[보도자료 : 한국레노버]


한국레노버(대표 김윤호) 가 최신 AMD 4000시리즈 프로세서(코드명 르누아르) 를 탑재한 비즈니스 노트북 씽크패드(ThinkPad) L 시리즈와 E 시리즈 신제품을 출시했다.


새롭게 출시된 엔트리급 비즈니스 노트북 씽크패드 L, E 시리즈는 AMD 라이젠 4000시리즈 프로세서를 탑재해 합리적인 가격으로 뛰어난 성능을 제공한다. 


설계 방식을 개선함과 동시에 7nm 공정을 도입한 AMD 4000시리즈 프로세서는 전 세대 대비 클럭당 성능(IPC)은 15%, 그래픽 유닛당 성능은 59% 향상됐으며 시스템온칩(SoC) 전력 소모는 20% 감소했다. L 시리즈는 최대 AMD 라이젠 7 프로 모바일 프로세서를 지원하며 E 시리즈는 AMD 라이젠 7 프로세서를 지원한다.


씽크패드 L14와 씽크패드 L15는 전 세대 대비 가벼워진 무게와 얇은 두께로 휴대성을 강화했다. 최대 1TB PCle SSD 스토리지와 64GB DDR4 메모리, AMD 라데온 베가 그래픽으로 빠른 반응 속도와 향상된 성능을 제공한다. 


최대 250 니트(nit) 밝기를 지원하는 풀 HD WVA(Wide Viewing Angle, 광시야각) 디스플레이는 선명한 화질을 구현하며 초슬림 베젤을 통해 몰입감을 더욱 높였다. 터치스크린 모델을 선택할 경우 직관적인 조작을 통해 편리한 업무 수행이 가능하다.




또한 씽크패드 E14 와 씽크패드 E15는 최대 1TB M.2 PCle NVMe SSD 스토리지와 24GB DDR4 메모리로 업무를 위한 최적의 성능을 제공한다. AMD 라데온 그래픽을 탑재해 고성능을 요구하는 작업 또한 끊김 없이 지원한다. 


17.9mm의 슬림한 두께와 1.59kg의 무게를 자랑하는 씽크패드 E14는 외근이 잦은 직장인에게 적합하며 씽크패드 E15는 39.6cm(15.6형)의 넓은 디스플레이와 숫자 키패드가 탑재되어 있어 다양한 숫자 데이터를 활용하는 사무 업무에도 적합하다.


씽크패드 L, E 시리즈는 향상된 배터리 성능과 강력한 보안 기능으로 다양한 업무환경을 지원한다. 두 시리즈 모두 45Whr의 배터리를 탑재해 완전 충전 시 L 시리즈는 최대 12시간, E 시리즈는 최대 13시간 사용 가능하다. 


물리적 카메라 커버 씽크셔터(ThinkShutter) 는 사생활 노출을 방지하며 이에 더해 L 시리즈는 지문 인식 리더기(Touch Fingerprint Reader) 를 통해 간편하고 안전한 부팅을 지원한다.


한국레노버 김윤호 대표는 “AMD 4000시리즈를 탑재한 씽크패드 L, E 시리즈는 업무 효율성과 생산성 지원에 특화된 엔트리급 비즈니스 노트북” 이라며, “앞으로도 레노버는 다양한 레벨의 비즈니스 노트북과 함께 스마트한 업무 공간 조성을 지원하는 레노버 서비스 솔루션을 제공해 고객과 기업의 전략적인 업무를 지원할 것” 이라고 말했다.


  


한국레노버는 11번가, 옥션, G마켓에서 씽크패드 L, E 시리즈 구매자들에게 다양한 혜택을 제공하고 있다. AMD 프로세서를 장착한 씽크패드 L 시리즈 노트북을 구매한 모든 고객에게 레노버 블루투스 마우스와 가방을 증정하며 선착순 50명에게는 8GB 램(RAM) 업그레이드 혜택을 제공한다. 


씽크패드 E 시리즈를 구매 후 포토 리뷰를 남기는 고객에게는 씽크패드 전용 슬리브 파우치 또는 레노버 정품 가방 등 다양한 상품을 증정하며 베스트 리뷰어를 위한 추가 혜택 또한 준비되어 있다. 이벤트에 대한 자세한 정보는 판매 사이트에서 확인할 수 있다.



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[보도자료 : 한국레노버]


한국레노버(대표 김윤호) 가 자사 대표 비즈니스 노트북 씽크패드(ThinkPad) 의 프리미엄 라인업 T 시리즈와 X 시리즈 신제품을 국내 출시했다.


씽크패드 T, X 시리즈는 광범위한 최신 스마트 기술을 지원하고 디자인, 혁신, 품질을 위한 레노버의 핵심 원칙을 적용해 진정한 비즈니스 가치를 선사한다. 씽크패드 T 시리즈는 비즈니스를 위해 최적화된 제품 라인으로 T14, T14s, T15가 새롭게 출시됐다. 


