 유산균(올해를 빛낸 혁신적인 게임), 클럽 오디션(올해를 빛낸 캐쥬얼 게임), Toca Life: Hospital(올해를 빛낸 패밀리 게임), Pokémon GO(올해를 빛낸 인기 게임) 가 긍정적인 평가를 받으며 각 부문의 최우수상을 수상했다. 


민경환 한국 안드로이드 앱·게임 비즈니스 총괄은 “올 한 해는 생활 밀착형 앱에 엔터테인먼트 요소가 결합된 형태의 앱이 강세를 보였으며 게임 부분에서는 MMORPG 장르의 강세와 더불어 다양한 장르의 인디 게임과 손쉽게 즐길 수 있는 캐쥬얼 게임이 많은 사랑을 받았다.” 며, “앞으로도 유저가 다양한 앱과 게임을 발견하고 개발자가 많은 유저에게 도달할 수 있도록 최선을 다해 지원하겠다.” 고 말했다. 




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1부 : 오프닝 토크 & 배틀그라운드

2부 : 소녀전선 & 엔딩 토크


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania, Reina

게스트 : 게임유튜버 '흑열전구' 님(채널 좀비왕 소속)

'흑열전구' 님 유튜브 https://goo.gl/rIA4XD


촬영, 편집 : B.k Mania


‘입덕설명서’는 덕질을 시작하려는 모든 분들을 위해 오덕계의 상식에 대해서 저희 오덕포텐 나름대로 요점 정리해서 설명해주는 아주 친절한 코너입니다.

입덕 주제 : 배틀그라운드 & 소녀전선

파트 1. 게임 '배틀그라운드'란?
파트 2. 배틀그라운드의 플레이 방법과 매력
파트 3. 게임 '소녀전선'이란?

파트 4. 소녀전선의 플레이 방법과 매력



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/e8sNEwLTvOk





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(주)아이노비아(대표이사 오성주) 가 엔비디아의 지포스(GeForce) GTX 1080 및 1080 Ti 대상 ‘Middle Earth: Shadow of War’ 게임 번들 행사에 27일부터 참여한다. 


‘Middle Earth: Shadow of War(이하 SOW)’ 는 모놀리스 프로덕션스가 개발하고 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 유통하는 3인칭 액션 RPG 게임이다. 중간계를 배경으로 영화 호빗과 반지의 제왕 사이의 시간대를 다룬 ‘Middle Earth: Shadow of Mordor’ 의 후속편이다. 



이번 게임 번들 행사는 오프라인 쿠폰, 스티커가 없는 디지털 교환 방식으로만 진행되며 inno3D 지포스 GTX 1080, inno3D 지포스 GTX 1080 Ti 를 구매한 후 지정한 온라인 신청 방식으로 구매 증빙을 제출하면 게임을 다운로드 할 수 있는 코드가 지급된다. 


행사 기간은 9월 27일부터 10월 16일까지이며, 게임 출시 예정일은 10월 10일이다. 이번 프로모션은 엔비디아의 주관으로 진행되는 개인 소비자 대상 행사이며, 증정되는 게임 쿠폰은 재판매가 불가능하다. 


프로모션 대상 GPU가 정상적으로 설치되어 있는 PC에서 최신 버전의 지포스 익스피리언스(GeForce Experience)를 통해서만 게임 다운로드가 가능하다. 보다 자세한 내용은 아이노비아 마케팅채널(http://inoviakr.com) 의 공지사항에서 확인할 수 있다. 


게임 번들 행사 안내 페이지: http://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/products/10ser




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