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[보도자료 : 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]


반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 DONTNOD 의 PlayStation®4, Xbox One, PC용 서사적 비디오 게임 ‘Twin Mirror™’(자막 영어) 를 2020년 12월 1일 발매한다고 밝혔다.


DONTNOD 와 Shibuya Productions 가 공동으로 개발을 진행한 심리 스릴러 게임 ‘Twin Mirror™’ 에서 Sam Higgs 는 가장 친한 친구의 장례식에 참석하기 위해 자신의 옛 고향인 Basswood 로 돌아온다. 


그리고 얼마 지나지 않아, 웨스트버지니아에 감추어져 있던 수많은 어두운 비밀들이 드러난다. 전직 르포 기자였던 주인공은 자신의 연역적 능력으로 도시와 주민들 주변의 수수께끼를 파헤쳐 나가고자 한다. 본인의 과거를 대하며, Sam 은 진실을 향한 여정과 주변 사람들과의 재결합을 원하는 욕구 사이에서 갈등을 하게 된다.


DONTNOD 는 발매일 발표를 기념해 주인공인 Sam Higgs 의 기억의 궁전(Mind Palace) 을 엿볼 수 있는 신규 게임플레이 트레일러를 공개했다. 전직 르포 기자인 Sam Higgs 는 기억의 궁전을 통해 펼쳐지는 다양한 분석 능력을 보유하고 있으며, 이곳에서 플레이어는 주인공의 인격과 다양한 측면에서 마주하게 된다.



이야기의 서술을 진행하는 본 작품의 게임플레이 기법에서 Sam 의 기억의 궁전은 주인공이 모든 압박과 비판에서 벗어나 진실한 자아로 임할 수 있는 안전한 공간이다. 플레이어는 회상 장면을 통해 Sam 의 과거로 다시 찾아가 그의 기억을 살펴볼 수 있다.


또한, Sam 의 기억의 궁전은 진리를 향한 그의 여정에서 핵심적 요소를 담당한다. 플레이어는 주변 환경을 파악하고 단서를 수집하여 다양한 시나리오의 시뮬레이션을 통해 사건의 전말을 추론하거나 이야기의 핵심적 전환점들을 예측할 수 있다.


극적인 사건들과 과거의 환영을 마주하면서, Sam 은 이 평화로운 안식처의 통제권을 점차 잃어 간다. 또한 그는 얼마 지나지 않아 기억의 궁전이 자신의 두려움에 맞서거나 지인들과 재결합하는 일에 방해가 되고 있다는 사실을 발견한다.



  




바로 이때 Double 이 등장한다. Double 은 Sam 의 눈에만 보이는 등장인물로, 더욱 단호하고 사교적인 자아를 투영한 그의 분신이다. Sam 은 사회적 상호작용을 진행하며 종종 특이성을 배척하는 공동체를 헤쳐나가는 동안 방향을 잡기 위해 항상 이 협력자에게 도움을 받을 수 있다.


‘Twin Mirror™’(자막 영어) 는 PlayStation®4, Xbox One, PC 용 디지털 소프트웨어로 2020년 12월 1일 발매되며, PC 버전은 Epic Games Store에서 1년 동안 독점 출시된다. 또한 현재 Epic Games Store 에서 예약 판매를 진행 중이며, 디지털 사전 예약 특전으로 모든 예약자에게 Twin Mirror™ OST 를 제공한다.


게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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이 포스팅은 필자는 구독자 1만명 정도의 유튜버로써 여러 '유튜브 협찬 사이트'에 체험해보고, 들어보고 한 결과물을 토대로 정리해서 쓰는 글입니다.


이 글을 쓰게된 이유는 유튜버가 많아진 이 시점에서 실버버튼 수준도 못미치는 일명 '하꼬 유튜버'들에게 '유튜브 협찬 사이트'는 유튜브 콘텐츠를 제작에 도움되기 위한 수단이라고 생각합니다.


특히 MCN 소속도 없고, 광고대행사가 전혀 안 붙는 시점에서는 '하꼬 유튜버'들에게 좋은 창구라 생각했습니다.


저도 그렇게 생각했습니다. 

하지만 공정거래위원회에서 광고나 합찬표기에 대한 가이드가 나온 시점에서 '유튜브 협찬 사이트'는 주의해야겠다는 생각이 들었고, 시스템적으로 유튜버들이 손해보는 부분이 보였습니다.


