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- 2018.12.21 HPE인터넷쇼핑몰, 144Hz HP 파빌리온 게이밍 모니터 출시
- 2018.12.19 [이벤트 소개] 2019 팝컬쳐 히로시마 코스프레 한국대표 선발전
- 2018.11.09 팟캐스트·1인 방송과의 동반 성장 위한 모바일 쇼핑몰 팟캣몰 오픈
- 2018.07.31 이달의 우수게임 수상자가 밝힌 게임 성공 노하우
- 2018.07.30 런던 스핏파이어, 오버워치 리그 2018 우승
- 2018.07.16 한콘진, 美 콘텐츠 시장서 활로 모색 위한 연결고리 찾다
- 2018.05.29 웹젠 사회공헌 활동 ‘토닥토닥 마음교실’, 참여자 모집하고 심리검사 및 치료 나서
- 2018.05.26 [2018 PlayX4 영상] 맥심 모델들과 함께한 ASUS 부스
- 2018.05.25 [2018 PlayX4 영상] 매력적인 게임 캐릭터 코스플레이어들
- 2018.04.03 아프리카TV 와 SBS, e스포츠 공동사업 위한 합작법인 설립 합의
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HPE인터넷쇼핑몰, 144Hz HP 파빌리온 게이밍 모니터 출시
HP 노트북 세일즈 파트너 ‘HPE인터넷쇼핑몰’ 은 144Hz 의 고주사율과 고속 응답속도를 지원하는 HP 파빌리온 게이밍 모니터 2종을 론칭한다고 21일 밝혔다.
이번 출시하는 HP 파빌리온 게이밍 모니터는 25형인 ‘Pavilion Gaming 모니터 25x’ 와 27형인 ‘Gaming 모니터 27x’ 2종으로 패널 중 가장 빠른 응답속도를 자랑하는 TN 패널을 탑재했으며, 144Hz 주사율의 FHD(1920X1080) 해상도를 지원한다.
게이밍 모니터에 걸맞은 1ms 의 초고속 응답 속도를 보여주며, 10000:1의 명암비와 AMD Freesync 를 지원, 끊김 없는 부드러운 화면을 제공한다
HP 파빌리온 게이밍 모니터는 DisplayPort 1.2 1개와 HDMI 2.0 1개, HeadPhone 단자를 지원하며 틸트(앞뒤 각도 조절), 피봇(화면 회전), 엘리베이션(눈높이 조절) 기능까지 지원해 게이밍 모니터로써 기능 뿐만 아니라 사무작업에도 활용이 가능하다.
또한 VESA 마운트 홀 제공으로 마운트를 사용해서 어떤 환경에서도 사용이 용이하며, 모니터 하단에 은은한 LED 조명이 장착되어 인테리어 효과 역시 손색없다. 시력보호를 위해 화면의 깜빡임을 억제해주는 플리커 프리 기술과 다양한 OSD 버튼을 통해 블루 라이트 제거, 영화 모드, 야간 모드 등 다양한 게임 환경을 제공한다.
HP는 180여개 공인 서비스 센터를 보유하고 있으며 고객 중심의 SNS 고객 케어 서비스 및 서비스 센터 방문 시 대기시간을 줄이기 위한 예약 서비스 등을 제공하고 있다. 초기 불량으로 인한 반품은 일반적으로 기간이 1주일인데 반해 HP 는 최장 1개월까지의 리턴 기간을 갖는다.
출시 기념 옥션, 지마켓 기획전을 통해 특가 할인으로 ‘Pavilion Gaming 모니터 25x’ 는 27만9000원, ‘Gaming 모니터 27x’ 는 34만9000원에 구매 가능하다. 제품 구매 시 오크밸리 리프트 2인 이용권 증정하고, 포토상품평 작성시 스타벅스 5000원 모바일 쿠폰을 증정한다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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[이벤트 소개] 2019 팝컬쳐 히로시마 코스프레 한국대표 선발전
다가오는 2018년 12월 22일 용산전자센터 랜드홀에서 12시부터 '2019 팝컬쳐 히로시마 코스프레 한국대표 선발전' 이 진행됩니다.
