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수퍼브(Superb Corp., 대표이사  오민환) 는 자사 캐주얼 리듬게임 '유미의 세포들  with  네이버웹툰'(이하 유미의 세포들) 을 원스토어에 출시했다. 이에 원스토어 이용자들은 '유미의 세포들' 을 윰 스트리밍 콘텐츠 등을 포함한 최신 버전으로 게임을 즐길 수 있다.  


‘유미의 세포들’ 은 원스토어 출시를 기념하여 다양한 이벤트를 진행한다. 원스토어 출시 기념으로 플랫폼에 상관없이 게임에 접속한 모든 유저들에게 ‘전설 세포 팩 1개, 보석 1,000개와 3,000골드, 뮤직 티켓 50개’를 증정한다. 


뿐만 아니라 게임을 처음 시작하는 신규 유저들은 ‘전설 세포 팩 1개, 블랙 크로스백 1개, 보석 1,000개, 30,000 골드, 뮤직 티켓 50개’ 를 받을 수 있다. 오랜 만에 ‘유미의 세포들’ 에 복귀한 유저들은 ‘보석 300개, 5,000 골드, 뮤직 티켓 30개’ 등의 보상을 받을 수 있다.  




'유미의 세포들' 은 인기 네이버웹툰 ‘유미의 세포들’ IP 를 기반으로 개발된 모바일 리듬 게임으로, 스토리 모드를 통해 세포를 획득, 조합하여 연주할 수 있다. 랭킹전, 윰 스트리밍 등의 대전 콘텐츠를 통해 경쟁하는 재미는 물론 소모임을 통해 다른 유저들과 협력하고 소통하는 즐거움을 느낄 수 있다. 


더불어 매주 인기 K-POP 과 유미의 헤어, 의상, 액세서리 아이템을 추가하는 등 꾸준한 업데이트를 진행하고 있다.   


'유미의 세포들' 은 원스토어, 구글 플레이 스토어, 애플 앱스토어에서 다운로드할 수 있으며, 게임과 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 



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전통문화 테마파크 한국민속촌이 민족 최대 명절 설날연휴를 맞아 2월 2일부터 6일까지 특별행사 ‘새.확.행’을 진행한다. 


명절연휴 동안 민속촌 안에서 지신밟기 시연을 비롯해 토정비결 등으로 새해 운세를 알아보고 온 가족이 함께 민속놀이를 즐길 수 있도록 체험 프로그램을 풍성하게 마련했다. 


‘새해, 한국민속촌에서 찾는 확실한 행복’ 을 콘셉트로 마련한 이번 특별행사의 메인 프로그램인 지신밟기는 2월 2일부터 6일까지 오후 1시 40분부터 20분 동안 민속마을 전통가옥에서 진행될 예정이다. 농악단의 경쾌한 농악놀이에 맞춰 진행되는 지신밟기는 집안의 평화를 지키는 가택신에게 한 해의 안녕을 기원하며 고사를 지내는 전통풍습이다. 




세화 나누기와 캘리그라피 희망쓰기 프로그램도 이번 특별행사 기간에 준비돼 있다. 새해를 기리고 축하하기 위해 왕과 신하들이 그림을 주고받던 궁중풍속에서 시작돼 점차 민간 층으로 확산된 세시풍속인 세화 나누기 체험은 행사기간 동안 오전 10시부터 오후 4시 30분까지 진행된다. 


전문 캘리그라피 작가를 섭외해 관람객들의 기해년 새해 희망을 써내려 가는 캘리그라피 희망쓰기 체험은 4일부터 6일까지 3일간 오후 1시부터 4시까지 선보인다. 


기해년 신년 운세를 재미로 보는 시간도 마련돼 있다. 한국민속촌의 12지 수호대 캐릭터가 알려주는 띠별 운세를 비롯해 윷가락으로 한 해 운을 점치는 윷점은 관아 앞 공터에서 상시로 운영될 예정이다. 사람의 길흉화복이 담긴 토정비결로 보는 기해년 운세는 행사기간 동안 민속마을 안에서 오후 12시 30분부터 4시 30분까지 진행된다. 



