블루홀(대표 김효섭) 은 온라인 게임 '테라' 의 콘솔 버전이 출시 약 3주 만에 100만 다운로드를 돌파했다고 금일(25일) 밝혔다.


블루홀은 자회사 엔매스엔터테인먼트(En Masse Entertainment, 이하 엔매스) 를 통해 지난 4일 '테라' 콘솔 버전을 북미, 유럽 지역에 출시했다. 현재 여러 한국 MMORPG 가 글로벌 시장에 나와있지만 그 가운데 콘솔 버전으로 정식 런칭한 것은 '테라' 가 처음이다. 부분유료화로 출시된 '테라' 콘솔 버전은 현재까지 약 7만 명의 동시접속자 수를 기록하고 있다.




엔매스는 2017년 3월 미국 보스톤에서 진행된 국제 게임쇼 팍스 이스트(PAX East) 에서 트레일러 영상을 공개한 이래로 세 차례의 테스트를 거쳐 플레이스테이션4(PlayStation®4) 와 엑스박스원(Xbox One) 에 게임을 내놨다.


'테라' 콘솔 버전은 게임 콘솔용 콘트롤러의 조작감을 살려 프리타겟팅 시스템 특유의 전투의 재미를 극대화한 것이 특징이다. 2011년 출시된 PC버전 원작의 방대한 판타지 세계관과 콘텐츠를 그대로 담아 몰입도를 높이는 한편, 인터페이스와 조작 시스템은 콘솔 기기에 최적화했다.


  


2015년 게임 유통 플랫폼 스팀에서 MMORPG 1위를 기록하기도 한 '테라' 는 올해로 서비스 8주년을 맞았다. 현재 한국, 북미, 유럽, 일본, 대만, 러시아, 태국 7개 지역에서 서비스 중이며 전세계 2,500만 유저를 보유하고 있다.


블루홀 김효섭 대표는 “테라의 지식재산권(IP) 이 PC 와 모바일을 넘어 콘솔까지 아우르는 다양한 플랫폼으로 확장 중이다.” 라며, “콘솔시장에서 국산 MMORPG 의 가능성을 확인한 만큼 향후에도 다양한 장르의 게임 서비스로 콘솔 유저들과의 만남을 확대해 나가겠다.” 고 의지를 밝혔다.​ 



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  1. 게임스 2018.04.25 11:00 Address Modify/Delete Reply

    한글판은?

최근 2017 구글 인디게임 페스티벌 20위 안에 선정된 리듬액션 RPG '리듬몬' 이 구글플레이 스토어를 통해 무료 체험판 게임(https://goo.gl/8dppFr) 으로 출시되었습니다.


인디 개발사 'hope to show(대표 이현석)' 에서 제작된 '리듬몬' 은 고전 RPG 들이 가지는 뛰어난 스토리 텔링을 기반으로, 적들과의 대결 방식을 리듬 액션 게임 타입의 독특한 컨셉의 게임이다.




리듬몬의 총 제작자인 이현석 대표는 "파이널 판타지, 창세기전 등 어렸을 적 즐겼던 고전 RPG 게임이 가졌었던 감동을 유저들에게 선사하고 싶어, 총 4년이라는 오랜 시간 동안 공을 들여 제작하였다." 고 밝혔습니다.



모바일 독자는 밑의 링크를 클릭하시면

네이버TV로 이동하여 영상을 보실 수 있습니다.

http://tv.naver.com/v/2807290


1. 리듬몬의 스토리


게임 스토리는 "강제로 빼앗긴 평화에 대한 복수" 로 시작됩니다. 평화로운 일상을 살아가던 세 주인공 (이프리트, 포세이돈, 제피로스) 의 이스트 마을이란 곳에 의문의 대제국이 습격을 해온다. 그로 인해 마을의 장로가 죽임을 당하고, 마을은 불타버리고 맙니다. 


주인공들은 마을에 대한 복수와 제국에 대한 대항을 위해 모험을 떠난다는 내용으로 게임이 시작됩니다.



< 이스트 마을에 살고 있던 세 주인공(좌)과 괴한의 습격으로 인한 장로의 죽음(우)>


  



< 세계를 지배하는 룬 파우스트 대제국(좌)과  룬 파우스트 4장군과 최종 보스인 벨브로제의 실루엣(우)>


거대 제국이 주인공들의 마을을 습격한 이유들과 주인공들이 가진 비밀들에 대한 스토리들이 게임 진행에 따라 하나씩 차근차근 밝혀집니다.


또한, 그 과정에서 룬 파우스트를 다스리는 4장군과의 피할 수 없는 숙명적 대결을 겪으면서 결국 "복수" 라는 감정에 대한 진정한 해답은 과연 무엇인가라는 다소 무겁고 철학적인 물음까지 던져줍니다.


2. 리듬몬의 게임성


리듬몬은 노트 터치, 드래그, 회전 같이 간단한 동작으로 RPG 의 전투를 리듬액션을 통해 느낄 수 있는 독특한 매력을 가지고 있습니다.



1단계. 노트 터치, 2단계. 공격 게이지 모으기>



< 3단계. 모은 게이지의 양에 따라 공격하기 >


위의 설명과 같이 노트들을 터치함으로 공격할 수 있는 기회를 모으고, 적들을 공격함으로써 리듬 액션의 경쾌함과 RPG의 전략적인 전투를 동시에 즐길 수 있는 장점을 가지고 있습니다.


  


두번째로, 스토리를 진행함으로 얻게 되는 동료들은 전투 중에 사용 가능한 각자의 스킬을 가지고 있어, 가진 스킬들을 조합하며 전투하는 재미가 꽤 쏠쏠합니다.



< 게임 스토리에서 '로고스'라는 동료가 아군으로 영입되는 과정 > 


또한, 전투의 단조로움을 피하기 위해 챕터를 클리어할 때마다 봉인석의 힘을 이어받은 스킬 포션이라는 설정의 아이템들을 구매하여

전투 중에 캐릭터들의 스킬로 사용할 수 있는 점 역시 재미요소로 작용합니다.



< 챕터1 클리어 후 얻게 되는 스킬들 >


마지막으로 RPG에서 빼놓을 수 없는 강화 시스템 역시 잘 구현되어 있어, 성장에 대한 유저의 욕구를 충족시켜 줍니다.



< 무기 강화 장면의 예 >


  


3. 캐릭터 디자인과 그래픽 


리듬몬은 소규모로 이루어진 인디 게임팀이라고 보기 힘든 수준의 그래픽과 인간과 수인이 공존하는 세계관 속의 개성 넘치는 캐릭터들이 등장한다는 점입니다.


아기자기한 주인공들의 그래픽 뿐 아니라 각자 뚜렷한 개성을 지닌 악역들의 설정, 그리고 마치 한편의 애니메이션을 보는 듯 한 스토리 전개와 맵 구성은 이 게임이 과거 명작 RPG 에 대한 현대적 재구성을 위한 노력을 엿볼 수 있다.


< 이야기를 이끌어 가는 세 주인공 >


< 악역 캐릭터 '룬 카인' 과  리듬몬의 전체 배경>


  


4. 서비스 컷


마지막으로 hope to show에서 제공하는 등장 캐릭터들의 유저 서비스컷들을 공개하며, 리듬몬의 소개를 마칩니다.



< 서비스씬 1.  리듬몬에 등장하는 남성 캐릭터들의 정장씬 >



< 서비스씬 2. 리듬몬에 등장하는 여성 캐릭터들의 목욕 장면 >




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