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[보도자료 : 앱노리]

 

가상현실 스포츠 콘텐츠 전문 제작사인 앱노리는 자체 개발한 실감형 가상현실 스포츠 게임인 ‘올인원 스포츠(All-In-One Sports)’를 스팀을 통해 정식 유통을 시작했다고 밝혔다.

 

‘올인원 스포츠 VR’ 은 야구, 탁구, 양궁 등 자사가 개발한 인기 스포츠 종목 10여종을 한 번에 즐길 수 있는 종합 스포츠 게임이다.

 

앱노리는 출시 이후 현재 유저 평점 80% 이상인 매우 긍정적(Very Positive) 평가를 받고 있고, 출시 할인 기간 중에는 최고 인기 제품(Top Seller) VR 전체 2위를 기록하기도 했다고 설명했다.

 

 

앱노리는 ‘올인원 스포츠 VR’이 출시 2개월 만에 1억2000만 달러 매출을 달성한 유명 제작사의 게임이나, 누적 다운로드 200만 장을 돌파한 VR 리듬게임의 대명사라 불리는 게임과 순위권 경쟁을 벌이고 있다는 점에서 의의가 크다고 강조했다.

 

 

이현욱 앱노리 대표는 “얼리 억세스 기간 중 지속적인 업데이트를 통해 유저들의 피드백을 적극 반영하고 있어 큐레이터들의 긍정적 추천이 이어지고 있다.” 며, “정식 버전 전환 시 스팀 내 필수 VR 스포츠 게임으로 자리 잡을 수 있을 것으로 기대한다.” 고 말했다.

 

또한 이 대표는 “오큘러스 퀘스트 2와 같은 스탠드 얼론형 VR 및 소니 플레이스테이션 VR 등의 플랫폼에도 순차적으로 출시할 것이며, 팬데믹 시대에 대안이 될 수 있는 최고의 가상현실 스포츠 콘텐츠로 자리매김할 것” 이라고 포부를 밝혔다.

 

All-In-One Sports VR on Steam

10 Sports in 1 Game ! What type of sports acitivities will be safer during the pandemic era? All in One sports VR offers the most safe way to keep you healthy for both physically and mentally with zero contact.

store.steampowered.com

 

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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KT(회장 황창규) 가 VR 스포츠 콘텐츠 전문 개발사 앱노리(대표 이현욱) 와 VR 스포츠 콘텐츠에 대한 글로벌 독점유통 계약(퍼블리싱) 을 체결했다고 7일 밝혔다. 


이번 계약을 통해 KT 는 앱노리의 VR 스포츠 콘텐츠의 국내외 VR 체험방/게임 아케이드 사업장 등 오프라인 서비스 대상 독점 유통권을 확보해 콘텐츠 유통사업을 추진하고 앱노리는 콘텐츠 유통을 위한 VR 스포츠 게임의 공급과 개발을 담당한다. 


또한 KT 는 이번 VR 스포츠 게임 유통을 시작으로 국내 및 글로벌 게임 개발사들과의 긴밀한 협력을 통해 실감형미디어 플랫폼 기반의 사업을 점차 확장해 나갈 계획이다. 특히 12일 출시되는 ‘기가 라이브 TV’ 를 통해 기존의 오프라인 체험관 중심의 실감미디어 사업을 온라인까지 확대해, 5G 시대에 명실상부한 1등 사업자로 자리매김할 계획이다. 



이를 위해 KT 는 이미 2018년 오픈한 VRIGHT 및 K-Live X 등의 오프라인 공간 기반의 실감미디어 사업 이외에도 온라인으로 이용 가능한 기가 라이브 TV 에서 이용할 수 있도록 신규 서비스를 출시할 예정이다. 


앱노리의 VR 스포츠 콘텐츠는 야구, 탁구, 배드민턴, 테니스, 스쿼시, 양궁 총 6종으로, 남녀노소 불문하고 다양한 고객층이 즐길 수 있는 VR 게임이다. 고객이 실제 경기장에서 스포츠를 체험하는 듯한 경험을 제공하고 고객의 취향에 따라 난이도를 선택할 수 있으며 2인 멀티플레이가 가능하다. 


  


또한 인기 스포츠 중심의 종목 추가 및 온라인 VR 서비스 기가 라비으 TV 버전 출시 등 스포츠 분야에 특화된 VR 게임을 지속적으로 개발 및 확대해 나갈 예정이다. 


KT 미래사업개발단 고윤전 단장은 “이번 콘텐츠 퍼블리싱을 시작으로 KT 가 실감미디어 콘텐츠 유통 활성화에 적극 앞장설 것” 이며, “더 나아가 국내 사업자 협업은 물론 글로벌 사업 확장을 통해 온/오프라인을 아우르는 실감미디어 생태계 조성에도 기여할 것” 이라고 말했다. 


앱노리의 이현욱 대표도 “이번 계약을 시작으로 실감미디어 콘텐츠 유통이 활성화 되는 계기가 되었으면 한다.” 며, “양사가 실감미디어 시장 생태계 조성에 기여할 수 있도록 적극 협력하겠다.” 고 밝혔다.



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