유연성과 놀라운 휴대성을 갖춘 X 시리즈는 X13, X13 요가(X13 Yoga) 신제품을 선보였다. 두 시리즈 신제품 모두 콤팩트한 디자인과 탁월한 연결성을 자랑한다.


새로 출시된 제품 모두 최신 10세대 인텔 코어 프로세서와 AMD 라이젠 프로 4000 모바일 프로세서가 탑재된 엄선된 모델로 구성됐다. 


스마트폰과 같이 상시 연결 환경을 지원하는 모던 스탠바이(Modern Standby), 빠른 회의 전환이 가능한 새로운 통합 커뮤니케이션 기능, 웨이크 온 보이스(Wake on Voice), 돌비 오디오 시스템 등 다양한 혁신 기술을 적용했다. 디바이스와 데이터 보안을 위한 씽크쉴드(ThinkShield) 보안 솔루션도 필수 구성 요소로 탑재됐다.




35.56cm(14형), 39.6cm(15형) 디스플레이를 지원하는 씽크패드 T 시리즈는 최대 10세대 인텔 코어 v프로 프로세서로 구동되며 AMD 라이젠 프로 4000 모바일 프로세서는 T14, T14s에서 지원된다. 


CPU 탑재 모델에 따라 최신 인텔 UHD 그래픽, AMD 라데온 베가 그래픽이 적용된다. 최대 2TB PCle SSD 스토리지, 32GB DDR4 메모리로 최적의 업무 환경을 제공하며 기본 스크린과 터치스크린은 취향에 따라 선택 가능하다.


T 시리즈는 최대 500니트(nit) 밝기의 e프라이버시(PrivacyGuard ePrivacy) 필터 터치패널 옵션을 지원하며 또한 사실적이고 선명한 화질을 구현하는 돌비 비전 HDR이 탑재된 4K UHD IPS 패널을 지원한다. 


비즈니스를 위한 최적의 사용 환경을 제공하면서도 향상된 배터리 수명으로 언제 어디서나 원활한 업무가 가능하다. 특히 T15는 더 넓은 디스플레이와 숫자패드를 갖춘 키보드로 데이터 집약적인 업무를 수행하는 데 적합하다.


  


씽크패드 X 시리즈는 높은 휴대성의 노트북에 보다 많은 스마트 혁신을 담았다. X13, X13 요가 모두 최대 10세대 인텔 코어 v프로 프로세서를 지원하며 X13은 AMD 프로 4000 모바일 프로세서도 지원해 비즈니스에 최적화된 성능을 구현한다.


33.78cm(13.3형) 디스플레이의 씽크패드 X13과 X13 요가는 슬림한 두께와 가벼운 무게가 특징이다. X13은 16.5mm 미만 두께와 1.28kg 무게를, X13 요가는 네 가지 모드(노트북, 태블릿, 텐트, 스탠드)로 유연한 사용이 가능하면서도 15.9mm 미만 두께와 1.29kg 무게를 자랑한다. 두 제품 모두 올데이 배터리 성능을 제공해 최고의 휴대성을 자랑한다.


새로운 씽크패드 T, X 시리즈는 지마켓, 옥션, 11번가에서 다양한 혜택으로 만나 볼 수 있다. 씽크패드 T, X 시리즈를 구매한 모든 고객에게 고급 레노버 블루투스 마우스, 탑로더 가방 등 사은품과 무상보증 3년 워런티를 제공한다. 


또한 포토 상품평 이벤트를 통해 멀티 허브를 증정하며 구매한 제품 사진을 후기와 함께 SNS에 올리는 선착순 10명에게 레노버 태블릿을 증정한다.


한국레노버 김윤호 대표는 “씽크패드 T, X 시리즈는 다양한 스마트 기술을 적용해 비즈니스 성능을 한 차원 높인 제품”이라며 “레노버는 끊임없는 제품 개발과 함께 프리미어 서포트 서비스로 고객 만족에 최선을 다할 것” 이라고 말했다.


레노버는 기업 고객을 위한 PC 지원 솔루션인 레노버 프리미어 서포트(Lenovo Premier Support) 를 제공하고 있다. 프리미어 서포트는 연중무휴 24시간 지원되며 전문 엔지니어가 현장 또는 원격으로 접속해 문제를 해결해 준다. 따라서 고객은 다운타임을 줄이고 사내 IT 부서는 보다 전략적인 업무에 집중할 수 있다.



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[보도자료 : 아이언소스]


글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource) 가 개발자를 위한 모바일 앱을 전세계 출시했다. 


아이언소스의 성장(growth) 솔루션을 이용하는 개발자들은 이 모바일 앱을 활용해 매출과 캠페인 성과에 대한 즉각적이고 세분화된 뷰를 얻을 수 있다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 데이터에 대한 지속적이고 면밀한 추적과 분석은 게임의 성공을 좌우할 만큼 중요하며 개발자가 반드시 고려해야 할 지표다. 


