이 포스팅은 필자는 구독자 1만명 정도의 유튜버로써 여러 '유튜브 협찬 사이트'에 체험해보고, 들어보고 한 결과물을 토대로 정리해서 쓰는 글입니다.


이 글을 쓰게된 이유는 유튜버가 많아진 이 시점에서 실버버튼 수준도 못미치는 일명 '하꼬 유튜버'들에게 '유튜브 협찬 사이트'는 유튜브 콘텐츠를 제작에 도움되기 위한 수단이라고 생각합니다.


특히 MCN 소속도 없고, 광고대행사가 전혀 안 붙는 시점에서는 '하꼬 유튜버'들에게 좋은 창구라 생각했습니다.


저도 그렇게 생각했습니다. 

하지만 공정거래위원회에서 광고나 합찬표기에 대한 가이드가 나온 시점에서 '유튜브 협찬 사이트'는 주의해야겠다는 생각이 들었고, 시스템적으로 유튜버들이 손해보는 부분이 보였습니다.


[파이낸셜뉴스] 공정위, '뒷광고' 가이드라인 발표..."이전 게시물도 수정해야"

https://www.fnnews.com/news/202008311002068265



일단 저는 대체적으로 게임과 취미쪽으로 카테고리가 갖춰진 유튜버입니다. 제 입장에서 체험해보거나 들어봤던 '유튜브 협찬 사이트'에 대해서 직접언급은 피하고 사이트명을 일부 가려서 정리를 할 것이니 양해를 바랍니다.


  


1. 크**


아마 이 사이트가 거의 '유튜브 협찬 사이트' 처음으로 생긴 곳인 것 같습니다. 

크** 은 유튜브 협찬하는 식당이나 매장, 제품을 유튜버들과 연결시키는 플랫폼 역할이라고 했습니다.


근데 제가 아는 플랫폼 역할과는 좀 달랐습니다.

그냥 업체에게 유튜버 연락처를 넘기고, 대부분 선정되었다는 예고도 없이 제품이 택배로 오는 것도 다반사였습니다. 어쩌다 전용 카톡으로 메세지가 오긴 옵니다만 아주 가끔이었습니다. 


최근에 영상지원금 제도도 생겼기는 했는데 터무니 없이 적은 금액이었고, 문의를 해보면 "업체에게 물어보겠습니다." 가 전부였습니다. 겨우겨우 업체에게 연결시켜줘 입금은 받았습니다만, 적은 금액가지고 이정도 시간을 끌어야하는 것에 대해 현타가 왔습니다.


크**  문의 시스템도 대표전화가 전혀 연결이 안되고 전용 카톡이 전부였습니다. 카톡 답변도 한참뒤에 답변옵니다. 결국 질려서 회원탈퇴를 하게되었습니다.


2. 로**


유튜브, 블로그 체험단 섭외 전문 사이트 로**입니다.

솔직히 여기 사이트 캠페인에 많은 지원을 했지만 선정된 적이 한번도 없습니다.


비가입제 사이트로 지원할 때마다 지원자 정보를 입력하는 것이 번거롭긴하지만, 최근 탈퇴하는 것이 더 번거롭다는 느낌을 받아서 이 시스템이 더 나은 것 같습니다.


로**은 블로그 체험단을 유튜브 체험단을 업그레이드한 느낌이 더 듭니다. 


아직은 선정이 되지않아 뭐라 평가할 수는 없으나, 주위에 체험한 유튜버에 말에 비하면 "크**와 별반 다를게 없다." 라는 말씀을 하셔서 그 말에 저도 더이상 지원을 그만두었습니다.


  


3. 클***


게임체험단 사이트 클*** 입니다. 이 사이트의 제작비 지원 방식은 간단하게 말하자면 '공모전' 방식입니다.


브랜디드할 게임제품의 캠페인 총상금이 100만원~300만원 사이인데...정해진 기간내로 영상제작을 하고, 그 링크로 그 캠페인에 지원하는 방식입니다. 영상도 단순 플레이가 아닌 리뷰형식의 영상이어야합니다. (운영진 검수함)


그리고 기간 마감하면 지원자 명수에 따라 지원금을 배분하는 방식인데, 1~10명으로 마감되면 1사람당 5만원, 11~20명으로 마감되면 총상금의 1/N로 나눠 받습니다.


그런데 20명 이상이면 조회수 랭킹에 따라 최우수 1명: 50만원, 우수5명 : 30만원, 장려 10명 : 10만원으로 지원 받습니다. 총 16명 이외의 지원자는 전혀 못 받습니다. (그런데 누가 지원했고, 누가 조회수가 잘 나왔는지 알 수 없습니다.)


게다가 이 상금은 포인트로 적립해서 50만원 이후로 출금받을 수 있습니다.


