웹젠(대표 김태영) 이 무인 PC방 구축을 위해 스마트홈 기업 코콤과 공동 사업에 나선다. 지난 2월 25일(월요일), 경기도 김포에 위치한 ㈜코콤(대표 고성욱) 본사에서 코콤과 사물인터넷(IOT) 과 네트워크 보안 시스템을 기반으로 ‘무인 PC방’ 을 구축하기 위한 업무 제휴 양해각서(MOU) 를 체결했다.


웹젠은 코콤으로부터 ‘무인 PC방’ 구축을 위한 제품 및 시스템을 납품 받아 웹젠의 전국 PC방을 대상으로 ‘무인 PC방’ 을 보급하는 영업 및 사업을 주도할 계획이다.


고객 출입이 줄어드는 심야시간의 PC방 사업장 등을 중심으로 무인 시스템에 대한 수요와 시장성을 확인했으며, 상용화를 위한 기술적인 검토를 마치는 대로 전국 PC방을 대상으로 사업을 시작한다.


양사는 무인 시스템을 위한 제품 및 보안 시스템 등에 대한 협의를 마치는 대로 이르면 2019년 상반기부터 무인 PC방의 시범 운영을 준비한다.




웹젠은 ‘무인 PC방’ 사업이 가시화되는 대로 웹젠 PC방 홈페이지에서 ‘무인 PC방’ 사업 신청을 받을 예정이다. 이미 사업을 시작한 ‘PC방 클린서비스’ 에 ‘무인 PC방’ 사업을 더해 PC방 이용자와 운영자 모두가 만족할 수 있도록 PC방 사업 발전에 초점을 맞춰 부가사업을 넓혀 갈 계획이다.




한편, 웹젠은 지난해(2018년) 9월부터 PC방 청결도를 공인하는 ‘PC방 클린서비스’ 를 시작해 호응을 얻고 있다. 특히 청결도를 이유로 PC방 이용을 주저하던 일부 여성과 젊은 이용자들을 추가 고객으로 끌어들이는 기회가 되고 있어 PC방 운영자들의 만족도가 높다.


웹젠의 PC방 퍼블리싱 사업 및 부가사업들에 대한 자세한 정보는 웹젠 PC방 홈페이지(http://pcbang.webzen.co.kr) 에서 확인할 수 있다.



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넥슨(대표 이정헌) 은 일본 유명 개발사 스퀘어에닉스(대표 마츠다 요스케, 松田洋祐) 와 포케라보(대표 마에다 유타, 前田悠太) 가 개발하고, 넥슨이 글로벌 퍼블리싱 예정인 신작 모바일게임 '시노앨리스' 의 국내 공식카페를 오픈하고, ‘서울 코믹월드 2019’ 에 참가한다고 27일 밝혔다.


'시노앨리스' 는 지난해 ‘지스타 2018’ 에서 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 소식과 함께 공개된 신작 모바일 게임으로, 동서양을 아우르는 다양한 동화 속 캐릭터들의 이야기를 요코오 타로 디렉터의 독특한 세계관과 특유의 감성으로 재해석한 다크 판타지 RPG 다.


앞서 일본에 정식 출시된 '시노앨리스' 는 매력적인 일러스트와 완성도 높은 스토리를 바탕으로 일본 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 단숨에 석권하고 누적 가입 유저 수 400만 명 이상을 기록, 현재까지 마켓 순위 상위권을 유지하며 인기리에 서비스 중이다.




넥슨은 '시노앨리스' 공식카페를 오픈하고 ‘빨간모자’의 모티브가 되는 ‘빨간모자와 늑대’ 동화를 재해석한 콜라보 웹툰 1종을 공개했다. 추후 동화 속 주인공 ‘신데렐라’, ‘잠자는 숲속의 공주’, 헨젤과 그레텔’, ‘앨리스’ 등 ‘시노앨리스’ 세계관에 따라 제작한 웹툰도 순차 공개할 예정이다.


