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[보도자료 : 블리자드 엔터테인먼트]

 

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 는 전 세계 플레이어들에게 성역을 파멸에서 구하는 여정을 다시금 선사할 디아블로® II: 레저렉션™(Diablo® II: Resurrected™) 의 오는 9월 24일 출시를 기념하고 팬들과 축하하며 인기 스트리머들과 성역 속 모험을 함께 즐길 수 있는 특별 생방송, ‘HELL로, 디아블로’를 편성, 9월 16일부터 세 차례에 거쳐 공식 유튜브 및 트위치 채널을 통해 선보인다.

 

 

1부 스트리머 조 추첨 – 9월 16일 오후 6시

 

이번 특별 방송에 참여하는 24인의 스트리머들이 각각 세 명씩으로 구성된 8개의 팀에 나뉘어 배정된다. 이들은 10월 3일 예정된 스트리머 대결에서의 필승 전략을 세우고 함께 준비에 나서게 된다.

 

2부 출시 기념 카운트다운 및 참가 스트리머 인터뷰 – 9월 23일 오후 11시

 

디아블로 II: 레저렉션의 전세계 출시를 앞두고 시작되는 2부 방송에서는 출시를 향한 카운트다운이 진행된다.

 

이어, 출시와 함께 최대 4K의 해상도로 전면적인 리마스터를 거친 디아블로 II: 레저렉션의 빼어난 모습을 조명하며, 21년 만에 다시 열린 지옥문을 지나 성역에서의 모험을 시작하는 진행자들 및 스트리머들의 모습과 목소리를 담은 인터뷰를 통해 디아블로에 담긴 소중한 추억을 되새기고 출시의 흥분과 전율을 고스란히 전한다.

 

 

3부 스트리머 대결 – 10 월 3일 오후 6시

 

3부작 특별 방송의 대단원은 성역에서의 게임 플레이로 장식된다. PVE 및 PVP 대결 두 가지 종목을 통해, 스트리머 8팀이 출시와 함께 최선을 다해 키워 온 캐릭터와 게임 실력, 그리고 총 3,000만원의 상금을 걸고 벌이는 진검 승부가 펼쳐진다.

 

디아블로 공식 유튜브 채널 및 트위치 (추후 공개 예정) 채널을 통해 시청할 수 있는 이번 ‘HELL로, 디아블로’ 특별 생방송에는 따효니, 류제홍, 흑운장 (이하 가나다 순) 등 게이머들에게 사랑받는 24인의 인기 스트리머들이 대거 참여한다.

 

24인의 스트리머 외에도 김정민, 전용준, 정소림, 정우서 등 내로라하는 게임 전문 진행자와 중계진이 출동, 방송을 지켜보는 팬들에게 디아블로 II: 레저렉션 특유의 흡인력 있는 게임플레이에서부터 현장에서 벌어지는 각종 상황들에 이르기까지 모든 것들을 생생히 전할 예정이다.

 

이번 방송은 참여하는 스트리머들의 채널에서도 시청할 수 있어, 자신의 응원하는 팀과 호흡을 함께 할 수도 있다.

 

이번 ‘HELL로, 디아블로’ 특별 생방송 및 디아블로 II: 레저렉션 및 출시를 앞두고 살펴볼 수 있는 새로운 정보들은 공식 블로그 포스트( https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo2/23721822/ )에서 확인할 수 있다.

 

 

 

액션 롤플레잉 장르를 정의내린 블리자드의 디아블로 시리즈 가운데 대표작인 디아블로 II(Diablo II) 와 그 확장팩 파괴의 군주®(Lord of Destruction®) 를 리마스터한 디아블로 II: 레저렉션은 오는 9월 24일 전세계에 출시된다.

 

디아블로 II: 레저렉션은 최대 4K의 해상도와 전면적인 리마스터를 거친 7.1 돌비 서라운드 오디오를 지원, 원작에 등장하는 상징적인 2D 캐릭터 모델들이 완전히 3D 모델로 구현된 영웅으로 다시 태어나며, 이들이 활동하는 음울한 판타지 세계로 풍부하면서도 종종 잔혹한 묘사로 채워진 성역 또한 새롭게 재구상된다.

 

원작을 충실하게 재현하면서도 최신 게임 그래픽에 맞는 놀라운 고해상도 비주얼로 다시 만들어진 총 27분 분량의 시네마틱 영상도 포함된다.

