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[보도자료 : 앱러빈]


Lion Studios(라이온 스튜디오) 가 하이브리드 캐주얼 모바일 게임 메카닉과 전략 전술을 결합한 독특한 전투 시뮬레이션 게임인 에인션트 배틀(Ancient Battle) 을 출시했다고 밝혔다.


중국 게임 스튜디오인 맨드릴 VR(Mandrill VR) 과 공동 개발한 에인션트 배틀은 궁극의 승리를 향한 왕들 간 전투를 다루는 전략 시뮬레이션이며 처음으로 선보이는 하이브리드 캐주얼 게임이다. 


플레이어는 대륙을 거닐며 독특한 아이템을 수집하고 토지 소유권을 결정하는 전투에서 희귀한 룬을 획득하게 된다. 에인션트 배틀은 현재 iOS 앱스토어와 구글플레이에서 다운로드받을 수 있다.


이번에 새롭게 출시한 에인션트 배틀은 세이브 더 걸(Save The Girl), 미스터불렛(Mr. Bullet), 슬랩 킹즈(Slap Kings) 및 인크인크(Ink Inc.) 등 히트작을 배출한 Lion Studios 가 퍼블리싱을 맡았다. 


2018년 3월부터 Lion Studios 는 미국 앱스토어의 무료 게임 차트에서 15개 게임을 1위에 등극하도록 지원했으며 출시한 게임의 90%가 iOS 앱스토어와 구글플레이에서 상위 10위권에 진입하도록 이끌었다. 1년 동안 Lion Studios 는 수억 건의 다운로드를 달성하고 40개 이상의 모바일 게임을 출시했다.




에인션트 배틀은 Lion Studios가 최초로 타 스튜디오와 공동 개발한 게임으로 Lion Studios 가 게임과 퍼블리싱 서비스를 계속해 진화시키며 다양화하는 과정을 보여주는 최신 사례이다. Lion Studios 는 모바일 게임 개발사들이 신속한 하이퍼 캐주얼 프로토타이핑 사이클을 통해 차트 정상에 오르도록 지원하며 라이엇 게임즈(Riot Games), 징가(Zynga), 잼시티(Jam City) 출신의 게임 업계 전문가로 구성된 사내 디자인팀을 신설해 프리미엄 게임 경험을 창출한다. 


맨드릴 VR 은 Lion Studios 팀과 시차를 극복해 가며 모든 캐릭터, 건물, 입자 효과를 재구성했으며 더 나아가 맞춤형 음향 효과를 적용해 뛰어난 몰입감은 물론 고품질의 완성도를 구현했다.


  


로만 쳉(Roman Cheng) 맨드릴 VR CEO 는 “맨드릴 VR 은 Lion Studios 가 그동안 보여준 하이퍼 캐주얼 게임과 여러 중국 게임 개발사와의 성공적인 실적을 거둔 것을 감안했을 때 Lion Studios 와 함께 자사 게임을 출시 및 협력해야겠다고 결심했다. 맨드릴 VR 은 매력적인 게임 컨셉을 보유하고 있었지만 UI/UX 및 제품에 대한 지원이 절실했다. Lion Studios 는 테스트와 사용자 획득 외에도 전체적인 프로세스를 밟아 게임 개발의 첫 단추부터 출시까지 지원해 줄 수 있다는 것을 입증했다. Lion Studios 팀은 자사의 기대를 뛰어넘는 결과를 보여줬다.” 고 말했다.


니콜라스 르(Nicholas Le) Lion Studios 프레지던트(President) 는 “Lion Studios 는 새로운 장르를 개척하거나 하이퍼 캐주얼과 미드코어 게임플레이의 요소들을 결합하는 등 끊임없이 한계를 넘어서고 있다. 에인션트 배틀은 Lion Studios 팀의 혁신성과 이러한 프로젝트를 효율적으로 수행할 수 있는 역량을 입증하는 결과물” 이라고 밝혔다.