  


이와 함께 오는 3월 2일과 3일, 양일간 양재 aT센터에서 열리는 ‘서울 코믹월드 2019’ 에 참가한다. 부스에서는 캐릭터 등신대로 꾸민 포토존, 다트 게임, 캐릭터 인기투표 등 다양한 즐길 거리가 마련되며, 현장 사진 및 ‘빨간모자’ 웹툰 SNS 공유 등 다채로운 현장 이벤트를 진행한다. 


이벤트 참여 시 국내 정식 서비스 이후 사용 가능한 아이템 쿠폰과 함께 '시노앨리스' 캐릭터 4종의 스티키 패드, '시노앨리스' 공식 일러스트가 그려진 종이가방 등 특별 제작한 굿즈를 선물로 제공한다.


한편, 넥슨은 올 여름에 '시노앨리스' 의 국내 및 글로벌(일본, 중국, 홍콩, 대만, 마카오 제외) 정식 서비스를 진행할 계획이다. 



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아이노비아(대표이사 오성주) 는 신제품 INNO3D GeForce® GTX 1660 Ti D6 6GB 백플레이트를 출시했다고 27일 밝혔다. 


엔비디아의 지포스 GTX 1660 Ti 는 다양한 수상 경력을 가진 NVIDIA Turing™ 아키텍처의 획기적인 그래픽 성능을 기반으로 제작됐다. GeForce GTX 1070 에 필적하는 성능을 통해 오늘날 가장 인기 있는 게임을 위한 놀라운 고속 슈퍼차저로 최신 게임 타이틀을 더 빠르게 즐길 수 있다. 


부동 소수점과 정수 연산 그리고 적응형 음영 처리 기술과 이전 모델 대비 캐시를 2배 끌어올린 새로운 통합 메모리 아키텍처를 지원하는 튜링 쉐이더는 최신 게임 실행 시 뛰어난 성능 향상을 경험할 수 있도록 돕는다. 튜링 아키텍처의 한발 앞선 그래픽 기능을 활용하는 최신 게임에서는 더 큰 성능 향상을 느낄 수 있다.




또한 INNO3D 지포스 GTX 1660 Ti D6 6GB 백플레이트로 최신 게임에서 GeForce GTX 1070 에 필적하는 성능으로 게임을 플레이할 수 있다. 트위치나 유튜브 실시간 스트리밍을 하면서도 놀라운 성능과 이미지 품질을 그대로 누릴 수 있다. GTX 1660 Ti 의 전용 하드웨어 인코더는 이전 세대의 그래픽 카드보다 15% 더 높은 효율성을 제공하며 OBS(Open Broadcaster Software) 에 최적화돼 있다. 



  




이를 기반으로 INNO3D 지포스 GTX 1660 Ti D6 6GB 백플레이트는 293mmX182mm 의 사이즈로 쿠다코어 1536, 부스트 클럭 1770Mhz, 12Gbps 속도의 GDDR6 6GB 의 고용량 메모리가 탑재돼 있다. 또한 INNO3D 를 상징하는 독특한 문양이 새겨진 든든한 백플레이트가 기본 장착돼 있어 안정적인 시스템 조립과 운용에도 좋다. 


한편 아이노비아는 신제품 출시를 기념하기 위해 23일부터 26일까지 11번가에서 한정수량으로 할인행사를 진행해 큰 호응을 받았다고 밝혔다. 아울러 아이노비아는 1월 INNO3D 지포스 RTX 2060 D6 6GB 백플레이트 제품도 출시한 바 있다. 



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센츄리게임(century game) 은 샨다게임즈에서 개발하고 서비스 예정인 모바일 판타지 RPG 게임 '맨트라' 를 올 상반기 국내에 선보이면서 본격적인 한국시장 공략에 나설 것이라고 밝혔다.




센츄리게임은 2010년에 설립되었으며 북경, 상해, 센프란시스코, 싱카포르, 도쿄 등의 국가에 스튜디오가 있고, 20여개 국에서 300여명의 직원이 근무하고 있는 글로벌 게임회사다. 패밀리팜, 로열스토리, 해피 아커스 등 다수의 페이스북 게임을 출시했으며, 킹스그룹의 대형 전략게임 ‘킹오브아발론’ 과 ‘총기시대’ 의 북미 퍼플리셔로 두 게임을 성공적으로 런칭시켰다.