 

디아블로 II: 레저렉션은 출시 전까지 예약 구매할 수 있으며, Battle.net®을 통해 플레이 가능한 Windows® PC를 비롯, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™에서 출시와 동시에 즐길 수 있다.

 

보다 자세한 사항은 공식 사이트( https://diablo2.blizzard.com/ko-kr ) 및 디아블로 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

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[보도자료 : 겅호 온라인 엔터테인먼트]

 

겅호 온라인 엔터테인먼트가 6월 25일 닌텐도 스위치용 닌자 껌 액션 게임 ‘Ninjala(닌자라)’ 의 1주년 기념 방송을 공개했다.

 

‘Ninjala’ 는 닌자×스포츠 찬바라의 세계를 바탕으로 다양한 맵에서 닌자 껌을 사용해 변화무쌍한 액션을 즐길 수 있는 대전 액션 게임이다. 기본 대전 모드부터 배틀로열, 4 vs 4 팀 배틀 등 다채로운 플레이 모드를 즐길 수 있으며 아바타 코스튬 의상을 통해 캐릭터 커스터마이징이 가능하다.

 

 

이번 방송은 Ninjala 의 1주년을 기념하며 기념 이벤트, Ninjala 대회, 애니메이션 귀멸의 칼날 컬래버레이션 등 다양한 정보를 공개한다. 6월 25일부터 7월 8일까지 게임 로그인 시 1000Jala 를 증정한다.

 

또한 이용자들이 쉽게 티어를 올릴 수 있도록 6월 25일부터 Ninjala Pass Matsuri(Festival) 를 진행하며 6월 26일부터 트렌디 배틀 NINJALA 스트라이커를 개최한다.

 

 

이와 함께 7월 20일 오전 11시부터 8월 31일 오전 10시 59분까지 애니메이션 ‘귀멸의 칼날’과의 컬래버레이션을 진행한다.

 

컬래버 기간 동안 카마도 탄지로, 아가츠마 젠이츠, 키부츠지 무잔 등 애니메이션 귀멸의 칼날에 등장하는 캐릭터를 모티브로 만든 다양한 아바타 아이템을 획득 가능하다. 또한 게임 내 온라인 대회 기능을 사용한 애니메이션 귀멸의 칼날 컬래버 대회도 진행될 예정이다.

 

Ninjala 비주얼 로비

 

9월 9일 점검 종료 후부터 진행되는 시즌 7 의 업데이트 내용을 일부 공개했다. 시즌 7 에서는 배틀로열 기반의 신규 모드 서바이벌 배틀과 최대 8명의 플레이어가 스테이지에서 코디, 감정표현, 이모티콘 등을 활용해 다른 플레이어와 교류를 할 수 있는 비주얼 로비가 추가된다.

 

※ 콘텐츠 ‘비주얼 로비’ 의 명칭은 추후 변경될 수 있습니다.

 

Ninjala 1주년 기념 방송은 Ninjala 유튜브 채널( https://youtu.be/MHI1vwjoFhM )에서 확인 가능하다.

 

◇애니메이션 ‘귀멸의 칼날’ 이란?

 

일본 내에서 2021년 4월 기준 누계 발행 부수 1억 5000만 부를 돌파한 슈에이샤 점프 코믹스에서 간행 중인 고토게 코요하루의 만화를 원작으로 만든 TV 애니메이션이다. 원작 단행본은 원작 단행본 1권 ~ 23권으로 구성되어 있다.

 

애니메이션은 2019년 4월부터 방송을 시작했으며 도깨비에게 가족들이 몰살당한 소년 카마도 탄지로가 도깨비로 변한 동생 네즈코를 인간으로 되돌리기 위해 '귀살대'의 길을 택한 여정을 담고 있다.

 

본 작품은 인간과 도깨비의 애절한 이야기와 잔혹한 검극, 그리고 코믹한 내용으로 인기를 얻어 전 세계적으로 큰 화제가 됐다.

 

또한 일본에서는 2020년 10월 16일부터 TV 애니메이션에서 이어지는 이야기 ‘무한열차편’이 극장 애니메이션으로 공개되었으며 2021년에는 신작 TV 애니메이션 방송이 결정되었다.

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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[보도자료 : 에버미디어]

 

에버미디어(AVerMedia) 가 크리에이터에게 필요한 방송 콘트롤러 ‘AX310 넥서스(AX310 Nexus)’ 를 출시했다고 22일 밝혔다.