이전에라면 그러려니 넘어갈 수 있는 부분이나, 지금 공정위 가이드에서 '광고비를 지원받았습니다.' 라고 영상내 자막으로 표기해야하는데, 상금을 못받으면 유튜버 입장에서 돈받지도 않았는데 돈받았다고 하는 웃지 못할 상황이 생깁니다.


저는 이런 부분에 대해서 클***에게 공정위 가이드도 이렇게 바뀐 상황에서 상금 못받는 사람이 생기면, 유튜버 입장에서 문제라고 시스템 개선에 대한 문의로 제안을 했습니다. 


하지만 대답은 그럴 생각도 없고, 우린 이 시스템이 옳다고 주장하였습니다. 저는 답변듣고 50만원 되지 못한 포인트를 포기하고 탈퇴요청을 한 상태입니다.


4. 레*


제가 체험한 '유튜브 협찬 사이트' 중에서 제일 클린하고, 시스템적으로 잘 운영한다고 느껴지는 곳입니다.


이곳은 블로그, 인스타그램, 유튜브 카테고리로 캠페인을 운영하는 사이트로 유튜버 입장에서 기본 캠페인 지원금이 10만원(=10만포인트)이고, 출금포인트 기준도 10만 포인트입니다.


그리고 선정되고 진행되는 과정까지 사이트에서 친절하게 표기가 되어, 안심하고 영상제작을 진행할 수 있습니다. 이렇게 그나마 타 '유튜브 협찬 사이트' 보다 시스템적으로 좋은만큼 선정되기도 어렵습니다.


  


5. 유**


이 유** 라는 사이트는 어떻게 보면 현실적인 '유튜브 협찬 사이트' 라 볼 수 있습니다.


크리에이터가 가격을 제시하는 '기본형' 캠페인과 지원금 10만원 고정으로 하는 '검색형' 캠페인으로 나눠져있습니다.


유** 의 '기본형' 캠페인은 제품 브랜디드 지원할 때 예산과 기획, 2차 라이선스 여부까지 확인하는 디테일한 면으로 지원해서 선정되는 방식입니다.


대신 '검색형' 캠페인은 그 디테일한 부담은 없지요.


그만큼 저는 여러번 시도했지만, 아직 선정된 적이 없습니다. 업체에서 좀 꼼꼼히 따져서 유튜버를 선정한다는 느낌을 받습니다.


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정리하면서 느낀 거지만 '유튜브 협찬 사이트'에 여러가지로 문의를 했을 때, 억울하면 유튜브 채널을 성장시켜라 라는 뉘앙스의 대답을 들은 적이 있습니다.


하지만 이 자리에서 말할 수 있습니다. 제 채널이 성장하면 이런 '유튜브 협찬 사이트'가 아니어도 알아서 광고대행사에서 섭외 문의가 옵니다.


정말 유튜버를 영업수단으로 생각한다면, 정당한 배려를 해달라고 각 '유튜브 협찬 사이트'에 요청하는 바입니다.


그리고 유튜버 여러분도 따져보고 참여해보세요.





  




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[보도자료 : 스마일게이트]


스마일게이트 스토브(이하 스토브) 는 자사가 서비스하는 VR 매장 사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’ 에, 올여름 무더위를 날려 버릴 짜릿한 속도감을 느낄 수 있는 VR 게임 ‘투어링 카트(Touring Karts)’ 및 ‘플래피 플래피 VR(Flappy Flappy VR)’ 의 정식 서비스를 시작한다고 10일(월) 밝혔다.


투어링 카트는 유저가 자신만의 소형 경주용 차 ‘카트’를 제작해 글로벌 유저들과 레이싱 대결을 펼치는 VR 게임이다. VR로 구현된 레이싱 트랙에서 빠른 스피드를 즐길 수 있는 것은 물론, 미사일 등 다양한 아이템을 이용해 대전 모드도 즐길 수 있는 것이 특징이다.


플래피 플래피 VR 은 새를 조종해 각종 장애물을 피해 더 멀리 날아가야 하는 인기 모바일 게임 플래피 버드를 VR 로 이식한 버전이다. 유저는 새가 되어 VR 공간에 배치된 장애물을 피해 날아가기 위해, 양손에 쥔 VR 컨트롤러를 실제 새가 날갯짓을 하듯 빠른 속도로 상하로 흔들어야 한다.




스마일게이트 스토브는 “이번에 STOVE VR 을 통해 정식 서비스하는 투어링 카트와 플래피 플래피 VR은 글로벌 유저들로부터 꾸준한 인기를 얻고 있는 타이틀로 국내 유저들의 큰 호응이 기대된다.” 라며, “앞으로도 국내 VR 시장 저변 확대를 위해 글로벌 인기 VR 게임의 국내 보급 노력을 지속하겠다.” 라고 말했다.


한편 스토브는 VR 매장 사업자 전용 플랫폼 서비스 STOVE VR 을 2019년 2월 정식 론칭하고 서비스를 제공하고 있다. STOVE VR 은 개발사와 저작권 계약 및 게임물관리위원회 이용 심의를 거친 국내 최대 수준인 80여 종 이상의 VR 콘텐츠를 합법적으로 제공하고 있다.