Lion Studios 는 에인션트 배틀 출시를 계기로 심도 있는 메타 시스템과 직관적인 코어 메카닉을 결합한 모바일 게임의 새로운 장르인 ‘하이브리드 캐주얼’ 로 영역을 넓히고 있다. 하이브리드 캐주얼 장르는 게임 개발사들이 하이퍼 캐주얼 게임을 다양화하기 시작하고 새로운 분야의 플레이어들을 사로잡고자 디자인 관점을 탈바꿈하면서 발전하게 됐다.


라이온 스튜디오의 자세한 내용은 홈페이지(https://lionstudios.cc/kr) 를 통해 확인할 수 있다. 에인션트 배틀에 대한 보다 자세한 내용은 AppLovin 국문 블로그(https://kr.applovin.com/blog/7436) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)








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[보도자료 : 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]


반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 DONTNOD 의 PlayStation®4, Xbox One, PC용 서사적 비디오 게임 ‘Twin Mirror™’(자막 영어) 를 2020년 12월 1일 발매한다고 밝혔다.


DONTNOD 와 Shibuya Productions 가 공동으로 개발을 진행한 심리 스릴러 게임 ‘Twin Mirror™’ 에서 Sam Higgs 는 가장 친한 친구의 장례식에 참석하기 위해 자신의 옛 고향인 Basswood 로 돌아온다. 


그리고 얼마 지나지 않아, 웨스트버지니아에 감추어져 있던 수많은 어두운 비밀들이 드러난다. 전직 르포 기자였던 주인공은 자신의 연역적 능력으로 도시와 주민들 주변의 수수께끼를 파헤쳐 나가고자 한다. 본인의 과거를 대하며, Sam 은 진실을 향한 여정과 주변 사람들과의 재결합을 원하는 욕구 사이에서 갈등을 하게 된다.


DONTNOD 는 발매일 발표를 기념해 주인공인 Sam Higgs 의 기억의 궁전(Mind Palace) 을 엿볼 수 있는 신규 게임플레이 트레일러를 공개했다. 전직 르포 기자인 Sam Higgs 는 기억의 궁전을 통해 펼쳐지는 다양한 분석 능력을 보유하고 있으며, 이곳에서 플레이어는 주인공의 인격과 다양한 측면에서 마주하게 된다.



이야기의 서술을 진행하는 본 작품의 게임플레이 기법에서 Sam 의 기억의 궁전은 주인공이 모든 압박과 비판에서 벗어나 진실한 자아로 임할 수 있는 안전한 공간이다. 플레이어는 회상 장면을 통해 Sam 의 과거로 다시 찾아가 그의 기억을 살펴볼 수 있다.


또한, Sam 의 기억의 궁전은 진리를 향한 그의 여정에서 핵심적 요소를 담당한다. 플레이어는 주변 환경을 파악하고 단서를 수집하여 다양한 시나리오의 시뮬레이션을 통해 사건의 전말을 추론하거나 이야기의 핵심적 전환점들을 예측할 수 있다.


극적인 사건들과 과거의 환영을 마주하면서, Sam 은 이 평화로운 안식처의 통제권을 점차 잃어 간다. 또한 그는 얼마 지나지 않아 기억의 궁전이 자신의 두려움에 맞서거나 지인들과 재결합하는 일에 방해가 되고 있다는 사실을 발견한다.



  




바로 이때 Double 이 등장한다. Double 은 Sam 의 눈에만 보이는 등장인물로, 더욱 단호하고 사교적인 자아를 투영한 그의 분신이다. Sam 은 사회적 상호작용을 진행하며 종종 특이성을 배척하는 공동체를 헤쳐나가는 동안 방향을 잡기 위해 항상 이 협력자에게 도움을 받을 수 있다.


‘Twin Mirror™’(자막 영어) 는 PlayStation®4, Xbox One, PC 용 디지털 소프트웨어로 2020년 12월 1일 발매되며, PC 버전은 Epic Games Store에서 1년 동안 독점 출시된다. 또한 현재 Epic Games Store 에서 예약 판매를 진행 중이며, 디지털 사전 예약 특전으로 모든 예약자에게 Twin Mirror™ OST 를 제공한다.


