[보도자료 : 아이언소스]


모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스(http://www.ironsrc.com/ko) 가 인앱(in-App) 비딩 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’ 를 출시했다고 24일 밝혔다. 


레벨플레이는 아이언소스의 대표적 광고 수익화 플랫폼을 포함한 혁신적인 플랫폼으로, 인앱 비딩 체계로의 순조로운 전환을 지원해 인벤토리(inventory) 경쟁력을 높이고 수익 및 매출 극대화를 지원한다.  


현재 지원하는 광고 네트워크는 애드콜로니(AdColony), 탭조이(Tapjoy), 아이언소스(ironSource) 등이며, 이는 통합 과정을 거쳐 점차 늘어날 예정이다. 아마노츠(Amanotes), 플레이젠더리(Playgendary), 랜덤 로직(Random Logic), 일라이언(Ilyon), 롤릭(Rollic), 지스마트(Gismart) 등 많은 기업이 레벨플레이 서비스를 이미 이용 중이다. 


레벨플레이 인앱 비딩 솔루션은 게임 개발자를 위해 특별 제작된 맞춤 개발 기술로 효율성, 투명성, 비용 효과가 뛰어난 수익화 관리 방안을 찾는 개발자들에게 혁신적 혜택을 제공한다. 


광고 네트워크와 바이어(buyer) 가 가용 임프레션(impression) 에 동시 입찰할 수 있도록 지원함으로써 공정한 기회를 제공하고 워터폴(waterfall) 수익화 방식의 우선순위를 제거한다. 따라서 바이어를 위한 공정한 경쟁의 장이 조성되고, 퍼블리셔의 매출 잠재력이 높아진다.


아이언소스 제품 개발 솔루션 부사장 님로드 주타(Nimrod Zuta) 는 “업계는 2019년 기술력 향상과 인앱 비딩 발전에 큰 진전을 보였다.” 며, “인앱 비딩 혜택을 누릴 만큼 업계 기술력이 발전된 시점에 레벨플레이 솔루션을 출시하게 돼 기쁘다. 시장을 지속적으로 선도하는 게임 개발자를 위해 맞춤 개발된 솔루션인 만큼 게임 업계에 큰 도움이 될 것” 이라고 말했다.


레벨플레이의 자동화된 비딩 프로세스를 통해 개발자는 운영 유지비를 크게 절감하고, 기존 앱∙지역별로 다수 인스턴스가 있는 최적화된 워터폴을 생성 및 관리하는 수고를 덜 수 있다. 레벨플레이는 광고 네트워크와 바이어의 동시 비딩을 지원해 고도의 정교함, 세분화, 자동화 기술을 요구하는 에코시스템에 최적화된 솔루션이다.


개발자가 직접 제어 권한을 가지는 것도 레벨플레이의 장점 가운데 가운데 하나다. 개발자는 하이브리드 솔루션을 통해 직접 자신의 게임에 적합하고 비딩과 다중 인스턴스를 결합한 맞춤형 수익화 모델을 개발할 수 있다. 또한 지연 시간(latency) 을 줄여 시스템의 불필요한 지연을 덜어준다.


  


랜덤 로직 게임스(Random Logic Games) 최고경영자(CEO) 앤드류 스톤(Andrew Stone) 은 “아이언소스의 미디에이션(mediation) 플랫폼에서 진행한 인앱 비딩은 매우 긍정적인 경험이었다.” 며, “초기 테스트 기간 동안 당사 앱 성능은 크게 향상됐고 현재는 앱 비딩 횟수가 크게 증가했다. 레벨플레이 솔루션을 통해 원활하게 비딩을 진행해 시간을 단축하고, 궁극적으로 수익 극대화를 위한 비용도 크게 절감했다.” 고 말했다.


아이언소스의 주요 소프트웨어개발키트(SDK) 네트워크는 개발자들이 SDK 기반 수익을 얻는 과정에서 손실 없이 인앱 비딩 체계로 전환할 수 있도록 비딩 솔루션을 개발해 왔다. 


