안녕하세요. '아이리스' 입니다.


어느덧 마지막인 타입별 하이퍼 설명 글입니다 'ㅅ'a..


그나마 개인적으로 편하게 다루는 캐릭터들이 많아서 주포지션으로 삼고있는 스트라이커 입니다 'ㅁ';

기본 특성부터가 방어력무시 10%를 달고 나온 녀석들인지라 뒤로 가면 갈수록 빛을 발하는 하이퍼 들입니다 'ㅁ'b



쉘라노르의 화살 '셀린느'


제 most 1 인 셀린느 입니다 'ㅁ'/


너프 이전에는 전용 템을 올리면 '회심의 한 발'이 매우 강력했지만..

템 너프 이후로는 솔직히 잘 안쓰는...(...)

그래도 너프 먹어도 강력한 궁극기를 바탕으로 지속딜 하나는 최강 'ㅁ'b


너프 먹기 이전 기준으론 풀셋팅 발터(기본 아이템 셋팅) ai를 가만히 서잇는건 5초 안에 잡고.

ai로 움직여도 10초안에는 충분히 잡는 괴랄한 탱커 킬러..(...)


생존수단은 넉백+슬로우인 '바람살' 과 회피기인 '회피 도약' 이 있습니다.

'바람살' 은 보통 '회심의 한 발 '과 함께 라인전 딜교환에 쓰거나 아니면 적 탱이나 스토커가 물러 들어올 때 밀어 내는 용도로 씁니다

뭐 재주 좋은 분들은 도약+대쉬까지 해서 아군 타워쪽으로 밀어내는 용도로 쓰기도 하십니다만.....


'회피 도약'의 경우 대쉬기로써는 거리가 짧아서 안좋은 스킬이지만 도약 중에 무적 판정을 받는지라 잘만 쓰면 정말 꿀 스킬!




자줏빛 환영 '리타'


정글 도는 스트라이커 리타 입니다.


다른 스트라이커에 비해 사거리가 짧아서 라인을 섰다간 견제에 고통을 받는...(...)

하지만 스트라이커 주제에 스킬을 통한 순간 폭딜이 강력한 하이퍼!


거기에 은신과 보호막 등등... 초반엔 cc기가 없어 다소 약하지만 어느 정도 성장한 이후로 파괴력 하나는 무시무시합니다 =ㅁ=;

공격스킬이 모두 기본공격 판정을 받기 때문에 기본공격에 효과가 묻어나는 화룡의숨결을 보통 코어 아이템으로 사용합니다.



우주 사냥꾼 '시그널'


여러모로 독특한 스트라이커인 시그널입니다.


일단 하이퍼중 유일한 무빙평타가 가능하며(일반공격시 여러발의 총알을 발사하는데 그동안 이동이 가능)

'타겟 스캐닝' 으로 시야확보 겸 방어력 감소.


그리고 유나와 마찬가지로 스택형 궁극기인 저격을 통해 도망가는 적의 마무리까지! 'ㅁ'b

특히, 저격의 경우 오로지 저격을 위한 아이템 셋팅을 해서 저격만으로 적의 딜러를 제거하는 셋팅법도 있을 정도!!


그리고 후방 대쉬기도 있어서 빠져나가는것도 용이한 편이라서 잭과 함께 스트라이커를 한번 해보고자 하는 분들께 추천하는 하이퍼

'ㅅ'b



위험한 마술사 '잭'


정말 가장 무난무난한 스트라이커.


패시브와 '주사위 속임수' 의 효과로 공격력 공격속도 증가.


'카드 마술' 의 경우 직접적인 피해를 주진 않지만 기본공격 사용시 서로다른 부가적인 효과를 주고,

'시선 돌리기'는 순간 무적+은신, 그리고 궁극기인 '탈출 마술'은 잡기+침묵 외의 모든 효과를 무시하고, 위치 이동을 할 수 있는 탈출기!


정말 가장 무난하게 스트라이커랑 이런거다! 라고 느껴볼 수 있는 하이퍼라고 생각합니다.

그리고 생존력도 괜찮은 편이고요 'ㅁ'a...



구미호 '한'


슈퍼 op로 태어나서, 하루만에 폭풍 너프를 먹은 한입니다.


나온 당시 성능이 어느 정도였냐 하면, 위에 적은 셀린느의 궁극기 상태 딜컷(발터 잡는 시간)을 궁극이 없이 '생기유출'과 '그림자불꽃' 만으로 끊어낸 무시무시한 파괴력 ㄷㄷ;


하지만 다음날 폭풍 너프를 먹고 잘 쓰이지 않는 하이퍼가 되었다가 최근 버프로 인해 다시 모습을 보이기 시작하고 있습니다.