한국게임시장 첫 진출작품으로 준비중인 '맨트라(Mantra)' 는 샨다게임즈에서 개발한 장비샌드박스형 판타지 비주얼 RPG 모바일게임으로 밝은 톤의 배경과 아기자기한 그래픽이 특징으로, 풍부한 스킨과 코스튬으로 유저들에게 즐거움을 선사할 예정이다.


센츄리게임에 대한 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://www.centurygame.com) 를 통해 확인 가능하다.



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웹젠(대표 김태영) 이 자사의 대표 IP 인 ‘뮤(MU)’ 를 활용한 웹툰 제작 계약을 체결하면서 IP 제휴사업의 범위를 넓혔다. 어제(8월 13일) 중국 상해에 위치한 콘텐츠 종합 운영 기업 ‘한주에(HANJUE, Hanjue Interactive)’ 본사 에서 ‘뮤(MU)’ IP 를 소재로 연재되는 웹툰 제작 계약식을 체결했다.


‘뮤(MU)’ IP 웹툰은 중국의 웹 코믹 제작 회사인 ‘창판(Changpan Yongzhe) 웹툰스튜디오’ 에서 제작을 맡고, 오는 8월 27일부터 약 1년간 ‘한주에’ 산하의 웹툰 플랫폼인 ‘마이멍 만화’ 를 비롯해 ‘텐센트’, ‘넷이즈’ 등 중국의 주요 웹툰 플랫폼 15곳에서 동시에 연재된다.


웹젠은 중국에서 ‘뮤(MU)’ IP 웹툰이 활성화되면 ‘뮤(MU)’ 의 브랜드 인지도를 더욱 확대하면서 원작인 ‘뮤(MU)’ 게임에 대한 관심을 높이고, 이를 활용한 추가 사업의 계기도 만들 수 있을 것으로 기대하고 있다.



‘한주에’ 는 지난 2015년 5월 설립되어 웹툰, 문학, 영상, 게임 등 다양한 콘텐츠를 서비스하는 중국의 콘텐츠 종합 운영 기업이며, 산하의 웹툰 전문 서비스 플랫폼 ‘마이멍(Mai Meng) 만화’ 에서는 3,800만명이 넘는 회원을 보유하고 있다.


특히, 지난 2016년에는 중국 업체로는 처음으로 일본 만화 시장에도 진출해 지금까지 총 16개의 중국에서 제작된 웹툰을 수출해 오고 있다.


  


‘뮤(MU)’ IP 웹툰을 제작하는 ‘창판’ 은 지난 2014년 설립돼 중국의 대다수 웹툰 플랫폼들과 협력관계를 맺고 있는 중국의 대표적인 웹툰스튜디오다. ‘창판’ 은 ‘뮤(MU)’ IP 웹툰 제작에 대표(‘장샤우룽, Zhang Xiao Long’) 가 직접 총괄을 맡아 제작할 만큼 이번 프로젝트에 큰 비중을 두고 있다.


장샤우룽 창판 웹툰스튜디오 대표는 “웹젠, 한주에와 함께 웹툰 제휴사업을 진행하게 되어 매우 기쁘다.” 며, “신선한 내용으로 제작되는 이번 ‘뮤(MU)’ IP 제휴웹툰이 앞으로 많은 웹툰 독자분들께 즐거움을 드릴 수 있기를 바란다.” 고 소감을 전했다.


한편, 웹젠은 올해 하반기 중국에서 ‘뮤(MU)’ 를 주제로 한 웹소설 공모전을 진행하는 등 자사의 IP 제휴사업을 더욱 다양한 분야로 확대할 계획이다.


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웹젠(대표 김태영) 이 아시아 최대의 B2B 라이선싱 박람회에 참가해 자사 캐릭터 상품들을 출품한다. 오늘(10월18일) 부터 20일까지 3일간 중국 상해에서 열리는 ‘차이나 라이선싱 엑스포 2017(China Licensing Expo 2017)’ 에서 자사 ‘뮤(MU)’ IP 기반의 제휴 캐릭터들을 다수 선보인다.

