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최근 트위터에서 퍼진 일본 뉴스로 국내외 서브컬처 쪽에서 이슈가 되고 있습니다.

바로 코스프레 저작권법을 일본에서 만들 예정이고, 해외까지 영향을 주게끔 한다는 것입니다.

 

해당 기사 링크 (닛칸스포츠) www.nikkansports.com/general/news/202101230000859.html

 

コスプレ著作権ルール化へ えなこらから意見聴取 - 社会 : 日刊スポーツ

アニメやゲームのキャラクターに扮(ふん)するコスプレに著作権使用料が要るの?-。政府は、海外にも人気が広がるコスプレが著作権トラブルになる事態を防ぐため、ルー… - 日刊スポ

www.nikkansports.com

코스프레에 대한 저작권 규칙 정비를위한 인기 코스플레이어의 에나코 씨와 의견을 교환하는 이노우에 쿨 재팬 전략 담당상(정부)

(닛칸스포츠 기사내용 구글 번역)

 

코스프레 저작권 규칙 화에 江名子들로부터 의견 청취
[2021 년 1 월 23 일 19시 56 분]

애니메이션이나 게임의 캐릭터로 분장 분한 코스프레 저작권 사용료가 필요하다는 거야? -. 정부는 해외에도 인기가 확산 코스프레가 저작권 문제가되는 사태를 방지하기 위해 규칙 정비를 타고 시작했다.

이익이 나왔을 경우 저작권법과의 관계가 모호하기 때문이다. 일본 문화를 해외에 팔기 쿨재팬 전략의 기둥으로 기대하고 적극 전개를 밀어 준다.

일본 애니메이션은 해외 팬이 많은 코스프레 이벤트도 많아졌다. 코스프레 비영리 목적이라면 저작권법에 저촉되지 아니하지만, 사진을 인스타그램 등 회원제 교류 사이트(SNS)에 게시하거나 이벤트 보상을 얻거나하면 저작권 침해에 해당 될 수 있다 .

이노우에 신지 쿨재팬 전략 담당상은 지난해 말 기자 회견에서 이러한 과제를 지적했다. "코스프레 문화로 저변이 넓어지고 한 나라의 생각을 표시하지 않으면 안된다" 고 지침 수립을 내놓았다. 정부는 이미 원작자 측 관계자와 쿨 재팬 대사로 임명된 인기 코스플레이어 江名子(에나코) 씨 등으로부터 의견 청취를 시작했다.

정부가 탐구는 코스프레 문화에 찬물을 끼얹는 것 없이 저작권을 보호하는 길이다. 저작권법 등의 적용이 엄격 지나면 코스프레 이탈이 일어날 수 없다. 원래 코스플레이어들이 사용 허가를 얻으려고해도 원작자 측과의 창구가 없고, 현재로서는 어렵다.

지금까지 법 개정은 상정하고 있지 않고, 저작권 사용료가 요구되는 사례를 명확히하여 개발하는 방안이 떠오른다. 자민당에서도 지적 재산 전략 조사위원회의 야마다 타로 사무국 차장은 "모두가 안심하고 즐길 수있는 구조가 필요하다" 며 저작권자를 쉽게 알아볼 수 데이터베이스를 정비하도록 제안하고있다. (공동)

 


위 기사에서 '쿨재팬 전략'은 한국으로 따지면 한류산업을 지원하는 정부기관 같은 것입니다.

 

일본의 쿨재팬은 한류에 대한 라이벌 의식이 강합니다. 그리고 그만큼 일본 문화 세계화에 열심히 한다는 것입니다. 그중 일본 서브컬처 문화도 쿨재팬 사업에 속해 있기도 합니다.

 

일본에서는 만화, 애니메이션, 게임에 대한 저작권은 어느정도 콘트롤 되었다고 생각한 가운데 2차 창작문화인 코스프레가 해외에서도 대형이벤트가 생길만큼 유명해졌지만, 이것에 관해 저작권을 행사하기가 애매하다고 기사에 나와있습니다.