STOVE VR 게임은 전국 30여 개 매장에서 즐길 수 있으며, 매장 위치 등 각종 정보는 포털 사이트에서 ‘스토브VR 매장’ 을 검색하면 확인할 수 있다. 아울러 STOVE VR 플랫폼 정보, 가맹 문의 등은 사항은 STOVE VR 공식 홈페이지(http://www.stovevr.com) 를 참고하면 된다. 



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[보도자료 : 게임테일즈]


게임테일즈(대표 정성환) 는 자사에서 개발 중인 신작 PC/모바일용 MMORPG 를 차세대 개발 엔진인 '언리얼 엔진 5'(Unreal Engine 5) 로 개발 완료할 예정이라고 오늘(6일) 밝혔다.


언리얼 엔진 5 는 지난 5월13일 공개된 언리얼 엔진의 최신 버전으로 영화 CG 및 실사와 동일한 수준의 포토리얼리즘을 구현하고, 생산성 높은 툴과 콘텐츠 라이브러리 등 개발 수준 및 편의성을 높인 것으로 평가를 받고 있다.


특히 차세대 콘솔인 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 에서 실시간으로 실행되는 데모 영상 '나나이트 세계의 루멘'(Lumen in the Land of Nanite) 은 전 세계적으로 큰 화제를 모았다.


게임테일즈에서 개발 중인 신작 MMORPG 는 지금까지 한 번도 공개하지 않은 대형 게임 프로젝트로 모바일 버전과 PC 버전 2가지로 동시 개발하고 있다.




일반적으로 제작되는 MMORPG 는 모바일 버전을 PC 에서 구동할 수 있게 만든다. 하지만 게임테일즈의 신작 MMORPG 는 자동사냥과 성장 중심의 모바일 버전, 직접 조작과 대규모 멀티플레이 요소 중심의 PC 버전 형태로 나눠 개발될 예정이다.


특히 PC 버전은 직접 조작을 선호하는 북미, 유럽 등의 서양 시장을 타깃으로 해 PC 용 MMORPG 가 주는 대규모 전투, 레이드, 다수 인원이 함께하는 공격대 등의 재미를 제공한다.


게임테일즈는 신작 MMORPG 를 언리얼 엔진 4.25 최신 버전으로 현재 구현 중이며, 언리얼 엔진 5가 나오는 시기에 맞춰 포팅 작업에 들어가 완성도를 높일 예정이다. 언리얼 엔진 5 개발은 PC, 모바일 버전 모두 해당된다.




정성환 게임테일즈 대표는 “언리얼 엔진 5 의 완전한 다이내믹 글로벌 일루미네이션 솔루션을 비롯해 다양한 신 기술을 바탕으로 살아 있는 디테일을 구현할 예정” 이라며, “오랜 개발 경험을 바탕으로 수준 높은 MMORPG 를 구현, 어떤 환경에서도 최고의 재미를 선사하겠다.” 고 말했다.


한편, 게임테일즈의 신작 PC/모바일용 MMORPG 는 2022년 글로벌 출시를 목표로 개발되고 있다. 이에 대한 자세한 정보는 차후 공개할 예정이다.



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캡슐몬 파이트는 자동사냥 또는 수집형 RPG 로 대변되는 한국 주류 시장이 아닌 직접 조작해 상대방과 대전을 즐기는 액션 PvP 로 전 세계 시장을 타깃으로 개발됐다. 유저가 선택하고 직접 조작해 승리를 차지하는 재미를 강조해 한 판을 해도 즐거운 게임이라고 할 수 있다.


이 게임은 루니아와 크리티카 개발팀이 모여 만든 신작으로 액션 RPG 장르 개발 및 온라인 게임 등을 서비스하며 얻은 경험을 토대로 상대방과 주고 받는 ‘배틀’ 자체의 메커니즘을 극대화 시켰다. 일반적인 수치 싸움에서 벗어나 공격 한 번씩 주고 받는 전략의 재미를 살렸다.


한 개의 손가락으로도 쉽게 조작할 수 있으며, 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬을 조합해 개성 넘치는 무수한 전략 조합을 만들어낼 수 있는 캡슐몬 파이트는 클래시 로얄과 하스스톤과 같은 재미를 즐기는 타깃 층은 물론 가벼운 재미를 찾는 캐주얼 유저들도 쉽게 빠져들 수 있다.


* 캡슐몬 파이트 주요 특징


1) 턴 방식으로 주고 받는 전략 배틀


이 게임의 가장 큰 특징은 턴 베이스를 기초로 하고 있는 배틀 구성이다. 소환사와 몬스터, 그리고 발동 스킬의 조합에 따라 무수한 전략을 만들어낼 수 있으며, 아군, 적군 몬스터의 위치와 마나의 상황 등에 따라 다양한 변수가 발동되는 게임성을 만들었다.


