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‘백발백중’, 오리지널 정통 FPS로 무장! '백발백중 for Kakao' 가 자유이동으로 온라인 FPS게임 급 무빙을 선보인다. 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블) 는 캐주얼 모바일 슈팅게임 '백발백중 for Kakao' 에 온라인 FPS의 재미를 이식한 자유이동모드를 탑재했다. 자유이동모드는 좌우이동에서 벗어나 자유롭게 움직이며 스릴 넘치는 총격전을 벌일 수 있다. 최대 5대5 실시간 대전을 지원해 긴박하고 짜릿한 액션을 선사한다. 또, '백발백중 for Kakao' 은 신규 콘텐츠를 추가했다. 겨울 시즌에 맞춰 일부 맵에 겨울 콘셉트를 적용했으며 대전을 기다리며 채팅할 수 있는 기능을 탑재해 유저 간 커뮤니티를 활성화했다. 또, 용병 캐릭터 '안젤라'를 메인 캐릭터로 사용 가능한 스킨 아이템을 선보였다. 넷마블은 사전 예약 이벤트를 통해.. 2016. 1. 28.
아프리카TV, GSL 성공적인 출발 알려 라이브 소셜 미디어 아프리카TV가 2016 GSL(Global StarCraft® II League) 첫 정규 시즌의 성공적인 출발을 알렸다. 아프리카TV는 지난 8일(금) 개막전 이후 22일(금)까지 5회의 GSL 경기를 진행한 결과, 현재 코드A 60강 경기가 진행되고 있음에도 불구하고 평균 100여명의 팬들이 현장을 직접 방문해 경기를 관람하고 있는 것으로 집계됐다고 금일 밝혔다. 또한 국내외 커뮤니티에서도 “아프리카TV가 준비를 많이 한 게 느껴진다”, “스타2게더 너무 재밌다” 등 GSL과 아프리카TV에 대한 긍정적인 의견들과 응원이 함께 쏟아지고 있는 상황. 이와 같은 호평의 이면에는 GSL 프리 시즌 진행, 서브 콘텐츠 제작 등 타 리그와의 차별화를 꾀하기 위한 아프리카TV의 다양한 시도가 .. 2016. 1. 27.
테일즈런너 ‘롤리캠’과 함께 하는 ‘패밀리앱’ 이벤트 ㈜스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)의 인기 온라인 액션 레이싱 게임 테일즈런너(개발사 라온엔터테인먼트)가 겨울 방학 시즌을 맞아 ‘롤리캠과 함께 하는 패밀리앱’ 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 원조 대세 셀카앱 ‘롤리캠’ 을 활용해 자신만의 스티커와 아이템을 얻을 수 있는 이벤트로, 오는 2월 29일(월) 까지 진행된다. ‘롤리캠’ 앱을 통해 ‘롤리캠’ 에 적용됐으면 하는 스티커나 효과들을 직접 만든 뒤, 휴대폰으로 직접 만든 스티커나 효과를 찍어 ‘테일즈런너 패밀리앱(이하 패밀리앱)’ UCC 게시판 내 디자인 공모전 카테고리에 등록하면 된다. 공정한 심사를 거쳐 1위에서 3위에 선정되는 작품들은 오는 3월 말 ‘롤리캠’ 콘텐츠에 적용될 예정이다. 참가자 중 50명을 추첨해 ‘골드 스노우 주화’ 를 .. 2016. 1. 27.
‘마계영웅전 for Kakao’ 출시, 홍보모델 베스티 ‘해령’ ㈜룽투코리아(대표 양성휘) 는 국내 개발사 ㈜도치에서 개발하고 자사가 서비스하는 신작 모바일 액션 RPG ‘마계영웅전 for Kakao’의 정식 서비스를 시작한다고 26일 발표했다. 룽투코리아는 ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 TV 광고 및 광고홍보 모델로 최근 드라마, 예능 프로그램에서 활발한 활동을 펼치고 있는 인기 여자 걸그룹 ‘베스티’ 의 멤버 ‘해령’ 을 섭외해 10~30대의 젊은 게이머들에게 ‘마계영웅전’ 을 적극적으로 어필 할 계획이라고 밝혔다. 해당 TV 광고는 ‘마계영웅전’의 정식서비스 후 조만간 방영될 예정이다. ‘마계영웅전 for Kakao’ 는 정통 삼국지와 마계 스토리를 결합한 판타지 모바일 액션 RPG 로 200개의 스테이지와 400명의 영웅들이 펼치는 방대한 스토리와 짜릿한.. 2016. 1. 26.