 

그리고 코스프레 저작권법을 통해 공식적으로 원작자의 허가를 받는 코스프레 활동을 지정할 수 있게 하는 것을 목표로 하는 것을 원하는 것 같습니다.

만약 코스프레 저작권법이 일본에서 공식적으로 시행하고 해외로 저변을 확대해 간다면, 비영리는 제외하고 코스프레를 통해 수익이 발생하는 활동이나 이벤트 보상, 그리고 인스타그램같은 SNS 업로드도 단속 대상이라고 합니다.

 

일본에서 이 법이 시행되면 일본의 각 작품마다의 코스프레 저작권 독점계약 같은 상황이 펼쳐질 거라 예상됩니다. 최근 일본에서 프로 코스플레이어로 상업적 활동도 많아졌기 때문에 충분히 나올 수 있을 것 같습니다.

 

기사내용으로 돌아와서 정리해보면 일본의 모든 저작권 관리 방식을 디즈니처럼 콘트롤하는 것을 목표로 하는 것 같습니다만, 결국 이것이 시행되면 앞으로 세계의 코스프레 문화는 일본 콘텐츠는 제외하고 진행하지 않을까 라는 생각이 듭니다.

 

이전 같으면, 일본 게임이나 애니, 만화 작품의 코스프레가 아니고는 쳐다도 안보는 태세였지만, 현재는 일본외 게임, 만화, 영화 등의 대체할만한 콘텐츠의 코스프레도 인기가 많습니다.

 

일본에서 전셰계를 상대로 진행될 예정이라는 코스프레 저작권법이 과연 옳은 방향일런지는 좀더 지켜봐야할 것 같습니다.

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[보도자료 : 소미미디어]

 

국내에서 큰 각광을 받았던 청춘 드라마 ‘너의 췌장을 먹고 싶어’ 의 삽화가 loundraw 와 ‘3일간의 행복’ 원작자 미아키 스가루의 합작 만화, ‘푸른 하늘 흐린 하늘’ 이 2020년 12월 소미미디어에서 출간된다.

 

‘푸른 하늘 흐린 하늘’ 은 어떻게든 죽고 싶어 하는 소녀와 그녀의 ‘죽는 보람’ 을 뺏은 뒤 자살시키려는 남자의 기묘한 만남을 그린 이야기다.

 

 

자칫 스릴러 장르로 착각할 수 있는 작품 설정과는 달리, 작품 전체를 관통하는 주제인 ‘자살’이 곧 ‘인연’으로 바뀔 수 있음을 인물들의 심리 변화를 통해 세심하게 표현한 드라마 장르다. 또한 약간의 로맨스 요소를 더해 접근성이 높은 작품으로도 평가 받고 있다.

 

원작 소설의 인기에 힘입어 원작자 미아키 스가루는 제목을 ‘푸른 하늘 흐린 하늘’로 변경했으며 국내외로 큰 사랑을 받고 있는 유명 삽화가 loundraw 의 유려한 그림과 합작해 만화로 재탄생시켰다. 현지에서 200만 조회수를 기록하며 화제된 이 도서는 2020년 12월 소미미디어에서 1권과 2권이 동시에 출간된다.

 

 

“이것이 제 마지막 일이 될 줄은 생각지도 못했습니다.

어쩌면 이 ‘표적’은 제가 눈여겨보기 훨씬 전부터…….”

 

작품 속 킬러 ‘청소인’ 의 일은 타인의 몸을 빼앗아 정신을 조종해 ‘자살시키는 것’이다. 이미 여럿을 자살시켰던 청소인은 어느 날, 밀면 부서질 듯 가냘프고, 만지면 더러워질 듯 새하얗고, 신경질적인 듯한 눈매를 한 항상 먼 곳만 바라보는 어떤 여자아이를 선택한다.