'팝컬쳐 히로시마'는 일본 히로시마에서 매년 개최하는 서브컬처 이벤트로 코스프레, 동인지 판매, 일본 성우 토크쇼, 일러스트 전시, 애니송 가라오케 대회 등 다양한 프로그램으로 진행된다고 합니다.
팝컬쳐 히로시마 공식 홈페이지 http://www.pophi.jp
팝컬쳐 히로시마 공식 페이스북 페이지 https://goo.gl/amekR1
이번에 진행되는 '2019 팝컬쳐 히로시마 코스프레 한국대표 선발전'은 내년(2019년) 4월 13~14일 일본 히로시마에서 열리는 '2019 팝컬쳐 히로시마' 의 코스프레 퍼포먼스 한국대표를 선발하는 이벤트입니다.
총 2명이 선별될 예정이며, 선별된 코스프레 한국대표에게는 일본 히로시마 왕복항공권과 숙박 호텔이 지원될 예정입니다. 올해 6월에 열린 2018 팝컬쳐 히로시마에서는 본격덕질방송 오덕포텐에 출연했던 게스트 '라토(Rato)' 님과 '밀집모자(Mozza)' 님도 한국 대표로 참여하셨습니다.
▲ 2019 팝컬처 히로시마 홍보영상(2018 팝컬처 히로시마 이벤트 장면)
현장에는 스페셜게스트로 일본 코스플레이어이자 일본 코스프레 사진 협회 이사를 맡고 있는 kirin 님이 참여할 예정이라고 합니다.
선발전 진행 MC는 코스플레이어이자 인터넷 방송인 MAKA 님, 그리고 오프닝 공연으로 코스플레이어이자 동인밴드팀 'Virtual Romance' 의 멤버 '클로에로에' 님께서 수고해주신다고 합니다
▲ 선발전 MC MAKA(왼쪽) 님과 오프닝 공연 '클로에로에(오른쪽)' 님
선발전 심사위원으로 일본 코스플레이어 kirin 님과 팝컬쳐 히로시마 한국 담당이신 yoof 님 그리고 코스프레 의상제작으로 유명한 '야코샵' 에서 심사하신다고 합니다.
오시는 분들을 위한 상품도 준비중입니다^^ 많은 관람 및 참여 바랍니다.
* 행사명 : 2019 히로시마 팝컬쳐 코스프레 한국대표 선발전
* 행사 일시, 장소 : 2018.12.22 (토) 12시부터 용산전자센터 랜드홀
랜드홀 관련 정보 https://www.i-etland.co.kr/landhall/introduction.html
* 후원 : 세컨드샵 / 코스스타트 / 야코샵 / RZ COS / 모펀
* 선발전 공식 트위터 https://twitter.com/hiroshimapopkr
오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다.
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kbk518@naver.com
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팟캐스트·1인 방송과의 동반 성장 위한 모바일 쇼핑몰 팟캣몰 오픈
비즈아이솔루션(대표 김효준) 이 운영하는 ‘팟캣몰’ 은 본격적으로 서비스를 시작했다고 9일 밝혔다. 이 팟캣몰은 팟캐스트 방송 제작자/진행자인 팟캐스터들에 대한 광고협업과 모바일 최고 할인율을 내세운 콘셉트의 회원제 모바일 쇼핑몰이다.
국내 1위 팟캐스트 플랫폼 ‘팟빵’ 등에서 활동하는 팟캐스터들은 양질의 방송 콘텐츠 제작을 위해서 안정적인 수익이 필수다.
팟캣몰은 다양한 오디오, 동영상 콘텐츠 청취자와 개별 제작자의 동반 성장을 모색하고 시너지를 내기 위해 기획된 쇼핑몰이다. 콘텐츠를 활용한 광고로 유입된 청취자는 회원가입과 필요한 제품을 저렴하게 구매함으로써 지정된 팟캐스터를 후원할 수 있다.
특히 팟캣몰은 소비조합형 모바일 쇼핑몰 플랫폼으로 얻어진 판매 수익은 방송제작자들에게 상호 분배되게 된다.