또한, 아이언소스는 올해 3월 업계 최초로 미디에이션 플랫폼에서 직접 수익화 전략 테스트를 실행하는 A/B 테스팅 툴을 출시했다. 앱 개발자는 실제 비교 데이터를 바탕으로 수익화 전략에 대한 전략적 의사결정을 내리고 인앱 비딩, 워터폴 방식 등 광고 수익화 전략에 대한 A/B 테스트를 쉽게 빠르게 수행할 수 있다.


님로드 주타 부사장은 “레벨플레이 발표 전에 개발자들이 비교 인사이트를 제공하는 A/B 테스팅 툴을 출시해 핵심 요소의 변경이 수익에 막대한 영향을 준다는 사실을 밝혔다. 이제 개발자들은 레벨플레이로 인앱 비딩의 영향과 잠재적 결과를 테스트하고 수익화 활동을 더욱 현명하게 관리할 수 있을 것” 이라고 언급했다. 



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소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 는 자사의 첫 스마트폰 게임이자 인기 디지털 카드 게임인 '하스스톤(Hearthstone®)' 의 신규 확장팩 ‘어둠의 반격(Rise of Shadows™)’ 을 금일 4월 10일(수) 출시, 말썽을 피우기에 안성맞춤인 시스템과 키워드로 무장한 135장의 신규 카드와 함께 하는 모험으로 플레이어들을 초대한다.


대악당 라팜(Arch-Villain Rafaam) 을 필두로 뼛속까지 못된 자들이 뭉친 이 무시무시한 무리는 스스로를 악의 연합 잔.악.무.도.(League of E.V.I.L.) 라 칭하고, 아제로스의 착한 녀석들에게 수모를 당하는 것이 이제 지긋지긋하다며 들고 일어났다. 


이들은 뻔뻔한 악행을 자행하기 위해 손에 오래 남아 있을수록 강해지는 카드, 계략(Scheme) 을 음흉하게 꾸미며, 강력한 전투의 함성으로 부족한 위력을 보완하는 공격력1/생명력1 하수인 졸개(Lackey) 들에게도 가차 없이 박차를 가한다.


하지만 이들의 바람과 달리, 달라란의 수호자들이 순순히 물러서지는 않는다. 시전하는 순간 플레이어의 손에 카드를 하나 복사하는 이중 주문(Twinspell) 을 갖춘 수호자들은, 악의 연합 잔.악.무.도.의 계획을 저지하기 위해 의연히 나선다.




J. 알렌 브랙 블리자드 엔터테인먼트 사장(J. Allen Brack, President of Blizzard Entertainment) 은  "어둠의 반격을 통해 하스스톤 사상 가장 거대한 이야기를 풀어내기 시작하고, 플레이어들이 교묘하게 활용할 수 있는 악랄하고도 흥미진진한 신규 카드들을 대거 선보인다." 며, "이번 확장팩 출시와 함께 하스스톤에 새로운 정규력 용의 해(Year of the Dragon) 가 시작, 2019년에는 모든 플레이어들에게 더욱 다채롭고 풍부한 콘텐츠를 선보일 예정" 이라고 소감을 밝혔다.


  


상대의 뒤통수를 노리는 속임수를 즐기는 플레이어들은 5월에 찾아올 하스스톤의 차기 1인 플레이 경험 역시 손꼽아 기대해 볼 만하다. 하스스톤 사상 가장 야심차게 선보이는 이번 1인 모험은 총 5개의 장대한 지구로 구성되며, 첫 지구는 누구나 무료로 즐길 수 있다. 


나머지 지구들은 각각 700골드로 구매하거나 20,000 배틀코인(이하 PC 기준) 에 전 지구 잠금 해제가 가능하다. 플레이어는 각 지구를 완료할 때마다 어둠의 반격 카드 팩을 3개씩 받을 수 있으며, 다섯 지구를 모두 완료하는 플레이어에게는 추가적인 보상이 주어진다.  자세한 내용은 어둠의 반격 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.