일단 한 특유의 특징은 모든 하이퍼 중 최고의 기동성?


'구름밟기'도 회피+공격 스킬, 여우불도 순간이동(+복귀. LoL의 르블랑 스킬처럼 이동했다가 지속시간내에 다시 사용하면 돌아옴)

거기에 궁극기에 이속증가도 있다보니... ㅇㅅㅇ;;;


대신 리타와 함께 가장 사거리가 짧은 스트라이커!



고독한 추적자 '크레이그'


가장 비추천 하고 싶은 스트라이커..


리타와 마찬가지로 '조준 사격'이 기본 공격 판정을 받아서 '화룜의 숨결'을 코어로 올리게 되는 스트라이커.


패시브와 스킬의 효과로 딜 자체는 상당한 편이지만 문제는 스트라이커 자체의 생존능력이 너무 떨어져서; ㄷㄷㄷ

대쉬 계통의 스킬은 존재하지 않고, 잭이나 한같은 순간이동 계통의 스킬도 전무.

유일하게 있는 거라곤 잠시동안 묶어둘수 있는 덫 하나 뿐..(..)


이러다보니 정말 유저가 센스있게 플레이를 잘해서 덫을 깔고 하면서 회피하거나

서포터나 기타 아군이 한명 붙어서 도와주지 않는 이상에는 쓰기가 좀 까다롭다고 생각되는.... -_ㅠ




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안녕하세요. '아이리스' 라고 합니다.

부족한 경험중에서도 더욱 플레이 경험이 적은 브루저 편입니다 :)

브루저편의 본편을 시작하기전에 앞서 하이퍼 유니버스에 존재하는 CC기(적의 움직임에 제약을 거는 스킬)

종류에 대해 안내해드리겠습니다(?)


브루저(BRUISER)는 기동력으로 적진을 헤집는 역할이다. 이들은 대형 군중제어기로 전투의 판도를 뒤집을 만한 대형 군중제어기를 보유했다. 주로 치고 빠질 수 있는 다양한 이동기를 지녔으며, 이를 활용해 적팀의 주력 딜러를 순식간에 위험에 처하게 할 수 있다.


감속 : CC기 라고 하기엔 좀 부족하지만 아마도 이동방해 효과 저항에 막힘


속박 : 행동불가. 아마 그린핏불(탱커) 와 크레이그(스트라이커) 만 가지고 있는 효과.


기절 : 마찬가지로 행동불가 다수의 하이퍼들이 보유하고 있음


띄우기 : 마찬가지로 행동불가.(.. 이건 뭐 다 그냥 행동불가라;)


밀어냄 : 잠깐동안 (밀어내는동안) 행동불가. 하지만 그것보다는 아군쪽으로 적을 배달하거나 적을 막는 용도로..


넘어짐 : 이것도 뭐 행동불가(.......)


실명 : 행동은 가능하지만 기본공격이 빗나감 'ㅅ'/


끌어옴 : 윌리엄 제독만이 가진 CC기. 아슬아슬하게 맞으면 잠깐 경직 후에 무시되기도 하지만 적을 끌어와 끊어먹는 우월함!


잡기 : 사실상 뜬금없이 CC기 종류에 대해서 쓴 이유 기본적으로 존재하는 모든 CC기중 가장 강력한 CC기

        다른 CC기의 경우 아이템 효과로 인해 감소+면역이 가능하지만(실명은 잘모르겠습니다)

        잡기의 경우 극히 일부 하이퍼의 궁극기 효과를 제외하면 감소+면역이 불가함



사상 최강의 콤비 '투스와 톱스'


투스와톱스. 줄여서 '투톱' '3'!


1개의 띄우기(+돌진), 그리고 1개의 조건부(카운터) 띄우기.

그리고 궁극기 띄우기(쓰고 보니 전부 띄우기네..) 를 가지고 있는 브루저로.....

돌진기에 연계할수 있는 CC기를 갖추고 있어서 나름 괜찮다곤 생각되지만

로테이션 때를 제외하곤 별로 못본듯한.....