 

고품질 스트리밍 방송을 위한 캡처 카드, 캡처 보드로 호평을 받는 에버미디어의 새 멀티 컨트롤러 AX310 Nexus 는 불편한 개인 스트리밍 방송 환경에서 크리에이터의 더 직관적이고, 간편한 방송을 돕는 라이브 스트리밍 도구다.

 

 

AX310 Nexus 는 효율적인 스트리밍 및 녹화 환경을 제공하기 위해 5인치 터치패널, 4개의 터치 패드, 6개의 오디오 노브를 탑재했다. 이를 통해 더 직관적이고 효과적인 영상, 오디오 컨트롤을 할 수 있다.

 

터치패널과 터치 패드는 △화면 전환 △음량 조절 △사이트 바로가기 △파일(앱) 열기 등 여러 기능을 핫키로 저장해서 쓸 수 있으며, 제품 하단에 있는 6개의 오디오 노브는 △마이크 △헤드폰 △게임 △채팅 △시스템 등의 사운드 음량을 조절할 수 있다.

 

 

또 넥서스 애플리케이션으로 OBS 스튜디오, 유튜브 라이브, 트위치 라이브 등 다양한 서드 파티를 제공해 현재까지 사용했던 방송 환경에 쉽게 연동, 통합할 수 있다.

 

이외에도 에버미디어가 자체 개발한 송출 녹화 프로그램 RECentral 4 와 연동해 간단하게 드래그 앤드 드롭 셋업을 할 수 있어 콘텐츠 제작, 생방송을 준비하는 스트리머나 영상 제작자가 쉽게 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있다.

 

 

특히 다른 방송 콘트롤러와 달리 조명 RGB 색상 조절 및 패널 배경 이미지를 바꿀 수 있어 스트리머 각자의 개성을 표현할 수 있는 게 장점이다.

 

에버미디어 코리아 브랜드 담당자는 “AX310 Nexus 는 기존 방송 콘트롤러와 다르게 오디오·영상을 모두 조절할 수 있는 스트리밍 최적화 모델로, 여러 방송 환경에서 효율적인 촬영을 원하는 크리에이터에게 적합하다.” 고 말했다.

 

AX310 Nexus 상세 정보 바로가기 : https://www.avermedia.com/kr/product-detail/AX310

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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안녕하세요! 오덕포텐 B.k입니다.

제목에 보셨다시피 오덕포텐 투자설명회라고 나왔지만, 크게 별 거 없습니다.


2020년도 이제 2달도 안 남은 시점에서 앞으로 오덕포텐 채널의 방향성에 대해서 설명을 해야하는 영상을 만들어야할 것 같아서 이렇게 영상을 찍게 되었습니다.




모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/F99GJ0LZsk8



오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.


후원 방법 https://goo.gl/cZnCtT

오덕포텐 투네이션 링크 https://toon.at/donate/636577292654736925



  


'오덕포텐’은 대한민국 오덕 문화계의 화제가 된 이슈와 인물에 대해 얘기를 다뤄보자는 취지에서 만든 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.
 

오덕포텐 홈페이지 http://5dukpoten.modoo.at
오덕포텐 페이스북 https://www.facebook.com/o5dukpoten

오덕포텐 인스타그램 https://www.instagram.com/otakupoten
오덕포텐 카카오TV https://tv.kakao.com/channel/2742864
오덕포텐 네이버TV http://tv.naver.com/5dukpoten

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

kbk518@naver.com

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[Indie Game] Korean Version of Battle Athletes ?! - Review of the trial version of'Queen of the Track', officially selected for BIC Festival 2020 Untact Live Rookie Category

 

2020년  10월 19~25일 온라인 비대면으로 진행되는 부산인디커넥트(BIC) 페스티벌 2020의 Untact Live 루키부문 공식 선정작 - 모바일게임 '트랙의 여왕' 체험판을 플레이한 방송 하이라이트입니다.

 
 

 

 

모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/JYLgA0Lkc6c

 

오덕포텐 다음 콘텐츠를 위해 도움주실 분을 찾습니다.
[오늘의 피규어]와 같이 피규어나 [전국덕질자랑] 덕질 굿즈나 덕질을 소개하는

콘텐츠에 출연 및 대여가 가능하신 분들은 언제든지 문의해주면 감사하겠습니다!!
그리고 서브컬처 관련 이벤트 홍보문의도 언제든지 환영합니다!!