일정 기간 동안, 하스스톤에 로그인하는 플레이어는 현명하고도 강력한 키린 토의 수장인 대마법사 바르고스(Archmage Vargoth) 카드를 한 장 무료로 받을 수 있다. 대마법사 바르고스는 무시무시하고 위험한 마법을 자유자재로 구사하는 마나 4개짜리 전설 하수인으로, 시전하는 플레이어의 턴이 끝날 때 이미 사용했던 주문을 무작위 대상에게 다시 시전한다. 


또, 플레이어들은 오늘부터 기간 한정 퀘스트를 완료하여, 어둠의 반격 카드 팩 5개를 포함해 최대 12개의 카드 팩을 획득할 수 있다. 아울러, 4월 10일(수) 부터 4월 16일(화) 까지 기간 동안 어둠의 반격 카드 팩 9개와 투기장 입장권 1개로 구성된 ‘어둠 묶음 상품’ 을 10,000 배틀코인에 선보인다.†


'하스스톤' 의 신규 확장팩 ‘어둠의 반격’ 은 지금 Windows®, Mac® PC 와 Windows, iPad®, 그리고 Android™ 태블릿 및 iPhone®, Android 스마트폰으로 플레이 가능하다. 어둠의 반격 카드 팩은 다른 하스스톤 카드 팩과 동일한 가격으로 게임 내 샵에서 따로 혹은 할인된 묶음 상품으로 구매 가능하다. 


또한 이제부터 퀘스트 보상 또는 투기장 보상으로 어둠의 반격 카드 팩을 획득할 수 있으며, 불필요한 카드를 분해하고 모은 신비한 가루로 어둠의 반격 카드를 제작할 수도 있다. 



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한국닌텐도㈜(http://www.nintendo.co.kr) 는 2019년 4월 23일(화)에 'Nintendo Switch Online' 서비스를 정식 개시한다고 발표했다.


* Nintendo Switch를 더 즐겁고 편리하게 만들어주는 5가지 서비스


Nintendo Switch Online 은 Nintendo Switch 에서 인터넷을 통한 온라인 플레이 등을 이용할 수 있는 유료 서비스이며, 가입하면 Nintendo Switch 를 더 즐겁고 편리하게 만들어 주는 5가지 서비스를 이용할 수 있다.


(Nintendo Switch Online 서비스를 이용하려면 본체 유저와 닌텐도 어카운트의 연동이 필요합니다. 18세 이상의 어카운트만 연동이 가능합니다.)

 


- 온라인 플레이


'Splatoon 2(외국어로만 이용)' 나 '마리오 카트 8 디럭스', '슈퍼 스매시브라더스 얼티밋' 등, 온라인 플레이 대응 소프트웨어로 멀리 떨어진 친구나 전 세계 라이벌들과 대전 및 협력 플레이 등을 즐길 수 있다.

 



- Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online


다양한 추억의 게임이 수록된 Nintendo Switch 전용 소프트웨어. 수록 타이틀은 정기적으로 배포 되며, 많은 타이틀 중에서 가볍게 골라서 곧바로 즐길 수 있다. (타이틀 추가는 일정 기간 경과 후 종료됩니다.)


또한, 다양한 장소에 가져가서 나눔 플레이를 즐기거나 친구와 온라인 플레이를 할 수 있다.

 


- 저장 데이터 맡기기


대응 소프트웨어의 저장 데이터를 자동으로 인터넷을 통해 맡겨 두어, 소중히 보관할 수 있다. 

(일부, 대응하지 않는 소프트웨어가 있습니다.) 

만약의 경우가 생기더라도 맡겨 둔 저장 데이터는 언제든 원하는 본체로 다운로드할 수 있다.



  



- 스마트폰용 앱


온라인 플레이로 가볍게 보이스챗을 할 수 있는 전용 앱(외국어로 표시) 을 이용할 수 있다. 예를 들어 'Splatoon 2', '마리오 카트 8 디럭스' 등이 대응. 게임과 연동한 특별한 기능도 있다.