 

특히, 웹젠은 이번 박람회에서 ‘토키도키(Tokidoki)’ 의 공동설립자이자 이탈리아 출신 아티스트인 사이먼 레그노(Simon Legno) 가 직접 ‘뮤’ IP 를 재해석해 제작한 캐릭터 ‘Tokidoki X MU(가칭)’ 도 처음으로 일반 관람객에게 전시한다.


 

토키도키는 사이먼레그노가 공동창업자인 무네 모하에르(Pooneh Mohajer) 와 함께 제작한 브랜드 아이콘으로 세계 각국에서 대중적인 인기를 얻고있으며, 전세계 유명 패션브랜드 및 연예인들과 제휴를 맺고 다양한 의류와 캐릭터 상품 등을 선보이고 있다. 게임을 활용한 제휴사례로는 ‘스트릿파이터’, ‘오버워치’에 이어 ‘뮤’와 세번째 제휴 계약을 체결했다.

 

웹젠과 토키도키는 패션∙아트토이∙MD 상품 등 토키도키의 주요 사업에 ‘Tokidoki X MU(가칭)’ 캐릭터를 적극적으로 사용하고, 신규 캐릭터를 활용할 여러 사업 부문을 함께 모색하기로 했다. ‘Tokidoki X MU’ 의 한국과 중화권의 라이선싱 사업은 ‘리앤펑(Li&Fung)’ 의 주주인 ‘펑(Fung)’ 그룹의 라이선싱사업 전문법인(Charactopia Licensing Limited) 에서 담당한다.

 

이 외에도 웹젠은 중국의 대표 모바일메신저 ‘위챗(wechat)’ 에서 이모티콘 사업을 펼치고 있는 ‘퓨니(Funi)’ 사와 ‘츄이햄스 뮤(Chewhams X MU, 가칭)’ 캐릭터를 활용한 이모티콘 사업도 준비하고 있다. ‘퓨니’ 는 위챗 내에서 1억건이 넘는 이모티콘 판매 실적을 보유한 대표적인 메신저 이모티콘 사업체다.

 

웹젠은 캐릭터 상품 외에 웹툰, 애니메이션 등 콘텐츠산업 전반으로 협력업체를 늘려 자사의 IP 파생상품과 사업모델을 꾸준히 확대할 계획이다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 자사의 IP제휴 모바일게임 ‘기적MU : 각성’ 과 ‘기적MU : 최강자’ 을 중국의 게임전시회 ‘차이나조이2017’에 출품했다.

 

웹젠은 오늘(7월27일) 부터 4일간 중국의 상해에서 열리는 ‘차이나조이2017’ 에서 현지 게임서비스업체(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈의 관람객(B2C) 전시장과 룽투게임즈의 비즈니스(B2B) 전시장에 ‘기적MU : 각성’과 ‘기적MU : 최강자’ 를 선보인다.


 

웹젠이 ‘뮤 오리진’ 의 흥행 이후 개발사 ‘천마시공’ 과 3년동안 준비해 온 후속게임 ‘기적MU: 각성’(한국 서비스명 미정) 은 ‘텐센트게임즈’ 의 전시장은 물론 ‘천마시공’ 의 모회사 ‘아워팜’의 비즈니스(B2B) 전시장에서도 동시에 출품된다.

 

‘기적MU : 각성’ 은 한국과 중국 모바일게임시장에서 흥행 돌풍을 일으켰던 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 ‘차이나조이2017’ 출품 소식이 알려진 후 한국과 중국 게이머들로부터 높은 기대와 관심을 얻고 있다.


 

텐센트게임즈는 자사 전시장에서 새로운 몬스터들과 사냥터를 배경으로 촬영한 ‘기적MU : 각성’ 의 게임 화면을 처음 대중에 공개했으며, 게임의 배경 세계관을 현대발레로 해석한 무대공연 이벤트와 캐릭터 코스튬플레이 등을 준비해 적극적으로 관람객을 유치한다.

 

게임영상화면에서는 전작 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 과 비교해 월등히 향상된 게임그래픽 화질과 사냥화면 등의 일부 게임콘텐츠도 직접 확인할 수 있다.