기존에는 이동이 잦은 개발자 대부분이 이 같은 지표를 최적화되지 않은 모바일 브라우저로 접근했지만 아이언소스의 새로운 모바일 앱은 이런 불편함을 해소한다. 또한 광고 수익화와 유저 유입(UA) 에 대한 비즈니스 성과를 즉시 이해하기 쉬운 인터페이스로 제공해 개발자 및 파트너들은 데이터 변화에 신속하게 대응할 수 있다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 상무 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 “아이언소스는 고객과 파트너 니즈에 맞춰 지속적으로 제품을 개발하고 서비스를 제공해 왔다.” 며, “이번 출시된 모바일 앱은 고객을 위한 광고 수익화 및 유저 유입 극대화를 지원하는 아이언소스 대규모 프로젝트의 첫 단계이다. 온라인 데이터의 정확한 추적과 분석은 현재 게임 시장에서 매우 중요한 성공 요인” 이라고 밝혔다.



한편, 아이언소스의 모바일 앱은 개별 게임 및 캠페인의 시간대별 세분화된 데이터를 제공한다.


광고 수익화 대시보드의 시간대별 분류는 개별 게임의 보상형광고, 전면광고, 배너광고, 오퍼월(offerwall) 등 광고 단위에 따라 더욱 세분화되어 매출, DAU(일일 활성 유저 수), 세션, ARPDAU(일일 활성 유저 1인당 평균 매출액) 등 네 가지로 분류된 데이터를 보여준다. 




또한 앱 필레이트(Fill-rate, 광고 요청 대비 실제 노출한 광고 비율), 광고 요청 횟수, 광고 노출 횟수 등의 지표도 확인가능하다.


유저 유입 대시보드의 시간대별 분류는 비용, 게임 설치 횟수, IPM(1000회 노출 당 설치수) 로 필터링하고, 더욱 세분화해 캠페인 당 임프레션 노출수, 클릭수, 완료율(completion rate) 등을 보여준다.


또한, 아이언소스의 모바일 앱은 기업 내부에서 데이터 정보와 성과를 더욱 쉽게 공유하도록 해준다. 앱에서 자주 공유되는 페이지를 인식해 편리하게 공유할 수 있어 언제 어디서나 데이터를 효율적이고 보다 쉽게 이해할 수 있다.



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[보도자료 : 지스타조직위원회]


전시를 넘어 문화의 영역으로, 게임문화의 한 축인 국제게임전시회 ‘지스타 2019’ 가 돌아온다. 


지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위) 는 4일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 ‘지스타 2019’ 기자간담회를 개최했다. 이번 지스타는 5G 생태계를 겨냥한 글로벌 IT 기업의 참가와 신규 국가의 게임기업도 다수 참여하고 신규 인디쇼케이스, 기존 참관객 프로그램의 확대 등으로 새로움을 경험할 수 있는 다채로운 행사가 될 것이라고 조직위는 밝혔다.


이번 간담회는 약 2개월여를 앞둔 ‘지스타 2019’ 의 추진 계획과 전시 운영, 참가사 현황을 안내하고 올해 행사의 비전을 공유하기 위해 마련됐다. 이 자리에는 강신철 조직위원장을 비롯한 관계자들이 참석했다.


‘지스타 2019’ 참가신청 현황은 3일(18:00시 기준) 현재 2,894부스(BTC관 1,789부스, BTB관 1,105부스) 로, 지난해 최종 2,966부스(BTC관 1,758부스, BTB관 1,208부스) 대비 약 98% 수준으로 BTB 접수 마감이 아직 남은 상황에서 작년 기록을 무난히 넘길 것으로 예상된다.




BTC 조기신청 접수 시작 2시간 만에 완판된 BTC관은 부스 위치가 확정된 대형 참가사를 제외하고 중소형 부스와 동선 세부계획이 진행되고 있다. 게임 비즈니스 상담이 이뤄지는 BTB관은 유럽, 미주, 아시아 국가들이 공동관이 들어선다.


강신철 조직위원장은 “이번 ‘지스타 2019’ BTC관은 조기신청 접수 2시간 만에 전시 면적이 모두 소진되어 주변의 기대감을 증폭시켰으며, BTB관 역시 해외 신규 공동관 참가 등 국내외 업계의 관심이 집중되고 있다.” 며, “지스타를 찾아주신 기업들의 뜨거운 호응에 감사드리며, 앞으로도 게임과 관련된 다양하고 유익한 콘텐츠를 통해 전 세대가 함께 즐길 수 있는 종합 게임문화 축제로 굳건히 자리매김할 수 있도록 노력하겠다.” 고 말했다.



* 새로운 경험 ‘Experience the New’ 슬로건 확정


‘지스타 2019’ 의 공식 슬로건은 ‘새로운 세상을 경험하라' 는 의미를 담은 ‘Experience the New’ 로 확정됐다.