 

소녀의 주변을 살피던 청소인은 그녀가 ‘자살시키기 알맞은 표적’ 이라는 것을 눈치채고 실행에 옮긴다. 그러나 죽음을 위장할 유서를 적기 위해 몸을 빼앗은 순간, 청소인은 한 번도 뺏긴 적이 없었던 주도권을 빼앗긴다.

 

몸의 주도권을 되찾아 제정신을 차린 소녀는 자신의 목숨을 빼앗으려는 청소인에게 의연한 태도로 죽기 전에 부탁하고 싶은 것이 있다며 말을 건다.

 

이처럼 1권에서는 소녀와 킬러의 만남을, 2권은 소녀와 킬러의 심리 변화를 중심으로 벌어지는 일련의 사건을 그리고 있다.

 

‘자살’ 이라는 극단적인 주제를 구름이 느리게 흘러가는 푸른 하늘처럼 담담히 흘려보내듯이 그려낸 ‘푸른 하늘 흐린 하늘’ 은 미아키 스가루의 신작을 맛보고 싶은 독자와 loundraw 의 그림을 사랑하는 독자 모두를 사로잡을 것으로 보인다.

 

미아키 스가루와 loundraw 의 합작, ‘푸른 하늘 흐린 하늘’ 은 전국 온·오프라인 서점에서 만나볼 수 있다.

 

◇도서 개요

loundraw 작화, 스토리구성/ 미아키 스가루 지음 /안수지 옮김 /소미미디어 /각 6000원

 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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넷마블(대표 권영식) 은 초대형 기대작인 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 퍼니파우)' 를 한국과 일본에서 오는 6월 4일 정식 출시한다고 16일 밝혔다.

 

'일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스' 는 원작자 스즈키 나카바의 만화를 바탕으로 한 일본 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP(지식재산권) 를 활용한 초대형 모바일 RPG 다. 


이 게임은 이용자가 직접 '일곱 개의 대죄' 의 주인공이 되어 원작 세계를 탐험하며 스토리를 진행하는 어드벤쳐 방식의 게임으로 최고 수준의 그래픽을 바탕으로 3D 애니메이션을 보는 듯한 화려한 필살기 연출이 특징이다.

 

특히, 한국과 일본 양국에서 사전등록자수가 총 550만 명을 돌파하면서 흥행에 대한 기대감을 점차 높여가고 있다. 이는 한국 250만 명과 일본에서 300만 명을 달성하면서 올린 숫자다.



 

'일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스' 의 국내 사전등록 이벤트는, 공식 사이트(https://7ds.netmarble.com) 를 통해 출시 전까지 계속되며, 참가자들은 사전등록 달성 수에 따라 주인공 캐릭터 멜리오다스, 다이아(게임 재화) 등의 보상을 받을 수 있다.

 

더불어 사전등록이 성황리에 진행되면서 엘리자베스 캐릭터의 일반 코스튬과 헤어스타일을 바꿀 수 있는 뷰티 코스튬 등 특별 추가 보상도 지급될 예정이다.


  


사전등록 공식 사이트에서는 사전등록 이벤트 외에도 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'의 세계관, 스토리, 캐릭터 등에 대한 상세 정보를 비롯해 양방언 음악 감독이 참여한 신규 음원과 다양한 게임소개 영상을 확인할 수 있다.

 

또한, 공식 카페에서는 가입 후 사전등록 이벤트 게시글을 개인 SNS 또는 온라인에 공유하면 추첨을 통해 총 1천만원 상당의 현물 보상을 지급하는 이벤트를 진행한다.