배틀 게임의 가장 중요한 ‘밸런스’ 부분도 강조됐다. ‘Pay to Win’ 으로 불리는 방식에서 벗어나 자신의 등급 내에서는 성장보다는 상황을 이해하고 어떻게 해야 하는지에 따라 대전 결과가 바뀐다. 개발 초기부터 비공개, 공개 테스트 동안 가장 많이 고려했던 요소이기도 하다.


개발팀은 장기처럼 상대의 수를 읽고 차단하는 대전의 느낌을 현대 방식으로 살리면서 한 번의 공격에 효율적인 성과를 내야 하는 ‘격투 게임의 콤보’ 를 게임성에 녹여내기 위해 노력했다. 몬스터 스킬과 발동 스킬, 그리고 전장의 상황에 따라 달라지는 맛이 있는 게임이라고 할 수 있다.


형식은 잘 알려진 슬링샷이라는 형태를 취하고 있지만, 모바일 게임에서 턴 제 전략을 원 클릭으로 편하게 하기 위한 형식을 차용했을 뿐, 실제 게임에서는 완전히 다른 재미를 주고 있다. 매 턴 상황에 맞는 최선의 각과 스킬을 고민해야 할 뿐 아니라, 다음 수와 상대의 수까지도 예측을 해야 승리를 할 수 있는 전략 게임의 요소를 충분히 강조했다.



<도미노처럼 발동되는 연계 액션>


  


2) PvP 진입 장벽을 낮춰주는 게임 모드


캡슐몬 파이트는 현재 1대1 대결만 지원하고 있다. PvP 게임들은 대전 자체에 부담을 느끼는 유저들이 꺼리기 마련이지만 이를 개선하기 위해 편의 요소와 게임 모드들을 대폭 추가했다. 이는 비공개 테스트 이후 나온 유저들의 의견을 적극 반영한 결과이기도 하다.


게임 내에는 자신이 짠 덱을 활용해 보는 인공지능 모드와 게임 내 몬스터와 발동 스킬의 활용법을 배울 수 있는 퍼즐 모드, 그리고 전 세계 유저들과 겨룰 수 있는 PvP 모드, 게임 내 주요 재화인 ‘엘릭서’를 걸고 경쟁하는 챌린지 모드 등으로 구성돼 있다.


이중 인공지능 모드는 자신의 등급(티어) 에 따라 자동으로 적이 배치되는 모드다. 승패의 부담이 없고 승리 시에도 게임 내 재화, 경험치를 획득할 수 있어 초보 유저 및 자신의 새로운 덱을 연습하는 중, 고수 유저들에게도 필수적인 모드다.



<조작 및 튜토리얼 과정 등 다양한 부분이 개선됐다.>


퍼즐 모드는 일명 ‘묘수풀이’ 로 주어진 환경 내에서 특정 목표를 달성하면 게임 내 재화를 보상으로 받는 모드다. 몬스터, 소환사, 발동 스킬에 따라 다양하게 구성돼 있고 게임 내에서 만날 수 있는 여러 상황을 간접적으로 체험, 단시간에 게임 실력을 향상 시킬 수 있다.


이 두 개의 모드는 혼자서도 캡슐몬 파이트가 추구하는 재미를 충실하게 경험할 수 있으며, 상급 유저들이 사용하는 전술 방식들을 간접 체험할 수 있기 때문에 PvP 모드 및 챌린지 모드로 넘어가기 전 즐겨두면 좋다.


3) 다양한 시장을 염두에 둔 그래픽과 빠른 로딩


캡슐몬 파이트는 개발 초기부터 글로벌 시장 및 가볍게 게임을 즐기는 캐주얼 유저 층을 염두에 두고 개발했다. 그래서 시각적인 측면에선 다양한 유저에게 통할 수 있는 스타일을 추구했으며, 설치에 부담이 없는 적은 용량과 한 판을 즐겨도 빠르게 경험할 수 있는 빠른 로딩을 장착했다.


특히 게임 전체 설치 용량은 200MB 수준이다. 최근 유명 게임들이 평균 1.5GB 이상 다운로드 받아야 하는 것을 감안하면 캡슐몬 파이트의 용량은 매우 작은 편이라고 할 수 있다. 설치까지 걸리는 시간은 인터넷 환경에 따라 다르지만 평균 몇 분 정도 밖에 걸리지 않는다.


로딩 역시 매우 빠르다. 실제로 게임을 실행하고 게임에 들어가기까진 몇 초 걸리지 않는다. 출퇴근 시나 지하철 탑승 시, 언제든지 한 게임 하고 싶을 때 부담 없이 실행할 수 있게 한 것도 캐쥬얼 PvP 라는 장르에 적합한 선택이다. 적은 용량으로 설치 부담을 최소화 시키고 실행 시간을 최소한으로 단축 시켜 한 판 즐길 때 부담도 대폭 줄였다. 