이번 슬로건은 ‘새로운 게임 세상’, ‘새로운 게임쇼' 를 상징하는 ‘the New’ 로 지스타의 다양성과 확장성을 강조하고 게임에 대한 인식 개선, 새로운 가치 창출에 대한 기대감을 표현했다.


올해 ‘지스타’ 는 현장을 찾은 관람객들에게 보다 더 새로운 ‘경험’을 할 수 있는 자리를 마련할 것으로 보이며, 또 한 번의 새로운 도약을 꿈꾸는 ‘지스타’ 가 될 것으로 조직위는 기대하고 있다.



  



* ‘슈퍼셀’ 작년에 이어 글로벌 게임 기업 다이아몬드(메인) 스폰서


‘지스타 2019’ 의 메인 스폰서로는 작년에 이어 2회 연속 해외 게임 기업인 슈퍼셀이 선정됐다. 글로벌 모바일 게임시장을 선도하는 슈퍼셀이 힘을 보태게 되어 세계 게임시장에서 ‘지스타’ 의 국제적 위상이 한 단계 격상될 것으로 예상된다.


이번 ‘지스타’ 를 통해 처음으로 BTC 관에 부스를 마련하는 슈퍼셀은 메인 스폰서로 참여하며 조직위와 함께 벡스코 전시관, 오디토리움, 야외 광장 등 에서 ‘지스타’ 홍보에 적극 나설 방침이다.


강신철 조직위원장은 “글로벌 인지도를 자랑하는 해외 기업이 2년 연속 메인 스폰서라는 점에서 앞으로 ‘지스타’ 운영에도 특별한 계기가 마련될 것”이라며 “양측이 향후에도 국내 게임산업 발전을 위해 의미 있는 교류 협력을 추진해나갈 수 있기를 바란다”고 전했다.


* 새 단장한 홈페이지와 출시를 앞둔 모바일앱


이번 ‘지스타 2019’ 에서는 참가사 홍보지원, 이용자들의 접근성과 편의성 향상을 위해 홈페이지(http://www.gstar.or.kr) 를 전면 개편했다. 지스타는 홈페이지를 통해 모든 참가사에 홍보 페이지를 제공하고 참가사가 직접 전시 콘텐츠, 이벤트 일정, 기업 정보 등을 직접 등록·관리할 수 있도록 지원한다.


또한 비즈니스 매칭 지원, 참관객 편의 향상을 중점 개선하기 위해 공식 모바일 앱을 출시했다. 지스타 앱은 참가사와 BTB 참관객에 쌍방향 소통이 한층 강화된 비즈니스 매치메이킹을 지원하고, 일정관리를 위해 북마크와 푸시알림 서비스를 제공한다는 것이 특징이다. 이 밖에도 관심일정 북마크, 참가사 출품작 및 부스위치 안내 등 다양한 행사 관련 정보가 모바일에서도 확인이 가능해진다.


지스타 앱은 현재 구글플레이에서 사전 다운로드가 가능하며, 10월 중 앱스토어와 구글플레이에 공식 출시될 예정이다.


* 인디 개발자, 중소기업과의 상생. 새롭게 마련한 인디쇼케이스


인디 개발자를 위한 프로그램이 신규 추진된다. 올해 처음으로 인디개발자를 위한 ‘지스타 인디쇼케이스’가 구성된다. 참가비는 무료이며, 최종 선정 절차를 통과한  인디개발자에게는 게임 시연을 위한 전시 공간과 기본 설비가 지원된다. 


인디개발자의 경우 다양한 유저의 평가를 받기 힘들다는 점에서 착안하여, 지스타 참가자가 게임을 즐긴 후 각 게임에 대한 생각과 아이디어를 공유할 수 있는 창구를 마련할 예정이다.


인디쇼케이스는 ‘경쟁’ 형태로 진행되며, 좋은 평가를 받은 인디개발자에게는 차년도 지스타 무료 부스 제공 등 다양한 혜택이 제공된다. 또한 글로벌 인디게임 경연 이벤트인 ‘Big Indie Pitch’ 행사가 올해도 진행되며, 우승작은 영국 스틸미디어로부터 마케팅 패키지 혜택이 주어진다. 한편, KOCCA, 지역진흥원 등 중소기업 비즈니스 활성화 사업 기관의 지스타 참가 지원은 기존대로 유지된다.



  


* 참관객의 새로운 즐거움, 다채로운 프로그램 준비


이번 ‘지스타 2019’ 에서는 전년도에 비해 질적으로 업그레이드된 문화행사를 만나볼 수 있다.


조직위는 지난해 추진했던 코스프레 어워즈 행사를 올해 확대 운영한다. 작년의 단순 관람 형태를 벗어나 경연과 참여 형식의 이벤트로 전문 코스어들은 물론 일반인들이 함께하여 ‘지스타’ 를 찾은 방문객들에게 다양한 볼거리를 제공할 전망이다.