게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)


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[보도자료 : 반다이남코 엔터테인먼트 코리아]


반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 ‘철권 온라인 챌린지 오픈 토너먼트 코리아’ 를 오는 9월 19일 개최한다고 밝혔다.


이번에 개최되는 ‘철권 온라인 챌린지 오픈 토너먼트’ 는 해당하는 토너먼트 지역에 거주하는 플레이어를 위한 공개 온라인 토너먼트다. 9월 12일 EU WEST를 시작으로, 9월 19일 한국을 거쳐 전 세계를 무대로 진행된다. 


선수와 토너먼트 주최측 간의 토너먼트 운영 및 소통은 커뮤니케이션 플랫폼인 Discord를 통해 이루어지며, 선수는 이벤트 등록 시 Discord 계정의 연결이 필요하다.


◆ Discord: https://discord.gg/ATaARZb

◆ 웹사이트: https://tekkenworldtour.com


 



◆   철권 온라인 챌린지 코리아 일정 안내 (한국 시간 기준)


• 토너먼트 등록 마감: 2020년 9월 19일 11:00AM

• 토너먼트 체크인: 2020년 9월 19일 11:00AM

• 토너먼트 시작: 2020년 9월 19일 12:00PM


더블 엘리미네이션 방식을 기반으로, PlayStation®4 버전으로 경기가 진행되며, 1위에게는 500 USD, 2위 300 USD, 3위 200 USD 의 상금이 각각 주어진다. 




또한 토너먼트가 종료된 후, 그랜드 챔피언은 추가 상금을 받을 수 있는 기회인 ‘스페셜 매치 세트’ 에 초대된다. 스페셜 매치 세트는 토너먼트의 그랜드 챔피언과 토너먼트 그룹이 사전에 선택한 선수 간의 5판 3선승 매치다. 토너먼트의 그랜드 챔피언이 스페셜 매치 세트에서 승리하면 추가 상금 500 USD 를 거머쥘 수 있다.


보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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이 포스팅은 필자는 구독자 1만명 정도의 유튜버로써 여러 '유튜브 협찬 사이트'에 체험해보고, 들어보고 한 결과물을 토대로 정리해서 쓰는 글입니다.


이 글을 쓰게된 이유는 유튜버가 많아진 이 시점에서 실버버튼 수준도 못미치는 일명 '하꼬 유튜버'들에게 '유튜브 협찬 사이트'는 유튜브 콘텐츠를 제작에 도움되기 위한 수단이라고 생각합니다.


특히 MCN 소속도 없고, 광고대행사가 전혀 안 붙는 시점에서는 '하꼬 유튜버'들에게 좋은 창구라 생각했습니다.


저도 그렇게 생각했습니다. 

하지만 공정거래위원회에서 광고나 합찬표기에 대한 가이드가 나온 시점에서 '유튜브 협찬 사이트'는 주의해야겠다는 생각이 들었고, 시스템적으로 유튜버들이 손해보는 부분이 보였습니다.


[파이낸셜뉴스] 공정위, '뒷광고' 가이드라인 발표..."이전 게시물도 수정해야"

https://www.fnnews.com/news/202008311002068265



일단 저는 대체적으로 게임과 취미쪽으로 카테고리가 갖춰진 유튜버입니다. 제 입장에서 체험해보거나 들어봤던 '유튜브 협찬 사이트'에 대해서 직접언급은 피하고 사이트명을 일부 가려서 정리를 할 것이니 양해를 바랍니다.


  


1. 크**


아마 이 사이트가 거의 '유튜브 협찬 사이트' 처음으로 생긴 곳인 것 같습니다. 

크** 은 유튜브 협찬하는 식당이나 매장, 제품을 유튜버들과 연결시키는 플랫폼 역할이라고 했습니다.


근데 제가 아는 플랫폼 역할과는 좀 달랐습니다.