[파이낸셜뉴스] 공정위, '뒷광고' 가이드라인 발표..."이전 게시물도 수정해야"

https://www.fnnews.com/news/202008311002068265



일단 저는 대체적으로 게임과 취미쪽으로 카테고리가 갖춰진 유튜버입니다. 제 입장에서 체험해보거나 들어봤던 '유튜브 협찬 사이트'에 대해서 직접언급은 피하고 사이트명을 일부 가려서 정리를 할 것이니 양해를 바랍니다.


  


1. 크**


아마 이 사이트가 거의 '유튜브 협찬 사이트' 처음으로 생긴 곳인 것 같습니다. 

크** 은 유튜브 협찬하는 식당이나 매장, 제품을 유튜버들과 연결시키는 플랫폼 역할이라고 했습니다.


근데 제가 아는 플랫폼 역할과는 좀 달랐습니다.

그냥 업체에게 유튜버 연락처를 넘기고, 대부분 선정되었다는 예고도 없이 제품이 택배로 오는 것도 다반사였습니다. 어쩌다 전용 카톡으로 메세지가 오긴 옵니다만 아주 가끔이었습니다. 


최근에 영상지원금 제도도 생겼기는 했는데 터무니 없이 적은 금액이었고, 문의를 해보면 "업체에게 물어보겠습니다." 가 전부였습니다. 겨우겨우 업체에게 연결시켜줘 입금은 받았습니다만, 적은 금액가지고 이정도 시간을 끌어야하는 것에 대해 현타가 왔습니다.


크**  문의 시스템도 대표전화가 전혀 연결이 안되고 전용 카톡이 전부였습니다. 카톡 답변도 한참뒤에 답변옵니다. 결국 질려서 회원탈퇴를 하게되었습니다.


2. 로**


유튜브, 블로그 체험단 섭외 전문 사이트 로**입니다.

솔직히 여기 사이트 캠페인에 많은 지원을 했지만 선정된 적이 한번도 없습니다.


비가입제 사이트로 지원할 때마다 지원자 정보를 입력하는 것이 번거롭긴하지만, 최근 탈퇴하는 것이 더 번거롭다는 느낌을 받아서 이 시스템이 더 나은 것 같습니다.


로**은 블로그 체험단을 유튜브 체험단을 업그레이드한 느낌이 더 듭니다. 


아직은 선정이 되지않아 뭐라 평가할 수는 없으나, 주위에 체험한 유튜버에 말에 비하면 "크**와 별반 다를게 없다." 라는 말씀을 하셔서 그 말에 저도 더이상 지원을 그만두었습니다.


  


3. 클***


게임체험단 사이트 클*** 입니다. 이 사이트의 제작비 지원 방식은 간단하게 말하자면 '공모전' 방식입니다.


브랜디드할 게임제품의 캠페인 총상금이 100만원~300만원 사이인데...정해진 기간내로 영상제작을 하고, 그 링크로 그 캠페인에 지원하는 방식입니다. 영상도 단순 플레이가 아닌 리뷰형식의 영상이어야합니다. (운영진 검수함)


그리고 기간 마감하면 지원자 명수에 따라 지원금을 배분하는 방식인데, 1~10명으로 마감되면 1사람당 5만원, 11~20명으로 마감되면 총상금의 1/N로 나눠 받습니다.


그런데 20명 이상이면 조회수 랭킹에 따라 최우수 1명: 50만원, 우수5명 : 30만원, 장려 10명 : 10만원으로 지원 받습니다. 총 16명 이외의 지원자는 전혀 못 받습니다. (그런데 누가 지원했고, 누가 조회수가 잘 나왔는지 알 수 없습니다.)


게다가 이 상금은 포인트로 적립해서 50만원 이후로 출금받을 수 있습니다.


이전에라면 그러려니 넘어갈 수 있는 부분이나, 지금 공정위 가이드에서 '광고비를 지원받았습니다.' 라고 영상내 자막으로 표기해야하는데, 상금을 못받으면 유튜버 입장에서 돈받지도 않았는데 돈받았다고 하는 웃지 못할 상황이 생깁니다.


