* 본 게시물은 남성들만 보시는 것을 추천합니다.


X.D. Global이 퍼블리싱하는 함선 미소녀 모바일 게임 ‘벽람항로’ 가 현재 여러 이슈들로 화두가 되는 가운데 이미 일본에서는 ‘벽람항로’ 가 대단한 인기를 유지하고 있다고 합니다.


지난 2017년 12월 일본 앱스토어 매출순위에서 '아즈루 레인(벽람항로)' 라는 이름으로 1위를 차지하는 역량을 보였었습니다. 게다가 당시 모바일게임 '페이트/그랜드오더(페그오)' 도 4위 정도였습니다.



그 때문이었을까요? 일본에서 K컵 가슴사이즈로 유명한 AV(어덜트 비디오:성인 영화) 배우 시부야 카호 (澁谷果歩 Kaho Shibuya)의 '벽람항로' 의 항공모함 캐릭터 '일러스트리어스(HMS Illustrious)'의 코스프레 사진이 인스타그램을 통해 공개되었습니다.


시부야 카호 트위터 https://twitter.com/Shibukaho


시부야 카호 인스트그램 https://www.instagram.com/shibukaho



  




시부야 카호 (澁谷果歩 Kaho Shibuya)가 코스프레한 '벽람항로' 의 항공모함 캐릭터 '일러스트리어스(HMS Illustrious)'는 게임에서 신분은 황가 소속 항공모함이며, 실제 역사 속 영국 소속 군함 일러스트리어스를 모티브로 한 캐릭터입니다.



< ▲ '벽람항로' 의 항공모함 캐릭터 '일러스트리어스(HMS Illustrious)' >


위의 코스프레 사진은 결국 '벽람항로' 패러디 AV를 홍보하기 위한 코스프레임이 밝혀졌습니다. 최근 일본의 AV업계에서는 애니메이션이나 게임이 이슈가 되면 그 캐릭터를 패러디해서 코스프레 AV를 만드는 것이 많아졌다고 합니다.



< ▲ '벽람항로' 의 패러디 AV 작품 >


아래 사진으로보면 알겠지만 '벽람항로' 패러디 AV를 홍보용 사진임에도 불구하고 높은 퀄리티의 캐릭터 코스프레라서 필자는 놀라움을 금치 못하였습니다. 이런 부분에 대해서 눈살찌푸리는 분들도 많이 계시겠지만, 일본에서만 볼 수 있는 문화라고 생각했으면 좋겠습니다.

한국에서는 불법이니까요.



  





  





  





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㈜퓨스포(대표 김종우) 가 25일(일) 국립과천과학관에서 개최된 드론 대회에서 성공적인 쇼케이스 시범 경기로 국내 최초 토이드론 격투 스포츠 드론클래쉬 토이리그를 론칭했다고 밝혔다. 


4차 산업 기반의 드론스포츠 저변 확대 및 미래의 드론 파일럿 육성을 목표로 한 드론 클래쉬 토이리그는 게임처럼 즐기면서 드론을 배우는 토이드론 격투 스포츠로, 대한민국 누구나 도전할 수 있는 입문 단계의 드론 리그다. 



일정한 케이지 내에서 완구용 드론으로 서로의 조종 실력을 겨루며 대결하는 기본적인 경기 룰로, 정식 출범에 앞서 시범 경기로 개최된 이번 쇼케이스는 주어진 3분 경기 시간 동안 상대방 드론을 비행 불능 상태로 만들거나 규정에 따른 포인트를 획득하여 승패를 겨루는 방식으로 진행됐다. 


사전에 초청된 선수들이 자유롭게 제작한 쿼트콥터 형태의 완구 드론과 함께 출전한 이번 경기는 토너먼트 형식의 흥미진진한 드론격투로 펼쳐져 관람객들에게 새로운 드론 스포츠 볼거리를 제공했다. 


이번 쇼케이스 대회 출전을 통해 선수 개인의 역량 강화는 물론 새로운 드론 기술 및 드론 제품을 테스트·홍보할 수 있는 기회의 장으로써 가능성을 확인했다. 또한 드론클래쉬 토이리그는 드론스포츠 활성화와 드론 문화 정착에 이바지할 것으로 기대된다. 