  

한편, '일곱 개의 대죄' 는 만화책 누적 발행 부수 3,000만부를 돌파한 초대형 IP로 2012년 일본 잡지 주간 소년 매거진에서 연재를 시작해, TV 애니메이션과 극장판 영화로도 흥행 가도를 달리고 있는 일본 최고의 인기 만화다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)





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모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

유튜브로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/NMawurtzphE

 

 

영상촬영, 편집 : B.k Mania

MMD 영상제공 : 생선(@fkfkfkfkfk45454)

일러스트 : 솥가마(솥がま) https://twitter.com/gamathx

 


무라사키 야코는 2017년 3월에 디자인되어서 현재진행형으로 꾸준히 창작활동을 하고 있는 일러스트레이터 솥가마(@gamathx)의 창작 캐릭터 입니다. 

2018년 3월에는 '무라사키 야코'의 작은 론리전 행사가 주최된 적이 있고, 서브컬처 매거진 MODO의 흑백 스케치북에도 수록되어 현재 판매되고 있습니다.


*론리전(혼자서 여는 동인판매전)
무라사키 야코는 보라색 나팔꽃을 기반으로 만들어진 캐릭터이며, 말린 머리카락과 의상, 보라색의 투톤이 특징. 현재 생선 님의 커미션으로 MMD모델링이 제작되어, 올해 후반부에는 니코동 활동을 계획하고 있습니다.

(자세한 내용은 영상참조)

 

오덕포텐 콘텐츠는 여러분의 추천, 시청, 공유, 후원으로 만들어집니다. 

오덕포텐에 소액이라도 후원의사가 있으시면 

아래 '투네이션' 링크를 통해 후원해주시면 감사하겠습니다.

 

후원 방법 kbk518.tistory.com/2513

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방송에 대한 문의는 메일로 부탁드리겠습니다.

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[보도자료 : 웹젠]


㈜웹젠(대표 김태영) 이 자사의 최고 흥행게임인 ‘뮤 오리진’의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작했다.  


‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(1월 3일), AOS 및 iOS(안드로이드 및 애플 기기) 이용자를 대상으로 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작했다. 중국에서는 게임의 공개테스트 기간 동안 생성된 캐릭터나 게임 이용 기록은 정식서비스 후 삭제되지 않아 사실상의 정식서비스 출시와 다름 없다.


 


‘기적MU: 각성’ 의 공식 홈페이지에서는 어제(1월 2일) 까지 게임 사전예약에 참가한 회원 수가 이미 1천만명을 넘으며 일찌감치 흥행을 예고했다. (http://qjjx.qq.com)


중국의 게임서비스를 맡은 텐센트는 지난 연말(2017년) 부터 TV 광고를 비롯한 대대적인 마케팅을 시작하면서 게임회원들을 모집해 왔다.



‘기적MU: 각성’ 은 한/중 양국에서 최고 흥행게임으로 인기를 얻은 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 의 게임IP 원작자인 웹젠과 개발사 천마시공이 공동으로 제작하고, 중국의 최대 게임업체인 텐센트게임즈가 합류해 중국 서비스를 준비해온 게임이다. 개발 초기부터 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 알려지면서 한/중 양국 게임시장에서 큰 관심을 모아 왔다.



웹젠은 개발사 천마시공과 함께 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 서비스를 안착을 위한 개발지원에 집중하고 있으며, 올해(2018년) 상반기 한국 서비스를 위한 준비도 이미 시작했다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)



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[자료 제공 : 웹젠]


㈜웹젠(대표 김태영) 이 내년(2018년) 1월, ‘뮤 오리진’ 의 후속게임 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공개테스트를 시작한다. ‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔) 인 텐센트게임즈는 오늘(12월 21일), 공식홈페이지와 중국 내 여러 SNS 등을 통해 2018년 1월 3일, 모바일 MMORPG ‘기적MU: 각성’ 의 공개테스트를 시작한다고 공지했다.


‘기적MU: 각성’ 은 한/중 양국에서 최고 흥행게임으로 인기를 얻은 ‘뮤 오리진(중국명 전민기적)’ 의 게임IP 원작자인 웹젠과 개발사 천마시공이 공동으로 제작하고, 중국의 게임서비스(퍼블리싱) 업체인 텐센트게임즈가 합류해 중국 서비스를 준비해온 게임이다.