  




또한 설날 연휴가 지나고 2주 뒤에 찾아오는 정월대보름에도 새.확.행 행사를 이어간다. 2월 16일부터 19일까지 4일 간 정월대보름을 맞아 달집태우기, 장승혼례식, 오곡밥 나누기 등 전통풍습 행사가 다양하게 마련돼 있다. 생솔가지와 나뭇더미를 쌓아 ‘달집’ 을 짓고 달이 떠오르면 불을 놓아 한해 액운을 막던 달집태우기와 장승을 세우며 마을 공동체의 액운을 막고 복을 기원했던 장승혼례식을 관람할 수 있는 기회다. 


한국민속촌 남승현 마케팅팀장은 “민족 최대의 명절인 설 연휴지만 우리의 전통풍습을 직접 현장에서 관람하고 체험해볼 수 있는 기회가 흔치 않다.” 며, “한국민속촌에서 가장 한국적인 전통의 풍습을 고스란히 재현하기 위해 특별행사를 마련했으니 가족들과 함께 특별한 추억을 만들어 가시길 바란다.” 고 말했다. 


한편 한국민속촌은 명절에 차려 입는 한복을 입고 방문하는 관람객들을 대상으로 자유이용권을 최대 약 42% 까지 할인해주는 프로모션을 진행한다. 행사에 대한 보다 자세한 내용은 한국민속촌 홈페이지에서 확인할 수 있다. 



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LG전자가 화면을 회전할 수 있는 ‘LG 그램 투인원(LG gram 2in1)’ 을 한국과 미국에 동시에 출시했다고 29일 밝혔다. 


LG전자는 17인치 대화면을 탑재하고도 무게가 1340g 에 불과한 ‘LG 그램 17’ 을 국내에 선보인 데 이어 LG 그램 투인원(모델명: 14T990) 을 잇따라 출시했다. 해외에서는 북미 최대 전자제품 유통업체 ‘베스트바이’ 등에 가장 먼저 출시했고 연내 유럽, 아시아 등에 순차적으로 확대 출시할 계획이다. 


올해 신제품 2종은 CES 혁신상(CES 2019 Innovation Awards) 을 동시에 수상한 데 이어 CES 전시회에서 함께 공개돼 관람객 및 해외 매체로부터 호평을 받았다. 




LG 그램 투인원은 노트북과 태블릿을 하나로 결합한 컨버터블(convertible) 노트북이다. 터치 기능을 적용한 14인치 풀HD IPS 디스플레이를 360° 까지 회전할 수 있어 필요에 따라 태블릿처럼 사용할 수 있다. 


사용자는 내장된 와콤(Wacom) 의 최신 ‘스타일러스 펜’ 을 이용해 더 편리하게 사용할 수 있다. 스타일러스 펜은 4096단계 압력을 비롯, 펜 기울기와 방향까지 인식해 글씨나 선을 더욱 세밀하고 정확하게 표현할 수 있다. 


이 제품은 동급 노트북 대비 작고 가벼워 휴대성도 탁월하다. 14인치 화면을 탑재하고도 화면 테두리를 줄여 전체 크기는 13.3인치 일반 노트북과 유사하고 무게는 1145g 에 불과하다. 


  


LG 그램 투인원은 최신 인텔 8세대 쿼드코어 프로세서와 최신 DDR4 메모리를 탑재했고 SSD 를 추가로 부착할 수 있는 슬롯, 지문인식 기능을 적용한 전원 버튼, 72와트(Wh) 용량 배터리 등도 갖췄다. 


이 제품은 ‘밀리터리 스펙’ 으로 알려진 미국 국방성 신뢰성 테스트(MIL-STD; Military Standard) 의 7개 항목(충격, 먼지, 고온, 저온, 진동, 염무, 저압) 을 통과해 내구성도 인정받았다. 