조직위는 이와 함께 참가사들과의 협력을 통해 부산역, 해운대 백사장 이벤트 광장 등 부산시 전 지역을 활용한 다양한 이벤트를 논의하고 있다. 자세한 내용은 향후 홈페이지나 공식 자료 등을 통해 직접 공개될 예정이다.


* 5G 생태계 게임시장을 겨냥한 IT기업 확대와 신규 해외 기업 참가


‘지스타 2019’ 에는 이동통신사 3사 중 최초로 최근 5G 게임스트리밍 서비스를 선보인바 있는 LG유플러스가 참가한다.


해외 기업으로는 메인 스폰서인 슈퍼셀을 포함해 구글코리아, X.D 글로벌, 유튜브 등 기업들이 다수 참여해 참관객들의 발길을 이끌 것으로 기대된다.


아울러 독일, 핀란드, 몰타 해외 공동관은 신규로 참가하며, 기존 캐나다, 대만 등 국가에서는 공동관 및 사절단을 꾸려 ‘지스타 2019’ 를 방문할 것으로 알려졌다.


강신철 지스타조직위원장은 “재작년부터 해외 게임사 및 공동관 유치를 위한 홍보 노력이 점차 결과물로 나타나고 있어 고무적이다.” 며, “앞으로도 관람객들과 참가사들에게 다양한 즐거움을 선사하고 실질적인 비즈니스 성과를 거둘 수 있도록 우리 게임산업과 지스타 알리기에 모든 역량을 집중하겠다.” 고 강조했다.


* 지스타 2019 참가사 설명회


지스타조직위는 같은 날 오후 코엑스에서 각 기업 관계자 등 약 200여 명이 참석한 가운데 참가사 설명회를 진행한다.


한편 K-GAMES 가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 ‘지스타 2019’ 는 오는 11월 14일~17일 4일 간 부산 벡스코에서 개최된다.



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한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준) 미국비즈니스센터는 현지시간으로 12일 미국 LA 마지아노스(Maggiano’s) 에서 국내 콘텐츠 기업의 현지 비즈니스 기회 창출을 위한 ‘글로벌 엔터 비즈니스 교류회’ 를 개최했다.


이 날 교류회에는 미국 시장에 성공적으로 안착한 넥슨, 게임빌·컴투스, 넷마블을 비롯해 SM, YG 등 국내 기업과 글로벌 콘텐츠 시장의 강자로 손꼽히는 디즈니, 드림웍스, 파라마운트, 비키 등 관계자들이 참석했다.




* 美진출 국내기업·LA 엔터산업 관계자·유관기관 간의 파트너십 공고화


이번 행사에는 ‘게임 IP를 활용한 드라마·영화·애니메이션 등 OSMU(One Source Multi Use) 확장 전략’ 을 주제로 토크콘서트가 마련됐다. ‘넥슨’ Yoonmi Park 팀장, ‘게임빌·컴투스’ Casey Lee 부지사장, ‘넷마블’ 심철민 법인장, ‘펄어비스’ 진정희 이사 등 주요 패널이 참석해 각 사가 보유한 IP와 현지 생존전략을 소개했다.


더불어 미국 진출의 대표 성공사례로 평가받는 ‘메이플 스토리2’, ‘자이언트 워’, ‘배틀 그라운드’ 등 굵직한 프로젝트들을 되짚으며 참가자들과 자유로운 토론을 펼쳤다.


  


현장에 참석한 워너 브라더스(Warner Brothers) 관계자 미셸 카네코(Michelle Kaneko) 는 “LA는 모든 엔터테인먼트 산업의 수도” 라 강조하며, “이곳에서 다양한 장르 간의 컬래버레이션을 통해 현지 게임 IP산업이 확장해 나갈 수 있을 것” 이라고 전망했다.


한편 토크콘서트 종료 후 마련된 비즈니스 교류회에서는 참가자들 간 정보 교환과 산업 동향 파악을 위한 네트워킹이 활발하게 이뤄졌다.

지경화 한국콘텐츠진흥원 해외사업본부장은 “이번 행사를 통해 현지 콘텐츠 업계의 핵심 바이어 DB 를 구축할 수 있었다.” 며, “앞으로 추진될 각종 행사에 이들을 초청해 우리 기업들의 비즈니스 파트너로 적극 활용할 예정” 이라고 전했다.



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아프리카TV 와 SBS 는 e스포츠 공동사업을 위한 합작법인 설립에 관한 업무협약(MOU) 을 체결했다고 3일(화) 밝혔다. 


양사는 이번 MOU 체결을통해 양사 합작법인을 설립하고 향후 e스포츠 콘텐츠 제작, 방송, 사업 등에 상호 협력하며 국내외 e스포츠 산업 활성화를 위해 함께노력할 예정이다.



업무협약식은 아프리카TV 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 아프리카TV 서수길 대표와 SBS 조재룡 미디어비즈니스 센터장이 참석한 가운데 지난 2일(월) 진행됐다.