개발 초기부터 ‘뮤 오리진’ 의 후속게임으로 알려지면서 한/중 양국 게임시장에서 큰 관심을 모아 왔고, 한국에서는 웹젠이 직접 해당게임의 게임서비스를 맡기로 했다.




현재 텐센트가 운영하는 ‘기적MU: 각성’ 의 공식홈페이지에서 게임 사전예약에 참가한 회원 수는 이미 900만명을 넘어섰으며, 게임 출시가 가까워질 수록 사전예약자 수는 더 늘어날 것으로 전망된다. (http://qjjx.qq.com)


웹젠과 텐센트는 지난 10월, 게임서비스를 기념해 북경에서 ‘뮤(MU)’ 게임 주제곡을 관현악으로 편곡한 '기적MU: 각성' 매직 심포니 콘서트를 개최하고, 이를 온라인으로 생중계하는 등 게임회원을 확보하기 위한 마케팅 활동을 적극적으로 전개해 왔다.


웹젠은 개발사 천마시공과 함께 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 서비스를 위한 개발 마무리에 집중하고 있으며, 내년 상반기(2018년) 한국 서비스를 위한 준비도 병행하고 있다.




취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)




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주식회사 와이랩은 10월 25일 신사동에서 열린 슈퍼스트링 쇼케이스에서 자사의 통합 세계관 ‘슈퍼스트링’ 에 포함될 신작 라인업에 이정문 화백의 대표작 '철인 캉타우' 가 포함된다고 발표했다. 

 

'철인 캉타우' 는 '심술통' 으로 유명한 이정문 화백이 1976년 발표한 로봇 만화다. 한국형 로봇을 대표하는 오리지널 디자인으로 몇 번이고 리메이크를 진행하려는 시도가 있었으나 큰 성과를 거두지 못하고 좌절됐던 프로젝트다. 

 

 

그러나 이번 발표를 통해 와이랩은 글로벌 프로듀싱 시스템을 이 작품에 도입, 세련된 작화와 컬러, 그리고 원작에 대한 분석과 새로운 스토리를 통해 한국을 대표하는 메카닉으로 부활시킬 것임을 알렸다. 

 

발표를 맡았던 와이랩의 윤인완 대표는 더불어 “어릴 적 로봇 만화에 대한 로망을 키우게 해 준 작품을 리메이크하게 되고, 이정문 선생께서 꿈꾸셨던 '캉타우' 의 실사화를 기획하게 되어 영광스럽게 생각한다.” 며, “최고의 작품을 만들기 위해 2년간 끊임없는 R&D 를 거쳤다.” 고 설명했다. 더불어 이 작품 역시 와이랩의 슈퍼스트링 세계관에 포함되어 더욱 다채롭고 풍성한 프로젝트가 될 것임을 약속했다. 

 

'철인 캉타우' 의 원작자 이정문 화백은 “나는 언제나 미래를 상상하는 것을 직업으로 삼았던 만화가” 라며, “작품성과 대중성이 모두 뛰어난 와이랩의 작품들을 보며, 이 작품이 현실화될 수 있을 거란 생각에 리메이크를 무척 기대하고 있다.” 고 소감을 밝혔다. 

 

 

 

와이랩의 웹툰 유니버스 ‘슈퍼스트링’ 에 '캉타우' 가 들어옴으로써 네시삼십삼분, 팩토리얼 게임즈와 함께 공동 제작 중인 모바일 게임 슈퍼스트링 마지막 캐릭터에 대한 비밀도 풀렸다. 

