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아스트로16

리니지 이터널, 비공개 시범 테스트(CBT) 일정 발표 - 11월 30일부터 12월 4일까지 테스트 진행- 11월 10일부터 20일까지 공식 홈페이지에서 테스터 모집 ㈜엔씨소프트(대표 김택진) 의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지 이터널(Lineage Eternal)’ 이 11월 30일 비공개 시범 테스트(Closed Beta Test, CBT) 를 시작한다. 엔씨소프트는 10일 리니지 이터널 공식 홈페이지를 열고 테스트 일정을 공개했다. 이번 테스트는 11월 30일부터 12월 4일까지 5일간 진행된다. 앞서 11월 10일부터 20일까지 테스터를 모집한다. 참여를 원하는 이용자는 공식 홈페이지에서 신청할 수 있다. 신청자는 24일에 테스터 당첨 결과를 확인할 수 있다. 10일부터 리니지 이터널 홈페이지에서 게임의 스토리와 캐릭터 등의 다양한 정보를 .. 2016. 11. 10.
웹젠, 지스타2016에 ‘뮤 레전드’와 ‘아제라: 아이언하트’를 출품 웹젠(대표 김태영)이 ‘지스타2016’의 B2C전시관에 ‘뮤 레전드’와 ‘아제라: 아이언하트’ 를 출품해 100부스 규모의 체험형 전시장을 마련하고 게이머들을 초청한다. 웹젠은 전시장을 찾는 게이머들과 파트너사들에게 PC온라인과 모바일게임에서 각 1개의 게임을 선보이면서 현장 관람객들이 직접 참가하는 공간들로 구성한 ‘체험형 전시장’ 으로 선보인다. 웹젠의 B2C전시장에서는 2017년 1분기부터 정식서비스를 시작하는 PC MMORPG ‘뮤 레전드(MU LEGEND)’ 와 올해(2016년) 말 출시되는 모바일 MMORPG ‘아제라: 아이언하트(AZERA: IRON HEART)’ 를 직접 시연해 볼 수 있으며, 게임캐릭터를 이용해 제작된 2미터 규모의 ‘대형 피규어’와 ‘3D파노라마 영상’ 등의 다양한 전시.. 2016. 11. 10.
넷마블, 지스타 2016 특별 페이지 공개 − 5년 만에 메인스폰스로 BTC관 100부스 출전− 출품작 ‘리니지2 레볼루션’ 외 미공개 신작 2종 전시 예정− 11월 7일까지 사전 이벤트 진행…참여자 중 추첨 통해 지스타 초대권 증정 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식) 는 금일(31일) ‘지스타 2016 넷마블 특별 페이지’ 를 열고 일반 관람객들에게 지스타 초대권을 증정하는 사전 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 넷마블은 이번 지스타 2016 에서 메인스폰서를 맡는 동시에 5년 만에 BTC 관에도 100부스 규모로 참여해 일반 관람객들과 만난다. 특히 기대를 모으고 있는 전시장 내 부스에서는 ‘리니지2 레볼루션’ 을 필두로 미공개 신작 2종을 출품할 계획이다. 넷마블은 “출품 신작들을 일반 관람객들이 충분히 즐길 수 있도록 배려하는 것에 초점을.. 2016. 10. 31.
스네일게임즈, 신작 모바일 RPG '초월' 카카오게임 출시 확정 - 신작 무협 모바일 RPG '구음진경 3D', 한국 서비스명 '초월'로 확정- '초월' 게임 안정화 테스트 거쳐 오는 12월 '초월 for Kakao'로 출시 예정- 자체 개발 UE4엔진 사용으로 PC온라인 게임의 기술을 모바일에서 완벽 구현 스네일디지털 코리아 유한회사(대표 LU XING, 이하 스네일게임즈) 는 31일, 자사의 유명 IP로 개발, 서비스 예정인 신작 모바일 RPG '구음진경 3D(중국 서비스명)' 의 한국 서비스명을 '초월 '로 확정하고 카카오 게임하기에 출시할 예정이라고 밝혔다. 한국 서비스명이 확정된 '초월 for Kakao' 는 게임의 스토리상 달과 무협을 연결하는 초승달을 뜻하는 '초월(初月)' 과 무협의 한계와 무공의 한계, 경공 액션의 한계를 뛰어넘는다는 의미의 '초월(超.. 2016. 10. 31.
슈퍼어썸, 신개념 RPG 럭키스트라이크 CBT 진행 ㈜슈퍼어썸(대표 조동현) 은 10월 31(월) 부터 11월 11일(금) 까지 자사가 개발한 모바일 RPG 게임인 럭키스트라이크의 비공개 베타 테스트(CBT) 를 실시한다고 밝혔다. 럭키스트라이크는 슈퍼어썸이 수개월 간 개발한 신개념 모바일 RPG 게임이며, 지금까지 볼 수 없었던 특이한 전투방식과 2D 캐릭터들의 화려한 액션이 돋보이는 색다른 게임이다. 무작위로 심볼을 배치하는 스핀보드 전투와 RPG 고유의 성장 시스템은 전투의 변수와 재미요소를 증가시키고 유저들에게 게임 플레이에 대한 강한 동기를 부여한다. 슈퍼어썸의 조동현 대표는 “현재는 오토 플레이가 유행하면서 액션 RPG가 대세가 되었지만, 독특한 콘셉트와 플레이 방식을 추구하는 슈퍼어썸의 시각으로 퍼즐RPG 를 개발하면 재미있을 것이라고 생각했.. 2016. 10. 28.
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