저는 이런 부분에 대해서 클***에게 공정위 가이드도 이렇게 바뀐 상황에서 상금 못받는 사람이 생기면, 유튜버 입장에서 문제라고 시스템 개선에 대한 문의로 제안을 했습니다. 


하지만 대답은 그럴 생각도 없고, 우린 이 시스템이 옳다고 주장하였습니다. 저는 답변듣고 50만원 되지 못한 포인트를 포기하고 탈퇴요청을 한 상태입니다.


4. 레*


제가 체험한 '유튜브 협찬 사이트' 중에서 제일 클린하고, 시스템적으로 잘 운영한다고 느껴지는 곳입니다.


이곳은 블로그, 인스타그램, 유튜브 카테고리로 캠페인을 운영하는 사이트로 유튜버 입장에서 기본 캠페인 지원금이 10만원(=10만포인트)이고, 출금포인트 기준도 10만 포인트입니다.


그리고 선정되고 진행되는 과정까지 사이트에서 친절하게 표기가 되어, 안심하고 영상제작을 진행할 수 있습니다. 이렇게 그나마 타 '유튜브 협찬 사이트' 보다 시스템적으로 좋은만큼 선정되기도 어렵습니다.


  


5. 유**


이 유** 라는 사이트는 어떻게 보면 현실적인 '유튜브 협찬 사이트' 라 볼 수 있습니다.


크리에이터가 가격을 제시하는 '기본형' 캠페인과 지원금 10만원 고정으로 하는 '검색형' 캠페인으로 나눠져있습니다.


유** 의 '기본형' 캠페인은 제품 브랜디드 지원할 때 예산과 기획, 2차 라이선스 여부까지 확인하는 디테일한 면으로 지원해서 선정되는 방식입니다.


대신 '검색형' 캠페인은 그 디테일한 부담은 없지요.


그만큼 저는 여러번 시도했지만, 아직 선정된 적이 없습니다. 업체에서 좀 꼼꼼히 따져서 유튜버를 선정한다는 느낌을 받습니다.


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정리하면서 느낀 거지만 '유튜브 협찬 사이트'에 여러가지로 문의를 했을 때, 억울하면 유튜브 채널을 성장시켜라 라는 뉘앙스의 대답을 들은 적이 있습니다.


하지만 이 자리에서 말할 수 있습니다. 제 채널이 성장하면 이런 '유튜브 협찬 사이트'가 아니어도 알아서 광고대행사에서 섭외 문의가 옵니다.


정말 유튜버를 영업수단으로 생각한다면, 정당한 배려를 해달라고 각 '유튜브 협찬 사이트'에 요청하는 바입니다.


그리고 유튜버 여러분도 따져보고 참여해보세요.





  




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G2Festa LOL COSPLAY CONTEST(지투페스타 리그오브레전드 코스프레 콘테스트) 참가자 모집 


주최 : G2 FESTA(https://g2festa.modoo.at)


/ 장소 : 순천만생태문화교육원


/ 일시 : 2019년 11월 2일(토)~3일(일)


/ 모집기간 : 2019년 10월 14일(월)~28(월)


/ 결과발표 : 2019년 10월 24일(목)


/ 본선인원 : 32명 (충원시 조기마감)


/ 대회상금 : 1등 200만원, 2등 150만원, 3등 100만원, 인기상 50만원 (총상금 500만원)


/ 접수메일 : G2festacosplay@gmail.com






* 온라인 예선 접수양식 :


1. (필수) 본인의 이름/닉네임


2. (필수) 전신포함 사진 3장 이상 ( 보정이 너무 심하거나 복장을 알아보지 못하는 사진 제외 )


3. (필수) 합격자 발표를 위해 연락이 가능한 연락처 ( 핸드폰번호가 좋습니다 )


4. (선택) 본인의 수상 경력 및 활동 경력


5. (선택) 순천 G2 FESTA에 참가하는 목적과 계획


6. (필수) 합격자 발표일로부터 3일간 연락이 되지 않는 분은 자동탈락 처리 됩니다.


접수메일: G2festacosplay@gmail.com



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전남 순천시 연향동 812-18 | 순천만생태문화교육원
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- 센츄리게임과 투바앤, 맨트라X라바 정식 콜라보레이션 진행


- 귀엽고 깜찍한 라바 친구들을 게임 속 펫, 탈 것, NPC 등으로 만나볼 수 있어


- 맨트라 4월 10일 오전 11시30분 정식 출시 예정, 현재 사전예약 진행중


센츄리게임(century game) 은 4월 10일 오전 11시 30분에 정식출시 예정인 힐링 판타지 MMORPG '맨트라' 와 국내 인기 애니메이션 '라바' 가 첫 콜라보레이션을 진행한다고 금일(9일) 발표했다.