팟캣몰은 실생활에 필요한 브랜드 제품들을 온라인 오픈 마켓 및 소셜커머스 대비 최대 80%까지 할인된 가격으로 구매 가능하다.
현재까지 팟캣몰에서 가장 많은 후원자를 모집한 팟캐스트 방송은 ‘이박사와 이작가의 이이제이’, ‘새가 날아든다’, ‘송중기’ 등이다.
팟캐스트 방송 ‘새가 날아든다’ 의 패널이며 ‘송중기-송작가의 중국 이야기’ 를 진행하는 송명훈 작가는 “현재 1만3000개 이상의 무료 팟캐스트 방송들 대부분은 자체적인 수익을 내기가 어렵고, 순위와 노출률이 적은 중소 팟캐스트의 경우 광고주 유치가 힘들어 수입이 전무 하다.” 고 방송 현실에 대해 밝혔다.
또한 송 작가는 “새로운 수익모델인 팟캣몰을 통해 팟캐스터 및 콘텐츠 제작자는 고유 청취자를 대상으로 사이트 홍보를 진행하면, 방송을 위한 안정적 수익을 얻을 수 있을 것” 이라고 덧붙였다.
팟캣몰은 추후 팟캐스터 외에도 1인 방송 제작자, 유튜버, 네이버TV, 아프리카TV BJ, 블로거 및 모든 크리에이터와 미디어 콘텐츠 제작자들과의 제휴를 넓혀 나감으로써 동반 성장을 가속화할 예정이다.
김효준 팟캣몰 대표는 “팟캣몰은 과도한 광고비와 유통 단계에서 발생하는 수수료를 줄여 가격의 거품을 배제하고, 수익을 방송 콘텐츠 제작자들과 공유하는 것이 핵심” 이라며, “제품 제조사-청취자-진행자-운영자가 수익을 공유함으로써 모두가 윈-윈 하는 것이 최종 목표다.” 고 말했다.
한편 팟캣몰은 론칭 기념으로 △신규 가입자를 위한 이벤트 △구매 금액별 포인트 또는 쿠폰 증정 이벤트 △사용 후기 및 팟캣몰 SNS 홍보 경품 이벤트 등 다양한 프로모션을 진행 중이다.
자세한 문의는 팟캣몰 홈페이지(http://podcastermall.com) 및 고객센터를 통해 확인할 수 있다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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이달의 우수게임 수상자가 밝힌 게임 성공 노하우
상반기 게임 유저들의 사랑을 받은 ‘이달의 우수게임’ 수상작들이 글로벌 진출과 IP 확장 등 게임의 무한한 가능성을 보여주었다.
문화체육관광부(장관 도종환) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준) 은 2018년 상반기 ‘이달의 우수게임’ 시상식과 토크콘서트를 지난 27일 콘텐츠코리아랩(CKL) 기업지원센터 16층 컨퍼런스룸에서 개최했다.
이날 수상한 상반기 ‘이달의 우수게임’ 은 총 8편이며, 1차 선정작 4편은 ▲착한게임에 부문 비전웍스 <내 마음이 들리니> 와 코리아보드게임즈 <뒤죽박죽 서커스> ▲인디게임 부문에 우보펀앤런 <윌유메리미>와 자라나는씨앗 <맺음(MazM): 지킬앤하이드> 이다.
2차 선정작 4편은 ▲일반게임(프론티어) 부문에 포플랫 <아이언쓰론> ▲인디게임 부문에 블루스카이게임즈 <루티에 미니게임 월드> ▲착한게임 부문에 파더메이드 <동물의 정원> 과 와이즈캣 <에브리데이 골프 VR> 이다.
◆ 글로벌 진출의 열쇠는 언어와 문화…게임 IP 확장을 위해선 캐릭터에 생명력 필요
이어서 진행된 ‘이달의 우수게임’ 토크콘서트는 수상작의 제작 비하인드 스토리를 공유하고 개발자들에게 도움이 될 유익한 정보를 공유하는 자리로 마련됐다.