합작법인은 향후 양사의 e스포츠와 관련된 모든 사업을 전담한다. SBS 의 e스포츠 지상파 신규 프로그램 제작은 물론 e스포츠 전문 채널인 신규케이블채널을 설립하며, 케이블 채널 방송물의 제작 및 송출도 담당한다.


그 외에도 오프라인 대회 운영, 이벤트 및 매니지먼트, 라이선스 사업 등 e스포츠와 관련한 각종 부가사업도 진행할 계획이다. 현재, 아프리카TV 가 운영하고 있는 APL, ASL 등의 e스포츠 리그 및 각종 e스포츠 사업도 합작법인을 통해 진행된다.



  


한편, 아프리카TV 는 합작법인의 e스포츠 콘텐츠 기획 및 제작, 운영과 함께 모든 온라인 서비스를 담당한다. SBS 는 지상파 및 케이블TV  부문의 서비스와 함께 합작법인의 e스포츠 콘텐츠의 글로벌 퍼블리싱을 맡을 예정이다.


SBS 조재룡 미디어비즈니스센터 센터장은 “SBS 는 밀레니얼 세대 시청자 층의 스포츠 시청 생태계에 항상 주목하고 있었다. e스포츠는 그 시장에서 글로벌 성장률이 가장 크며 온라인과 TV 를 아우르는 시청 생태계를 보여주고 있다. e스포츠 국내 온라인 최대 플랫폼인 아프리카TV 와 협력은 밀레니얼 세대를 위한 콘텐츠 및 플랫폼 제공이라는 지상파의 미래 과제를 위한 의미가 큰 한걸음이라고 생각한다." 라고 밝혔다. 


이어 "아울러 글로벌무대에서 활약중인 국내 e스포츠 선수및 기업들의 활동이 의미가 크다고 판단하여 지상파 방송으로서 적극적인 행보를 해야 할 필요성을 가지게 되었다. SBS 는 이번 새로 설립하게 될 JV 를 통해 e스포츠를중심으로 밀레니얼세대의 다양한 소비콘텐츠까지 콘텐츠·플랫폼 확대 성장의 비전을 가질 것이다.” 라고 전했다.


아프리카TV 서수길 대표는 “대한민국 대표 지상파 방송사인 SBS 와의 협력을 통해 아프리카TV가 가진 오리지널 e스포츠 콘텐츠와 노하우를 더 많은 사람들에게 선보일 수 있게 되어 기쁘게 생각한다”면서, “이번 합작법인 설립을 통해 기존의 온라인과 함께 케이블TV, 지상파의 플랫폼 확대를 기대하며 향후 전세계 누구나 대한민국의 e스포츠 콘텐츠를 즐길 수 있도록 e스포츠 산업 발전을 위해 더욱 노력할 것” 이라고 밝혔다.



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한국레노버 공식 유통사인 반석전자(대표 진형건) 가 게임과 비즈니스를 모두 아우르는 레노버 슬림 노트북 ‘아이디어패드 720S-15IKB 슈페리얼(IdeaPad 720S-15IKB Superior)’ 을 출시했다고 3일 밝혔다. 


이 제품은 5mm 초박형 베젤을 적용해 눈이 편안한 대화면의 디스플레이를 구현했으며, 180도 펼쳐지는 힌지와 풀 HD(1920x1080) 광시야각 패널을 장착해 어느 각도에서도 왜곡 없는 선명한 화면을 통해 생동감 넘치는 게임이나 영상을 감상할 수 있다. 




인텔의 최신 7세대 i7-7700HQ 쿼드코어 프로세서(카비레이크) 와 엔비디아 지포스 GTX1050Ti GDDR5 4GB 를 탑재한 아이디어패드 720S-15IKB 슈페리얼은 15.6형 고성능 슬림 노트북으로 무게와 두께는 1.9kg 과 17.9mm 로 휴대성을 높였으며, 최대 12시간 사용 가능한 배터리를 탑재해 이동이 많은 사용자에게 안성맞춤이다. 한 단계 높은 배터리 성능을 구현하는 라인업으로 노트북 전원이 꺼져 있어도 외부 장치의 배터리 충전이 가능하다. 


특히 돌비 애트모스가 적용된 JBL 프리미엄 오디오 스피커를 탑재해 멀티미디어 성능 또한 우수할 뿐만 아니라 PCIe NVMe SSD 를 적용해 빠른 부팅 속도와 프로그램 실행 속도를 구현한다. 지문 인식기를 이용해 신속하고 안전한 로그인을 보장해 보안성을 강화했으며 편안한 키감의 키보드는 어두운 환경에서도 작업이 용이하도록 백라이트 LED 가 장착되었다. 




반석전자는 내구성이 뛰어난 알루미늄 보디와 얇은 두께의 가벼운 디자인에 수려한 아이언 그레이 색상으로 게임용도 뿐만 아니라 비즈니스 이용자들에게도 각광을 받을 것으로 기대하고 있다고 밝혔다. 