  


드론클래쉬는 본격적인 선수 신청 및 접수는 추후 드론클래쉬 토이리그 정식 대회가 시작되는 시점부터 공식 홈페이지를 통해 오픈 할 예정이다며 사전 체험을 희망할 경우 5월 31일까지 ‘드론클래쉬 토이리그 아카데미’ 일환으로 진행 중인 국립과천과학관 ‘Flying 드론’ 에서 경험할 수 있다고 밝혔다. 


한편 4차 산업혁명 기반의 다양한 테크놀로지를 보유한 퓨스포가 연구·개발한 드론 조종 시뮬레이션도 주목할 만 하다. 드론클래쉬 시뮬레이터는 PC 공간에 가상으로 구현된 케이지 안에서 RC 조종기로 드론을 컨트롤하며 개인의 드론 조종 실력을 향상시킬 수 있도록 개발된 PC 기반 SW 프로그램이다. 안전 및 비용 등의 부담 없이 드론 실력을 향상시키는데 용이하며 게임처럼 즐기면서 드론을 배우는 새로운 방향의 드론 컨텐츠로 추후 스포츠 및 교육 등 다양한 분야에 활용될 전망이다. 


보다 자세한 사항은 드론클래쉬 홈페이지(http://www.droneclash.co.kr) 및 대표전화로 문의하면 안내 받을 수 있다.



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자체개발 역량과 함께 글로벌화 운영능력을 갖춘 스네일게임즈가 미국 샌프란시스코에서 'ARK PARK' 의 글로벌 출시 발표회를 갖고 출시 소식을 알렸다.



스팀 이용자로부터 많은 사랑을 받은 '아크: 서바이벌 이볼브드' 의 지식재산권(IP) 을 활용한 VR 게임 'ARK PARK' 는 23일 스팀, 오큘러스 스토어, PS VR 을 통해 출시된다. 공룡 세계 탐험을 주제로한 게임인 만큼 'ARK PARK' 는 높은 자유도를 핵심으로 이용자들의 만족도를 높여나갈 예정이다.


'ARK PARK' 는 퀘스트 중심 플레이 모드를 지양하고 이용자가 자유롭게 체험하고 탐험할 수 있는 공룡 세계를 제공한다. 실제 자연현상을 모티브로 한 낮과 밤의 변화부터 독특한 공룡과 고대 생물들의 생활 패턴까지, 이용자들은 실제 공룡 세계 속에서 생활하는 듯한 감정을 느낄 수 있다.



또한 새로운 지역을 탐색하고 채집과 전투를 통해 풍부한 생존 콘텐츠를 즐길 수 있다. 미지의 공룡 세계에 떨어진 이용자들은 제조와 채집 등 생존 기술을 통해 탐험을 즐길 수 있으며, 전투를 통해 공룡 유전자 조각을 얻고 인큐베이터에서 새로운 공룡을 부화시킬 수 있다.


  


이 외에도 기술면에서 Wwise 의Ambisonics 서라운드 음향과 VisiSonics RealSpace 3D 공간 구축 기술을 도입하여 몰입도를 극대화 시켰으며, 언리얼 엔진 4를 적용한 고품질 그래픽으로 시각적인 만족감까지 높였다.




'ARK PARK' 는 한글과 중국어(간체/번체), 영어, 일본어 등 5개 언어를 지원하며 PS VR 한국 출시 일정은 3월 29일이다.




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- ‘증명의 탑’ 리뉴얼, 초월급 동료 밸런드 조정, 각종 편의 기능 개편 등 콘텐츠 대폭 업그레이드

- 게임빌·플린트 파트너십 바탕 서비스 3주년 임박한 모바일 RPG 스테디셀러, 업데이트 프로모션도 진행



게임빌(대표 송병준) 이 자사 대표 히트작 ‘별이되어라!’ 의 대규모 업데이트를 진행했다고 20일, 밝혔다. 2014년 2월, 출시 이래 대형 업데이트마다 반향을 일으키며 인기를 지속하고 있는 모바일게임 스테디셀러로 이번 업데이트 역시 관심이 집중되고 있다.