 

* 4월 23일(화) 서비스 개시


Nintendo Switch Online 서비스는 4월 23일(화) 부터 이용할 수 있다. 한국닌텐도 홈페이지의 '다운로드 번호 스토어' 에서 이용권을 구입하여 Nintendo Switch 본체의 '닌텐도 e숍' 에 다운로드 번호를 입력하면 서비스 가입이 가능하다.


개인 플랜의 경우 1개월(30일간) \4,900, 3개월(90일간) \9,900, 12개월(365일간) \19,900 으로 이용할 수 있으며, 이용자가 2명 이상이라면, 최대 8명까지 12개월(365일간) \37,900 에 이용할 수 있는 패밀리 플랜이 유리하다.

 


* Nintendo Switch Online 서비스 개시 2019년 4월 23일


이용 요금

<개인 플랜>

1개월(30일간) \4,900

3개월(90일간) \9,900

12개월(365일간) \19,900


<패밀리 플랜>

12개월(365일간) \37,900



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NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진) 가 서비스하는 '모바일 한게임 섯다' 가 신규 서바이벌 모드 ‘토너먼트’ 오픈을 기념해 ‘이말년’ 등 인기 BJ 5명과 ‘토너먼트’ 도전 방송을 진행한다. 


인기 BJ ‘타요’, ‘사과몽’, ‘이말년’, ‘기뉴다’, ‘난닝구’ 가 오늘부터 3일에 걸쳐 홀덤 섯다/3장 섯다/2장 섯다 토너먼트에 도전하게 되며, 방송 중 BJ 가 탈락할 경우, 토너먼트에 참여한 이용자 중 BJ 보다 높은 순위의 이용자 전원에게 1억 쩐을 지급하는 통 큰 이벤트도 함께 진행된다.


첫 방송은 오늘 밤 9시 40분에 BJ ‘타요’, ‘사과몽’ 과 함께 진행될 예정이며, 종목은 홀덤 섯다 토너먼트다. 이용자 보상은 2인이 도전하는 방송이기 때문에 더 높은 순위의 BJ 를 기준으로 지급한다.


 


이후 2일 밤 9시 40분에는 ‘이말년’ 이 3장 섯다 토너먼트 방송을, 3일 밤 동일한 시각에는 ‘기뉴다’ 와 ‘난닝구’ 가 2장 섯다 토너먼트 방송을 선보일 예정이다.


‘토너먼트 모드’ 는 최후의 1인이 남을 때까지 대결하는 서바이벌 모드다. 50명 이상의 이용자가 모두 동일하게 1천만 환(토너먼트 내에서만 사용되는 무료 재화) 을 가지고 토너먼트에 참여하며, 총 상금으로 최소 1000억 쩐(게임 재화) 에서 최대 1조 쩐이 지급된다.


토너먼트 티켓은 게임을 일정 판수 달성하면 지급되지만, 오픈을 기념해 10일까지 상점 아이템 탭에서 무료로 교환해 주는 이벤트를 진행 중이다.


오늘부터 3일까지 각 경기별 토너먼트 50위까지 각 순위에 해당하는 기본 상금을 추가 지급하고, 토너먼트에 참여만 해도 최대 1억 5천만 쩐을 지급하는 이벤트도 진행하고 있다.


 


이 외에 설 연휴를 맞아 설레임 가득한 ‘설 맞이 특별 접속 보상 이벤트’ 를 준비했다. 이용자는 2일부터 6일까지 접속만 해도 고급 투전통, 단아한 김단정, 1억 1천만 쩐 등을 획득할 수 있다.


'모바일 한게임 섯다' 는 구글 플레이를 통해 다운받을 수 있으며, 이벤트에 대한 자세한 내용은 게임 내에서 확인할 수 있다.





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웹젠(대표 김태영) 이 자사의 신작 모바일게임 '마스터 탱커'의 티저 영상을 공개했다. 오늘(2월 1일) 모바일 MMORPG '마스터 탱커' 의 일반 캐릭터 버전인 '영웅 캐릭터' 가 등장하는 티저 영상과 함께 새로운 게임 일러스트도 추가로 공개했다.