 

 

-

 

toon.at

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'오덕포텐’은 대한민국 덕후의 취미들을 총망라한 방송 콘텐츠입니다. 그리고 부정적으로 인식되어 있는 덕후의 이미지를 긍정적으로 발전시키고 덕후들의 좋은 활동을 홍보하는 커뮤니케이션 역할을 목표로 하고 있습니다. 덕후들의! 덕후들의 의한! 덕후들을 위한! 방송을 추구하고 있습니다.

 

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오덕포텐 네이버TV http://tv.naver.com/5dukpoten

 

방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

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[보도자료 : 스마일게이트 메가포트]


스마일게이트 메가포트(대표 장인아) 는 다음 달 19일부터 22일까지 부산 벡스코(BEXCO) 에서 개최되는 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2020’ 에 온라인으로 참가한다고 27일(화) 밝혔다. 


이번 지스타를 통해 현재 사전예약을 진행하고 있는 캐주얼 웰메이드 모바일 게임 ‘마술양품점’ 과 이번에 최초로 깜짝 공개되는 모바일 신작 ‘티타이니 온라인’ 등 2종의 게임을 선보일 예정이다. 


마술양품점은 판타지 가득한 마법 세계에서 주인공이 행복을 찾아가는 과정을 보여주는 게임으로 최근 공식 홍보모델로 방송가에서 맹활약하고 있는 7인조 걸그룹 ‘오마이걸’ 을 선정하며 기대작으로 떠오르고 있다.


‘티타이니 온라인’ 은 전 세계 게이머들과의 상호 작용을 통해 서로 협력하며 몬스터들을 물리치고 자신의 캐릭터를 성장시키는 오픈 월드 MMORPG 이다.




스마일게이트는 이번 지스타를 통해 출시를 위해 개발에 박차를 가하고 있는 마술양품점에 대한 이용자들의 관심을 더욱 키우고, 티타이니 온라인을 최초로 공개하며 이용자들에게 기대감을 심어줄 예정이다. 


한편, 스마일게이트의 지스타 2020 온라인 전시에 대한 보다 자세한 정보는 추후 공개될 예정이다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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[자료 제공 : 오버부스트 스튜디오]


국내 개발사 오버부스트 스튜디오의 서브컬처 게임 '디버스 오더'가 공식 카페(https://cafe.naver.com/diverseorder) 에서 캐릭터 투표 이벤트를 진행할 것이라고 밝혔다.


자사의 신작 모바일 게임 '디버스 오더' 는 지난달 국내 첫 1차 알파 테스트를 진행한 바 있다. 


최근 출시되는 모바일 게임 중에서는 독창적인 싱글 플레이 중심의 게임으로, 턴 마다 주어지는 다양한 재화를 이용해서 자신의 영토를 키우고 NPC 들의 영토를 침공하고 이벤트를 보면서 최종적으로 모든 지역을 점령하면 승리하는 게임 방식에 미소녀 캐릭터 수집 요소가 가미되어 유저들의 호평을 받았다.


이에 이상호 개발팀 총괄기획은 공식 카페의 개발자 노트를 통해 유저들의 피드백에 감사 인사를 전함과 동시에 디버스 오더의 비전과 함께 피드백을 기반으로 시스템 개선을 위해 노력하겠다고 밝혔다.




이번 캐릭터 투표는 유저들의 캐릭터 선호도 파악 및 유저들과의 소통을 위한 이벤트이며, 추첨을 통해 15명에게 구글 기프트 카드 1만 원권을 증정할 계획이다.


현재 1차 알파테스트의 피드백을 바탕으로 추가 개발을 진행하고 있으며, 2차 알파테스트도 예정되어 있어 정식 출시 시 보다 완성도 높은 게임을 기대케 하고 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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회를 거듭할 수록 유튜브에서 인기를 더해가고 있는 피지컬갤러리 채널의 '가짜사나이 2기' 콘텐츠!

하지만 다르게 그전 '가짜사나이 1기'와는 다른 호불호의 반응과 논란이 나오고 있습니다.


최근 에피소드 4화부터 왓챠와 카카오TV의 제작비 지원을 받아서인지 선공개를 하게 되었는데...


결국 1회부터 쌓였던 논란이 더 커지게 되어 유튜브 라이브로 출연교관, 출연진, 제작진과 같이 해명방송을 하게되었는데요.


논란의 내용은 각자 알아서 찾아보기로 하고, 나는 이번 에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송을 보고나서 '왜 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까?'에 대해서 제 생각을 써보기로 했습니다.