토크콘서트 첫 번째 강연을 맡은 <아이언쓰론> 의 개발자 강재호 포플랫 대표는 ‘아이언쓰론 글로벌 게임 만들기’ 라는 주제 아래 포플랫의 글로벌 진출 전략을 소개했다.
강 대표는 “아이언쓰론을 개발할 때 가장 먼저 현지 언어와 문화를 중점적으로 고려해야 한다.” 며, “글로벌 게임 시장으로 진출하기 위해서는 판매 지역과 직결되는 언어적 뒷받침이 중요하다.” 고 전했다. 또한 현지화 작업 과정에서 현지 유저들이 선호하지 않는 요소나 설정들을 잘 파악해 다른 것으로 대체해야 한다고 강조했다.
두 번째 강연을 맡은 <루티에 미니게임월드> 의 이현우 블루스카이게임즈 대표는 캐릭터 ‘루티에’ 의 탄생 배경과 캐릭터 설정을 소개하며 게임 지적재산권(IP) 를 대중에게 확실하게 각인하기 위한 과정을 설명했다.
특히 이 대표는 “IP 는 캐릭터만을 지칭하는 것이 아닌, 캐릭터를 설명해줄 수 있는 세계관과 인물관계, 그리고 설정이 필요하다.” 며, “차기작에서는 성우를 통해 캐릭터에 생명력을 불어넣을 예정이며 캐릭터 별 전용 테마곡도 준비 중” 이라고 밝혔다.
패널토크에서는 ‘게임 개발과 홍보, 우리는 이렇게 했다’ 라는 주제로 포플랫 강재호 대표, 파더메이드 이찬수 대표, 와이즈캣 남민우 대표, 자라나는씨앗 김효택 대표가 각 선정작의 개발 단계와 출시 이후 홍보 전략에 대해 이야기를 나누었다.
또한 두 번째 패널토크에서는 ‘OSMU, 게임 지적재산권의 확장성’ 이라는 주제 아래 블루스카이게임즈 이현우 대표, 비전웍스 김민표 대표, 우보펀앤런 정희권 대표, 코리아보드게임즈의 정영훈 대표가 보드게임 IP 의 중요성과 다양한 활용 방안을 공유했다.
한편 매년 네 차례 진행되는 ‘이달의 우수게임’ 은 게임 창작을 활성화하고 제작 의욕을 고취하기 위해 마련된 시상 제도이다. 선정된 게임에는 ‘2018년 대한민국 게임대상’ 후보 자격이 자동으로 부여되며, 홍보영상 제작지원 및 게임 전문매체와 커뮤니티 등을 통한 홍보지원 등 다양한 혜택이 주어진다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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런던 스핏파이어, 오버워치 리그 2018 우승
세계 최초 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그인 오버워치 리그(Overwatch League™) 출범 시즌 우승의 영광은 런던 스핏파이어(London Spitfire) 가 차지했다.
오버워치 리그는 지난 주말 뉴욕 브루클린의 바클레이스 센터(Barclays Center) 에서 펼쳐진 그랜드 파이널(Grand Finals) 에서 런던 스핏파이어가 필라델피아 퓨전(Philadelphia Fusion) 을 2연승으로 제압하고 초대 챔피언에 등극했다고 30일(월) 밝혔다.
한국시간 28일(토) 펼쳐진 1차전에서 런던 스핏파이어는 필라델피아 퓨전을 상대로 세트 스코어 3:1 로 승리를 거둔 뒤 다음 날 진행된 2차전까지 세트 스코어 3:0 으로 잡으며 우승상금 100만 달러(한화 약 11억 2,000만원) 와 오버워치 리그 챔피언십 트로피의 주인공이 됐다.
정규시즌 5위 자격으로 플레이오프에 진출한 런던 스핏파이어는 준준결승서 LA 글래디에이터즈(Los Angeles Gladiators) 를, 준결승서는 시즌 2위의 LA 발리언트(Los Angeles Valiant) 를 각각 물리치며 그랜드 파이널에 선착했다. 그랜드 파이널에서도 필라델피아 퓨전에 1차전 첫 세트를 내준 후 2차전까지 내리 6세트를 따내는 저력을 선보였다.