 

12종 중 실루엣으로만 처리되어 궁금증을 불러일으키던 캐릭터는 '캉타우' 를 조종하는 ‘카우카’ 로, ‘스펠타’ 라는 행성에서 온 외계인이다. 지구인답지 않은 의상과 중성적인 분위기가 인상적이며 ‘캉타우’ 라는 초대형 무기를 갖고 있는 만큼 게임 내에서 다른 캐릭터들과 어떻게 연결될지 관심이 집중된다. 

 

와이랩의 리메이크작 '캉타우' 는 원작의 등장 인물이나 주제 등 메인 요소를 현대에 맞도록 개발되어 새롭게 태어날 예정이다. 내년 네이버 웹툰의 ‘슈퍼스트링 전용관’ 을 통해 공개된다. 

포스팅 및 취재 문의 (kbk518@naver.com)

 

 

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㈜웹젠(대표 김태영) 이 ‘뮤(MU)’ IP 제휴로 제작된 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 가 새로운 게임플랫폼으로 주목받는 HTML5(Hyper Text Markup Language 5) 게임시장을 선점했다.

 

‘뮤’ IP 의 원작자 웹젠과 중국게임서비스(퍼블리싱) 사인 ’37후위’ 가 제작한 H5 MMORPG ‘대천사지검H5’ 이 게임서비스 시작 24일만에 누적매출 1억 위안(한화 약 170억원) 을 올렸다. 누적 집계 기간은 지난 9월 29일 출시 후 10월 22일까지다.


 

또한 10월 24일 기준, ‘대천사지검H5’ 는 중국 모바일시장의 흥행 지표인 iOS 매출순위에서는 9위에 올랐으며, ‘37.com’ 의 웹게임 인기순위에서는 출시 직후부터 상위권을 계속 유지하고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 는 지난 2014년 중국에서 출시돼 중국 웹게임시장에서 흥행돌풍을 일으킨 ‘대천사지검’ 을 HTML5 버전으로 제작한 게임이다. 2016년, ‘뮤 이그니션’ 이라는 게임명으로 국내에 출시된 후에는 한국 웹게임시장에서 이례적인 흥행성적을 올리며 아직까지 서비스되고 있다.

 

‘대천사지검H5’ 은 출시 전부터 웹프로그래밍 기본언어인 HTML5 로 제작된 MMORPG 라는 장르적인 특징으로 인해 호환성과 편의성에 대한 기대감은 물론, 모바일 MMORPG 에 이어 ‘H5 MMORPG’ 라는 새로운 시장의 성장가능성을 확인하는 게임이라는 점에서도 많은 관심을 얻었다.

 


HTML5 로 개발된 ‘대천사지검H5’ 는 기존 MMORPG 들과 달리 별도의 응용프로그램(클라이언트/ 어플리케이션) 을 설치할 필요가 없다.

 

또한, 프로그램 호환성 문제 등으로 PC 외의 다른 게임기기에서 정상적인 접속이 불가능한 기존의 웹게임과 달리 사용기기나 운영체제의 제한도 받지 않고, 하나의 회원계정으로 언제 어디서나 PC 와 모바일기기를 가리지 않고 접속할 수 있다.

 

웹젠은 ‘대천사지검H5’ 의 출시와 함께 모바일과 PC 간에서 자유로운 접속이 가능한 HTML5 게임플랫폼 시장의 가능성을 확인한 만큼 이후 지속적으로 신작을 출시해 H5 MMORPG 시장을 선점하고 선두 자리를 공고히 다질 계획이다.



 

웹젠은 이미 지난 8월, ‘뮤 오리진’ 의 개발사 ‘천마시공’ 과 HTML5 게임 개발업체인 ‘후딘(HOODINN)’/ ‘37후위’ 등과 ‘뮤(MU)’ IP 를 기반으로 제작되는 다수의 HTML5 게임 개발 계약을 체결한 사실을 공지한 바 있다.

