㈜네오위즈(대표 이기원) 는 자사가 서비스하고, ㈜트웰브모먼츠(대표 전영욱) 가 개발한 신작 모바일 리듬게임 '뮤즈메이커' 에서 비공개 시범 테스트(이하 CBT) 를 위한 참가자를 모집한다고 8일 밝혔다.

 

'뮤즈메이커' 는 음악에 맞춰 손가락으로 버블을 터뜨리는 신개념 캐주얼 리듬게임이다. 터치와 드레그로 리듬을 맞춰 나가는 방식을 통해 리듬게임 본연의 재미를 구현했으며, K-POP, DJMAX 시리즈 수록곡, 유명 커버곡 등 약 150곡의 풍부한 콘텐츠를 갖춘 것이 특징이다.



  


 

게임은 각 지역마다 주어지는 미션을 클리어 하는 방식으로 진행되고, 플레이 모드는 easy, normal, hard, crazy 4단계로 난이도가 구분된다. 여기에 헤어, 의상, 액세서리 등 패션 아이템을 제작해 캐릭터 ‘이브’를 직접 꾸밀 수 있는 요소도 갖춰 캐주얼 게임 이용자들의 호응이 기대된다.

 

이번 사전 모집은 금일(8일)부터 13일까지 진행된다. CBT 기간은 14일부터 20일까지다. 안드로이드와 IOS 이용자라면 누구나 신청 가능하며, 사전 모집에 참여한 이용자가 CBT 기간 게임에 접속하면 캐릭터 전용 의상 아이템 세트도 선물로 증정한다.

 

네오위즈의 신작 모바일 리듬게임 '뮤즈메이커' 의 CBT 사전 모집에 대한 보다 자세한 사항은 공식 모집 페이지를 통해 확인할 수 있다.​ 



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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53304


‘신선도 온라인’ 등 중화권 게임 퍼블리싱 전문 기업 엔터메이트(http://www.entermate.com) 가 하반기에 신작을 쏟아낸다.


한국2호스팩과 합병을 통해 코스닥 상장을 앞둔 엔터메이트(대표 이태현) 는 이달 말 이니시아네스트를 필두로 총 7개의 게임을 출시할 계획이라고 23일 밝혔다.


엔터메이트는 하반기에 주력 게임을 대거 출시해 국내는 물론 해외 매출을 본격화하며 상장에 대한 투자자의 우려를 불식시킬 계획이라며, 전반적인 매출 볼륨과 영업 수익 규모를 증가한다는 전략이라고 밝혔다.


우선 지난달 초 출시한 ‘아케인’ 은 출시 직후 구글플레이 게임 인기순위 3위와 최고 매출 22위를 달성하며 좋은 스타트를 끊었다. 이달 말 정식 출시하는 이니시아네스트는 아기자기한 그래픽의 역할수행게임(RPG) 으로 걸그룹 마마무와 공동으로 음원 마케팅을 진행하고 있으며, 이미 비공개테스트(CBT) 를 통해 흥행을 예고하고 있다. 개성 넘치는 캐릭터와 직업들이 특징이며, 보스전, PVP, 길드전 등 쉴 틈 없이 즐길 수 있는 풍부한 콘텐츠가 강점이다.


▲ 이니시아네스트 (사진제공: 엔터메이트)


12월 출시 예정인 ‘스페이스트루퍼즈’ 는 모바일 SF RPG 장르다. ‘몬스터길들이기’ 개발사 씨드나인의 주요 개발자가 개발 중인 게임으로, 몬스터 콘셉트에 따라 차별적 공략을 필요로 하는 전투방식이 특징이다. 또 에피소드, 레이드, 요일던전 등 풍부한 PVE(Player vs Environment) 및 캐릭터 3개가 한 번에 투입되는 독특한 PVP 로 이목을 끌고 있다. 


11월 출시할 예정인 ‘포포용 아틀란티스’ 는 모바일 퍼즐 게임으로 동화와 퍼즐의 만남, 누구나 쉽게 즐길 수 있다는 것을 강점으로 시장을 공략한다. ‘포포용 아틀란티스’ 는 중국에서 3년간 누적 사용자 8천만 명, 월 매출 약 30억 원을 이어나가고 있는 동명 게임의 후속작으로 중국 버블 게임의 1인자로 인정받고 있는 흥행이 검증된 게임이다.


12월에는 중국, 대만으로 해외진출도 준비 중이다. 우선 지난 9월 국내에서 출시한 ‘아케인’의 중화권 버전을 안드로이드 시장을 통해 출시할 계획이며, ‘스페이스트루퍼즈’ 의 중화권 버전 또한 동시에 출시할 계획에 있어 향후 해외시장으로 진출에 박차를 가할 것으로 기대된다.


엔터메이트는 이외에도 국내에서 몽환삼국, 엘리멘탈러시, 아테네전기, 모두의영웅 등을 출시할 계획에 있어 향후 매출과 영업 수익을 크게 끌어올릴 것으로 전망된다.


이태현 엔터메이트 대표는 “다양한 장르와 소재를 발굴해 출시할 수 있는 엔터메이트만의 게임 소싱 능력을 바탕으로 국내 대표 게임 퍼블리셔로서 발돋움할 것” 이라며, “특히 중화권 네트워크를 통해 해외 게임의 수입 배급과 우리 게임의 수출 사업을 동시에 이어나갈 예정” 이라고 밝혔다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


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