‘별이되어라!’ 는 우선 최대 강화를 ‘맥스(Max)’에서 상향 조정한 ‘초월급 동료 Ultimate 강화’를 최초 공개했다. 이와 함께 ‘Utimate 스킬’ 이 오픈되어 초월 강림 동료의 능력과 특성이 더욱 강력해졌다.


더불어 ‘증명의 탑’ 을 리뉴얼했으며, 초월급 동료 밸런스 조정, 각종 편의 기능 개편 등 콘텐츠를 대폭 업그레이드했다.



플린트(대표 김영모)가 개발하고 게임빌이 서비스하는 ‘별이되어라!’는 동화 풍의 그래픽이 돋보이는 판타지 모험 RPG 다. 서비스 3주년을 목전에 둔 이 게임은 양사 ‘게임성’ 과 ‘서비스 역량’ 이 완벽한 시너지를 내면서 여전히 국내 오픈 마켓 게임 매출 상위권을 고수하고 있다. 


한편, 업데이트를 기념하여 업데이트 후 접속하는 모든 유저들에게 ‘버스터급 선택권’ 혹은 ‘동료&정수 패키지’ 를 제공하며, ‘SSS 정수 선택권’ 300장을 추가로 선물하는 프로모션을 진행 중이다.


또한, 14일 동안 매일 ‘SSS 동료뽑기권’, ‘초월의 정수’ 등 푸짐한 아이템을 제공하는 접속 이벤트도 함께 진행되고 있다. 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/dragonblaze) 를 통해 확인할 수 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53140




한국e스포츠협회(이하 협회)는 10월 19일(월) 창원지검에서 발표한 e스포츠 승부조작 사건 발표와 관련해 현재 확인된 추가 제보 등에 대해서도 자체 조사 및 수사 의뢰로 확대하는 한편, 업계 전반과 공조체제를 확대하여 불법도박과 승부조작을 근절을 위한 노력을 지속해 나갈 것이라고 하며 금일(20일) 후속대처에 대한 발표를 하였다.



◆ 최종혁 전 선수 추가 영구제명 및 영구자격정지 조치


협회는 10월 19일(월) 박외식 전 감독과 최병현 전 선수의 불법도박, 승부조작 사안에 대해 영구제명, 영구자격정지 조치를 취할 것을 발표한 바 있습니다. 이와 더불어 창원지검 조사 결과 동일 혐의로 밝혀진 최종혁 전 선수에 대해서도 영구제명 및 영구자격 정지 조치를 하였습니다.



◆ 현재까지 수집된 승부조작 시도사례에 대해서도 추가적인 수사의뢰 검토


협회는 창원지검이 끈질긴 수사를 통해 브로커 및 조직책, 선수, 감독까지 일망타진한 것에 대해서 감사함을 느끼고 있습니다. 앞으로도 수사기관에서 불법도박 및 승부조작을 뿌리 뽑는데 있어서 협회는 어떠한 협조도 마다하지 않을 것이며, 자체적으로 조사한 사안들에 대해서도 필요한 경우 적극적으로 수사를 의뢰 하는 등 앞으로 보다 적극적으로 불법도박 및 승부조작 근절에 함께할 것입니다. 


다음은 협회에서 제보를 받아 자체 조사한 불법도박 및 승부조작 제안 사례 입니다.


*사례1. 프로게이머 중학교 동창이 선수의 소셜미디어 계정으로 메시지를 보내 불법베팅사이트를 만들어 수익을 나눌 것을 제안


*사례2. 프로게이머의 여성팬이 지인을 소개시켜주며 승부조작 가담을 제안


*사례3. 익명의 소셜미디어 사용자가 프로게이머 선수에게 경기당 천 만원을 지급할 것을 전제로 승부조작 가담을 제안


*사례4. 이미 해단한 프로게임단 소속이었던 전 프로팀 코치가 당시 소속팀 후배 선수와 식사자리를 주선한 후 승부조작을 제안


협회가 제보 받은 내용은 전 프로게이머 A씨가 프로팀 B코치에게 식사를 목적으로 접촉하고, 이후 술자리에서 구체적인 승부조작 내용을 제의했으며, 자신이 전 프로게이머이자 기자 출신인 C씨와 현역선수 D씨의 자금투자까지 받아 함께 하고 있다는 것이었습니다. 프로팀 B코치는 이에 대해 강력히 거부하고 오히려 협회에 제보하여 관련 조직을 추적해 실체를 알아내 주기를 요청했습니다.