 


  



텐센트는 8월 3일부터 2차 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행하며, 추가개발을 거쳐 2017년 하반기 중 중국에서 먼저 서비스(http://qjjx.qq.com/#page1) 할 예정이다. 해당게임은 전편 ‘뮤 오리진’ 보다 훨씬 높은 수준의 게임그래픽과 치밀해진 게임시나리오 및 세계관, 1.5배 이상의 방대한 게임콘텐츠를 바탕으로 개발되고 있다.

 

‘기적MU : 최강자’ 는 웹젠과 타렌이 공동으로 제작/개발해 온 게임이다. 비공개테스트에서 게이머들로부터 호의적인 평가를 받았으며, 일부 콘텐츠 등을 수정해 개발이 마무리되는 대로 올해 하반기에 서비스(http://mu.longtugame.com를 시작한다.

 

중국지역 서비스업체인 룽투게임즈는 차이나조이 기간 중 ‘기적MU : 최강자’ 의 체험관을 운영해 중국 게이머들에게 게임을 알린다. 웹젠은 ‘차이나조이2017’ 이후 두 게임의 중국 출시 및 흥행을 위해 개발 지원에 집중하는 한편, 한국에서도 미공개 신작게임들을 직접 출시하면서 2017년 하반기 국내외 게임시장 점유율을 높여갈 계획이다.





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㈜웹젠(대표 김태영) 의 IP제휴 모바일게임 ‘기적MU:각성’ 과 ‘기적MU:최강자’ 가 중국의 게임전시회 ‘차이나조이2017’ 에 출품된다.

 

웹젠은 7월 27일부터 중국의 상해에서 열리는 ‘차이나조이2017’ 에 자사의 대표게임 ‘뮤(MU)’ 기반 모바일게임 ‘기적MU:각성’ 과 ‘기적MU:최강자’ 를 출품한다. 두 게임은 각각 현지 게임서비스업체(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈의 관람객(B2C) 전시장과 룽투게임즈의 비즈니스(B2B)전시장에서 일반에 공개된다.


 

특히, 웹젠이 ‘뮤 오리진’ 의 흥행 이후 개발사 ‘천마시공’ 과 함께 3년동안 준비해 온 후속게임 ‘기적MU:각성’(한국 서비스명 미정) 은 ‘텐센트게임즈’ 의 전시장은 물론 ‘천마시공’ 의 모회사인 ‘아워팜’ 의 B2B전시장에서도 동시에 출품된다.

 

‘기적MU:각성’ 은 한국과 중국 모바일게임시장에서 흥행 돌풍을 일으켰던 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 ‘차이나조이2017’ 출품 소식이 알려진 후 한국과 중국 게이머들로부터 높은 기대와 관심을 얻고 있다. 텐센트는 8월 3일부터 2차 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 를 진행하며, 2017년 하반기 중 중국에서 게임서비스(http://qjjx.qq.com/#page1를 시작한다.


 


  


해당게임은 전편 ‘뮤 오리진’ 보다 훨씬 높은 수준의 게임그래픽과 치밀한 게임시나리오 및 세계관, 방대한 게임콘텐츠를 바탕으로 개발되고 있다.

 

‘기적MU:최강자(http://mu.longtugame.com)’ 는 웹젠과 타렌이 공동으로 제작해 온 게임으로 작년 ‘차이나조이2016’ 에서 이미 첫 선을 보인 바 있으며, 지난 6월 비공개테스트를 마친 후 상용화 출시를 준비하고 있는 게임이다.

 

중국지역 서비스업체인 룽투게임즈는 차이나조이 기간 중 ‘기적MU:최강자’ 의 체험관을 운영해 중국 게이머들에게 게임을 알린다. 비공개테스트에서 게이머들로부터 호의적인 평가를 받았으며, 일부 콘텐츠 등을 수정해 올해 하반기에 서비스를 시작할 예정이다.

 

또한, 웹젠은 차이나기간 동안 IP사업확대와 차세대 게임플랫폼 사업을 준비하기 위해 파트너사들과의 추가 제휴 및 계약도 논의할 계획이며, 현지에서 ‘기적MU:각성’ 과 ‘기적MU:최강자’ 의 실무자간 협의를 거쳐 중국 서비스 준비도 시작한다. 



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