이번 콜라보레이션은 센츄리게임이 국내에 처음으로 선보이는 야심작 '맨트라' 의 첫번째 콜라보레이션 프로젝트이다.




'라바' 의 캐릭터들은 '맨트라' 의 배경이 되는 루미아 대륙 곳곳에서 플레이어를 기다린다. 특히 플레이어는 '라바' 를 펫과 탈것으로 만나볼 수 있으며, 레드와 옐로우를 비롯한 다양한 캐릭터가 펫과 탈것으로 등장하며, 바이올렛과 레인보우는 희귀 아이템을 주는 NPC 로 출연한다. 또한 블랙은 월드보스로 나타나며 무기의 외형을 바꿀 수 있는 한정 코어를 드랍한다.


  


최근 넷플릭스 진출로 화제가 된 유명 국내 애니메이션 '라바' 는 빨간 애벌레 레드와 노랑 애벌레 옐로우를 주인공으로 한 애니메이션으로 전세계적으로 많은 팬층을 보유하고 있으며, '맨트라' 에서는 그 다양한 캐릭터들을 직접 만나볼 수 있다.


'맨트라' 는 샨다게임즈가 개발하고 센츄리게임이 서비스하는 MMORPG 로 귀여운 그래픽과 높은 자유도가 특징이다. 현재 ‘맨트라’ 는 사전예약을 진행 중이며, 구체적인 내용과 런칭 전 다양한 이벤트는 맨트라 공식카페(https://cafe.naver.com/lohonour) 에서 확인할 수 있다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 2018년 상반기 누적 실적을 공시했다. 오늘(8월 9일) 공시된 웹젠의 2018년 상반기 실적은 영업수익이 1,035억원으로 전년 동기(2017년 상반기) 대비 19.3% 성장했으며, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다.


2018년 2분기 실적은 영업수익이 489억원으로 전년 동기(2017년 2분기) 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원, 당기순이익 124억원으로 각각 14.9%, 23.9% 올랐으나, 전 분기(2018년 1분기)대비 실적은 영업수익과 영업이익, 당기순이익이 각각 10.6%, 46.7%, 25.7% 감소했다. (K-IFRS, 연결기준)



2분기에는 해외에서의 IP 제휴사업 매출이 줄어들고, 신작(‘뮤 오리진2’) 서비스를 위한 초기 영업비용이 소요되면서 실적은 소폭 하락했지만, 6월 출시된 ‘뮤 오리진2’ 의 매출이 모두 반영되는 3분기에는 성장세를 보일 것으로 전망된다.


또한, 웹젠은 하반기에 HTML5 언어로 제작된 MMORPG ‘뮤 온라인H5’ 를 한국에 출시하고, 소셜네트워크게임(SNG, Social Network Game) ‘큐브타운’ 을 비롯한 ‘글로벌 원빌드게임(Global One-build Game)’ 들의 글로벌서비스도 시작하면서 추가 성장도 기대하고 있다.


올해(2018년) 4분기 국내 시장 출시를 목표로 준비하고 있는 ‘뮤 온라인 H5’ 는 ‘대천사지검 H5’ 라는 게임명으로 해외에서 먼저 출시돼 중국 모바일게임 매출 2위, 대만 매출 3위 등 매출순위 최상위권에 올랐던 흥행게임이다.



‘하드코어(Hard Core)’ 게이머들을 주 이용자로 삼았던 정통MMORPG ‘뮤 오리진’ 등 웹젠의 ‘뮤(MU)’ 시리즈 게임들과 달리, 여러 게임을 동시에 즐기는 최근의 RPG 게이머들을 끌어들이기 위한 콘텐츠들을 중심으로 준비되고 있다.