그냥 업체에게 유튜버 연락처를 넘기고, 대부분 선정되었다는 예고도 없이 제품이 택배로 오는 것도 다반사였습니다. 어쩌다 전용 카톡으로 메세지가 오긴 옵니다만 아주 가끔이었습니다. 


최근에 영상지원금 제도도 생겼기는 했는데 터무니 없이 적은 금액이었고, 문의를 해보면 "업체에게 물어보겠습니다." 가 전부였습니다. 겨우겨우 업체에게 연결시켜줘 입금은 받았습니다만, 적은 금액가지고 이정도 시간을 끌어야하는 것에 대해 현타가 왔습니다.


크**  문의 시스템도 대표전화가 전혀 연결이 안되고 전용 카톡이 전부였습니다. 카톡 답변도 한참뒤에 답변옵니다. 결국 질려서 회원탈퇴를 하게되었습니다.


2. 로**


유튜브, 블로그 체험단 섭외 전문 사이트 로**입니다.

솔직히 여기 사이트 캠페인에 많은 지원을 했지만 선정된 적이 한번도 없습니다.


비가입제 사이트로 지원할 때마다 지원자 정보를 입력하는 것이 번거롭긴하지만, 최근 탈퇴하는 것이 더 번거롭다는 느낌을 받아서 이 시스템이 더 나은 것 같습니다.


로**은 블로그 체험단을 유튜브 체험단을 업그레이드한 느낌이 더 듭니다. 


아직은 선정이 되지않아 뭐라 평가할 수는 없으나, 주위에 체험한 유튜버에 말에 비하면 "크**와 별반 다를게 없다." 라는 말씀을 하셔서 그 말에 저도 더이상 지원을 그만두었습니다.


  


3. 클***


게임체험단 사이트 클*** 입니다. 이 사이트의 제작비 지원 방식은 간단하게 말하자면 '공모전' 방식입니다.


브랜디드할 게임제품의 캠페인 총상금이 100만원~300만원 사이인데...정해진 기간내로 영상제작을 하고, 그 링크로 그 캠페인에 지원하는 방식입니다. 영상도 단순 플레이가 아닌 리뷰형식의 영상이어야합니다. (운영진 검수함)


그리고 기간 마감하면 지원자 명수에 따라 지원금을 배분하는 방식인데, 1~10명으로 마감되면 1사람당 5만원, 11~20명으로 마감되면 총상금의 1/N로 나눠 받습니다.


그런데 20명 이상이면 조회수 랭킹에 따라 최우수 1명: 50만원, 우수5명 : 30만원, 장려 10명 : 10만원으로 지원 받습니다. 총 16명 이외의 지원자는 전혀 못 받습니다. (그런데 누가 지원했고, 누가 조회수가 잘 나왔는지 알 수 없습니다.)


게다가 이 상금은 포인트로 적립해서 50만원 이후로 출금받을 수 있습니다.


이전에라면 그러려니 넘어갈 수 있는 부분이나, 지금 공정위 가이드에서 '광고비를 지원받았습니다.' 라고 영상내 자막으로 표기해야하는데, 상금을 못받으면 유튜버 입장에서 돈받지도 않았는데 돈받았다고 하는 웃지 못할 상황이 생깁니다.


저는 이런 부분에 대해서 클***에게 공정위 가이드도 이렇게 바뀐 상황에서 상금 못받는 사람이 생기면, 유튜버 입장에서 문제라고 시스템 개선에 대한 문의로 제안을 했습니다. 


하지만 대답은 그럴 생각도 없고, 우린 이 시스템이 옳다고 주장하였습니다. 저는 답변듣고 50만원 되지 못한 포인트를 포기하고 탈퇴요청을 한 상태입니다.


4. 레*


제가 체험한 '유튜브 협찬 사이트' 중에서 제일 클린하고, 시스템적으로 잘 운영한다고 느껴지는 곳입니다.