협회는 동 사안들이 다수의 전직 e스포츠 인들로 구성되어 조직적으로 행해지고 있으며 실명이 직접적으로 거론되고, 소셜미디어와 개인적 친분을 활용해 대담하게 승부조작을 제안하는 등 관련 브로커들의 접근이 다양한 방식으로 확대되고 있음을 파악했습니다.


협회는 이제까지 자체 조사를 시행해 왔으나 사안들이 더욱 심각해지고 있음을 감안하여 현재까지 확인된 사안들에 대해서 적극적인 수사의뢰를 해나갈 것 입니다.



◆ 불법 행위자에 대한 협회차원의 민사상 소송도 진행


협회는 구속이 확정된 박외식, 최병현, 최종혁 세 명에 대한 영구제명, 영구자격정지 징계 조치는 물론, 리그 참가 시 작성한 서약 불이행에 따른 업무방해, 손해배상 등 모든 민사상 조치를 취할 것입니다. 협회는 향후에도 협회 주관 리그에 참여하는 팀과 선수들에게 불법도박 및 승부조작에 대한 교육을 지속 확대하는 것은 물론, 서약을 받음을 통해서 프로선수로서의 책임감과 의무감을 제대로 지켜나갈 수 있도록 함께 노력할 것입니다.    



◆ 불법도박 및 승부조작 관련자의 개인방송 송출 중단 요구


협회는 아프리카TV 등 개인방송을 송출하는 인터넷 플랫폼 사업자들에게 ‘불법도박 및 승부조작 관련자의 개인방송 송출을 중단’ 해 줄 것을 공식적으로 요청합니다. 그 동안 비공개적인 논의가 일부 있었으나, 이번 사태를 기점으로 플랫폼 사업자들에게 공식적인 공문을 발송할 것입니다.


공개적으로 간곡하게 요청합니다. 과거, 현재를 떠나서 불법도박 및 승부조작에 관계 되었던 모든 인사들의 개인방송 송출을 중단해 주십시오. 플랫폼 사업자들 역시 다양한 e스포츠 콘텐츠를 서비스하고 있습니다. 플랫폼 사업자들의 사회적 책임을 방기하지 마십시오. 


협회는 향후 종목 IP권자인 게임개발사와 공조체제를 확대함으로써, 플랫폼 사업자들이 불법도박 및 승부조작 관련자들의 개인방송을 송출하는 것을 더 이상 방관하지 않겠습니다.



◆ 불법도박, 승부조작을 감추거나 타협하지 않겠습니다. 끝까지 싸우고, e스포츠를 지키겠습니다.


협회는 앞으로 어떠한 불법도박 및 승부조작 행위도 용서하지 않을 것이며, 이러한 행위를 쉬쉬하며 감추거나 타협하지 않을 것 입니다. 협회가 힘이 부족한 부분은 수사기관에 의뢰해서라도 반드시 처벌받을 수 있도록 최선을 다할 것 입니다.


또한, 한국의 e스포츠가 어떠한 악재도 뚫어낼 수 있는 역량을 키워나가도록 노력하겠습니다. 불법도박 및 승부조작이라는 이슈가 한국 e스포츠를 흔들 수는 있어도 쓰러트리진 못할 것입니다. 협회가 선수들의 처우개선, 경기환경 개선 등을 위해 보다 부단하게 노력하겠습니다. 


이와 같은 내용과 동시에 "다시 한 번 한국e스포츠 팬 여러분들과 한국e스포츠 발전을 위해 수고를 아끼지 않은 모든 e스포츠 관계자 여러분들께 우려를 끼쳐드려 송구한 말씀을 전합니다." 라고 전해졌다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)


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기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/52911



스마일게이트 그룹(회장 권혁빈) 은 美 할리우드 톱티어(Top-tier) 영화 제작사 중 하나인 오리지널 필름(Original Film, 대표 닐 모리츠 Neal H. Moritz) 과 글로벌 No.1 FPS인 ‘크로스파이어’ IP를 활용한 영화 제작 계약을 체결했다고 14일(수) 밝혔다.