런던 스핏파이어는 전원 한국인 선수로만 구성돼 오버워치 리그 내 한국 선수의 위상과 실력을 한번 더 입증했다는 평가를 받고 있다. 그랜드 파이널 MVP 의 영광은 ‘Profit’ 박준영 선수에게 돌아갔다. 아쉽게 준우승에 머문 필라델피아 퓨전은 상금 40만 달러(약 4억 5,000만원) 를 차지했다.
한편, 1월 11일(목) 시작된 오버워치 리그는 이로써 6개월간의 정규 시즌과 7월 한 달간 펼쳐진 플레이오프 및 그랜드 파이널 전 일정을 마무리했다. 다음달에는 인텔(Intel®) 이 후원하는 오버워치 리그 최초의 올스타전 및 부대 행사가26~27일(일~월) 양일간 진행된다.
오버워치 리그는 3대륙, 4개국 총 12팀으로 구성된 세계 최초 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그다. 뉴욕에서 펼쳐진 그랜드 파이널은 e스포츠 역사상 최초로 ESPN, ESPN2, Disney XD, 트위치 등을 통해 황금 시간대 생중계됐다. 그랜드 파이널에는 한국, 러시아, 프랑스, 이스라엘, 스웨덴, 핀란드, 영국, 캐나다, 스페인 출신 다양한 국적을 가진 선수들이 참여하며 다양성도 입증했다.
보다 자세한 정보는 오버워치 리그 홈페이지(https://overwatchleague.com/ko-kr/playoffs/brackets) 에서 확인 가능하다. 오버워치 리그 최신 소식은 OverwatchLeague.com 외에 공식 Twitter, Facebook, Instagram, YouTube 에서도 확인 가능하다.
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한콘진, 美 콘텐츠 시장서 활로 모색 위한 연결고리 찾다
한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 김영준) 미국비즈니스센터는 현지시간으로 12일 미국 LA 마지아노스(Maggiano’s) 에서 국내 콘텐츠 기업의 현지 비즈니스 기회 창출을 위한 ‘글로벌 엔터 비즈니스 교류회’ 를 개최했다.
이 날 교류회에는 미국 시장에 성공적으로 안착한 넥슨, 게임빌·컴투스, 넷마블을 비롯해 SM, YG 등 국내 기업과 글로벌 콘텐츠 시장의 강자로 손꼽히는 디즈니, 드림웍스, 파라마운트, 비키 등 관계자들이 참석했다.
* 美진출 국내기업·LA 엔터산업 관계자·유관기관 간의 파트너십 공고화
이번 행사에는 ‘게임 IP를 활용한 드라마·영화·애니메이션 등 OSMU(One Source Multi Use) 확장 전략’ 을 주제로 토크콘서트가 마련됐다. ‘넥슨’ Yoonmi Park 팀장, ‘게임빌·컴투스’ Casey Lee 부지사장, ‘넷마블’ 심철민 법인장, ‘펄어비스’ 진정희 이사 등 주요 패널이 참석해 각 사가 보유한 IP와 현지 생존전략을 소개했다.
더불어 미국 진출의 대표 성공사례로 평가받는 ‘메이플 스토리2’, ‘자이언트 워’, ‘배틀 그라운드’ 등 굵직한 프로젝트들을 되짚으며 참가자들과 자유로운 토론을 펼쳤다.
현장에 참석한 워너 브라더스(Warner Brothers) 관계자 미셸 카네코(Michelle Kaneko) 는 “LA는 모든 엔터테인먼트 산업의 수도” 라 강조하며, “이곳에서 다양한 장르 간의 컬래버레이션을 통해 현지 게임 IP산업이 확장해 나갈 수 있을 것” 이라고 전망했다.
한편 토크콘서트 종료 후 마련된 비즈니스 교류회에서는 참가자들 간 정보 교환과 산업 동향 파악을 위한 네트워킹이 활발하게 이뤄졌다.