반석전자는 옥션, 지마켓, 11번가를 통해 새로운 아이디어패드 720S-15IKB 시리즈를 판매하며 론칭을 기념해 할인과 함께 한컴오피스와 이지포토, 로지텍 정품 무선마우스 등 다양한 경품을 제공한다. 또한 제품 구매 후 포토상품평 작성자 대상 고급 노트북 백팩을 선착순 증정한다. 



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국제게임전시회 ‘지스타 2017’이 게임 문화 행사와 실질적인 게임 비즈니스 성과를 목표로 한 단계 진화를 예고했다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 지스타조직위)는 지난 9월 26일 오전 서울 삼성동 코엑스에서 ‘지스타 2017’ 기자간담회를 개최했다.

 

이번 간담회는 국내 언론사를 대상으로 약 50여 일을 앞둔 ‘지스타 2017’ 의 추진 현황과 행사 운영 계획을 공유하기 위해 마련됐다. 이 자리에는 강신철 지스타조직위원장을 비롯한 관계자들이 참석했다.


 

‘지스타 2017’ 참가신청 현황은 25일 18:00 현재 2,758부스(BTC관 1,655부스, BTB관 1,103부스) 로, 지난해 최종 2,719부스(BTC관 1,530부스, BTB관 1,189부스) 를 초과 달성했다.

 

조기신청 기간 일찌감치 마감된 BTC 관은 이미 자리가 확정된 부스를 제외하고 세부 조정이 진행되고 있다. 또한 참가사-바이어 간 비즈니스가 펼쳐지는 BTB 관은 이달 중순을 지나며 참가 문의가 늘어나고 있어 작년과 비슷한 수준에서 마감이 예상된다.


 

강신철 지스타조직위원장은 “올해 ‘지스타’ 는 행사 개막을 4개월여 앞둔 조기신청 기간에 BTC 관이 최초로 마감될 만큼 뜨거운 관심을 받고 있다. BTB관도 9월 말에 가까워지며 빈자리가 채워지고 있어 조만간 마감 소식이 있을 것으로 보인다.” 며, “위원장을 맡게 된 첫 해부터 ‘지스타’ 에 높은 호응을 보여 주셔서 진심으로 감사드린다. 만반의 준비를 갖춰 모두가 즐길 수 있는 축제의 장이 될 수 있도록 최선을 다하겠다.” 고 말했다.

 


‘지스타 2016’ 의 경우 35개국 653개(2,719부스) 기업이 참가한 가운데 약 22만 명(21만9,267명)의 관람객이 전시장을 방문했다.

 

* ‘지스타 2017’ 공식 슬로건 ‘Complete your game!’ 확정

 

‘지스타 2017’ 행사의 공식 슬로건은 ‘당신만의 게임을 완성하라!’는 의미를 담은 ‘Complete your game!’ 으로 확정됐다. 이번 슬로건은 계속해서 확장되고 있는 게임의 개념 및 영역과 밀접한 관계가 있다. 게임은 현재 대표적인 문화 예술 분야의 하나로 직접 플레이를 즐기거나 e스포츠 등 보는 콘텐츠로서 즐기는 이용자도 점차 늘어나는 추세다.



 

아울러 어떤 이용자들에게는 게임이라는 세상에서 타인과의 소통을 위한 커뮤니케이션 채널로도 적극 활용되고 있다.

 

이와 관련 슬로건은 ‘지스타’ 에서 오랜 시간 기다려왔던 게임을 시연해보거나 행사장에서 펼쳐지는 각종 e스포츠 등 이벤트를 통해 게임이 제공하는 각각의 의미와 경험이 극대화되기를 바라는 마음을 담았다.

 

* 메인 스폰서 넥슨, 프리미어 스폰서 아이덴티티 엔터테인먼트 선정

 

‘지스타 2017’ 의 메인 스폰서로는 ‘지스타’ 13년 역사와 함께하게 된 넥슨이 선정됐다. 우리나라 게임시장에서 자타공인 선구자로 평가받고 있는 넥슨이 메인 스폰서로 나서는 만큼 어느 때보다 긍정적인 효과가 예상된다.

 

프리미어 스폰서로는 최근 e스포츠에 대한 적극적인 행보로 주목을 받고 있는 아이덴티티 엔터테인먼트가 선정됐다. 아이덴티티 엔터테인먼트는 올해 ‘지스타’ 에서 다양한 종목으로 펼쳐지는 경기들과 다채로운 이벤트로 e스포츠팬들의 마음을 사로잡을 계획이다.

 

강신철 지스타조직위원장은 “올해 ‘지스타’ 스폰서십은 넥슨과 아이덴티티 엔터테인먼트가 참여하며 오랜 친구와 새로운 친구가 조화를 이루게 됐다는 점에서 의미가 깊다.” 며, “앞으로도 국내 게임산업 발전을 위해 앞장서줄 두 회사가 이번 스폰서십을 계기로 ‘지스타’ 와 특별한 관계를 이어나가기를 기대한다.” 고 전했다.