LG 그램 투인원 출하가는 모델에 따라 189만원에서 229만원이다. 3월 말까지 LG 그램 투인원을 구입하는 고객을 대상으로 2019 그램 오피스 밸류팩(한컴오피스 2018 등) 과 전용 파우치를 증정한다. 


LG전자 IT사업부장 장익환 상무는 “대화면 LG 그램 17, 와콤 펜으로 더 편리한 LG 그램 투인원 등 LG 그램 라인업을 확대해 고객들에게 차별화된 가치를 지속 제공하겠다.” 고 말했다.



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Movavi 가 Screen Recorder Studio 프로그램의 최신 10 버전이 출시되었다고 29일 밝혔다. 최신 버전 출시로 이 제품은 Screen Capture, 비디오 편집, 비디오 녹화, 오디오 녹음 기능이 훨씬 더 쉬워졌다. 


가장 인기 있는 프로그램 중 하나에 대한 이번 업데이트에서는 화면 녹화와 비디오 편집이라는 두 가지 편리한 기능이 하나의 앱에서 제공된다. 클릭 한 번으로 레슨, 웨비나, 온라인 방송을 녹화하고, 해설을 추가하고, YouTube 채널용 비디오를 제작할 수 있다. 


Movavi Screen Recorder Studio 10 을 사용하면 온라인에서 음악과 비디오를 HD 로 캡처할 수 있다. 웨비나를 저장하고 언제든지 원하는 시간에 시청할 수 있다. 개인 채널이 있는 경우, 이 프로그램을 통해 튜토리얼 및 기타 교육용 비디오를 제작하는 과정을 간소화할 수 있다. 




원하는 화면 영역을 캡처하고 레슨에 음악 또는 음성 해설을 추가할 수 있다. 또한 비디오를 여러 부분으로 분할한 다음, 다양한 장면 전환을 사용하여 순서를 지정할 수 있다. 


Movavi 개발자들은 변환 창뿐만 아니라 새로운 컬러와 아이콘을 사용해 인터페이스를 새로 디자인했다. 


  


또한 화면 녹화 영역의 프레임 크기를 조정할 수 있고, 컴퓨터 앞에 있지 않아도 웨비나 또는 레슨을 녹화할 수 있는 새롭고 편리한 기능이 있다. 이제 미리보기 창이 훨씬 더 선명해졌다. 이전 버전의 앱 사용자들은 미리보기 창으로 작업할 때 혼란스럽다고 밝힌 바 있다. 




Screen Recorder Studio 10 에서 작업하는 3단계는 캡처 영역을 선택한 후 비디오를 녹화하고, 비디오를 편집한 다음, 결과를 원하는 형식으로 저장한다는 것이다. 이 세 가지 기능이 하나의 프로그램으로 가능하다. HD 로 비디오, 영상 통화, 스크린 셰어링을 녹화한다. 학생부터 할머니, 할아버지까지 모든 연령대의 사람들이 쉽게 이해하고 사용할 수 있다. 


또한 평가판 및 라이센스 사용자를 위한 피드백 양식이 있어 문제가 발생할 경우, 사용자가 Movavi 기술 지원 전문가에게 쉽게 연락할 수 있다. 


Movavi Screen Recorder Studio : http://www.movavi.com/kr/screen-recorder/?utm_sour

한국 웹사이트 : https://www.movavi.com/kr




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소셜 비디오 서비스 트위치는 스트리머들에게 보다 효과적인 스트리밍과 채널 성장을 위한 가이드를 제공하는 ‘스트리머 캠프’를 오픈했다고 22일 밝혔다.


‘스트리머 캠프’ 는 방송의 기본과 기술을 연마할 수 있는 방법을 단계별로 매우 쉽게 소개하고, 향후 자신의 채널 최적화는 물론 시청자 수 늘리기 등 발전시킬 수 있는 노하우를 제공한다.


단순한 설명을 넘어 성공한 크리에이터의 모범 사례를 제시, 주제별 노하우를 공유하고 경험에서 우러나오는 생생한 팁과 조언을 얻을 수 있기 때문에 특히, 방송을 시작하는 초보 스트리머에게 도움이 될 것으로 예상된다.