지경화 한국콘텐츠진흥원 해외사업본부장은 “이번 행사를 통해 현지 콘텐츠 업계의 핵심 바이어 DB 를 구축할 수 있었다.” 며, “앞으로 추진될 각종 행사에 이들을 초청해 우리 기업들의 비즈니스 파트너로 적극 활용할 예정” 이라고 전했다.
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웹젠 사회공헌 활동 ‘토닥토닥 마음교실’, 참여자 모집하고 심리검사 및 치료 나서
웹젠(대표 김태영) 이 작년에 이어 올해에도 심리적, 정서적 어려움을 겪는 성남지역 어린이 및 청소년 20명의 심리검사와 치료를 돕는다.
올해(2018년) 초록우산 어린이재단 경기지역본부(본부장 진용숙) 에 기부금을 전달하고, 중탑아동가족상담센터를 통해 어린이와 청소년의 심리검사 및 심리치료를 지원하는 ‘토닥토닥 마음교실’ 의 운영을 시작했다.
웹젠은 지난해 첫 번째 토닥토닥 마음교실을 성공적으로 진행한 경험을 살려, 더 많은 소외계층 아동과 청소년들에게 심리검사와 심리치료 참여의 기회를 제공하기 위해 두 번째 운영을 결정했다.
먼저, 웹젠과 중탑아동가족상담센터는 지난 4월 지역 기관 및 온라인을 통해 참여자 모집을 마쳤다. 또한 5월 3일부터 5월 26일까지 정서적, 심리적 어려움을 토로하는 아동 및 청소년 10명을 선정해 심리검사를 진행했고, 이후 10명을 추가로 선발해 검사를 실시한다.
사전 심리검사 결과를 바탕으로 치료적 지원이 우선적으로 필요하다고 판단되는 11명의 대상자에게 오는 6월부터 11월까지 6개월 간 심리치료를 지원할 계획이다.
토닥토닥 마음교실은 각 분야의 심리치료 전문가 8명이 대상자의 검사 결과에 따라 실시하는 언어, 놀이, 미술, 인지치료와 상담 전문가 1명이 대상자의 보호자에게 올바른 양육 방식을 조언하는 상담 프로그램 등으로 구성되어 있다.
웹젠은 해당 프로그램에 참여한 아동과 청소년들이 심리적인 안정을 되찾고, 건강한 가족공동체의 일원으로 성장할 수 있을 것으로 기대하고 있다.
<▲ 토닥토닥 마음교실, 중탑아동가족상담센터 놀이치료실 전경>
실제로 웹젠과 초록우산 어린이재단은 지난해(2017년) 토닥토닥 마음교실을 통해 심리치료를 지원받은 10명을 대상으로 사후 심리검사를 진행했고, 유의미한 성과를 얻었다.
심리검사 중 사회지향 행동과 같은 긍정적인 면을 나타내는 '강점' 과 과잉행동, 정서증상 등 부정적인 면을 의미하는 '난점' 검사 결과에서 대상자 모두 강점은 증가하고, 난점은 감소하는 등 긍정적인 방향으로 변화한 것으로 나타났다.
한편, 웹젠은 분당판교청소년수련관과 함께 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 을 운영해 성남지역 청소년들에게 다양한 IT/소프트웨어 프로그램 교육을 제공하는 등 지역사회를 기반으로 한 사회공헌 활동을 지속적으로 펼치고 있다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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[2018 PlayX4 영상] 맥심 모델들과 함께한 ASUS 부스
모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.
https://tv.naver.com/v/3274916
[2018 PlayX4] ASUS booth with Maxim models
장비지원 : 인천시청자미디어센터
썸네일 사진 제공 : 너구리 님
안녕하세요~ B.k Mania입니다.
지난 2018.5.10~13 일산 KINTEX에서 개최된 게임쇼 2018 PlayX4에 다녀왔습니다.
그곳에서 남성잡지 맥심(MAXIM) 대표 모델들이 함께한 컴퓨터 관련 제조 회사 ASUS(에이수스) 부스를 방문했습니다.
모델 : 정유정, 정주희
B.k Mania의 모든 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다.