'유튜브' 의 웹젠 공식 채널에 공개된 '마스터 탱커' 의 티저 영상에는 거대한 보스 몬스터와 맞서 싸우는 ‘영웅 캐릭터’ 들과 도끼와 방패로 강인한 전사를 연상시키는 BI 가 등장해 게임의 분위기를 엿볼 수 있다. 특히 영상의 끝에는 SD 캐릭터인 'MT 캐릭터'도  깜짝 등장해 기대감을 높였다.


웹젠은 계속해서 'MT 캐릭터' 와 '영웅 캐릭터' 등 2가지 버전의 캐릭터 중 이용자의 취향에 맞는 하나를 골라 게임을 즐길 수 있는 '멀티콘셉트 캐릭터'가 등장하는 다양한 게임 영상을 차례로 선보일 계획이다.



또한, 오는 2월 11일 오후 2시부터는 '마스터 탱커' 의 주요 콘텐츠와 캐릭터 소개 등의 게임정보를 확인할 수 있는 공식 홈페이지를 열고, 정식서비스 시작 전까지 사전예약 접수를 진행한다.


웹젠의 '마스터 탱커' 는 2018년 중국에서 먼저 출시돼 매출 순위 1위에 올랐던 ‘MT4’ 를 한국 버전으로 제작한 신작 게임이다.


그동안 PC MMORPG 에서 대규모로 즐겼던 '레이드' 콘텐츠를 모바일 환경에서도 경험할 수 있도록 모바일 MMORPG 로 개발돼 출시 당시부터 큰 주목을 받았다.



‘마스터 탱커’ 에는 여러 게이머가 역할을 분담해 던전과 보스 몬스터를 공략하는 '레이드' 의 재미가 모바일 환경에서 즐길 수 있는 시스템과 UI(사용자환경) 로 구현되어 있다.


이외에도 다른 게이머들과 팀을 이뤄 전략적으로 던전 사냥을 즐길 수 있는 ‘인스턴스 던전’ 과 ‘낚시’, ‘펫 부화’ 등의 생활형 콘텐츠를 비롯해 다양한 즐길 거리도 존재한다.


한편, 웹젠은 현재 게임의 주요 콘텐츠들을 국내 게이머들의 성향에 맞게 현지화하는 작업에 주력하고 있으며, 서비스 안정성 등의 개발보완을 거쳐 이르면 1분기 중 국내 게임시장에 '마스터 탱커' 를 정식 출시한다.


신작 모바일 MMORPG ‘마스터 탱커’ 의 첫 번째 티저 영상은 웹젠 공식 ‘유튜브’ 채널(https://www.youtube.com/watch?v=utMwhNCFlI4&feature=youtu.be) 에서 확인할 수 있다.




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Five Colors Technologies Limited (Headquarters: Hong Kong, CEO: Eugene.K) has announced that “Five Colors Coin (FCC)”, a new cryptocurrency to become e-sports money, will be listed on CoinBene and IEO will be carried out on Thursday, January 31. 


And this spring, the game tournament with prize money will be held for the whole world. 


Five Colors Group (https://casual-esports.net) began developing online games in 2012 and will develop e-sports platform for casual games where all smartphone users can easily participate. The developed games are the world’s first skill games for the smartphones that are certified by GLI which is the certification body of software for online gaming; therefore, the games are fair and safe for users. 


The biggest feature of our software is that we have official certification for online gaming that is rigorously tested by the government agency. If the games don’t have this certification, there is a problem that we cannot detect even if there is cheating etc. in the program. However, the game developed by us has high safety and fairness which cleared the test by the international certification body. 




The e-sports money that can be used on this casual e-sports platform is the new cryptocurrency, “Five Colors Coin (FCC)”. It is an easy-to-understand utility token that allows you to play games with FCC, win prizes with FCC, and exchange it with other cryptocurrencies at exchanges. 


Also, since the FCC is issued on the extension of the existing business and it is listed without the ICO, there is no investor who sells at the same time as the sales, so it can be expected that the demand for buying will be overwhelmingly high at the same time as promotion. 