<완전 개편된 메인 UI>


  


4) 쉽고 간단한 성장 요소


PvP 게임이라는 점을 고려해 성장 요소는 단순화 시켰다. 초월, 강화 같은 흔한 RPG 형태의 과금 요소를 배제하고 전략과 조작 자체로 승패가 결정되도록 유도했다. 대결 역시 등급(티어)과 자신의 현재 전투력에 따라 비슷한 유저가 매치되도록 돼 있다.



<덱 설정, 성장 및 배치 등은 간단하게 변경 가능하다.>


그리고 레벨 및 등급에 따라 대전 상대가 최적화로 맞춰지기 때문에 격차가 큰 대전을 경험하기 어렵고 게임 내에서 제공되는 보상만으로도 어느 정도 이상까지 몬스터를 성장 시킬 수 있기 때문에 과금 부담 없이 게임이 주는 재미를 즐길 수 있다.


  


* 캡슐몬 파이트 소환사 3종 및 주요 캐릭터


1) 뮤턴트 (남 소환사)


: 기본으로 제공되는 소환사. 고유 스킬은 몬스터 속도 강화.



2) 연금술사 (여 소환사)

 

: 튜토리얼 종료 후 제공되는 소환사. 고유 스킬은 회복/강화 특제 포션.




3) 해적 (남 소환사, 신규 업데이트)

 

: 곧 추가될 신규 소환사 캐릭터. 이와 함께 뱀파이어 느낌의 여성 캐릭터도 준비되고 있다.



4) 에스텔

 

: 튜토리얼 및 퍼즐 모드 등 게임 내 도움이 필요할 때 등장하는 미모의 캐릭터. 성인 느낌의 전 버전과 다르게 귀여움을 장착한 소녀 느낌을 강조했다.




5) 다이스

 

: 캡슐몬 챌린지 경기를 주관하는 인물. 그 외는 현재까지 공개된 것이 없다.



  



* 주요 몬스터 이미지


1) Ray-bot 3000


상대방 소환사의 아래쪽에 배치하여 주력 포대로 사용하면 강력한 몬스터. 상대가 Ray-bot 을 가져왔다면 Ray-bot 이 포지션을 잡지 못하도록 하는 것이 중요하다.


 

2) 폭탄 햄찌


충돌할 때와, 아군 몬스터가 건드릴 때 폭탄을 1회 폭파 시키는 중형 몬스터. 상대방의 몬스터들이 모여 있는 곳에 포지션을 하고 지속적으로 발동 시키면 강력한 효과를 얻을 수 있다. 폭탄 햄찌와 비슷한 기능을 가진 폭탄 해달과 조합하여 만든 폭탄덱은 시원한 맛을 준다.


 

3) 할쾡이


가장 가까이 있는 몬스터를 고양이 할퀴기로 집중 공격하는 중형 몬스터. 한 몬스터를 집중적으로 공격하기 때문에, 상대의 주요 몬스터를 커트하는데 사용하면 좋다.




4)꽝꿀꾸리


상대의 포지션을 강제로 변경 시킬 뿐 아니라, 플레이어가 원하는 곳으로 상대를 몰고 가기 때문에, 폭탄 햄찌나, Ray-bot, 또 필드형 소환사 스킬과 조합하면 강력한 효과를 발휘한다.

 



5)윈디 캔다


포지션이 중요한 몬스터들이 윈디 켄타와 만나면 멘탈이 붕괴된다. 또, 윈디켄타는 광역으로 상대의 포지션을 변경시키기 때문에, 몰아서 공격하는 종류의 Deck 에 강력한 효과를 발휘한다.

 



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[보도자료 : 트라이톤]


트라이톤(대표 전홍준, 구의재) 은 신작 모바일 게임 '프로젝트 오즈' 를 제작 중에 있다고 발표했다.  


'프로젝트 오즈' 의 티저 포스터를 공개하고, 이번 주 일본에서 진행되는 '도쿄게임쇼 2018' 에 공식 출품한다고 밝혔다.


트라이톤은 '프로젝트 오즈' 의 전작인 ‘캐빈인더오즈 (일본서비스명: 오즈크로노크로니클)’ 를 개발한 루비큐브(대표 이동표) 와의 적극적인 협력가운데 후속작품인 ‘프로젝트 오즈’ 를 제작하고 있다.


‘캐빈인더오즈’ 는 지난 2016년 5월 일본에서 출시 당시, 높은 수준의 그래픽과 게임플레이를 선보였다. 많은 일본 유저들에게 사랑을 받았고, 일본 구글 플레이 스토어에서 올해의 베스트 그래픽 게임으로 선정되기도 했다.




트라이톤은 '프로젝트 오즈' 의 2019년 상반기 일본 및 글로벌시장 출시를 계획하고 있다.