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[2018 PlayX4 영상] 매력적인 게임 캐릭터 코스플레이어들
모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면
네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.
[2018 PlayX4] Attractive Game Character Cosplayers
장비지원 : 인천시청자미디어센터
안녕하세요~ B.k Mania입니다.
이번 영상은 게임쇼 2018 PlayX4 시리즈 마지막 영상인 코스플레이어 특집입니다.
다양한 게임 캐릭터 코스플레이어들의 매력적인 모습을 영상으로 만나보세요!!
오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다.
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아프리카TV 와 SBS, e스포츠 공동사업 위한 합작법인 설립 합의
아프리카TV 와 SBS 는 e스포츠 공동사업을 위한 합작법인 설립에 관한 업무협약(MOU) 을 체결했다고 3일(화) 밝혔다.
양사는 이번 MOU 체결을통해 양사 합작법인을 설립하고 향후 e스포츠 콘텐츠 제작, 방송, 사업 등에 상호 협력하며 국내외 e스포츠 산업 활성화를 위해 함께노력할 예정이다.
업무협약식은 아프리카TV 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 아프리카TV 서수길 대표와 SBS 조재룡 미디어비즈니스 센터장이 참석한 가운데 지난 2일(월) 진행됐다.
합작법인은 향후 양사의 e스포츠와 관련된 모든 사업을 전담한다. SBS 의 e스포츠 지상파 신규 프로그램 제작은 물론 e스포츠 전문 채널인 신규케이블채널을 설립하며, 케이블 채널 방송물의 제작 및 송출도 담당한다.
그 외에도 오프라인 대회 운영, 이벤트 및 매니지먼트, 라이선스 사업 등 e스포츠와 관련한 각종 부가사업도 진행할 계획이다. 현재, 아프리카TV 가 운영하고 있는 APL, ASL 등의 e스포츠 리그 및 각종 e스포츠 사업도 합작법인을 통해 진행된다.
한편, 아프리카TV 는 합작법인의 e스포츠 콘텐츠 기획 및 제작, 운영과 함께 모든 온라인 서비스를 담당한다. SBS 는 지상파 및 케이블TV 부문의 서비스와 함께 합작법인의 e스포츠 콘텐츠의 글로벌 퍼블리싱을 맡을 예정이다.
SBS 조재룡 미디어비즈니스센터 센터장은 “SBS 는 밀레니얼 세대 시청자 층의 스포츠 시청 생태계에 항상 주목하고 있었다. e스포츠는 그 시장에서 글로벌 성장률이 가장 크며 온라인과 TV 를 아우르는 시청 생태계를 보여주고 있다. e스포츠 국내 온라인 최대 플랫폼인 아프리카TV 와 협력은 밀레니얼 세대를 위한 콘텐츠 및 플랫폼 제공이라는 지상파의 미래 과제를 위한 의미가 큰 한걸음이라고 생각한다." 라고 밝혔다.
이어 "아울러 글로벌무대에서 활약중인 국내 e스포츠 선수및 기업들의 활동이 의미가 크다고 판단하여 지상파 방송으로서 적극적인 행보를 해야 할 필요성을 가지게 되었다. SBS 는 이번 새로 설립하게 될 JV 를 통해 e스포츠를중심으로 밀레니얼세대의 다양한 소비콘텐츠까지 콘텐츠·플랫폼 확대 성장의 비전을 가질 것이다.” 라고 전했다.
아프리카TV 서수길 대표는 “대한민국 대표 지상파 방송사인 SBS 와의 협력을 통해 아프리카TV가 가진 오리지널 e스포츠 콘텐츠와 노하우를 더 많은 사람들에게 선보일 수 있게 되어 기쁘게 생각한다”면서, “이번 합작법인 설립을 통해 기존의 온라인과 함께 케이블TV, 지상파의 플랫폼 확대를 기대하며 향후 전세계 누구나 대한민국의 e스포츠 콘텐츠를 즐길 수 있도록 e스포츠 산업 발전을 위해 더욱 노력할 것” 이라고 밝혔다.
취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)
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