웹젠은 ‘뮤(MU)’ 시리즈를 꾸준히 즐기는 게임회원들에 더해 ‘자동성장형 RPG’ 로 언급되는 게임을 즐기는 게이머들을 ‘뮤 온라인H5’의 게임회원으로 흡수할 것으로 전망하고 있다. 게임 설치 및 접속, 캐릭터 육성과 ‘이벤트 맵’ 등에서 기존 ‘뮤(MU)’ 시리즈 보다 손쉽게 즐길 수 있는 게임접근성을 차별화 요소로 내세워 게임서비스를 준비한다.


  


웹젠은 ‘뮤 온라인H5’ 의 서비스 일정 등 사업 준비를 마무리하는 대로 게임에 대한 세부정보를 먼저 공개하고 올해 안에 출시한다.


지난 7월 진행한 사내 테스트 기간동안 직원들로부터 호평을 얻은 SNG ‘큐브타운(Qube Town)’ 도 하반기 기대작으로 꼽힌다. 지금까지 사내테스트를 진행했던 웹젠의 게임들 중 테스트 만족도 조사에서 가장 높은 평점을 받아 흥행 기대감이 높다.


‘큐브타운’ 은 ‘큐브’ 모양의 아기자기한 캐릭터와 100여가지 직업, 다양한 건물과 장식물로 판타지 마을을 건설하는 재미에 집중해 개발되고 있다. ‘큐브’ 를 캐릭터로 형상한 참신한 그래픽을 기반으로 생산과 제조, 커뮤니티, 미니게임 등의 SNG 요소에 성장과 육성, 판타지 콘텐츠를 더해 기존의 SNG 들과 차별화를 꾀했다.


웹젠은 지난 4월 신작발표 미디어 간담회에서 북미와 유럽 게임 시장 진출을 목표로 ‘큐브타운’을 비롯한 2개 이상의 ‘글로벌 원빌드게임’ 을 제작하고 있다고 밝힌 바 있다.


이외에도 웹젠은 꾸준히 자체 게임개발을 준비하는 한편, 천마시공, 후딘 등 여러 해외 개발사들과 다수의 모바일게임 및 H5 게임 신작도 공동으로 제작하고 있다.


웹젠의 김태영 대표이사는 “하반기는 게임 개발 외에 서구권을 중심으로 글로벌 시장을 공략하고, 국내에 다소 낯선 H5 게임 서비스를 시도하는 등 사업 확대에 중점을 두고 있다.” 면서, “하반기부터 포괄임금 폐지 등 근무환경 개선제도를 시행한 후 스스로 일하는 문화가 자리잡으며 직원들의 업무효율도 높아지고 있다. 회사의 지속적인 성장을 위해 임직원 모두 노력을 아끼지 않겠다.” 고 전했다.



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글로벌 e스포츠 기업 KSV(CEO 케빈 추)가 오늘 Gen.G e스포츠(국문명: 젠지 e스포츠) 로 대대적인 리브랜딩을 발표했다. Gen.G 는 게임 산업에 새 시대가 도래했음을 뜻하는 ‘Generation Gaming’ 의 약어이다.


Gen.G 는 이번 리브랜딩을 통해 새로운 브랜드 아이덴티티를 형성하는 동시에, 프리미엄 팀 개발, 독보적인 팬 교류 계획 및 전략적 사업 파트너십을 통해 글로벌 e스포츠 산업 및 프로팀과 팬을 위한 ‘골드 스탠더드’ 를 구축해 나갈 예정이다. Gen.G 의 새로운 브랜드 아이덴티티는 대담한 로고와 새롭게 디자인된 웹사이트 등을 포함한다.




케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “Gen.G는 게임 업계에서 성공이 입증된 경험 많은 경영진으로 구성되어 있으며, 현재 한국, 미국 및 중국에 사무실을 두고 있다. 아울러 Gen.G는 세계적인 e스포츠 대회에서 경쟁하는 베테랑 팀, 지속 성장하는 팬덤을 비롯해 이들을 지원하는 탄탄한 비즈니스 파트너를 갖고 있다.” 라고 밝혔다.


또한, “이번 리브랜딩은 미래의 글로벌 e스포츠 산업을 선도하며, 새로운 세대의 e스포츠 선수, 팬 및 비즈니스 파트너에게 최상의 경험을 선사하고자 하는 Gen.G의 비전을 드러낸다.” 라며 취지를 전했다.