스트리머 캠프는 크게 네 가지 섹션으로 구성되어 있다.


처음 시작할 때 알아야하는 항목들을 배우고 확인할 수 있는 ‘기본적인 것들(Learn to Basics)’ 에서는 성공적인 파트너 회원이 되기 위해 채널 페이지를 설정할 때 해야 할 일과 하지 말아야 할 일에 대한 기본적인 내용이 다뤄진다. 트위치 에티켓, 커뮤니티 가이드 라인 등의 내용으로 구성되어 있다.





방송 통계 활용 및 확장 기능 사용법과 관련된 ‘레벨업(Level up)’ 은 소셜 미디어 등을 활용해 자신만의 브랜드를 구축하고, 이모티콘이나 확장 프로그램(Extension) 등으로 채널을 키워가는 것에 대한 내용이 담겨져 있다. 특히, 채널 분석을 통해 자신의 방송을 찾는 시청자들을 더 잘 이해할 수 있도록 안내한다.


커뮤니티 또는 다른 스트리머들과의 네트워크 형성에 대한 내용이 담겨져 있는 ‘연결 및 참여(Connect and Engage)’ 는 시청자와 친해지기 위한 다양한 방법, 채팅창 관리 방법, 다른 스트리머들과의 관계 형성과 이와 관련된 호스팅 또는 레이드 기능 등에 대한 안내를 확인할 수 있다.





마지막으로는 트위치를 통해 수익을 발생시키는 것에 대한 노하우를 배울 수 있는 ‘보상받기(Get Rewarded)’ 섹션이 준비되어 있다. 이 곳에서는 비트, 정기구독, 광고 재생 등 트위치 시스템을 활용한 수익 활동부터 다른 기업들의 협찬을 통해 수익을 발생시키는 방법들에 대한 설명과 노하우를 확인할 수 있다.


제시카(Jessica) 크리에이터 육성 마케팅 매니저는 “양질의 스트리밍 방송을 진행하는 것은 쉽지 않다. 우리는 많은 제작자들로부터 효과적인 도구 및 기능과 방송을 보다 매력적으로 만들고 커뮤니티를 성장시키기 위한 기술에 대한 조언을 구하는 것에 많은 시간을 사용하고 있다.” 며, “스트리머 캠프는 가장 관련성이 높은 정보를 스트리머의 성공에 집중시켜 작업을 단순화할 뿐만 아니라, 트위치와 많은 성공한 파트너들이 조언하고 있다.” 고 말했다. 


이어 “우리는 파트너들이 성공 할 수 있도록 도움주기를 원하고 있으며, 이것은 시작에 불과하다.”고 밝혔다.


트위치 ‘스트리머 캠프’ 에 대한 자세한 사항은 공식 홈페이지 및 블로그 포스팅에서도 확인할 수 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)






 

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펍지주식회사(대표 김창한) 가 21일부터 25일(독일 현지 시간) 까지 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 비디오 게임쇼 게임스컴 2018(Gamescom 2018) 에 참가해 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 팬을 대상으로 다양한 프로그램을 운영한다. 


펍지주식회사는 엑스박스 원(Xbox One) 버전의 새로운 배틀그라운드 모드를 8번 홀에서 공개한다. 게임스컴 2018 에서 처음 공개되는 이 모드는 엑스박스 부스에서만 경험해 볼 수 있다. 


또 국제 이스포츠 리그인 ESL 과 함께 ESL 아레나(9번 홀) 에서 배틀그라운드 커뮤니티 부스를 운영한다. 독일 정상급 배틀그라운드 플레이어들이 승부를 펼치는 ‘마이스터샤프트(Meisterschaft)’ 1차 결선이 이 메인 부스에서 23일 진행된다. 