 

이번 계약은 전세계 최고 흥행 온라인 FPS인 크로스파이어와 할리우드 최고 흥행력을 보유한 닐 모리츠의 오리지널 필름이 함께 손잡았다는 점에서 큰 기대를 모으고 있다. 지난 2007년 발표된 크로스파이어는 2014년 한 해에만 글로벌 매출 1조 5000억원을 기록했고, 전세계 80여 개국, 5억 명의 회원을 보유한 메가 히트작이다.

 

오리지널 필름은 할리우드 최다 흥행작을 보유한 유명 제작자 중 한 명인 닐 모리츠가 설립한 회사다. 그는 50여편 이상의 메이저 영화를 제작해왔고, 전 세계적으로 80억불 이상의 박스오피스 매출을 기록한 바 있다. 특히 현존 최다 속편 제작(7편) 기록의 영화 ‘분노의 질주’ 시리즈를 비롯해 ‘나는 전설이다’, ‘트리플엑스’, ‘나는 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다’ 와 드라마 ‘프리즌 브레이크’ 시리즈 등 국내에서도 빅히트 했던 작품들을 제작한 바 있다.

 

스마일게이트는 크로스파이어의 영화화를 위해 지난 1년여 동안 다수의 할리우드 영화 제작사와 협의해 왔다. 스마일게이트는 여러 제작사 중 오리지널 필름이 제작한 영화 다수가 뚜렷한 스토리와 테마를 바탕으로 글로벌 흥행 요소에 잘 부합하는 액션 블록버스터에 특화돼 있고, ‘분노의 질주’ 와 같이 하나의 작품으로 그치지 않고 속편 등을 통해 지속 발전시키는 능력을 갖추고 있다는 점에 주목했다. 이 같은 장점을 바탕으로 크로스파어어의 스토리와 액션을 표현하는데 가장 적합한 제작사로 판단해 계약을 추진했다.

 

스마일게이트와 오리지널 필름은 앞으로 양사의 역량을 집중시켜 영화의 성공을 위해 최선을 다한다는 계획이다. 영화의 시나리오, 배급사 및 감독 선정 등은 추후에 발표될 예정이다.

 

이번 크로스파이어의 영화화 개발 발표는 ‘국산 게임 중 최초의 할리우드 영화 진출’ 이라는 점에서 이목이 집중되고 있다. 그 동안 많은 게임이 영화로 상영됐으나, 모두 한국 회사의 게임이 아닌 해외 개발사들의 작품들에 한정됐다.

 

크로스파이어 영화 제작 프로젝트를 담당한 스마일게이트 백민정 이사는 “스마일게이트의 ‘크로스파이어’ 가 할리우드 최고의 제작사인 오리지널 필름과 영화로 만나게 되어 매우 기쁘다. 특히 한국의 게임 IP 파워를 전세계에 보여줄 수 있는 좋은 선례가 될 것이라 믿는다. 양사가 긴밀하게 협업해 크로스파이어의 콘텐츠를 더 많은 사람들이 즐기고 누릴 수 있도록 할 것이다.” 라고 말했다.

 

오리지널 필름의 닐 모리츠는 “우리는 글로벌 최고 FPS 흥행작인 크로스파이어와 이를 제작한 스마일게이트와 협업해 최고의 영화를 만들 것이다. 특히 우리는 ‘크로스파이어 IP’ 가 가진 많은 잠재력을 높이 평가하고 있고, 이를 전 세계 영화 팬들에게 널리 전파할 수 있는 역할을 맡게 되어 매우 영광스럽게 생각한다” 라고 말했다.

 

한편, 스마일게이트는 영화와 모바일게임 등 최근 크로스파이어 IP를 활용한 사업의 다각화 및 기 구축된 IP 파워 강화의 일환으로 모바일 게임 개발 및 영화 등 다양한 연계 사업을 전개하는 등 크로스파이어가 명실공히 글로벌 ‘톱 브랜드(Top Brand)’ 로서의 위상을 확고히 할 날이 성큼 다가왔음을 예고했다.


객원기자 재키스턴 (kbk518@naver.com)

Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)
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