Gen.G의 ‘골드 스탠더드’ 비전은 현재 팀에 제공하고 있는 다양한 지원을 통해 실현될 예정이다. Gen.G 는 현재 선수들에게 영어 강의와 같은 교육 서비스, 자산 관리, 최고의 숙소, 훈련시설을 비롯해 체력 및 영양 관리 서비스를 제공하고 있다. 이 외에도, 팬 참여도를 높이기 위해 프리미엄 온라인 콘텐츠를 제작하고, 선수와 팬 간의 교류 기회를 늘려갈 계획이다.


한편, Gen.G는 리브랜딩과 동시에 경쟁력 있는 Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀을 전격 발표하며 중국 시장 및 성장하는 모바일 e스포츠 산업으로 첫걸음을 내디뎠다. 



▲ Gen.G 클래시 로얄(Clash Royale) 중국 팀


Gen.G 경영진은 이전에 블록버스터 모바일 게임 개발사 카밤(Kabam) 을 설립해 중국 모바일 게임 시장에서 풍부한 경험을 쌓은 바 있다. 카밤은 중국에서 알리바바(Alibaba) 의 거액투자를 받고 400여 명의 직원을 보유할 정도로 7년간 큰 성공을 일궈냈다.


이번 발표로 기존 Gen.G 국내 팀 로스터인 서울 다이너스티, Gen.G LoL, Gen.G PUBG, Gen.G HotS 에 Gen.G 클래시로얄이 더해짐으로써 Gen.G 최종 팀 로스터가 완성됐다.



▲ 서울 다이너스티 (오버워치)


케빈 추(Kevin Chou) Gen.G 설립자 겸 CEO 는 “모바일 e스포츠가 급속히 성장하고 있고 클래시 로얄은 가장 인기 있는 모바일 게임 중 하나이기 때문에, 모바일 e스포츠를 선도하는 프랜차이즈로 자리 잡을 수 있을 것이다. 우리는 Gen.G 클래시로얄이 Gen.G 의 가족이 된 것을 대환영하는 바이며, 세계 챔피언이 되고자 하는 그들의 노력을 아낌없이 지원할 것이다.” 라고 전했다.


아울러, “Gen.G 를 설립하기 이전에, 우리 경영진은 카밤을 통해 중국을 포함한 전 세계적 성공을 이뤄냈다. 이는 중국 사업 확장에 귀중한 경험이 될 것이다.”라고 덧붙였다.



▲ Gen.G LoL (리그오브레전드)


  



▲ Gen.G PUBG (배틀그라운드)



▲ Gen.G HotS (히어로즈 오브 더 스톰)


Gen.G 는 컴퓨터 네트워킹 기업 넷기어(NETGEAR), 게이밍 기기 업체 레이저(Razer), 미래에셋금융그룹과 스폰서십 계약을 맺은 바 있다. Gen.G 다섯 개 팀은 현재 월드 타이틀을 두고 치열한 경쟁을 펼치고 있어 많은 기대감을 모으고 있다.​ 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2593771




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2596493


1부 : 오프닝 & 2018년 게임 기대작 베스트 5(4,5위)

2부 :  2018년 게임 기대작 베스트 5(1~3위) & 엔딩


DJ : Rodic & B.k Mania

촬영, 편집 : B.k Mania

게스트 : 해운대모쿠진(오덕포텐 게임 자문)


이번 코너는 오덕포텐 75화!! 특별 코너입니다.
2018년 무술년!! 연초 때 쯤이면 슬슬 야심찬 신작 소식이 들여옵니다.

그래서 오덕포텐 게임 전문 자문위원! ‘해운대모쿠진’ 님이 특별히 2018년 게임 기대작 베스트 5를 준비하였습니다.


  




'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

오덕포텐 홈페이지 http://5dukpoten.modoo.at
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방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

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코스프레가 만들어지고 보여지는 모든 과정을 총 망라한 ‘코스프레 통합 전시회 3STEP(이하 3STEP)’ 이 다가오는 2018년 1월 13일부터 14일까지 양일간 서울 영등포아트홀 전시실에서 열릴 예정이다. 


국내에서 처음 시도되는 이번 3STEP 전시회는 코스프레를 좋아하는 SNS 유저들이 모여 만든 전시회로  ‘단순한 취미생활을 뛰어 넘어 대중문화 컨텐츠로 인정받는 것’ 을 목표로 진행되었다.