이곳은 블로그, 인스타그램, 유튜브 카테고리로 캠페인을 운영하는 사이트로 유튜버 입장에서 기본 캠페인 지원금이 10만원(=10만포인트)이고, 출금포인트 기준도 10만 포인트입니다.


그리고 선정되고 진행되는 과정까지 사이트에서 친절하게 표기가 되어, 안심하고 영상제작을 진행할 수 있습니다. 이렇게 그나마 타 '유튜브 협찬 사이트' 보다 시스템적으로 좋은만큼 선정되기도 어렵습니다.


  


5. 유**


이 유** 라는 사이트는 어떻게 보면 현실적인 '유튜브 협찬 사이트' 라 볼 수 있습니다.


크리에이터가 가격을 제시하는 '기본형' 캠페인과 지원금 10만원 고정으로 하는 '검색형' 캠페인으로 나눠져있습니다.


유** 의 '기본형' 캠페인은 제품 브랜디드 지원할 때 예산과 기획, 2차 라이선스 여부까지 확인하는 디테일한 면으로 지원해서 선정되는 방식입니다.


대신 '검색형' 캠페인은 그 디테일한 부담은 없지요.


그만큼 저는 여러번 시도했지만, 아직 선정된 적이 없습니다. 업체에서 좀 꼼꼼히 따져서 유튜버를 선정한다는 느낌을 받습니다.


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정리하면서 느낀 거지만 '유튜브 협찬 사이트'에 여러가지로 문의를 했을 때, 억울하면 유튜브 채널을 성장시켜라 라는 뉘앙스의 대답을 들은 적이 있습니다.


하지만 이 자리에서 말할 수 있습니다. 제 채널이 성장하면 이런 '유튜브 협찬 사이트'가 아니어도 알아서 광고대행사에서 섭외 문의가 옵니다.


정말 유튜버를 영업수단으로 생각한다면, 정당한 배려를 해달라고 각 '유튜브 협찬 사이트'에 요청하는 바입니다.


그리고 유튜버 여러분도 따져보고 참여해보세요.





  




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[보도자료 : 다산북스]


또 하나의 인기 웹소설을 드라마로 만날 수 있게 됐다. 종합 콘텐츠 기업 다산북스(대표 김선식) 는 SH미디어그룹 산하 드라마 제작사 헬로콘텐츠(대표 최진호) 와 ‘시간의 계단’ 의 드라마화에 착수했다고 밝혔다.


‘시간의 계단’(작가 주영하) 은 미스터리로맨스 장르를 표방한 작품으로 모교의 계단을 통해 시간 여행을 하게 된 여주인공이 상처로 남은 과거의 화재 사건을 해결하면서 죽은 남자친구를 구하려는 긴장감 넘치는 고군분투를 다룬다.


다산북스가 주최한 웹소설 공모전에서 대상을 수상하며 작품성을 인정받은 ‘시간의 계단’은 네이버 시리즈와 리디북스 등에서 베스트셀러 1위에 오르며 많은 인기를 끌었다. 


웹툰으로도 제작되어 카카오페이지, 네이버 시리즈, 리디북스에서 연재하고 있다. 국내를 넘어 해외에서도 좋은 소식이 들려오고 있다. 2020년 상반기에는 프랑스 현지 웹툰 플랫폼인 델리툰에 수출되었고 하반기에는 일본어판으로 서비스될 예정이다. 현재 중국어판과 영어판 서비스도 준비 중이다.




드라마 기획은 스토리 전문기업 로맨틱 팬더씨(대표 장준영) 가 맡았다. 제작사인 헬로콘텐츠는 ‘시간의 계단’ 은 읽자마자 드라마화를 강력하게 희망한 작품이라며 현재 대본 집필이 순조롭게 진행되고 있다고 밝혔다. 


2021년 상반기 방영을 목표로 곧 배우 캐스팅 작업에 돌입할 계획이다. 초기 기획 단계에서부터 많은 방송 관계자의 주목을 받으며 다수의 국내외 방송사업자로부터 문의도 쇄도하고 있다.