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오늘 Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) 와 Maxis™ 는 심즈의 새로운 확장팩인 'The Sims™ 4 Seasons' 의 출시를 발표했으며, 오는 6월 22일부터 PC 와 Mac 으로 이용할 수 있다.


확장팩에서는 생동감 넘치는 사계절을 즐길 수 있으며, 휴일, 날씨, 가족 활동 등 플레이어에게 더욱 재미난 요소들을 통해 심들이 더욱 디테일한 기후 변화를 경험 할 수 있게 된다.




겨울에는 눈을 뭉쳐 눈사람을 만들거나 눈 위에 누워서 팔다리를 위아래로 휘저으며 자국을 남겨볼 수 있으며, 스케이트장에서 사람들에게 멋진 기술들을 뽐내볼 수도 있다. 봄에는 우비를 입고 봄비에 의해 생겨난 물 웅덩이를 첨벙첨벙 뛰어다니거나 스카우트로서 야외를 탐험하며 배지를 획득 할 수도 있다. 


또한, 가족들은 새로운 어린이용 수영장에서 아이들과 함께 여름의 뜨거운 열기를 시원하게 보낼 수 있으며, 가을에는 꿀을 수확하고 단풍을 가지고 놀거나 어린 심들에게 휴일 선물을 만들어줄 수 있다. 그럼 이제 'The Sims 4 Seasons' 의 다양한 요소들과 함께 심들의 삶을 더욱 풍성하게 즐길 차례이다.


  


책임자 그랜트 로디어크는 “The Sims 4 Seasons 에서는 플레이어들이 더욱 다양한 기후 요소들을 즐겨 볼 수 있을 것이며, 현실의 삶에서 경험했던 것들을 심들과 함께 그대로 재현해 볼 수 있을 것입니다. 끊임없이 바뀌는 날씨로 인해 게임플레이 스타일과 심들의 관계 및 일상 생활은 변화 할 것이며, 새로운 과제에 직면하게 될 것 입니다.” 라고 전했다.


또한 “저희 팀은 높은 수준의 요구들을 확장팩에서 충족시켜드리기 위해 열심히 작업하였습니다. 'The Sims 4 Seasons' 에는 더욱 다양한 요소들이 추가 되었으며, 플레이어들은 The Sims 시리즈 중 가장 방대한 세계관을 즐기게 될 것 입니다.” 라고 언급했다.




'The Sims 4 Seasons' 에서는 심들이 그들의 친구 또는 가족과 함께 더욱 신나는 휴일을 보낼 수 있게 된다. 심들은 새로 추가된 장식품들과 함께 달력에 체크된 휴일과 기념일을 준비하며 기다릴 수  있으며, 연말 자정 새해를 알리는 기념 키스를 나누거나 러브데이에 로맨틱한 데이트를 즐길 수 있다.


추수감사제에는 가족이 하나되어 풍성한 음식들을 먹으며 즐거운 시간을 보낼 수 있다. 특히, 겨울축제 동안에는 선물을 교환하거나 깜짝 방문한 겨울요정으로부터 선물을 받는 등 보다 재밌는 경험을 할 수 있다. 이와 같이 플레이어들은 그들의 심들과 함께 휴일과 기념일을 더욱 자신만의 스타일로 지낼 수 있게 된다.


  


마지막으로, 플레이어는 정원을 가꾸는 기술을 더욱 기를 수 있게 된다. 정원 디자이너로서 정원을 가꾸는 일 뿐만 아니라, 아름다운 꽃들을 재배하여 이웃들에게 배달하는 등 색다른 경험을 할 수 있다. 또한, 과학에 관심이 많은 심에게는 식물을 분석하고 발견하는 과정을 통해 명성까지도 얻는 식물학자의 삶을 경험할 수 있으며, 꽃을 가꾸는 기술을 기르며 의상을 포함한 새로운 악세서리를 얻을 수 있게 된다.


'The Sims 4 Seasons' 확장팩은 ESRB 에서 심의 평가 중입니다. 'The Sims 4 Seasons' 예약 구매에 관한 더 자세한 사항은 더 심즈 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. 



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)






 

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안녕하세요~ B.K.Mania 입니다.

간만에 티스토리에 2017년 블로그 결산...

작년에 이어서 결산 기능이 생겨났는데...작년과는 좀 다르네요~~

한번 저의 블로그 일을 되돌아보며~~

궁금하네요...보실까요~~ㅎㅎ




위의 아이콘 만으로는 알 수가 없을 겁니다.

사실 저 아이콘을 마우스로 갔다대면 설명같은게 나오는데요~~


왼쪽 위 아이콘 부터...


상위1%부지러너 : 별 5개

4년차블로그 : 별 4개

10만+방문자 : 별 4개

1천+포스팅 : 별 5개

게임 : 별 3개


작년 결산의 업적 뱃지에서 바뀐 것이라고는 4년차 블로그1천+ 포스팅이네요..


  



우와~~ 작년보다 300글 이상이나 포스팅을 많이 썼군요...