 

한편, 웹젠은 모바일MMORPG 시장 공략도 꾸준히 이어간다. ‘뮤 오리진(중국 서비스명 전민기적)’ 의 후속게임 ‘기적: 각성’ 의 중국 게임서비스(퍼블리싱) 를 맡은 텐센트는 지난 10월22일 ‘<기적MU: 각성> 매직 심포니 콘서트 ’를 여는 등 올해 정식 서비스를 앞두고 적극적으로 게임 알리기에 나서고 있다.

 

현재(10월 26일) ‘기적MU: 각성’ 의 중국 공식 홈페이지 내 사전예약 접수자는 4백만명을 넘어섰다. ‘기적MU: 각성’ 의 한국 서비스는 웹젠이 담당하며, 출시일 등 구체적인 사업 일정은 아직 확정되지 않았다.



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㈜웹젠(대표 김태영) 이 모바일게임 ‘기적MU: 각성’ 의 올해(2017년) 중국 서비스를 앞두고 ‘기적MU: 각성’ 오케스트라 공연을 열면서 본격적으로 게임 알리기에 나섰다.

 

‘뮤(MU)’ IP 원작자인 웹젠과 중국 게임서비스 담당(퍼블리셔)인 텐센트게임즈는 지난 10월 22일, 중국 ‘북경전람관극장(Beijing Exhibition Theater)’ 에서 ‘뮤 온라인’ 의 게임음악을 오케스트라로 편곡하고 ‘아시아 필하모닉 오케스트라’ 의 협연으로 구성한 ‘기적MU: 각성 매직 심포니 콘서트’ 를 열었다.


이번 공연에서 연주된 곡들은 웹젠의 원작 PC온라인게임 ‘뮤 온라인’ 의 배경음악 12곡들을 관현악으로 편곡한 곡들이다. 

 

'신비한 동물사전', '헝거게임' 등 유명 영화음악 주제곡 작곡에 참여한 '피터 보이어(Peter Boyer)' 가 15년 넘게 게임에서 익숙히 들어온 ‘뮤 온라인’ 의 배경음악들을 최신 감각에 맞춘 오케스트라로 직접 편곡했다.




또한, 중국의 인기 여가수 ‘샹원지에(Shang Wenjie, 尚雯婕)’ 가 자신의 인기곡과 함께 배경음악 중 한 곡인 ‘이카루스’ 에 ‘뮤’ 의 세계관에 대한 새로운 가사를 덧붙여 부르면서 대중들의 많은 관심도 모았다.

 

한편, 웹젠과 텐센트는 공연 전 날일 10월 21일에 중국의 인기 VJ 들이 직접 ‘기적MU: 각성’ 을 즐기는 게임 영상을 중국 전역에 인터넷 온라인 방송으로 생중계 하는 등 게임을 알리기 위한 마케팅도 시작했다.




 

현재 텐센트가 운영하는 ‘기적MU: 각성’ 의 공식홈페이지(http://qjjx.qq.com에서는 게임 사전예약에 참가한 회원 수는 이미 400만명을 넘어섰으며, 게임 출시가 가까워질 수록 사전예약자 수는 더 늘어날 것으로 전망된다.

 

웹젠과 개발사 천마시공, 텐센트는 2017년 연말 ‘기적MU: 각성’ 의 중국 출시를 위해 3자간 협업에 집중하고 있다.



취재 및 포스팅 문의 (kbk518@naver.com)













 

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모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면 

유튜브로 영상을 보실 수 있습니다.

https://youtu.be/_lqp7G65j1k


오덕포텐 31화 풀버전

오덕이슈토크-3차저작물, 3차창작물


DJ : Rodic a.k.a Sound Holic, B.k Mania, 해운대모쿠진
오디오편집 : Rodic a.k.a Sound Holic
영상촬영, 영상편집 : B.k Mania
장소협찬 : 덕질카페 '세이프포인트'




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Posted by 오덕포텐(B.K.Mania) 잭스틸(B.k Mania)

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