3STEP은 코스튬플레이어(이하 코스어), 코스프레 의상 제작 및 소품 제작, 사진 촬영, 영상 촬영, 코스프레 퍼포먼스 팀 등 총 14팀의 부스와 약 20여명이 넘는 인원이 참여하며, 게임, 만화 등 장르를 가리지 않는 다양한 작품들이 전시될 예정이다.


또한, 전시회 진행과 더불어 한켠에 커뮤니티 세션을 마련하고 코스프레에 대한 정보 및 기술을 발표하고 공유하는 자리를 가질 예정이다.




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/xCw69QZ7mTU



이번 전시회를 주최하는 하류(닉네임) 는 "최근 코스프레라는 장르가 많은 사람에게 알려졌지만 일회성으로 소모되는 것이 너무 안타까웠다. 시간을 두고 관람하는 하나의 작품으로 보여드리고 싶었다." 고 전했다.


또 다른 주최자인 WhaWha(닉네임) 는 "코스프레 안에서도 제작, 촬영, 모델 등 다양한 분야가 있음에도 불구하고 단순하고 형태로 인식하는 사람들이 더러 있어 이 전시회를 통해 얼마나 많은 사람들의 노력이 들어가 있는지 보여주고 싶었다." 고 말했다.


코스프레 통합 전시회 ‘3Step’ 의 입장료는 1000원이며, 토요일(1월 13일) 은 오후 12시부터 오후 6시까지 일요일(1월14일) 은 오전 10시부터 오후 5시까지 진행된다. 전시회에 관한 자세한 정보는 공식 트위터(https://twitter.com/cosplay_3step) 와 공식 포스트(https://coplay-3step.postype.com) 를 통하여 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




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취미를 넘어 대중문화 컨텐츠로~~!!


코스프레를 좋아하는 사람이 모여 만든 코스프레 통합 전시회 '3Step'!!



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

카카오TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://tv.kakao.com/channel/2742864/cliplink/380169516


목소리 기부 : The A '론울프' 님





코스프레를 활용한 사진, 영상, 의상, 소품 등의 다양한 콘텐츠들을 전시하고, 

코스프레 관련 정보를 발표 및 공유의 장으로 선보이는 '3Step'!!


관련 정보 트위터 https://twitter.com/cosplay_3step





전시실은 메인 참가자 부스, 판매존, 그리고 공용 영상관으로 구분되어 있으며 공용영상관에서는 

다채로운 영상 관람과 함께, 휴게공간을 할 수 있는 멀티 공간으로 구성되었습니다.




2018년 1월 13일~14일 영등포아트홀 전시실에서 입장료 단돈 1000원으로 여러분을 모십니다!!


코스프레 통합 전시회 '3Step'!! 많은 관람 부탁드립니다.


본 전시회는 덕질방송 프로젝트 '오덕포텐' 과  함께 합니다.



오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.


후원 방법 https://goo.gl/cZnCtT

오덕포텐 투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925



  


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

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방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

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서울 영등포구 당산동3가 3 | 영등포아트홀
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㈜넥슨(대표 박지원) 은 KOG(대표 이종원) 가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 액션 RPG '엘소드(Elsword)' 에서 오프라인 유저 초청 행사 ‘영웅대전 2017’ 을 개최한다고 24일 밝혔다.

 

이번 행사는 오는 11월 26일, 서울 서초구 넥슨 아레나에서 400여 명의 유저들이 참석한 가운데 MC 송아름 사회로 진행된다.


 

먼저, 오후 2시부터는 지난 11월 18일에 진행된 32강 온라인 본선에서 승리를 거둔 유저가 참가하는 ‘영웅대전’ 4강전과 결승전이 펼쳐지며, 겨울 업데이트 콘텐츠 최초 공개 및 다양한 이벤트가 마련된다.

 

이어 오후 5시부터는 ‘일러스트 비밀전시회’ 가 열리며, 결승전 현장 관람 티켓이 없어도 ‘3차 전직’ 사전예약 신청 후 ‘입장 코드’ 를 수령한 유저라면 누구나 참여 가능하다. 이번 ‘영웅대전’ 결승전과 업데이트 발표는 '엘소드' 공식 홈페이지를 통해 생중계된다.

 

'엘소드' 의 유저 초청 행사에 관한 보다 자세한 내용은 홈페이지에서 확인할 수 있다.​ 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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