앞으로도 잘 부탁드립니다.



#게임#문의#포스팅#대표#취재#이벤트#서비스#캐릭터#모바일#진행#웹젠#개발#판타지#이하#예약#이번#콘텐츠#방송#사전#파이널#출시#공개

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게임과 포스팅에 대해서 만이 언급을 했군요!!




게임, 만화, 캐릭터 산업쪽 관계자 분들은 언제든지 보도자료를 저에게 보내주세요.

그리고 최근에 IT쪽 글도 많이 쓰기 시작했습니다.


제가 안 거르고 왠만하면 작성해드립니다.

이메일 kbk518@naver.com


참고로 맛집이나 제품 체험 의뢰하면 해드립니다..ㅋㅋㅋ

대신 오덕포텐 협찬 좀...

영상까지 찍어드립니다.


  


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작년보다 2만명이나 줄다니..크흑!!ㅠㅠ



이번 2017년 저의 티스토리 조회수 베스트 10을 발표하겠습니다.


10위. 웹젠, 신작 IP제휴 게임 ‘뮤 템페스트’ 티저 사이트 첫 공개 http://kbk518.tistory.com/2028


9위. 국회방송, SNS 및 인터넷방송 스트리밍 생중계 시작 http://kbk518.tistory.com/1887


8위. 국회에서도 포켓몬GO? (국회에도 포켓스톱과 체육관이 있다?) http://kbk518.tistory.com/1258


7위. 불금에 원피스 덕후들의 파티가 열린다!(with 성우 강수진 축전영상) http://kbk518.tistory.com/1525


6위. 헬로히어로 에픽배틀, 2017 PlayX4서 스파이럴캣츠와 같이 참여 http://kbk518.tistory.com/1623


5위. New 닌텐도 2DS XL 발매 및 소프트웨어 발표 http://kbk518.tistory.com/1648


4위. 스타리그는 계속된다! 2017 SSL 시리즈 진행 발표 http://kbk518.tistory.com/1337


3위. 뚝섬역 맛집 ‘성수속 향연’ 호텔 중식당 수준의 중국요리를 맛보다. http://kbk518.tistory.com/1777


2위. 청춘 태극전사 안방에서 34년 만에 4강 쏜다…아프리카TV U-20 월드컵 생중계 http://kbk518.tistory.com/1613


1위. 모바일 MMORPG ‘건곤’ 프리뷰 http://kbk518.tistory.com/1388




2017년 포스팅을 시작하면서 제 티스토리와 오덕포텐에 관심을 가져주신분들이 많아서 감사합니다.

더욱더 오덕포텐을 아껴주시고, 그리고 제 티스토리 블로그 그리고 유튜브, 네이버TV, 카카오TV 많이 사람해주시고,

구글 애드 클릭해서 제 포스팅에 힘을 실어주시면 좀더 감사하겠습니다.^^



포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)



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펄어비스가 개발하고 서비스 예정인 '검은사막 모바일' 이 사전 예약을 시작한지 단 20일 만인 12월 14일, 사전예약 신청자수 200만 명을 돌파했다. 


수준 높은 그래픽과 방대한 콘텐츠를 자랑하는 '검은사막 모바일' 은 2018년 최고의 기대작으로 손꼽히며 높은 관심을 받고 있다. 이를 입증하듯 빠른 속도로 사전 예약 모객수를 확보하고 있다. 



'검은사막 모바일'은 공식 카페를 통해 출시 전부터 다양한 콘텐츠를 공개하며 이용자들과 소통하고 있다. 모바일 버전에서만 만날 수 있는 ‘영지’ 시스템을 비롯, 반려동물, 말, 토벌 시스템을 소개하며 게임에 대한 갈증을 해소해주고 있다. 게임 출시 전부터 이용자들과 소통하겠다는 운영진의 노력으로 카페 회원은 13만 명을 돌파했다. 


'검은사막 모바일' 은 원작 PC 온라인 ‘검은사막’ 의 IP 를 활용한 모바일 MMORPG 다. 전세계에서 흥행하며 단숨에 글로벌 인기게임 자리를 차지한 ‘검은사막’ 의 독보적인 장점들을 모바일에서 재현해 냈다. 특히 미디어 쇼케이스에서 공개한 영상과 게임시연을 통해 유저들에게 높은 기대감을 심어주며 짧은 시간에 많은 사전예약자를 모집했다. 


조용민 프로듀서는 “많은 분들의 기대와 호응에 개발진 모두 한마음으로 서비스 준비에 매진하고 있다.” 라며, “200만명이라는 숫자에 걸맞는 게임으로 보답하도록 노력하겠다.” 라고 말했다. 


펄어비스는 200만 사전예약자 달성을 기념해 사전예약 보상을 확대했다. 기존 한정판 베로든 의상 외에도 40,000 은화와 100펄을 제공한다. 공식카페를 통한 카페 가입 이벤트도 진행되고 있다. 가입한 전원에게 펄 30개를 지급하며, 공식카페 가입 인원 수에 따라 게임 아이템을 추가 지급한다. 