‘펍지 채리티 챌린지(PUBG Charity Challenge·PUCC)’ 는 23일부터 폐막일까지 메인 부스에서 열린다. 이 자선 경기에서는 유럽의 인기 콘텐츠 크리에이터 32명이 자신의 팬과 2인1조로 팀을 이뤄 3일 동안 총 50만달러 상금을 놓고 여러 다양한 커스텀(custom) 방식의 챌린지를 치른다. 


  


상금을 획득한 팀은 자신이 직접 선택한 자선 단체에 상금을 기부한다. PUCC 커스텀 챌린지 방식은 소셜 채널 커뮤니티의 인기 투표에 따라 선정되며, 팬들은 배틀그라운드 유럽 스트리밍 사이트(http://www.twitch.tv/pubg_eu) 에서 모든 경기를 시청할 수 있다. 


콘텐츠 크리에이터와 팬들이 듀오팀을 이뤄 상금을 놓고 승부를 겨루는 새로운 형식의 경기도 8번 홀 HP 오멘(Omen) 부스에서 진행된다. 각 팀은 5천달러 시작 금액과 함께 3일 간 승부를 펼치며, 팀을 제거하면 제거된 상대팀의 자금 일부가 추가 적립되고, 패배를 하면 금액이 차감된다.



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모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 자사가 개발 중인 ‘스카이랜더스 모바일’ 의 공식 게임명을 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈(Skylanders Ring of Heroes)' 로 확정하고 게임 로고와 콘셉트를 담은 이미지를 공개했으며, 오는 6월 14일부터 CBT(유저 시범 테스트) 를 진행한다고 밝혔다.


'스카이랜더스 링 오브 히어로즈' 는 액티비전의 유력 비디오 게임 IP(지식재산권) ‘스카이랜더스(Skylanders®)’ 를 활용해 컴투스의 자체 개발력으로 제작되고 있는 턴제 모바일 RPG(역할수행게임) 이다. 배경인 스카이랜드를 지키는 다양한 영웅들의 모험과 전투를 다루고 있으며, 이와 같은 게임의 특징과 원작 IP 의 재미를 공식 게임 타이틀에 상징적으로 담았다.




게임에는 전투의 핵심인 다양한 스카이랜더 캐릭터가 등장하며, 유저는 캐릭터를 수집하고 성장시켜 전투에 활용할 수 있다. 열 가지 고유의 속성을 가진 캐릭터들이 존재하며, 전투 시 최대 다섯 개의 스킬 중 두 개의 스킬을 선택할 수 있어 다양한 조합과 구성을 통해 전략적인 플레이를 즐길 수 있다. 또 캐릭터의 능력치를 높이는 룬 세트 시스템도 있어 자신의 스카이랜더를 더욱 강력하게 성장시킬 수 있다.


더불어 난이도별로 즐길 수 있는 스토리 모드와 다양한 종류의 던전, 유저간 실시간으로 겨루는 아레나 등 풍부한 전투 콘텐츠도 선보이는 등 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'는 올해 3분기 출시를 목표로 글로벌 대형 프로젝트로 개발 중이다.


  


한편 원작 IP 인 ‘스카이랜더스’ 는 지금까지 전세계 약 4조 원(38억 달러)이 넘는 브랜드 매출을 기록한 액티비전의 대표적인 콘솔 프랜차이즈로, 실제 피규어와 게임을 연동해 플레이하는 ‘토이즈 투 라이프(Toys-to-life)’ 장르의 선구적 게임인 동시에, 최근 온라인 방송 서비스 넷플릭스에서 애니메이션으로 제작돼 전세계 방영되는 등 브랜드의 가치가 확장되고 있다.


컴투스 관계자는 “스카이랜더스 링 오브 히어로즈는 오는 6월 14일 유저 테스트를 진행하는 한편, 완성도를 높이는 막바지 개발에 박차를 가하고 있다.” 라며, “컴투스의 게임 개발력과 성공적인 글로벌 서비스 노하우, 그리고 액티비전의 원작 IP 파워의 시너지를 기대할 수 있을 것” 이라고 밝혔다.