다산북스는 최근 ‘사이코지만 괜찮아’, ‘사랑의 불시착’ 등 한국 드라마가 국내외 넷플릭스 시청 순위를 석권하며 K콘텐츠 열풍이 불고 있다며 이 같은 현상 속에서 ‘시간의 계단’이 새로운 히트작으로 발돋움할 수 있을지 귀추가 주목된다고 설명했다.


  


한편 다산북스는 디지털 기반의 지식재산권(IP) 사업을 본격화한다. 기존의 종합출판 사업 이외에도 웹소설, 웹툰, 유튜브 등의 콘텐츠 제작·마케팅 역량을 강화해 전문성과 경쟁력을 확보한다. 


이를 위해 2020년 하반기에 자사의 디지털 사업 부문을 분사할 계획이다. 미래 성장 동력 확보를 위해 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)을 가속화하고 글로벌 역량을 갖추겠다는 포부다.


서대진 다산북스 디지털사업본부장은 “그동안 ‘시간의 계단’ 을 인생 로맨스 소설로 꼽으며 드라마화되면 좋겠다고 평가했던 독자들이 많았던 만큼 이번 판권 계약은 매우 의미가 크다.” 며, “이 작품이 글로벌 IP로 발돋움할 수 있도록 파트너사와 잘 협력해 나가겠다.” 고 말했다.



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[보도자료 : 슈퍼어썸]


(주)슈퍼어썸은 네이버웹툰 원작 모바일게임 ‘노곤하개 with NAVER WEBTOON’(이하 ‘노곤하개’) 을 출시하였다고 15일 밝혔다.


웹툰 ‘노곤하개’ 는 홍끼 작가의 실제 일상을 그린 국내 인기 반려동물 웹툰으로, 유쾌한 그림체를 통해 반려동물을 키우고 있는 사람이라면 누구나 공감할 수 있는 에피소드를 재미있게 풀어내어 많은 독자들의 꾸준한 사랑을 받고 있다.


‘노곤하개’ 모바일 게임은 재미를 보장하는 3매치 퍼즐게임에 웹툰의 고유한 스토리를 추가한 것이 차별점이다. 


퍼즐 플레이를 통해 웹툰의 주연인 작가 부부를 도와 재구, 홍구, 그리고 반려 고양이들이 함께 살 하우스를 수리하고 꾸미는 것이 주된 게임 요소이며, 귀여운 반려동물에게 퍼즐 플레이에 도움을 주는 여러 가지 기능이 담긴 특별한 옷을 입히는 재미도 추가하였다.




슈퍼어썸의 조동현 대표는 “원작 웹툰의 재미와 유쾌한 감성을 살리면서 게임의 재미를 함께 담은 게임을 만들기 위해 고심했다.” ,며 “앞으로도 꾸준한 업데이트와 서비스 확대로 ‘노곤하개 with NAVER WEBTOON’ 만의 재미를 만들어 나가겠다.” 고 말했다.


‘노곤하개’ 모바일 게임은 구글플레이 스토어와 애플 앱스토어에서 무료로 다운로드 할 수 있다. (다운로드 링크: https://smarturl.it/nogonpuzzle)


한편, ‘노곤하개’ 모바일 게임은 런칭 기념으로 2월 14일까지 31일간 게임에 접속한 모든 유저들에게 ‘매미 전용 한복 의상(머리, 몸통)’ 2종 선물을 지급한다.



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다가오는 2019 코믹콘 서울을 기다리며, 본 블로그에서는 2019 코믹콘 서울에서 전하는 소식을 연속적으로 담을 예정입니다.


그 두번째로 코믹콘 서울 2019에 참여하시는 아티스트 앨리이신 20세기 초중반 빈티지 감성을 담은 일러스트를 작업하는 하렌 님입니다.


작업한 일러스트를 활용하여 다양한 종류의 굿즈도 제작하고 있습니다.

앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. :)

 

아티스트의 더 많은 작품을 보고 싶다면? :)

'하렌' 님 페이스북 http://www.facebook.com/Haren1125

'하렌' 님 트위터 http://www.twitter.com/edcroo111

'하렌' 님 인스타그램 http://www.instagram.com/kim_haren

'하렌' 님 아트스테이션 http://www.artstation.com/haren1125



  


[코믹콘 서울 2019]

- 일정 : 2019년 8월 2일 ~ 4일

- 장소 : 서울 코엑스

- 티켓 예매 : http://bit.ly/ccs19_ticket_naver





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게임빌-컴투스(대표 송병준) 가 대학생 서포터즈인 ‘GC 플레이어’ 2기를 모집 중이다. 게임빌-컴투스가 공동으로 진행하는 ‘GC플레이어’ 는 게임빌과 컴투스에 관심이 많은 대학생(휴학생 가능) 이면 누구든 지원이 가능하며, 이달 15일까지 지원 서류를 받는다.


‘GC 플레이어’ 2기는 8월부터 12월까지 5개월간 양사의 게임은 물론 채용 콘텐츠 등 회사 내부의 다양한 소식을 알리는 역할을 수행한다. 모집 분야는 사진과 글 중심의 콘텐츠를 제작하는 기자팀과 영상 콘텐츠를 제작하여 서포터즈 활동에 나서는 영상팀으로 나뉜다.


제작한 콘텐츠들은 올해 하반기에 오픈하는 게임빌-컴투스 통합 채용 블로그에도 게시될 예정이다. 


이번에 모집하는 ‘GC플레이어’ 는 공식 채용 홈페이지(http://recruit.gamevil.com) 를 통해 지원할 수 있으며, 궁금한 사항은 이메일(recruit@gamevilcom2us.com) 로도 확인할 수 있다.


‘GC 플레이어’ 에게는 활동비는 물론 지스타 초대권, 기념품 등 다양한 혜택을 제공하며 우수 기자에게는 별도 포상도 제공한다. 또, ‘GC플레이어’ 활동을 수료한 서포터즈들에게는 향후 게임빌-컴투스 공채 및 인턴십에 서류 전형 가산점도 부여한다.




앞서 선발된 GC 플레이어 1기들은 ‘게임빌컴투스뉴스’ 기자 참여, ‘캠퍼스 리크루팅’ 영상 제작 등 다양한 활동을 하며 주목받은 바 있다.  


국내 모바일게임 산업을 선도해 온 게임빌과 컴투스는 세계 각지 주요 거점을 기반으로 두드러진 활약을 보이고 있는 글로벌 리딩 기업이다.


특히 ‘별이되어라!’, ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 등 다수의 스테디셀러 브랜드를 보유하고 있으며, 최근에는 ‘탈리온’, ‘드래곤스카이’ 등의 신작을 선보이며 모바일게임 시장을 공략하고 있다. 



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웹젠(대표 김태영) 의 신작 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 가 웹툰 작가인 나승훈과 마케팅 협력을 맺는 한편, 자사가 직접 게임커뮤니티를 운영하면서 사전예약 참가자 확대에 나섰다. 지난 2월 11일부터 '마스터 탱커' 의 공식 홈페이지를 열고, 홈페이지 내에서 공식 커뮤니티를 직접 운영하면서 다양한 게임 및 이벤트를 시작했다.


먼저, 웹젠은 웹툰 '놓지마 정신줄' 로 유명한 나승훈 작가가 그린 '우카', '보르', ‘토키’ 등의 캐릭터들을 활용해 적극적으로 게임을 알릴 계획이다.


웹젠의 신작 '마스터 탱커' 에서는 ‘워리어’, ‘어쌔신’, ‘레인저’ 의 ‘영웅 캐릭터’ 와 나승훈 작가의 원작 캐릭터를 소재로 삼은 ‘MT 캐릭터(SD 형태의 캐릭터디자인, Super Deformation Character)’ 모두 자신의 캐릭터로 선택할 수 있다. ‘마스터 탱커’에서 게임을 즐길 때 자신의 직업에서 언제든 ‘영웅 캐릭터’ 와 ‘MT 캐릭터’ 중 마음대로 외형을 골라 선택할 수 있는 ‘멀티콘셉트 캐릭터’ 를 주요 특징으로 내세웠다.



