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암살자8

검은사막, 글로벌 ‘하이델 연회 AT HOME’ 통해 신규 콘텐츠 공개 [보도자료 : 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인) 는 5월 30일 검은사막 글로벌 이용자 간담회 '하이델 연회 AT HOME’ 에서 신규 클래스 ‘하사신’과 하반기 로드맵을 공개했다. 하사신은 발렌시아 토착신의 권능을 위임받아 모래폭풍을 다루는 암살자형 클래스다. '사곡도' 를 주무기로 근접전을 펼치거나 '사도강림' 과 같은 모래폭풍을 이용한 기술을 사용한다. 특정 위치를 기억했다가 근거리에서 순간이동을 하고, 모래폭풍을 타고 낙하하여 급습하는 등의 플레이를 할 수도 있다. 사막에서 빠르게 이동할 수 있으며, 사막 질병에 저항력이 높다. 하사신은 7월 업데이트 될 예정이다. 신규 클래스와 함께 ▲설산 형태의 ‘신규 지역(지역명 미정)’ ▲PvP 와 PvE 가 결합된 새로운 형태의 새로운 전장 ‘가시나무 요.. 2020. 6. 1.
카카오게임즈, 모바일 액션 RPG 대작 ‘블레이드2 FOR KAKAO’ 정식 출시! 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현) 는 28일(목), 액션스퀘어(대표 박상우) 에서 개발한 모바일 액션 RPG 대작 ‘블레이드2 for kakao’ 를 정식 출시했다. ‘블레이드2’ 는 모바일 게임 시장에 액션 RPG 열풍을 일으키며 한 시대를 풍미했던 ‘블레이드 for kakao’ 의 후속작으로서 출시 전부터 큰 기대를 모아왔다. 출시에 앞서 지난달 15일(화) 부터 6월 25일(월) 까지 진행된 사전 예약에는 200만 명 이상이 참여하며 높은 관심을 증명했다. ‘블레이드2’ 는 액션 RPG의 대명사로 불려온 전작의 강점을 대폭 업그레이드한 점이 특징이다. 진일보한 그래픽과 환상적인 시네마틱 연출로 몰입감과 긴장감을 극대화했음은 물론, 캐릭터를 교체하며 싸우는 ‘태그 및.. 2018. 6. 28.
오버워치 한조, '히어로즈 오브 더 스톰' 합류 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment Inc.) 는 온라인 팀전 게임 '히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®, 이하 히어로즈)' 의 새로운 영웅 ‘한조’ 가 오늘 게임 내 정식 적용됐다고 밝혔다. 한조는 '오버워치(Overwatch®)' 에 등장하는 영웅으로, 시공의 폭풍에 한 발 앞서 등장한 사이버 닌자 겐지의 친형이다. 시마다 가문 범죄 조직의 계승권을 포기하고 전사의 길을 걸어왔던 한조는 이제 시공의 폭풍에서 다채로운 상대와의 끝없는 전쟁을 통해 수련을 계속해 나갈 예정이다. 한조는 먼 거리에서 적들을 견제하는 다양한 형태의 장거리 공격기와 정찰 능력을 함께 갖춘 암살자 영웅으로서, ‘선천적인 날렵함 ’을.. 2017. 12. 14.
아이리스의 늅늅한 경험으로 써보는 '하이퍼유니버스 - 스토커 편' 안녕하세요. '아이리스' 입니다. 심심해서 계속 작성해가는 중인 타입별 하이퍼 설명 - 스토커편 입니다 'ㅅ'/ 6가지 타입 중에서도 제가 가장 못하는 타입인지라.. 플레이 경험보다는 당해본 거. 아군이 한 걸 본 거.. 바탕으로 적어보겠습니다 'ㅅ'/ 쿠노이치 '쿠레나이' 너프를 많이도 먹었지만 약하다고는 하기 힘든 쿠레나이 입니다 'ㅁ'/ 쿠레나이의 특징은 뭐니뭐니 해도 모든 하이퍼 중 단 2명만 사용이 가능한 은신!(잭도 있긴하지만, 잭은 유지시간이 짧아서..) 거기에 2개의 스턴과 잡기 효과를 가진 궁극기까지 ㅇㅅㅇ... 잘하는 쿠레나이가 은신 쓰고 조용히 다가와서 덮치는건 정말 무섭습니다 ;ㅅ;... 마계의 왕자 '사피텔부브' 쿠레나이가 조용히 다가와서 덮치는 거라면, 사피텔부브는 알고서도 당하.. 2016. 12. 28.
AOS 모바일 게임 ‘AOS 레전드’ 프리뷰 숨 막히는 공방 속 그 찰진 한 방!, 속도감 있는 모바일 게임 ‘AOS 레전드’ 프리뷰 PC 온라인 게임의 전유물로 인식되던 AOS 장르는 최근 모바일 기기를 비롯해 다양한 플랫폼으로 확산되고 있다. 특히 모바일 플랫폼에 최적화된 AOS 게임들의 잇따른 등장은 손 맛을 찾는 많은 유저들의 선택을 이끌어내며 성공 가능성을 높여왔다. 하지만 1세대로 불리는 AOS 모바일 게임들은 여러 측면에서 아쉬움을 남겼다. 작은 화면 최적화 문제부터 터치 환경 내 조작 요소, 그리고 유저들의 플레이 스타일을 고려하지 못한 점 등 해결해야 할 여러 숙제들을 만들어냈다. 그래서 어쩌면 2세대로 불리는 지금의 AOS 모바일 게임들은 전 세대 게임들이 가졌던 숙제를 해결하는데 주력한 느낌이 든다. 여기에 특유의 손 맛과 모바.. 2016. 11. 30.