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모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준) 는 춤과 음악을 직접 제작하는 신개념 모바일 샌드박스 플랫폼 '댄스빌' 의 글로벌 출시에 앞서 세계 모든 유저가 참여할 수 있는 베타 테스트를 실시한다고 18일 밝혔다. 


이번 테스트는 한국을 포함한 전세계 지역에서 동시에 실시되며, 오는 30일 오후 2시까지 약 보름에 걸쳐 펼쳐진다. 안드로이드 스마트폰을 사용하는 유저라면 누구나 참여할 수 있으며, '댄스빌' 테스트 페이지 또는 구글플레이 스토어에서 게임을 설치해 진행할 수 있다. 



컴투스가 개발하고 서비스할 예정인 '댄스빌' 은 유저가 직접 춤과 음악을 제작해 콘텐츠를 만드는 자유도 높은 샌드박스 플랫폼이다. 세계 남녀노소가 즐길 수 있는 춤과 음악을 주제로, 유저가 직접 캐릭터의 동작과 음악의 리듬을 세밀하게 조정할 수 있어 탁월한 창작의 재미를 경험할 수 있다. 


특히 직접 만든 뮤직비디오를 게시해 다른 유저들과 함께 감상하고, 해당 콘텐츠를 외부 SNS 로 공유하는 등 콘텐츠 제작과 소셜 플랫폼으로서의 기능이 접목된 그 어디서도 볼 수 없었던 새로운 장르적 재미로, 출시 전부터 글로벌 유저들의 기대를 모으고 있다.


  


이와 같은 '댄스빌' 의 신선한 플레이 즐거움은 테스트 기간 동안 펼쳐지는 다채로운 이벤트를 통해서도 만나볼 수 있다. 먼저 오는 19일부터 26일까지 다른 유저와 함께 서로의 뮤직비디오를 평가하는 경연 이벤트가 펼쳐지며, 자신의 뮤직비디오를 인스타그램에 해시태그(#Dancevil #Dancevision) 와 함께 올리면 게임 아이템을 선물로 제공하는 이벤트도 전체 테스트 기간 동안 진행된다. 


이 밖에도 게임에 등장하는 아쿠 캐릭터 스크린샷을 댄스빌 공식카페에 게시하면 추첨을 통해 선물을 증정하고 특정 시간 접속하면 보상도 주어지는 이벤트가 열린다. 


'댄스빌' 과 이번 테스트에 관한 더욱 자세한 내용은 공식 카페를 통해 확인할 수 있다.​ 



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소셜 비디오 서비스 트위치가 커뮤니티와 함께 한 해를 돌아보며 축하하기 위해 2017년 글로벌 총결산 자료를 발표했다. 


지난 7일 오전 4시에 공개된 자료에 따르면, 지난 한 해 동안 전 세계 트위치 시청 시간은 총 3,550억 분에 달하며, 하루에만 약 1,500만 명의 유저가 트위치를 찾는 것으로 나타났다. 총 파트너 스트리머 숫자는 2만 7,000명 이상이고, 트위치를 통해 다양한 형태로 수익을 발생시키는 파트너들의 비율은 지난 2016년보다 223% 늘어났다. 



지난 한 해 동안 기록적인 성과를 거둔 콘텐츠들도 많았다. ELEAGUE 의 ‘카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:CO) 메이저 그랜드 파이널’ 은 단일 채널 동시 시청자 100만 명 이상을 돌파하는 기염을 토했다. 특히, 리그오브레전드 프로게임단 SK텔레콤 T1 의 ‘Faker’ 이상혁 선수는 지난해 2월 5일 트위치에서 첫 스트리밍을 시작했는데, 이 때 동시 시청자 24만 5000여명을 기록하기도 했다. 


새롭게 출시된 게임들은 트위치를 통해 성장하며 커뮤니티의 소통에 더욱 적극적인 모습을 보였는데, 이번 총결산 자료를 통해 신작 게임들 중 글로벌 시청 시간 기준으로 Top10의 영광을 차지한 게임들이 소개되기도 했다. 1위는 PUBG의 '플레이어언노운스 배틀그라운드' 가 차지했고, 건설과 전투를 함께 즐길 수 있는 '포트나이트', '데스티니2', '피파18' 등이 뒤를 이었다. 