 

* 트위치, 파트너-유저들과 함께하는 축제의 장 마련

 

지난 2015년 신설된 글로벌 미디어 파트너는 3년 연속 트위치가 맡게 됐다. 트위치는 그 동안 경험을 바탕으로 '지스타 2017' 에서 파트너 스트리머와 게임사, 유저가 함께 하는 축제의 장을 마련할 방침이다.

 

트위치의 게임쇼 전용채널에서 파트너 게임사들의 신작 타이틀이나 화제작을 국내와 해외 팬들에게 전달할 계획이며, 작년보다 더 확대된 시연존인 '게임존' 으로 트위치 부스를 찾는 유저들이 참여할 수 있는 콘텐츠를 준비한다.

 

트위치 파트너 스트리머들은 이외에도 메인 무대에서 진행되는 ‘트위치쇼' 와 ’파트너 라운지' 의 스트리밍 존을 통해 온-오프라인에서 유저들과 적극적으로 소통할 수 있다. 추가적인 세부 구성은 트위치를 통해 공개될 예정이다.

 


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국제게임전시회 ‘지스타 2017’ 현장에서 참가사와 바이어 간 업무 커뮤니케이션을 지원하는 게임 비즈니스 시스템이 본격 가동된다. 지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위) 는 ‘지스타 2017’ 비즈니스 매칭 시스템 사전등록을 9월 13일(수) 부터 11월 3일(금) 까지 진행한다고 밝혔다. 


‘지스타’ 비즈니스 매칭 시스템은 BTB관에 참가하는 국내외 기업의 게임 콘텐츠 수출과 해외 마케팅 지원을 위한 통합 비즈니스 플랫폼으로 ‘지스타’ 참가 기업과 바이어는 공식 홈페이지에서 자유롭게 신청이 가능하다. 



참가사와 바이어는 홈페이지에서 기업 간 사전등록 정보를 확인하고 시스템이 제공하는 메시지 기능을 통해 ‘지스타’ 현장에서 만날 장소와 시간 등을 정할 수 있다. 


해당 시스템은 평소 해외 바이어 및 대형 퍼블리셔와의 비즈니스 기회를 갖기 어려운 국내 중소 게임사들로부터 호응을 얻어왔다. 조직위는 올해 ‘지스타’ 참가사의 실질적인 비즈니스 성과 창출을 목표로 비즈니스 매칭 시스템을 한 달 여 빠른 시점에 오픈했다. 사전등록 기간에는 현장등록(20만 원) 대비 50% 할인 혜택을 제공할 예정이다. 



한국게임산업협회 김용국 사업국장은 “비즈니스 매칭 시스템은 아시아 최대 게임 유통 허브를 목표로 하는 ‘지스타’ 만의 최적화된 비즈니스 솔루션” 이라며, “지스타 참가사와 바이어 간 비즈니스 상담 기회를 최대화하기 위해 사전등록 기간을 늘린 만큼 게임사들의 적극적인 참여와 실질적인 성과를 기대한다.” 고 말했다.



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G-STAR 조직위원회(위원장 최관호, 이하 조직위) 는 9월 23일 오전 서울에서 ‘G-STAR 2016’의 추진 현황을 공유하는 기자간담회를 개최하였다. 


G-STAR 조직위 최관호 위원장은 “많은 기업들의 관심 속에 Public Area 참가신청은 조기 마감되어 올해도 역대 최대 규모로 행사가 진행될 것.” 이라고 말했다. 




‘G-STAR 2016’ 의 메인 스폰서로는 Netmarble Games(넷마블 게임즈)가 참가하게 됐다. 우리나라 모바일게임 시장의 리더로 평가받고 있는 Netmarble Games가 메인 스폰서로 참여함에 따라 국내 최대 게임전시회인 ‘G-STAR’와의 시너지가 기대된다. 


새롭게 신설된 프리미어 스폰서로는 최근 국내에서도 두각을 나타내고 있는 중국의 메이저 개발사이자 퍼블리셔인 Longtu Korea(룽투 코리아)가 참가한다. ‘G-STAR’ 와 정식으로 스폰서십을 체결한 해외 게임사는 Longtu Korea가 최초다. 


▲ 작년  G-STAR 2015 전시 부스 스케치 영상



지난해에 이어 글로벌 미디어 파트너로 참여하는 Twitch는 ‘G-STAR 2016’ 에서도 게임사와 유저들을 이어주는 소통 창구 역할을 수행한다. 


한국에서 개최되는 G-STAR는 오는 11월 17일부터 4일간 부산 BEXCO 에서 개최될 예정이며, 매년 최대 성과를 이뤄내며 4일간 2억 달러 이상의 게임비즈니스 성과를 내고 있는 글로벌 게임 전시회이다.



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