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민간6

만화가협회, 자율규제위원회 설립으로 큰걸음 내딛어 - 한국만화가협회 공지 '한국만화가협회 자율규제위원회 설립' 웹툰은 지난 2012년 4월 9일 (사)한국만화가협회(이하 만화가협회) 와 방송통신심의위원회가 체결한 ‘웹툰자율규제’ 업무협약 이후 만화가, 플랫폼의 자율규제를 기반으로 한국을 대표하는 문화콘텐츠로 발전해 왔다. 자율규제는 공권력의 일방적인 심의와 달리 만화가와 플랫폼, 그리고 독자가 상호협력과 조율을 통해 사회적 합의를 끌어내는 방식으로 발전한다. 특정 웹툰의 표현이나 소재 등에 문제가 있다면, 토론을 통해 사회적 합의를 만들어내야 한다. 따라서 만화가협회에서는 웹툰의 자율규제체계를 민간중심으로 발전시켜 나갈 예정이다. 이를 위해 첫 번째, 교육, 청소년, 법, 만화 전문가들이 참여하는 자율규제위원회를 구성할 것이다. 두 번째, 자율규제의 구.. 2016. 11. 2.
모두를 위한 RPG '심연의 군주' 구글 및 통신3사 마켓 동시 출시 - 선과 악이 공존하는 주인공의 장대한 모험의 서사시를 그린 전략 액션RPG- 기존 모바일 RPG에 없었던 스테이지별 전략이 요구되는 플레이- RPG 유저별 취향을 고려, 한 단계 업그레이드 된 파티 전투 시스템 외 다양한 전투모드 SK네트웍스서비스㈜(대표 서보국) 는 26일, 지에이오게임즈(대표 안진국) 가 개발하고 자사가 서비스하는 신작 모바일 RPG(역할수행게임) '심연의 군주(Battle Of Light And Darkness)' 를 구글 플레이와 통신3사 마켓을 통해 정식 출시했다고 밝혔다. '심연의 군주' 는 전문 판타지 작가를 통해 탄생한 독자적인 세계관과 인물을 바탕으로 내면에 선과 악이 공존하는 주인공이 주변의 인물들과의 서로 얽힌 장대한 모험의 서사시를 그리고 있는 전략 액션 RPG 이.. 2016. 4. 26.
공허의 유산 최강자 가리는 GSL 결승전 5월 1일 진행 - 5월 1일(일) 오후 5시부터 코엑스 오디토리움에서 진행- 정종현 vs 박현우 이후 4년만에 성사된 테란 vs 프로토스 결승전- 3060일만에 결승 진출, 선수 생활 정점에 도전하는 ‘속도’의 전태양- 로얄로더에 이어 GSL 2회 우승에 도전하는 ‘난공불락’ 주성욱 라이브 소셜 미디어 아프리카TV 는 ‘2016 핫식스 GSL 시즌1’ 의 결승전을 이번주 일요일 진행한다고 금일(2016.4.26) 밝혔다. 올해 첫 스타크래프트 II 공허의 유산(StarCraft® II: Legacy of the Void™) 의 최강자를 가리게 될 이번 결승전은 5월 1일(일) 오후 5시부터 코엑스 오디토리움에서 7전 4선승제 싱글 토너먼트로 진행되며 전 경기 생중계된다. GSL 시즌1 대망의 결승전은 데뷔 3060일만.. 2016. 4. 26.
하드코어 섹시 RPG '블러드온라인' GRAND OPEN! - 성공적인 비공개테스트(CBT)를 마친 '블러드온라인' GRAND OPEN- 특유의 전투 시스템, 다양한 전장, 보스사냥 등으로 유저들 호평- 하드코어한 PVP를 마음껏 즐길 수 있도록 다양한 PK 설계 ㈜녹스엔터테인먼트(대표 홍준수) 는 26일, 자사의 게임포털 녹스게임에서 서비스하는 신작 웹RPG '블러드온라인'(http://bl.noxgame.kr) 이 GRAND OPEN에 돌입한다고 밝혔다. '블러드온라인' 은 클라이언트 게임과는 다르게 다운로드나 설치 없이 'GAME START' 만 클릭하면 게임을 즐길 수 있으며, 뛰어난 PVP 시스템과 차별화된 컨텐츠를 내세워 지난 21일부터 3일간 진행한 비공개테스트(이하 CBT) 를 폭발적인 호응과 함께 성공적으로 마친 바 있다. '블러드온라인' 은 C.. 2016. 4. 26.
스마게, 이용자 의견 담은 '거신전기' 인포그래픽 공개 - 유저 니즈 파악 및 추후 업데이트 반영 위해 진행한 설문조사 실시 결과 공개- 이용자들과의 적극적인 소통 통해 인기 ㈜스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)가 자사의 ‘거신교감 애니액션 RPG '거신전기' 의 설문조사결과를 담은 인포그래픽을 공개했다. 이번 설문조사는 지난 13일부터 15일까지 약 사흘 간 '거신전기' 를 즐기는 이용자들의 니즈를 파악하고, 궁금증을 해소하기 위해 진행됐다. 설문조사를 통한 의견들은 추후 업데이트 및 콘텐츠 개발에 적극 활용될 예정이다. 직접 플레이를 하며 느낀 '거신전기' 의 우수한 부분은 약 40%의 유저들이 그래픽을 꼽았고, 이어 콘텐츠의 양, 다양한 전투 시스템 순이었다. 플레이를 하며 개선해야 할 점은 밸런스 난이도, 콘텐츠의 양, 기타 순으로 나타났다. 플레이하.. 2016. 4. 25.
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