Today, January 31 (Thursday), FCC will be listed and IEO will be carried out on CoinBene, which is ranked fifth in global transaction volume. To do IEO at the world's leading CoinBene became possible because the business contents, achievements and market prospects of the Five Colors Group are anticipated and gained the trust of the exchange. In IEO, it is difficult to deceive investors with fraud and due diligence is done properly, therefore you can use it with confidence. 


  


And this time, as the e-sports become popular all over the world, in order to spread the opportunity to participate in the game tournament widely not only to the professional gamers but also to the general public, Five Colors Group released a casual game “with prize” e-sports platform (beta version) for smartphone users all over the world on January 30 at the Japan Block Chain Conference and held a game with prize money. 


We distributed coin prize to 1st place 1000,000 yen, 2nd place 500,000 yen, 3rd place 300,000 yen (converted at CoinBene listed price 200 yen) to the top prizewinners. 


Games with prize money will be held irregularly in the future. If you complete user registration (https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) now, you can play a trial version with 500 play points free of charge. 


We are planning an official launch this spring, and also working on a larger game tournament with prize money for the whole world. Please stay tuned for further information.



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파이브 컬러스 테크놀로지스(Five Colors Technologies Limited)(본사: 홍콩, 최고경영자[CEO]: 유진. K[Eugene.K]) 가 새로운 이스포츠(e-sports) 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 을 코인베네(CoinBene) 거래소에 상장하고 1월 31일(목)에 IEO(암호화폐 거래소 공개) 를 시행했다고 발표했다. 


파이브 컬러스 그룹(Five Colors Group)(https://casual-esports.net) 은 2012년에 온라인 게임 개발에 착수했으며 모든 스마트폰 사용자들이 쉽게 참여할 수 있는 캐주얼 게임을 위한 이스포츠 플랫폼을 개발할 예정이다. 


개발한 게임은 온라인 게임 소프트웨어 인증 기관인 GLI(Gaming Laboratories International) 가 인증한 세계 최초의 스마트폰용 스킬 게임(skill game) 이다. 따라서 이들 게임은 사용자들에게 공정하고 안전하다. 




회사 소프트웨어의 가장 큰 특징은 온라인 게임을 정부기관이 엄격하게 시험한 후 공식 인증을 받았다는 것이다. 만일 이러한 인증을 받지 않으면 프로그램에 부정행위가 있어도 이를 감지하지 못한다는 문제가 있다. 그러나 회사가 개발한 게임은 국제 인증기관의 시험을 거쳤기 때문에 매우 안전하고 공정하다. 

  

이 캐주얼 이스포츠 플랫폼에서 사용할 수 있는 이스포츠 화폐는 새로운 암호화폐인 ‘파이브 컬러스 코인(FCC)’ 이다. 이것은 FCC로 게임을 하고 상을 받으며 암호화폐 거래소에서 다른 암호화폐와 교환할 수 있는 이해하기 쉬운 다용도 토큰(utility token) 이다. 


또한 FCC 는 기존 사업의 연장 선상에서 발행되고 ICO(암호화폐 공개) 절차 없이도 상장되기 때문에 판매와 동시에 판매하는 투자자가 없어서 판촉활동 개시와 동시에 구매 수요가 압도적으로 많을 것으로 예상된다. 


  


FCC는 1월 31일(목) 상장됐고 거래량에서 세계 5위인 코인베네 거래소를 통해 IEO 가 진행될 예정이다. 파이브 컬러스 그룹은 사업 내용, 성과 및 시장 전망이 좋을 것으로 예상되고 거래소의 신뢰를 얻었기 때문에 세계 주요 거래소인 코인베네에서 IEO 가 가능해졌다. IEO 에서는 투자자를 사기로 속일 수 없고 실사가 적절히 이뤄지기 때문에 누구나 신뢰를 갖고 사용할 수 있다. 