게임에 대한 자세한 소개와 이벤트 소식은 '검은사막 모바일' 공식 웹사이트에서 확인 가능하다.​ 



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㈜에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하) 는 스튜디오 피츠빈(Studio Fizbin) 의 동화 풍 어드벤처 게임, ‘이너 월드 2: 라스트 윈드 몽크(The Inner World - The Last Wind Monk)’ PS4 버전을 오늘(10월 23일) 플레이스테이션 스토어를 통하여 소비자가격 29,800 원에 정식 출시하였다고 밝혔다.



‘이너 월드’ 는 땅 속 깊이 존재하는 지하 세계 ‘아스포시아’ 를 무대로 플루트 모양의 코를 가진 주인공 ‘로버트’ 의 모험을 그린 동화 풍 어드벤처 게임으로, 독특한 스타일의 아트워크와 세계관, 그리고 높은 완성도의 애니메이션과 스토리로 높은 평가를 받은 작품이다.


이번 작품인 ‘이너 월드 2: 라스트 윈드 몽크’ 는 전작으로부터 3년 후를 그린 후속작으로, 전작의 주인공인 로버트를 비롯하여 불 같은 성격의 로라, 날지 못하는 비둘기 펙 등 세 캐릭터를 상황에 맞춰 전환하여 플레이 할 수 있으며, 아스포시아 센트럴 공항과 텀블 마우스 공장 등 새로운 지역은 물론 다양한 퍼즐들이 추가되어 보다 깊이 있는 모험을 즐기는 것이 가능하다.



  



게임 특징


* 손 그림으로 그려낸 아름다운 그래픽


* 수준 높은 사운드와 코믹한 대화 애니메이션


* 마법의 플루트 코를 이용한 악곡 연주와 퍼즐 시스템


* 주인공인 로버트, 로라 이외에도 시리즈 최고의 인기 캐릭터인 비둘기 ‘펙’으로도 플레이 가능


* 스토리를 방해하지 않고 유연하게 게임에 녹아 드는 아스포시아 퍼즐 도우미




‘이너 월드 2: 라스트 윈드 몽크’ PS4 버전에 관한 보다 자세한 정보는 홈페이지(http://www.h2interactive.co.kr) 및 페이스북(http://www.facebook.com/h2inter), 그리고 플레이스테이션 스토어(http://store.playstation.com) 에서 확인할 수 있다.



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- 스파캣 타샤 & 도레미, ‘어둠의 군주’의 캐릭터 코스프레 공개

- '어둠의 군주'는 원스토어 2017년 7월의 우수 베타게임으로 선정


국내 프로 코스프레팀인 스파이럴캣츠는 폴라게임즈(대표 이지광) 가 개발하고 ㈜동양온라인이 서비스하는 정통파 모바일 MMORPG ‘어둠의군주 : Darklord Rise(이하 어둠의 군주)’ 의 캐릭터 코스프레를 선보였다.


이번에 공개한 스파이럴캣츠의 코스프레는 최근 원스토어로 정식 출시된 모바일게임 ‘어둠의 군주’ 의 변신캐릭터 ‘명궁 카이라’ 와 ‘고위마녀 이리나’ 를 각각 ‘타샤(Tasha)’ 오고은 양과 ‘도레미(Doremi)’ 이혜민 양이 모델로 참여하였다.



  



‘어둠의 군주’의 궁수 변신캐릭터인 ‘명궁 카이라’와 마법사 변신캐릭터인 ‘고위마녀 이리나’ 의 특징을 부각시키기 위해 의상, 소품과 그리고 작품의 이펙트 효과와 함께 섬세하게 표현했다.



스파이럴캣츠의 김태식 대표는 “최근 원스토어로 정식 출시된 화제의 모바일 게임 ‘어둠의 군주’ 의 캐릭터 코스프레 작품에 참여하게되어 기쁘다.” 며, “앞으로 스파이럴캣츠에서 더 많은 코스프레를 통해 유저 분들과 꾸준히 소통을 이어갈 것" 고 전했다.



앞서 '어둠의 군주' 는 한국모바일게임협회와 원스토어가 추진한 제2회 원스타 발굴 프로젝트 국내외 부문에서 1위에 선정된 바 있으며 원스토어 2017년 7월의 우수 베타게임으로도 선정된 바 있다. 



그리고 '어둠의 군주' 는 원스토어 정식 출시 전, 높은 수준의 게임 완성도와 안정성에 대한 좋은 평가를 받아 사전예약 신청자가 50만 이상 달성되어 이목을 끌었다. 


  



  



현재 ‘어둠의 군주’ 는 구글마켓 오픈을 위한 사전예약(http://reserve.darklordrise.com을 진행중에 있다.




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