한국e스포츠협회, 소속 프로게이머 연봉 자료 공개 [보도자료 : 한국e스포츠협회] 24일 한국e스포츠협회는 문체부와 한콘진이 발표한 ‘2015 e스포츠 실태조사 및 경제효과’ 분석 중 프로게이머 연봉에 대한 한국e스포츠협회 입장'이라는 입장문을 발표했다. 분석자료에서는 한국 프로게이머의 평균 연봉이 2,487만원으로 발표됐다. 이 결과에 국내외 팬들조차 한국 프로게이머들의 연봉이 너무나도 낮다는 논란이 되었고, 협회는 이를 바로잡기 위해 이례적으로 선수들의 연봉을 부분 공개했다. 협회 입장발표 공지에서는 리그오브레전드 프로게이머 평균연봉은 6,700만원 정도, 스타크래프트2 프로게이머 평균연봉은 4,500만원 정도이고, 이중 1억원 이상 연봉 프로게이머는 10명이 있다고 밝혔다. 아래 내용은 협회 입장발표 전문이다. 안녕하십니까, 한국e스포츠협회입니다... 2015. 12. 24.
마계영웅전 for Kakao 안드로이드 버전 사전등록 시작 ㈜룽투코리아(대표 양성휘) 는 국내 개발사 ㈜도치에서 개발하고 자사가 서비스하는 3D 액션 RPG ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 출시전까지 진행한다고 23일 밝혔다. 룽투코리아는 ‘마계영웅전 for Kakao’ 의 사전등록을 기념해 사전등록 이벤트에 참여한 유저 전원에게 5만 원 상당의 아이템인 4성 영웅 뽑기권, 곡옥 350개, 부적 50개, 금화 10만개 등을 지급한다. ‘마계영웅전 for Kakao’ 는 정통 삼국지와 마계 스토리를 결합한 판타지 액션 모바일 RPG 로 250여종의 맵, 400여종의 캐릭터 그리고 740여 종의 장비 아이템 등 방대한 콘텐츠를 선보인다. 이 게임은 캐릭터의 레벨이 높아질수록 영웅간의 상극관계가 발생하고 위, 촉, 오 각 진영마다 진영 버프가 생성되어 .. 2015. 12. 23.
삼성전자, CES 2016서 스마트 TV 게임 대거 공개 삼성전자가 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 가전 전시회 CES 2016 에서 다양한 스마트 TV 게임을 공개한다. 최근 증가하고 있는 게임 인구를 반영하듯, 43개국에서 서비스되는 삼성 스마트TV 게임은 올해 1월(누적 다운로드 수 140만, 월 사용자 수 140만 명) 에서 11월말 기준 (누적 다운로드 수 800만, 월 사용자 수 450만 명) 을 돌파하는 등 폭발적인 성장을 했다. 삼성전자는 ‘스마트 TV 게임’ 에서 다운받는 다운로드형 게임과 콘솔 기기 없이 즐기는 스트리밍 게임을 제공하고 있으며, 2016년에는 전 세계 소비자들에게 한 차원 높은 엔터테인먼트 경험을 선사하기 위해 더욱 강화된 게임 서비스를 제공한다. 이번 CES 2016에서는 다운로드형 게임인 리볼.. 2015. 12. 22.
문체부·한콘진, 한국 e스포츠 산업 4,600억 원 규모 발표 우리나라 e스포츠의 직접적 산업 규모는 818억 원으로 집계됐으며 인구통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 한 간접 산업 규모는 3,755억 원으로 추정돼 이를 모두 합한 총 산업규모는 4,573억 원에 이르는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 이 같은 내용을 담은 ‘2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석’ 보고서를 22일 발간했다. 이 보고서는 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 산업 활성화 기반을 마련하기 위해 작성됐다. 보고서에 따르면, 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ,방송·스트리밍·포털·온오프라인 등 미디어 부문 매출 416억원, 대회 부문 매출 256억원, 구단 부문 매출 146억원 등 총 818억원이.. 2015. 12. 22.
신임 여성부 장관에 내정된 새누리당 강은희 의원, 게임계는? 금일(21일) 청와대에서 박근혜 대통령의 3기 정부를 이끌 5개 부처의 개각에 대한 발표로 여성부 장관으로 새누리당 강은희 의원 내정되었음을 알렸다. 강은희 의원은 최근 10월 국정감사와 '위기의 게임산업, 대안은 있는가?' 라는 주제로 창조산업 진흥을 위한 게임산업 정책토론회 주관으로 게임계에 강한 관심을 보여왔다. 2013년에는 새누리당 황우여 의원이 게임을 '4대 중독' 에 포함하는 발언으로 인한 파장 후에 '게임산업 진흥 vs 규제, 게임문화정착' 이란 주제로 토론회를 개최했으며, 2014년 국회에서 열린 교육문화체육관광위원회 국정감사에서도 '게임' 관련된 산업과 규제, 지원에 대한 지적을 하였다. 하지만 일각에서 강 의원이 여성부 장관이 되면, 오히려 게임계에 대한 규제를 강화를 할 것이라는 의.. 2015. 12. 21.
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