하이퍼걸 '제니퍼'


제 개인적인 추천 하이퍼! 넉백 1개, 돌진1개, 다운/에어본 1개, 궁극기로 넉백+에어본 1개 라는

다소 부족한 CC기를 갖추고 있지만 대신 모든 하이퍼중 유일하게 직선 갱도 사다리도, 투명발판도 아닌

그냥 일반 층을 뚫고서 갱킹을 시도 할 수 있는 정말 강력한 하이퍼 'ㅁ'b


물론 말했다시피 CC기가 좀 빈약한 편이라서 추가적인 연계나 폭딜로 녹이지 않는 이상 갱킹이 성공하지 않을 확률도 꽤 됩니다



사자 투사 '아르슬랑'


음. 사자... 네 사자(...) 흠흠; 

1개의 도약(이라쓰고 돌진과 유사)+다운, 궁극기로 넉백+스턴을 가지고 있는 하이퍼로써...

음... 로테 때 말곤 거의 본적이......(....) 참 뭐라 평가하기가 힘드네요 'ㅅ';;

정글러로 쓸 수도 있긴 합니다만...

생각해보니 홍두깨, 제트, 미겐하르트 말곤 뭐 다 정글러로도 쓸 수 있던;; ㅡ.ㅡ;



슈퍼 로봇 '제트'


제니퍼와 함께 로테가 아니어도 간혹 보이는 브루저 중 하나(근데 브루저는 제니퍼 나오는 경우가 압도적으로 많아 보여서..)

1개의 스턴과 1개의 돌진. 그리고 궁극기로 적을 모아둘 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.

그리고 패시브로 무려 부활을 가지고 있기 때문에 어느 정도 무리한 이니시를 감행할 수 있습니다 'ㅁ'b



진혈의 주인 '미겐하르트'


LoL(리그오브레전드)의 누군가가 생각나는 미겐하르트 입니다 'ㅁ'/

개인적으론 가장 좋아하는 브루저!


좀 특이하게도 노 코스트의 스킬을 사용하며 진혈이라는 특수한 자원을 가지고 있는데

LoL의 렝가의 스택과 비슷합니다. 스킬 1회 사용시 1개의 스택이 충전 되며 5개가 모였을 경우 강화된 스킬을 사용 가능.

단지 좀 차이점이라고 한다면 허공에 스킬을 사용해도 스택이 올라간다는점 'ㅁ'b


CC기는 단하나 뿐이지만. 이게 무려 잡기라는 점. 거기에 진혈 5스택 효과까지 쓰면 2연속 잡기가 가능해서

아군이 CC기로 방해하지 않으면 상당히 무시무시한 시간동안 무저항의 상태로 얻어 맞게 됩니다 'ㅁ'b

그리고 추가로 다이브에 굉장히 용이한 하이퍼가 몇 있는데


발터와 제트. 발터는 e/d스킬을 사용하면 일정시간이 지나거나 일정횟수의 피해를 받아야만 관이 파괴가 되는데

그동안은 피해를 전혀 받지 않습니다 'ㅁ'/ 이걸 사용해서 방어탑의 어그로를 끌게 되면 짠! 훌륭한 다이브가 됩니다 =ㅅ=b


제트의 경우는 부활 믿고 돌격(?)...


그 외에도 몇몇 하이퍼가 더 있지만 그 경우 버티는게 아니라 빠르게 빠질수 있거나 혹은 궁극기를 사용해서 버티는 거라서..

개인적으론 다이브하기에는 미겐이 제일 좋다고 생각합니다 'ㅁ'b



투전승불 '손오공'


1개의 스턴. 궁극기 에어본 이라는 상당히 빈약한 CC기를 가지고 있지만

다른 하이퍼가 갖추지 못한 어마어마한 장점이 한가지 있는데, 그것은 바로 어마무시한 이동속도! ㅇ_ㅇ/

실제로 기본 이동속도가 그렇게 빠르거나 한건 아니지만 e/d스킬을 사용해서 매우 빠르게 이동이 가능합니다!


홍두깨도 뛰어난 이동 스킬을 가지고 있지만 유체화와 점멸의 차이(LoL의 소환사 주문)랄까..

손오공쪽이 보다 먼거리를 빠르게 이동이 가능.



도깨비 장사 '홍두깨'


제니퍼와 함께 브루저를 하고 싶어한다면 가장 추천해주고 싶은 하이퍼.

1개의 다운, 1개의 스턴(전용템 업글시)+순간이동, 1개의 넉백. 


그리고 궁극기로 봉인?(호리병에 가둬서 이동가능. 그동안 이속 감소) 라는 다수의 CC기를 보유하고 있어서 매우 강력하다 'ㅁ'b

근데 생긴 게 맘에 안 드는건지 생각보다 자주 보이지는 않는.....




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