웹젠은 이후 나승훈 작가와 협력해 '마스터 탱커' 의 ‘MT 캐릭터’ 들을 알리고 게임가입을 유도하는 마케팅 활동도 준비할 예정이다.


'마스터 탱커' 는 신작 모바일게임 ‘MT4’ 의 한국 서비스 버전으로, ‘마스터 탱커’ 시리즈의 최신작이다. MORPG 형태의 전작들과 달리 MMORPG 로 제작됐으며, 여러 게이머가 역할을 분담해 던전과 여러 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 콘텐츠를 모바일에서 구현해 해외시장에서 큰 인기를 얻었다.



한편, 웹젠은 게임카페나 외부 커뮤니티를 배제하고 자체 커뮤니티만 유일한 공식 게임정보 사이트로 운영할 계획이다. 현재 게임 홈페이지에서 직접 공식 게임커뮤니티를 운영하면서 이벤트도 진행하고 있다


제한된 시간 안에 16조각의 퍼즐을 완성하는 미니게임을 플레이한 후 자유게시판에 인증한 게이머들을 대상으로 문화상품권을 지급하고, 회원가입 후 인사말을 남기면 매주 '구글플레이 기프트카드' 를 선물한다.


또한 ‘마스터 탱커’ 의 게임운영자인 'GM 마탱이' 가 직업별 캐릭터 정보와 '영웅 캐릭터'로 제작한 휴대폰 배경화면을 게시하는 등 게임 출시를 기다리는 게이머들과 꾸준히 소통하고 있다.


신작 모바일게임 '마스터 탱커'의 사전예약 등록 및 게임정보에 대한 자세한 내용은 사전예약 사이트(https://mt.webzen.co.kr/events/prereservation) 와 공식 홈페이지(https://mt.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난) 는 PlayStation®4, Nintendo Switch™ 용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 의 예약 구매가 2월 20일부터 시작된다고 밝혔다.


'슈퍼로봇대전' 은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 울타리를 넘어 한자리에 모여 공통의 적과 싸우는 시뮬레이션 RPG 다. 현재까지 90가지 이상의 타이틀이 발매되었으며, 2016년에는 시리즈 25주년을 맞이했다.


슈퍼로봇대전 시리즈의 최신작인 '슈퍼로봇대전 T' 는 게임 시스템과 그래픽의 퀄리티를 개선하여 쾌적한 플레이를 제공한다. 시리즈를 처음 접하는 유저도 쉽게 즐길 수 있도록 새로운 세계관과 스토리를 선보이며, 본 작품으로 완결되는 스토리로 구성되어 있다. 


 

'슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 에는 한국어 주제가가 수록된다. 또한 PlayStation®4 버전에서는 MP3 파일을 게임 속 ‘보유 BGM 리스트’ 에 넣어 BGM 으로 설정할 수 있는 ‘에디트 BGM’ 기능을 지원해 전투 장면에 따라 풍성한 연출 요소를 즐길 수 있다. 게임에 수록된 곡을 사용한 BGM 변경은 PlayStation®4 버전 및 Nintendo Switch™ 버전 모두 대응 가능하다.


PlayStation®4, Nintendo Switch™ 용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 의 예약 구매는 2월 20일부터 시작되며, 패키지판의 예약 특전으로 본 작품의 로고가 새겨진 스마트폰 링이 증정된다. 




'슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 초회 동봉 특전으로는 게임 초반부터 사용 가능한 강화 파츠 및 자금을 받을 수 있는 프레젠트 시나리오인 ‘스페셜 스타터 팩’ 등이 지급될 예정이다.


한편 PlayStation®4, Nintendo Switch™용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판) 은 3월 20일 발매된다.


게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지 및 공식 블로그에서 확인할 수 있다. 



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