반응형 오프라인87 문체부·한콘진, 한국 e스포츠 산업 4,600억 원 규모 발표 우리나라 e스포츠의 직접적 산업 규모는 818억 원으로 집계됐으며 인구통계와 게임 이용 인구 월 평균 이용액을 근거로 한 간접 산업 규모는 3,755억 원으로 추정돼 이를 모두 합한 총 산업규모는 4,573억 원에 이르는 것으로 나타났다. 문화체육관광부(장관 김종덕) 와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 은 이 같은 내용을 담은 ‘2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석’ 보고서를 22일 발간했다. 이 보고서는 e스포츠 산업의 실태를 정확하게 진단·분석하고 산업 활성화 기반을 마련하기 위해 작성됐다. 보고서에 따르면, 한국의 직접적 e스포츠 산업 규모는 ,방송·스트리밍·포털·온오프라인 등 미디어 부문 매출 416억원, 대회 부문 매출 256억원, 구단 부문 매출 146억원 등 총 818억원이.. 2015. 12. 22. 아프리카TV, ‘GSL Pre-Season’ 1주차 본선 개막 라이브 소셜 미디어 아프리카TV 가 15일(화) 부터 18일(금) 까지 GSL 프리시즌(Pre-Season) 1주차(Week1) 본선 경기를 진행한다고 밝혔다. GSL 프리시즌은 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.) 의 스타크래프트 II(StarCraft® II) 글로벌 e스포츠 대회인 ‘2016 GSL' (Global StarCraft® II League) 정규 시즌 개막을 앞두고 공허의 유산으로 진행되는 첫 국내 리그다. GSL 프리시즌은 앞서 지난 7일부터 11일까지 예선 참가자를 모집하고 13일(일), 14일(월) 양일간에 걸쳐 1주차 온라인 예선을 진행했다. 1주차 온라인 예선 경기를 통해 이승현(KT Rolster_Life), 김준호(CJ ENTUS_her.. 2015. 12. 15. 한콘진-삼성전자, 국산 게임 인도 시장진출 지원 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 과 삼성전자 인도법인(법인장 곽동원) 은 국내 게임업체들의 인도시장 진출 전략 수립과 협력관계 구축을 위해 3, 4일 인도 뱅갈로 삼성전자 R&D 센터에서 개최되는 ‘2015 인도 타이젠(TIZEN) 워크숍’ 을 후원한다. 인도 현지 유일의 게임 퍼블리싱 업체인 퍼니즌솔루션(대표이사 이주민) 이 주최하는 이번 행사에서는 한국 모바일게임 개발사들을 현지에 초청해 인도 모바일게임시장의 현황과 전망을 공유하고 인도시장 선점을 위한 전략을 논의하게 된다. 대형게임사인 엔씨소프트와 위메이드를 비롯해 파라노이드조이, 이디오크러시, 마상소프트, 오락INC, 루노소프트, 레드사하라, 2ACE 등 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 입주사를 포함한 중소 게임사 등 모두 9개 업체가.. 2015. 12. 3. 스파이럴캣츠, 넥스트무브 신작 모바일 RPG '나이츠사가' 코스프레 선보여 기사출처 플레이팸 http://www.playfam.com/s/53839 국내 프로 코스프레팀인 스파이럴캣츠가 신작 모바일 RPG '나이츠사가' 의 캐릭터 코스프레를 선보였다. 스파이럴캣츠는 의상 제작, 애니메이션 및 게임 캐릭터의 코스프레, 각종 게임 광고 및 행사를 진행하는 전문 코스프레 팀으로, 국내외 다양한 게임들의 코스프레와 함께 리그오브레전드 월드 챔피언십, 디아블로3 한국 사전 공개 행사 등 다양한 프로모션을 진행해왔다. 이번 코스프레는 '넥스트무브' 의 신작 모바일 RPG인 '나이츠사가' 의 캐릭터로 타샤(TaSha) 오고은 양이 '레인져' 캐릭터를, 도레미(Doremi) 이혜민 양은 '나이트' 캐릭터로 진행했다. ‘나이츠사가’ 는 고도화된 혈맹 시스템과 상성 관계가 있는 6개 속성, 40.. 2015. 11. 10. [포토&영상] 스타크래프트 2 '공허의 유산' 출시 행사 현장 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. ) 는 스타크래프트 II 삼부작의 대미를 장식할 스타크래프트 II: 공허의 유산(StarCraft® II: Legacy of the Void™, 이하 공허의 유산) 의 정식 출시를 기념하는 오프라인 행사가 3천여 명의 팬들이 함께한 가운데 코엑스에서 성황리에 마무리되었다. 11월 10일(화) 공허의 유산 글로벌 동시 발매 하루 전에 진행된 이번 행사는 9일(월) 저녁 7시부터 2시간 일정으로 서울 삼성동 코엑스(COEX) 신관 3층 D홀 특설 무대에서 화려하게 개최됐다. 이번 행사는 평일 진행됐음에도 불구하고 공식 행사 시작 수 시간 전부터 이미 수백 명의 팬들이 현장을 찾아 열띤 분위.. 2015. 11. 10. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 18 다음 반응형