파이브 컬러스 그룹은 이스포츠가 전세계적으로 인기가 높고 게임 토너먼트에 전문 게이머뿐만 아니라 일반인들도 참가하도록 기회를 넓히기 위해 1월 30일 일본 블록체인 컨퍼런스(Japan Block Chain Conference) 에서 전세계 스마트폰 사용자들을 대상으로 ‘상금이 걸린’ 캐주얼 게임 이스포츠 플랫폼(베타 버전)을 발표하고 상금이 걸린 게임 대회를 열었다. 


회사는 우승자들에게 1등 100만엔, 2등 50만엔, 3등 30만엔을 코인(코인베네 상장 가격 200엔으로 환산) 으로 지급했다. 

  

상금이 걸린 게임 대회는 향후 수시로 개최할 예정이다. 지금 웹사이트(https://casual-esports.net/auth/reg/regist.do) 에 사용자 등록을 마치면 500포인트를 무료로 받아서 시험 버전을 가지고 게임을 해 볼 수 있다. 

  

회사는 이번 봄에 공식 게임 대회를 개최할 계획이며 전세계를 대상으로 더 큰 규모의 상금이 걸린 게임 토너먼트를 주최할 준비를 하고 있다. 계속 관심을 기울이면 새로운 정보를 얻을 수 있다. 




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소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc) 는 자사의 팀 기반 슈팅 게임 '오버워치'(Overwatch®) 의 신규 전장 ‘파리(Paris)’ 가 공개 테스트 서버에 적용돼 오늘부터 플레이 가능하다고 31일(목) 밝혔다.


신규 전장 ‘파리’ 는 예술과 낭만의 도시인 파리를 배경으로 한다. ‘볼스카야 인더스트리’, ‘아누비스 신전’, ‘호라이즌 달 기지’ 등에 이은 5번째 점령 전장이다. 대한민국 부산을 바탕으로 제작된 ‘부산’, ‘네팔’ 등과 같이 실제 국가나 도시명을 사용했다.


점령 전장에는 두 거점이 있다. 공격팀은 제한 시간 내 거점을 점령하기 위해 팀 플레이를 펼치며, 수비팀은 철저한 방어를 구축해 거점을 뺏기지 않는 것이 목표다.




‘파리’ 전장 속 플레이어는 부드러운 알토의 미성으로 모두를 매혹시키는 최고의 가수, 루나(Luna) 의 공연장인 카바레 루나(Cabaret Luna)를 방문하거나, 골목과 회랑을 지나 세느강 변에서 전투를 펼친다. 메종 마라(Maison Marat) 에 입성하고 승리의 팡파레를 울릴 수 있다.


파리 신규 전장은 추후 공식 적용된다. 공개 테스트 기간 중 서버 접속을 위해서는 '오버워치' 게임 라이선스가 있는 유효한 Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 앱이 PC 에 설치돼 있어야 한다.



  




한편, ‘홍길동 트레이서’, ‘산예 오리사’, ‘장군 브리기테’ 등 역사상 가장 많은 한국형 스킨으로 호평 받고 있는 ‘황금 돼지의 해’ 이벤트는 2월 19일(화)까지 계속된다. 오버워치를 플레이 할 때마다 자동 적립되는 눈송이(포인트) 를 사용해 경품에 응모하는 ‘오버워치 전리품 교환소’ 도 시작했다. 경품 응모는 3월 13일 오전 9시 30분까지 공식 사이트에서 가능하다.


'오버워치' 는 12세부터 이용 가능하며 Windows® PC, PlayStation™ 4 그리고 Xbox One 으로 즐길 수 있다. 오버워치와 관련된 자세한 정보는 오버워치 공식 홈페이지를, 스크린샷이나 영상 등 자료는 블리자드 프레스 사이트를 통해 확인 가능하다. 



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한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진) 은 차세대 게임산업을 이끌어갈 우수 창업인을 지원하기 위해 오는 1월 7일까지 경기도 판교 제2테크노밸리 글로벌게임허브센터 내 ‘게임벤처4.0’ 에 입주할 게임 개발사를 모집한다.