또한 트위치를 통해 진행되는 다양한 기부 프로그램들은 약 322억 원의 기부금을 모았다. 한국 지역에서도 다양한 기부 활동이 이어졌는데, 트위치 코리아는 스트리머 ‘똘똘똘이’ 의 서울-부산 자전거 종주 ‘기부대장정’ 에 1천만 원을 기부해 화제를 모았고, 이제이엔이 주최한 기부 릴레이 프로그램 배틀런에 후원사로 참여하기도 했다. 


이 밖에도 성황리에 마무리된 ‘트위치콘 2017’ 은 2016년 대비 참가자가 25%이상 증가했으며, 60개가 넘는 국가에서 참가해 화제가 됐다. 한국에서는 트위치 코리아가 대한민국 최대 게임쇼 ‘지스타’ 에 3년 연속 글로벌 미디어 스폰서로 참가했고, 파트너 게임 개발사, 스트리머들과 함께 다양한 콘텐츠를 선보이며 현장 방문객들과 적극적으로 소통했다는 호평을 받았다.  



  




트위치는 지난 2016년 간단한 컴퓨터 게임 형태로 총결산 자료를 공개한 바 있으며, 올해는 단편 웹툰(Digital Comics) 형식으로 2017년 한 해의 성과를 조명했다. 


2017년 글로벌 총결산 및 단편 웹툰에 대한 더 자세한 정보는 트위치 팬사이트 트게더(한국어) 또는 트위치 2017 총결산 페이지(영어) 에서 확인할 수 있다.​ 





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콘텐츠 라이선싱 전문기업 대원미디어(대표 정욱, 정동훈) 는 3일부터 닌텐도의 새로운 비디오 게임기 ‘닌텐도 스위치(Nintendo Switch™)의 사전 예약판매를 개시한다고 2일 전했다. 지난 9월 20일 한국닌텐도가 ‘닌텐도 스위치’ 의 한국시장 공식 발매를 발표한 이후 새로운 게임기에 대한 수요가 급속히 증가하고 있다. 


12월 1일 발매되는 ‘닌텐도 스위치’ 는 상황에 맞춰 형태를 바꾸며 즐길 수 있는 닌텐도의 새로운 비디오 게임기로, 오는 11월 3일(금) 부터 대원미디어 온라인쇼핑몰 대원샵을 포함하여 각 판매처를 통해 사전예약 판매가 시작된다. 




TV 화면을 통해 모두 함께 신나게 즐기는 ‘TV모드’, 본체 스탠드를 세워 화면을 공유하며 즐기는 ‘태이블 모드’, 크고 아름다운 디스플레이를 휴대하며 즐기는 ‘휴대모드’ 등 게임을 플레이하는 장소나 게임 내용, 플레이어의 기호에 따라 자유로운 플레이 스타일로 게임을 즐길 수 있는 것이 새로운 닌텐도 게임기 ‘닌텐도 스위치’ 의 특징이다. 


새로운 게임기 출시와 함께 다양한 게임 소프트웨어 라인업도 공개되었다. ‘위대한 여행’ 을 테마로 해 다채로운 특징을 가진 아름답고 광활한 왕국들을 무대로 마리오가 모험을 펼치는 액션 게임 ‘슈퍼 마리오 오디세이’ 가 있다. 


레이스부터 배틀까지 모든 것이 디럭스해진 ‘마리오 카트 8디럭스’, 광대한 세계를 무대로 모험의 모든 것을 플레이어 마음대로 즐길 수 있는 ‘젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드’ 까지 닌텐도 및 소프트 메이커에서는 풍부한 소프트웨어 라인업의 발매를 예정하고 있다. 


출시 1개월 내에 약 20종 이상의 닌텐도 스위치 게임 소프트웨어와 그 중 10여종은 한글어 대응이 예정되어 있다.



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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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