1. 컨셉의 차이


에피소드 4에 대한 피지컬갤러리 해명 라이브 방송에서 김계란 씨가 언급했듯이 1기에서는 스트리머 공혁준의 다이어트 프로젝트 부터 시작되었다고 합니다.


다이어트 과정에 나태해진 공혁준의 상태를 훈련을 통해서 좀 더 개선되게 하고 싶어 유튜버, 스트리머, BJ 등(+래퍼) 총 6명으로 이루어져서 진행된 무사트 MUSAT 훈련 콘텐츠였습니다.


당시 교관들은 진지하게 임했지만, 시청자들은 항상 웃으면서 봤던 유튜버, 스트리머, BJ들이 하는 MBC 예능 '진짜사나이'보는 느낌이라서 재밌게 봤다는 반응이었습니다.


하지만 가짜사나이 2기는 1기와는 다른 진정한 MUSAT 훈련의 면모를 보여주겠다는 의지가 강했는지, 1기와 다르게 많은 14명의 지원자와 1기 멤버들과 다른 진지하게 훈련에 지원한 사람들에게 강력한 훈련을 보여주는 리얼함을 담았습니다.


그래서인지 1기와는 다르게 더 많은 플랫폼을 통해 공개되어 높은 조회수를 기록했지만, 1기와는 웃음기 하나없는 리얼하고 가혹한 훈련과정을 담은 영상에 대해 오히려 호불호가 갈리는 반응이 오게 되었습니다.


  


2. 스케일의 차이


앞서 말했듯이 1기와는 다르게 훈련 교육생 6명에서 14명으로 늘린 가운데, 더 많은 촬영장비, 교관, 스탭, 스폰서가 1기와는 정말 다르게 스케일이 정말 MBC 예능 '진짜사나이' 못지 않는 규모였습니다.


하지만 갑자기 커진 스케일의 콘텐츠 프로젝트를 운동, 재활 콘텐츠로 주력으로 하는 유튜브 촬영팀이 한다면, 어떤 느낌일까요?


정말 어려운 프로젝트일 것입니다. 이건 정말 과하게 표현하면 VLOG만 찍는 유튜버에게 웹드라마 1편 만들라고 하는 수준의 프로젝트인 것입니다.


막상 스케일이 커져서 교관들의 커리큘럼대로 일단 촬영은 잘 끝낼 수는 있겠지만, 그 촬영본을 토대로 스토리를 짜내서 편집하는 것은 정말 곤혹스러운 작업입니다.


심지어 대중들에게 혐오스럽게 비춰지지 않기 위해 최대한 편집하였다고 하지만 오히려 일부 출연진들에게 논란만 비춰주는 편집이 나왔다는 것에 대해서는 제 개인적인 생각에 방송작가의 부재가 아닌가 싶습니다.


실제로 저런 리얼리티 예능에서 방송작가의 할일은 엄청나게 많습니다. 방송 컨셉을 잡고 촬영과정 내내 현장의 모습을 체크하여 방송 스토리의 방향을 잡아서 영상편집을 원활하게 해주는 역할을 합니다.


물론 메인 PD가 이런 방송작가 역할까지 맡아서 하는 경우는 있으나, 이런 큰 스케일의 방송 프로그램은 방송작가의 역할이 절실히 필요합니다.


그리고 가짜사나이 1기는 유튜브로 정말 쉽게 보고 즐길 정도 스케일의 콘텐츠였다면, 2기는 넷플릭스 수준으로 마음 먹고 봐야하는 스케일의 콘텐츠이기 때문에 더욱더 반응이 다른 것입니다.


또, 공개된 플랫폼이 많아지고 스폰서가 붙음으로 더욱더 방송노출은 유튜브 구독자에서 대중 시청자까지 올라온 것도 한 몫하고 있습니다. 유튜브 구독자들은 이 콘텐츠에 대한 이해가 큰 반면에 대중 시청자들에게는 이해도 면에서 부족하고, 단순히 불편하게 보이는 영상일 가능성이 높기 때문입니다.


이점은 피지컬갤러리도 인지한 것 같으나, 이렇게 파장이 클지에 대해서는 예측을 못한 것 같습니다.




이상 내가 생각하는 '왜 가짜사나이 2기는 1기와 다르게 논란이 계속 나올까?' 에 대해서 정리해봤습니다.


저는 본직장이 방송국 쪽에 소속되어 있으며, 개인 유튜브 채널을 운영하는 입장에서 이번 가짜사나이 2기는 흥미로운 콘텐츠이자, 여러모로 공부가 되는 표본입니다.


