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발터2

아이리스의 늅늅한 경험으로 써보는 '하이퍼유니버스 - 스트라이커 편' 안녕하세요. '아이리스' 입니다. 어느덧 마지막인 타입별 하이퍼 설명 글입니다 'ㅅ'a.. 그나마 개인적으로 편하게 다루는 캐릭터들이 많아서 주포지션으로 삼고있는 스트라이커 입니다 'ㅁ';기본 특성부터가 방어력무시 10%를 달고 나온 녀석들인지라 뒤로 가면 갈수록 빛을 발하는 하이퍼 들입니다 'ㅁ'b 쉘라노르의 화살 '셀린느' 제 most 1 인 셀린느 입니다 'ㅁ'/ 너프 이전에는 전용 템을 올리면 '회심의 한 발'이 매우 강력했지만..템 너프 이후로는 솔직히 잘 안쓰는...(...)그래도 너프 먹어도 강력한 궁극기를 바탕으로 지속딜 하나는 최강 'ㅁ'b 너프 먹기 이전 기준으론 풀셋팅 발터(기본 아이템 셋팅) ai를 가만히 서잇는건 5초 안에 잡고.ai로 움직여도 10초안에는 충분히 잡는 괴랄한 탱커.. 2017. 1. 4.
아이리스의 늅늅한 경험으로 써보는 '하이퍼유니버스 - 브루저편' 안녕하세요. '아이리스' 라고 합니다.부족한 경험중에서도 더욱 플레이 경험이 적은 브루저 편입니다 :)브루저편의 본편을 시작하기전에 앞서 하이퍼 유니버스에 존재하는 CC기(적의 움직임에 제약을 거는 스킬)의종류에 대해 안내해드리겠습니다(?) 브루저(BRUISER)는 기동력으로 적진을 헤집는 역할이다. 이들은 대형 군중제어기로 전투의 판도를 뒤집을 만한 대형 군중제어기를 보유했다. 주로 치고 빠질 수 있는 다양한 이동기를 지녔으며, 이를 활용해 적팀의 주력 딜러를 순식간에 위험에 처하게 할 수 있다. 감속 : CC기 라고 하기엔 좀 부족하지만 아마도 이동방해 효과 저항에 막힘 속박 : 행동불가. 아마 그린핏불(탱커) 와 크레이그(스트라이커) 만 가지고 있는 효과. 기절 : 마찬가지로 행동불가 다수의 하이퍼.. 2016. 12. 23.
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