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자율규제2

만화가협회, 자율규제위원회 설립으로 큰걸음 내딛어 - 한국만화가협회 공지 '한국만화가협회 자율규제위원회 설립' 웹툰은 지난 2012년 4월 9일 (사)한국만화가협회(이하 만화가협회) 와 방송통신심의위원회가 체결한 ‘웹툰자율규제’ 업무협약 이후 만화가, 플랫폼의 자율규제를 기반으로 한국을 대표하는 문화콘텐츠로 발전해 왔다. 자율규제는 공권력의 일방적인 심의와 달리 만화가와 플랫폼, 그리고 독자가 상호협력과 조율을 통해 사회적 합의를 끌어내는 방식으로 발전한다. 특정 웹툰의 표현이나 소재 등에 문제가 있다면, 토론을 통해 사회적 합의를 만들어내야 한다. 따라서 만화가협회에서는 웹툰의 자율규제체계를 민간중심으로 발전시켜 나갈 예정이다. 이를 위해 첫 번째, 교육, 청소년, 법, 만화 전문가들이 참여하는 자율규제위원회를 구성할 것이다. 두 번째, 자율규제의 구.. 2016. 11. 2.
K-iDEA, 게임 자율규제 인증제도 시행 (사)한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA, 회장 강신철) 는 자율규제준수 게임업체를 대상으로 인증제도를 실시한다고 지난 1일 밝혔다. 제도가 시행되면 K-iDEA가 기존에 마련한 ‘자율규제 가이드라인’ 을 준수한 기업에 대해 공식적으로 인증하기 때문에 자율책임문화 확산의 초석이 될 것으로 기대된다. 특히 게임업계와 게임이용자간의 신뢰가 마련됨으로써 게임업계의 자발적인 준수도 더욱 확대될 것으로 예상된다. 자율규제 인증을 위해서는 K-iDEA 홈페이지(http://www.gamek.or.kr) 에서 ‘자율규제 인증게임 지정신청서’ 를 다운받아 작성하고, 첨부서류와 함께 온라인으로 접수해야 한다. 첨부서류는 법인등기사항 증명서 또는 사업자등록증, 자율규제 인증수수료 납부확인서, 게임 내 캡슐형 .. 2015. 12. 2.
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