그런 가운데 이번 이슈에 대해서 제 나름대로 블로그에 정리하여 쓴글이니, 확대해석은 하지 마시길 바라며...ㅎㅎㅎ



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[자료 제공 : 오버부스트 스튜디오]


2019년 12월 창설된 오버부스트 스튜디오는 서브컬처 게임 시장에서 활동하면서 꾸준한 게임 개발을 선보였던 개발자들이 다수 포진, 기존의 모바일 게임과는 다른 새로운 트렌드의 서브 컬처 게임을 출시하고자하는 가치를 내세웠다.


이러한 가치를 바탕으로 "서브컬처 매니아를 위해, 서브컬처 매니아들이 게임을 만든다." 라는 기조로 올 연말, '디버스 오더' 라는 전략 기반의 RPG를 출시할 예정이다.


오버부스트 스튜디오에서는 매니아들의 입장에서 소통하고, 매니아들의 니즈를 이해하며, 매니아들이 만족할만한 게임과 서비스 퀄리티를 확보하기 위해, 최선의 노력을 다할 것임을 밝혔다.



  




개발자 하나 하나의 이름을 알리기보다는, 팀이 하나로 뭉쳐 오버부스트 스튜디오라는 이름 자체가 게이머들에게 신뢰받는 브랜드가 되고자 하는 것이 이들의 목표이다.


오버부스트 스튜디오는 오는 25일 국내 첫 알파 테스트를 앞두고 있으며, 빠른 시일 내에 게임 공식 커뮤니티를 개방하여, 다양한 게임 관련 소식을 알리고, 소통의 창구를 마련할 것을 전했다.



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[보도자료 : 아프리카TV]


최고의 저그와 프로토스가 격돌하는 GSL 시즌 2 결승전이 펼쳐진다.


아프리카TV 는 오는 15일(토) 오후 5시부터 서울 대치동 ‘아프리카 프릭업 스튜디오’ 에서 '2020 GSL(Global StarCraft II League) 시즌2 코드S’ 결승전을 진행한다고 밝혔다. 


이번 결승전에서는 'Rogue' 이병렬과 'Stats' 김대엽이 맞붙는다. GSL 은 아프리카TV 가 주최하는 글로벌 스타크래프트 II 리그로, 2010년 처음 개최돼 올해로 10년차를 맞이한 대표적인 장수 e스포츠 리그다.


2019 GSL 시즌 3에 이어, 두번째 GSL 결승전 무대에 오른 ‘이병렬’은 8강에서 조중혁(Dream) 을 상대로 승리하고 4강에서 박수호(DRG) 를 제압하며 이번 결승전에 진출했다. 특히, 결승전에서 유독 강한 면모를 보이고있는 이병렬이 이번 결승전에서도 우승컵을 거머쥘 수 있을 지 관심을 모으고 있다.




이병렬과 맞붙는 ‘김대엽’ 은 개인통산 3번째 GSL 결승전무대에 진출했다. 프로토스로는 최다 결승전 진출 기록을 세운 김대엽은 앞서 열린 4강전에서 전태양을 상대로 완벽한 경기력을 선보였다. 현재 GSL 에서는 2017년 김대엽의 우승 이후 프로토스 우승자가 나오지않고 있는 가운데, 김대엽이 다시 GSL 프로토스 우승자가될 지 기대가 쏠린다.


이번 결승전은 7전 4선승제로 진행되며, 경기맵은 '데스오라', '골든 월', '이터널 엠파이어', '서브머린', '에버 드림', '필러스 오브 골드', '아이스 앤 크롬' 순서로 진행된다. 최종 우승자에게는 25,000달러의 상금이, 준우승자에게는 12,000달러의 상금이 주어질 예정이다. 경기 중계는 박상현 캐스터와 전태양, 황영재 해설위원이 맡는다.


한편, ‘2020 GSL 시즌 2’ 결승전은 코로나19의 영향으로 무관중으로 진행된다. 방송은 아프리카TV 공식 방송국(http://bj.afreecatv.com/afgsl) 를 비롯해 네이버(http://sports.news.naver.com/esports/index.nhn), 유튜브(https://www.youtube.com/channel/UCK5eBtuoj_HkdXKHNmBLAXg) 등 국내외 다양한 플랫폼을 통해 시청할 수 있다. 


GSL 에 대한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://gsl.afreecatv.com) 에서확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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