모집대상은 게임 분야 창업을 준비하고 있거나 창업한지 1년 미만인 개발사로, 개인 또는 최대 4명 이내 팀(기업)이라면 누구나 신청 가능하다.


선정된 개발사에는 입주공간에 대한 임대료와 관리비가 무상으로 지원되며, 게임개발용 각종 소프트웨어·하드웨어 렌탈과 VR·모바일 테스트기기를 보유한 게임 테스트베드 이용이 가능하다. 


이외에도 초기 개발사들이 겪는 경영, 법률, 노무, 세무 등 관련 컨설팅과 게임개발 전문가의 멘토링, 국내외 마케팅 및 투자유치 지원 등 다양한 혜택을 누릴 수 있다.






‘게임벤처4.0’ 에 입주를 희망하는 창업인은 관련서류를 구비해 1월 7일(월) 14시까지 방문 또는 우편 접수하면 된다. 최종 입주사는 오는 16일 발표되며, 선정된 업체는 계약 체결 후 바로 입주 가능하다. 입주기간은 기본 1년으로, 평가에 따라 최대 2년까지 연장할 수 있다. 신청과 관련해 자세한 내용은 한콘진 누리집(http://www.kocca.kr) 에서 확인할 수 있다.


강경석 한콘진 게임본부장은 “지난 10월 글로벌게임허브센터의 새 단장과 함께 국내 최대 규모, 최고 사양의 테스트베드를 조성하는 등 우수 창업인들을 맞이할 만반의 준비를 마쳤다.” 며, “창작에 대한 열정이 있는 게임 개발자들의 많은 관심과 참여를 기다린다.” 고 말했다.


한편 글로벌게임허브센터는 ‘게임벤처2.0’ 과 ‘게임벤처3.0’ 운영을 통해 다수의 예비 창업팀과 초기 게임 개발사들을 지원해왔다. 이번 ‘게임벤처4.0’ 은 게임 창업팀이 중대형 입주기업으로 성장하고, 글로벌 경쟁력을 갖춘 개발사로 시장에 진출할 수 있는 성장 사다리가 되어줄 예정이다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 는 자사의 e스포츠 경기에 대한 콘텐츠를 즐기고 다양한 정보를 한눈에 살펴볼 수 있는 ‘블리자드 e스포츠 모바일 앱(Blizzard esports Mobile App)’ 에 대한 내용을 공개했다.


블리자드 e스포츠 앱은 하스스톤(Hearthstone®) 과 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®), 오버워치(Overwatch®), 스타크래프트: 리마스터(StarCraft®: Remastered), 스타크래프트 II (StarCraft® II), 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®) 를 기반으로 하는 다채로운 e스포츠 경기 및 관련 콘텐츠를 소개한다. 


팬들은 앱을 통해 블리자드 e스포츠 중계 채널에 접속, 자신이 좋아하는 경기를 시간과 공간의 제약 없이 볼 수 있다.


 


앞으로의 경기 일정과 지난 경기 결과 등 블리자드 e스포츠에 대한 최신 정보 역시 블리자드 e스포츠 모바일 앱 한 곳에서 편리하게 확인할 수 있다. 특히, e스포츠 소식과 경기 및 이벤트의 시작을 알리는 푸시 알람 설정도 가능해, 바쁜 일상 중에서도 보고 싶은 e스포츠 경기를 놓치지 않고 시청할 수 있다.


블리자드 역사상 최초로 모바일을 통해 모든 블리자드 게임의 e스포츠를 간편하게 확인할 수 있는 블리자드 e스포츠 모바일 앱은 구글 플레이에서 Android 용 버전을, 앱스토어에서 iOS 버전을 다운로드할 수 있다.


이번에 공개된 블리자드 e스포츠 모바일 앱은 그 첫 번째 버전으로, 앞으로 사용자들의 피드백을 통해 지속적으로 개선되어 나갈 예정이다. 블리자드 e스포츠 모바일 앱에 대한 자세한 정보는 블리자드 공식 홈페이지 내 관련 블로그를 통해 확인할 수 있다. 



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